现在炉石传说开卡包不重复还会不会开出来重复的,如果会,什么时候会改?

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《炉石传说》巨大改动:不会再开出重复橙卡
: 新政的推出,是否会让已经退坑的老玩家重新回归呢?
《炉石传说》作为如今集换式卡牌游戏当中最炙手可热的一款作品,总是能从各个方面为玩家带来乐趣。当然在这些乐趣之中,最具节目效果与游戏收益的当属“开卡包”了。而这也恰好是检验一个人“血统”是否纯正的最有效方法。不过就在23日,官方突然发布公告,表示将会对开卡机制进行一定的调整,下面就让我们一起来看一下。
在23日的官方公告当中,《炉石传说》的开发团队表示游戏将会在下个版本当中对开卡机制进行一次大的调整,经过这次调整后,玩家在传说级卡牌(橙卡)未收集完之前,将不会再开出重复的橙卡。
也就是说,从《炉石传说》下一个扩展包上线开始(但更新将影响所有《炉石传说》卡牌包),每次你从卡牌包中获得传说卡牌,该卡牌必定是同系列中你尚未拥有的传说卡牌。无论你获得的是否为金色传说,只有当你集齐该系列中所有传说卡牌后才会获得重复的传说卡牌。很快,你在制作传说卡牌时就无需担心之后还会开出同样的卡牌了!
此外,你能获得的单卡数量也被限定在单副套牌的容量内——也就是说,你不会在同一包卡牌包中开出三张或以上相同的普通、稀有或史诗卡牌!
当然,为了照顾一些实在是“脸黑”的玩家,官方也宣布在下个扩展包发布后,你在前十包新系列卡牌包当中必定会获得一张传说级卡牌,这算是所谓的保底机制。当然,除了这张传说级卡牌之外,其他的优质卡牌还是要看运气。
《炉石传说》在经过了多个版本的更新之后,如今已经发展的相当完善,虽然此前在“退环境”、“狂野模式”等问题上遭到了玩家的吐槽,但不得不说目前就生命力和吸金能力来看,它仍然是当之无愧的带头大哥。并且暴雪体系之下多款游戏的联动以及《炉石传说》PC、手游双端数据互通都做的比较不错。
而如今新政的推出,是否会让已经退坑的老玩家重新回归呢?
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炉石传说大改开卡重复率,橙色卡牌不再重复
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近日,炉石传说设计师在游戏更新预告中透露,为增加游戏玩家的开卡体验,将对开卡机制作出重大调整。橙色卡牌在全部获取之前,不会出现开出重复卡牌的情况。据悉更新后玩家所能抽取的卡牌包,包括之前的卡包都会受到影响。除了传说卡牌不会重复外,玩家在开卡包时不会再出现三张或以上重复的普通、稀有或史诗卡牌。新的机制显然在提升新老玩家之间的差距,弥补玩家互动过程中的壁垒。更新对新手也做出了体验优化,比如新手在前10包新系列卡牌中必出一张传说卡牌的设定,会不会让你对这款产品又充满向往呢?
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下次更新,这几张牌被修改了,会怎么样?
本帖最后由 坦克大叔 于
19:34 编辑
1.jpg (218.02 KB, 下载次数: 0)
18:39 上传
蹩脚海盗改为1血
牙签改成2费
旋涡改为1~2点伤害,过载1
帕奇斯由“牌库”改为“手牌”
我觉得这个改动还是比较合理的。
其实最超模的还是萨满的职业武器“幽灵之爪”,就算改为2费,依然是萨满的首选武器。
改成这样 一张都不会带了 拖节奏的牌对快速卡组来说没用
那战士的小斧头呢,,都削了萨满还玩啥,快速打不过战,慢速打不过青玉德,中速也不一定能打过牧,石化已经2废,3/2变成垃圾了只能基本图腾,那萨满还有啥?
那俩海盗太恶心了
爪子好歹能拿软泥卸掉,
见面1费3/2+冲锋1/1怎么玩?
拿命去解3/2?你才多少水晶?还顶着武器砍脸
那战士的小斧头呢,,都削了萨满还玩啥,快速打不过战,慢速打不过青玉德,中速也不一定能打过牧,石化已经 ...
萨爷不还有477么?不还有进化退化套路么?
不改青玉护符,照样是怼脸传说,没区别
进化退化你给我打青玉德,龙牧都打不过,还有477。。。萨满没前期的节奏下477就是找屎,德鲁伊花式吊打都不用太轻松,你看过多少萨满是靠477打死的?前面没节奏下477,对面一个羊或者德的腐根甚至一菲那个犯解,萨满马上崩盘,还是拉都拉不回来那种。下477就是拿来卖拿来给对面解卡对面费用和节奏,靠前面的小怪继续输出,没多少个靠477踹死对面的
问个问题,宇宙术后期能不能打过青玉德
你这样改大漩涡传送门已经不是传送门了,一个叫传送门的法术连随从都不召唤,还叫什么传送门?
Diapolo 发表于
问个问题,宇宙术后期能不能打过青玉德
2/8开,基本打不过
一看就是被海盗萨恶心了,心疼一秒。按你这套路雷诺改10费不用推环境,大螺丝随机打全场,龙牌全部削,战士武器全部5费打一下,大家都开心。2333
心疼猎爹,我古神入的坑,没见过T3猎,中速猎自从三宝被砍了,弱了一大片,奥秘猎谁敢用它打天梯。加基森的职业橙,哪个弱?就给猎人一个逗比猩猩,3攻怎么抢脸,哦,对,猎人没有职业橙(暴龙酸喉恐麟都是什么玩意)……就这样,猎人怎么玩
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炉石传说卡牌包机制变动 橙卡不再重复开出
10:37:06 作者:喂来源:87G手游网 (0)
炉石传说在最近爆出了一则振奋人心的消息,游戏将对卡牌包的机制进行调整,卡包中的各类卡将不再重复开出,玩家终于不用再面对开出重复橙卡的困扰了,让我们一起来了解一下本次革新吧。
卡牌包机制变动
改动一:以后开卡包再也不用担心开到重复橙或者逗比橙(前提是你得把逗比橙先合出来)。目前twitter已证实,在你集齐此扩展包所有橙卡之前,拥有了某张橙卡的普通版就不能开出金卡版,拥有了金卡版就不能开出普通版;在你集齐之后,普通、金橙就完全随机了。
改动二:加入了防脸黑机制,10包卡必出一张橙卡。
这些改动零氪金和普通氪金玩家来说非常友好,但对重度氪金玩家来说并没有什么影响。
小编提醒,除了安戈洛卡包打折以外,其他两个改动要到下个版本才会实装,也就是说现在可以赞卡包等下个版本再开了。
官网原文:
炉石传说卡牌包变动
如何让玩家在游戏中保持愉悦和兴奋非常重要,我们此次宣布的更新将改变你在《炉石传说》中开卡牌包时的体验。
炉石传说卡牌包变动
啊,传说!
从《炉石传说》下个扩展包上线开始(但更新将影响所有《炉石传说》卡牌包),每次你从卡牌包中获得传说卡牌,该卡牌必定是同系列中你尚未拥有的传说卡牌。无论你获得的是否为金色传说,只有当你集齐该系列中所有传说卡牌后才会获得重复的传说卡牌。很快,你在制作传说卡牌时就无需担心之后还会开出同样的卡牌了!
此外,你能获得的单卡数量也被限定在单副套牌的容量内&&也就是说,你不会在同一包卡牌包中开出三张或以上相同的普通、稀有或史诗卡牌!
更多传说卡牌!
在下一个扩展包发布后,你在前10包新系列卡牌包中必定会获得一张传说卡牌。每个扩展包的发布都是激动人心的时刻,我们希望这个改动能让你在开卡牌包时就有一个好彩头!
以上这些改动都会让开卡牌包体验更加令人激动&&在你看到预示着传说卡牌的熠熠金光时尤其如此!
&勇闯安戈洛&卡牌包大促销
伊莉斯&逐星和她的少年探险队意外发现了满满一箱卡牌包!所以我们将在几天后对&勇闯安戈洛&卡牌包进行限时促销:价格维持不变,但获得的卡牌包数量将大幅提升!
原卡包数量
60包(仅限PC端可购)
+2包 = 9包
+5包 = 20包
+12包 = 52包
+18包 = 78包
我们已经迫不及待想看到你在下个扩展包上线后开到传说卡牌了!&
以上就是炉石传说卡牌包机制变动详解了,建议大家现在金币先攒着不要开卡包,等到新版本上线之后再去开包,会划算很多。更多炉石传说资讯攻略,欢迎点击87G专区查看!
支持平台:
类型:棋牌卡牌
语言:中文,英文炉石传说开包规则变更,再也不用担心开到重复橙卡了
炉石传说开包规则变更,再也不用担心开到重复橙卡了
瓦莉拉的炉石世界
就在今日,炉石传说的总设计师BB通过视频给大家宣布了这个消息。炉石传说的开包规则将迎来大变动。消息内容如下:从《炉石传说》下个扩展包上线开始(但更新将影响所有《炉石传说》卡牌包),每次你从卡牌包中获得传说卡牌,该卡牌必定是同系列中你尚未拥有的传说卡牌。无论你获得的是否为金色传说,只有当你集齐该系列中所有传说卡牌后才会获得重复的传说卡牌。很快,你在制作传说卡牌时就无需担心之后还会开出同样的卡牌了!此外,你能获得的单卡数量也被限定在单副套牌的容量内——也就是说,你不会在同一包卡牌包中开出三张或以上相同的普通、稀有或史诗卡牌!更多传说卡牌!在下一个扩展包发布后,你在前10包新系列卡牌包中必定会获得一张传说卡牌。每个扩展包的发布都是激动人心的时刻,我们希望这个改动能让你在开卡牌包时就有一个好彩头!以上这些改动都会让开卡牌包体验更加令人激动——在你看到预示着传说卡牌的熠熠金光时尤其如此!“勇闯安戈洛”卡牌包大促销伊莉斯·逐星和她的少年探险队意外发现了满满一箱卡牌包!所以我们将在几天后对“勇闯安戈洛”卡牌包进行限时促销:价格维持不变,但获得的卡牌包数量将大幅提升!原卡包数量促销数量7包+2包 =9包15包+5包 =20包40包+12包 =52包60包(仅限PC端可购)+18包 =78包不管从什么角度看,这真的是一个好消息,以后玩家想要得到自己心仪的卡会更容易,以后开包的收益会更大,并且以后就可以放心的去合自己喜欢的橙卡了,再也不用担心开出自己所拥有的橙卡。看到这里你是否后悔分解了自己的那些逗比橙卡呢,因为你开包还是有几率再次开到那些你已分解的橙卡。看到这里你是否有了立刻要打开客户端去买卡包的冲动你想到的,官方也想到了,现在买卡包,加量不加价。
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