地狱火护符怎么做有个被动死僵灾疫效果什么意思

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暗黑3十一赛季死灵法师开荒指南 死灵法师单人开荒攻略
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版本: v1.3.3
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暗黑3第十一赛季已正式开启,相信很多玩家会在这一赛季里选择死灵法师这个职业,不过想在新赛季用死灵法师来开荒相信很多玩家还不太熟练,下面小编就为大家带来暗黑3十一赛季死灵法师开荒指南,死灵法师单人开荒攻略。死灵开荒的优劣势:& 死灵开荒的优势:& 1:骨刺是开荒神技,攻击范围覆盖全屏且无法被障碍阻挡。& 2:尸爆/尸矛基础伤害高,尤其是尸矛,单杀精英/boss甚至地精都是极快的。& 3:很多重要散件60级之前都会出,加快练级进程。& 4:70级以后,死灵单人伐木,有召唤物挡刀,相对比较安逸。& 5:耗能技能骨矛/NOVA,伤害高范围广。& 6:30级解锁位移技能血影步,冷却短,41级即解锁春哥被动,不容易阵亡,适合HC玩家。43级解锁死地冰尸枪一套combo,成型比较快。& 劣势也有,比如:& 1:移动速度缓慢,唯一位移技能血影步经常撞墙,不够灵活。& 2:前后摇实在是太长...太长...太长了....经常影响操作,比如走a拖怪什么的,建议放慢节奏拿新号多练练。& 3:没有dot技能,召唤物分散,不利于拖怪不容易维持连杀。容易断连杀也是死灵和巫医相比,开荒最大的劣势。总的来看,死灵开荒的难点在速升70,70级之后,死灵的技能强度还是够的。关于如何升级:有好友的情况下,组队升级很快,尤其是在有大腿(巫医)抱的时候。单人开荒,经验依旧来自连杀奖励。冒险模式下,选择痛苦大厅、赛斯切隆废墟、苦难旷野这种怪物密度大的地图,疯狂开始连杀模式,维持连杀数目不断,将获得成倍的经验奖励。不推荐小秘境。推荐苦难旷野,怪物多,容易造成连杀,另外,赛斯切隆废墟一定要去一次,顺便完成魔盒任务。同理,开荒应当从困难难度开始。困难难度下,怪物血量低,一个小技能就能秒杀,有助于快速推图维持连杀。连杀的操作流程放在后面。等级提高,装备变好后,游戏难度也要选择最合适的,大概两三个骨矛或nova能清空普通白怪即可,推荐困难难度到大师难度。哪怕只有一丝丝的艰涩感,可以果断降低难度。再说一遍,累死累活打通折磨1,还不如用同样的时间刷10遍困难得到的经验多。(经测试,60级左右无传奇死灵就可以在折磨六难度,利用死地冰尸枪磨血的方法推进,并且由于骷髅兵的存在,不容易阵亡。但是,打的这么慢,毫无意义,对开荒的帮助不大。)关于装备的问题:装备不可强求,打出什么装备就带什么,死灵可以装备双手锤/双手斧/双手剑/双手杖/双手镰刀,其中双手锤伤害最高。死灵法师1级出生后,按惯例扒下身边圣殿骑士的武器,然后把魔女的武器给圣殿骑士,带上圣殿骑士。不论寇马克的剑还是魔女的匕首,伤害都比初始的小镰刀伤害高。选择专家难度,找找骷髅王/佐登库勒的悬赏任务,没有就退出重新进,杀掉之后开箱子拿装备,最好有黄武器(单手),没有则继续打。在打怪升级的过程中,按时更新装备。没必要每件装备都权衡一下优劣,浪费时间。但是也不要升二三十级不换装备。由于开荒阶段黄蓝白材料比较少,不推荐去铁匠铺打造装备,但是如果连升二三十级都没打到合用的武器,也不妨奢侈一把,在铁匠铺处打造一把双手斧。(铁匠铺只提供70级双手锤,70级以下武器,以双手斧双手剑双手杖为最佳。)52级左右,如果没有合适的武器,可以选择在铁匠铺打造一把62级的双手斧,将次要洗出等级需求降低10,但是这么做极为浪费材料,不推荐。61级,打到第一个死亡之息后,把铁匠铺升级。如果这时候没有好武器,可以考虑在铁匠铺打造一把70级君王双手锤,将次要洗出等级需求降低10,虽然也很浪费材料,但是60级到70级是升级最困难的阶段,在这个阶段需要一把好武器,奢侈一把是值得的。(如果有橙色双手武器就当我没说)开荒期,每一件传奇装备都是极为重要的。下面列一些传奇特效与技能产生联动效果,提升比较大的传奇散件。请随时根据打到的传奇散件调整BD。杰勒的蔑视,副手魂匣,恐镰每回1点精魂就增伤10%,关联骷髅法师魂能灌注符文,一定程度上增伤响骨,副手魂匣,关联号令骸骨技能,有效提升对单体目标的伤害塔格奥的蚀牙,单手镰刀,对被诅咒的敌人造成三倍伤害,全局增伤,关联诅咒技能,比如脆弱光环,伤害直接翻3倍,然而爆率感人,欧洲人的标配墓葬镐,单手镰刀,虹吸变成三个目标,然而虹吸本身作用有限,只能说聊胜于无纳伊尔的黑镰,毒镰刀,配合毒伤技能,有效提高伤害莱勒娜的影镰,全局增伤镰刀,配合精魂上限被动,有效提高伤害,然而,爆率极低血潮利刃,绑定死亡新星技能,伤害很高轮回镰刀,单手新月弯刀,利用骨甲技能,提高次要技能伤害,而次要技能本身伤害都比较高铁玫瑰,开荒阶段顶级副手魂匣,无消耗的血nova,伤害很高傀儡大师的马裤,绑定傀儡技能,在增伤的同时还有减伤效果,幅度不大,但很实用布莱纳的旅途,和铁玫瑰类似,绑定骨刺技能,处罚白骨nova,但是,白骨nova的范围比较小,相比而言,铁玫瑰更好用一点拜尸者的护肩,尸矛肩,对尸矛的增伤幅度很大。精魂魔掌,尸爆手,对尸爆的增伤幅度很大。瓦索的阴魂,这个是通用散件,但是对开荒阶段来说,很实用,因为影分身会释放恐镰和血nova技能,伤害很高,不亚于自身,而死灵有骨盾技能,每三十秒触发一次眩晕很容易约翰之石,约翰石,绑定尸矛或尸爆技能,有死地的时候叠层,平常就可以发挥增伤效果了克里斯宾的审判,克戒,超高增伤的戒指,衰老诅咒可以大规模触发克戒的2倍伤,而骨盾和冰骷髅可以轻松处罚克戒四倍伤效果奈维鲁的轮回,骷髅法师戒指,配合骷髅法师技能,伤害提升极大布里格斯之怒,诅咒聚怪戒指,不增伤,但是很方便拉怪死灵法师强力技能死灵法师练级过程中的强力技能有:骨刺(1级)骨矛(2级)尸矛(8级)号令骸骨(9级)死亡新星(12级)号令傀儡(13级)被动-孤魂死灵(14级)尸矛-脆裂碰触(21级)骨魂(25级)骷髅法师-精魄灌注(29级)鲜血奔行(30级)被动-绝命效忠(春哥,41级)亡者领域-死寒之地(43级)当然,这些都不是绝对的。比如说,有一个铁玫瑰副手的情况下,鲜血虹吸,自然就成为绝对的核心技能。上述技能只是在没有传奇特效支持的情况下,相对较强。死灵法师随等级上升,各个技能及符文解锁顺序如下(重要技能会用红色标注,推荐技能会用蓝色标注,值得注意的技能会用绿色标注)1级,解锁骨刺-无符文& & & &骨刺作为产能技能,范围大,回能高,将伴随我们很久2级,解锁骨矛-无符文& & & & 死灵的次要技能中,骨矛最先解锁,线性AOE,伤害最高,是非常实用的点杀高血量怪和精英的手段& & & & 很长时间内,主要输出手段就是骨矛耗能,骨刺产能3级,解锁恐镰-无符文& & & & &和骨刺相比,镰刀范围小,回能低,不适合开荒4级,解锁邪暴-无符文& & & & & 不错的尸体技能,但是需要尸体,聊胜于无5级,解锁骷髅法师-无符文& & & & &单体的骷髅法师,比骨矛麻烦很多,不适合开荒6级,解锁骨刺-出其不意& & & & & 骨刺的第一个符文7级,解锁骨矛-死疫骨髓& & & & & &骨矛的第一个符文,增加伤害8级,解锁尸矛-无符文& & & & & &相比于尸爆,尸矛的伤害高,射程远,适合点杀精英。如果有合适的技能栏位,欢迎使用一个尸体类的技能,提高资源利用率。9级,解锁号令骸骨-无符文& & & & & &骷髅军团来啦!虽然只有七个小骷髅,但是,能打能抗全自动。& & & & & &虽然小骷髅很有用,但刷连杀升级时不推荐带骷髅,骷髅过于分散,不利于拖怪。10级,解锁恐镰-处决,第一被动槽,被动-亡者滋养,被动-亡魂灌注& & & & & &镰刀的斩杀触发率太低,不如用骨刺合适,两个被动都是无用被动,选择亡魂灌注11级,解锁邪爆-血肉模糊12级,解锁鲜血虹吸-无符文,死亡新星-无符文& & & & & & 虹吸是单体技能,不适合开荒。而和骨矛相比,NOVA范围广伤害低,习惯在清理怪群时用次要技能清屏的可以带NOVA,效率很高,但是楼主喜欢骨刺打小怪, 骨矛只点精英,因此还是带骨刺。13级,解锁骨刺-白骨之柱,号令傀儡-无符文& & & & & 你的好友胖傀儡已经上线!和小骷髅一样,全自动打手,必备技能。14级,解锁衰老-无符文,尸矛-碎肉裂矛,被动-孤魂死灵& & & & & 死灵第一个神级被动,护甲提升100%。经测试,该符文与巅峰点数的护甲提升效果共享。同时点满25%护甲提升和孤魂死灵的角色,实际护甲提升为125%。然而,每个召唤物降低该数值10%,带满7个骷髅兵,1个傀儡,护甲提升就是45%。赛季开荒期没有巅峰,带8个宠物,护甲提升就是20%。因此, 希望通过该被动提升韧性的朋友,可以考虑移除号令骸骨技能。不介意宠物造成护甲数值损失的朋友,仍可以使用这个被动增加自己的韧性,聊胜于无。随着装备更新,护甲越来越高,这个被动带来的韧性提升也越来越高。在后期非常重要。&15级,解锁骷髅法师-污染,号令骸骨-骷髅打手& & & & & 假如携带骷髅兵和傀儡,护甲被动,真的不建议再带骷髅法师了。。。& & & & & &骷髅兵的第一个符文,减耗不错了。16级,解锁吞噬-无符文,被动-白骨牢笼& & & & & & 此时只有一个被动技能槽,护甲被动,和骨刺控制被动,都是垃圾被动。& & & & & & 反而主动技能槽大概率有剩余,不妨带吞噬技能充分利用尸体。17级,解锁鲜血虹吸-鲜血饥渴,骨矛-白骨利牙,吸取生命-无符文& & & & & & 诅咒类技能在开荒阶段提升并不明显,鲜血虹吸仍然不推荐,骨矛的白骨利牙符文,伤害降低,但是伤害范围变成一个扇形AOE,我认为,骨矛比nova多的唯一一点优势就是骨矛单点精英强一些,选择骨矛的骨牙符文,就不如用nova伤害范围更大了。18级,解锁死亡新星-混沌新星,号令傀儡-鲜血傀儡,恐镰-双镰死神& & & & & & &nova最适合清屏的符文,从这里开始,技能的选择就开始多样化了,回能技能推荐继续用骨刺维持精魂,但高输出的次要技能,就看个人喜好了,nova/骨矛/骷髅法师都是极佳的输出技能。19级,解锁骷髅法师-骷髅弓手,号令骸骨-狂怒者,骨盾-无符文& & & & & 骨盾在没有圣套支持下,只提升30%韧性,等效于衰老,可用,但不推荐。20级,解锁第二被动技能槽,被动-迅捷收割,被动-号令亡者 & & & & & &迅捷收割是很合适的被动。能给骨刺技能加攻速。21级,解锁尸矛-脆裂碰触,衰老-眩晕诅咒& & & & & & &喜欢用尸矛点杀精英的玩家可用使用冰尸矛了22级,解锁亡魂复生-无符文,亡者大军-无符文,脆弱-无符文,骨盾-复仇白骨& & & & & & 诅咒技能的使用完全凭个人喜好,但需要手动操作的buff,在开荒期不做推荐& & & & & & 三个2分钟CD的大招,不适合作为开荒技能使用,但是如果有空闲的技能位,不妨尝试23级,解锁死亡新星-吸血新星,吞噬-饱餐,吸血诅咒-诅咒蔓延24级,解锁鲜血虹吸-镇压,号令傀儡-寒冰傀儡,被动-求死不能& & & & & &使用骷髅法师的朋友,应当配合此被动增加伤害25级,解锁骨刺-死寒骨刺,骨矛-水晶白骨,骨魂-无符文& & & & & &45秒三发的骨魂,伤害最高的小技能,很适合点杀精英26级,解锁亡魂复生-亡魂护体,亡者大军-荒疫鬼手,脆弱-血之气息27级,解锁衰老-衰弱,被动-死僵灾疫28级,解锁骨矛-爆裂之链,邪爆-短兵相接& & & & & 手残,骨矛点不到精英,那就用这个AOE符文,或者干脆选nova或者骷髅法师好了29级,解锁骷髅法师-精魂灌注,吞噬-残忍,骨甲-白骨脱臼& & & & & &骷髅法师神级符文,巨量增伤适合点杀精英30级,解锁鲜血奔行-无符文,脆弱-疯狂亡魂,被动-精魂魄身& & & & & &血影步作为死灵唯一的位移技能,值得一用。精魂上限被动,配合选择了骷髅法师的朋友,适合配合此被动提升伤害31级,解锁亡魂复生-恐惧重生,骨魂-星界投影,被动-死神收割& & & & & & 骨魂的增伤符文。死神收割被动仅在装备镰刀时生效,开荒时基本用不到。32级,解锁号令骷髅-黑暗愈合,吸取生命-渗透& & & & & & 骷髅兵的回血符文,在骷髅兵的所有符文中,只有这个符文是被动生效。33级,解锁恐镰-恶咒镰刀,邪爆-霰射尸块,衰老-相时而动& & & & & &没有塔格奥的蚀牙支持的恶咒镰刀效果并不理想,施加诅咒概率低,诅咒会重复,诅咒持续时间只有10秒,垃圾中的垃圾34级,解锁尸矛-骨矛弹射,骷髅大军-死亡之谷,鲜血奔行-鲜血潜能35级,解锁鲜血虹吸-强力相移,死亡新星-疫病新星36级,解锁亡魂复生-炼狱,号令傀儡-白骨傀儡37级,解锁吸取生命-鲜血药剂,骨魂-白骨惊魂38级,解锁吞噬-嗜血灵气,亡者领域-无符文,被动-弱点加深& & & & & &被动吞噬光环,有一定价值,充分利用尸体。& & & & & &解锁了新的秒BOSS手段,死地尸矛。这样,在较高难度下,秒BOSS的手段有两种了,一种是满精魂的骷髅法师,一种是死地尸矛一套,由于70级之前只有3个被动技能栏位,而骷髅法师需要精魂上限和法师持续时间两个被动技能的支持,再加上HC玩家对春哥的需求,被动技能栏位变得很紧张。再加上没有武器次要精魂和巅峰精魂上限支持,骷髅法师伤害比较低。而死地尸矛对被动技能和装备没有特别要求,占两个主动技能栏位,但是经常出现死地CD中碰到精英打不动的情况。孰优孰劣不好说,但个人推荐死地尸矛。39级,解锁号令骸骨-死寒之握,骨甲-限制免疫,脆弱-脆弱灵气& & & & & 骨甲免控是死灵为数不多的解除控制手段,在面对冰冻禁锢等词缀的精英时有一定价值 & & & & &&& & & & & &脆弱斩杀光环,作为被动类技能很好用40级,解锁第三被动技能栏,邪爆-死寒气息,鲜血奔行-鲜血灌注,被动-永恒酷刑41级,解锁号令傀儡-凋零傀儡,被动-绝命效忠& & & & &春哥对HC玩家是很重要的被动,但对普通玩家似乎意义不大,不过总归是个好被动42级,解锁亡者大军-异界大军,衰老-枯萎43级,解锁骨刺-白骨之痕,亡魂复生-鲁莽,亡者领域-死寒之地& & & & & 死地尸矛需要冰死地禁止怪物攻击之后,才能安稳地打出一套尸矛44级,解锁尸矛-恶毒打击,吸取生命-末日血咒,骨魂-尖啸骨魂45级,解锁恐镰-冰霜之镰,被动-恐怖贡品46级,解锁亡者大军-死寒大军,脆弱-收割精魂47级,解锁骷髅法师-生命供给,吞噬-饮血48级,解锁死亡新星-白骨新星,亡者领域-瘟疫之地,骨甲-痛苦收割& & & & & 白骨新星虽然伤害更高,但范围变小了,不推荐49级,解锁号令骸骨-杀戮命令,鲜血奔行-鲜血禁闭50级,解锁骨魂-战斗未竟,被动-吸收生命51级,解锁虹吸-纯净精魂,号令傀儡-鲜血傀儡52级,解锁骨刺-鲜血骨刺,鲜血奔行-鲜血禁闭53级,解锁骨矛-恐怖血矛,吞噬-吞血食肉,亡者领域-乱葬浅坟54级,解锁鲜血虹吸-吸取生命,邪爆-临死之拥,亡者大军-亡魂风暴55级,解锁恐镰-血镰刀,脆弱-饥渴坟墓,被动-骨刺增生56级,解锁尸矛-血污之矛,骨甲-血骨相连57级,解锁死亡新星-鲜血新星,衰老-争分夺秒58级,解锁亡魂复生-亡魂献祭,骨魂-鬼影附身59级,解锁吸取生命-降咒之地60级,解锁鲜血奔行-鲜血代谢& & & & & &二次血影步,有一定的利用价值61级,解锁血魂双分-无符文,亡者领域-精力充沛62级,解锁血魂双分-诅咒形态63级,解锁血魂双分-血灵血魂64级,解锁血魂双分-血魂自尽,被动-畸变复生65级,解锁亡者领域-亡魂之舞66级,解锁被动-血债血偿67级,解锁血魂双分-血债68级,解锁被动-鲜血之力69级,解锁血魂双分-鲜血与白骨70级,解锁被动-拉斯玛之盾连杀升到70级在低等级的时候通过击杀有悬赏任务的BOSS获得合适的装备后(前面有介绍),就可以通过刷连杀的方式升级了。刷连杀的地点要求在怪物分布密集的地图。推荐苦难旷野。用骨刺,全屏无视阻碍非常棒,一定要熟悉配合走a拖怪,否则连杀根本起不来。不要强求连杀上700什么的,很多时候连不起来,最好是安安稳稳从荒废的墓地向左上角走到苦难旷野,然后从中间一路打上去,这时候基本已经有200连杀了,随后向右贴墙打下去,运气不错的话走到底能打到400杀也就是最高奖励,中间连杀断掉就回城直接退,因为断一次连杀,剩下的怪的数目就很难打出400杀奖励了。反复刷(打700杀的方法很容易在左边断掉,浪费时间),这个地图图里有一个任务,井旁边的野牛尸体,翻开杀死食腐魔boss跟那个内心坏掉的变态男下去可以拿金宝箱,图的右上侧也有一个很明显的口袋状地形,有时候会有金宝箱/诅咒宝箱,配合尸爆轻松100连杀经验也不少(打小绿飞蛾)。难度的话选适合的(很重要!),专家打不过打困难,困难打不过就是装备问题太大,需要刷刷boss的悬赏任务拿装备了到30级有血步就可以去赛斯切隆废墟拿魔盒了,路上群怪可以杀,有尸爆杀的真心快,连杀能保持就保持好了,经验不少继续刷苦难旷野,到了52级换上骨刺最后一个持续掉血符文,从左边开始刷,打出高连杀已经蛮简单的了技能方面需要注意的就是:号令骸骨一定要换掉,影响拖怪而且不会帮助连杀;尸爆尸矛都不要换掉,很好用;号令傀儡产尸符文(第一个)建议带上,杀boss或者清群怪时很有用;可以带一个迅速杀怪的技能(我带的骨魂),这样可以开始尸爆加快速度骷髅法师产尸符文也不错,可以用被动推荐亡魂灌注,迅捷收割,孤魂死灵要点:1:一定要熟悉骨刺的节奏,可以自己提前在非赛练一下走a拖怪,如果练到最后还是经常出现不流畅,骨刺打不出,走不动等情况,建议不要选择死灵开荒了....2:在拖怪时适当用尸爆清理一下,毕竟拖太多怪不杀的话会半路流失怪物的,注意尸爆一定要对准尸体!否则会空放前后摇然后十分断连杀!3:血步位移前一定要骨刺戳一下怪刷新一下连杀条,不然位移之后手一抖没打到怪连杀就断了...4:带骑士随从请不要点第四排那个冲过来加血击退怪物的技能....影响聚怪清怪5:最好是能四人一起开荒,抱个51大腿是极好的=。=6:通常来说3个小时以内搞定,再慢一些也正常,过了4小时就说明你不适合nec开荒了...7:提前练练还是很有必要的,可以减少开荒期很多的时间8: 如果真的人品很好,李头出的早,刷图次次高连杀,中间还打出什么影镰之类的好装备,配合得当的操作,2小时之内很有希望
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