LOL新手倒车方向盘打法,就一直不会这种打法,就我近战怎么打远?总是被放风筝

& 【LOL】小白提问关于近战英雄的走砍问题 ...
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本帖最后由 海里的鱼 于
20:32 编辑
1.近战英雄英雄需要走砍吗,我知道远程英雄走砍很重要,近战英雄呢?
2.如果近战英雄需要走砍要如何操作和练习呢,我知道远程英雄是在弹道出手后移动来取消攻击后摇达到HIT&RUN和放风筝的效果,那近战该怎么操作和练习呢?我现在只知道瑞雯这样攻击后摇很大的可以用走砍消除后摇。
3.最后还有一点走砍是为消除攻击后摇达到追人或放风筝的目的,但是如果你是一个近战和对方近战英雄站在原地互砍的时候你还要动来动去的走砍吗?&&
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我只知道远程手速过快会导致A不出来,。
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近战对近战走砍很重要,高效率的走砍能保证你的安全,避免被敌方队友突袭;也可以防止对方跑路。
主要练习方式可以通过匹配多用来练。没什么窍门,完全是苦功夫。
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就是无极剑圣,前期走砍也是非常必要的技巧。
开局攻速一般都是0.7左右,而小兵和野怪还有英雄的攻击判断很有意思。基本只要你突然砍他一下,在伤害数字还没出来的一瞬间就掉头走,有一半几率能比对方多砍一刀。这对于近战英雄非常重要,如果用的好,甚至能比对面高出一半DPS。
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1.很重要,甚至比远程更重要
2.多玩,注意动画,用小兵练习,并且你不应该想“要取消后摇”,而是应该想“只要攻击造成了伤害我就要立刻移动”
3.具体情况具体对待,考虑到双方的血量、技能CD、兵线、打野可能的支援,其实双方每一秒的最有利位置都不是固定不变的。当然就算你能够一直踩到自己的最有利位置,可能将这有利位置转化成对殴的胜利,一百次里面也就那么三四次。如果你是手残,走A会导致输出下降那还是站着捅好了
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1.需要,走砍是用移动代替攻击后摇
2.练习用寡妇,追人是练习走砍的好时候
3.近战对A不跑的情况,基本没必要。另外在兵线附近对A的时候,走砍对规避小兵伤害有用。
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我觉得打LOL这种游戏不要太在意操作了,太在意操作的结果就是太容易被抓了~两头都能兼顾到的毕竟是少数~
有好的团战意识有时候比操作更重要~~
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这个是比较有重要性的技巧,起码走砍能够更容易的对对面进行输出。有时候可以躲对面的非指向性技能,
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可以无意中躲掉一些技能
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操作就是右键地板右键对面人,自己算攻击时间咯
近战互啄也要走砍,边退边打 边打边追 边打边进草丛卡视野都很重要
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远程走砍主要是走位因为后摇不大近战必须走砍否则出手慢砍不到人
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瑞文跟女刀,不走砍的话还能玩么?
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很重要 不过不必那么死扣 走砍有时候确实能发挥神奇的作用 例如那个残血瑞文放对面风筝的视频 真要碰到这种对手 直接对面就没信心了
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我只知道远程手速过快会导致A不出来,。我悲剧的玩流浪总是连不起来技能……原来是按太快……
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试过连砍三次动画出来了,都没伤害
对面残血走了
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很简单的啊,右键点地板右键敌人伤害出来立刻右键地方持续这样
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请狂按sssssss
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排位白金一下,除了皇子,瑞文,猴子之类的没必要考虑这些,还不如算血量练补兵,如果真要练就开个人机从瑞文,皇子。猴子连起。
得过..........且过....
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我悲剧的玩流浪总是连不起来技能……原来是按太快……
我是说平A,你去试下远程,。有时候手速太快了,明明看到A出去了,但是没伤害。
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下面我会为每一路都推荐5个排位新手容易上分的英雄(适合,如果你1600还不知道该打什么上分,那么请你放弃LOL)。我列出来的英雄和名次,你们千万不要问我为什么上单没有慎,中路没有莫甘娜,打野没有小丑什么的,因为这些都是最容易被BAN的英雄,所以我这些在BAN榜一直存在的英雄,我都已经无视了。我先说一下等级星,最高5颗星。最低一颗。下面我首先介绍的是上单英雄:No5:船长回复能力:★★★★抗打能力:★★★★团战贡献:★★现在船长改版以后,在主W的情况下,不怕任何上单,安心补刀,依靠Q来赚钱,15分钟基本可以三相,然后出军团盾,船长的回复能力很强,扛打击也很给力,主W的船长不怕任何控制和爆发,排位就是要稳,而且船长上单一般不会崩,当然缺点就是团战无力,只能靠R和E的支援,无法保护后排,讲究团战站位。No4:刀锋意志回复能力:★★抗打能力:★★★团队贡献:★★★★刀妹就靠前期猥琐,不推线,眼位做好,安心补刀,耐心等待打野爸爸的到来,等出了三相或者智慧末刃都是对面脆皮的噩梦,刀妹很犀利,但是如果补刀不好,后期很容易酱油,走位要求也很关键,所以还是高玩优先考虑。No3:鳄鱼 雷克顿回复能力:★★扛打能力:★★★团战贡献:★★★鳄鱼 由于Q的存在,续航 清兵 抗压很不错,并且e技能很好的解决了推线的问题,而w更是切脆皮的资本,而鳄鱼就算不出防御装,R的存在使他很肉,排位赛万金油的存在,操作也简单,rank上分不二人选、NO2:放逐之刃 瑞文回复能力:★★抗打能力:★★★★团战贡献:★★★★ 最近很火爆的上单,bestriven的三段q衔接大的飞确实比以前的打法提高了很多爆发,瑞文的清线能力很强,团战更是先手秒后排,特别是小规模团战,瑞文的w和q的aoe伤害很可观,出了春哥 饮血后无人能挡No 1:石头人 莫菲特回复能力:★★★★抗打能力:★★★★团战贡献:★★★★★这货线上不怎么样,前期工资渡过乏力期,安心补刀,毕竟被动和e技能谁能杀你,团战那叫一个给力啊,如果时机很好,大招过去 加上E效果,adc apc只会跑,不会反打,这货顺风逆风都是逆天存在,顺风代节奏,逆风缩小差距。单排就需要这样的存在.(还有2个英雄,就是诺克萨斯和高富帅杰斯。我没有写是因为这2个英雄容易被人针对,兰博,凯南,我也没有写,因为伤害不足,适合高端排位,不适合冲分阶段)下面我来写一下中路AP,因为我主打的就是AP,所以我这一路写的很认真。NO5:魔灵发条游走能力:★★★线上能力:★★★团队贡献:★★★★条是最好补刀的英雄之一,并且骚扰换血也不吃亏,自带视野,套盾对a伤害也足。核心是大招,可以配合很多英雄,伤害也很可怕。在团战时,r的正确实放足以Ace对面,莫菲特最适合配合法条的。这个是我目前最喜欢的英雄,我现在还在使用。NO4:魔蛇之拥游走能力:★★★线上能力:★★★★团队贡献:★★★★前期qe那伤害是逆天啊,刷兵到六级,就可以游走或者继续刷钱,大招一定要正面,不然浪费了。大招在小规模战斗中是决定性的,嘿嘿,蛇女主要是适合很多阵容,前中后都很强,瑞兹其实一样,就是前期太弱了。No3:火男游走能力:★★线上能力:★★★★团队贡献:★★★★★这货就是暴力,前期的伤害不是闹着玩的,特别是小规模的团战,w r的输出是在给力,对面龟塔 打龙都是骚扰神技,火男最怕刺客,突进型英雄,鱼人,妖姬,一个前期发展很好的火男,后期就是拯救世界的主力。No2:安妮游走能力:★★★线上能力:★★★★★团队贡献:★★★★★安妮前期很简单,不需要注意什么,就q补刀,偶尔晕住qw一下,主w副q伤害更高,如果对面走位失误,6级考虑带走,不然去下路考虑gank,大招的施放时机很重要,最好大在adc身上,安妮配合打野可以代节奏,而e技能在小规模团战很有效。而且这里我要在说2句,安妮的打法最正确的就是,用W来晕人,然后R,Q E Q W。因为W的晕距离很远很远。唯一不足,就是太脆。容易被集火。有的时候GANK需要闪现。No1:狐狸游走能力:★★★★★线上能力:★★★★★团队贡献:★★★★★狐狸这英雄是现在很多脆皮的噩梦,虽然伤害不算最高,但是机动性数一数二,加上最近流行出的冥火,狐狸秒ez 男枪神马真无压力,对线期也不猥琐,一到六就要注意游走了,不然怎么对得起这3段位移,排位需要的就是一个carry全场的ap。你们是不是觉得奇怪,我为什么没有写我的最爱瑞兹,因为瑞兹前期很脆,要求的符文太高,新手不适合入手那个,这些都是最好上分的热门AP,玩好可以打到超过1600,也是我这个分段的主流AP。(金属大师,吸血鬼,小法师,凤凰,乌鸦,我都没有写,因为操作难度大,金属新手掌握不了压线的节奏,容易被GANK死,吸血鬼讲究的很多,小法师注重前期的Q兵。凤凰乌鸦,都是需要操作和蓝BUFF的支持。)下面我来介绍打野上分英雄因为我老打APC和ADC,被GANK的几率很多,所以我非常清楚,哪些打野的GANK是很犀利的。NO5:梦多清野速度:★★★★★GANK效率:★★★反野能力:★★★★蒙多作为野区第一肉,被动的存在让他不会很伤,而w清野神技,在gank时q的伤害也可观,大招存在时可以入侵野区并骚扰很多弱势打野,牛头 木木 蝎子等,并且蒙多在团战时可吸收大量伤害。问题就是前期的q为指向性,不稳定,需要大量装备来支撑,容易被引燃针对。NO4:龙女清野速度:★★★★★GANK效率:★反野能力:★★★★★龙女,m5的成名英雄,选择龙女,那对面的打野就一定很惨,开局最好对面红buff放眼,偷走f4大鬼,蹲对面打野打红爸爸,可以让对面打野很伤。每次去对面野区时在关键位置插眼,可召唤中路围剿打野。所以选择龙女,就是强势反野,以及反蹲。NO3:梦魇清野速度:★★★GANK效率:★★★★反野能力:★★★★梦魇是野区最强大的英雄之一,q和被动使清野速度提高不少,而w使梦魇在入侵野区时成为可能,e技能是gank核心,取决于人品,恐惧的方向。6级带移动精华的梦魇,是下路噩梦,无法被眼侦测,基本上能把对面打回家,顺势拿掉小龙。梦魇在团战的时候,神级关灯,让对面5个人突然失去他们的集火目标,起到保护ADC和脆皮的作用,让对面顾虑ADC和脆皮的安全。是一切ADC的噩梦。No2:瞎子盲僧清野速度:★★★GANK效率:★★★★★反野能力:★★★★★瞎子是最适合带领节奏的英雄之一,也是前期gank最强力的英雄,拿到红buff升到2级便可以侵入敌方野区,或者gank中上路,而前期瞎子的伤害是非常高的,只要e到并减速,q的命中率可以保证。而且瞎子在抢龙方面有过人之处,半肉时 eqrq也能给与对面成吨伤害。No1:牛头清野速度:★GANK效率:★★★★★反野能力:★牛头虽然清野很慢 ,也不能反野,但是早期gank非常厉害,这也是为什么牛头总是ban,大的存在使其中后期也可以成为一个给力的肉,后期团战可以先手群控,可以保护ADC,克凯南,莫甘娜,加里奥,他们开R,你也开R无视控制,可以E走,保护队友,也可以反杀。牛头之所以排第一,就是他的控制能力和保护能力,还有团战的贡献。下面在说说我最拿手的ADC吧。。No5:寒冰射手farm节奏:★★★★★伤害输出:★★★切入能力:★★艾希的farm应该是最稳定的,只要前期不死,耐心的补兵,你的经济就会比对面ADC超出一大截。让你更早的出终极装备,跟早的投入战斗,艾希的R是团战先手的信号,只要R主,就是基本被集火秒杀的节奏。艾希后期Q是艾希的关键技能,放风筝,追杀,都是重中之重。唯一缺点就是没有突进技能,被人切入很容易死。No4:惩戒之剑farm节奏:★★★伤害输出:★★★★切入能力:★★惩戒的前期伤害很高,W的BUFF叠加配合Q的加速,可以再前期很好的起到压制作用,后期R团控+真是伤害,让他可以完全打出自己的伤害和节奏。而且惩戒的弹道很好,前期A兵有W的被动,很好补兵。唯一缺点:没有突进。No3:男枪farm节奏:★★★★伤害输出:★★★★★切入能力:★★★★目前排位最常见的英雄,他的强大是被公认的,拳头公司消弱他好多次,他还是在下路T1ADC的位置。E+Q可以打出很可怕的成吨伤害,6级完全可以秒杀任何一个ADC。团战可切可退。W及时干扰对面,E的攻击加速都是男枪最具有潜力的技能,唯一不足:太吃装备。No2:飞.机farm节奏:★★★★伤害输出:★★★★★切入能力:★★★★很强大的ADC,6级以后爆.发足够,可以一直压制对手。缺点,费蓝!No1:伊泽瑞尔farm节奏:★★★★★伤害输出:★★★★切入能力:★★★★★线上能力是最强的,W的存在让他在前期不怕和任何ADC单挑,在加上他的Q的CD短,伤害高,蓝消耗少,成为下路最好上分的ADC,团战时候的放风筝,大招关键的保护防御塔,抢男爵,小龙,都不得不说现在EZ只要排位出现,就赢了一半。他的生存能力无人可比,他的不足也很多,BUFF的叠加,缺蓝,和团战时候的走位。辅助:NO5:索拉卡保护能力:★★★★★骚扰能力:★★配合能力:★★最喜欢配合的ADC:所有ADC索卡拉就是无脑的保护ADC,让ADC有更好的机会和对面去换血,永远保持ADC的状态,是他最大的优势,但是他的不足很多,没有控,后期酱油。No4:凤女保护能力:★★★骚扰能力:★★★配合能力:★★★★最喜欢配合的ADC:飞机,艾希。风女虽说没有加血,但是他的控制很多,4个技能都是她的神技,风女的最大优势就是打断一切切入,更好的保护团队,可以为团队提供移动速度。但是操作很难,我吧他放到了第4.No3:宝石骑士保护能力:★★★骚扰能力:★★★配合能力:★★★★最喜欢配合的ADC:男枪,EZ,飞机,惩戒宝石的选择,就是成为1级团的导火线,宝石E的硬控,+W的减扛。都是可以成为对面ADC的噩梦。缺点就是回复能力不足。移动速度慢。No2 琴女保护能力:★★★骚扰能力:★★★★★配合能力:★★★★最喜欢配合的ADC:所有ADC。琴女的骚扰能力是最强的,一个打的好的琴女,可以前期完全压制对面ADC压出经验区,让自己的ADC更好的发育,团战的R是最犀利的武器,也是所有辅助所不能比的。缺点,费蓝。讲究走位。。No1 日女保护能力:★★★★★骚扰能力:★★★★★配合能力:★★★★★最喜欢配合的ADC:男枪,EZ,飞机。日女是以暴力著称,前期的晕,就是告诉ADC秒杀的节奏,控制能力很强,骚扰能力更是无话可说,最大的优势就是她很硬。硬到让你无语的地步,后期也是一个很好的副T,他的技能R的先手,让所有想切入ADC的英雄终止。一般日女很少见,但是打的好的日女,就是辅助中的霸王花,她只要看准你,你就很难跑掉。花了2个小时终于写完了,肯定大家也有质疑,请不要用你们大神的眼光来看待这一帖子,因为这个是我为新手准备的上分利器。别说那些犀利的英雄为什么没有,这些都是很简单无脑的英雄,所以上分很容易。我写到打野的时候,就有人问我,为什么没有努努打野,努努打野很少,会玩的也很少,出装很讲究,不适合新手,所以有些英雄没有写,也有这些因素。这也是我的经验,就和大家分享一下,觉得我写的不对,你就当我是一个屁吧我放了。还有,如果你有你很拿手的英雄,那么请你一直坚持。因为最拿手的英雄上分才是最快的。提前祝大家中秋节,国庆节快乐。我的ID就不透露了,我只是一个2200分的渣渣而已
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放风筝在游戏中是个可怕的词语,它代表一方能不断攻击另一方,而另一方却很难攻击到前者。仿佛神在云端降下雷霆来审判你,而你对天空的反击却是那么遥不可及。下面我们就来盘点下LOL放风筝最强的五大英雄:
TOP5:爆破鬼才 吉格斯
有的人不认为炸弹人是风筝英雄,因为它的爆发也很高。不过不得不承认,炸弹人技能射程远,有减速,有位移,风筝能力不弱。有很多法师射程也很远,而且有控,如光女和泽拉斯,可是它们的控制并不稳定,而且没有位移,不能上榜。
TOP4:狂野女猎手 奈德丽
豹女技能射程不必说,远的可怕。单就说灵活性,那绝对是梦幻般的,跳来跳去,射来射去,还有夹子陷阱,经典风筝英雄。
TOP3:探险家 伊泽瑞尔
出一个冰拳,自带减速,闪来闪去,华丽的魔法弹密密麻麻,多少人遇到他不敢追,追着追着就死了。只能逃,逃着逃着也死了。
TOP2:复仇之矛 时尚滑板鞋
这个是天生的风筝英雄,就算被突进,只要不被秒,也能马上跳开。被控制不被秒同理。毫无冷却毫无道理的位移。
TOP1:惩戒之箭 韦鲁斯
毫无争议的第一,他强就强在射程上,Q技能射程八万里,可以绕地球一圈。祭出韦鲁斯,只要泡在泉水里不断QQQ,敌将纷纷落马。
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