两副牌四人斗地主的双扣,怎样拿到4个2和4个王?

& & & & 双扣主要流行于江浙一带,游戏规则类似"跑得快(争上游)"。游戏采用两副扑克牌,四人游戏,对家两人为一队,同队的两人要相互配合抓分并尽快将手中的牌出完。
两副扑克牌牌,共108个牌。
每人发27张牌
从随机一人开始,按逆时针顺序开始出牌。每位玩家可以用更大的套牌/炸弹跟牌或抓分,或者不出。30秒不出牌时有首引权则自动出最小的一张牌,没有首引权者则视为不出;连续三次超时不出牌时,由系统托管。
5,10,K为分牌,一轮中最大家可以将分抓走。
当某个玩家出完最后一手牌后,一圈之内如果没有人要,则下一个出牌的是他的同伴。
大小王可以当任意的牌。
单牌(一手牌): 单个牌
对牌(一手牌): 数值相同的两张牌
三张: 数值相同的三张牌(如:333)
俘虏(三张带一对): 数值相同的三张牌只给带一对牌(如: 333+44)
连对(双顺): 二对或更多的连续对牌(如: 、2233、AA2233)
三顺: 二个或更多的连续三张牌(如: 、222333、AAA222333)
蝴蝶(双飞): 三顺+同数量连对(如: 8)
炸弹: 四张或四张以上同数值牌(如:5555)
排炸: 二个或更多的连续的炸弹(如:普通排炸; 拐脚排炸,)
天王炸:三个王,四个王。
单牌大小:按数值比大小,依次是 大王&小王&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3,不分花色。
牌型大小:单牌,对牌,三张,俘虏,连对,三顺,蝴蝶,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同。炸弹根据本身的刀数确定大小。
刀数明细:
大小刀数(只为区分牌大小)&
有效刀数(游戏中用于结算)&
单扣(根据所得分数得出的赢方)
1刀(明扣3刀)
双扣(第一名和第二名是同一方)
3刀(明扣9刀)
火焚(不是第一名的那方一分未得)
火焚头家(第一名的那方一分未得)
水淹(双扣,并且被双扣家得了200分)
4个是2的炸弹
5个是2的炸弹
6个是2的炸弹
7个是2的炸弹
8个是2的炸弹
5个不是2的炸弹
6个不是2的炸弹
7个不是2的炸弹
8个不是2的炸弹
9个炸弹(8个炸弹+王)
10个炸弹(8个炸弹+王)
11个炸弹(8个炸弹+王)
12个炸弹(8个炸弹+王)
8个排炸带2
9个排炸带2
30刀(15*2)
32刀(16*2)
34刀(17*2)
36刀(18*2)
38刀(19*2)
60刀(20*3)
63刀(21*3)
66刀(22*3)
69刀(23*3)
72刀(24*3)
125刀(25*5)
156刀(26*6)
189刀(27*7)
16个牌(2的炸弹另加1刀)
10刀(是10刀里最小的)
三个王没有一起炸出并且赢了
三个王没有一起炸出但是未赢
10刀(付赢家)
三个王一起炸出并且赢了
三个王一起炸出但是未赢
20刀(付赢家)俗称翻白
四个王不是一起炸并且赢了
四个王不是一起炸出但是未赢
20刀(付赢家)
四个王炸出并且赢了
四个王炸出但是未赢
40刀(付赢家)俗称翻白
◆&特殊规则
1.如果炸弹里面有王的话,在最后结算的时候不能算炸弹的刀数,但是在比出牌大小时能计算本身的刀数
2.排炸必须要为清的,排炸只有当本身刀数大于普通炸弹刀数的时候才能炸
3.普通炸弹或排炸,一定要炸出后才能算上刀数
4.同一家拿到3或4个王,一定要翻出来
1)纯分排炸:炸弹都是分牌,如:(5,10)或(5,10,K)
2)非纯分排炸:两个分牌炸 + 一个(或多个)与分牌相连的炸弹,如(4,5,10),(5,6,10),(5,9,10),(5,10,J),(9,10,K),(10,J,K)等等。
3)分排炸与普通排炸的大小比较:当他们的刀数相同时,纯分排炸&非纯分排炸&普通排炸。
4)转角排炸的大小比较:分排炸最小&(K,A,2)&(1,2,3)&(2,3,4)&. &(Q,K,A)
5)2排炸的大小比较:(5,10)最小&(10,K)&(3,4)&.(K,A)&(1,2)&(2,3)最大
6.单扣,双扣,火焚,火焚头家的判断
单扣,双扣,火焚,火焚头家都是并列的,不能重复计算,单扣时可能出现火焚和火焚头家,双扣时只可能出现火焚。先判断是单扣还是双扣,再判断有没火焚或火焚头家(先不贡分)
1)单扣:双方都有得分,根据所得分数得出的赢方。
2)双扣:第一名和第二名是同一方。
3)特殊双扣:如果一家是第2名走出无分,他的对家是第4名得过分,此时算双扣,不能算是火焚。
4)火焚:不是第一名的那方一分未得。
5)火焚头家:第一名的那方一分未得,只可能出现在单扣中。
6)水焚:被双扣家抓了所有的分数(指第三和第四名抓了所有的分)。
◆ 积分规则
奉化双扣先根据双方得分确定输赢,计算完普通刀数后,再计算双方牌里的刀数,得出一个双方的总刀数,最后再根据这个总刀数来确定双方应得的积分。
1)一局结束时,末家抓的分交给头家,末家暗牌里的分全部交给其它方家。
2)输赢判断:有头家的那方如果得分超过100分,则是此方赢了。不是头家的那方必须得分要超过105分,才能算赢。
*每局限制500000银子,每日游戏最高输赢限制2000000银子。
六.等级分规则:
等级等级名称所属等级最低分所属等级最高分赢分
七、 托管计分
游戏中有一人托管,最后托管者所在队伍的失分由托管者承担;游戏中有两人或两人以上托管,输赢得分正常计算。

我要回帖

更多关于 两副牌斗地主 的文章

 

随机推荐