如何评价三国杀张鲁单挑武将SP张鲁

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三国杀武将张鲁技能配合 克制与被克制
来源:作者:无影
三国杀武将张鲁技能配合克制与被克制,张鲁上线已经有一段时间了,大家都称其为米老头,经过这么长时间的使用,在此整理分析一下此武将,小伙伴们赶紧来围观吧。
1、与米老头配合及被米老头克制的武将
所有要靠判定的武将,米老头均能辅助配合或是对其进行克制,如大乔的国色,徐晃与韩浩史涣的兵粮,张角的雷击,星彩的枪舞,甄姬的洛神,卧龙诸葛的八阵,邓艾的屯田,蔡文姬的悲歌,双头的双雄,马超的铁骑及界马超的铁骑,郭嘉的天妒,夏侯惇的刚烈,司马懿的鬼才,董卓的暴虐,张宝的咒缚等等,这些都能与张鲁产生良好的化学反应,张鲁就像是一把双刃剑,即能辅之又能克之。
2、能克制米老头的武将
绝情系武将:如张春华的绝情,界周瑜的反间,界马超的铁骑,法正的恩怨,界关羽的义绝,陈琳的笔伐等等,让张鲁的米都卖不出去
强命系武将:如界黄盖诈降连续的强势命中让米老头无声息地就倒下了,张飞的咆哮,太史慈的天义,袁绍的乱击,双头的双雄,刘谌的战绝
翻面系武将:曹丕的放逐,满宠的峻刑等
双其它双击系武将:刘协的密诏,貂蝉的离间,大小乔的落雁,典韦的强袭,荀攸的奇策等
失去技能系武将:蔡文姬的断肠,新于吉的缠怨等时间: 13:20:15&|&&&&&&&|&&&|&&
  张鲁上线已经有一段时间了,大家都称其为米老头,15年11月我有发过一帖分析线上武将的性价比,其中用到较少篇幅初步分析了一下张鲁之个武将,经过这么长时间的使用,在此,在下再次整理分析一下此武将,如有不足之处,还望社区小伙伴们多多指教。
  此帖主要从以下几方面着手,分析我们这个可爱的米老头。
  一、人物生平简介
  张鲁,字公祺。祖籍沛国丰县(今江苏丰县)。东汉末年割据汉中一带的军阀,据传是西汉留侯张良的十世孙、天师道(五斗米道)教祖张陵之孙。张鲁为五斗米道的第三代天师(称系师),在杀张修后继续在汉中一带传播五斗米道,并自称“师君”。雄据汉中近三十年,后投降曹操,官拜镇南将军,封阆中侯,食邑万户。
  二、武将卡牌相关简介
  1、张鲁卡牌相关介绍势力:群
  体力:三勾玉
  适应游戏模式:八人军争场,欢乐成双场
  拥有技能:如下图所述
  2、武将特性
  武将特性图如下图所示,米老头武将特性由强到弱的分别是防御、辅助、爆发、攻击、控制;
  3、战功
  米老头战功有两个,一个是五斗米,一个是百胜战功政宽教惠。
  三、武将技能分析
  1、武将技能
  【义舍】结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以摸两张牌。若如此做,你将两张牌置于武将牌上,称为“米”;当“米”移至其他区域后,若你的武将牌上没有“米”,你回复1点体力。
  【布施】当你受到1点伤害后,或其他角色受到你造成的1点伤害后,受到伤害的角色可以获得一张“米”。
  【米道】当一张判定牌生效前,你可以打出一张“米”代替之
  2、技能分析
  义舍, 此技能是米老头的基本, 结束阶段开始,如果你没有米,可以摸两张牌,从所有手牌(包括已经装上的装备牌)中选两张,放置于你的武将牌上,称之为"米";比如,对手中有大师,张辽,步步,张郃等可以威胁到你手中牌的武将时,你可以把重要的手牌,如桃子、酒等做为米,防换防偷,当那些武将回合过掉后,你可以掉血收回重要的手牌;当你的最后一张米移出时,你回一滴血;在如何移米,是否要移米,你需要根据场上情况分析,无脑移米的米老头不是一个好老头。
  布施,此技能是在你受伤害你的选择项,或你造成伤害时对手的选择项,有时你受到伤害时,不一定要把米拿下来,比如场上有闪电,你有最后一张判定牌(非黑桃2-9),此时你受到伤害,你大可不必急着收米回血,你可以让闪电到你这时进行改判移米回血,因为早回晚回都是回,万一你点背,闪电电的是你,你又没有米来改判了,你就只能眼睁睁地看着自己被电死;如果你的米中有好牌,你千万不要手痒去造对手的伤害,这样等于是送牌了;所以,有米的时候要特别注意自己的出牌策略。
  米道,这是米老头技能的重点,你可以改判定,这一点足够给对手一个很好的打击,给队友一个很好的保护,你可以用米改闪电、改乐、改兵粮、改八卦的判定,当米老头自己挂一个八卦,或队友有八卦的时候,真的是让对手想杀而不敢杀,杀的话给米老头换米的机会,且并无法造成其伤害;当你的敌人是米老头,你带个八卦,也只是摆设罢了,这简直比天然黑的八卦还要无奈;如果队友有甄姬,你可以用黑牌来做米,充当司马的角色,让红牌来得更晚一些吧;如果对手有邓艾,你可以教他怎么做一个好的红桃邓;总之, 米道是老头子的重点精髓。
  四、武将的配合、克制与被克制
  1、与米老头配合及被米老头克制的武将
  所有要靠判定的武将,米老头均能辅助配合或是对其进行克制,如大乔的国色,徐晃与韩浩史涣的兵粮,张角的雷击,星彩的枪舞,甄姬的洛神,卧龙诸葛的八阵,邓艾的屯田,蔡文姬的悲歌,双头的双雄,马超的铁骑及界马超的铁骑,郭嘉的天妒,夏侯惇的刚烈,司马懿的鬼才,董卓的暴虐,张宝的咒缚等等,这些都能与张鲁产生良好的化学反应,张鲁就像是一把双刃剑,即能辅之又能克之。
  2、能克制米老头的武将
  绝情系武将:如张春华的绝情,界周瑜的反间,界马超的铁骑,法正的恩怨,界关羽的义绝,陈琳的笔伐等等,让张鲁的米都卖不出去
  强命系武将:如界黄盖诈降连续的强势命中让米老头无声息地就倒下了,张飞的咆哮,太史慈的天义,袁绍的乱击,双头的双雄,刘谌的战绝
  翻面系武将:曹丕的放逐,满宠的峻刑等
  双其它双击系武将:刘协的密诏,貂蝉的离间,大小乔的落雁,典韦的强袭,荀攸的奇策等
  失去技能系武将:蔡文姬的断肠,新于吉的缠怨等
  五、身份适应性
  1、八人军争场
  主公 ★★★★☆
  做为主公,选择张鲁就好像是选了左慈,钟会,邓艾,春哥一样,是坑内主,由于米老头的特性,想要推倒主的确是很难,再加上两个忠的帮忙,主忠的赢面非常之大。
  忠臣 ★★★☆☆
  可以做为主公的肉盾,为主公拉低其嘲讽,但是一旦张鲁表忠,相信所有反都会第一时间集火之,可能会很容易就被集火死。
  反贼 ★★★★★
  米老头非常适合做反贼,有3个反来保护好米老头,你做为米老头就做好去恶心主忠的角色就好了,除非是主忠全是克制你的武将,不然,胜利的天平是向反贼这边倾倒的。
  内奸 ★★★★☆
  前期尽量降低自己的嘲讽,只要你能活到后期,没人能打得过你,你一打二是家常便饭,所以这是一个做内的比较适合的武将。
  2、欢乐成双场(分组以红蓝两方来区分),我们来看看张鲁在各个位置的适应性及其的发挥和被克制
  一号位(红方)
  只要你想恶心人,一号位选张鲁是一个绝佳的选择,起手虽然少摸一张牌,但并不影响你的发挥,第一时间出牌也就保证了你放米的时效性,有米的张鲁,就好像你钱包里始终放着10000块钱,随便一个什么应酬,心里面都不慌;
  对于对手,如果遇到一号位选张鲁的,除非你是克制其的武将(如春花,界马超,界黄盖等),尽量不要去打他,首先把他的队友四号位给打压住,留下己方二打一,才有一线机会。
  二号位(蓝方)
  这个位置尽量不要选张鲁,二号位出牌没有占优势,如果你一定要在这个位置选张鲁,你很有可能在未出牌之前就已经有两血伤害了,即使是伤一血,对你后面的发挥也是很不利的;
  如果对手在二号位选择了张鲁,没别的好说的,所有火力与锦囊全部用上去,把张鲁打残先,如果一号位是离魂婵,那更是有机会让张鲁未出牌前就挂掉。
  三号位(蓝方)
  此位置选张鲁还是可以一试的,因为有二号位替你档一些火力,有可能到你出牌时你还能保持很好的状态,接下来就能恶心别人成就自己了;
  三号位的张鲁还是怕那种远程攻击选手,如界马超,界黄盖,太史慈等绝情系与强攻双攻系的武将,只要三号位的张鲁能熬过一号位的首出牌,接下来就很好应付了。
  四号位(红方)
  这个位置最为不推荐,三号与四号联手集火四号位的张鲁,很有可能米都没放,就已经牺牲或至残了;
  遇到四号位的对手是张鲁,没别的好说的,一起集火,往死里整米老头。
  总之,在欢乐成双中米老头足够的恶心人,要想克制张鲁,除非正好你选的是绝情系(春花,界马超,陈琳,界周瑜,界关羽)、强命系(界黄盖)、双命或多命系(太史慈,双头哥,荀攸,关张,高顺,刘谌,刘协,诸葛恪,关平,离见婵等)、爆发系(李儒,离魂婵,界许褚,甲鱼,董卓,SP大小乔等)、翻面系(曹丕,满宠等)的武将,如果只是一般的武将,那就只能耐心地打米老头了,有闪电弃之或拆之,有八卦时尽量等八卦拆了之后再打,如果米老头只有1米时,尽量不要给他换米的机会,先把他的队友先集火打死,之后再找机会慢慢对付他,自己有八卦时也不要轻易发动八卦判定,以免给米老头有换米的机会;如果你手上有乐或兵,要观察米老头的米的花色是否符合,如果有符合的改判米,可以主动打米老头,引诱其换米,之后再用乐或兵,与米老头做对手,需要有足够的耐心,这样才有一线赢的机会。
  六、总体评价
  总的来说, 张鲁是我非常喜欢的一名武将,米老头就像他的称号五斗米天师,的确是有两把刷子的,是继张角,司马懿之后的又一强力改天换命的将,与很多武将都能形成良好配合,并且单打能力非常强,做为一名线上特殊武将,你真的值得拥有,售价也不高,一开始的售价就在50元左右,现在也就是45左右的价钱,喜欢的小伙伴们赶紧入手这位可爱的米老头吧。
《》游侠专题站:如何评价三国杀武将曹叡? - 知乎25被浏览13651分享邀请回答/v_show/id_XMTQxNDcyODQzMg==.html?x~~~~~~~~原答案分割线~~~~~~测试服曹叡的技能应该定下来了,可以来回答一波了~曹叡【恢拓】每当你受到伤害后,你可以令一名角色进行一次判定,若结果为红色,该角色回复1点体力;若结果为黑色,该角色摸X张牌(X为此次伤害的伤害数)。【明鉴】出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色。若如此做,该角色于其下回合的手牌上限+1,且出牌阶段内使用【杀】的次数上限+1。【兴衰】主公技,限定技,当你进入濒死状态时,你可以令其他魏势力角色选择是否令你回复1点体力,若其如此做,当此濒死结算结束后,其受到1点无来源的伤害。曹魏最后一个有实权的君主,带主公技。下面脑杀开始:1. 主技能恢拓。很多玩家会认为主技能是明鉴,但我认为主技能是恢拓。因为明鉴和兴衰,都需要恢拓支持。具体怎么个支持法,后面再讲。先谈谈恢拓的收益。简单的看,恢拓就是镜像版界刚烈(界限突破夏侯惇的技能)。受到1伤害后,判红回复1血(刚烈是敌人掉1血),判黑摸1牌(刚烈是拆敌人一牌)。按照1血=2牌的标准,判红1血差(2牌差),判黑1牌差,平均1.5牌差。这个收益是小于郭嘉的遗计、司马懿的反馈的。那此技能岂不是很弱?莫慌,我们先回顾一下三国杀卖血武将的设计。我总结的是,3血卖血将,掉1血2牌差以上;4血卖血将,掉1血2牌差以下。举例来说:郭嘉、司马懿、曹冲都是3血,他们掉1血,表面牌差都是2(曹冲称象的期望有人算过,平均摸2牌)。郭嘉可以分配、司马懿可以拿装备、曹冲过4牌,都有可能增加收益。曹操、夏侯惇这俩4血将,卖1血就没有2牌差了。曹操只能摸1牌,但是可以摸关键牌AOE;老夏侯惇会红桃,界夏侯惇判黑只有1牌差。*2个例外:荀彧、钟会。荀彧卖1血能摸2牌以上,最多5牌,所以是不平衡武将。钟会是伪5血(觉醒可以回1血),卖1血可以制衡1牌+摸2牌,非常可怕,好在有延迟性限制,不算失衡,但也让曹操、夏侯、郭嘉、司马等人汗颜了。**荀攸的智愚,同色让敌人弃牌是2牌差,否则是1牌差,还有暴露手牌负效果。因此智愚是个很弱的卖血技,荀攸的主技能是奇策。可以看出,4血卖血将的技能收益比3血将低,是因为4血将多1血可以卖。因此,卖血武将的强度 = 每卖1滴血的收益 X 可以卖的血量。废话这么多,只是为了提出:虽然曹叡卖血收益比郭嘉低,但是可以卖的血量比郭嘉高。都是3血将,凭什么曹叡能卖的血量比郭嘉高呢?对了,就是因为恢拓判红可以回血!在没有桃子支持的情况下,郭嘉卖2血就不能继续了,而曹叡可以卖4血(平均2次伤害能让曹叡掉1血)。因此,曹叡看似只有3血,实际上身子骨要硬得多,甚至让4血将都自愧不如。综合来说,恢拓让曹叡的1滴血可以当2滴血用,吃一个桃子相当于别人吃2个桃子。曹叡的防御可以看作高于5血白板,伪6血武将。最后,恢拓比较怕高点伤害。容易裸奔的曹叡很容易被酒杀。酒杀命中之后,判红判黑收益一样,判红回1血,判黑摸2牌。2. 立足于恢拓的明鉴。明鉴这个技能,表面上的收益是0。无牌差,只是用牌的人变了。但是,无牌差并不代表无收益,比如制衡和庸肆这俩技能。收益论的核心除了1血=2牌这个概念,更重要的是“牌的收益在使用时产生”。制衡和庸肆都能提高牌的使用率,并且减少弃牌阶段的弃牌(弃掉的牌是负收益)。而明鉴的收益,也是类似的产生方式。比如曹叡被卡了距离,有杀不能出,就可以靠明鉴把牌给有距离的队友。这样就提高了牌的利用率(被名鉴的队友出杀次数也+1),减少了负收益的弃牌。如果队友是菜刀,出杀有额外收益,那就更划得来了。在防御方面,被明鉴的队友手牌上限+1,可以留住多的防御牌。曹叡加强了队友的防御,削弱了自身的防御(裸奔露菊花)。但是,前面已经分析过,因为恢拓的存在,曹叡的防御是很强的。名鉴等于是把曹叡的防御分给了队友。既然我有恢拓,身子骨硬朗,我的防御牌就可以给脆皮队友,大家好才是真的好。所以,正因为了恢拓的支持,曹叡才能安心地发动明鉴,不会成为团队短板。相比另两个爱露菊花的武将:刘协、荀攸,曹叡的防御要高得多,裸奔的安全系数也高得多。3. 不死鸟主公技,兴衰。主公曹叡,濒死的时候可以发动一次兴衰(限定技),只要有一个魏国忠臣在(或者是内奸),就可以让曹叡回1血,自己受1伤害。魏国武将卖血的多,替主公挡一刀毫无压力。而且,同样因为有恢拓,兴衰发动后曹叡的恢拓也能发动,运气好判红的话可直接回到2血,浴火重生啊!因此,主公曹叡非常硬朗,表面上4血,但是1血当2血用,濒死还能兴衰,可以说防御力大于8血白板。这样让反贼的速推相当困难。由于明鉴的存在,围观的打法也没那么容易,所以是非常好的主公人选。如果反贼非要速推,需要单次高伤害输出,比如许褚、酒多的董卓;多次输出(颜文、太史慈、貂蝉、荀彧)也可以,效果要差一些。黑判官会大大提高推倒曹叡效率,比如张角、司马懿、张鲁、钟繇等。同理,红判官忠可以让曹叡成为不死之身,比如司马懿、诸葛瑾、张鲁等。先说这么多,昨天收到了几个测试服曹叡的录像,视频做好了会把链接贴上来。4218 条评论分享收藏感谢收起15 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答

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