有人在游戏里按shift没反应+F2没有反应的同学吗

后使用快捷导航没有帐号?
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微笑笑笑笑笑
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& &如题。。。。。。。。。。
今天去打个日常,硬是在那里卡了足足10多分钟 ,脱离卡死也用了,队友都等的不耐烦了,只好说解散。心里实在是感到抱歉啊 。!!!!!!!
&跳台子也有些人死活跳不上的。。哈哈&
&出副本再进也不行?所有人SS下也不行?把小怪全清也要不了十分钟啊,小怪没了自然脱战。再不行全员出副本重来还不行?任务管理器吧。。&
这么点地方怎么够我签名啊 ,真是的!
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沙发自己做。。。顺便求解解决办法~~~~~~~~~~~~~~~~
这么点地方怎么够我签名啊 ,真是的!
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(╯°口°)╯︵┴─┴
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UID5207244帖子威望0 多玩草29 草
shift+f2,不脱战上坡
气:食;力:食;剑:熊敌;灵:熊敌;拳:熊兰;刺:0;召:0____我就看哪个号最倒霉,另外,果然我的克星是老师吗?
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樱丼盖 发表于
shift+f2,不脱战上坡
谢谢,马上去体验。。。
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退出队伍 然后再组你
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呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵
爱你没商量
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UID1487151帖子威望4 多玩草411 草
队友下来把怪全杀光不就完了....
而且要注意的是&&有些手贱的会把怪丢鱼头池子里& &有时怪回不去&&你们又没注意池子下边& &就漏过了
引起战斗的目标还存在& &就不能脱战
与其抱怨黑暗&&不如自己发光....
一个人,他没有成功之前,他所说的所有经验都是狗屁,而他成功之后,他所说的所有狗屁都是经验
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﹊Mㄧan. 发表于
退出队伍 然后再组你
主要是手惨残啊。每次飞那条小路没有不啦怪的。
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arawelkin 发表于
队友下来把怪全杀光不就完了....
而且要注意的是&&有些手贱的会把怪丢鱼头池子里& &有时怪回不去&&你们又 ...
精辟。问题是杀完了都没脱战。池子也没有怪。。硬是在那里各种没语言。
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微笑姐~ 发表于
主要是手惨残啊。每次飞那条小路没有不啦怪的。
其实很容易跳的&&路上不是有塔吗 一共有3个 第一个飞上去了满气后再跳第2个塔 等满气再飞第3个
第3个塔一跳直接滑行就可以飞到坡上面了
爱生活,爱狂三
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在这个枯燥的世界每天要做的事就是重复昨天而已
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队里有召唤吧,换经典模式就好了
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队里有刺客不或者能远距离吧怪物拉到台阶上的职业然后你在突进台阶上面的怪物就直接上去了…
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你们看不到我
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UID2468750帖子威望6 多玩草398 草
貌似这个bug卡住N多人....尤其是跨服副本里
不脱战跳上去方法很简单
按o,选经典模式,人站在台子有点突出来的那块石头前面,鼠标点台子上面,一直按空格就上去了
和蔼的小小胖
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Lv.7, 积分 5143, 距离下一级还需 4857 积分
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我晕。。。。真的是,脱离卡死不会?
新人欢迎积分1 阅读权限40积分813精华0UID帖子金钱2884 威望0
Lv.4, 积分 813, 距离下一级还需 187 积分
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你的队友也够蠢的,提醒一下经典模式爬坡会死么。
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Powered by首先推荐一首歌:&a href=&///?target=http%3A///%23/m/song%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&童年收&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&强烈建议边听音乐边看完这篇回答。&br&&br&——————分割线——————&br&&br&&b&&u&90年代玩具篇&/u&&/b&&br&每个男人都有一个赛车梦。&br&而我们那一代人的赛车梦是从四驱车开始,它在我们童年中留下了最美好的一段回忆。&br&90年代后,《四驱小子》和《四驱兄弟》的动画和漫画通过各种途径进入中国,掀起了一股长达10多年左右的迷你四驱车热潮。&br&&br&学校周边必定会有这么一家小店铺。&br&里面摆满了各种各样的四驱车。门口甚至还会铺设跑到。&br&每天都会在店里徘徊闲逛,零花钱不够,也不买,就只想看看。&br&心里默念着,等存够了零花钱,一定会把你带回家。&br&&br&小学三年级,因为父亲答应过我,期末如果考好了就给我买一辆天皇巨星。所以开始认真学习。&br&天皇巨星是父亲给我买的第一辆四驱车。记得那会应该是15块钱。&br&从拼装到下地跑,都是自己完成。&br&没有轨道的时候,就在家后院玩,一个人能跟着车子能跑一下午。那是我对四驱车的第一印象。&br&&img src=&/v2-cf254bfa54e0a7f2f36751_b.png& data-rawwidth=&858& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&858& data-original=&/v2-cf254bfa54e0a7f2f36751_r.png&&&br&不过真正在感受到四驱车带来的热血,还是《四驱兄弟》这部动画的到来。&br&&抬头望望天,月亮在笑。低头看看地,浪花在跳&&br&“快!快!快!,冲!冲!冲!,四驱战士在行动&&br&跟《四驱小子》相比,《四驱兄弟》把人物和四驱车的情感关系刻画的更深。&br&最直接的表现就是,在比赛中可以靠声控控制四驱车。不需要引导的棍子。&br&现在看来虽然是很天方夜谭,但这样一种设定,在漫画中表现来看,就异常的合理。&br&给那会童真的我们一个潜意识&四驱车是会听懂你的话的&、&你们直接会有某种神秘的情感链接&。&br&以至于我们家出去旅游,拍家庭合照时,也会把四驱车带上。(觉得是我们家一员。。)&br&&img src=&/v2-6d42d82bb9d93f9fb325_b.png& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&/v2-6d42d82bb9d93f9fb325_r.png&&&img src=&/v2-b3df6afc813ca6eab36f70_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&348& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-b3df6afc813ca6eab36f70_r.png&&当年这五个人,小烈和小豪也算是最早的一代CP了吧(自古红蓝出CP)&br&&br&这样的商店对于热爱迷你四驱车的人来说如同女人进了奢饰品打折销售专卖店的感觉。为了能让自己的车子更快,不惜花光所有的零花钱。&br&&img src=&/v2-b7ef0b24e83a75fd93f14_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b7ef0b24e83a75fd93f14_r.png&&&br&现在基本也看不到了。&br&&img src=&/v2-e0de4aaca29d_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-e0de4aaca29d_r.png&&对我们来说,它们不仅仅是模型车,每辆车背后都有着属于它们自己的故事。也承载着我们儿时的记忆,&br&&br&&b&&u&《四驱小子》系列&/u&&/b&&br&&b&天皇巨星&/b&&br&&img src=&/v2-f7eecc877d6d3976deb4f_b.png& data-rawwidth=&599& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&/v2-f7eecc877d6d3976deb4f_r.png&&&img src=&/v2-98fd1e26cc6e2898ddb28dbb_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-98fd1e26cc6e2898ddb28dbb_r.png&&也叫皇帝号,这就是我人生中第一辆四驱车。&br&&br&&b&燃烧太阳&/b&&br&&img src=&/v2-cf5ef2b7ff674cb644e7_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-cf5ef2b7ff674cb644e7_r.png&&&img src=&/v2-1eb48dbabce6ad4d899a89c_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-1eb48dbabce6ad4d899a89c_r.png&&份量重,重心稳牺牲了速度,单元式齿轮曹 减短更换齿轮时间&br&&br&&br&&b&冲刺流星&/b&&br&&img src=&/v2-492fa948aaefa18f04214c_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-492fa948aaefa18f04214c_r.png&&&img src=&/v2-12ef65f62fa1_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-12ef65f62fa1_r.png&&注重最高速度,擅长直道,阿进的车。其造型和官方配色也是本人最喜欢的。&br&&br&&br&&b&大炮特使&/b&&br&&img src=&/v2-ae1bdacb83a0cc9965d82d_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-ae1bdacb83a0cc9965d82d_r.png&&&img src=&/v2-22909ebb_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-22909ebb_r.png&&&br&注重加速,可以把电池电量储存起来瞬间放出,就能短时间放出大量能量使赛车获得惊人加速力。(仅限动画中)。&br&&br&&b&舞蹈天使&/b&&br&&img src=&/v2-e4cc7cc64892_b.png& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&/v2-e4cc7cc64892_r.png&&&img src=&/v2-b9ca7451c8f_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-b9ca7451c8f_r.png&&&br&&b&擅长波动起伏赛道,尾翼部分的螺旋桨能因逆风而旋转从而产生下压力。&/b&&br&&br&&br&&b&&u&《四驱兄弟》系列&/u&&/b&&br&&strong&神剑号&/strong&&br&&img src=&/v2-a721f8e006a7cb508dad49_b.png& data-rawwidth=&1306& data-rawheight=&980& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1306& data-original=&/v2-a721f8e006a7cb508dad49_r.png&&&img src=&/v2-f2d0b6c49e837e05edf82bad46003fad_b.png& data-rawwidth=&398& data-rawheight=&279& class=&content_image& width=&398&&意大利队的专用车,使用后陀操作,能很好的通过极小的弯道,创造了十七连胜的记录,最后那场决赛虽然用了落后的原始马达,不过还是取得了相当好的战绩。在总决赛第二场极其落后情况下实现了大逆转。绝招是死亡之舞,虽然是犯规的招数,但还是很酷的。队长卡罗也是一个非常个性的人物,黑暗的童年给卡罗留下了太深的烙印,不需要人来疼,享受孤独,有着自己非战不可的理由。即便是不靠犯规,个人能力也是数一数二。&br&&br&&strong&美国跳跃者&/strong&&br&&img src=&/v2-69d7ff2c78cbee8dc1f0_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&376& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-69d7ff2c78cbee8dc1f0_r.png&&&img src=&/v2-705fcbdd8b7_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-705fcbdd8b7_r.png&&动漫里拥有高科技,应用宇宙工学,以电脑和卫星收集资料、作战略分析、调查对方的实力和招数,一步步取得胜利。美国队的队长个人也是比较绅士的一个人。&br&跳跃者拥有性能出众的悬浮机能,有效地吸收来自路面的震荡,其秘密武器还是那句&启动强力推进装置&!!&br&&br&&b&铁狼号&/b&&br&&img src=&/v2-ca5cb1fb4ddad39f7ade235_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&305& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-ca5cb1fb4ddad39f7ade235_r.png&&&img src=&/v2-244cbeebd0eb58e5aaf077a3_b.png& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/v2-244cbeebd0eb58e5aaf077a3_r.png&&首次亮相就以一次波澜壮阔的大逆转震撼全场,能在承受了意大利队的死亡之舞后还能夺取胜利的车子。绝招是合体火箭和双重火箭。&br&&br&&b&魔鬼司令&/b&&br&&img src=&/v2-eabb9fe2fcbfafa907a2ed4_b.png& data-rawwidth=&734& data-rawheight=&538& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&734& data-original=&/v2-eabb9fe2fcbfafa907a2ed4_r.png&&&img src=&/v2-471ae24cd7d90e536dc9dbf6797dc3ce_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-471ae24cd7d90e536dc9dbf6797dc3ce_r.png&&车体内部的藏着针,绝招是针刺,可以将别人车子的马达刺穿。在全国赛时候,因拔掉刺针而失去平衡飞出跑道,后被使用者土方令摔了个粉碎。&br&这个车壳造型也是我非常喜欢的,光泽黑+零件带金色金属,可以改装类似蝙蝠侠战车的味道。&br&&br&&b&巨无霸&/b&&br&&img src=&/v2-1ff43e24bcb3dca19aec212_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-1ff43e24bcb3dca19aec212_r.png&&&img src=&/v2-92f57d3ac2cadb7373ec78_b.png& data-rawwidth=&573& data-rawheight=&382& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&573& data-original=&/v2-92f57d3ac2cadb7373ec78_r.png&&反派近藤源的车,重量级赛车。小豪曾经说巨无霸“像装甲车一样”。破坏力巨大。而且是少有的前置马达,非常酷炫。&br&&br&&strong&蜘蛛王&/strong&&br&&br&&img src=&/v2-16c1db5eaaa6b6cae35d8d_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-16c1db5eaaa6b6cae35d8d_r.png&&&img src=&/v2-6f87f7bb55a77a403d639f0442f3ccfa_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-6f87f7bb55a77a403d639f0442f3ccfa_r.png&&有着黑色闪电般的速度,个人认为造型最好看的车子,相当拉风,得意技是空气刀,可以把别人的车子切开,一度令人非常害怕的对手,曾经在比赛中大杀四方。&br&&br&&b&新三角箭&/b&&br&&img src=&/v2-cebcc67aed3c97720eabdc7_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&316& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-cebcc67aed3c97720eabdc7_r.png&&&img src=&/v2-b5aa2cebb96fa98e39d44702dcc9e1e7_b.png& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/v2-b5aa2cebb96fa98e39d44702dcc9e1e7_r.png&&由于蜘蛛王破坏导致车子彻底损毁。在铁心老师的帮助下以ZMC材质做车身,并在与蜘蛛王的比赛中重生,继承了三角箭的特征,空气动力很强,还可以利用气流走墙壁。&br&&br&&b&极速眼镜蛇&/b&&br&&img src=&/v2-3d441ab388fdebb021837b_b.png& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&/v2-3d441ab388fdebb021837b_r.png&&&img src=&/v2-7e_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-7e_r.png&&藤吉财团所有精英的技术研制出来的高尖端科技结晶,内部结构布满电子回路和各种芯片,相当的复杂。绝招是S型电光跑法。&br&&br&&b&跃动冲锋&/b&&br&&img src=&/v2-d831ba90cbaa7d16138acfab7cacafd0_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-d831ba90cbaa7d16138acfab7cacafd0_r.png&&&img src=&/v2-facdb51bc924c7d6c5caa_b.png& data-rawwidth=&1078& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1078& data-original=&/v2-facdb51bc924c7d6c5caa_r.png&&纯属小豪自己YY出来的车,真的是天才。&br&跃动冲锋的绝招为冲锋炸弹,在和德国队对抗的那集,在落后上百米的情况下,瞬间跳到接近终点的地方,超过了德国队的合体双重火箭),曾一度超过无失败记录的德国铁狼队的海尔,差点断了海尔的连胜纪录。但最后还是输了。(毕竟剧情需要,当时海尔刚出来,有不败光环)&br&&br&长大后,对这些四驱车有特别的情感。有些时候自己吃的,衣服都舍不得买。&br&买四驱车的时候眼睛都不眨。&img src=&/v2-562df952f944b449a13d7_b.png& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/v2-562df952f944b449a13d7_r.png&&&img src=&/v2-b9d9ce16be9b48dfc887f6_b.png& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/v2-b9d9ce16be9b48dfc887f6_r.png&&&img src=&/v2-b7fab78f14be129d3a90b41d0abfa78b_b.png& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-b7fab78f14be129d3a90b41d0abfa78b_r.png&&&img src=&/v2-79f2ff8e6fd5986e0eab8d_b.png& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-79f2ff8e6fd5986e0eab8d_r.png&&&br&&br&&img src=&/v2-c443fedf10_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-c443fedf10_r.png&&&br&&img src=&/v2-bd4a45ccb9daa4e5ae1c60cc787a0ece_b.png& data-rawwidth=&389& data-rawheight=&540& class=&content_image& width=&389&&&img src=&/v2-e4b50fe070be4c60e1ea6202491ced63_b.png& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&892& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/v2-e4b50fe070be4c60e1ea6202491ced63_r.png&&&img src=&/v2-b52b1be4cbf0b8a6da09_b.png& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&565& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-b52b1be4cbf0b8a6da09_r.png&&&img src=&/v2-f725c04d9f1a7a54be0a_b.png& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&658& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-f725c04d9f1a7a54be0a_r.png&&&br&&b&口袋妖怪玩具&/b&&br&还有90年代末一段时间,有流行过下图这种玩具,水箭龟会射BB弹,妙蛙花能射叶子,化石翼龙摇尾巴翅膀会扇动,不知道为什么后面就销声匿迹了。&br&记得有一次在学校捣蛋,被留到很晚,老妈被喊到学校来,接我回去。回去时很沮丧。路过一家经常会去玩具店,停下脚步看了看里面。&br&老妈看了看我,&你喜欢这个吗?&&br&我沉默的点点头,&br&平时坚决不给我买玩具的老妈,那次毫不犹豫的掏出钱给店老板,买了一个水箭龟。&br&拿到玩具的那一刻,想哭,但真的很开心。&br&&img src=&/v2-5eef794bea3706fdae868ae9_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&292& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-5eef794bea3706fdae868ae9_r.png&&&br&&br&&b&发条青蛙&/b&&br&90年代,在全国各地流行的一种玩具,外形是青蛙,外部材料是铁皮。内部为发条装置,通过拧发条提供动力,可以进行小幅度跳跃。是一代人的记忆。&br&&a href=&///?target=http%3A//tx2./upic//13/BMjAxMzA2MjMxMzIxNDZfMTc2MTg3Nl80OTY5NDQ0XzJfNg%3D%3D.mp4& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&我是一只小青蛙&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/v2-90ff7b1c2b6afbd2e382de_b.png& data-rawwidth=&402& data-rawheight=&285& class=&content_image& width=&402&&&br&&b&铁胆火车侠&/b&&br&&img src=&/v2-d7f06febbdd8c8ab816e_b.png& data-rawwidth=&344& data-rawheight=&274& class=&content_image& width=&344&&&br&儿童三轮车&br&&img src=&/v2-d7ad73c5f449fc09a708ea23_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-d7ad73c5f449fc09a708ea23_r.png&&&br&小时候还是比较喜欢骑这种车的。总感觉,用轮子代替脚走路,就很高端。&br&&br&再看看现在的玩具车。。。完全不是一个科技次元的&br&&img src=&/v2-cbf2abecfa737d_b.png& data-rawwidth=&932& data-rawheight=&705& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&932& data-original=&/v2-cbf2abecfa737d_r.png&&&br&&img src=&/v2-a6af7a63bc84a4eee1154e_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-a6af7a63bc84a4eee1154e_r.png&&&br&真的很感谢那个年代,用心做产品(玩具)的人,能给那个年代的我们,带来这么多美好的回忆。&br&&br&&br&&b&&u&90年代游戏篇&/u&&/b&&br&&u&gameboy&/u&&br&&img src=&/v2-2d859ece68edbd00cb9a851_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&325& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-2d859ece68edbd00cb9a851_r.png&&gameboy系列第一代,我人生中第一款电子游戏掌机,当时看到这个小东西的时候,简直疯了似的。也是第一次感受到了任天堂游戏的魅力。&img src=&/v2-3d3507e9dcdc129c0005cdc5dc309b72_b.png& data-rawwidth=&310& data-rawheight=&236& class=&content_image& width=&310&&&br&&img src=&/v2-2cdd721fedbc_b.png& data-rawwidth=&433& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&433& data-original=&/v2-2cdd721fedbc_r.png&&&img src=&/v2-88b1e673ecbcc59_b.png& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&468& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/v2-88b1e673ecbcc59_r.png&&&br&GBA(Game Boy Advance)&br&gameboy系列第一代,给我们带来的更多的是惊喜,&br&&哇,原来世界上会有这么好玩游戏。还有这样一个不同的世界。&&br&那么GBA在当初看来真正的可以说,让整个任天堂的游戏体验到达顶峰的机体。&br&GBA也算是当年这个星球上最好玩,最畅销的掌上游戏机。&br&《精灵宝可梦:红宝石·蓝宝石》、《牧场物语矿石镇的伙伴们》、《黄金的太阳》、《黄金太阳》、《火焰纹章》、《萨尔达传说》基本都是一款款文字量巨大游戏,里面的剧情深入而吸引人。&br&这真的是目前的手游(阴阳师)没办法给予的。&br&以前玩游戏感到的更多的是快乐。&br&而现在玩手游,就是不断的氪金,不断的刷,所以呵呵哒。&br&&img src=&/v2-bdf431ea_b.png& data-rawwidth=&410& data-rawheight=&253& class=&content_image& width=&410&&&br&口袋妖怪&br&&img src=&/v2-f5c6bbec4a14b75fc16532_b.png& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&346& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&/v2-f5c6bbec4a14b75fc16532_r.png&&&br&黄金太阳&br&&img src=&/v2-a50cde74bc9_b.png& data-rawwidth=&484& data-rawheight=&318& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&484& data-original=&/v2-a50cde74bc9_r.png&&&br&牧场物语&img src=&/v2-31eeb3b5cddbd46d9f58e4_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&268& class=&content_image& width=&400&&&br&&br&&b&90年代漫画篇&/b&&br&记忆比较深刻的还是七龙珠系列&img src=&/v2-c3f415ce23c9936996aab4_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&332& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-c3f415ce23c9936996aab4_r.png&&还记得每天在小学门外的抽卡机上收集到的各种龙珠卡片,然后拿重复的卡片跟同学之间互换;&br&记得有几次做梦,竟然梦见自己在瀑布下面,练习龟派气功,但每次感觉要放出来的时候,被自己一个屁给震醒了。&br&龙珠世界在我童年里,而且还是唯一一部我现在还在追的动漫。感觉还有《龙珠超》,每周周日9点,都会准时趴在电脑面前看,即便是剧情被网友无数吐槽。但对我来说,不管画成什么样,都是那时候的龙珠。&br&&br&&u&&b&90年代零食篇&/b&&/u&&br&唐僧肉&br&&img src=&/v2-f41879de37ceba24d46ead82_b.png& data-rawwidth=&393& data-rawheight=&318& class=&content_image& width=&393&&这个名字,现在想想,真的服。&br&&br&大大泡泡糖&br&&img src=&/v2-8e323cbcc_b.png& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/v2-8e323cbcc_r.png&&味道还行,不过更喜欢这个便携式全盒子。小时候可以用来装逼&br&&br&喔喔奶糖&br&&img src=&/v2-cde8c5f2d4f4beedd2b0047_b.png& data-rawwidth=&430& data-rawheight=&430& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&430& data-original=&/v2-cde8c5f2d4f4beedd2b0047_r.png&&这个糖,真的喜欢,奶香味十足。后来慢慢的盗版的越来越多。味道和正版的比起来,天差地别。&br&&br&七个小矮人雪糕&br&&img src=&/v2-4f29ec968b485ac2afcf_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/v2-4f29ec968b485ac2afcf_r.png&&好像只要1块5,就能吃7根,每次都觉得自己赚翻了。小伙伴多的话,还能装土豪。&br&&来来来,随便吃,别客气呀~&&br&&br&小浣熊水浒传&br&最后的最后,谁还记得这个。&img src=&/v2-8b6ff78b987e3bd97d27026_b.png& data-rawwidth=&562& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&562& data-original=&/v2-8b6ff78b987e3bd97d27026_r.png&&&img src=&/v2-5b87db7a40cf12a05e8063_b.png& data-rawwidth=&3621& data-rawheight=&2530& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3621& data-original=&/v2-5b87db7a40cf12a05e8063_r.png&&小浣熊的水浒卡。当时为了集齐108将,把小浣熊干脆面当一日三餐吃。&br&甚至有一次和小伙伴一次性买个10来包,坐在小店铺门口一包包拆着吃。&br&卡片里的人物画风在当时来说,真的是一流的,加上中国文化的传统题材,也是当时的我们爱不释手的原因。如同的闪卡,金卡、银卡、水晶卡,最后的如意卡。太多收集的回忆。&br&&br&然而当年那群喜欢收集卡的小屁孩,到现在也没变。&br&&br&20年后的今天,这群人开始收集&img src=&/v2-ccda32e3ce8ba1860619_b.png& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&669& class=&content_image& width=&377&&
首先推荐一首歌: 强烈建议边听音乐边看完这篇回答。 ——————分割线—————— 90年代玩具篇 每个男人都有一个赛车梦。 而我们那一代人的赛车梦是从四驱车开始,它在我们童年中留下了最美好的一段回忆。 90年代后,《四驱小子》和《四驱兄弟》…
&img src=&/v2-316edd2d6caf46c163f670_b.jpg& data-rawwidth=&1400& data-rawheight=&787& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1400& data-original=&/v2-316edd2d6caf46c163f670_r.jpg&&&h2&&b& 值得推&/b&荐&/h2&&p&偶然间看到Steam打折就入手了,怀着对模拟类游戏的钟爱,玩了十几分钟,粮食不足,Emmmm。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&这款游戏相比城市模拟游戏,更像一款益智游戏,简单粗暴的感觉,恐怕也是这款游戏的魅力了。&/p&&p&如果说你喜欢模拟城市、城市天际线和海岛大亨,可能她不适合你。&/p&&p&毕竟以一款城市模拟游戏的标准来说,她能带给玩家的追求太少了。&/p&&p&&br&&/p&&p&不过如果你喜欢要塞(Stronghold),但又不喜欢打打杀杀,&/p&&p&那么我想你可以试试这款游戏。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&接下来是具体评测,以下内容会很长...... &/b&&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&你与你的族人饥肠辘辘,居无定所。&br&爬山涉水,只为在这个无尽的世界中找寻一个庇护所。&br&不知走了多久,你驻足在山上瞭望......&br&群山环绕间,仿佛看到了小河、湖泊、小平原和丛林。&br&于是你回头告诉你的族人,这里就是我们要找的地方,一片世外桃源。&br&&br&&br&&br&不是所有游荡的人都迷路了。——J J R 托尔金&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&2013年以前,城市建设类游戏的有三座大山:模拟城市、工人物语(和纪元)、特大城市。&/p&&p&2013年以后,新的城市建设大山想必是:城市:天际线、流放之城和海岛大亨了。&/p&&p&&br&&/p&&p&一般来说城市城市模拟游戏的分界岭是2D与3D,然而实际上我认为是:Grid layout与Free layout,即网格线路布局和自由线路布局。模拟城市是网格线路布局的开创者,特大城市是自由线路布局的先驱。&/p&&p&但城市模拟游戏还有按元素归纳方式,即:人居模拟(Livelihoods Sims)、经济模拟(Economic Sims)、交通(Traffic Sims)、城市布局模拟(City Layout Sims)。&/p&&p&&br&&/p&&p&这些元素还能再细化,如人居模拟包含了生活水、电、安全设施等等,&/p&&p&经济模拟包含了上下游供需链,生产和消耗、交通包含了多种运输方式、&/p&&p&而城市布局又包含了区划(老新城区、美式上下城区、近十年来国内兴起的CBD概念)划分等概念。&/p&&p&&br&&/p&&p&那么回过头来说说Banished(以下用放逐之城)这款游戏。&/p&&p&对比传统城市模拟游戏与放逐之城了话,就像武侠小说与起点网文一样。&/p&&p&&br&&/p&&p&当然这里不是说放逐之城很业余,正好相反她非常好的抓住了「一部分人」的需求。&/p&&p&传统游戏行业发展中为了满足更多玩家的需求,则不断地扩大游戏体积、内容、玩法。&/p&&p&最终诞生了上手要学好十几分钟的「模拟器」软件。&/p&&p&因此对游戏来说,专业性、娱乐性和快餐则又划出了分水岭,所以做游戏真是众口难调(笑)毕竟FSX、DCS World、欧洲卡车模拟、山羊模拟器与进度条模拟器都有人喜欢玩,且这些同为模拟类型游戏玩家居然还没有共同点!&/p&&blockquote&是的,山羊模拟器是一款模拟游戏,从软件开发角度来讲了话。&/blockquote&&p&那么这些模拟游戏中,玩家到底追求什么?&/p&&p&自己用一种业余说法来说,就是「感觉」吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&那么在放逐之城中,玩家可以得到一种什么感觉呢?&/p&&p&我觉得就像游戏的标题,被流放的感觉(世外桃源)。&/p&&p&&br&&/p&&p&伴随着游戏简单单纯的背景音乐,你会经历一个村庄成长为小镇到一个中世纪小城的发展与变化。&/p&&p&在这里没有战争,只有鸡毛蒜皮的小事。&/p&&p&&br&&/p&&p&真正意义上的:开局只有几个农民,发家致富全靠捡石头。 :-)&/p&&blockquote&这么一想这款游戏还有点种田文的感觉,果然文化都是相通的&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&聊聊游戏质量 &/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&画面 Graphic:6/10&/p&&p&声音 Sound:6/10&/p&&p&游戏性 Gameplay:7/10&/p&&p&产品体验 Product Experience:7/10&/p&&p&&br&&/p&&p&总体感受:没有超乎预期,但作为独立游戏来说,完成度足够高。&/p&&p&&br&&/p&&p&画面方面是放逐之城的硬伤,说实话地上草坪都直接用了Unity游戏引擎的默认草坪贴图,也是看的我目瞪狗呆。&/p&&p&大概这款游戏也是一款高级版「小黑屋 A Dark Room」式的游戏吧,&/p&&p&不过动态天气还是少许惊艳到我了。&/p&&p&&br&&/p&&p&声音来说了话,在我个人看来意外的合格了。&/p&&p&大概是简单体现美,既没有史诗级旋律,也没什么感人肺腑的转折。&/p&&p&这种淡淡的忧伤感。非常好的贴合了游戏主题。&/p&&p&换句话来说,配乐再厉害,没法贴合作品主题,也不过是干扰玩家沉浸游戏的噪音。&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏性方面来说,属于前期数值节奏控制十分好,但后期有些失控的感觉。&/p&&p&所谓后期失控是说资源间转化率比较低。&/p&&p&&br&&/p&&p&当然放逐之城实际上不是一款传统典型的模拟城市游戏,经济概念也不如纪元和工人物语那么复杂,&/p&&p&她更像是一款小白化益智游戏,自行摸索了话早期发展不太容易。&/p&&p&如果理解了早期如何起家画,中期玩起来会流畅许多。&/p&&p&美中不足是,后期可玩深度也十分有限。&/p&&p&&br&&/p&&p&考虑到游戏面向的玩家可能是高级版的「植物大战僵尸」玩家话,个人给出高评价。&/p&&p&&br&&/p&&p&产品体验方面来说,电子游戏是商品,那么就包含产品体验。&/p&&p&一开始没玩这款游戏时,说实话因为画面简陋不太想入坑,但最后玩了一下发现确实不错。&/p&&p&游戏中,各功能的规划有那么一点繁琐,但并不会很累。&/p&&p&虽然有一些小操作会感觉很别扭,但总体来说完成度绝对够高。&/p&&p&给人感觉至少是可以放心丢给一个初中生玩,而不用担心他完全玩不懂得级别吧(前提是语言相通)。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&总结 &/b&&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&教堂旁的墓地里,安静的躺着村庄的奠基者们,&br&不远处小镇中林立的石头屋里,妇人在为过冬燃料发愁。&br&市场里渔民和商贩正为几把豆争吵不休,&br&而矿工们依旧事不关己的挖着煤。&br&&br&人们是否还能回忆起带大家发现这里的人是谁,&br&又是否思考过他为什么带大家在这里定居呢?&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&以上仅为个人之见。&/p&&p&&br&&/p&&p&&u&游戏总时数 10.6 小时&/u&&/p&&p&&br&&/p&&p&放逐之城(Banished)Steam 购买链接 &/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///app/242920/Banished/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&app/242920/Banished/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
值得推荐偶然间看到Steam打折就入手了,怀着对模拟类游戏的钟爱,玩了十几分钟,粮食不足,Emmmm。 这款游戏相比城市模拟游戏,更像一款益智游戏,简单粗暴的感觉,恐怕也是这款游戏的魅力了。如果说你喜欢模拟城市、城市天际线和海岛大亨,可能她不适…
&img src=&/v2-a179f2d1bf7fabef1e7eddf53f7d33de_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-a179f2d1bf7fabef1e7eddf53f7d33de_r.jpg&&&h2&&b& 值&/b&得推荐&/h2&&p&身为社畜,每天能打游戏的时间有限,即便如此入手后还是通宵了连个晚上玩。&/p&&p&简单说,如果你喜欢《文明》、大战略游戏、三国志9的战斗模式,那么可以上手体验这款游戏。但她绝对不是一款《全战》式的游戏。&/p&&p&&b&以下正文&/b&&br&&br&即便不需要特别学习历史,你也会经常听到以下说法:&br&华夏历史源远流长,亚洲东方文明,特别是长江黄河两河流域是文明发源地之一。&br&如果稍了解历史或对人类政治系统感兴趣,就会知道河流对人类的影响有多么巨大。&br&河流对于以前人类来说,其作用包含了交通工具、饮用水来源、食物来源、农耕手段、提升美观、带走垃圾等等的工具。&br&&br&&b&而对这款游戏来说,河流只是摆设。 &/b&&br&&br&前期如此,后期也不例外,理由很简单:打仗基本靠陆军。&br&&br&对于文明系列来说,河流可以起到提升城市产能,造成冲积平原来农耕等作用。&br&但是这款游戏毕竟不是文明,也不是其他什么游戏,这是一款独立、且不同的游戏。&br&&br&诟病完河流在真实历史中的作用后,相信大家也明白接下来我想吐槽什么了。&br&&br&看过Steam其他评论后,你会发现大家都在说:&br&&/p&&blockquote&这是一款老外制作的中华历史的游戏,有很多美中不足。 &/blockquote&&p&&br&&/p&&p&其实这个评价很中肯,但我的看法是:&/p&&p&这款游戏必然美中不足,而我从一开始也不认为中国人会制作的出这样的游戏。&/p&&p&&br&&/p&&p&援引 Anitama 的一段来自网易游戏《阴阳师》的幕后剧本创作团队访谈,创作团队说到:&/p&&blockquote&——那么在下村先生看来,《阴阳师》是一款怎样的游戏,在剧本方面又有着怎样的魅力呢?&br&下村:简单地说,这是一款在日本几乎不可能出现的充满魅力的手游。&br&可能你们会感到很意外,但其实在日本,西方魔幻题材的作品相对更为流行,因此像《阴阳师》这样的和风RPG很难在企划会议上通过。&br&也因此,能够有其他国家的人以日本的阴阳师为题材制作游戏,在我看来是非常值得高兴的一件事。&/blockquote&&p&(出处来源参见注1)&/p&&p&当然你会说想到市场上有很多三国、西游记题材的游戏。&/p&&p&没错,但是和战国时代相关的游戏却十分少见。&/p&&p&三国类游戏众多就不说日本KOEI公司在中间起到的推动作用了,&/p&&p&而西游记题材长盛不衰也来源于央视版西游记、大话西游等电影对其的深入人心的推动作用。&/p&&p&&br&&/p&&p&只要稍稍脱离这个老少皆知的范畴,真正和中国历史有关且设定考究、剧情丰富的的游戏就十分少见了。&/p&&p&更不要说是单机游戏。&/p&&p&&br&&/p&&p&中国历史不光有三国,还有春秋战国,隋唐演义,元朝兴起,明清交替,民国早年等。&/p&&p&单说三国时代结束后的东西晋、南北朝的历史估计都知者甚少(当然我的了解也仅限平时喜欢看wikipedia)。&/p&&p&从戏剧化的角度来说,你也很难见到水浒传的游戏(怀念小时候的干脆面集水浒传卡)。&/p&&p&&br&&/p&&p&那么回过头来说说这款游戏。&/p&&p&&br&&/p&&p&这款游戏的并不是讲述历史的,而是将许多中华历史中出现过的「朝代、国家」代号化,然后带入进游戏中。&/p&&p&也许你会在游戏中看到戟兵、儒,法,墨,道家学堂、凉亭、修道院等感觉和历史有关的东西。&/p&&p&但这些都只是被「符号化」的东西。&/p&&p&&br&&/p&&p&举例来说,扑克牌的K代表King(国王),Q代表Queen(王后),J代表(Joker)。&/p&&p&但你很难吐槽KQJ的历史设定问题。&/p&&p&&br&&/p&&p&因为从游戏设计者角度来讲,这些只是代号,为你在游戏进程中的玩法策略找了些名词而已。&/p&&p&也就不用说为什么象棋游戏里大家都要走格子,跑马飞车的设定。&/p&&p&更不要提文明里一个大独裁者盘踞一个帝国数千年,航母只能当飞机场这样的设定了。&/p&&p&&br&&/p&&p&这些是游戏(数值)化的手法,为了平衡游戏内容的东西。&/p&&p&游戏是文化的载体,可以具备历史附加值,或和其他东西结合。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&游戏本身是个高度抽象化的东西。 &/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&抛开历史问题不谈后,设定方面我个人觉得可以看出是研究过的。&/p&&p&比战地2、文明、辐射这些游戏里对中国的设定高到不知道哪里去了,笑。&/p&&p&&br&&/p&&p&但是这款游戏本身不能代表「中国」,而是「华夏民族」。&/p&&p&在严谨来说,是在中亚地区活跃过的部落、国家、王朝的缩影。&/p&&p&&br&&/p&&p&就像古话说的,分久必合,合久必分,当今的「中国」是一个统一后(合)的结果。&/p&&p&就像美利坚合众国源于多个国家的殖民地,罗马帝国也是征服了许多城邦一样。&/p&&p&日本也有战国时代,英国也有殖民历史。&/p&&p&&br&&/p&&p&像某个已经从这个星球上被抹除的国家社会主义所倡导的那样,任何国家都需要自己的生存空间。即不需要和外国贸易的前提下也能自给自足。(这么一想文明里的玩家看着都像是国家社会主义党)&/p&&p&最后把这些设定和游戏本身的4X概念结合起来,就形成了这么一个东西。&br&&/p&&p&&b&游戏质量&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&有时候我觉得Steam只能让玩家选择好评、差评是个双刃剑。&/p&&p&如果像IGN之类的网站评分了话,我个人给出以下数值仅作参考。&/p&&p&(相对各类大、小游戏的总感受,虽然我觉得把3A游戏拿来和她对比不太好)&/p&&p&&br&&/p&&p&画面 Graphic:6/10&/p&&p&声音 Sound:5/10&/p&&p&游戏性 Gameplay:7/10&/p&&p&产品体验 Product Experience:6/10&/p&&p&&br&&/p&&p&勉强能玩,不算及格的游戏,具体解析如下:&/p&&p&&br&&/p&&p&画面方面,无论是2D美术美感度、3D人物建模精细度都强差人意。&/p&&p&随便一个农民伯伯长得像Mr.Xi一样也是吓到我了。&/p&&p&&br&&/p&&p&声音方面,BGM不算难听,基本的游戏音效都有。&/p&&p&只不过音乐和美术一样都是一个很看喜好的东西。&/p&&p&所以只能说有在用心做,但是不出众。&/p&&p&&br&&/p&&p&游戏性方面,如果难度不高了话基本就是一个前期扩张、防守,后期科技碾压的游戏。&/p&&p&也许你会被那个英雄单位误导,但我会告诉你这款游戏本质是打经济仗。&/p&&p&只建造能推动经济、人口、城防的建筑,在稳定中推行政策赚更多的钱,&/p&&p&然后不停的滚雪球式的蚕食周边国家的生存空间,最后经济起来后用“一大坨”兵挨个打就行了。&/p&&p&不知道以后什么变化,总之目前来看游戏性一般,战术技巧有深度单缺乏广度。&/p&&p&主要是单位类型单调,基本就是不断升级,也有点还原历史就是了。&/p&&p&&br&&/p&&p&额外提示,和周边国家的和平协议基本等于放屁,本质上只是缓解短期内频繁战争的手段而已。&/p&&p&如果你有强迫症,绝对不要允许任何国家成为你的诸侯。&/p&&p&&br&&/p&&p&前期戏份足,后期滚雪球玩法单调,这是7分的理由。&/p&&p&&br&&/p&&p&产品体验方面,我认为既然电子游戏是商品,那么就要写产品体验。&/p&&p&这款游戏操作较繁琐,细节思考不足。&/p&&p&举例来说,每回合开始一帮国家找你友好相处。&/p&&p&但有的会偷偷在协议里掺水,比如要求你给一个城,如果你忙着下一回合,点错了,呵呵。&/p&&p&&br&&/p&&p&再一个每回合开始时如果有国家和你宣战了,但是他打完就完成目的想谈和。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&这里没有任何声音、画面等感性提示! &/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&然后你一开局就立刻看到有人跟你谈和,莫名其妙接受了,你的一个城就送人了。&/p&&p&是的,很机智,也成功拖延你的时间。&/p&&p&&br&&/p&&p&仅仅从电脑问你要城这件事上,我感受到了开发者的恶意。&/p&&p&它可以有效拉仇恨,拖延游戏时间,给你意外「小惊喜」不至于让你在漫长的战事中昏昏欲睡。&/p&&p&&br&&/p&&p&不过体验方面,由于我个人看到游戏本身的美术、宣传等各方面确定他是个「雷作」。&/p&&p&所以我个人预期很低,但是实际游戏体验还算流畅又超出了预期,故而个人给6分。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&总结 &/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&总的来说,如果你玩的下去钢铁雄心,那么这款游戏对你来说属于小儿科。&/p&&p&如果你只玩文明5、6,那么这款游戏的质量可能不会达到你的预期。&/p&&p&&br&&/p&&p&当你克服了折磨人的小细节后,那么你的看法或许会和我相同。&/p&&p&&br&&/p&&p&顺带一提,就算先帝和继承者都不小心挂了也没关系,有人会乱权篡位。&/p&&p&所以就尽情找美人和贵妇吧wwww&/p&&p&&br&&/p&&p&(甚至我觉得这样更容易护根护苗&/p&&p&&br&&/p&&p&&u&游戏总时数 13.8 小时&/u&&/p&&p&&br&&/p&&p&东方帝国(Oriental Empires)Steam 购买链接 &/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///app/357310/Oriental_Empires/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Oriental Empires on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&br&&/p&&p&&u&注1: &/u&&a href=&/?target=http%3A///article/849dd43c8b3adf1b& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&手游《阴阳师》剧本创作背后的故事 - Anitama - 讲道理的动漫媒体&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&
值得推荐身为社畜,每天能打游戏的时间有限,即便如此入手后还是通宵了连个晚上玩。简单说,如果你喜欢《文明》、大战略游戏、三国志9的战斗模式,那么可以上手体验这款游戏。但她绝对不是一款《全战》式的游戏。以下正文 即便不需要特别学习历史,你也…
&h2&前言:简单概括,详细可以看后面&/h2&&p&枪械选择上&/p&&p&首先能射子弹的枪都是好枪.但是硬要选个综合性能好的推荐&b&SCAR-L,&/b&弹道上下.更容易压枪,即使是满配件的&b&M416&/b&也是圈型弹道, &b&狙击+步枪 狙击+微冲&/b&是比较合理的装备.手枪可带可不带,近战武器一定要带个平底锅,能保护躯干30%左右的面积.防止爆菊.&/p&&p&&b&防弹衣&/b&的等级作用不是特别大,1-2-3级防弹衣的区别就是多一枪多两枪才死的区别,&b&三级头盔&/b&拥有质的飞跃,能正面吃&b&K98&/b&不死,AWP是全线秒杀.1-2级头盔则是能吃两下步枪,无头盔一枪.&/p&&p&投掷物永远优先选择&b&烟雾弹.&/b&&/p&&p&药品.多拿一些&b&红牛止疼药&/b&,&/p&&p&想要吃鸡就跳人少的地方.&/p&&p&该游戏,需要多想多思考,更多时候 &b&运气&策略&枪法&/b&&/p&&p&以上.&/p&&h2&&b&第一,降落点&/b&&/h2&&p&没自信的话,尽量降落在人少或没人的地方,按AIT环视,观察潜在敌人.在地图上标记上目标点&/p&&p&1.发现有人,刚正面,迅速摸枪上去对肛,或者跟他一起进屋子摸枪对肛,(死亡率高)&/p&&p&2.在房子里摸枪,拿够基础品,(武器-背包-防弹衣-头盔-药品)优先级就这个顺序,摸够大概这些东西就跑。(我认怂)&/p&&h2&&b&第二,戴耳机玩,多看地图,多用标记功能,&/b&&/h2&&p&多看地图,缩圈中后期电网伤害巨大,别想着能撑得到安全区,中期应该有的套件,武器-背包-防弹衣-头盔-药品, AKM(AK47),M16A4,M416(M4A1) 其中至少一把,配搭至少4倍镜,副武器推荐喷子,双管或者5弹药都行(近战一到两发死。)投掷物推荐烟雾弹或者震撼弹,亲测震撼弹闪光效果足够你击杀目标。(门可以破坏后丢投掷物进行突击。)少在开阔田野上奔跑,跑步多按AIT观察四周,以防爆菊。&/p&&h2&&b&第三,缩圈&/b&&/h2&&p&真想赢推荐始终保持在白圈边缘,资源足够的时候,每次在缩圈后在白圈边缘防守30-60秒,收掉那些残血入圈的敌人,这样能保证自己身后不会有敌人,记住那些固定车辆刷新地点,以备不时之需&/p&&p&本图转载至绝地求生大逃杀贴吧.&/p&&img src=&/v2-8b762f662caadaf0fa582b1a3a4d5d1d_b.jpg& data-rawwidth=&1078& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1078& data-original=&/v2-8b762f662caadaf0fa582b1a3a4d5d1d_r.jpg&&&p&更新一张更全的地点标注(开黑的同学们有更加详细的地点名称进行双飞辣)&/p&&p&转载至九游网。&/p&&img src=&/v2-8dd443eef5a0ee_b.png& data-rawwidth=&1078& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1078& data-original=&/v2-8dd443eef5a0ee_r.png&&&br&&h2&&b&第四,掩体&/b&&/h2&&p&多利用树和遮掩体,多次多段前进推移,然后观察四周,排除潜在敌人.不要迷恋草地&/p&&p&但是匍匐对远处敌人依然有效.&/p&&img src=&/v2-e5572f9fccc43c0f16eee162b52a54a4_b.jpg& data-rawwidth=&498& data-rawheight=&665& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&498& data-original=&/v2-e5572f9fccc43c0f16eee162b52a54a4_r.jpg&&&h2&&b&第五 空投补给&/b&&/h2&&p&空投太明显,物质会有红色烟雾信号,不要迷恋补给里面的物质,大部分时候你会死在拿补给的路上或者是正在拿补给的时候.注:空投一定会出现在安全区内.&/p&&h2&&b&第六载具&/b&&/h2&&p&不要在行驶过程中下车,这不是GTA.不要问我为什么.地面载具有两种,小型越野车,和吉普车,车有血量,会着火会爆炸,吉普能把小车撞爆,别问我为什么.载具轮胎被打爆之后速度缓慢,不建议开着去压人,很容易在过程中就被击毙.&/p&&p&更新-&/p&&h2&&b&第七物资&/b&&/h2&&p&切忌在开阔地带站着舔包,能趴着尽量别站着,别问我为什么,人要知足,物资足够后切忌在舔包过程中浪费过多时间,因为你的枪声已经暴露了你的位子,子弹不需要拿个三四百发,你不是去打仗。医疗包绷带能量饮料止疼药够用就行.别拿太多,反正都是去送快递的.&/p&&p&--------------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&分割线-以下是物品具体数据,&/p&&p&&b&绷带&/b&目测每次治疗10%上限为血量75%&/p&&img src=&/v2-8f58a3d66cb3d87fb6d40c_b.png& data-rawwidth=&258& data-rawheight=&264& class=&content_image& width=&258&&&br&&p&&b&急救包&/b& 治疗至75%&/p&&br&&img src=&/v2-30d156edfad60_b.png& data-rawwidth=&259& data-rawheight=&264& class=&content_image& width=&259&&&br&&p&&b&医疗包&/b&治疗至100%&/p&&br&&img src=&/v2-0e7eb68db995bb7d5ed478_b.png& data-rawwidth=&279& data-rawheight=&269& class=&content_image& width=&279&&&br&&p&&b&止疼药&/b&持续回血BUFF.3/4持续回血60&/p&&br&&img src=&/v2-cfc71aefddde5eef16c5_b.png& data-rawwidth=&298& data-rawheight=&288& class=&content_image& width=&298&&&br&&p&&b&能量饮料&/b& BUFF状态2/4持续回血。 &/p&&p&两罐4/4 持续回血奔跑速度加快,枪械后坐力降低。&/p&&img src=&/v2-9df0aca666bea07f9dc6f_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&289& class=&content_image& width=&300&&&br&&p&使用肾上腺素可以直接将你角色的能量条提升至100%,同时持续时间非常长 (补给包随机出)&/p&&img src=&/v2-c8073e72eed0c851ced39ec_b.png& data-rawwidth=&258& data-rawheight=&249& class=&content_image& width=&258&&&p&头盔防御公式&/p&&p&一级头盔防头后&/p&&p&二级头盔防两侧+后面&/p&&p&三级头盔正面+两侧+后面&/p&&p&&b&数据:(转载绝地求生吧大神)&/b&&/p&&p&对于3个等级的防弹衣和头盔(m0没防具,m&a href=&///?target=http%3A///tag/253/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&1&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,m2,m3),武器所造成的伤害,1枪死,2枪死,3枪以上死。&/p&&p&只统计了躯干和头部的伤害,四肢的伤害未记入。 &/p&&img src=&/v2-e067f48c1a052ebb0d71da_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-e067f48c1a052ebb0d71da_r.png&&&br&&p&防毒面具目前只是装饰品,有些遗憾.(按设定推测烟雾弹到时候会有负面效果需要防毒面具&/p&&p&或者增加毒气弹)&/p&&p&转载至绝地求生大逃杀( &a href=&///?target=https%3A///home/main%3Fun%3Did%25E6%E8%25A6%%E6%25B0%25B4%25E6%259E%259C%26ie%3Dutf-8%26fr%3Dpb& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&id我要吃水果&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/p&&p&&b&P1911&/b&
  弹药类型:.45ACP
  弹药容量:7发
  扩容:12
  配件:Suppressor/Extended Mag/QuickDraw Mag/Ext. QuickDraw Mag
  评价:高伤害性和良好的射击率,精准度有待提高
&b&R1895&/b&
  弹药类型:7.62mm
  气缸容量:7发
  不常见
  配件:Suppressor
  评价:左轮手枪,目前手枪中伤害最大的,火力和原始动力相对减弱 &/p&&p&&b&霰弹枪&/b& &b&S1897&/b&
  弹药类型:12号
  弹药容量:5发
  配件:Choke for S/Bullet Loops
  评价:长管霰弹枪,可用于中程射击,准确性良好
&b&S686&/b&
  弹药类型:12号
  弹药容量:2发
  配件:Choke for S/Bullet Loops
  评价:与圆筒猎枪不相上下,牺牲弹药容量来提高射程和准确性
&b&S12K&/b&
  弹药类型:12号
  弹药容量:5发
  扩容:8
  配件:Extended Mag(AR,S12K)/QuickDraw Mag(AR,S12K)/Ext. QuickDraw Mag(AR,S12K)/Suppressor(AR,S12K)/Compensator(AR,S12K)/Flash Hider(AR,S12K)/Red Dot Sight/Holographic Sight/4x Scope/8x Scope/15x Scope
  评价:半自动霰弹枪,能够快速启动,是破坏建筑物的必备武器 &/p&&p&&b&步枪&/b& &b&M16A4&/b&
  弹药类型:5.56mm
  弹药容量:30发
  扩容:40
  不常见
  配件:Extended Mag(AR,S12K)/QuickDraw Mag(AR,S12K)/Ext. QuickDraw Mag(AR,S12K)/Suppressor(AR,S12K)/Compensator(AR,S12K)/Flash Hider(AR,S12K)/Red Dot Sight/Holographic Sight/4x Scope/8x Scope/15x Scope
  评论:游戏中最常见的突击步枪,能够选择性射击,可半自动或爆发发射,亦远亦进,快速准确3点发射
&b&AKM&/b&
  弹药类型:7.62mm
  弹药容量:30发
  扩容:40
  不常见
  配件:Extended Mag(AR,S12K)/QuickDraw Mag(AR,S12K)/Ext. QuickDraw Mag(AR,S12K)/Suppressor(AR,S12K)/Compensator(AR,S12K)/Flash Hider(AR,S12K)/Red Dot Sight/Holographic Sight/4x Scope/8x Scope/15x Scope
  评价:高伤害,可选择性射击,可实现全自动射击,中远距离中最受玩家喜爱的武器之一
&b&M416&/b&
  弹药类型:5.56mm
  弹药容量:30发
  扩容:40
  不常见
  配件:M416 Tactical Stock/Angled foregrip/Vertical foregrip/Suppressor (AR)/Extended Mag (AR, S12K)/QuickDraw Mag (AR, S12K)/Ext. QuickDraw Mag (AR, S12K)/Compensator (AR, S12K)/Flash Hider (AR, S12K)/Red Dot Sight/Holographic Sight/4x Scope/8x Scope/15x Scope
  评价:兼容性强,可修改以适应玩家需求,可用于狙击、低反冲改的中距离扫射以及点射,也是广受玩家喜爱的武器之一
&b&SCAR-L&/b&
  弹药类型:5.56mm
  子弹容量:30发
  扩容:40
  不常见
  配件:Suppressor(AR)/Angled Grip(AR)/Vertical Grip(AR)/Extended Mag (AR, S12K)/QuickDraw Mag (AR, S12K)/Ext. QuickDraw Mag (AR, S12K)/Compensator (AR, S12K)/Flash Hider (AR, S12K)/Red Dot Sight/Holographic Sight/4x Scope/8x Scope/15x Scope
  评价:特种部队战斗突击步枪的轻型版,使用5.56*45mm北约弹药,类似于M16的弹匣,但比M16塑料弹匣更重,强度更高,可靠性更好,拥有卓越的喷射控制。 &/p&&p&&b&配件&/b& &b&枪口&/b&
  消焰器:减少射击时的火光,机瞄效果很明显
  补偿器:防止射击抖动,增加射击稳定性
  抑制器:即消音器,阴人必备
  扼流圈:霰弹枪专用,增加子弹射击密度,增加射击范围,S12K连喷除外
&b&弹夹&/b&
  快速弹匣:提升射速,减少换弹时间,尤其是用UZI
  扩充弹匣:提升装弹量,自动步枪+10,冲锋枪+10,手枪+5,S12K+3
  双弹匣:既扩充弹匣又提高速度
&b&瞄准&/b&
  红点:反射式瞄准镜,可精准射击,移动中也可
  全息:类似红点
  4倍镜/8倍镜/15倍镜:常见光学瞄准镜,需注意的是血条上方有个瞄具归零,默认是100m,即100m内可准确射击,用PgUp和PgDn按键调整,需估算距离和子弹轨道
子弹袋/腮板
  子弹袋:仅提高装弹速度
  腮板托:提高射击精准度,减少后坐力
  评价:毛瑟K98也有个专用子弹袋,如果5发打空,换弹直接塞弹夹上满,如果没打空,少几发塞几发,很慢。专用子弹袋能提高单发换弹速度 &/p&&p&-----------------------------------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&不定时更新.&/p&&br&&img src=&/v2-fcbde2f011e99_b.jpg& data-rawwidth=&1737& data-rawheight=&943& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1737& data-original=&/v2-fcbde2f011e99_r.jpg&&&p&祝各位早日吃鸡&/p&
前言:简单概括,详细可以看后面枪械选择上首先能射子弹的枪都是好枪.但是硬要选个综合性能好的推荐SCAR-L,弹道上下.更容易压枪,即使是满配件的M416也是圈型弹道, 狙击+步枪 狙击+微冲是比较合理的装备.手枪可带可不带,近战武器一定要带个平底锅,能保护躯干30…
刚刚才看到一篇百度百科经典算法合集,贴到着来。共勉啊亲~!&br&&br&排序 &br&&br&排序算法:&a href=&///?target=http%3A///view/297739.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/29&/span&&span class=&invisible&&7739.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&冒泡排序法:&a href=&///?target=http%3A///view/1313793.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/13&/span&&span class=&invisible&&13793.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&起泡法:&a href=&///?target=http%3A///view/174304.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/17&/span&&span class=&invisible&&4304.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&鸡尾酒排序:&a href=&///?target=http%3A///view/1981861.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/19&/span&&span class=&invisible&&81861.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&桶排序:&a href=&///?target=http%3A///view/1784217.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/17&/span&&span class=&invisible&&84217.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&计数排序:&a href=&///?target=http%3A///view/1209480.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/12&/span&&span class=&invisible&&09480.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&归并排序:&a href=&///?target=http%3A///view/90797.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/90&/span&&span class=&invisible&&797.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&排序二叉树:&a href=&///?target=http%3A///view/922220.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/92&/span&&span class=&invisible&&2220.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&鸽巢排序:&a href=&///?target=http%3A///view/2020276.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/20&/span&&span class=&invisible&&20276.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&基数排序:&a href=&///?target=http%3A///view/1170573.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/11&/span&&span class=&invisible&&70573.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&选择排序法:&a href=&///?target=http%3A///view/1575807.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/15&/span&&span class=&invisible&&75807.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&希尔排序:&a href=&///?target=http%3A///view/178698.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/17&/span&&span class=&invisible&&8698.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&堆排序:&a href=&///?target=http%3A///view/157305.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/15&/span&&span class=&invisible&&7305.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&快速排序算法:&a href=&///?target=http%3A///view/19016.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/19&/span&&span class=&invisible&&016.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&插入排序法:&a href=&///?target=http%3A///view/1443814.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/14&/span&&span class=&invisible&&43814.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&树形选择排序:&a href=&///?target=http%3A///view/3108940.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/31&/span&&span class=&invisible&&08940.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&&br&======================================================== &br&&br&搜索 &br&&br&深度优先搜索:&a href=&///?target=http%3A///view/288277.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/28&/span&&span class=&invisible&&8277.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&宽度优先搜索:&a href=&///?target=http%3A///view/825760.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/82&/span&&span class=&invisible&&5760.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&启发式搜索:&a href=&///?target=http%3A///view/1237243.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/12&/span&&span class=&invisible&&37243.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&蚁群算法:&a href=&///?target=http%3A///view/539346.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/53&/span&&span class=&invisible&&9346.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&遗传算法:&a href=&///?target=http%3A///view/45853.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/45&/span&&span class=&invisible&&853.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&&br&======================================================== &br&&br&计算几何 &br&&br&凸包:&a href=&///?target=http%3A///view/707209.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/70&/span&&span class=&invisible&&7209.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&&br&======================================================== &br&&br&图论 &br&&br&哈夫曼编码:&a href=&///?target=http%3A///view/95311.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/95&/span&&span class=&invisible&&311.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&二叉树遍历:&a href=&///?target=http%3A///view/549587.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/54&/span&&span class=&invisible&&9587.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&&br&最短路径:&a href=&///?target=http%3A///view/349189.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/34&/span&&span class=&invisible&&9189.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&Dijkstra算法:&a href=&///?target=http%3A///view/7839.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/78&/span&&span class=&invisible&&39.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&A*算法:&a href=&///?target=http%3A///view/7850.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/78&/span&&span class=&invisible&&50.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&SPFA算法:&a href=&///?target=http%3A///view/682464.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/68&/span&&span class=&invisible&&2464.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&Bellman-Ford算法:&a href=&///?target=http%3A///view/1481053.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/14&/span&&span class=&invisible&&81053.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&floyd-warshall算法:&a href=&///?target=http%3A///view/2749461.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/27&/span&&span class=&invisible&&49461.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&Dijkstra算法:&a href=&///?target=http%3A///view/7839.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/78&/span&&span class=&invisible&&39.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&&br&最小生成树:&a href=&///?target=http%3A///view/288214.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/28&/span&&span class=&invisible&&8214.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&Prim算法:&a href=&///?target=http%3A///view/671819.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/67&/span&&span class=&invisible&&1819.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&网络流:&a href=&///?target=http%3A///view/165435.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/16&/span&&span class=&invisible&&5435.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&&br&======================================================== &br&&br&动态规划 &br&&br&动态规划:&a href=&///?target=http%3A///view/28146.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/28&/span&&span class=&invisible&&146.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&哈密顿图:&a href=&///?target=http%3A///view/143350.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/14&/span&&span class=&invisible&&3350.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&递推:&a href=&///?target=http%3A///view/3783120.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/37&/span&&span class=&invisible&&83120.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&&br&======================================================== &br&&br&动态规划优化 &br&&br&优先队列:&a href=&///?target=http%3A///view/1267829.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/12&/span&&span class=&invisible&&67829.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&单调队列:&a href=&///?target=http%3A///view/3771451.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/37&/span&&span class=&invisible&&71451.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&四边形不等式:&a href=&///?target=http%3A///view/1985058.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/19&/span&&span class=&invisible&&85058.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&&br&======================================================== &br&&br&其他 &br&&br&随机化算法:&a href=&///?target=http%3A///view/1071553.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/10&/span&&span class=&invisible&&71553.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&递归:&a href=&///?target=http%3A///view/96473.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/96&/span&&span class=&invisible&&473.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&穷举搜索法:&a href=&///?target=http%3A///view/1189634.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/11&/span&&span class=&invisible&&89634.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&贪心算法:&a href=&///?target=http%3A///view/112297.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/11&/span&&span class=&invisible&&2297.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&分治法:&a href=&///?target=http%3A///view/1583824.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/15&/span&&span class=&invisible&&83824.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&迭代法:&a href=&///?target=http%3A///view/649495.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/64&/span&&span class=&invisible&&9495.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&加密算法:&a href=&///?target=http%3A///view/155969.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/15&/span&&span class=&invisible&&5969.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&回溯法:&a href=&///?target=http%3A///view/45.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/45&/span&&span class=&invisible&&.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&弦截法:&a href=&///?target=http%3A///view/768310.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/76&/span&&span class=&invisible&&8310.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&迭代法:&a href=&///?target=http%3A///view/649495.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/64&/span&&span class=&invisible&&9495.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&背包问题:&a href=&///?target=http%3A///view/841810.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/84&/span&&span class=&invisible&&1810.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&&a href=&///?target=http%3A///view/1731915.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/17&/span&&span class=&invisible&&31915.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&八皇后问题:&a href=&///?target=http%3A///view/698719.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/69&/span&&span class=&invisible&&8719.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&百鸡问题:&a href=&///?target=http%3A///view/367996.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/36&/span&&span class=&invisible&&7996.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&二分法:&a href=&///?target=http%3A///view/75441.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/75&/span&&span class=&invisible&&441.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&kmp算法:&a href=&///?target=http%3A///view/659777.html& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/65&/span&&span class=&invisible&&9777.html&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&遗传算法:&a href=&///?target=http%3A///view/45853.htm& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/view/45&/span&&span class=&invisible&&853.htm&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&矩阵乘法:&a href=&///?target=http%3A///group/topic//edit& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/group/topic/&/span&&span class=&invisible&&/edit&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &br&Floyd算法:&a href=&///?target=http%3A///view/14495.html& class=& external& 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