好的游戏你会选择什么样的呢?

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反映人性的单机游戏 你会做出何种选择?天极网游戏频道 11:56
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  虽然游戏只是我们放松的一个手段,但许多游戏,已经超越了娱乐本身。
  小编今天就和大家聊一聊,那些不得不玩儿的,反映人性的游戏。
  《Dayz》
  真实的世界,一切都是为了活着!在恐怖僵尸面前人性却更加丑恶!
  小编在Dayz生活了整整70个小时了,走遍了地图的大部分城市!
  你永远不会满足与你现在的装备,可是他随时都可能奉献给杀死你的敌人!
  无尽的欲望,丑恶的人性,矛盾的内心,刺激的冒险。
  这就是Dayz…
  《这是我的战争》
  戏前期是难熬的,“犯罪”会让人难以心安,所以你不杀不偷不抢,哪怕饱受伤病与饥饿的折磨。
  有一天你发现战争中“犯罪”的界限变得模糊:虽然你不忍出卖你的邻居,对车库孝子无法下手,甚至豪夺疯子之后也于心不安.
  但当你发现屠戮军营并不是多么让人难过的事,当你发现宰杀仓库劫匪真是令人愉悦极了.
  当犯罪的代价变得低廉,似乎就不觉得这是犯罪了。
  而这,就唤醒了我们心中最真的一面,为了生存不择手段。
  《inside》
  完美的游戏,如同艺术品一样,向人们展示了什么叫第九艺术。
  像《地狱边缘》般简约的风格,却有着发人深省的背景,简单的操作,却有着错综复杂的谜题。
  物理引擎,画面特效运用得恰到好处,不可多得的神作。
  另外,我们控制着游戏中的人物,而我们,又被谁控制着呢?
(作者:佚名责任编辑:杨思巧)
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>>画面和游戏性,你会选择哪一项?
画面和游戏性,你会选择哪一项?
如果从画面说起,游戏的发展史是一路向上的,但现在大家是否发现,画面最好的游戏只能维持你3个月的热情,或许我还给那些大作留了面子,剑灵、TERA、FF14、激战2,我不知道现在还有多少人玩,但这个人数是否有开服当天的十分之一呢?这么说来,我们选择游戏更看重的是画面还是什么呢?玩法?游戏性?TERA这款游戏可谓是生不逢时,在夹缝中生存的颇为艰难FF14画面好的游戏就是好游戏?画面好的游戏就是好游戏,这个理由,大部分来自于远古玩家,从传奇年代过来的玩家感觉最明显,传奇、魔力、石器、红月、龙族,这些经典游戏的画面放在眼前,肯定会被新生代玩家所唾弃。现在的玩家大概理解不了,老玩家们第一次看到奇迹、天堂2、完美世界、魔兽世界时的那种震撼,有很多数据都可以说明这一点,打个比方,WOW上线的第一天,小编所在那所高中,逃课率高达20%,如果教育局的领导知道,校长估计要下课了,这样看起来,画面好的游戏就是好游戏了吧。对于生于那个年代的玩家来说,这是一份宝贵的记忆但在现在,游戏巨头暴雪在画面上远远不是韩国游戏商的对手,不论是NCsoft和NEXON,这两家现在可以说是引导网游画面的领军人物,但说实话,他们旗下的游戏表现出来的成绩并不那么出色,NC比NE更擅长画面,它旗下的永恒之塔、激战2、剑灵在画面上的表现不用多说,仅仅从天价激活码就可见一斑。可是事实上,这几款游戏都鬼了,它们存活的时间远不远不如WOW,玩家忠诚度那更是...这样看来画面并不能决定一款游戏的好坏。剑灵的萌妹子是值得专门去看一看的那么游戏性是不是更重要一些呢?游戏行业中最大的黑马,说是Mojang这家小公司绝不为过,那么Mojang到底做了什么?很简单,它制作了minecraft,或许你更喜欢叫它MC或者我的世界。这仅仅是由马库斯一个人制作的像素小游戏,然后马库斯公布了它的源代码,马库斯认为一个人的智慧肯定比不上一群人的智慧,索性把游戏的未来交给玩家,这种自由,让这款游戏最终的游戏性得到了极大的提升,于是MC火了,Mojang身价从无到25亿美元,成为了独立游戏研发商中的奇迹,而这款游戏也以1亿用户击败了同期的所有游戏,以至于MC成为了游戏制作行业中一个普遍讨论的经典案例。创造奇迹的人往往有着不一样的特点,比如脸胖?如果你没玩过MC,也许你会猜测这款游戏的画面和玩法一定会非常NB吧,啊哈哈,我觉得你得试试,我曾经推荐它给某一个朋友,但他拒绝了,“这种红白机年代的马赛克画面,你也好意思让我来玩?”是的,MC画面简陋,但它以极高游戏性闻名于世。在MC中,任何东西都是由方块组合,所以画面如同马赛克一样,游戏没有故事背景剧情,也没有NPC让你做啥干啥,你只需要寻找一个让自己玩下去的动力,简单来说,你爱干啥干啥,你可以当一个狩猎魔物的猎人,可以当一个牧场主养养家畜,也可以建立自己的国家,展现出自己高超的建筑艺术。看上去粗糙,但这游戏会让你上瘾这就是开源的好处,它带来了无限的未来,玩家对游戏的优化源自各种各样的MOD,这些MOD补丁让MC可以变成想象中的任意游戏。我认识一个30多岁的MC玩家,他说:“我不需要为了经验和任务跑来跑去,那像上班一样,太累了,我更喜欢这种自由的设定,我可以做任何我们想做的事,而且玩得久了,这画面其实挺棒的。”这样看来相比画面,游戏性是否更重要一些呢。寻找一个点画面和游戏性哪个更重要,游戏领域一直没有一个完全极端的说法,大部分的游戏制作人都是在选择一个平衡点。在这一点上,国外和国内有着明显差异,脑洞略大的国外游戏商,尤其是欧美,他们特别喜欢琢磨游戏性,他们的游戏只会有20%的人上手,而其中还有10%的人会慢慢流失,剩下10%的忠实玩家;中国、韩国、日本的大部分游戏商,更看重于画面,游戏性其次,所以它们的游戏会让玩家100%上手,但激情过后,会有90%的玩家渐渐离开游戏,需找一款在画面或者游戏性上能碾压它的新作。如果非要举个例子,我觉得我应该说说EVE,这是一款游戏性和画面比例达到8:2的游戏,作为沙盒游戏,EVE没有给玩家任何选项,你爱干啥干啥(连道歉和诈骗都是游戏中的一种玩法选择),哪怕是任务也都是随机生成,游戏性是完全的碾压了画面。在这款游戏存在的11年中,它在游戏性上碾压了90%的网游,但它所谓的用户,却也只有1万人左右,十年来不增不减,你不能说这款游戏不友好,这款游戏的玩家是我见过最热情的,他们渴望一切新的血液,然而,99%的新人在死在“简单”的新手任务上。冰岛人在设计EVE时,以游戏性为重,游戏保证真实,哪怕是最低级的新手任务,也非常复杂。在组装船只时,你需要根据十来种数据指标,从上千零件中挑选出合适的组合;战斗时,你需要考虑你的飞行方向,计算你的耐久和电量,还要估算敌人的距离、速度、你们相对的角速度;在探索考古时,你需要动用立体几何知识,如何让目标出现在你探索范围之中。这些仅仅是口头描叙就会让人头大,更何况亲身体验的新玩家呢,所以99%的玩家都死在新手任务中了,而通过的新手考验的玩家则会发现一个新的天地,从此你将很难接受那些普通的网游,听起来很美,但这种现象并不好,游戏性太高,门槛难度也导致了游戏的半死不活。尾声因为职业原因,每天找小编的玩家特别多,这是为什么?就是各种找游戏求游戏啦!大家往往只想要好游戏,但这个好游戏的标准却是不一的,排除所谓的坑钱特色(不坑钱,制作人都饿死么),有的人喜欢画面好,有的人喜欢玩法好,那么对于游戏来说,什么样的游戏才是好游戏呢?这个问题我真的答不上来,所以最后只能交给玩家,那么你认为什么样的游戏才是所谓的“好游戏”呢?
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这个游戏泛滥的年代 你挑选游戏的标准是什么?
  文/阿呆
  中国网游已经进入了另一个十年。和以前每周,甚至每月只有可怜的一两款新游戏推出相比,现在每周、甚至每天都有数款新网游出现。面对那些言必称潜心打造多年,动辄2,3G大小的客户端,你会如何选择最想尝试的游戏,才不会浪费时间和金钱?
  为此阿呆也征求了身边不少玩家朋友的意见,发现其实我们也嘴刁得很。不知道下面这些挑选游戏的方法,你是不是也深有同感?
  看游戏类型
  角色扮演类,射击类,运动类,音乐类,总有适合自己的一类。这应该是选择游戏的第一步吧,可以把大部分不感兴趣的类别淘汰。
  看收费形式
  即使如今道具收费是中国网游的绝对主流,还是不能否认有一些玩家仍然钟情于时间收费。只是这样的选择现在实在不多。
  玩家:我就是只玩时间收费的网游,因为自己玩游戏的时间不固定,相比那些变态道具和RMB玩家的天下,至少这类游戏相对平衡些。
你喜欢什么类型的游戏
  看题材
  武侠还是超现代,魔幻还是穿越,都有各自的粉丝。改编自经典单机、动漫和小说的作品就更有吸引力了。
  看代言人
  追星一族追随自己的偶像,选择他们代言的游戏也很常见。不过代言人只是把他们吸引过来,至于能留住多久,也不是单靠代言人就能解决的事情。
  玩家:本来玩《迷幻王子》就是冲着林宥嘉来的,不过能玩多久,也要看游戏的吸引程度了。
你会看代言人选择游戏么
  看画面
  无论是Q版还是写实风格,动漫渲染还是水墨画,2D还是3D,乃至人物造型是2头身还是3头身,都对游戏有很大的影响,理所当然也有不同的受众群体。
  玩家:我最喜欢Q版游戏,够可爱,女玩家也相对比较多。
  玩家:我对2D还是3D不是很介意,只要是游戏类型和游戏内容够吸引,我也会尝试一下。当然,画面至少得看起来舒服吧。
  看开发公司
  骨灰级玩家对“暴雪出品,必属精品”这句话肯定不会陌生。正是因为他们对游戏品质的执着和对玩家的负责任态度,才会获得无数玩家的青睐。即使是尚未露面的新游戏,也值得在煎熬中期待。于是不少玩家也会紧跟某些备受肯定的游戏开发商或者游戏主策,只要是他们出品的游戏,都跃跃欲试。
  玩家:想得到大多数人的信任当然不能靠吹,游戏就摆在这。如果这家公司的一款游戏很对味,我很乐意尝试他们出品的其他游戏。相反,某些工作室的大作,我绝对不会碰。
你喜欢玩3D还是2D游戏呢
  看运营公司
  不同运营公司的运营风格也在玩家的印象中根深蒂固。无论从推广手段、对外挂、对BUG的响应态度、客服质量等等,都在玩家心目中有一个分数。这也成为玩家选择游戏的一大关键要素。
  玩家:那些只顾圈钱的公司,游戏里的人流失得也快,游戏死得早。花钱买罪受,我才不凑这热闹。
  看期待榜排名
  每个游戏媒体站都有期待度排行榜,可以作为选择游戏的参考。可惜以往的经验告诉我们,即便是在排行榜排首位的游戏,也不一定经得住考验。《激战》《仙剑OL》等等那些曾经名列前茅的游戏,最后不也落得个人去楼空的下场。
你看过新浪游戏排行榜么?
  看游戏评测
  游戏评测能对新游戏有比较客观的点评,也能抢先了解游戏和宣传是否存在巨大反差。杯具的是看完评测后才发现,原来根本没有几个游戏值得我们去玩了。
  不知道已经被琳琅满目的各类网游糊弄得有点麻木的你,又是如何选择游戏的呢?
电话:010-性转OR勇敢做自己 你玩游戏会选择什么性别? - 青空动漫
性转OR勇敢做自己 你玩游戏会选择什么性别?
来源:腾讯动漫&
&&&&&& 由于ACG一直是不分家的,相信很多动漫迷也同样是游戏玩家吧?不过在创建角色时,大家会选择什么样的性别呢?对此,近日就有日本媒体进行了调查。
Q.你在玩游戏的时候,会选择什么性别的角色呢?
男角色&&155人(76.4%)
女角色&&48人(23.6%)
男角色&&76人(38.6%)
女角色&&121人(61.4%)
同性角色&&276人(69.0%)
异性角色&&124人(31.0%)
&&&&&& 从结果而言,大家通常还是愿意选择同性别的角色,但也有一些人选择了异性呢。并且这在女性方面体现得更加明显,下面问问理由吧!
■因为我是男人
&同性角色更有利于融入剧情里。&(22岁/大四/男性)
&同性更有代入感。&(19岁/短期大学/男性)
&我就是男人啊。&(19岁/短期大学/男性)
既然是男人,那么还是要选择男性角色呢。这样也会有跟角色一样的心情了。
■看起来很强
&男性角色的攻击力似乎很高。&(20岁/大一/女性)
&男性对付敌人更有利。&(26岁/短期大学/女性)
&男孩子能够使用不少强大的技能。&(20岁/大二/女性)
不知为什么,男性角色总是给人一种攻击力强的感觉呢。尽管实际上未必如此,但这就是一种偏见吧。
■因为我是女人
&我是女人啊。游戏也是一种拟人化手法,当然要用女性了。&(19岁/大一/女性)
&同性更让人觉得是自己在玩。&(20岁/大二/女性)
&我是女孩子,所以希望角色看起来像自己。&(21岁/大三/女性)
和男性一样,不少女性更希望自己能够选择女性角色。
■因为可爱
&因为可爱啊,道具服装也都很可爱。这么可爱的角色来打倒敌人更好玩。&(21岁/大三/女性)
&看起来更可爱,我可不想整天看着一个男性角色。&(19岁/大二/男性)
&女性更可爱,装备也更加有品位。&(22岁/短期大学/男性)
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最近更新的动漫资讯PC杂谈:1万+预算你会选择什么游戏本?
 作者: 曹博 编辑:
  【IT168&评论】如果你有1万+(1万至1.5万)预算,你会买什么本?当然前提是你有,也狠得下心消费。  对于大多数游戏玩家来说,1万+买个电脑,已经是最高预算了(土豪除外),因此我们需要耐心、细心地挑选产品,让1万+花的物有所值,多年之后回想起来不觉得亏!  我们先抛出一个方向问题,“有1万+预算,你会买么?”  很多游戏玩家会说“你傻呀,1万+还买什么,装个牛逼的岂不是更好!”但小编想说,需求因人而异,肯花1万+甚至更多买的朋友大有人在,因为游戏本相比最本质的区别是便携性和更小的空间占用,我们不再需要为庞大的箱寻找合适的机位,况且现在的游戏本性能和散热与台式机相差无多(针对NVIDIA GTX10系本)。  那么如果是你,会如何选择一款游戏本呢?  首先,品牌?  如今的游戏本市场,品牌众多,除了人们早已熟知的传统PC厂商(联想、惠普、戴尔等)以及一些以DIY起家的游戏本厂商(微星、技嘉等),近年来又蹦出了诸多创业游戏本品牌(雷神、机械师、炫龙等),而这些所有能够活到现在厂商都拥有一个共同特点:优秀的品牌效应。  优秀的品牌效带来的是用户对于其产品的认可,能够花费1万+购买它的产品首先便是对品牌的认可。当然,也有少数人会花费1万+去买新听说的品牌,不过如果刨除有钱烧的,至少他们从其他渠道提前肯定了这款产品。  其次,外观?  在这个看脸的时代,配置和价格已经不是决定购买的主要因素,外观占了很大成分,相比“科技以换壳为主”的智能,游戏本更注重的是灯带和线条设计,这其中表现较为出色的便是戴尔外星人和雷蛇两大品牌了,而近日国产厂商雷神全新推出的Dino高端系列游戏本异军突起,其全新的“新生蓝”灯带和硬朗酷炫的轮廓为高端游戏本市场带来了更多的选择,也令其自信能够对标外星人和雷神。▲雷神Dino系列高端游戏本:新生蓝的灯带有木有很好看?  第三,配置?  1万+预算能买什么样的配置?GTX1060、GTX1070、或是GTX1080?我们首先以神舟、外星人、以及雷神作为参考,来看看1万+我们会得到什么样的配置?  首先,神舟战神较低端的游戏本系列1万+能够买到GTX1070和GTX1080游戏本,而外星人连GTX1060都买不到,外星人15.6英寸GTX1070游戏本更是买到了2万元的价格,而雷神作为立志对标外星人和雷蛇的国产高端品牌,其Dino系列15.6英寸GTX1070游戏本仅售1.3万元,无论是外观设计、灯带渲染,还是内部模具,向灯厂致敬的雷神Dino也真地可以与外星人雷蛇拼一下。▲雷神Dino炫酷的灯带  当然信仰和情怀是任何其他外部条件都无法弥补的,如果真地对外星人有所信仰,那么其他品牌只是“渣渣”。  最后,市场反馈?  我们普通人买,无非是网上看看外观、评测,京东、天猫等在线商城看看网友吐槽,来了解这款笔记本的市场反馈,接下来我们以国产品牌雷神的网上评价为例,看看用户对于产品的反馈。▲雷神Dino高端系列游戏本在京东商城的一些网友评价  看了这么多,你的1万多元会花了么?青睐的品牌、养眼的外观、合适的配置、以及市场与用户的真实反馈,这些都是你考虑购机的主要因素,赶紧行动起来选择自己的爱机吧!

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