LOL蛮王符文到底应该AD还是AP?技能那么高AP加成不出AP真的好吗?

LOL-现在来看AD英雄技能AP加成的意义何在
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印象中AD英雄有很多技能是AP加成的,但是AP英雄好像没多少AD加成。应该一开始lol的设计就是希望游戏打法出装能够多元化。AD英雄AP打法大家也见过很多,AP易大师,AP小炮,AP赵信,AP蛮王......(石头人、努努这种不算)还有一些双修打法,贾克斯,阿卡丽在各种版本的修改下,现在拳头的思路是英雄不能出现违背他们原设计的玩法,那AD英雄的AP加成技能现在不就是一个错误的设定吗?
打了几200盘,感觉LOL思路太固定了,完成没有DOTA的灵活性,有点腻。但是DOTA又太灵活了,玩得累……玩不动。
俩红叉一个饮血剑的诺斯。
上赛季AP易各个分段秒选。。。。。AP蛮子无线偷塔比现在还变态。。。。。AP赵信和小炮倒都是没削弱但是很难起来不够OP,刚好JY今天出了个AP刀妹的视频你可以看看,AP EZ你没提到,应该是无线火力最强ADC ,不对是APC
有些英雄就是给你双修选择的,EZ之流官方给的技巧都有AP路线
蓝色法强的 蛮子和E加成没砍那时候的亚索
引用3楼 @ 发表的:
上赛季AP易各个分段秒选。。。。。AP蛮子无线偷塔比现在还变态。。。。。AP赵信和小炮倒都是没削弱但是很难起来不够OP,刚好JY今天出了个AP刀妹的视频你可以看看,AP EZ你没提到,应该是无线火力最强ADC ,不对是APC
是蓝EZ吧?
EZ Q好像是AD加成,W AP加成 EAP加成 R双加成
引用6楼 @ 发表的:
是蓝EZ吧?
EZ Q好像是AD加成,W AP加成 EAP加成 R双加成
Q是双加成上次更新加强了Q AP加成现在应该是0.4 AD加成应该咒能高涨
被动:伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在5秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。
Q秘术射击
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.0*攻击力)(+0.2*法术强度)物理伤害(触发攻击附带效果)。
如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
W精华跃动
伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8*法术强度)魔法伤害。这道能量波也能增加友方英雄20/25/30/35/40%的攻击速度,持续5秒。
E奥术跃迁
伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射自动追踪的魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75*法术强度)魔法伤害。
R精准弹幕
伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0*攻击力)(+0.9*法术强度)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减10/10/10%。(最低造成30/30/30%伤害)。
AP EZ 出装, 帽子 ,杀人书,法穿鞋,法穿棒 ,沙漏,巫妖。这个版本可以尝试出冰杖加100法强,或者冥火,时光,都可以或者补一件女妖什么,核心就是帽子杀人书和巫妖
一直好奇那些与系统默认背道而驰的打法是谁发明的,没错,我就是说ADC小炮之类。默认小炮是法师啊。
引用9楼 @ 发表的:
一直好奇那些与系统默认背道而驰的打法是谁发明的,没错,我就是说ADC小炮之类。默认小炮是法师啊。
想起了,AD卡牌,系统推荐出装全AD
引用6楼 @ 发表的:
是蓝EZ吧?
EZ Q好像是AD加成,W AP加成 EAP加成 R双加成
蓝EZ和APEZ还是有区别的,蓝EZ的核心是破败魔切冰拳,走的基本还是AD输出路线,APEZ则需要出巫妖帽子中亚法穿杖彻底走AP输出路线,在无限火力里就是BUG
游戏区已经沦陷了吗。到处都是上面那种??发自手机虎扑
EZ设计出了时就是作为中单法师。
后来因为W太变态了,所以都去打ADC,那时候W比现在宽的多,蓝耗很低,减对面攻速,EZ打下路,导致女警VN之流滚出了召唤师峡谷。
后来虽然W改了,但玩家已经喜欢固有的打法了,只不过主W改成主Q了。
其实APEZ中单非常厉害,六级的完整一套爆发排第二,仅次于辛德拉,比小鱼人妖姬劫都要高。发自手机虎扑
引用13楼 @ 发表的:
EZ设计出了时就是作为中单法师。
后来因为W太变态了,所以都去打ADC,那时候W比现在宽的多,蓝耗很低,减对面攻速,EZ打下路,导致女警VN之流滚出了召唤师峡谷。
后来虽然W改了,但玩家已经喜欢固有的打法了,只不过主W改成主Q了。
其实APEZ中单非常厉害,六级的完整一套爆发排第二,仅次于辛德拉,比小鱼人妖姬劫都要高。
除非偷袭,不然很难有人能全吃APEZ的一套技能吧
引用14楼 @ 发表的:
除非偷袭,不然很难有人能全吃APEZ的一套技能吧
E到面前甩大招。
APEZ能玩的原因,就是因为大多数人对其不了解,低估APEZ的爆发,非常容易单杀。
不能玩的原因,和波比一样,没法推线。
AP Ez的e使用是个大问题,不用e输出差点,跳上去立马被集火,w距离一般,弹道太窄,,,最最重要的是没技能推线w改成对小兵有伤害,一半也好,立马能上场,发自手机虎扑
引用8楼 @ 发表的:
AP EZ 出装, 帽子 ,杀人书,法穿鞋,法穿棒 ,沙漏,巫妖。这个版本可以尝试出冰杖加100法强,或者冥火,时光,都可以或者补一件女妖什么,核心就是帽子杀人书和巫妖
引用11楼 @ 发表的:
蓝EZ和APEZ还是有区别的,蓝EZ的核心是破败魔切冰拳,走的基本还是AD输出路线,APEZ则需要出巫妖帽子中亚法穿杖彻底走AP输出路线,在无限火力里就是BUG
引用16楼 @ 发表的:
AP Ez的e使用是个大问题,不用e输出差点,跳上去立马被集火,w距离一般,弹道太窄,,,最最重要的是没技能推线w改成对小兵有伤害,一半也好,立马能上场,
第一次试玩了下APEZ,感觉和ap石头人一样,实力比对面强才可以打出优势。
明显改变在于所有技能都有明显的输出,ADCEZ W和E基本不用考虑输出。但是输出环境不好,W距离速度都比Q差好多,E更是容易自杀,爆发不稳定,位置也略尴尬,打中路推线不行,技能不好命中,打下路对拼不过。
不过单挑打脆皮还是很厉害的,伤害却是没想到有那么高
引用17楼 @ 发表的:
第一次试玩了下APEZ,感觉和ap石头人一样,实力比对面强才可以打出优势。
明显改变在于所有技能都有明显的输出,ADCEZ W和E基本不用考虑输出。但是输出环境不好,W距离速度都比Q差好多,E更是容易自杀,爆发不稳定,位置也略尴尬,打中路推线不行,技能不好命中,打下路对拼不过。
不过单挑打脆皮还是很厉害的,伤害却是没想到有那么高
正经玩的话,APEZ只能在无限火力里出场,对蓝量和CD取消限制才能玩的,正经玩普通局出APEZ很可能被对面压死。。
应该是AP英雄走AD半肉路线,因为生存才有输出,并且有个共同点,肯定有一个能激发攻击特效的技能,这相当于1.0的AD加成。
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