尼玛呀,把dnf圣骑士二觉叠buffbuff改成被动好不好

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目前哪些物理职业只修改buff数据能战漫游?
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&&当然说的是安图恩啦& &修改也是比较合理的& && &你硬说暴走+10086力量我也没法
& && &武极的话& & 强拳砍力量&&随侧滑高兴& && & 送极限死左2分之1的暴伤&&可以么?
& && && && && &&&武神没救了& &2 3轮输出以后 技能全cd 单位时间dps还少得可怜&&加了暴伤也是送头&&输出个鸡毛。。。
& && && && && &&&白王爷破极加力量 暴伤& && &估计刚能一战& &&&不过好像有了ss板甲肩膀&&人家已经不在乎自己的buff了。。
& && && && && &&&你说王大枪的潜能跟死左一个类型?& &下水道无药可医 滚粗不谢。。。
就是想吐槽一下漫游“极限死左”的过分强势, 看看某些职业buff可堆但有等级锁死的限制。。。& &
其实我想说的是:算了&&风水轮流转& && & 等着全职业2觉后的总平衡吧& && && & 到时候神职业老玩家们都做完了&&我们来分杯冷翔
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漫游的强势跟死左的关系基本没有。
把死左删掉 技能面板*2 效果是一样的
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霸体给你删了 技能面板砍一半 给个极限死左要不要
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暴走加10086力量依然在安豚被鳗鱼踩在脚下
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本帖最后由 圣洁努 于
16:33 编辑
王大枪技能倍率恢复2觉体服程度或者改成纯百分比,潜能数值翻倍,就能战了,这样就是最终激光兵2W5百分比+60W固伤,2倍潜能增幅后=5W百分比+120W固伤,3秒一炮
现在潜能极限堆只有死左增幅的一半出头
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极限BUFF的话&&元素就可以了
10J精通65%的伤害增加,增幅6再加40%,91%的全伤害加成。还只是一个被动,元素另外还有整合BUFF圣灵符文。
漫游极限死左100%,加上原来暴击伤害是250%,加成2.5-1.5/1.5,全伤害加成是66%
是不是很惊讶,号称全职业最强BUFF也就这水平,呵呵呵呵。
漫游的崛起在于15秒内能打出15W百分比以上的伤害。论BUFF,漫游还不够格称最强。
觉得漫游强的都可以自己去玩玩,在没奶爸的加成下何敢自称为神?
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圣洁努 发表于
王大枪技能倍率恢复2觉体服程度或者改成纯百分比,潜能数值翻倍,就能战了
现在潜能极限 ...
王大枪的问题根本不在二觉增幅和潜能数据以及固伤改百分比为什么还是不明白
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本帖最后由 风雨来记 于
16:35 编辑
rocomans 发表于
极限BUFF的话&&元素就可以了
10J精通65%的伤害增加,增幅6再加40%,91%的全伤害加成。还只是一个被动,元 ...
鳗鱼死左是乘不谢
100%加成就是100%
另外但丁操作下的夺魄9,是8秒200000%的15秒一个循环
能打满15秒的话是300000%左右
然后你元素每15秒能输出多少百分比来着?
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圣洁努 发表于
王大枪技能倍率恢复2觉体服程度或者改成纯百分比,潜能数值翻倍,就能战了
现在潜能极限 ...
技能基础太低了,就算当年63的大狙也没到瞎眼的数据,倒是nx一直惦记着大狙,真是草了。我觉得二觉被动改成tyf的数据有点悬,改改buff成长倒是一个好办法,求每级4%
汪大枪就想想
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buff都改成常驻了,弹药哭晕在厕所
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同为物魔双流派的驱魔45技能都有两个,buff二觉什么的都有不同的效果,而弹药不仅因为物魔流派的分家,技能多样性大打折扣,75和80技能也没什么可玩性,只是攻击的时候多跳两个伤害,甚至可以看作某种程度上的附加伤害而已,不久以后大多数职业buff常驻,而部分弹药还要苦逼换爆炎破甲
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多少玩弹药的
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只想要空中射击无限
那鳗鱼笑了&
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多少玩弹药的
其实还有一些,只是对于现在多数是没有buff的狙击兵的弹药而言感觉不到
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我只想要手弩空射不下落
附议,我是十分支持啦&
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重火力支援和推进器改良改成无限buff持续了吗
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鬼泣的阵也是要随时开 没事你不是一个职业在战斗
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鬼泣的阵也是要随时开 没事你不是一个职业在战斗
其实我只是想吐槽一下同为物魔双流派职业弹药的技能类型为什么比驱魔少这么多
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所以弹药重做 去了。
重做得更烂。&
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弹出框内容现在女漫的双枪极舞刃改成这样。。我猜可能二觉就会有点意思了。。
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我估计女漫2觉的被动技能就是全面增强双枪极舞刃,可能变回霸体,以及把射术也融进去,但是改变射术的原有攻击模式,射术就是乱射多爆那些。。以后变成男女漫游的区别就是女漫变成类似剑魔,红眼这类型的,要开启buff技能才能发挥最大实力的职业。。
→_→因为白手的二觉里鬼和二觉被动对流心技能特性加强给了我很大的想象空间。。
→_→好吧,我很想说一句这可能是我不愿意接受现实的自我安慰
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2觉? 早黄了
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其实只不过是:85级主动--双枪极舞刃
所以原来的觉醒要拆了。
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都看不到希望& &等到2觉&&还会有人玩么?
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漫游?还不如接着玩豌豆射手呢,好歹爬出井盖了
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挖槽,要真这样改就牛逼爆了。乱射带刀刃。多爆也带刀刃,枪枪出血。
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二觉参考格斗,你就梦醒了
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别闹了,瞎子的波动到了二觉继承了啥?
据说要送转职业书了0,0请问在哪里看的吖- -我几天没上了都没看到- -~感觉错过了重要的东西&
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尼玛的签名吓尿了有木有
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弹出框内容在线招聘虽然帮助很多人找到了工作,但是虚假信息却从来没有断过。[]
5月23日省十二届人大常委会第二十三次会议在宁开幕[]
我们人民共和国的航船正在破浪前进……[]
& & & 正文
DNF战斗法师刷图加点分享 二觉枪兵养成
【字号:&&】【】
DNF战斗法师刷图加点分享,国服开放二次觉醒后的枪兵养成攻略。主要内容包括技能分析和刷图加点推荐,第一页是我对于现版本枪兵二觉后各技能的分析,后面三页则是我推荐的三个加点方案,不愿看技能分析的可以直接跳过,希望能帮助到大家。
  二觉后的枪兵 可以说有着稳步的提升 有很多人都在想 是不是要放弃纯粹的枪兵。我的建议就是 还是坚持下去。自己喜欢的 才是最好的。
而且我也不推荐非要弄高强 非要增幅10 花钱量力而行 开心才是真的。
  【小技能篇】
  这次改版 首先说说小技能 碎霸的提升 一步登天。而比起碎霸来说 落花和双锤 已经越来越跟不上刷图的节奏了。落花满级的伤害并不理想 蓄力后虽然伤害可观
但是节奏不允许。更多的情况下 都作为一个跑路的技能。双锤多半都是作为补刀的技能 不推荐点满。
  至于龙牙和天击还有圆舞棍。
  龙牙满级后的僵直很好用 可以适当扣出技能点。自己喜欢的 才是最好的
  天击 冷却极低 满级后其倍率伤害很美。但是这技能 会在某些时刻 破坏你连招的衔接性。而且某些地方很受限制。
当然是刷图来说。pk肯定是要满的。而且告诉某些新手同学 这个技能 和觉醒时的z技能 没有任何关系 并不是说你把天击满了 觉醒的z就会伤害变高。
  圆舞棍 点出tp后 可以抓取复数怪物。扣出来这点tp和s还是很简单的 真要是喜欢可以考虑。
  【无色篇】
  无色技能的取舍 一直是枪兵们最纠结的事情了 各有所好 各有不同。
  【流星闪影击】
  俗称小啦啦啦 改版后 直刺伤害全部转移到终结z上 总体伤害基本不变 而现在的小啦啦同时也是倾泻炫纹的最好技能 (因为比大啦啦捅的次数多)
  取舍上 要么点1 单纯作为输(送)球技能 要么点满 同时点出tp 在面对不能对捅的怪物时 直接甩z。
  【强压】
  然后是强压 嗯 你们没看错 我要说的取舍是强压 强压要么1 要么不点。 点一意义何在呢 有的时候 身后一堆火球 但是暗球buff没了。清空身后炫纹
重新上炫纹 打buff 就是这个作用。某些地方会面临这种情况 但是点不点 完全取决于自己。对了 pk的时候 自动 开场强压 上无球的移动buff
很好的哦。
  【强袭】
  强袭 依然没什么好说的 作为一个枪兵 必满的技能
  【龙刀】
  龙刀一直是个很尴尬的位置 最开始 被当做聚怪技能 后来改版 伤害随力量和智力走 地位稍有提升 但是不点tp 还是难显现出其威力。二觉后 sp吃紧
又再次地位动摇的技能。
  二觉后 因为战灵被动 再次变成 魔法伤害 虽然伤害不变(力智一样)但是打守护的时候 千万要注意。sp不够的情况下 第一个推荐放弃的技能。
  有了制裁套是很厉害啦,前提是要等到永恒不叫制裁套那天。
  【流星雷连击】
  俗称大啦啦 除去二觉收招和满tp的强压外 战法 范围最大的技能 伤害也对得起大众。
  最后的闪电 x轴y轴判断都还算好。
  在魂图里 基本作为 清老牛机器人 秒猫妖 秒美人鱼 秒骑士 秒僵尸 最好的先手技能。
  无论何时 都推荐点满的技能。
  【炫纹碎霸】
  俗称大碎霸
  按照你身后 最新生成的炫纹为属性。打出去。
  无球 减少属性抗性
  暗球 吸血吸蓝 当然是必须把怪打死。
  火球 减少物防
  光球 减少被击中怪物的速度
  冰球 减少魔防
  大碎霸作为一个debuff 和buff技能 本身属性很优秀 上述的debuff都很给力。 暗球在白图中 也是很好的。
  但是这技能 本身成长不高。
  双碎霸瞬间输出效果不菲,但是真要缺sp了 也请从这个技能下手。点一作为buff技能即可
  【觉醒技能篇】
  在这里吐槽一下nx 送一觉不送二觉
  什么尼玛设定啊 是为了让没二觉的心里平衡点吗
  二觉变身要在一觉前提下才能实现 这一设定 被无数人吐槽着。但我觉得还好 能用到二觉的情况下 基本上只有魂图巨龙了。
  同等级情况 白图里比较难搞的boss 沙影 爱丽丝 发电站三图 这些是有可能一觉情况下撸不死的boss。 其他基本不死也残。
  二觉对我来说 是一个完美的拖延一觉时间的技能 而且二觉下免疫大多数控制 当然强控免疫不了 但是不怕猫妖抓。
  算是半无敌状态。这个时候见到怪 对撸就是了
  一觉主动和被动老生常谈 不提了。
  【战灵潜能】
  二觉被动 送了15暴击 和300多点力量 而且力智平衡 对于枪兵来说 非常完美的二觉被动 例行加强 而且 炫纹的伤害 也有了提升。还有就是
我们终于能放弃物理暴击这个技能了因为暗球的加成还有装备 估计很多同学不点物理暴击 进图后 也能满暴击了。 又为sp的节省 做出了不小的贡献。
  【炫纹进化】
  二觉第一天 我在猫妖堆里 开了这个技能 结果 你们懂得。
  单体判断 是这个技能最大的硬伤 但是这个技能没用吗 当然不是 这技能很有用。
  在面对一个单体 绿名 但是还不能开觉醒的情况下 这个技能就显现其威力了。一次五连击。
  对于保持一觉被动的满状态是非常给力。
  所以我的建议是 别全程开 看情况使用。
  技能成长略低。建议点一 特殊地点使用。
  【炫纹聚合】
  缺点还是单体 但是伤害给力。
  群怪时 不建议使用 单体怪 出球率很难跟上。 所以 这是一个需要白字和星空的技能。不能保证出球率 这个技能也就失去了意义。有了白字和星空
就是考验手指的时候了 双发射去吧 少年们。ps还是提了一下星空
  【二觉主动 伊斯塔战灵】
  一觉下才可使用 一觉时要注意炫纹数量哦 不要发生想二觉没炫纹这尴尬的事情。
  卖萌兼拖冷却的二觉。收招很美 秒群怪 比如牛门口的猫妖。一招全秒。
  就一点 点了吧
  总体来说 对二觉技能不算失望 因为起码是变身技能。想想大枪 想想元素 那种照搬其他职业的二觉。nx越来越懒了。
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