战地3多人模式战地4怎么玩多人模式 不好上手

《战地3》多人模式细节介绍_百度经验
&&&&&&&&&电竞/单机《战地3》多人模式细节介绍<div class="audio-wp audio-wp-1" data-text='《战地3》多人模式细节介绍  多人游戏模式是《战地3》中一个相当重要的部分。近日,外媒得到了《战地3》多人游戏模式的一些已确认的消息,下面让我们一起来看看。' data-for=''>听语音1234
百度经验:  多人游戏模式是《战地3》中一个相当重要的部分。近日,外媒得到了《战地3》多人游戏模式的一些已确认的消息,下面让我们一起来看看。百度经验:1玩家数量:PC版最大支持64人,Xbox 360和PS3版支持24人。无指挥官模式:多人游戏将不包含指挥官模式 ,DICE将更注重“降低游戏门槛”。4个兵种:和《叛逆连队》一样,包含4个兵种。看来这样的设置让DICE尝到不少甜头。2《战地2》地图:许多《战地2》的地图将在一个叫“重返Karkand”的DLC中。这些地图包括:Strike at Karkand、Gulf of Oman、Wake Island以及Sharqi Peninsula。全新小组功能:DICE计划将小组系统进行革新,带来新的功能。在接受Game Informer采访时,DICE表示,该功能将极大地提高与朋友并肩作战的乐趣。3武器与解锁:《战地3》将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。更深层次的耐玩度和排名模式:《叛逆连队2》一个很大的问题在于玩家可以过早地解锁几乎所有武器。DICE表示这一次他们将更专注于为玩家提供更高的耐玩度。4喷气机归来:目前的许多预告片中我们都可以看到美式F18和俄式米格29的身影。Killcam功能:游戏将重新加入Killcam功能,在服务器设置中可以开启或关闭。DICE将更注重游戏发布后DLC的推出。单人战役模式同样支持合作模式。发售时不带MOD工具。END经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验00010热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3576次分享第1期win7电脑那些事6260次分享第2期新人玩转百度经验1236次分享第1期Win8.1实用小技巧2550次分享第1期小白装大神1749次分享◆请扫描分享到朋友圈可以像战地3,4一样玩多人模式吗?反正很久没人能把我飞机打下来了! - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 可以像战地3,4一样玩多人模式吗?反正很久没人能把我飞机打下来了!
作者: RQ4C_全球猛禽& & 时间:
标题: 可以像战地3,4一样玩多人模式吗?反正很久没人能把我飞机打下来了!战地3老鹰一百级,战地4区区45级的老萌新路过,当初被这游戏吸引一方面是因为怀旧一方面就是因为截图让我看到了战地一样的玩法,因为我战地3,4开jet很久很久没人能把我打下来了,而且路射也是一流,所以就想问我可以在多人模式去什么军事基地啥的开个jet到处用小机炮和火箭蛋到处杀线上的人吗?可以的话我保证会让你们感受到痛苦!!
作者: г-Н.езн& & 时间:
逗,唬谁啊
作者: RQ4C_全球猛禽& & 时间:
г-Н.езн 发表于
逗,唬谁啊
等我今天下载完gta5,明天就去我的战地4给下载了,前几天因为换系统缘故导致dx错误删了很多游戏,下载完成,来战地4,看看你是不是能把我打下来,赌钱的
作者: worenshini& & 时间:
因为楼主用了锁速挂。。。顺便看看楼主ID的注册时间
作者: as& & 时间:
worenshini 发表于
因为楼主用了锁速挂。。。顺便看看楼主ID的注册时间
作者: sss999sss& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: a823123& & 时间:
笑话 你以为gta和爹4一样啊?& &这游戏没有313控速这一说法好吗&&装b不成反被艹
作者: gan& & 时间:
作者: cixisunyiqin& & 时间:
只能说人外有人,楼主不要太自负
作者: 路口借口借口& & 时间:
不知道。。。。。。。。。。。。。。。。。。。不清楚
作者: г-Н.езн& & 时间:
RQ4C_全球猛禽 发表于
等我今天下载完gta5,明天就去我的战地4给下载了,前几天因为换系统缘故导致dx错误删了很多游戏,下载完 ...
不如我们开真的吧
作者: JKWYX& & 时间:
基友3和4绝大部分人开不好飞机,能开好飞机的就跟开了挂一样。。一家飞机就能压制一方几十个人,开了挂的更无赖,,没人敢上载具,就追着步兵打。。。。OL上面开飞机好的也是一样不受人待见,你一个人爽了,别人都不用玩了
作者: RQ4C_全球猛禽& & 时间:
worenshini 发表于
因为楼主用了锁速挂。。。顺便看看楼主ID的注册时间
看毛看,有问题?
作者: RQ4C_全球猛禽& & 时间:
г-Н.езн 发表于
不如我们开真的吧
OK,你去买f22去,我下去买包辣条压压惊
作者: RQ4C_全球猛禽& & 时间:
sss999sss 发表于
无脑jet,不会让你爽的
这游戏应该会有转速时速的控制的吧,应该是某个固定速度会让转弯反应更快,而射击精度变高吧
作者: г-Н.езн& & 时间:
旁边一架172,你能开么。
作者: RQ4C_全球猛禽& & 时间:
worenshini 发表于
因为楼主用了锁速挂。。。顺便看看楼主ID的注册时间
锁速是低端萌新用的,而且就算用了锁速对于高手来说也是没用的,jet虽然控诉重要,可是射击精准度才是最重要的,你连人都射不中转弯再好也没用,
作者: RQ4C_全球猛禽& & 时间:
a823123 发表于
笑话 你以为gta和爹4一样啊?& &这游戏没有313控速这一说法好吗&&装b不成反被艹 ...
笑话,这游戏也许有其他控速的说法,而且战斗机转向和爹3,4是一样的而不是SA哪样的,所以一定会有一个速度让转向更灵敏的
作者: RQ4C_全球猛禽& & 时间:
JKWYX 发表于
基友3和4绝大部分人开不好飞机,能开好飞机的就跟开了挂一样。。一家飞机就能压制一方几十个人,开了挂的更 ...
啊,,,,,,看到这里我就放心了,这么说我真的可以用飞机屠点压家啥的了,我要带一大帮战地好基友来搞你们这些玩步枪的了!!
作者: & & 时间:
飞天狗没什么用 又不是每张地图都有固定翼,主流还是步战
作者: Microsoft㊣& & 时间:
真的以为自己开飞机很牛逼的去玩玩模拟飞行吧(FSX)
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Powered by Discuz! X3.2我不喜欢排队。其实,我恨排队,但我却自愿在《战地3》展区排队时,你就能想到这个游戏该有多吸引人,多刺激了吧。现在就开始写写那几天对《战地3》的体验。在第一天,有64名幸运的玩家被带进了一间“小黑屋”。在这间屋子里我们被迫观看了一段15分钟长的《战地3》单人游戏视频。不过这些视频我们在网上都可以找到,真无趣。而后,他们给那些焦躁的等待者放了一段所谓的训练视频,讲述了征服模式的比赛规则(有必要吗?),《战地3》的基本游戏要素(真的有必要吗?),以及试玩的地图(终于讲到有用的东西了!)。排队试玩就从这里开始了,并且每人限玩一回合,每回合只有15分钟。所以,我不打算把我的一回15分钟漫无目的的浪费掉。我要以玩COD的方式来玩这头15分钟:就是说,我要冲在第一线。首先,《战地3》玩起来感觉很像《叛逆连队2》,不过是改进过的像。无数游戏要素被编织进了寒霜2打造的精美画面中,所以这游戏称得上《战地3》而不是《叛逆连队2.5》。那些《叛逆连队2》的玩家会很快熟悉游戏,但是狂热粉丝(包括我)会马上意识到这两者之间的不同之处。比如,这次突击兵和医疗兵的变化。你可能已经听说了现在突击兵身兼医疗兵的角色(虽然保留着突击兵的头衔),而且《叛逆连队2》里的医疗兵现在变成了支援兵。一眼看上去,他们调换了职业装备:突击兵把弹药箱换成了医疗兵的急救包和起搏器,反之亦然。从实用性角度来说,玩家喜欢用机动力高的突击兵在前线战斗,而在《叛逆连队2》里的医疗兵则扮演中远距离火力支援的角色。也就是说,死在前线的玩家往往得不到及时急救。而在《战地3》里我则经常被装备起搏器的突击兵救起,因为我死亡的位置距离他们不远。如果有什么的话,那就是支援兵在《战地3》里感觉过于强大了,他们拥有可展开的轻机枪,额外的弹药,墙壁/车辆/任何事物通吃的C4炸药。说到可展开的机枪,《战地3》里机枪展开后的射击角度要比《DOD》里的大多了。尽管“里海边境”这幅图里没有太多用来展示寒霜2引擎的可摧毁建筑,这幅地图依然设计的很棒。在小山丘中用混凝土建造的军事关卡,连接到一片森林区域和几片平民区。这不但让玩家在视觉上很享受,而且还使我不得不依照我处在的区域而改变我的战术。步兵枪战是这游戏的闪光点之一。如果你认为获奖频频的《叛逆连队2》很强大的话,那么准备好深呼吸迎接10月25号的《战地3》吧。就一点来说,我很敬佩游戏里的非战斗环境音频。风吹过大树,鸟而在鸣叫,溪水的流动声,颇具禅意。自然,这么样的情况在战争主题了自然好景不长,这些天籁之音马上就被坦克的履带声打破了。不像《叛逆连队2》,你可以老远就听到坦克的声音。还有一个东西在我跑动时引起了我的注意 -- 一缕红光闪过了屏幕。本能的,我卧倒(题外话,你在进入卧倒动作的过程中不能开枪,所以别指望《战地3》里有海豚跳了)以免被爆头。当这个敌人打算继续用红点镜瞄准我时,我很快发现了他的位置,然后解决了他。这是个不错的设定,现在你有机会逃过一击必杀,然后来个华丽的反击。在比赛后期,移动重生点生效了(我想可能是某个狡猾的侦察兵设置的),而后我就能伞降之这个地点。小队队员只能重生在他们的队长身边,不过队长却能重生在任何小队队员身边。重生点的选择对战局至关重要。在比赛的最后一点时间里,我被游戏中流畅的人物动作吸引了,《战地3》中的人物动作不单单是为了视觉效果而加入的。当看到一名队友挣扎着从地上站起来(而不是从倒地状态突然恢复到站立状态),这看上去确实很酷。而且跨越障碍的感觉也是独一无二的,你同样可以跨越那些场景破坏后造成的障碍。跨越障碍为追捕目标的玩家提供了更多的选择,更重要的时,当你被追杀的时候你可以越过障碍然后卧倒保命。比赛结束后,我获得了不错的排名,看来冲在第一线杀敌也能获得不错的分数。
读完这篇文章后,你的心情如何?00000000雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
265G单机排名 第80名
制作公司:EA DICE
语言版本:中文/英文
发行公司:EA
游戏平台:MUTI
游戏类型:射击
发售日期:11-10-25
专区主页:
由DICE开发的《战地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。
《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。
类型:即时战略
上市:70-01-01
类型:即时战略
上市:10-07-27
类型:射击
上市:11-11-08
平台:MUTI
类型:角色扮演
上市:11-07-07
类型:动作
上市:11-03-17
平台:MUTI
类型:动作
上市:09-06-09
平台:MUTI
八卦图片小编单机游戏推荐战地1多人联机必备的25条游戏技巧_安游在线
玩战地1其实还是得去玩多人联机模式,可以和自己的队友一起并肩战斗想想也是一件非常开心的事情,那么下面要给大家分享的就是战地1中在多人联机模式下必备的25个游戏技巧,下面大家一起来……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 11:27
  玩战地1其实还是得去玩多人联机模式,可以和自己的队友一起并肩战斗想想也是一件非常开心的事情,那么下面要给大家分享的就是战地1中在多人联机模式下必备的25个游戏技巧,下面大家一起来看看吧!
战地1进阶操作与战术
  1、这里首先说一下 如果你认为杀几十人死个几次 kd超高 就是大神 你就完全错了 那么你更适合cod 因为那里tdm才是主力模式 但是就算cod的全球排位也是按每分钟得分排的 所以 分数才是衡量玩的好坏的关键 kd与分数也不是相辅相成的 一名合格的勇猛医疗兵 kd并不会太出色 但是分数 绝对领先与其他三个兵种
  2、Q是及其关键的一个功能 标记敌人 可以让各种兵种快速安全的突击站点 可以引导炮火 侦察兵不是狙击兵 重要的事说一次就记住了
  打成残血被对方击杀 如果你标记了 附近友军过来补枪 也会计入你的击杀
  引导轰炸机支援 每个标记可以获得25分 在密集敌区 一波空投 100分轻松
  无限标记坦克可以让己方不会转角遇到爱 也会让他快速被群x
  远处的野战炮可以精准定位 我方轰炸机可以明确后方情况
  一个Q 可以改变一个小规模的冲突 多了 便会影响一个战局
  也许你的名字不会出现在最佳里 但是你是个有用的人
  3、这个游戏是以5人为一个单位进行行动的 尽量在队友身边复活 如果你认为队友很蠢 那就换个队 如果你也很蠢就自己一个队吧 一个合格的小队长 大征服 25分钟 标记分就可以给全队拿5000 跟着这种队长 挂机你也不会出现在战绩下面
  如果你准备当一个队长 在你玩的不是秒天地如开挂的时候 冲点的时候猥琐在后面 让队友无限复活 你的任务就是标记一切敌人 一个点的胜负 往往就是看哪方先支援不过来了 随便拿个4000分 最佳里 就有你了
  4、做每件事之前 你要考虑的必须是战略意义 支援兵丛林图带迫击炮 巷战图带板子 打不死我 我就跟着坦克走 就是修 干死我我还来修 kd虽然没了 但是这局一定胜了 当然 碰见蠢货驾驶员就走吧 不是所有的载具在所有人手里都是爸爸 载具也不是开路的 如果坦克怂在后面你就认为是菜 那么你最好不要抢 因为你就是送载具的 把房子炸烂才是最重要的 没有掩体 步兵什么都不是
  5、有一堆人在使用医疗兵和支援兵的时候不带遗像和弹药箱 或者带了也不用 这里我们好好说话 不骂人 但是我还想说 cnmb 包和箱都有作用 箱适合在人流量大的点扔 包适合在乱糟糟的地方用 我更推荐包 碰见人就扔 别想别的 队友血量也可见
  作为医疗兵 不带复活 你就是坑了所有人 因为医疗兵有把连狙 有些人已经完成侦查兵了 这没有错 但是你有考虑过同样跋山涉水 找个视野好的身边友军侦察兵的感受吗
  6、如果死了附近有医疗兵 千万别急着复活 会复活人的医疗兵 还是多数 如果你冲进了100万条枪口下 几公尺远有个医疗兵不管你你就一生黑的话就太逗逼了 医疗兵不是重甲兵 复活 也得有点安全性不是 哪怕复活了你 还有点几率也活下来
  7、如果你说医疗兵 扔好遗像 突击兵就能像打了鸡血一样往上冲 因为他们知道 没血了躲一下就有人扔包 就算死了也会被复活 怕什么 往死里干 狭路相逢勇者胜 在小规模站点冲突中 枪法 也不是有那么重要
  我会把每个兵种的主要作用说一下 针对地图 局势 这里只是给菜的人提些建议 让他们不是坑 战地不是cf 有太多的人默默奉献着 而你却不懂
  这个帖 我不会写成教科书那种条条目目的样子 更多只是我会怎么办 各位仅当参考 游戏是死的 人是活的 按照我的做 也并不能一定拿到高分
  很多人在纠结我主楼说的KD问题 这里我说一下 KD高的的人 一般分数不会低 我见过KD高分数低的 一般我认为就是趴山外挂
  我们粗略的计算一下趴山这种情况
  在一场25分钟的正常的大征服里 一名趴山老司机(KD高你别跟我是萌新)必然是小队长
  标记点 站点100 防卫200 30次易点标记就是3000分 间歇性防守野的2000分 这样就5000分了
  击杀1人100分 40人就是4000分 损血杂项也得1000分 这样就1万分了
  标记索敌25分 视野如此好 能成功拿分 40次不多 这样又是1000分 加上开局站点 偶尔一些站点 固定武器使用 如放空炮一些 2000分也不难 加算下来也1万3了 老司机随便别的地方搞搞 再弄个2000多也不难 所以一个K40D2这样的战绩 如果只有6000多分 如果你跟我说这是一个大神 我是不同意的
  那么我们说一个我见过的反例 就是一名医护兵 1杀22死 2万2千分 救45人 治疗370人的全场3个最佳 KD并不能说明你在这场战斗里做了什么 分数却可以 如果你是这名医疗兵 在结算时的这个荣誉 是否会给你带来一个足够的安慰 或者一个比杀翻全场却什么也得不到的更多的满足
  8、战地系列的主力模式就是大征服 其他模式也有人玩 但是肯定是不能和大征服比的 所以 我不会太多谈及其他模式
  这里说一下其他模式中的突袭
  阶段性抢点 这个模式拿高分 特别容易 当然前提是队友生猛 对方载具也生猛
  对方载具如果比较萌新 只会打人 特别是小坦克逗逼(这里不是说小坦克不好 只是说目前来看 小坦克真没什么大优势)不炸房子就炸人 那么你就在电话那里找个猥琐的点蹲着 当个小队长无限标记这个点 不但有无数人来送 (因为冲进来就是冲着电话去的) 还有队友无限的复活以提供支援 别看你玩的怂 玩的不浪 玩的没有观赏性 但是这场的小队贡献最佳 你必然上榜 KD也不用多说
  团队死斗 这个模式 在PC上 我感觉 挂有点多了 或者说有点太恶心了 支援兵在平原图更有优势 突击兵在巷战图更厉害些 如果开黑 有个医疗兵就美滋滋了 互相突突 相信我也不用多说什么
  9、先说下思考方式吧
  万事行动 分为最大 哪里分多去哪里 如果你想法不好 哪个点没人去哪里 有个载具最好了 吉普车就行(我不知道摩托车行不行 从来没机会试过) 机智的队友会复活在你车上 开到了 他不下车你就下 保持车里有个人 也有位置 那么你懂得 一个人的力量改变不了什么 但是你可以让别人加入你的节奏 这样比你自己傻呵呵的跑过去 还没转蓝就被大波敌人圈踢强上百倍
  玩战地 很多人都一直在想 我是谁?我要去哪?谁在打我? 这个按照上面的方法 全部解决 移动时 要关注四周 上空 甚至脚下 你哪怕只要一个标记 就很大几率会引来轰炸机支援 毕竟空投CD很快 驾驶员比起无脑投弹或者先打照明探路再转回来投弹 肯定会直接投你的点
  一个人 在这个战场上不是孤立的 你身边的都是真正的友军 不需要任何交流 一个Q 就是引导
  10、大征服这些图 总体就两种 平原和巷战 这个大家应该可以自己归类 我就不用系数了
  就从飞天狗说起
  其实当一个好的飞天狗 难啊 地面有防空炮 天上有战斗机
  防空炮好对付 要么投弹炸了 要么拉高高度 战斗机就恶心啦 没有个友军 难防啊 至于操控 练练就行 随便找个没人的房去开 上下是逆向思维 有些乱 大家可以自定义 或者去习惯 并没有太难 只是上手有些费劲
  碰见战斗机咬你 而你又无法摆脱 就和他玩刺激的 反正都是炸 对着山或者地面飞 在最低时拉起来 不是老司机 基本就撞了 当然不是老司机也咬不住你 不过总得试试 就算老司机用飞机占点也是有难度的
  那么飞机占点说起来并不难 就是进点后减速 来起来 直线往天上飞 不过做起来 有难度 至少我也算半个老司机是做不到 也不会为了500分去做这么费时间的事
  11、坦克载具狗 我目前主推两种 喷火重坦适合巷战图 机枪重坦和防空车适合平原图 有些人有点认为出防空车浪费资源 其实不然 防空炮一共就3个 还不好抢 敌人也拿的稳 防空车就是自由了 不仅对付飞艇 普通飞机也是作用非凡 一局里 天上没有敌人的飞机 简直是一件无比美好的事
  玩坦克 不要太刚 你的护甲没有无敌的状态 随便几个雷就GG了 炸房子一定要快准狠 不留一丝掩体 怂在后面支援步兵 如果有板子兵 就冲进比较狭窄的地方 喷火器让你的分刷刷涨 而你只要一直调节位置就行了 就算没有板子工 被打就跑别犹豫 你干的了一个反坦克炮 你干不了无数后面冲上来的手雷
  玩多人坦克 不要太自私 队友的位置也要给 说实话 现在重坦都没人上了 就是因为自私的人多 炸了也不给队友好位置 挺心寒的 我开重坦 基本一用就是一局 有时候总在想 那里那么多人 要是有个副手多好呀 上去全烧了
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发布时间: 09:35 () 作者:3DMGAME-8ye 编辑:妮可日香鸡
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本来我没有以为会太好玩,因为看预告的感觉跟当初看战地4预告是一个屌样子实际拿到战地4成品之后只能是大呼上当,从90年代开始玩游戏就从未有过出新作玩老作的我,居然跳回去又玩战地3了,所以真的不对战地1有什么特别高的期望,更不要说是预购了,不过当我玩了几局BETA之后,我决定预购没什么商量了。
首先画面上是大幅度的进化,只要你的显卡给力,战地1的画面带来的写实感是战地3寒霜2引擎无法比拟的,虽然战地4用的也是寒霜3,单我真心觉得战地4的画面实在是对不起这个引擎,那载具简直就都跟塑料模型车一样,哪里是战地,简直是玩具兵大作战。
而战地1虽然只有沙漠这一张图,画面确实是大幅度的进化,光照颜色也会随着你所处区域的移动而变化,相当真实,而且还有天气变化系统,可惜并不是动态的,每张图只有固定的一种天气变化,如果能够做成动态的天气与时间变化就更好了。
物理引擎方面
人物的动作相当真实,人被打死之后的表现基本上跟电影里看到的感觉没什么太大差别了,会有一个连贯动作,而不是傻傻的往地下一趟,战地3里头人死了直接躺地下的。
着重说一下战地1增加了攀爬系统,这一点非常好,早就有这个系统了,为什么战地今天才有我也不明白,以前一到小小的土坡就上不去了,非常尴尬,这次居然可以徒手爬山了,刚才各种攀岩很爽。
枪械感觉我个人觉得很赞,首先枪械建模制作的非常精细,声音也比较好听,但是由于测试版一上来枪械种类很少,不知道其他武器的音效做的如何,总之初始的几把武器感觉都不错,拉栓步枪(骑兵默认)的射击感觉非常舒服,这一点绝对秒杀战地4那塑料滋水枪。。
另外战地那狙击之后一道明晃晃的白线设定也取消掉了,确实应该如此,哪里还带白线的。。
这里主要还是要表扬一下DICE, 首先终于有了进入载具动作,之前那种隐身之后瞬间上车下车的实在是令人尴尬,真实度几乎没有,这次无论你是进入载具还是切换位置都有了相应的动作时间,很真实。
另外坦克的主炮再也不是战地3-4的投石车感觉了,战地3-4那坦克打出来的哪里是炮弹。。就像打出一颗飞石飞向对面,无非是多了个爆炸效果而已。。战地1这里的坦克我开了开,主炮轰出去近步兵瞬间被秒杀配合爆炸效果确实不赖!而且这次的坦克还可以乘坐几个队友都有副武器小队搞基会比较爽。
骑兵我没怎么玩,不过骑兵好像没有主视角吧,上去了就默认第三视角,有点MGS幻痛的既视感飞机方面还是比较有发言权,战地3飞机玩了很长时间,不过从战地4开始的物理引擎更新了,趣味少了很多,G值对于飞行灵活性的影响越来越小,控速的要求也越来越低,战地4的空战部分做的比较失败,不过战地1的我试了试,感觉还不错,同屏一边好像最多有四架飞机(我最多只看到本方四架)飞机的手柄键位完全跟以前不同,感觉控速不控速还是有区别但具体我没有研究,取消了雷达,当然一战飞机也不可能有雷达,所以如果没有队友跟着一起的话,用手柄玩的人就比较悲剧了。
毕竟FREELOOK不方便,狗斗时候如果没有队友指点你跟丢了对方飞机也只能自求多福了,所以这一代开飞机的话 最好找个基友一起。
飞机战斗音效很真实,而且这次增加了飞机命中不同部位的伤害反应(应该是有,因为我看见击杀提示上有命中区域,而且我每次被击中时候的感觉也都不一样,有时候虽然没掉什么血但飞机直接失控坠地)
以上这点有待进一步考证。 天气变化以后 气流对飞机会有震颤影响,这跟3-4是最大的不同,有点类似GTA5。
这次沙漠这张地图起了之后飞机基本看不到地面的战局,想要精准轰炸还是需要地面有侦察兵放信号标记,比较真实,战地3那3D报点之后飞机就可以对地屠城了。。。
飞机一共有三种,攻击机,轰炸机,战斗机,灵活性来说应该是 战斗&攻击&轰炸,如果两个人搞基可以直接上攻击机,灵活性适中,对面如果没有特别会玩的基本上也不太容易挂,顺带说一下副驾驶的机枪对飞机好像没什么影响,我追对方飞机时候对方副驾驶一直用机枪打我,但我好像几乎不怎么掉血。
这次飞机掉血之后可以自己修理,不过修理时候无法控制飞机这一点要注意,天气变化之后修飞机尽量在高空,否则容易突然被气流搞掂撞山。
初步感受就先这么多吧,不足肯定是有 不过现在不需要提这些,因为毕竟是BETA,你们各位想想战地3-4都各自经过多少个补丁之后才逐渐平衡的?少说也有10几个了吧,所以有些日后能解决的问题现在也没必要着急喷。
至于网络么 ,我负责任的说一下,今天夜里是全球掉线,跟中国网没关系,目前只有澳大利亚服务器能进入,全球的人都挤在这玩呢,看看这些人的PING,里面的老外都在说我们都是从世界各地来的。。
日服70-90PING,澳服PING值如下图,实际游戏中我没有感觉到什么延迟 用的是极迅加速器 极迅也挺坑爹的联通线路老消失,回头到期了我裸连试试。
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Battlefield 3
发行商:Electronic Arts Inc
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日

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