骑马与砍杀封地来投靠我的领主没给他封地为什么他还带着部队在地图上?

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风云三国2.8招降领主 风云三国怎么杀领主?
相关解答一:骑马与砍杀之风云三国怎么当领主 投靠某一国,一般会给你个村子封地。你就是领主了。国家开战时,你打下的城市会优先封给你,如果是一和别的领主起打下来的,就看支持你的人多少了相关解答二:骑马与砍杀 风云三国招降领主后领主在哪 过两天会出现在你的主城,封城之后再他自己的城,你也可以找个我方领主问相关解答三:为什么我的骑马与砍杀风云三国不能杀领主 风云三国是不能杀领主的
还有一个叫乱舞三国的才可以
是因为版本不同相关解答四:骑马与砍杀风云三国能不能杀领主 是战团1.134的风云三国吗?如果是,那么是可以招降的。如果想杀领主很简单,在战斗中打败该领主并且抓住他,在大地图,点击“部队”选项,然后和俘虏的领主说话,就会看到有杀他的选项,点击以后就可以杀掉这个领主了。希望帮到你,不明白欢迎追问。相关解答五:骑马与砍杀风云三国领主是不是越杀越少 啊? 杀了肯定地图上就没了,如果没抓住泡菜那国家天会再出现,俘虏了对话后可将其杀掉相关解答六:骑马与砍杀风云三国怎么招降好领主 你是想招降关羽,张飞等等吧??只要是领主都可以招降,前提是你的声望和个人荣誉要比他高,才能招降,尤其是像你说的好领主,比如关羽张飞之类的声望和荣誉更得高!一般声望在2000多就差不多能招了,小领主就不用了,五六百,一千就可以了~!相关解答七:骑马与砍杀风云三国领主都在城里不出来了 在那吞兵了,这个没什么好说的,固守没仗可打,毕竟你是统帅呗,领主不是你给下达命令,他打死不会攻城。天天在那巡逻打强盗,最后打不过被敌人俘虏。这个没什么太好说的,LZ有2个办法让他们出来。让小伙伴说开始场新的战役更着你。(跟)把统帅位置给他,他立马说开场新战,然后给任务,不过这样有点不耐烦的感觉。。。还是第1个好。相关解答八:骑马与砍杀风云三国领主怎么聚餐宴会? 你要有妻子,而且妻子要当上你的大臣,物品要充足,至于要什么物品你妻子会告诉你相关解答九:骑马与砍杀风云三国如何训练领主给的士兵 最好的方法是队伍中有人教练级别比较高,这样每晚午夜时队伍中级别低的队员都可以获得经验。这就是所谓的把级别睡上去。当然如果没有高级别的教官,那就只好靠打仗升级了,但这样的话就必须有后备候补人员补充战损,否则到时候很可能不够交任务的人数。相关解答十:骑马与砍杀风云三国6.1招能带兵的领主啊我的声望8000+ 1.可以让NPC做领主,在和NPC对话里有是否想要分封地这一项。2.他国领主招募,首先你要与那个国家为敌,那个领主和你的好感度达到一定程度,他和他的国王关系变负的,最好负的十或负的更多,嘛,前期你就不短的打败他然后放了他,一来提高你们的关系,二来降低他和国王的关系。有些负的厉害的就会有叛国或被国王流放。百度搜索“就爱阅读”,专业资料,生活学习,尽在就爱阅读网,您的在线图书馆
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【无需开新档】首席大臣处授予封地,显示领主已有封地数目
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本帖最后由 svgsfv 于
20:57 编辑
一直有人建议r大加入这个功能,不知道r大是否有看到,俺最近开始研究代码,改mod改的正在兴头上,就打算自己把这个功能搞出来,然后推荐给r大,这样r大在下个版本直接放到mod里就行了
截图如下(领主名字的改动见二楼)
想拿去用的朋友,直接点“代码”按钮照做就行了
抱歉,不知道module_dialog.py编译后的txt文件是哪个,所以没法提供txt修改方法,请见谅!
其实也很容易做到,就是把攻下领地后分封时,显示已有封地的那段对话代码,copy到首席大臣分封的时候就行了
但是反复测试却出了问题,显示封地的那段,最后输出的内容是“{s11} {s1}”,一共两个字符串,而首席大臣那里,输出的只有&{s1}&一个,而且不管怎么改都没效果,游戏只认定名为s1这个字符串
很蛋疼,对输出内容的字符串运算,不开新档依旧有效,但是字符串的显示,不开新档就无效,老档认定死了那个字符串
所以我只能退而求其次,绕路走,在strings文件里添加了一个新的字符串,内容就是“{s1} {s11}”,然后把首席大臣那里的字符串s1,赋值为这个字符串
custom commander\source文件夹中
module_dialogs.py文件,把[anyone|plyr|repeat_for_troops, &minister_grant_fief_select_recipient_choice&,
& &(store_repeat_object, &:troop_no&),
& &(troop_slot_eq, &:troop_no&, slot_troop_occupation, slto_kingdom_hero),
& &(is_between, &:troop_no&, active_npcs_begin, active_npcs_end),
& &(store_faction_of_troop, &:troop_faction&, &:troop_no&),
& &(eq, &:troop_faction&, &fac_player_supporters_faction&),
& &(str_store_troop_name, s1, &:troop_no&),
& &],&{s1}&, &minister_grant_fief_complete&,
& &(store_repeat_object, &$lord_selected&),
& &]],&&一段改为[anyone|plyr|repeat_for_troops, &minister_grant_fief_select_recipient_choice&,
& &(store_repeat_object, &:troop_no&),
& &(troop_slot_eq, &:troop_no&, slot_troop_occupation, slto_kingdom_hero),
& &(is_between, &:troop_no&, active_npcs_begin, active_npcs_end),
& &(store_faction_of_troop, &:troop_faction&, &:troop_no&),
& &(eq, &:troop_faction&, &fac_player_supporters_faction&),
& &(str_store_troop_name, s1, &:troop_no&),
& &(call_script, &script_print_troop_owned_centers_in_numbers_to_s0&, &:troop_no&),
& &(try_begin),
& &&&(troop_slot_eq, &$g_talk_troop&, slot_lord_recruitment_argument, argument_benefit),
& &&&(str_store_string, s12, &str__promised_fief&),
& &(else_try),
& &&&(str_clear, s12),
& &(try_end),
& &(try_begin),
& &&&(eq, reg0, 0),
& &&&(str_store_string, s11, &str_no_fiefss12&),
& &(else_try),
& &&&(str_store_string, s11, &str_fiefs_s0s12&),
& &(try_end),& &
& &(str_store_string, s1, &str_fiefs_s1s11&),
& &],&{s1}&, &minister_grant_fief_complete&,
& &(store_repeat_object, &$lord_selected&),
& &]],&&module_strings.py文件,在&&(&_promised_fief&, & (promised fief)&),
&&(&no_fiefss12&, &(no fiefs){s12}&),
&&(&fiefs_s0s12&, &(fiefs: {s0}{s12})&),后面添加一句&&(&fiefs_s1s11&, &{s1} {s11}&),最后双击执行“build_module.bat”文件,进行编译即可
编译mod需要下载安装py,很小的一个文件,安装方法如下
下载地址:
下载后安装,然后在 我的电脑-&右键属性-&高级-&环境变量-&Administrator 的用户变量,其中path里加上安装路径,比如 &;C:\Python26;&&&
请加分号附在其他path后面而不是直接覆盖。
第纳尔 +10
感谢您对骑砍中文站的支持!
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本帖最后由 svgsfv 于
15:00 编辑
领主名字那个,我改了下汉化文件,把“领主”放到了前面,方便在“人物”列表里分类查询。修改方式:language\cns\Game_strings.csv 文件,用记事本打开,修改下面这句:
str_faction_title_male_player|领 主 {s0}
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本帖最后由 jilywoo 于
13:57 编辑
我就知道一定会出,而且我会是沙发
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LS你已经藤椅了。。。我先收了 谢谢哈
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感谢+顶贴,不过,我玩的领军者,怎么已经有显示封地数量啊??
在自己老婆那里,选择“封一块封地给领主”,然后可以选择未分配封地,再选择领主时候,就能看到了啊。
我糊涂了么........
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感谢+顶贴,不过,我玩的领军者,怎么已经有显示封地数量啊??
在自己老婆那里,选择“封一块封地给领主”,然后可以选择未分配封地,再选择领主时候,就能看到了啊。
我糊涂了么........
jya 发表于
我玩的是置顶帖的1.338,没这个功能的
你不会搞错地方了吧?原来是攻下地盘后直接问封给谁,那里有显示
但是首都那里问老婆的,是没显示的
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右键,另存为,1MB/s
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我玩的是置顶帖的1.338,没这个功能的
你不会搞错地方了吧?原来是攻下地盘后直接问封给谁,那里有显示
但是首都那里问老婆的,是没显示的
svgsfv 发表于
貌似 大概&&或许.....待我回家看看吧。& &掩面
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此贴必火&&造福骑友
有没有傻瓜贴 不想动脑&&每天都脑力劳动 一点都不想动脑
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不需要动脑,按照“代码”里说的改下代码,直接编译就行了。编译环境也就十多M,下载安装就ok
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本帖最后由 dovyd 于
16:22 编辑
内个。。研究了一小时,然后买到了茶几。。 。。。
我只有一个领主啊。没有选项。说完直接给他了。。。。
顺序,点封地,选择地皮,接着就是上图画面,接着左键就是首相说地给他了,再左键就结束了。。。
有解么。。。等答案。。。
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本帖最后由 慑天逐月 于
22:32 编辑
编译出来就是dialogue吧~我周五发个源代码的吧~原理跟你的不太一样~我改的是呼出菜单~
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对于代码这种东西我表示我真的看不懂
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能图解下编译过程么,我下载了PY,还是不会弄啊!
PS:本人技术小白,但是很想学习这方面。想学习怎么改,怎么编,我有一系列的想法等待实现。
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本帖最后由 god-dog 于
04:11 编辑
安装好py环境后直接执行那个bat就行了
我的没这个问题啊……也是原版1.338无别的修改的,不理解了,放出我的截图给大家看看吧
图片请使用外链
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我哪里弄错了么。。。。11楼。。。
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15# svgsfv
我哪里弄错了么。。。。11楼。。。
dovyd 发表于
呃,刚写错了,我回的就是11楼,我检查了下代码,我的代码确认没贴错
看你的错误,是我15楼的第三张图出错了,那很可能你改的代码弄错了,改成后面那段了
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本帖最后由 dovyd 于
16:44 编辑
求鉴定是否有误。。。
第二个文件就在后面加一个句子应该没错。
2个好了以后也正常编译了。。。
但是进游戏就那样。。。
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诡异了,我的代码也是这样,完全没错误啊,不解了。。。
我改回正常版再改一次试试
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重新解压缩了全新的领军者,进行修改,一切正常
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本帖最后由 dovyd 于
17:16 编辑
好吧。。肯定是我哪里弄错了。。。
我在想是不是和我用了TweakMB有关系。。。
或许我觉得你可以问一下R大。。作为补丁发布也算不错的。。。
PY不是所有人都会的呢。。。我还为此研究了1小时来的
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20# svgsfv
好吧。。肯定是我哪里弄错了。。。
我在想是不是和我用了TweakMB有关系。。。
dovyd 发表于
额。你用修改器改了什么。。
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guixinfeng
改了很多,不过估计和conversation,scripts,simple_triggers有关系。。。
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俺也不懂py,自己摸索着改的,不过骑砍的mod源码实在太简单了,自己试着改了几个功能,比TweakMB容易多了,还不会弄出各种刷红字的错误
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guixinfeng
我对比了一下TXT文件,conversation,simple_triggers,strings,文件发生变化。
具体位置可以下Beyond Compare来对比TXT文件。
果然用TweakMB改悲剧了。。。
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英文白痴,看到代码上下都疼。。。。
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这个适用其他MOD么
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其他mod,你需要检查下scripts里面有没有script_print_troop_owned_centers_in_numbers_to_s0
string里面有没有str__promised_fief、str_no_fiefss12、str_fiefs_s0s12这三个,没有的话得弄过去,然后有可能适用
(俺不懂关于全局变量的操作,如果那边没有那几个全局变量,那用不了)
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多谢分享………
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Lz 我收了辛苦了
弄不成的 看看最后变量那 &;C:\Python26;&&&加上去时是 ;C:\Python26;
请不要挖坟[已过时效性的帖子]。(版规4-3)
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