lol狮子狗2连跳怎样从龙坑外的草丛跳向小龙

连续五版本胜率第一!揭秘翠神食草性打
有这样一个打野英雄,几乎没有制造伤害的能力,一整场下来最后的伤害数值经常不如辅助多,但这个英雄已经连续五个版本称霸野区,胜率高高在上排在第一,他就是艾翁,一个腹黑老树人。
艾翁连续5个版本胜率第一
推荐艾翁这个英雄,很重要的一个原因就是数据方面。
说是五版本第一胜率,其实是有些小觑他了。自从艾翁正式加入英雄联盟后,除去刚开始两个版本是玩家对他的摸索期,导致数据比较难看,后面版本打发成熟后,所有版本的胜率都名列前茅,没有跌出过前两名。
这样一个强势的数据表现已经足以证明艾翁自身的优秀,但可能是因为艾翁的形象,复杂的机制,较低的伤害以及其它种种原因,他在许多玩家心中始终不是打野的首选,甚至从6.20版本至今都没有玩过几次艾翁。所以笔者决定有必要科普一下这位十分强势的打野英雄,并分享一些较为成熟的英雄思路,供各位玩家参考。
并且必须提一下,艾翁是一个适合所有分段的打野英雄,他不是所谓的高端玩家专属,在白金一下分段的综合数据中,它依旧稳坐胜率前三宝座整整七个版本。
艾翁的定位
在传统印象中,打野似乎和线上英雄一样,只有三种路线:DPS、半坦、坦克。而艾翁的出现使得打野类型多了一种,虽然这种类型的打野似乎只有艾翁一个,那就是辅助型打野。
从艾翁的出装中就可以看出,他的所有装备几乎都是辅助英雄才会去选择的东西,大圣杯,救赎,鸟盾等等,出这些装备虽然对输出能力没有什么提高,但得益于拳头对辅助装备的高度重视,辅助装自身的强度其实十分优秀,能够提供不错的坦克属性,而装备的主动或被动效果,会很大程度上提高自己队伍的团战容错率,加上艾翁独享野区经济,出装速度会远快于下路的辅助英雄,因此有艾翁在,团战就会很好打。
艾翁的优势
上面说到,艾翁可以独享野区经济,这是所有打野英雄中唯有艾翁可以拥有的特权。因为从第二个BUFF开始,艾翁可以自己拿BUFF并给队友提供一个BUFF种子,让队友也能享受到红蓝BUFF的加成,在许多职业比赛中可以看到,从八分钟开始,艾翁一方的中单英雄,几乎全场保持着身上的双BUFF来维持线上优势。
这就让艾翁这样一个打野英雄,轻松就能获得较高的经济和等级,逐渐从基础的刷野行为上开始和对方的打野拉开差距,积少成多的建立起优势。
另一方面,艾翁是全LOL中唯一一个可以制造草丛的英雄,别小看这个机制,它足以改变一场游戏的走向,是己方队伍的润滑油,是打断对方游戏节奏的最佳手段。
首先是和英雄的互动。草丛对于敌方英雄来说等于视野的盲区,而突如其来的线上草丛,很多时候可以给命悬一线的己方英雄创造一个安全空间,极大可能性的提升其逃生的可能性。并且草丛对于一些英雄来说是十分重要的机制核心。比如狮子狗的跳跃机制,女警的爆头机制,都可以依靠艾翁提供的额外草丛,来获得不小的补强。
在龙坑的视野争夺中,艾翁的草也可以提供很大的帮助,只要合理的将龙周边进行草丛覆盖,敌方将无法获得龙坑的视野,很轻松的就能打断敌人的进攻节奏,给自家的埋伏行为提供便利。
最后再提一下艾翁的出装。其实那些辅助装真的十分强大,但为什么就是没人出呢?因为上单需要清线效率,传统打野需要清野效率,这些能力需要传统的输出装来做支撑,艾翁则依靠自己独有的刷野机制,来保证自己的刷野效率,从而可以自由的选择辅助装来为团队服务,提高队伍的整体容错率。
艾翁的团队作用
从GANK能力上来说,艾翁无法提供太多的伤害输出,前期利用草丛的远程攻击加成,配合红BUFF能提供较为不错的粘人效果,但随着时间推移这将无法成为主要的Gank手段。
在中期的Gank中,艾翁主要是配合辅助进行双游,通过Q技能的突进效果来打出控制链,给DPS足够的输出时间,来制造击杀。
团战中,利用草丛的视野控制,高CD冷却装备提供的频繁技能释放,来为团队提供整体的强度增幅,小菊的三击击飞在混战中也能起到不错的控制效果,四秒钟一个的E技能护盾能为C位提供极佳的输出环境。
局势较为紧张时,直接开启救赎+鸟盾的终极恢复组合,将团队血线拉升至安全水平,直接就能制造出一个翻盘点。
艾翁的刷野路线
艾翁的刷野路线笔者有两条较为推荐的,一个是较为常规的种花路线,一个则是参考了前WOA黎明之翼打野选手YL,在韩服经常使用的一种激进型艾翁清野路线,都很好用。以下两图皆以蓝色方为例。
常规种花:
黄色为CJ使用地,绿色为收菜路线。
激进路线:
天赋、符文、出装推荐
天赋上,艾翁由于其大量辅助装备以及E技能的存在,基石天赋要选择风语者的祝福,整体如下:
符文方面,艾翁极其需求移速来为自己的种花收菜提供便利,所以会选择三个移速精华做支撑,而前期GANK比较依赖草丛中的远程输出,因此需要一些攻速,于是就形成了如下的符文选择:
出装方面,辅助装为主,根据阵容判断再出上两件坦克装,就已经是个打不死的老树精。
就算不受欢迎,就算备受歧视,但强就是强,用来上分会是一个特别不错的选择,其实艾翁真的很简单,稍加练习就可以有不错的场上表现,赶紧练习去吧,指不定哪天就被削了呢。
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今日搜狐热点1、如果这是事实,尝试给他看下这篇答案:&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如何控制玩英雄联盟的时间? - 匿名用户的回答&/a&&br&&br&&br&2、如果没有什么用,或者你认为应该没有什么用:&br&那就反其道而行之,找代练给他号打到大师。&br&根据我多个(超过15个)观察结果表明,凡是找过代打的人,对游戏狂热的热情都迅速消退。&br&别心疼钱,如果5顿饭的钱能挽回你男朋友的“正常”,难道不值得吗?&br&&br&&br&3、如果还是没有什么用,你就委屈自己一下:&br&(预警:这是一个昏招,慎用)你自己豁出去也去玩,哪怕再不乐意玩;&br&发挥你的性别优势,直接买(借)一个白金以上的号,玩几场就加玩的最好的人为好友,然后就开黑,主动开语音,再把你男朋友也拉进来。&br&你说几句矫情的话,就可以等着被你拉进来的玩家讨好吧,如果你男朋友真的爱你,肯定会不舒服,他说什么你就笑笑不语,剩下的不用我教了吧。&br&&br&&br&4、如果还是没有什么用,你就再委屈自己一下:&br&(预警:这更加是一个昏招,属于实在没办法了你考虑要不要用)&br&看3天类似Dopa的视频,大概15部左右就好,最好跟你男朋友一起看,然后再找机会看你男朋友玩,然后假装开玩笑说“你好菜哦”…&br&或者冷暴力,冷哼一声(或者轻声“切”一下),然后看两眼别处或者手机,总之多的不用我教了吧?&br&有一成几率让他不再沉迷游戏,九成几率让他非常厌恶你。&br&&br&&br&5、最后还是没办法,那只能想办法封他号了。&br&不过这是十成几率让他非常厌恶你,自己把握吧…&br&&br&&br&姑娘,如果这样他都没改进,你跟他分了吧…&br&&br&&br&另:附赠一个小笑话:&br&一个爱你的男人不是不抽烟、不喝酒、不打游戏;而是在他微醺、点着烟、游戏打到动情处,你一个电话就能让他掐了烟,关闭游戏、马上去找你。一般我们把这种好男人称作--猪一样的队友…
1、如果这是事实,尝试给他看下这篇答案:
2、如果没有什么用,或者你认为应该没有什么用: 那就反其道而行之,找代练给他号打到大师。 根据我多个(超过15个)观察结果表明,凡是找过代打的人,对游戏狂热的…
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一光辉辅助 挂了10分钟 可能因为局势不太顺就有点不爽 想着等会出去举报他&br&“xxx已重连”&br&我就想“哎哟这时候好意思上来”&br&结果!!这货一上来第一句话&br&我好爱你们!&br&我…(手动懵逼)&br&接下来平均一分钟一次“我真的好爱你们”&br&“你们真好”&br&全然没喷的心情了好吗!!&br&后期q的准 翻盘~&br&不管这光辉是男是女我都好想撩啊~
一光辉辅助 挂了10分钟 可能因为局势不太顺就有点不爽 想着等会出去举报他 “xxx已重连” 我就想“哎哟这时候好意思上来” 结果!!这货一上来第一句话 我好爱你们! 我…(手动懵逼) 接下来平均一分钟一次“我真的好爱你们” “你们真好” 全然没喷的心情…
重做消息和数据出来很久了,但没玩过之前不敢乱说。今天试玩了一下,得到一些心得。&br&连招开始说不够深入,我想太少了。但也不能说不对,可以看看打好基础。在最后面会再具体说连招。还有一些其他的漏洞,具体请参看评论区的智慧,就不妄自编辑进来了。&br&1. e技能冷却时间调整为全等级2.25秒,连招十分依赖e技能冷却,需要出cd装。具体连招后面说。45%冷却时e技能冷却只有1.24秒,非常可观。&br&2. 这次重做并未降低瑞兹作为法术机关枪的存在,其不断释放技能的爽快体验是这个英雄的游戏核心。被削弱的是瑞兹将人按在地上花式摩擦还不让人反抗的能力,大概是为了提升瑞兹的对手的游戏体验…&br&3. 连招很好想明白,qewqeqeqeqeqeqeq。为什么下面说。现在q技能无法降低w技能冷却时间,这也就是不会再让人无法反抗的原因。&br&4. 增强了可玩性,玩家需要在两方面对技能施放顺序作出选择。&br&一,是qwqeq打足伤害,还是qewq获取超负荷状态同时定人。这点其实比较好选择,如果能直接秒人就qwqeq,如果不能就起手ew定人两秒,q技能打出超负荷,然后不断eqeqeqeq。该版本瑞兹无法通过不断刷q来直接获取超负荷, 加之w技能宝贵,往往不会在小兵身上用,所以瑞兹瞬间加速秒人的情况出现得会更少。&br&二,e技能的涌动与qw和后续的e技能之间的互动。也好理解。起手ew定人时间延长,然后qeqeqeq。e技能传涌动…目前没觉得需要ee连招…(这里说错了,最后第9点里有细说)&br&三,技能伤害似乎提高了。没看具体数据,只是感觉。可能是对无法无限连招的弥补吧。&br&5. 装备方面,由于e技能减魔抗和大招减cd都没了…我真心觉得格子不够用…眼泪时光大天使肯定还是要的。鞋子建议cd鞋。剩下装备看情况,补大冰心、帽子、鬼书、法穿棒、沙漏、复活甲、振奋等等…我觉得出什么都有道理…把我惹毛了我出暮刃我告诉你…个人喜欢多出点cd。对了今天没出过冰杖。想了一下,应该会有惊喜。&br&6. 天赋带雷霆很强的…不要小看…风暴骑手也可以。雷霆的话前期伤害很高的。你想你三级就可以qeqwqeq一套…这还没算穿插平a…可怕。&br&7. 大招法术吸血移除了。但是实战中可以看出来后期有肉眼可见的法术吸血。技能说明里没有,不知道是不是基础属性。没在意自己天赋点没点法术吸血。&br&8. 大招我不管。我要补兵我要发育。我花式回线。分享个小撇步,推对面基地的时候如果自家小兵比较多,可以大招带着小兵飞泉水…虐泉时间会延长很多…无意中发现的…&br&9. 重点讲讲连招。分析一下技能机制:we都可以刷新q,且e技能cd非常短。所以要打出最大伤害,正确的连招应该是:&br&
qeqwq eqeqeq 尽量穿插平a。具体是哪几个技能间可以穿插不细说了。&br&但由于施法动作前摇,这套连招往往对手速和命中率要求较高。&br&
前面还有个地方说错了。ee连招是瑞兹造成aoe伤害的核心所在,之前没在意,非常抱歉。团战中如果要单秒,按之前说的连招打就可以了。而如果要打aoe,可以e一个英雄,q打别人保留e的涌动效果,然后再e带着涌动效果的英雄,使标记传播。总体来说我觉得瑞兹的连招难度降低了,但e技能使用难度增加了不少,原因就是前面说到的选择问题:要定人就ew,要打aoe就ee,要求打爆发就eq。之所以没在意是因为今天基本没碰见过要打aoe的情况,但刚仔细看了下技能突然反应过来问题在哪…&br&先写这么多吧。玩的盘数有点少。有错误欢迎指正。
重做消息和数据出来很久了,但没玩过之前不敢乱说。今天试玩了一下,得到一些心得。 连招开始说不够深入,我想太少了。但也不能说不对,可以看看打好基础。在最后面会再具体说连招。还有一些其他的漏洞,具体请参看评论区的智慧,就不妄自编辑进来了。 1. e…
&p&要想提高技术,首先要知道菜鸟于大神的差距在哪?一盘lol的比赛,获胜方一般只有下面几种情形。&/p&&p&&u&&b&说说你跟代练的差距吧。&/b&&/u&&/p&&br&&p&&u&&b&1是线上取得优势&/b&&/u&,各条线上实力差距过大,三条路都被打穿,这种情况哪怕是厂长打野也带不动。&/p&&br&&p&&u&&b&2是团战阵容取得优势&/b&&/u&,各路对线都没有很明显的优劣,但是团战型英雄可以在中后期团战获得胜利,最后赢下比赛。&/p&&br&&p&&b&&u&3是通过意识取得胜利&/u&&/b&,一般是指个别玩家有很明显的大局观,对游戏的节奏把握处理的非常好,比如偷家、41分推等,最终在对线、团战都没有优势的时候,依靠节奏取得胜利。&/p&&p&而大神与菜鸟之间的差距,在不考虑阵容的情况,无非就是线上实力跟游戏的意识。游戏的意识是一个很模糊的概念,包含了很多种,比如打野意识,开团意识,控龙意识等,这些虽然可以改变游戏的结果,但是影响并不大,其实大神与菜鸟之间的差距最大体现就是在线上的硬实力方面的博弈。&/p&&br&&p&&b&&u&怎么样提高线上实力?&/u&&/b&&/p&&p&1、单杀,这是一个对线期最直白的答案,也是lol玩家成就最高的一项荣誉,为什么大神可以在对线期间单杀菜鸟?如何取得单杀,秘诀是什么?其实答案就是斩杀线的把握。&/p&&br&&p&&b&&u&什么是斩杀线?&/u&&/b&比如火女对卡牌的时候,双方血量都是残血,这个时候菜鸟玩家手里的火女可能发现卡牌有200血的时候,选择闪现过去一套秒杀,那么你的斩杀线就是200血,也就是说,当你用火女打卡牌的时候,只有对面卡牌的血量不足200血的时候,你才会考虑杀他。&/p&&p&而大神玩家火女斩杀线一般可以达到500,甚至600,简单点说,如果你是卡牌,你的血量不足600血的时候,那么你就应该考虑回家或者猥琐了,一般被单杀的玩家,就是对每个英雄的斩杀线不了解,菜鸟玩家在用卡牌打火女的时候,不知道火女对卡牌的斩杀线是多少,很容易低估火女的爆发,所以才会被单杀。&/p&&br&&p&同理线上任何一种单杀,被杀的一方都是不了解对手的斩杀线,过多过少低估了输出,才会被单杀,常见如上路1级蛮王,1级蛮王的斩杀线几乎就是满血,你在1级与蛮王对拼的时候,就要考虑到被单杀的可能性,带着怒气蛮王,你满血对拼只要他砍出一刀暴击,他就会开着疾跑一直追到你死。3级半血瑞文,瑞文3级的一套爆发几乎没有任何上单可以抗的住,你在3级半血打瑞文的时候,你有可能一个走位失误就有被单杀。&/p&&br&&p&&u&&b&所以一个菜鸟玩家要想成为大神,熟练记住各个英雄的斩杀线至关重要,被单杀不要紧,但是你要知道,你被单杀的时候血量是多少,下次在低到这个血量是不是应该考虑猥琐或者回家。&/b&&/u&&/p&&br&&p&&u&&b&一个分段一个斩杀线,这就是王者与青铜玩家的对线差距,同一个英雄,青铜玩家可能会在200血的时候去杀,而王者玩家会在500血的时候就要选择杀人了。&/b&&/u&这就是为什么我经常跟顾客说,如果你想快速提高水平,直接请代练代到高分段,在高分段被虐几百盘以后,你的技术就真的提高了,在高分段里多看看你是如何被虐的,记住套路,下次你就能虐别人。&/p&&br&&p&在知道每个英雄的斩杀线血量以后,玩家在对线期间无非就是想尽一切办法把对面的血量降低到斩杀的血量。影响线上的硬实力只有3种,&u&&b&1是走位躲对面技能,2是换血时机,3是精准的技能释放。技能释放是没有捷径的,必须自己练习,其中走位躲技能,跟换血时机是有一点点窍门的。&/b&&/u&&/p&&br&&p&如何提高走位,lol很多技能都是非指向性技能,我教大家几种常用的走位。&/p&&p&&u&&b&1、预判走位,&/b&&/u&如对线劫、狐狸这种瞬发的非指向技能,对线的时候,故意直线走,在下一秒要进入对面技能射程的时候,突然反方向走位。这种的俗称骗技能,因为假装直线走位,对面很容易预判你的下一秒位置,会习惯性的用技能骚扰你。因此熟练的用直线走位骗技能是每个高分段玩家必会的基本功。&/p&&br&&p&&b&&u&2、旋转走位,&/u&&/b&如对线泽拉斯,火男这种半延迟技能,对线时候,基本是一直处于移动的状态,而且每次移动不能固定,要强制自己乱走位,开始练习的时候很有可能躲不开,但是不能放弃,就故意进入对面射程范围内,然后旋转无脑乱走位,时间长了,反应快了,就好躲了。&/p&&p&接下来就是大家常说的换血时机,换血时机在1V9攻略里每个英雄的对线基本套路都已经说的很详细了,大家看了攻略以后,要尝试的去练习,不要怂,前面已经说了,被单杀其实并不关键,如果你不尝试的去练习,什么样的攻略在你面前都是摆设,你拜在多的师傅也提高不了你的技术。&/p&&p&我曾经接过一个陪练,我观战老板玩,老板比较爱玩AP上单,打之前我让他反复看了一下兰博的对线技巧,他说没问题,然后对线瑞文1级就开始怂,兰博打瑞文1级就是碾压,很多时候都是1级就开始杀,你如果因为怕失误被单杀,永远不敢尝试去换血,那你真的很难提高技术,换血时机的把握就是熟练的尝试去换血,换血多了就知道什么时候该打什么时候不该打了!&/p&&p&说完了斩杀线,对线期间还有一个重要的因素就是补刀,一般我们代练打单找同行双飞的时候,衡量是否为真代,其中一个标准就是看补刀,白金一下的玩家10分钟对线补刀大约是60左右,青铜白银玩家更低,一般40到50左右,这些都是衡量一个玩家的水平,对线期间不管被单杀还是被抓多少次,10分钟70刀是最低标准,尤其是中路,现在很多中路都可以无伤刷F4,就算对线英雄是COUNT,10分钟低于70刀的都有问题,大家在平时路人局的时候,要记住这个标准,记住这个水平线,对大家补刀有很大提高,发现10分钟不足70刀的就要强制性去刷F4了,钻石局玩家一般是80刀左右,在频繁换血的同时,如果不能完成单杀,就要注意自己补刀,补刀是绝对不能落下的。&/p&&p&因为我本人是主打中路的,ADC补刀很方便,但是法师前期补刀有点难,好多玩家问我,法师怎么补刀除了用技能,我在这里给大家推荐一种比较适合新手法师的补刀办法,首先符文方面,法师通用符文都是精华法强,红色法穿,我在这里建议中路法师补刀不好的玩家,把法穿换成9个攻击力,这点真的很关键哦,首先法穿在前期对线期间,造成的伤害来说跟攻击力差不多,甚至没有攻击力高,法穿的优势主要是后期,因为法师前期都是以堆法强为主,在对面肉出了一点魔抗以后,法师如果有一点法穿伤害会提高不少,但是这些都是后话,前期如果可以利用到补刀保证经济没有落后,多出1个860比什么都强了。&/p&&p&而且法师带攻击力有个好处就是你在跟对面换血的时候,尤其是1级普攻对面,对面是点不过你的,这是我以前练光辉的时候,发现的这个小套路,1级我经常过去A人,带9个攻击力的光辉,前期好多法师跟我对A了一会,就发现完全点不过我。&/p&&p&其次是天赋方面,我知道很玩家,喜欢点出诡诈系里点出漫游者,因为一般法师还是很吃移速的,不管对游走还是走位都很关键,但是天赋里的那个漫游者就加百分之3的移速,这点移速,如果你前期点出屠夫,也就是新版本的野蛮,补刀真的很方便的,有补刀的优势,咱多出来一双鞋的优势,什么问题都解决了。因此补刀不好的同学,可以除了提高自身技术以外,符文天赋方面是可以改善补刀的。&/p&&p&提到补刀就要说如何压刀,压刀最简单的方法就是无限推线,塔下补刀非常难,尤其是前期法师技能伤害不足的情况,如果你在对线期间觉得不能完成单杀,那么做好视野,无限推线是压制对手经济最好的办法,典型的如维克托,一个技能一波兵,把兵线一直压在对面塔下,他如果去游走,至少丢2波到3波兵,这些兵就是一个人头钱,他如果游走杀不死人,那么就相当于被你单杀一次。&/p&&p&所以,如果你想提高线上技术,&u&&b&第一记住每个英雄的斩杀线,第二线上尽量不丢刀。&/b&&/u&&/p&&br&&p&&u&&b&推荐几个任何版本都差不多的英雄,都容易上分的英雄:&/b&&/u&&/p&&br&&p&&u&&b&上单:泰坦、石头人,扎克,掘墓
&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&中单:炸弹人、泽拉斯,发条&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&打野:挖掘机、男枪、努努&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&AD:轮子妈、女枪&/b&&/u&&/p&&p&&u&&b&辅助:奶妈、风女、牛头&/b&&/u&&/p&&br&&p&已开通值乎,欢迎大家随意提问。&br&&br&&br&&u&&b&公众号:玩家通&/b&&/u&&/p&
要想提高技术,首先要知道菜鸟于大神的差距在哪?一盘lol的比赛,获胜方一般只有下面几种情形。说说你跟代练的差距吧。 1是线上取得优势,各条线上实力差距过大,三条路都被打穿,这种情况哪怕是厂长打野也带不动。 2是团战阵容取得优势,各路对线都没有很…
差距在于对游戏的理解,意识不及LCK。选人,支援,牵扯,视野全方位落后。&br&首先从选人上看,风女跟阵容就是很不搭的。厂长来GANK,风女能做的也不多,留不住人。跟打野双游也没什么意义,团战也缺乏开团留人手段。风女完全就是为了保小狗,防突脸。不然6级下路冲脸,没位移的女枪跑不掉。更别说团战。&br&视野上,一开始双BUFF都有眼睛,打野动向完全被发现。中期野区被入侵,全是对面的视野。野区资源全丢,我记得唯一一个蓝也是厂长路过CJ掉的。没视野,丽桑卓是很难开团的。丽桑卓开团是厉害,但你得绕开视野,从侧面过来。动向完全被洞察,没办法开团。&br&支援。MARIN那个下路神级支援,对面打野的GANK上路,完全是意识上的碾压。&br&牵扯。知道你留人手段不多,噬无忌惮的入侵,骚扰。你最多留我一个人,我牺牲一个人,推一座塔,没关系。不断拉扯,就是不让你留到我,开到团。&br&游戏意识,厂长下路露头,反个BUFF。你们下路喜欢压线,那我针对你们下路。你们全来推塔,我打野去补线,大龙没眼睛打野在补线,偷个大龙。LCK的很清楚自己在做什么,知道要做什么,怎么去赢,思路很清晰。&br&反观LPL,小狗一直压线,你能压几个刀没什么用,除非你能压刀压经验。这已经不再是以前一个ADC能够拯救世界的版本。他还是不懂得这是五个人的游戏,不会卧薪尝胆忍辱负重。应该向FAKER学习,打不过我不跟你打,让你压,再不行我叫打野。懂得怎么去帮助队伍去获胜。&br&每次版本大改,对游戏理解就落后一大截。套路战术全是模仿别人的,版本稳定,LPL很厉害,一旦改版,就不会玩游戏了。&br&每次中韩对决都输得太憋屈了,不是实力上操作上的差距,但每次都是慢性死亡,很无奈,有力使不上。想赢,先动动脑子,不是一味练操作就能拿冠军的。
差距在于对游戏的理解,意识不及LCK。选人,支援,牵扯,视野全方位落后。 首先从选人上看,风女跟阵容就是很不搭的。厂长来GANK,风女能做的也不多,留不住人。跟打野双游也没什么意义,团战也缺乏开团留人手段。风女完全就是为了保小狗,防突脸。不然6级…
话说他的大招天克千珏&br&正式更新了之后玩了一下,真的不厉害,主要是伤害不稳定,除非对面铁了头跟你单挑。定位本来就是个针对前排的英雄,但打出斩杀控制的时间略久。&br&w就是更快打出被动,主要伤害还是被动,e的实用性真的不行,q就更是四个技能里最弱的一个了。&br&当然中后期了一两个被动兵就清了,w自然就准了。&br&反正不推荐用,新版狼人掘墓去打上单,都比这个好用且简单得多。&br&&br&你说比如鳄鱼一件半输出装就能伤害爆炸又稳定,能扛能打对线强势,满怒时候青铜选手都能秒人。比如诺手线上能滚雪球,劣势也能苟团战混起来了,打前排打出血怒一个q闪毁天灭地。我为何不用他们而要用这个四个技能都能空,还很丑的英雄呢。&br&&br&&br&但一级很厉害,因为他攻速0.7左右,每下w的伤害要大于1/3次平a,也就是把攻速变成了1出头一点。&br&首领之傲贴吧里有人说出输出后期围着木人转一圈一套伤害到了1w多,但同样经济的纯输出剑姬600+ad大招转一圈可是100%真实伤害,必杀呀,而且肯定比这个快多了。&br&&br&再更新一波:r技能显示是法术暴击9999真伤,然后有up主测试了这个伤害可以通过科技枪吸血,瞬间回满血。&br&视频是这个&a href=&///?target=http%3A///video/av& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/video/av12&/span&&span class=&invisible&&200095&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&但我自己试好像没吸血(?_?;&br&&br&括号科技枪在法师装备改版的时候就改了,不是法术吸血而是造成的所有伤害吸血,所以真伤也能吸到。&br&&br&&br&&br&更新一波:最新的小改动应该是w可以叠热诚了,美滋滋,看到很多测试的视频里带疾跑一级靠被动和w就把对面的近战上单打死了,伤害很高。但技能cd很长,每个都是10左右,打远程如果q空了就很难受。&br&&br&可以在aya_s的微博查看技能信息&br&&br&目前来看,还是符合远程重装战士的设定的,而且五个位置都能玩&br&原来的e技能锁定q技能制导的机制改成了qe锁定w扫射制导,但w的范围肯定是没有原来的锁定q远的,所以作战范围比以前近了很多。但也避免了以前顺风eqqq对面躲在兵线后面也半血没了没法对线了,逆风e不到就没大用的特点。现在如果单挑没兵的话,锁不锁定都一样了,而且我估计这个扫射频率很高,加上被动的机枪,叠黑切肯定超快。&br&&br&不看数值光从技能看,以前伤害只有a和q,e的dot很低,现在被动+四个技能都有伤害,但削的就是大招的压制,满血冲进来的人只会被减速,保排能力有限,但他应该有快速打残前排的能力。当然为了平衡,他的外形还是不好看,但其实那个肚子藏起来了,已经好很多了。&br&感觉也应该不用叠魔切了&br&更为关键的是,清兵能力有了很大提升。&br&&br&e技能冲锋+过肩摔,炼金盲僧欲哭无泪。这个技能有个好处就是对线时候不怕对面打野绕后了。不过距离很近,比男枪的e长不了多少。&br&&br&大招机制还可以,对残血敌人的虐杀机制虽然没有诺手那么快捷,但应该游戏体验也会很不错,按百分比来的。大招机制应该是第一段锁定+dot+减速,只要期间对方掉血到25%以下,直接拉回来,造成比他血量更大的真实伤害。拉的过程中对面是不能选定的状态,不把厄加特打死是不可能救回来的。但是在正式放第二段之前对面是可以尝试救一下的。&br&被动又是百分比伤害,所以定位就是一个和对面前排冲锋英雄对肛的英雄。你只要冲到我w的射程里被锁定了,就给你打成筛子,想跑的话过肩摔追回来。要是你直接掉到25%血以下,那对不起你直接黑屏吧。&br&&br&可以预见到带风骑的输出型,带热诚的半肉型,但如果远程的话叠热诚应该比较慢,好像有人说是w不是普攻,不能叠。&br&而且强的英雄越丑越好这样更少人玩不容易遭砍,我玩游戏从不看丑不丑,有时候故意拿珊瑚礁ap石头人去毁坏对面玩家的对线欲望。也很少玩女英雄,英雄池基本是上单动物园。&br&像鳄鱼从s3强到现在,最近还在一直加强,他要是亚索模型真的要烂大街。像之前的掘墓,线霸恶心程度和战略意义都是bug级别,后期自家多一个adc,最差也能避免adc零输出就被秒。但很少人去玩。&br&&br&也是lol的这么多非人类英雄和丑英雄让它的玩家结构不至于变得和农药那样会引来很多问题。&br&&br&最后非常喜欢这个皮肤插画,他的嘲讽动作会掏出一个蟹老板,就是和泳池剑姬打架那只,另外一个屠夫的也不错。&br&&img src=&/v2-5f1ddff81d7a08e_b.jpg& data-rawheight=&405& data-rawwidth=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-5f1ddff81d7a08e_r.jpg&&
话说他的大招天克千珏 正式更新了之后玩了一下,真的不厉害,主要是伤害不稳定,除非对面铁了头跟你单挑。定位本来就是个针对前排的英雄,但打出斩杀控制的时间略久。 w就是更快打出被动,主要伤害还是被动,e的实用性真的不行,q就更是四个技能里最弱的一…
如果选出一个英雄来代替各自位置的话,那么皮城女警,就是完美诠释ADC的存在。&br&&br&在moba游戏中,我们考量一个射手是否优秀,通常是从射程、弹道以及成长性来比较的。再往下细究,还要看本身技能的搭配合理性,版本与装备的契合度。
而无论从那个方面来看,在LOL的射手里,女警都是唯二的存在。
另一个就是EZ。
这里不去分析,单讲出装。
&br&&br&这里首先讲一下女警的定位。
在当前版本中,女警所被人看中的,是他中期无人能比的推进速度。
在比赛中,我们经常看到的局面是这样的:女警利用线上的统治力,极速消耗对面下路防御塔的血量。兵线的优势使得对方下半野区沦陷。配合打野迅速拿掉下塔,解放女警带起推进节奏。再转到上路重复此节奏,扩大经济优势。
所以女警所承担的意义,在于快速的推进拿塔,我们经常选择的bf之后先出攻速鞋和飓风的意义,就在于此。
&br&&br&从出装上来看,多兰剑出门保障线上的压制,再补暴风扩大优势。随后的攻速鞋飓风则转变成为清线机器。
&br&这三件单独拿出来讲,是因为这是最优选择。除非版本变动,否则是不能变的。顺序都不行。
只有这么出,女警才能在前中期发挥到极致。&br&&br&到了中期的拉锯时间,如果你的团队没有足够的优势,那么,这段时间就是体现一个ADC优劣的时间了。
因为比赛进行到现在,你就需要为后期的团队输出做准备,需要努力的在有限的时间里获取资源,还必须保证不被人单抓导致爆炸。
而女警此时的无尽飓风攻速鞋,可以保证你在7秒内收完任何囤积兵线,在2秒中清掉1波兵,极大降低被对方抓机会的概率。
想一想, 下路兵线快要进塔,对方已经在大龙做文章。想一想,
如果你不能保证在极短的时间内清完兵线,那么你可能要做好被团灭和丢大龙的准备了。如果你放弃转而让队友去清,那么你跟对面的ADC就会拉开个人经济差。 在后期需要ADC承担输出任务的时候,很可能会成为一个致命点。&br&&br&在后期的装备选择里。 第二件暴击攻速装是必须要补的。在这件装备上,可供挑选的有火炮,电刀,绿叉。绝大部分情况下大家都选择火炮,在这里 我讲讲后两个。
&br&电刀的意义在于什么,在于瞬间的爆发。对于女警这个线性伤害英雄来说,这一点聊胜于无。
但是,在对面多刺客突进阵容时,我一定会选这件装备。 目地就在于最短的时间里完成最大伤害值。 在当前版本中,只有不想突的刺客,没有秒不掉的ADC。
所以如果对面有两个刺客一心一意的要搞你。
出电刀打伤害是无奈下的最优。这里讲到刺客,我可以告诉你一个心得。如果确定补防御装没用,直接全暴力装,打切入,绝对能收到奇效。&br&绿叉这件装备,强大在他的被动上。 适用于双方阵容爆发疲软,输出来源单一,团战持续时间较长的情况下。
而这件装备如果要登场一定要搭配饮血剑,两件装备的契合堪称完美。
比如在面对4保1的阵容时,对你有威胁的只有那个1。那么减伤与高吸血可以让你站桩毫无压力。
&br&&br&剩余的两个格子,多控制补水银,多AP补魔抗,多输出补血量等,都可以看情况出。
最后讲讲轻语这件装备。 &br&&br&在经历一次改动后,轻语的合成配方改变,这直接导致了轻语在我心中的优先级。
十字镐与长剑的差距,使得我会在选择装备的时候,需要极大的慎重与思考。 如今在我的游戏过程中,如果只面对一个坦克,那我可能直接摈弃这件装备。取而代之的是饮血,还有新出的那件(合成配方十字镐锯齿小魔抗,突然忘名字)
另外就是现在版本上单坦度下降。比如以前的各种纯肉上单现在都需要出大提亚马特。
如果对方坦克只有一个,团队出防御装少,我真的不建议你把这件装备作为首选。
&br&&br&皮城女警作为我第一个成就7的英雄,希望自己的心得能对你有所帮助。
另外小炮就先不写了吧。
刚好8点关店回家享受生活了
如果选出一个英雄来代替各自位置的话,那么皮城女警,就是完美诠释ADC的存在。 在moba游戏中,我们考量一个射手是否优秀,通常是从射程、弹道以及成长性来比较的。再往下细究,还要看本身技能的搭配合理性,版本与装备的契合度。 而无论从那个方面来看,在L…
离决赛还有很长一段时间,如果想要看懂比赛,要去玩一玩LOL,不过主要是为了陪男朋友,粗略地了解一下也不是不行&br&&br&LOL分上路、打野、中路、ADC、辅助五个位置&br&LOL没有什么大哥的说法,哪路发育的好,哪路就是大哥&br&上路和中路是单人路,下路是双人路&br&上路大部分起到前排坦克作用,也有半肉半输出,或纯输出。&br&打野在野区获取资源并gank其它路&br&中路是核心输出,由于中路线短,中单伤害高,打野光顾频繁,往往战斗激烈&br&下路一般情况下是由一位远程物理射手(ADC)和辅助组成,ADC提供后期的持续输出&br&中单和ADC俗称双C&br&&br&LOL的伤害类型分为三种,物理伤害,魔法伤害,真实伤害(无视魔法抗性以及护甲)&br&&br&LOL的技能伤害和Dota不一样,不仅随着技能等级提高,基础伤害会提高,还可以通过买装备来提高技能伤害。&br&一个技能如果有AP加成,可以通过法强提高技能伤害,如果有AD加成可以通过攻击力提高技能伤害。&br&比如LOL中单大多数都是法师,一般法师都是用技能输出,购买具有法术强度的装备可以增强技能伤害,提高爆发。&br&而大多ADC则用平A持续输出。&br&&br&LOL还有两种属性,法术穿透,和护甲穿透,顾名思义,就是对面魔法抗性高,所承受的魔法伤害会大大降低,法师会出法穿可以无视部分魔法抗性,护甲穿透同理。&br&&br&LOL还有两个召唤师技能,位于DF键,冷却时间长,一般必带一个闪现&br&&br&LOL有天赋系统,不同的天赋有不同效果,比如雷霆天赋的效果是第三次技能或普攻造成额外伤害(有冷却时间)&br&LOL有符文系统,提供额外属性,比如提升攻击力,法强,减少冷却时间等,符文栏有限,提升效果很微弱&br&&br&LOL有大龙,类似于肉山,击杀后可强化小兵,缩短回城时间(LOL中没有传送卷轴,B键回城,需要8s,召唤师技能中有传送,冷却时间300s),提高属性&br&&br&LOL中还有小龙,有四种,击杀后提供不同的buff,如增加生命回复等&br&&br&LOL和Dota一样也是一个推塔游戏,通过线上和线下打团取得的优势,拉开经济与装备差距,从而杀人,推塔,破水晶&br&&br&基本内容就是这些了,但很多英雄技能你都不懂,还是推荐去玩一玩,或者至少了解一下比赛中常用到的英雄&br&&br&关于总决赛,你需要了解,英雄联盟S7总决赛由拳头公司承办,面向LPL(中国赛区),LCK(韩国赛区),LCS(北美赛区),LMS(台湾赛区)以及外卡赛区(其它国家)&br&近年来中国表现不尽如人意,韩国实力最强,北美次之&br&&br&最近几天就有LPL的直播,你可以去看看&br&&br&你还需要了解一些明星选手&br&&br&Faker,外号大魔王,电竞科比,韩国SKT中单,实力很强,SKT已经拿了三界冠军&br&&br&Clearlove(诺言),中文名明凯,更多的叫他厂长,LPL第一人,S6发挥失常,被喷的很惨&br&&br&UZI(小狗),LPL明星ADC,打法凶悍&br&&br&有什么不懂的可以问我哦,我是嘴强王者233
离决赛还有很长一段时间,如果想要看懂比赛,要去玩一玩LOL,不过主要是为了陪男朋友,粗略地了解一下也不是不行 LOL分上路、打野、中路、ADC、辅助五个位置 LOL没有什么大哥的说法,哪路发育的好,哪路就是大哥 上路和中路是单人路,下路是双人路 上路大部…
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一区黄金奶妈八百场,不能说玩的好,起码不送不喷会插眼㈠【工资装】,会玩的话一般都是出蓝色的,收益高,对线女警机器人日女锤石就不要出蓝硬A了。本人走位不好,一般都是买黄的工资装,小兵死了有回血和5%冷却缩减。加上我符文里准备好的32点法强,不犯傻谁也杀不了我AD。对面费尽心思A我家AD好多下一个WAD就回了半条血~感觉非常满足。㈡【眼位】玩奶妈如果是小龙这边的队伍,可以选择把真眼放龙坑后面那个草丛里,&img src=&/d3efec1bfc3e_b.jpg& data-rawwidth=&160& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&160&&&br&因为放自家下路的三角草很容易被对面辅助小婊砸拆的,几乎所有辅助都比奶妈凶,而且ADC也不会管你的眼,说不好跟对面辅助拆着拆着打野一来就送命了,这个本人上过几次当,不敢去争这个眼了。除非对面风女石头这样前期没什么单杀能力的,可以去打他几下。玩的是蓝色方的话,真眼可以放自家蛤蟆下来的三角草的墙后面,这是我插了几千个眼,发现的比较有用的眼位,顺风的话一整场都可以在那,特地给辅助的各位从我的英雄时刻里找了图片&br&&img src=&/0d367d4aad1_b.jpg& data-rawwidth=&882& data-rawheight=&925& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&882& data-original=&/0d367d4aad1_r.jpg&&&br&以前我都是把眼插草丛里,但是有几次都是对面打野逼到草里来我才发现就已经晚了。所以干脆插出墙去,经常可以看见对面中野从这里过来想要越塔杀我们或者去偷buff。&br&&br&插下路蓝色方路边和河道的那个草丛要小心点,搞不好就被杀了。比如对面薇恩火男机器人日女德莱文波比这样的。把你往墙边一逼/晕/移/顶,不死也得亏个召唤师技能。&br&&br&另外蓝色方小龙快好的时候可以在河道龙口左边那个小草从放真眼,其他地方放假眼,快龙团的时候可以靠着这个真眼蹲一波,combo好了说不定就把对面团灭了噢&br&&br&还有就是日女AQA可以秒眼,拆眼的时候推算好AD什么时候A出第二发,自己把第三下A了,三十块钱呢!&br&&br&&br&㈢【沉默】以前三百场的时候,我只会一些简单的辅助英雄,所以有一个英雄时刻是把沉默给了对面打野盲僧,那时候还不知道卡特的大招是什么样的。也不一定说沉默就要留给卡特,如果我在边上,对面皇子E到我们四个人中间,我一定会毫不犹豫地放E,让他Q过来后接不了大,至于卡特,可以开个军团去掉一些伤害,然后给自家ADAP各一个W血就回来了。如果皇子是我家的,并成功大中对面多人,我会冲上去往皇子大里放沉默,对面不能对皇子做什么,并且在大结束之前就定在沉默里了。沉默时除了技能,连闪现也不能用哦~~逃不了了~~&br&&br&&br&㈣【肉装】除了大乱斗选到奶妈,其他时候我都不会出狂徒,首先狂徒是要生命值到3000才狂徒之心的生命回复效果,一个奶妈辅助在20分钟左右第一波团之前有可能出到三千生命值的装备吗。通常都会是两千多左右,一个眼石才加800生命。其次,就算你有3k生命,对面有奶妈别人也不可能跟你慢慢耗,而在团战中奶妈不可能一点AOE不受,当你受到莫名的AOE,被动的回复又没了,八秒才能再次得到回复效果,试问一个团战中有几个八秒?再次,奶妈的W是靠法强加成的,想肉一点我个人喜欢出时光之杖而非冰杖,因为冰杖是伤害技能才能减速,比较适合带AOE的法师,如安妮冰女等,奶妈只有QE有伤害,而且Q下落速度是看距离的,距离越远落下的时间越长,对面也会躲技能。E第一段是不会触发冰杖的,等E结束的时候才有一小点伤害。肉装,对面有沙皇老鼠武器剑圣等攻速高的英雄我就出兰盾冰心,没有就出时光和沙漏。出沙漏还可以卖一下自己,之前有几把就是我去勾引,等对面五个过来打我我就金身,然后我方石头大五个~开心 &br&&br&&br&㈤【团队增益】自家AD靠攻速就出香炉,靠暴击就出基克的先驱。除了应对控制,当对面有劫男刀这类刺客也可以出坩埚。解控不一定每个辅助都能为对的人秒解,而且我们是奶妈,没有闪现很有可能也会被开了,坩埚更可以提供一个瞬间的回血,劫大我我就金身,大AD就给AD坩埚~~大后期别忘了升级800的蓝色眼石到粉色的高级眼石,可以加生命和两个额外眼。当然有些人也喜欢把眼石和工资装合在一起,那个就少了黄色/蓝色工资装的主动效果,我个人不常出。先说到这里&br&&img src=&/feaeb270f2a88_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/feaeb270f2a88_r.jpg&&1级帮忙点兵,但不要A死,留给ADC。血量少注意对面ADC如:寒冰、女警,Ez&br&&br&恶心,为什么说奶妈恶心呢,无非就是发现消耗半天对面一点血不掉。对我来说最“恶心”的,就是自家ADC全场0死。&br&一个鱼蛋【黄工资装最高级】,一个军团,一个坩埚,一个虚弱,一个沉默,后期一秒一个的W和一个大招。打起团来有人切后就开鱼蛋给AD跑路,打的时候不停加血,卡特女枪流浪这种就给他沉默。AD被控了,坩埚解开。AOE伤害来了,军团拿来吸收伤害。爆发太高加血加不过来了,一个虚弱同时开大秒回大半条。一波团,就这么赢了。对依赖暴击的AD就出基克的先驱,对依赖攻速的就出炽热香炉。同时出个金身,对面切AD就给他奶,对面切你就开金身,还附带法强奶多。&br&&br&&br&除了法强奶妈一口血半条的恶心,还有肉奶妈的恶心。&br&打奶妈打不死,不打吧,她有有源源不断的奶。&img src=&/v2-1e0319eaca3d85a619eada_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-1e0319eaca3d85a619eada_r.jpg&&创建于 作者保留权利。
一区黄金奶妈八百场,不能说玩的好,起码不送不喷会插眼㈠【工资装】,会玩的话一般都是出蓝色的,收益高,对线女警机器人日女锤石就不要出蓝硬A了。本人走位不好,一般都是买黄的工资装,小兵死了有回血和5%冷却缩减。加上我符文里准备好的32点法强,不犯…
就在刚才,我准备打一局路人局赶紧睡觉。&br&然后发生了这种事……&img src=&/b5c69ba56b66_b.png& data-rawwidth=&312& data-rawheight=&147& class=&content_image& width=&312&&当时我的心情是崩溃的……开局了你要拉稀……逗我呢……&br&&br&可是峰回路转,开局后我发现,这位腹泻男居然是一位敬业的腹泻男&br&&img src=&/16c79ac2974e3efbe0cf83f835e7e055_b.png& data-rawwidth=&604& data-rawheight=&214& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&604& data-original=&/16c79ac2974e3efbe0cf83f835e7e055_r.png&&看起来这局有望胜利啊!&br&&br&然而事情永远不会就这么轻易完美结局,肚子疼严重影响了丽桑卓的发挥,而我又各种掉线,电池没电……形势急转直下&br&&img src=&/3c8af27af89ef12bb02a_b.png& data-rawwidth=&577& data-rawheight=&219& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&577& data-original=&/3c8af27af89ef12bb02a_r.png&&「打不过」——戏命师感慨道……&br&&br&但是没人埋怨队友,更没有挂机开喷送人头,这场路人局气氛前所未有的团结……&br&&img src=&/ac04d6e997c25d00e18f75_b.png& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&197& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/ac04d6e997c25d00e18f75_r.png&&我们都知道,这是为了忍屎战斗的丽桑卓……&br&&br&最终,大逆转!&img src=&/92fb39ddfbc71be65f01c4c_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/92fb39ddfbc71be65f01c4c_r.png&&
就在刚才,我准备打一局路人局赶紧睡觉。 然后发生了这种事……当时我的心情是崩溃的……开局了你要拉稀……逗我呢…… 可是峰回路转,开局后我发现,这位腹泻男居然是一位敬业的腹泻男 看起来这局有望胜利啊! 然而事情永远不会就这么轻易完美结局,肚子疼…
说说我最喜欢的游戏情侣们吧~&br&&br&&img src=&/7e945b943e_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&756& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&/7e945b943e_r.jpg&&&br&蛮王和艾希&br&&br&寒冰是女皇,蛮王是国王。两个人因为冰雪中的王国而结缘,两人必定要走到一起。别看蛮王彪悍的外表,其实蛮王是很怕老婆的,蛮王对寒冰的爱一直不假,蛮王为了保护寒冰不顾自己牺牲,他爱她,他让着她,他宠着她。她是他捧在手心的一块宝。 &br&&br&&img src=&/1f651ab25dec9433f10acc1_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&621& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/1f651ab25dec9433f10acc1_r.jpg&&虽然寡妇叫寡妇,但是她并不是真的寡妇。很多人因为她的名字而不敢轻易上前追随,但是卡牌不介意,他觉得爱了就是爱了,没必要因为一个名字或是一个诅咒让自己退步。熟知英雄联盟的人都知道卡牌和寡妇有着一对情侣皮肤,红艳艳的西装加上红艳艳的礼服,让旁人羡煞不已。 &br&&br&我的爱是一杯毒酒 喝也是死不喝也是死&br&&br&坏女人当初都是好女人,只是被男人伤害了后,才开始堕落。也或许,她天生放荡,不然又怎会有寡妇制造者的外号。但我知道,她曾经深深爱过卡牌,但最终还是男儿薄情,女儿寡意。那对让人羡慕的情侣还是分手了,还是向全瓦罗兰公告,表示彼此的决心。只是卡牌终究再也找不到最爱的一个女人,而伊芙琳最终也没能得到任何一个归宿。&br&&br&&img src=&/4ac6c4daa_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&/4ac6c4daa_r.jpg&&看不见你的脸 更看不清你的心&br&一个是暮光之眼,一个是暗影之拳。还记得医生护士皮肤吗?还有鬼武姬与鬼武者。这些似乎是拳头的暗示,TA们真的是一对。但慎似乎太过淡定,而阿卡丽太过冷艳。谁都不愿意先开口,谁都不愿意先表白。也许,优秀的人都很骄傲吧。也许,劫也喜欢着阿卡丽,这谁又能说的清呢?就像TA们都戴着面具,都看不见彼此的样子,更看不清彼此的心。&br&&br&还记得主治医生慎和实习护士阿卡丽吗。他们在同一个医院,阿卡丽作为护士随时出现在慎的边上。似乎是随叫随到,慎已经习惯了阿卡丽在身边,慎酷酷的说:要不咱两就将就一下在一起的了。哪知道阿卡丽看都不看慎,说了句:谁要和你在一起。慎当场吃瘪,伪装成弱男子,拽着阿卡丽的衣角说:和我在一起么。阿卡丽果断酷酷的说:好吧,老娘收了你~ &br&&br&&img src=&/88e6bd9ac_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&/88e6bd9ac_r.jpg&&卡特-盖伦&br&  卡特不苟言笑,也只有盖伦能治得了她,想要逃脱,盖伦一个沉默,卡特就必然跌倒在盖伦怀里。很多人都觉得盖伦配不上卡特,其实卡特心里是自卑的,她觉得自己不像女孩子,不可爱,从来没想过有人会喜欢她,而且还是盖伦那么man的男人。但是再man的男人也会有那么一丢丢偷鸡摸狗的动作,是的,卡特常常被草丛伦打败。盖伦说,这是情调,我再和你玩躲猫猫~O(∩_∩)O~ &br&
政治联姻 我的爱永远你不懂&br&
盖伦与卡特之间,便如向日葵的花语一般,沉默的爱,没有说出口的爱。明明彼此相爱,现实却逼迫着彼此互相终结对方,若是可以,请给TA们一次机会,死在对方手上,这也许也是一种幸福。你能好好活着,便是我最大的愿望。在s2时,也许是翻译的错误,盖伦是卡特的未婚夫,这也成了很多老玩家心中的第一对情侣。但诺克萨斯与德玛西亚之间的对立,注定了ta们只是政治的牺牲品。还是让我们祝福ta们吧,希望ta们能像很多小说里一样,能安静的在一起。&br&&br&&img src=&/acdfcb284c57_b.jpg& data-rawwidth=&770& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&770& data-original=&/acdfcb284c57_r.jpg&&&img src=&/85ecaf88cddc8fac0fac937_b.jpg& data-rawwidth=&559& data-rawheight=&591& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&559& data-original=&/85ecaf88cddc8fac0fac937_r.jpg&&&br&&br&还有谁呢?&br&&br&&img src=&/fc983b9357723ffe87d3dba9a9ab025b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/fc983b9357723ffe87d3dba9a9ab025b_r.jpg&&
说说我最喜欢的游戏情侣们吧~ 蛮王和艾希 寒冰是女皇,蛮王是国王。两个人因为冰雪中的王国而结缘,两人必定要走到一起。别看蛮王彪悍的外表,其实蛮王是很怕老婆的,蛮王对寒冰的爱一直不假,蛮王为了保护寒冰不顾自己牺牲,他爱她,他让着她,他宠着她。…
易决定离开瓦洛兰。&br&
那时无极门早已没落,诺克萨斯的铁蹄踏遍了整个瓦洛兰大陆。是的,光荣的德玛西亚人失败了。&br&
波比为了保护老去的嘉文四世战死在王座之前,只属于英雄的大锤落幕。嘉文四世在被诺克萨斯之手割下头颅的瞬间插下了德玛西亚最后的旗帜,放出天崩地裂让皇城从此毁于一旦。&br&
德玛西亚最后的战士盖伦与赵信被上千人围在战阵中央。&br&
无人放箭。&br&
曾经诺克萨斯绞肉大赛的“维斯塞罗”面对着数倍于当年的敌人,高喊着嘉文二世的名字冲向敌阵。而垂垂老矣的德玛西亚之力看着远处崩塌的皇宫,深深叹了口气,再抬头时,眼中的光芒让人误以为回到了50年前,那个如虎狮般的大将军再临。&br&
来吧,诺克萨斯的宵小。&br&
陷阵之志,有死无生!&br&
我!将带头冲锋!&br&&br&
最后不详之刃将匕首捅入盖伦胸膛时,老人眼中的斗志才开始慢慢消退。&br&
是你啊…各为其主…实在,抱歉呢。&br&
不详之刃没有回答,只是将匕首又往盖伦的心脏用力顶了顶。&br&
盖伦破碎的手套露出布满老人斑瘦弱的手指,慢慢地在不详的脸上划下一道浅浅的血痕。&br&
德玛西亚之力的心脏停止跳动。&br&
不详之刃的刘海挡住的她的脸,所有人都只记得她高喊着诺克萨斯的名字,手刃了大名鼎鼎的盖伦将军和维斯塞罗。&br&
易看着这场战争。&br&
他分明看见了卡特琳娜面庞流下的泪水,悄悄地没入汗水的溪流。&br&
易没有插手,他知道这一切的罪魁祸首是谁。&br&
在易还没有这么老的时候,基兰和卡萨丁还有泽拉斯把易拉到了泽拉斯和卡萨丁共同构筑的一个空间内。泽拉斯沮丧地告诉易,就算是他已经飞升,也还感受到上天有一只无情的大手在操控这一切。他们决定摆脱大手的控制,但这必须依靠无极门的力量,只有真正掌握阿尔法突袭的人才能穿越他们构筑的穿越之门。&br&
易答应了。50年后,基兰和泽拉斯的穿越之门终于构筑成功,泽拉斯耗尽了自己的神力化为一堆碎石,留下一句话:既然不能成神,那就替我弑神!&br&
易把漫天的血光留在身后,走进穿越之门。&br&&br&&br&
集中起来的意志,可以击穿顽石。&br&
RIOT,我来了。&br&&br&&br&待续
易决定离开瓦洛兰。 那时无极门早已没落,诺克萨斯的铁蹄踏遍了整个瓦洛兰大陆。是的,光荣的德玛西亚人失败了。 波比为了保护老去的嘉文四世战死在王座之前,只属于英雄的大锤落幕。嘉文四世在被诺克萨斯之手割下头颅的瞬间插下了德玛西亚最后的旗帜,放出…
不邀自来。&br&老早就在微博上看到这首歌的歌词流出,当时看到的想法就是这是不是在搞笑?&br&尴尬症真的有,英雄联盟玩家和周杰伦粉丝之间的重叠量是非常大的,之前听说周杰伦要给英雄联盟写歌的时候也是满心期待的。&br&结果就写出了这么个东西?&br&喷子先别忙着喷我。&br&我们先来谈谈别的歌手为游戏唱的歌。&br&在贴啦里面看关于这首歌的反响的时候,很有意思的是很多人都提到了张杰的《逆战》,当年这首歌席卷网吧,被小学生传唱不已,洗脑程度可见一斑。确实,歌词切合游戏主题朗朗上口,曲子据说是抄了stronger的,然而在下并不是十分专业的音乐人士,对于抄一论不做评价,尽管旋律节奏的确很像。&br&然后是谢霆锋唱的《穿越火线》,虽然传唱度不高,但是个人觉得还是写得非常不错,比起逆战,这首歌用心得多,即使抛开它依托的cf游戏或者谢霆锋,也是一首好歌。&br&前段时间DoTA2亚洲邀请赛上,林俊杰作为神秘嘉宾在决赛现场为选手助阵,演奏其亲自制作的交响乐《The timekeeper》,不过由于在游戏中是作为收费配乐包出售所以直接在音乐软件上找不到,各位可以在网上搜索一下,我目前在B站上看到有从油管搬运来的整个音乐包。DoTA2玩家对其评价是“好听,良心,值得购买,”还有一些事关于这个音乐包捆绑的英雄饰品的一些负面评价,但是与音乐无关就不提了。&br&而再到周杰伦的这首《英雄》,我昨天在网易云音乐看评论的时候,从2000刷到4000左右,除了少数人直接评价说不好听,江郎才尽,尴尬症以外,其他人基本上都是“舞娘?”,“终于等到出新歌了”,“说江郎才尽地走好吗不需要你刷存在感”,“说听不懂的先去玩玩游戏吧”,“单曲循环无数遍之后还是能接受的”之类的评价,却始终有人直接说这首歌好听不错。&br&这他妈还不明白?压根儿就没多少人觉得这首歌好听,都他妈在这里跟着洗地。&br&我听这首歌的时候,大概听到2分钟左右就直接删除掉了,这到底是写的什么东西,我虽然他妈是一个英雄联盟玩家,你写个主题曲也不要这样把玩家做宝搞啊。一个白银水平的玩家(没错周杰伦就是白银水平),就只能写出卡特剑圣小鱼人?&br&你以为在歌词里穿插几句英雄台词,在曲子里加了点游戏原声,玩家都来给你拍手称赞?&br&就算是给游戏制作音乐,你的身份仍然还是个歌手,是个音乐人,像这种一看就是临时几天瞎拼凑出来的歌词,真的是蠢,真的让人失望。&br&能够坚持看到这里的人,我估计都是真j粉和真lol玩家了。&br&于是我们不妨还有点别的猜测。&br&也许其实还有一首别的《英雄》,写了很久,花了很多心思,可惜交由腾讯审核的时候却被那些不懂音乐的高层反驳掉了,“你这首歌写的根本就不是lol嘛,不行不行重写重写,你想想看,lol玩家白银这么多,随便写点剑圣啊卡特啊不多好?”&br&于是微博上就流出了那份歌词。
不邀自来。 老早就在微博上看到这首歌的歌词流出,当时看到的想法就是这是不是在搞笑? 尴尬症真的有,英雄联盟玩家和周杰伦粉丝之间的重叠量是非常大的,之前听说周杰伦要给英雄联盟写歌的时候也是满心期待的。 结果就写出了这么个东西? 喷子先别忙着喷我…
&p&看到和英雄联盟背景故事有关的,我就冒出来了~&/p&&p&我也算是比较关注背景故事的,可能不如一些大神了解得那么深刻,但是就目前掌握到的信息,希望能解答题主的疑惑。&/p&&p&个人觉得,题主的问题需要分成两个部分来看待:&/p&&p&1、“瓦斯塔亚”是什么&/p&&p&2、英雄联盟官方在这个时间点推出这个新名词的意义在哪里&/p&&p&那么开门见山。&/p&&p&“瓦斯塔亚”是英雄联盟世界观中的一个新种族,和“约德尔人”类似,是个虚拟的种族,也是生活在瓦洛兰大陆上。这个种族最显著的特征是——半人半兽。&/p&&br&&img src=&/v2-db75f1b98febffad0caca3d9_b.jpg& data-rawwidth=&667& data-rawheight=&897& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&667& data-original=&/v2-db75f1b98febffad0caca3d9_r.jpg&&&br&&p&从英雄联盟宇宙上来看,瓦斯塔亚人是人类和一种神奇生物“瓦斯塔霞瑞”的后代,生命可以长达千年,而且形态多种多样,包括了飞行族群、陆行族群、海洋族群等,每个族群中又有不同的科目和属种,像是狮子狗雷恩加尔属于“肉齿兽”,悟空属于“思猕猿”。&/p&&p&现在官方提及的瓦斯塔亚种族的英雄有6个,包括刚刚上线的新英雄洛和霞,以及4个老英雄:阿狸、悟空、雷恩加尔、娜美。&/p&&p&天上飞的,地上跑的,水里游的,都齐全了。╮(╯▽╰)╭&/p&&p&除了这些英雄以外,瓦洛兰大陆上也有其他瓦斯塔亚人,还挺可爱的!有的也有点丑。官方故事有一篇调查手记《航向神秘大陆》,一个皮尔特沃夫探险家(不是EZ)写的,其中描述了许多不同形态的瓦斯塔亚人,有类似水獭的,有类似猴子的,还有类似猪的。更重要的是!这位绅士(hentai)看到了洗澡的阿狸!嗯……美不胜收。&/p&&br&&img src=&/v2-efb192ca1c421b7e7d80cee_b.jpg& data-rawwidth=&764& data-rawheight=&749& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&764& data-original=&/v2-efb192ca1c421b7e7d80cee_r.jpg&&&br&&p&这个种族天生与自然魔法有关,发源于艾欧尼亚。在官方设定中,艾欧尼亚地区以魔法充盈而著称。但经过漫长的发展,也有许多瓦斯塔亚人离开艾欧尼亚,在符文大陆各地生活,比如狮子狗就是出生在恕瑞玛的,而娜美生活在巨神峰西面的海底。与之类似的是,约德尔人发源于班德尔城,其中也有一部分选择在其他城邦生活,比如炸弹人和发明家都在皮城,波比生活在德玛西亚。&/p&&br&&img src=&/v2-5bdefb72551fedd9d12d5_b.jpg& data-rawwidth=&1098& data-rawheight=&504& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1098& data-original=&/v2-5bdefb72551fedd9d12d5_r.jpg&&&br&&p&为何拳头在推出新英雄的同时推出这个新种族呢?有何意义?在下的一点浅见如下。&/p&&p&第一,英雄联盟在发力搭建世界观,最近几个月以来,各个城邦的背景故事一批批更新,伴随着波比、狼人、加里奥重做,同步推出了巨神峰、祖安、德玛西亚的背景和英雄故事,这一次新英雄上线没有按照套路出牌,不是以城邦来更新,而是塑造了一个全新的种族,顺带给几个老英雄贴上了新标签。&/p&&p&一个足够庞大多元的世界观,怎么可以少了种族的多样性和部族冲突呢?精灵、侏儒、兽人、恶魔、天使,各种ACGN作品中都常见多个种族共存的局面,这也是剧情矛盾冲突的制造点之一,因此种族多元必不可少。&/p&&p&在此之前,英雄联盟除了人类就只有约德尔人这个种族,可能巨魔也算是个种族,只有特朗德尔一个英雄属于巨魔。其他的像是战熊沃利贝尔、牛头阿利斯塔、植物属性的婕拉等等,他们的来历都语焉不详,玩家并不知道他们是谁,从哪里来,到哪里去。估计英雄联盟以后还会推出更多种族概念吧。&/p&&p&第二,这个种族塑造出来后,许多世界观架构层面上悬而未决的问题就都有了答案。比如瓦洛兰大陆上的生物与魔法之间有怎样的关系,比如拳头近几年发力设计一些“不像人”的英雄来丰富这个世界的多样性,这些英雄应该是怎样的存在,与普通人类有何不同,从哪里来要到哪里去,显然在建设世界观时,除了不同势力的关系构建以外,还要赋予这些生物专属于他们自己的历史渊源和未来使命。&/p&&p&瓦洛兰大陆上的能够产生魔法能量的物品也不少,像是符文、海克斯水晶、自然元素等等,许多生物和魔法之间也有着非比寻常的关系。比如阿狸、拉克丝都是天生拥有魔法能力的,当我们知道阿狸属于瓦斯塔亚人以后,就会明白,阿狸的魔法能力可能是血统赋予她的,而人类当中,拥有魔法天赋的可能属于少数派(至少在德玛西亚是这样),人类如何天生懂得魔法,拳头还没有给出解释,至少现在可以明确的是,阿狸和拉克丝不是以同样的方式习得魔法的。&/p&&p&第三,随着瓦斯塔亚种族的历史和生态浮出水面,官方对符文之地的刻画也更进了一步。魔法是瓦洛兰大陆上众多资源中的一种,也是相当关键的一种,它关系到不同势力的战斗力,以及生物个体的能力。&/p&&p&让我们换个视角和思路。新英雄洛的语音台词中提到“对于人类来说,魔法是一种能力,而对我们来说,魔法就是生命”。可以想象,在瓦洛兰大陆上自然魔法就是一种可以维持生命的资源,如同水和空气。一方水土养一方人,艾欧尼亚地区蕴含着丰富的自然魔法,在这种环境下,与自然魔法有着天然共鸣的种族也就应运而生。他们擅长歌唱,各个部族中流传着古老的传说和诗篇,不同的瓦斯塔亚人在自然的选择下演化出多种形态,又发展出各个族群不同风格的文化。不论是海底的鲛人,还是树顶的思猕猿,他们都拥有较高程度的文明。虽然动物的形态非常明显,但其智慧和文明程度却不容小觑。&/p&&p&人类在生存层面上对魔法依赖不多,主要作为战争能力的一种,而对于瓦斯塔亚人,自然魔法关系到生命。从洛和霞的CG《万法复苏》来看,劫通过一些方式掠夺了当地的魔法资源,经过一番争斗,这对情侣又把魔法放归了自然,在人类眼中本就生机勃勃的丛林,更添了一层魔法奇幻的色彩,正是魔法的“复苏”。&/p&&br&&img src=&/v2-3c701fa20d6f0cc599c92a_b.jpg& data-rawwidth=&1899& data-rawheight=&794& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1899& data-original=&/v2-3c701fa20d6f0cc599c92a_r.jpg&&&br&&p&以上就是我所掌握的全部资料了,估计以后官方还有更多新线索会发布出来。&/p&&p&在当前的时间线上,瓦斯塔亚人还处于刚刚被发现的阶段,他们和人类之间互相的认知不太多,不断接触和磨合,同时保持着相对独立的距离。两个种族互相理解和信任不是一件难事,对应地,信任的破裂也非常容易。估计“种族冲突”也会是世界观剧情的一个爆发点,非常期待!&/p&
看到和英雄联盟背景故事有关的,我就冒出来了~我也算是比较关注背景故事的,可能不如一些大神了解得那么深刻,但是就目前掌握到的信息,希望能解答题主的疑惑。个人觉得,题主的问题需要分成两个部分来看待:1、“瓦斯塔亚”是什么2、英雄联盟官方在这个时…
蟹妖&br&&br&阿卡丽小姐姐是我的好基友。&br&&br&有图为证。&br&&br&&img data-rawwidth=&650& data-rawheight=&650& src=&/v2-1f948bbc5fda0e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/v2-1f948bbc5fda0e_r.jpg&&&br&&br&&br&除了狐狸我第二喜欢的中单。&br&喜欢改版前的无脑,喜欢改版后更高的可玩性。&br&现在w多了一个可穿墙的位移,逃生能力更上一层楼。&br&本来就强的追杀能力更强。&br&作为代价削弱了r和e的爆发,不如以前无脑。&br&这样看来增强削弱对半,现在更需要注意细节,细节处理好,爆发依旧。&br&阿卡丽的玩家们!!真眼的移除大快人心有木有啊!!&br&增加了e的cd,但击杀单位会返还一半(也就是2s)的cd。所以说处理好细节至关重要。&br&原先的主e党受到了冲击。&br&&br&现在需要像刀妹那样卡着残血小兵的血线刷新e的cd,如果说双q决定你会不会阿卡丽,那能不能刷这个cd就决定你的阿卡丽优不优。&br&&br&打法基本没变,还是老样子。&br&万年不变的qr连招不赘述。&br&双q也不赘述…&br&&br&我们来讨论一下小姐姐的cp,我觉得小姐姐和慎简直天作之合,虽然我觉得我和阿卡丽小姐姐才是正确cp&br&(??`??)&br&&br&算了还是说说双q吧…&br&&br&我看见劫提着刀来砍我了。&br&&br&双q:&br&阿卡丽的q冷却时间只有4秒,但q的印记可以持续7秒。(7秒,蛮王在小姐姐面前都抬不起头来(o?o))&br&利用这个特点,可以先给对面挂上一个q,等第二个q的cd好了之后a掉印记,再立刻挂上第二个q,再a&br&瞬间打出两个q的伤害,这是阿卡丽的核心,不会双q的阿卡丽不是好阿卡丽。&br&&br&补充一个细节,因为现在阿卡丽被动的改动,平a第一下回复生命值,4s内a第二下才有额外伤害。&br&所以在给对方挂上第一个q以后,别站那干瞪眼(⊙…⊙)…可以a小兵来消耗第一层被动,a人的时候直接触发第二下的额外伤害。&br&&br&&br&出装(中单):&br&出门装,&br&阿卡丽有个老生长谈的问题,就是6级以前的生存能力,打亚索这种手短的ad刺客还凑合,q破盾,q挂在亚索身上就是一种威慑,他也不好冒昧e上来,近身a他换血起码不亏,打手长能消耗的例如球女维克托,有多难受记几体会…&br&所以就是要怂,不要干,就是怂。6以前不要硬拼,大不了咱补塔兵。他耗你亮狗牌是他不对…咱们忍辱负重。&br&&br&&br&出门装血药不能少,打ad就布甲+4红。&br&Ap就双回血珠吧…多兰戒也行。&br&这种出门装就是把“欢迎消耗老娘不怕”写在脸上。&br&&br&第一件科技刀,据说多长时间能做出科技刀是检验一个阿卡丽的标准。&br&&br&&br&我记得我和一个萌(sha)孩子说过阿卡丽第一件出科技刀,这货哦,回来告诉我不好用,我一查战绩这货出的火箭腰带…&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& src=&/v2-7b8afad7a9263_b.jpg& class=&content_image& width=&300&&&br&&br&&br&科技刀出完后,&br&顺风巫妖大帽。&br&&br&逆风中娅实在不行复活甲。&br&&br&鞋子法穿鞋或攻速鞋,但个人更偏爱攻速鞋,能a得快一点点。就这一点点有的时候也很重要。&br&&br&大神都爱出杀人书&br&&br&&br&&br&但我不出……&br&&br&&br&&br&&br&因为我不是大神&br&&br&&br&&br&&br&而且我爱浪(??0?)?~啦啦啦&br&&br&&br&&br&对对对,自拍忘了。&br&&br&&img data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&640& src=&/v2-caec75b1adab9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-caec75b1adab9_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&诶不对,放错了。&br&⊙0⊙&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&img data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1473& src=&/v2-cf9519bfb0d0e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-cf9519bfb0d0e_r.jpg&&
蟹妖 阿卡丽小姐姐是我的好基友。 有图为证。 除了狐狸我第二喜欢的中单。 喜欢改版前的无脑,喜欢改版后更高的可玩性。 现在w多了一个可穿墙的位移,逃生能力更上一层楼。 本来就强的追杀能力更强。 作为代价削弱了r和e的爆发,不如以前无脑。 这样看来增…
&p&嗯....&/p&&p&奶错人
大招放晚了 E没给上
Q打不中人 &/p&&p&奶着奶着从最后跑前线去了 然后看到五个疯狗 卒&/p&&p&玩ADC我能控制好英雄位置
玩疯女琴女也都能保持在后面
唯独玩奶妈...想控制位置 奶不到人 卒
控制不好位置 卒 &/p&&p&只能说这英雄真不适合我
&/p&&p&掏出我的大枪 &/p&&p&“学医救不了中国人!”&/p&&p&吃我爆头啦!&/p&
嗯....奶错人 大招放晚了 E没给上 Q打不中人 奶着奶着从最后跑前线去了 然后看到五个疯狗 卒玩ADC我能控制好英雄位置 玩疯女琴女也都能保持在后面 唯独玩奶妈...想控制位置 奶不到人 卒 想奶人 控制不好位置 卒 只能说这英雄真不适合我 掏出我的大枪 “学医…
亚瑟(盖伦)&br&关羽(人马)&br&刘禅(兰博)&br&芈月(吸血鬼)&br&后羿(艾希)&br&雅典娜(剑姬+大招哨兵)&br&张飞(纳尔)&br&钟馗(锤石+大招狐狸魅惑)&br&荆轲(卡特)&br&牛魔(牛头+大招布隆)&br&杨戬(三只手,机械先驱维克托)&br&扁鹊(老鼠图奇)&br&曹操(剑魔)&br&吕布(皇子)&br&老夫子(武器)&br&程咬金(诺手)(技能12诺手+大招蒙多+外形狂战士)&br&达摩(盲僧)&br&孙悟空(猴子)&br&马可波罗(奥巴马)&br&孙尚香(微恩,vn)&br&墨子(泽拉斯)
(技能1是拳妹的q,两个的图标是一样的)&br&狄仁杰(卡牌)&br&刘备(男枪)&br&花木兰(瑞文)&br&韩信(赵信)&br&赵云(斯巴达)&br&张良(蚂蚱,玛尔扎哈)&br&蔡文姬(琴女)&br&李元芳(小炮)&br&钟无艳(波比)&br&露娜(皎月)&br&安琪拉(熊女安妮+大招大眼)&br&貂蝉(狐狸)&br&刘邦(慎)&br&宫本武藏(亚索)&br&太乙真人(阿木木)&br&典韦(铁男)&br&廉颇(拳妹)&br&鲁班七号(飞机)&br&庄周(人鱼娜美)&br&娜可露露(阿卡丽+3奎因大招)&br&兰陵王(男刀) (技能2劫q)&br&周瑜(火男)(技能2赏金e)&br&虞姬(女警)(技能1女警q+技能3奎因e+外形奎因)&br&妲己(莫甘娜)&br&王昭君(冰鸟)&br&武则天(死歌)&br&甄姬(光头瑞兹)&br&白起(泰坦)(技能1是泰坦q+技能3大虫的w+外形泰坦)&br&夏侯惇(大虫)(技能12是大虫的qe+技能3泰坦的q)&br&&br&&br&&br&无典型对应英雄:&br&&br&项羽(外形塞恩)&br&哪咤(dota风暴英雄伊利丹)&br&女娲(外形丽桑卓)&br&孙膑(技能2莫甘娜e)&br&小乔(技能1扇子妈q+技能2风女q+技能3火男大招)&br&成吉思汗
(技能1奎因w+技能2韦鲁斯e+技能3奎因被动+外形猪妹)&br&橘右京
(除了技能2是亚索的q,没有对应英雄)&br&李白
(技能1妖姬w+技能2艾克w+技能3旧版剑姬大)&br&高渐离(12琴女+3人鱼w)&br&姜子牙(3类似光辉大)&br&不知火舞
(技能1石头大招+技能2蒙多q+技能3牛头大招)
亚瑟(盖伦) 关羽(人马) 刘禅(兰博) 芈月(吸血鬼) 后羿(艾希) 雅典娜(剑姬+大招哨兵) 张飞(纳尔) 钟馗(锤石+大招狐狸魅惑) 荆轲(卡特) 牛魔(牛头+大招布隆) 杨戬(三只手,机械先驱维克托) 扁鹊(老鼠图奇) 曹操(剑魔) 吕布(皇子)…
我认为最好打蛮子的是狗头,没有之一~&br&&img data-rawheight=&2048& src=&/v2-7bdbae684e465fbcb6efda_b.png& data-rawwidth=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1536& data-original=&/v2-7bdbae684e465fbcb6efda_r.png&&&br&蛮子最怕啥?护甲,减速,减攻速,&br&这三点狗头完美契合。&br&&br&蛮子的优势在哪?单带,赖线,死偷家,&br&来吧蛮子你单带吧,我狗头奉陪到底,感谢你把兵线送过河道让我发育~&br&赖线?劳资被动那百分之十的生命偷取是拿来看的?&br&偷家?我站在塔前你能摸到一下塔算我输。&br&&br&所以狗头是最克制蛮王的英雄,下面讲一讲把蛮子打得生不如死的方法~&br&&br&常规ad符文即可,天赋0-18-12点出风骑,&br&召唤师技能疾步+传送,大药水出门保证续航&br&&br&一上线趁蛮子没怒气的时候摸他几下,你开q的时候手比他长一点,有被动换血基本不亏~&br&等他有了怒气后就要开始苟了......&br&玩狗头,怂一点,安心补刀就不亏~&br&&br&等到第一次回家后掏出一个护甲鞋,然后开始裸冰心,出完冰心以后,蛮子就再也刚不过你了&br&&br&不要主动放w换血,等他e过来后weaq一气呵成敲得他头皮发麻然后潇洒转身,触发风骑他w也留不住你......这时候他顶多a了你两下......&br&他不动你你就也别动他,安心发育,不亏&br&越塔强杀你?不存在的,w一挂上他能追得到你?&br&&br&对线期结束后,蛮子就开始单带了,等他性致勃勃地带着兵线进塔的时候却发现一个人摸狗样的庞然大物屹立在塔下......汪汪汪!&br&&br&合着说劳资单带就是给他送金币经验q层数的?&br&&br&哇哇哇忍不了,我蛮三刀岂能被羞辱成这样?&br&e上去开大就是干!怂个瘠薄?&br&&br&狗头:&br&&img data-rawheight=&64& src=&/v2-34e334fdd83ab253afc10ec9c9184d4d_b.jpg& data-rawwidth=&64& class=&content_image& width=&64&&&img data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& src=&/v2-f7f89be2acfb1f7dd7ecd6d15b709292_b.png& class=&content_image& width=&64&&&br&&img data-rawwidth=&64& data-rawheight=&64& src=&/v2-732ba48e2_b.jpg& class=&content_image& width=&64&&&br&攻速-87%&br&&br&蛮子:......mmp&br&&br&生无可恋.jpg&br&&br&讲真,有一次我玩狗头,出完兰顿冰心后,一个蛮子不知道哪根筋抽了非要和我站撸~&br&&br&结果......他大招条读完,连我三分之一血都没砍掉......&br&&br&然后大招没了他也跑不了......&br&&br&&br&&br&&br&总之,狗头只要在前期苟住,基本上就可以把蛮子废了。&br&&br&为什么狗头可以把蛮王吊起来捶?&br&因为蛮子有老婆啊!&br&单身狗的愤怒,你抵挡不住!!&br&&br&是谁把狗给放出来了?汪,汪,汪!
我认为最好打蛮子的是狗头,没有之一~ 蛮子最怕啥?护甲,减速,减攻速, 这三点狗头完美契合。 蛮子的优势在哪?单带,赖线,死偷家, 来吧蛮子你单带吧,我狗头奉陪到底,感谢你把兵线送过河道让我发育~ 赖线?劳资被动那百分之十的生命偷取是拿来看的…
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