我的世界ils插件汉化如何修改武器,求大神沟通解答

[娱乐|机械]Item Lore Stats —— 自定义你的物品吧![自带强化][1.7-1.8]&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
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[娱乐|机械]Item Lore Stats —— 自定义你的物品吧![自带强化][1.7-1.8]
服务端插件
Item Lore Stats
自定义物品
|CraftBukkit插件|&
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本帖最后由 qq 于
12:30 编辑
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &Item Lore Stats
看到论坛有了那么好的Mythicmobs插件教程,怎么能少了RPG服必备的ILS插件呢?
这个插件可以做什么?
这个插件可以:自定义你的物品属性,修改玩家属性,调控自然伤害等
如果你想了解更多.请继续往下看
可以看到这张图片中的钻石剑被添加了一些描述
显而易见这些描述是用于修改钻石剑的属性的.
QQ图片58.png (19.64 KB, 下载次数: 1148)
19:03 上传
当然你也可以用BOSS血条显示玩家自己的信息
可以看见玩家的属性被BOSS血条显示出来了!
2.png (98.81 KB, 下载次数: 787)
23:55 上传
你有没有发现玩家的生命值很多呢?
但是血量只有一排,解决了超高血量导致血量显示很多排的问题!
3.jpg (69.13 KB, 下载次数: 790)
23:55 上传
同样自带的战斗信息显示让你快乐无穷!
QQ图片19.png (8.53 KB, 下载次数: 1125)
20:03 上传
不多说,让我们开始插件的使用
安装插件本体
(326.8 KB, 下载次数: 13605)
02:18 上传
点击文件名下载附件
支持1.6.x 1.7.x
再安装一个可以编辑物品信息的插件,我用的是
Lores站内地址:
打开你的服务器plugin文件夹
找到Itemlorestats文件夹并打开
用Notepad++打开config.yml
总路径plugins\ItemLoreStats\config.yml
①如何用BOSS血条显示玩家属性?
下载前置插件barapi
在配置文件中找到
usingBarAPI: true
#是否使用BarAPI插件
如果你设置的参数是false就将其改为true
当然你还可以在配置文件中修改BOSS血条的显示信息
11.png (23.86 KB, 下载次数: 805)
01:02 上传
②如何在玩家后给予一定的属性奖励?
在配置文件中找到
19.png (7.57 KB, 下载次数: 800)
02:06 上传
注意:不要把移动速度调太高,不然玩家等级高了一步走出几百格那你的服务器里崩溃就不远了
有些同学说安装了插件以后一些玩家血量变得很高,那是因为玩家等级高了而你没有修改属性奖励
所以将属性奖励调成0就可以恢复正常血量了~
③如何修改标签信息?
找到下面这几个分支:
4.png (3.35 KB, 下载次数: 794)
00:06 上传
[slimeball]primaryStats选项:属性
8.png (6.7 KB, 下载次数: 789)
00:49 上传
这里我就举一个例子
1.png (37.46 KB, 下载次数: 795)
20:40 上传
[slimeball]secondaryStats选项:特效
9.png (15.57 KB, 下载次数: 794)
00:52 上传
这里的配置内容基本和primaryStats选项一样,只是多了三个值
6.png (16.87 KB, 下载次数: 793)
00:40 上传
[slimeball]bonusStats选项:其他
7.png (14.42 KB, 下载次数: 787)
00:46 上传
这里的配置内容与primaryStats选项相同
[slimeball]heroesOnlyStats选项:heros插件关联
10.png (7.5 KB, 下载次数: 788)
00:55 上传
[slimeball]spells选项:技能
.配置信息也基本与上面相同
2.png (7.87 KB, 下载次数: 781)
20:40 上传
④如何开启战斗信息?
使用命令/ils combatlog
可以切换战斗信息的显示(开启/关闭)
你也可以配置开启战斗信息时显示的内容
12.png (6.69 KB, 下载次数: 794)
01:16 上传
⑤如何实现物品的强化?
注意:没有等级要求标签的装备不可强化
你可以使用以下三个命令进行强化
/ils upgrade hand强化手中的物品/ils upgrade armour强化穿戴的物品/ils upgrade all强化手中的物品以及穿戴的物品
你也可以在配置文件中修改每次强化的增幅
13.png (19.13 KB, 下载次数: 790)
01:26 上传
强化前& && &
& && && && && && && && && && &&&强化五次后
17 .png (14.9 KB, 下载次数: 786)
01:48 上传
18.png (13.82 KB, 下载次数: 787)
02:03 上传
⑥如何自定义等级限制和职业限制?
你只需要在物品上加上以下标签
等级需要: xxx
职业需要: xxx
14.png (5.68 KB, 下载次数: 678)
01:37 上传
那么不满足这两个要求的玩家将无法使用这件装备
玩家想要使用时会出现以下提示:
15.png (7.54 KB, 下载次数: 595)
01:38 上传
想要使用这件装备就需要:
等级达到 50 级
拥有 ils.use.剑客 权限
所以你只用给不同组别的玩家添加不同的权限就可以自定义职业了!
⑦如何设定随机掉落物品的信息?
在配置文件中找到
dropCustomILSLoot: true
#是否掉落随机物品
如果你设置的参数是false就将其改为true
找到以下分支
16.png (2.13 KB, 下载次数: 597)
01:43 上传
[slimeball]prefix选项
这个选项可以添加或删除随机掉落物的随机前缀
[slimeball]suffix选项
这个选项可以添加或删除随机掉落物的随机后缀
[slimeball]randomlore选项
这个选项可以添加或删除随机掉落物的随机描述
如果你添加了
prefix选项: 习近平 奥巴马 朴槿惠
suffix选项: 打麻将 斗地主 炸金花
那么随机物品的名字就可能是 :习近平炸金花 奥巴马打麻将 朴槿惠斗地主
⑧如何设置一个怪物强化点
你可以使用命令&&/ils setMultiplier
那么你站的地方就会自动成为一个怪物强化点,出生在该点的怪物会获得强化
配置文件最底下就会自动添加
1.png (9.44 KB, 下载次数: 593)
02:41 上传
⑨如何隐藏装备的自带伤害?
1.png (7.3 KB, 下载次数: 530)
21:07 上传
1.png (3.79 KB, 下载次数: 339)
22:01 上传
可以看见装备自带伤害消失了~
不仅可以隐藏装备自带伤害 还可以隐藏其他的Attribute
可以美化你的武器界面~
你只需要下载两个插件:
AttributeHider:
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/attributehider/
ProtocolLib:
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/protocollib/
注:虽然自带伤害不显示,但是还是有效果的。也就是说真实伤害其实是5+7-10+7(12-17)
所以你们在添加伤害的时候别忘记将武器的自带伤害计算进去哟
想要开启/关闭武器原有的伤害,只需要找到这行 includeDamage: true
想要开启/关闭护甲原有的防御,只需要找到这行
includeArmour: false
⑩如何修改无限耐久?
该插件支持其他修改耐久的插件
推荐使用这个插件:
[娱乐]ItemDurability——自定义物品耐久,适合RPG[全版本]
命令和标签、技能
/ils查看所有命令/ils version查看插件版本/ils reload重载配置文件/ils stats查看物品的所有标签/ils createlore创建一组装备以供测试使用/ils repair修复你的装备/ils sell出售你手中的物品/ils name &text&设置你手中的物品名字/ils combatlog开启/关闭战斗信息/ils lore &player_name& &line#& &text&设置玩家手中物品的信息/ils give &player_name& &item_name&给予玩家一个已经保存的物品/ils export &item_name&将玩家手中的物品保存
【保存地址:(plugins/ItemLoreStats/SavedItems/&item_name&) 】
/ils upgrade hand强化手中的物品/ils upgrade armour强化穿戴的物品/ils upgrade all强化手中的物品以及穿戴的物品/ils setMultiplier设置你站的位置为一个怪物强化点
所有可用标签和技能:
Armour [护甲]
Armour + 或 -&数值&%
Damage [伤害]
Damage +&数值&
Damage +&最小值&-&最大值&
Health [生命值]
Health +&数值&
HealthRegen [生命回复]
HealthRegen + 或 -&数值&%
Block [格挡]
Block + 或 -&数值&%
Dodge [闪避]
Dodge + 或 -&数值&%
CritChance [暴击几率]
CritChance + 或 -&数值&%
CritDamage [暴击伤害]
CritDamage + 或 -&数值&%
LifeSteal [生命窃取]
LifeSteal + 或 -&数值&%
Reflect [伤害反射]
Reflect + 或 -&数值&%
Fire [着火]
Fire + 或 -&数值&%
Ice [减速]
Ice + 或 -&数值&%
Poison [中毒]
Poison + 或 -&数值&%
Wither [凋零]
Wither + 或 -&数值&%
Harming [流血]
Harming + 或 -&数值&%
Blind [致盲]
Blind + 或 -&数值&%
Movementspeed [移动速度]
Movementspeed + 或 -&数值&%
PVPDamage [PVP伤害]
PVPDamage + 或 -&数值&%
PVEDamage [PVE伤害]
PVEDamage + 或 -&数值&%
Level [等级需求]
Level &数值&
XP bonus [经验加成]
XP bonus + 或 -&数值&%
Bound to [绑定给]
Bound to &玩家名字&
WeaponSpeed [攻击速度]
WeaponSpeed &类型&
可选 Very Slow, Slow, Normal, Fast, Very Fast
Durability [耐久值]
Durability 当前耐久/最大耐久
SetBonu [金币加成]
SetBonus + 或 -&数值&%
Class [职业需求]
Class 剑客Class 剑客,刺客,狂战士[逗号分割使该物品可以多个职业使用]
Right-click to cast Living Bomb&&& && && && && && && && &//右键释放炸弹
Right-click to cast Lightning & && && && && && && && && && &//右键释放闪电
Right-click to cast Fireball & && && && && && && && && && && & //右键释放火焰
Right-click to cast Frostbolt& && && && && && && && && && & //右键释放寒冰箭
Right-click to cast Minor Heal& && && && && && && && && &&&//右键释放小治疗术
Right-click to cast Major Heal& && && && && && && && && &&&//右键释放大治疗术
fileVersion: 607
serverVersion: 172
#服务器版本
checkForUpdates: false
#是否开启自动检查更新
languageFile: language-en
usingMcMMO: false
#是否使用MCMMO
usingBarAPI: true
#是否使用BarAPI
usingBossBarAPI: false
#是否使用BossBarAPI
dropCustomILSLoot: false
#是否掉落随机ILS物品
ILSLootFromNaturalSpawnsOnly: false
#是否开启ILS物品只从自然生成的怪物身上掉落
addSellValueToDrops: false
#是否给随机掉落的ILS物品加上出售价值
enableItemRepairing: true
#是否允许修复物品
keepXPOnDeath: true
#死亡后是否保留经验
addRandomLore: false
#是否给随机掉落的ILS物品添加描述
randomApplyChance: 0
#随机掉落概率
baseHealth: 20
#玩家基础生命值
baseHealthRegen: 2
#玩家基础生命回复
baseMovementSpeed: 0.2
#玩家基础移动速度
baseCritDamage: 0
#玩家基础暴击伤害(如果添加了暴击伤害X,那么出暴击时伤害为: 基础暴击伤害+X)
healthScale: 20
#玩家生命星星个数(将生命星星固定为一个值,无论玩家有多少血量都是这个生命星星,不会出现很多排的生命星星)
levelCap: 9999
displayDurabilityWarnings:
&&enable75%DurabilityWarning: true
#物品耐久低于75%时是否提醒
&&enable50%DurabilityWarning: true
#物品耐久低于50%时是否提醒
&&enable25%DurabilityWarning: true
#物品耐久低于20%时是否提醒
disabledInWorlds:
#不使用ILS插件的世界
- worldNEW
&&loreSuccessfullyAdded: true
添加描述成功
&&upgradeSuccessful: false
插件更新成功
&&upgradeCapReached: false
插件有新版本
&&itemReceived: true
收到ILS物品
&&itemLooted: true
收到怪物掉落的ILS物品
&&includeDamage: true
&&includeArmour: false
combatMessages:
&&outgoing:
& & damageDone: true
#对敌人造成伤害
& & enemyDodgedAttack: true
#敌人躲避伤害
& & enemyBlockedAttack: true
#敌人格挡伤害
& & critStrike: true
#对敌人造成暴击伤害
& & lifeSteal: true
& & enemyReflectedAttack: true
#敌人反射伤害
& & fire: true
#触发着火特效
& & ice: true
#触发减速特效
& & poison: true
#触发中毒特效
& & wither: true
#触发凋零特效
& & harm: true
#触发流血特效
& & blind: true
#触发致盲特效
&&incoming:
&&#受到伤害
& & damageTaken: false
#受到敌人伤害
& & dodgeAttack: true
#躲避敌人伤害
& & blockAttack: true
#格挡敌人伤害
& & enemyCritStrike: false
#敌人对自己造成暴击伤害
& & enemyLifeSteal: true
#敌人生命偷取
& & reflectAttack: true
#反射敌人伤害
& & enemyFire: true
#敌人触发着火特效
& & enemyIce: true
#敌人触发减速特效
& & enemyPoison: true
#敌人触发中毒特效
& & enemyWither: true
#敌人触发凋零特效
& & enemyHarm: true
#敌人触发流血特效
& & enemyBlind: true
#敌人触发致盲特效
#这下面一串是随机ILS物品的描述信息(随机掉落ILS物品加一些描述信息)
&&- Angelic
&&- Brutal
&&- Cursed
&&- Empowered
&&- Gleaming
&&- Perfect
&&- Standard
&&- Smooth
&&- of Chaos
&&- of Destruction
&&- of Murder
&&- of Power
&&- of Silence
&&- of Sorrows
&&- of Terror
&&- of Thunder
&&- of the Ancients
&&- of the UnderWorld
&&- of the Wilderness
randomLore:
& & - '&cCrafted with the essence of the Ancient Tree.'
& & - '&aThe corruption has weakened this {item}.'
& & - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'
& & stick:
& & - '&cCrafted with the essence of the Ancient Tree.'
& & - '&aThe corruption has weakened this {item}.'
& & - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'
& & blazeRod:
& & - '&cCrafted with the essence of the Eternal Flame.'
& & - '&aThe corruption has weakened this {item}.'
& & - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'
& & string:
& & - '&aThe corruption has weakened this {item}.'
& & - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'
& & shears:
& & - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'
& & - '&cCrafted with the essence of the Ancient Tree.'
& & - '&aThe corruption has weakened this {item}.'
& & - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'
& & stone:
& & - '&cThis {item} is crafted from local materials.'
& & - '&aThis {item} is fairly strong.'
& & - '&9This {item} was originally much sharper.'
& & - '&cThe blade on this {item} is very sharp.'
& & - '&aThe {item} is rusty.'
& & - '&9This {item} has been forged by a decent blacksmith.'
& & - '&cCrafted with valuable materials.'
& & - '&aForged for the Great King.'
& & - '&9Weak materials make this {item} weak.'
& & diamond:
& & - '&cThe hilt has a symbol engraved into it.'
& & - '&aCrafted with the finest materials of the land.'
& & - '&9This {item} is very strong.'
& & leather:
& & - '&cMade from Horse hide.'
& & - '&aMade from Cow hide.'
& & - '&9This lightweight {item} offers basic protection.'
& & - '&cThis {item} offers very good protection.'
& & - '&aThe {item} is strong.'
& & - '&9This {item} has been forged by a decent blacksmith.'
& & - '&cThis {item} offers decent protection.'
& & - '&aCrafted from very valuable materials.'
& & - '&9Weak materials make this {item} weak.'
& & diamond:
& & - '&cThis {item} offers excellent protection.'
& & - '&aCrafted with the finest materials of the land.'
& & - '&9This {item} is very strong.'
& & mobHead:
& & - '&cDecapitated head.'
#这下面就是各个标签的配置了(只可修改不可增添或删除)
primaryStats:
& & name: 护甲
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
& & prefix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
& & name: 伤害
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
& & name: 生命值
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
&&healthRegen:
& & name: 生命回复
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
& & prefix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
secondaryStats:
& & name: 格挡
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
& & internalCooldown: 3
& & prefix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
& & name: 闪避
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
& & internalCooldown: 3
& & prefix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
&&critChance:
& & name: 暴击几率
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
& & internalCooldown: 3
& & prefix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
&&critDamage:
& & name: 暴击伤害
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
& & prefix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
&&lifeSteal:
& & name: 生命窃取
& & colour: '&a'
& & sellValuePerStat: 0
& & internalCooldown: 3
& & prefix:
& && &colour: '&a'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&a'
& && &list:
& & healPercentage: 0.15
&&reflect:
& & name: 伤害反射
& & colour: '&e'
& & sellValuePerStat: 0
& & internalCooldown: 3
& & prefix:
& && &colour: '&e'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&e'
& && &list:
& & name: 着火
& & colour: '&c'
& & sellValuePerStat: 0
& & internalCooldown: 3
& & effectDuration: 3
& & prefix:
& && &colour: '&c'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&c'
& && &list:
& & name: 减速
& & colour: '&9'
& & sellValuePerStat: 0
& & internalCooldown: 3
& & effectDuration: 3
& & effectAmplifier: 1
& & prefix:
& && &colour: '&9'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&9'
& && &list:
& & name: 中毒
& & colour: '&2'
& & sellValuePerStat: 0
& & internalCooldown: 3
& & effectDuration: 3
& & effectAmplifier: 1
& & prefix:
& && &colour: '&2'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&2'
& && &list:
& & name: 凋零
& & colour: '&f'
& & sellValuePerStat: 0
& & internalCooldown: 3
& & effectDuration: 3
& & effectAmplifier: 1
& & prefix:
& && &colour: '&f'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&f'
& && &list:
&&harming:
& & name: 撕裂
& & colour: '&5'
& & sellValuePerStat: 4
& & internalCooldown: 3
& & effectDuration: 3
& & effectAmplifier: 1
& & prefix:
& && &colour: '&5'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&5'
& && &list:
& & name: 致盲
& & colour: '&7'
& & sellValuePerStat: 10
& & internalCooldown: 3
& & effectDuration: 3
& & effectAmplifier: 1
& & prefix:
& && &colour: '&7'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&7'
& && &list:
&&movementSpeed:
& & name: 移动速度
& & colour: '&6'
& & sellValuePerStat: 4
& & internalCooldown: 3
& & prefix:
& && &colour: '&6'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&6'
& && &list:
bonusStats:
&&pvpDamage:
& & name: PVP伤害
& & colour: '&6'
& & sellValuePerStat: 0
&&pveDamage:
& & name: PVE伤害
& & colour: '&2'
& & sellValuePerStat: 0
&&xpLevel:
& & name: 等级需求
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
&&xpMultiplier:
& & name: 经验加成
& & colour: '&d'
& & sellValuePerStat: 0
& & prefix:
& && &colour: '&d'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&d'
& && &list:
&&soulbound:
& & name: 绑定给
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
&&weaponSpeed:
& & name: 攻击速度
& & colour: '&b'
& & sellValuePerStat:
& && &veryFast: 0
& && &fast: 0
& && &normal: 0
& && &slow: 0
& && &verySlow: 0
&&durability:
& & name: 耐久值
& & colour: '&8'
& & sellValuePerStat: 0
& & splitter: /
&&setBonus:
& & name: 金币加成
& & colour: '&6'
& & sellValuePerStat: 0
& & name: 职业需求
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
& & separator: ','
&&sellValue:
& & name: 出售价格
& & colour: '&7'
& & currency:
& && &name: 价格
& && &colour: '&f'
heroesOnlyStats:
&&heroesMaxMana:
& & enabled: false
& & name: Mana
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
& & name: 大爆炸
& & colour: '&c'
& & sellValuePerStat: 0
& & cooldown: 15
& & detonationTime: 5
& & speed: 3
&&lightning:
& & name: 闪电
& & colour: '&9'
& & sellValuePerStat: 0
& & cooldown: 15
&&splitter: ' | '
&&colour: '&7'
& & name: 生命值
& & colour: '&a'
& & splitter: /
& & enabled: true
& & name: 等级
& & colour: '&e'
& & enabled: true
& & name: 经验值
& & colour: '&b'
& & splitter: /
upgradeStatsOnLevelChange:
&&enabled: false
&&upgradeCap: 0
& & armour: 0
& & dodge: 0
& & block: 0
& & critChance: 0
& & critDamage: 0
& & damage: 0
& & health: 0
& & healthRegen: 0
& & lifeSteal: 0
& & reflect: 0
& & fire: 0
& & ice: 0
& & poison: 0
& & wither: 0
& & harming: 0
& & blind: 0
& & movementSpeed: 0
& & xpMultiplier: 0
& & pvpDamage: 0
& & pveDamage: 0
& & heroesMaxMana: 0
environmentalDamage:
#自然伤害调控
#这里的伤害是按原本的20血为比例扣血的
&&block_explosion:
&&#方块爆炸
& & damage: 20
& & #伤害值
& & durabilityLost: 40
& & #装备耐久消耗
& & damage: 5
& & durabilityLost: 10
&&drowning:
& & damage: 10
& & durabilityLost: 0
&&entity_explosion:
& & damage: 20
& & durabilityLost: 40
&&#高空跌落
& & damage: 12
& & durabilityLost: 20
& & damage: 5
& & durabilityLost: 10
&&fire_tick:
& & damage: 5
& & durabilityLost: 6
& & damage: 20
& & durabilityLost: 30
&&lightning:
& & damage: 25
& & durabilityLost: 60
& & damage: 5
& & durabilityLost: 3
& & damage: 5
& & durabilityLost: 2
&&starvation:
& & damage: 5
& & durabilityLost: 0
&&suffocation:
& & damage: 5
& & durabilityLost: 0
& & damage: 2
& & durabilityLost: 4
&&#攻击伤害
& & durabilityLost: 1
&&instantHealthI: 15
#设置瞬间生命回复药水I回复的生命百分值
&&instantHealthII: 35
#设置瞬间生命回复药水II回复的生命百分值
&&splashHealthI: 15
#设置瞬间生命回复药水II(溅射)回复的生命百分值
&&splashHealthII: 35
#设置瞬间生命回复药水II(溅射)回复的生命百分值
#设置随机掉落的ILS物品的随机稀有度
& & colour: '&l&f'
& & colour: '&l&2'
& & colour: '&l&3'
& & colour: '&l&5'
& & colour: '&l&6'
additionalStatsPerLevel:
#玩家升级奖励
&&health: 2
&&healthRegen: 0
&&speed: 0
defaultCraftedDurability:
#是否开启合成物品有耐久值
&&enableDurabilityOnCrafted: false
&&enableDurabilityOnDrops: false
#后面的数值是随机范围
& & bow: '&'
& & shears: '&770-130'
& & stick: '&'
& & string: '&'
& & blazeRod: '&'
& & flintAndSteel: '&730-60'
& & fishingRod: '&730-80'
& & carrotStick: '&725-50'
& & wood: '&'
& & stone: '&'
& & iron: '&'
& & gold: '&'
& & diamond: '&'
& & leather: '&'
& & iron: '&'
& & chainmail: '&'
& & gold: '&'
& & diamond: '&'
& & mobHead: '&'
defaultCraftedArmour:
#是否开启合成物品添加护甲
&&enableArmourOnCrafted: false
&&enableArmourOnDrops: false
&&armourStatFormat: '&3[statName]: &b[statValue]&3%'
& & leather: '&b3.6-7.3'
& & iron: '&b7.8-15.6'
& & chainmail: '&b6.2-12.5'
& & gold: '&b5.7-11.4'
& & diamond: '&b10.4-20.8'
& & mobHead: '&b4.0-15.0'
defaultCraftedDamage:
#是否开启合成物品添加伤害
&&enableDamageOnCrafted: fales
&&enableDamageOnDrops: false
&&damageStatFormat: '&3[statName]: +&b[statValue]-[statValue2]'
& & bow: '&b3.6-7.3'
& & wood: '&b7.8-15.6'
& & stone: '&b6.2-12.5'
& & iron: '&b5.7-11.4'
& & gold: '&b10.4-20.8'
& & diamond: '&b4.1-15.5'
durabilityAddedOnEachRepair:
#物品修复配置
&&repairCostType: Material
#修复类型[可选:Material(材料)&&Currency(金币)]
[修复一把钻石剑需要的材料就是合成一把钻石剑需要的材料,即一根木棍两颗钻石,其他的以此类推]
&&repairBlock: WORKBENCH
&&#修复工具台[不可更改]
&&#修复一次以下工具恢复的耐久值
& & bow: 75
& & shears: 35
& & flintAndSteel: 15
& & fishingRod: 15
& & carrotStick: 13
& & wood: 75
& & stone: 125
& & iron: 150
& & gold: 275
& & diamond: 350
& & leather: 650
& & iron: 850
& & chainmail: 1000
& & gold: 1100
& & diamond: 1200
&&repairCurrencyCost:
& & tools:
& && &bow: 50
& && &shears: 80
& && &flintAndSteel: 75
& && &fishingRod: 45
& && &carrotStick: 70
& && &wood: 60
& && &stone: 100
& && &iron: 135
& && &gold: 150
& && &diamond: 200
& & armour:
& && &leather: 120
& && &iron: 270
& && &chainmail: 290
& && &gold: 300
& && &diamond: 400
materialSellValue:
#金币修复一次以下工具的花费[需要valut作为前置插件]
& & bow: 30
& & shears: 15
& & flintAndSteel: 10
& & fishingRod: 10
& & carrotStick: 15
& && &sword: 35
& && &axe: 25
& && &hoe: 15
& && &pickaxe: 15
& && &spade: 20
& & stone:
& && &sword: 55
& && &axe: 45
& && &hoe: 35
& && &pickaxe: 35
& && &spade: 40
& && &sword: 75
& && &axe: 65
& && &hoe: 55
& && &pickaxe: 55
& && &spade: 60
& && &sword: 95
& && &axe: 85
& && &hoe: 75
& && &pickaxe: 75
& && &spade: 80
& & diamond:
& && &sword: 115
& && &axe: 105
& && &hoe: 95
& && &pickaxe: 95
& && &spade: 100
& & leather:
& && &helmet: 35
& && &chestplate: 25
& && &leggings: 15
& && &boots: 15
& && &helmet: 75
& && &chestplate: 65
& && &leggings: 55
& && &boots: 55
& & chainmail:
& && &helmet: 55
& && &chestplate: 45
& && &leggings: 35
& && &boots: 35
& && &helmet: 95
& && &chestplate: 85
& && &leggings: 75
& && &boots: 75
& & diamond:
& && &helmet: 115
& && &chestplate: 105
& && &leggings: 95
& && &boots: 95
& & mobHead: 100
&&sharpness:
& & levelMultiplier: 5
&&unbreaking:
& & levelMultiplier: 33
& & levelMultiplier: 5
&&featherFalling:
& & levelMultiplier: 10
npcDropEquippedGear:
#怪物穿戴的装备掉落概率
&&dropChance:
& & helmet: 0
& & chestplate: 0
& & leggings: 0
& & boots: 0
& & itemInHand: 0
materials:
#不要修改这一项(这项是支持MOD物品,MCPC服务可自行添加)
#作者原话:不要修改这一项,除非你知道你在干什么
&&- BLAZE_ROD
&&- BUCKET
&&- CARROT_STICK
&&- FISHING_ROD
&&- FLINT_AND_STEEL
&&- SHEARS
&&- STRING
&&- WOOD_SWORD
&&- STONE_SWORD
&&- IRON_SWORD
&&- GOLD_SWORD
&&- DIAMOND_SWORD
&&- WOOD_PICKAXE
&&- STONE_PICKAXE
&&- IRON_PICKAXE
&&- GOLD_PICKAXE
&&- DIAMOND_PICKAXE
&&- WOOD_AXE
&&- STONE_AXE
&&- IRON_AXE
&&- GOLD_AXE
&&- DIAMOND_AXE
&&- WOOD_SPADE
&&- STONE_SPADE
&&- IRON_SPADE
&&- GOLD_SPADE
&&- DIAMOND_SPADE
&&- WOOD_HOE
&&- STONE_HOE
&&- IRON_HOE
&&- GOLD_HOE
&&- DIAMOND_HOE
&&- X5588:HEAVY_DUTY_AXE
&&- X5590:HEAVY_DUTY_PICKAXE
&&- X5591:HEAVY_DUTY_SPADE
&&- X5592:HEAVY_DUTY_SWORD
&&- X5760:QUARTZ_AXE
&&- X5591:QUARTZ_HOE
&&- X5763:QUARTZ_PICKAXE
&&- X5591:QUARTZ_SPADE
&&- X5765:QUARTZ_SWORD
&&- X9353:RUBY_AXE
&&- X9356:RUBY_HOE
&&- X9354:SAPPHIRE_AXE
&&- X9355:PERIDOT_AXE
&&- X9358:PERIDOT_HOE
&&- X9359:RUBY_PICKAXE
&&- X9360:SAPPHIRE_PICKAXE
&&- X9361:PERIDOT_PICKAXE
&&- X9362:RUBY_SPADE
&&- X9363:SAPPHIRE_SPADE
&&- X9364:PERIDOT_SPADE
&&- X9365:RUBY_SWORD
&&- X9366:SAPPHIRE_SWORD
&&- X9368:PERIDOT_SWORD
&&- X9381:RUBY_SICKLE
&&- X9382:SAPPHIRE_SICKLE
&&- X9383:PERIDOT_SICKLE
&&- X10163:DESH_SWORD
&&- X10164:DESH_PICKAXE
&&- X10165:DESH_SPADE
&&- X10166:DESH_HOE
&&- X10167:DESH_AXE
&&- X10261:ETHERIC_SWORD
&&- X11776:WOODEN_SPEAR
&&- X11777:STONE_SPEAR
&&- X11778:IRON_SPEAR
&&- X11779:DIAMOND_SPEAR
&&- X11780:GOLDEN_SPEAR
&&- X11781:WOODEN_HALBERD
&&- X11782:STONE_HALBERD
&&- X11783:IRON_HALBERD
&&- X11784:DIAMOND_HALBERD
&&- X11785:GOLDEN_HALBERD
&&- X11786:WOODEN_BATTLEAXE
&&- X11787:STONE_BATTLEAXE
&&- X11788:IRON_BATTLEAXE
&&- X11789:DIAMOND_BATTLEAXE
&&- X11790:GOLDEN_BATTLEAXE
&&- X11791:WOODEN_WARHAMMER
&&- X11792:STONE_WARHAMMER
&&- X11793:IRON_WARHAMMER
&&- X11794:DIAMOND_WARHAMMER
&&- X11795:GOLDEN_WARHAMMER
&&- X11796:WOODEN_KNIFE
&&- X11797:STONE_KNIFE
&&- X11798:IRON_KNIFE
&&- X11799:DIAMOND_KNIFE
&&- X11800:GOLDEN_KNIFE
&&- X11801:WOODEN_FLAIL
&&- X11802:STONE_FLAIL
&&- X11803:IRON_FLAIL
&&- X11804:DIAMOND_FLAIL
&&- X11805:GOLDEN_FLAIL
&&- X11806:JAVELIN
&&- X11819:CROSSBOW
&&- X11824:WOODEN_BOOMERANG
&&- X11825:STONE_BOOMERANG
&&- X11826:IRON_BOOMERANG
&&- X11827:DIAMOND_BOOMERANG
&&- X11828:GOLDEN_BOOMERANG
&&- X11834:WOODEN_KATANA
&&- X11835:STONE_KATANA
&&- X11836:IRON_KATANA
&&- X11837:DIAMOND_KATANA
&&- X11838:GOLDEN_KATANA
&&- X20259:INVAR_SWORD
&&- X20260:INVAR_SPADE
&&- X20261:INVAR_PICKAXE
&&- X20262:INVAR_AXE
&&- X20263:INVAR_HOE
&&- X20264:INVAR_SHEARS
&&- X20264:INVAR_FISHING_ROD
&&- X20264:INVAR_SICKLE
&&- X20267:INVAR_BATTLEWRENCH
&&- X20759:INVAR_SWORD
& & helmet:
& & - LEATHER_HELMET
& & - STONE_HELMET
& & - CHAINMAIL_HELMET
& & - IRON_HELMET
& & - GOLD_HELMET
& & - DIAMOND_HELMET
& & - SKULL_ITEM
& & - X5561:HEAVY_DUTY_HELMET
& & - X8893:INVAR_HELMET
& & - X10168:DESH_HELMET
& & - X20413:HAZMAT_HELMET
& & - X25027:POWER_ARMOUR_HELMET
& & chest:
& & - LEATHER_CHESTPLATE
& & - STONE_CHESTPLATE
& & - CHAINMAIL_CHESTPLATE
& & - IRON_CHESTPLATE
& & - GOLD_CHESTPLATE
& & - DIAMOND_CHESTPLATE
& & - X5560:HEAVY_DUTY_CHESTPLATE
& & - X8891:INVAR_CHESTPLATE
& & - X10169:DESH_CHESTPLATE
& & - X20410:HAZMAT_CHESTPLATE
& & - X25028:POWER_ARMOUR_CHESTPLATE
& & - LEATHER_LEGGINGS
& & - STONE_LEGGINGS
& & - CHAINMAIL_LEGGINGS
& & - IRON_LEGGINGS
& & - GOLD_LEGGINGS
& & - DIAMOND_LEGGINGS
& & - X5562:HEAVY_DUTY_LEGGINGS
& & - X8892:INVAR_LEGGINGS
& & - X10170:DESH_LEGGINGS
& & - X20412:HAZMAT_LEGGINGS
& & - X25029:POWER_ARMOUR_LEGGINGS
& & boots:
& & - LEATHER_BOOTS
& & - STONE_BOOTS
& & - CHAINMAIL_BOOTS
& & - IRON_BOOTS
& & - GOLD_BOOTS
& & - DIAMOND_BOOTS
& & - X5559:HEAVY_DUTY_BOOTS
& & - X8894:INVAR_BOOTS
& & - X10171:DESH_BOOTS
& & - X12306:PLASTIC_BOOTS
& & - X20411:HAZMAT_BOOTS
& & - X25030:POWER_ARMOUR_BOOTS
&&potions:
npcModifier:
#怪物属性增幅
&&worldNEW:
& & healthMultiplier: 0.045
生命增幅(倍数)
& & damageMultiplier: 0.004
伤害增幅(倍数)
& & expMultiplier: 0.004
杀死后经验增幅(倍数)
& & location:
& && &x: 0
& && &y: 65
& && &z: 0
&&worldNEW_NETHER:
& & healthMultiplier: 0.055
& & damageMultiplier: 0.0045
& & expMultiplier: 0.0045
& & location:
& && &x: 0
& && &y: 65
& && &z: 0
我自己的一些话
各位同学想要使用好这个插件,就一定要自己去修改一次配置文件
这也是为什么我将上次发的配置文件给删除的原因
可能有同学认为自己配置很麻烦,但是相信我
好插件一定不嫌麻烦!
最后说一句:剽窃帖子可耻!
完结撒花!
如果觉得帖子写的好的话别忘记评分哟!
金粒 +1045
MCBBS有你更精彩~
神乎其技,不服不行!
神乎其技,不服不行!
神乎其技,不服不行!
神乎其技,不服不行!
Ssssssssssssssssssss
很棒的插件,正好需要,感谢分享!.
愿Him常在你左右!
MCBBS有你更精彩~
希望回复下我的回帖
这个强化有点..(哈哈逼死强迫症.
1000助攻!
楼主,有些问题求教
楼主你太帅了~
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楼主你太帅了~
MCBBS有你更精彩~
楼主你太帅了~
MCBBS有你更精彩~
很棒的作品!
帖子永久链接:&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('http://www.mcbbs.net/thread--1.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">点击复制Minecraft中文论坛 - 论坛版权1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本论坛立场无关
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6、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予以删除并致以最深的歉意
7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
为什么装了这个插件之后 副本僵尸要掉落自己身上的装备 我并没设置怪物要掉落自己身上的装备 求解决!&
请问如何改输出伤害时给的提示&
支持1.8 1.79 1.72&
本帖最后由 qq 于
20:32 编辑
根据大家反馈的情况,帖子还有许多没有完善的地方,有问题的同学可以根据自己的情况将自己的问题在此楼回复,我会逐渐完善帖子内容。MOD物品添加方法请看334楼!
这个问题求解决!
时装工坊mod,砍一刀时装消失!&
172水桶,设置了无限耐久后插件的攻击力加成失效,变回武器原来的攻击力,咋搞&
请问1.8装上了为什么不显示血条呢?&
配置文件汉化和修改内容后 服务器重启了 配置文件就重置到初始的了 这个怎么解决&
开启服务器会重置怎么办&
装上这个插件之后,我先把此插件随机出现的装备及道具给false了,开服之后玩家反映普通怪物的伤害加强了,穿着钻石套也是几下就被一个僵尸给秒了,翻了好多遍配置,就是无从下手&
安装此插件后。。。flan枪械不能攻击了
。。。差评&
如果说插件汉化不生效,甚至说修改配置都不生效的话,该怎么做调整
前几次在多个服务器做OP的时候都想用上这个插件,找过汉化文件,也自己汉化过,用的是Notepad++
打开服务器仍然是原来的配置,我知道不是这个插件&
切换装备时扣血有办法处理吗?&
楼主你太帅了~
实测1.7.10mcpc+可用,以及帖子中的自定义.
是汉化的么?
消息文本没汉化&
为什么还要弄配置 (好不方便啊)
好的插件不嫌麻烦&
Cauldron1.7.10支持吗
应该是支持的&
是汉化的么?
消息文本没汉化
闪避100%对NPC有用,玩家闪避率100%还是被打&
Cauldron1.7.10支持吗
应该是支持的
为什么CraftBukkit服务端装了 插件没有BOSS血条升级不加血但是加移动速度 有前置插件 配置文件中也是 写了升级加 6滴血的&
MCPC+都不支持&
为什么还要弄配置 (好不方便啊)
好的插件不嫌麻烦
属性是汉化的吗&
为毛我把config的配置修改了 然后重载插件之后又跳会原来的了&
吗的,一个都TM看不懂,草&
。。。。嗯,说的也有道理唉&
本帖最后由 董康 于
00:11 编辑
汉化的不错,就是没有文件夹,不然把汉化的消息文件放进去
你是说配置文件吗? 你把插件装好以后 替换配置文件 重载就可以了&
汉化的不错,就是没有文件夹,不然把汉化的消息文件放进去
你是说配置文件吗? 你把插件装好以后&&替换配置文件 重载就可以了
楼主,我发现貌似替换成中文不会显示效果,我配置文件更新后,重载无数次都不行&
替换重启之后它自动换回原来英文...1.7.10&
装上这个插件之后每个玩家都可以拿插件的装备,不需要权限,还莫名其妙500血,我也是醉了。
是你不会配置。不是他的插件不好。你要关掉那些怪物会掉落RPG武器&
这插件有毒,大家小心。我一上线满屏幕红心【血】,明明已经卸载了还是有,坑人的
要改配置文件的 上面已经给了怎么改配置文件了 **&
楼主大好人!这个插件找了好久,都没找到有配置说明的。
= =既然这样为何不评个分&
头像被屏蔽
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