火爆一时的游戏,永远的儿时经典小游戏大全四个字母

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42个经典桌面游戏
:[研究花札中的日本文化与其规则DDDDDDWord Balloon,10.5 FONT-FAMILY: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 1.0 mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: 宋体"&,:[研究花札中的日本文化与其规则DDDDDDWord Balloon,10.5 FONT-FAMILY: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 1.0 mso-ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: 宋体"&,:[研究花札中的日本文化与其规则DDDDDDWord Balloon&2016,与游戏有关的逝者 | 记录 - 知乎专栏
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Bowie)1月10日去世,终年69岁英国摇滚巨星,因风格多变而有“变色龙”之称,1960年代踏入歌坛,半个世纪以来,始终不愿安分守己,从音乐、电影一路玩到游戏。1986年的电脑游戏《魔幻迷宫》(Labyrinth),改编自大卫·鲍伊主演的同名音乐奇幻片。这是他第一次出现在游戏中。1986年的电脑游戏《魔幻迷宫》(Labyrinth),改编自大卫·鲍伊主演的同名音乐奇幻片。这是他第一次出现在游戏中。1999年,Quantic Dream工作室的处女作《奥米克隆:游魂野鬼》(Omikron)中的“博斯”,以鲍伊为原型并由他亲自配音,这款游戏的所有音乐均由鲍伊谱写。1999年,Quantic Dream工作室的处女作《奥米克隆:游魂野鬼》(Omikron)中的“博斯”,以鲍伊为原型并由他亲自配音,这款游戏的所有音乐均由鲍伊谱写。小岛秀夫是大卫·鲍伊的歌迷,《合金装备3》中的“汤姆上校”即取名自鲍伊的《Space Oddity》《Ashes to Ashes》《Hallo Spaceboy》等歌曲中的那位宇航员的名字。小岛秀夫是大卫·鲍伊的歌迷,《合金装备3》中的“汤姆上校”即取名自鲍伊的《Space Oddity》《Ashes to Ashes》《Hallo Spaceboy》等歌曲中的那位宇航员的名字。《合金装备5》中的“钻石狗”,是大卫·鲍伊1974年发布的第八张专辑的名字。游戏中的那首《The Man Who Sold the World》,也是鲍伊的经典之作。《合金装备5》中的“钻石狗”,是大卫·鲍伊1974年发布的第八张专辑的名字。游戏中的那首《The Man Who Sold the World》,也是鲍伊的经典之作。大卫·鲍伊创作的不少歌曲,在游戏中被广泛使用,从音乐游戏《吉他英雄》,体育游戏《美国冰球联盟》,到《侠盗猎车手》《心灵杀手》等3A大作。大卫·鲍伊创作的不少歌曲,在游戏中被广泛使用,从音乐游戏《吉他英雄》,体育游戏《美国冰球联盟》,到《侠盗猎车手》《心灵杀手》等3A大作。丨 艾伦·瑞克曼(Alan Rickman)1月14日去世,终年69岁英国著名舞台剧演员、影视演员,1995年在李安执导的电影《理智与情感》中饰演布兰登上校,由此踏足国际影坛。艾伦·瑞克曼的银幕形象,观众最熟悉的可能是《虎胆龙威》的德国恐怖分子汉斯·格鲁伯,以及《哈利·波特》中的神秘阴沉的斯内普教授。艾伦·瑞克曼的银幕形象,观众最熟悉的可能是《虎胆龙威》的德国恐怖分子汉斯·格鲁伯,以及《哈利·波特》中的神秘阴沉的斯内普教授。改编自电影的《哈利·波特》系列游戏中的斯内普教授,均以瑞克曼为原型。除了出演影视剧和舞台剧,艾伦·瑞克曼还曾为不少动画、电影及游戏配音。例如2005年的电影《银河系漫游指南》中,他为机器人马文配音。除了出演影视剧和舞台剧,艾伦·瑞克曼还曾为不少动画、电影及游戏配音。例如2005年的电影《银河系漫游指南》中,他为机器人马文配音。鲜为人知的是,在1997年的科幻冒险游戏《太空酒吧》(The Space Bar)中,瑞克曼曾经一人为十多名角色配音,包括形状各异的外星人、俱乐部老板、电视主持人、昆虫、投币机等。丨 马文·明斯基(Marvin Lee Minsky)1月24日去世,终年88岁美国认知科学与人工智能领域的专家,人工智能之父,《纽约时报》称赞他“将科学家对知识的饥渴与哲学家对真理的追求合二为一”。1959年,明斯基与约翰·麦卡锡共同创办麻省理工学院人工智能实验室。1969年,他因在人工智能领域的杰出贡献获颁图灵奖。库布里克1968年的经典科幻片《2001:太空漫游》,邀请明斯基担任人工智能方面的顾问。库布里克向他提的问题之一是:“您认为人工智能在2001年是否会具备开口说话的能力?”库布里克1968年的经典科幻片《2001:太空漫游》,邀请明斯基担任人工智能方面的顾问。库布里克向他提的问题之一是:“您认为人工智能在2001年是否会具备开口说话的能力?”明斯基给出的答案显然是肯定的,《2001:太空漫游》中的那台HAL 9000超级电脑不仅会说话,而且具备缜密的思维能力。影片中的那位处于休眠状态的宇航员维克多·卡明斯基,即取名自明斯基。1960年代初,明斯基创造的“明斯基创”(Minskytron)算法,又名“三点显示”,是最早的图形演示程序,它可以在PDP-1电脑屏幕上显示三个点,通过点与点的互动绘制出特定图案。1960年代初,明斯基创造的“明斯基创”(Minskytron)算法,又名“三点显示”,是最早的图形演示程序,它可以在PDP-1电脑屏幕上显示三个点,通过点与点的互动绘制出特定图案。历史上第一款电子游戏《太空大战》(Spacewar),即基于“明斯基创”的算法。1963年,明斯基设计首款头戴式图形显示器,今天的众多VR显示器皆沿用此模式。1980年代,明斯基还曾投资多款VR设备的研发,包括VR手套、VR服装。1963年,明斯基设计首款头戴式图形显示器,今天的众多VR显示器皆沿用此模式。1980年代,明斯基还曾投资多款VR设备的研发,包括VR手套、VR服装。丨 阿贝·维高达(Abe Vigoda)1月26日去世,终年94岁1972年,科波拉执导的经典黑帮电影《教父》中,维高达饰演老柯里昂的战友萨尔·泰西欧,最后因背叛而遭到迈克的处决。2006年的游戏版《教父》中,萨尔·泰西欧即以阿贝·维高达为原型,维高达还亲自在游戏中为这一角色配音,那时他已年过八旬。2006年的游戏版《教父》中,萨尔·泰西欧即以阿贝·维高达为原型,维高达还亲自在游戏中为这一角色配音,那时他已年过八旬。除了《教父》中的萨尔·泰西欧,维高达饰演的另一令人印象深刻的角色,是1970年代情景喜剧《巴恩尼·米勒》中的警探菲尔·费许。除了《教父》中的萨尔·泰西欧,维高达饰演的另一令人印象深刻的角色,是1970年代情景喜剧《巴恩尼·米勒》中的警探菲尔·费许。丨 莫里斯·怀特(Maurice White)2月4日去世,终年74岁美国“地风火”乐队(Earth, Wind & Fire)创始人。地风火乐队是二十世纪最具影响力的放克乐队之一,拥有超过50张金唱片及白金唱片,全球销量逾9000万张,曾六获格莱美奖。2006年《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》的VCL电台,收录有地风火乐队1977年发表的《幻想》(Fantasy)。2006年《侠盗猎车手:罪恶都市传奇》的VCL电台,收录有地风火乐队1977年发表的《幻想》(Fantasy)。音乐游戏《押忍!战斗!应援团》的英文版《精英节拍特工》中,有一首《九月》(September)。这是地风火乐队最知名的代表作之一,发表于1978年。音乐游戏《押忍!战斗!应援团》的英文版《精英节拍特工》中,有一首《九月》(September)。这是地风火乐队最知名的代表作之一,发表于1978年。丨 戴夫·米拉(Dave Mirra)2月4日去世,终年41岁越野自行车(BMX)世界巨星,也是最早冠名电子游戏的运动员之一。2000年起,以他的名字命名的《戴夫·米拉越野自行车》系列游戏陆续推出,包括2007年的PSP游戏《戴夫·米拉自行车越野挑战赛》。2000年起,以他的名字命名的《戴夫·米拉越野自行车》系列游戏陆续推出,包括2007年的PSP游戏《戴夫·米拉自行车越野挑战赛》。2009年的《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》中,也有戴夫·米拉的身影。戴夫·米拉去世后,于今年6月被列入美国BMX名人堂。戴夫·米拉去世后,于今年6月被列入美国BMX名人堂。丨 安东宁·斯卡利亚(Antonin Scalia)2月13日去世,终年79岁美国最高法院任职时间最长的大法官,最高法院九名大法官中最重要的保守派人物之一。日,美国最高法院裁定加州AB1179法案违宪。为此案撰写最高法院判决意见书的,就是这位安东宁·斯卡利亚大法官。2005年,美国加州通过AB1179法案,禁止零售商向未满18岁的未成年人出售暴力游戏。一年后,加州北区地方法院裁决该法案违反宪法第一修正案赋予人们的言论自由权,且暴力行为与暴力游戏之间并无必然的因果关系。2005年,美国加州通过AB1179法案,禁止零售商向未满18岁的未成年人出售暴力游戏。一年后,加州北区地方法院裁决该法案违反宪法第一修正案赋予人们的言论自由权,且暴力行为与暴力游戏之间并无必然的因果关系。时任加州州长的施瓦辛格随即向第九巡回法庭提起上诉,声称将“大力捍卫该法案”。2009年,第九巡回法庭宣布支持地方法院的裁决。施瓦辛格州长并未放弃,2009年再次上诉至美国联邦最高法院。最高法院同意就此案举行法庭辩论。法庭辩论于日举行,当天凌晨5点,美国联邦最高法院外的石阶前已聚集起两百多人。有人举着统一制作的“玩家们团结起来,为自己的权利而战”的标语,有人拿着一张白纸,上面是两行手写的字句:“游戏须实践,自由亦如此。”日,最高法院以七票对两票的结果,裁定AB1179法案违反宪法第一修正案及第十四修正案,因此推翻该法案的相关规定。日,最高法院以七票对两票的结果,裁定AB1179法案违反宪法第一修正案及第十四修正案,因此推翻该法案的相关规定。这意味着,游戏同书籍、电影、音乐一样,被纳入言论自由的保护范畴。大法官安东宁·斯卡利亚撰写了法院意见,并得到其他四位大法官的连署同意。大法官安东宁·斯卡利亚撰写了法院意见,并得到其他四位大法官的连署同意。斯卡利亚大法官在法院意见中指出,《格林童话》也不乏暴力血腥的内容,若按加州法案的要求,这些故事也将被禁止出版。“一个最重要的原则是,除了少数不受保护的言论,政府无权限制他人在观点、观念、题材和内容上的不同表达。”丨 哈珀·李(Harper Lee)2月19日去世,终年89岁美国著名女作家,1960年发表第一部小说《杀死一只知更鸟》(To Kill a Mockingbird),获普利策奖。小说以阿拉巴马州一个小镇上的种族歧视问题为题材,迄今为止全球销量已逾4000万册。1962年,《杀死一只知更鸟》被改编为电影,由美国影星格里高利·派克主演,他凭借此片获得奥斯卡最佳男主角奖。1962年,《杀死一只知更鸟》被改编为电影,由美国影星格里高利·派克主演,他凭借此片获得奥斯卡最佳男主角奖。2007年改编自漫画的射击游戏《黑暗领域》(The Darkness)中,玩家如果选择与詹妮一同坐下看电视,即可在游戏中欣赏电影《杀死一只知更鸟》的完整版本,全长两个小时。2007年改编自漫画的射击游戏《黑暗领域》(The Darkness)中,玩家如果选择与詹妮一同坐下看电视,即可在游戏中欣赏电影《杀死一只知更鸟》的完整版本,全长两个小时。丨 翁贝托·艾柯(Umberto Eco)2月19日去世,终年84岁意大利中世纪学家、符号学家及作家,1980年出版小说《玫瑰之名》(The Name of the Rose),以14世纪天主教方济各会的改革为背景。故事发生在意大利北部的一所修道院内,几乎所有主要人物均为修道士,剧情围绕一桩连环谋杀案以及方济各会教会与教宗的辩论展开。艾柯的小说往往艰深繁杂,读者需要对欧洲中世纪的历史文化有所了解。尽管阅读不算轻松,但并不妨碍《玫瑰之名》的畅销。1986年,《玫瑰之名》被改编为同名电影,由肖恩·康纳利主演。艾柯的小说往往艰深繁杂,读者需要对欧洲中世纪的历史文化有所了解。尽管阅读不算轻松,但并不妨碍《玫瑰之名》的畅销。1986年,《玫瑰之名》被改编为同名电影,由肖恩·康纳利主演。《玫瑰之名》对中世纪修道院的详尽考究,为不少游戏提供了灵感和素材。1987年的《修道院之罪》、2008年的《修道院谋杀案》或直接或间接改编自《玫瑰之名》,1998年的《神偷》则大量参考了《玫瑰之名》等艾柯作品的设定。《玫瑰之名》对中世纪修道院的详尽考究,为不少游戏提供了灵感和素材。1987年的《修道院之罪》、2008年的《修道院谋杀案》或直接或间接改编自《玫瑰之名》,1998年的《神偷》则大量参考了《玫瑰之名》等艾柯作品的设定。1997年的经典游戏《地下城守护者》中,有一道价格不菲的“破墙术”,可穿透敌人的防护墙,施咒时伴随一句“Penitenziagite”的高呼。1997年的经典游戏《地下城守护者》中,有一道价格不菲的“破墙术”,可穿透敌人的防护墙,施咒时伴随一句“Penitenziagite”的高呼。“Penitenziagite”是中世纪一群被视为异端的修道士的集会口号,这个历史细节同样是由艾柯考证并写入《玫瑰之名》之中。丨 弗格斯·麦克格文(Fergus McGovern)2月底去世,终年50岁1984年,18岁的弗格斯在英国创办Probe软件公司。这家公司总共开发过两百多款游戏,包括《真人快打》系列、《FIFA》系列,以及改编自电影的《虎胆龙威》三部曲、《异形》三部曲、《终结者》等游戏。1995年,Probe软件公司被发行商Acclaim公司以4000万美元收购。弗格斯随后成立一家以游戏和玩具为主业的新公司,2011年又涉足移动游戏。在《真人快打2》的家用机版本中,有一个被称为“Fergality”(弗格)的彩蛋,取名自弗格斯。在这个彩蛋中,“雷电”会化身为大头模式,大头模式的头像,用的就是弗格斯的容貌。在《真人快打2》的家用机版本中,有一个被称为“Fergality”(弗格)的彩蛋,取名自弗格斯。在这个彩蛋中,“雷电”会化身为大头模式,大头模式的头像,用的就是弗格斯的容貌。丨 李·雷赫曼(Lee Reherman)2月29日去世,终年49岁1990年代,李·雷赫曼以“猎鹰”的身份参加真人秀节目《美国角斗士》,由此为观众所熟悉。成名后,他进军演艺圈,参演过《汉娜·蒙塔娜》《新飞越比弗利》《X档案》《越狱》等美剧,以及《星际迷航:暗黑无界》等电影。雷赫曼在游戏圈也有一定的知名度,他曾经为《丧尸围城3》《幽灵行动:尖峰战士》等游戏配音,受邀担任网游《火瀑》的官方cosplay模特,并主持过G4竞技场、极限竞速表演赛等游戏节目。雷赫曼在游戏圈也有一定的知名度,他曾经为《丧尸围城3》《幽灵行动:尖峰战士》等游戏配音,受邀担任网游《火瀑》的官方cosplay模特,并主持过G4竞技场、极限竞速表演赛等游戏节目。丨 迈克尔·弗基(Michael Forgey)3月3日去世,终年43岁《中土世界:暗影魔多》执行制作人,加入Monolith工作室前,为微软的《战争机器》系列作出过重要贡献。迈克尔·弗基是《战争机器》前两作及《战争机器终极版》的制作人。此外,他还担任过《Kinect体感大冒险》制作人,以及《神鬼寓言》《宝贝万岁》等游戏的测试负责人。迈克尔·弗基是《战争机器》前两作及《战争机器终极版》的制作人。此外,他还担任过《Kinect体感大冒险》制作人,以及《神鬼寓言》《宝贝万岁》等游戏的测试负责人。今年10月发售的《战争机器4》,游戏结束后的制作人员名单中,写有一行字:“悼念迈克尔·弗基。”今年10月发售的《战争机器4》,游戏结束后的制作人员名单中,写有一行字:“悼念迈克尔·弗基。”丨 雷蒙德·汤姆林森(Raymond Tomlinson)3月5日去世,终年74岁美国程序员,电子邮件之父,赋予“@”这个符号以全新的生命。1971年,汤姆林森在互联网的前身ARPANET系统上,实现了第一个电子邮件系统,它是第一个能够在连接至ARPANE系统的不同主机用户之间发送邮件的系统。在此之前,邮件仅能被发送给使用同一台计算机的其他用户。1971年,汤姆林森在互联网的前身ARPANET系统上,实现了第一个电子邮件系统,它是第一个能够在连接至ARPANE系统的不同主机用户之间发送邮件的系统。在此之前,邮件仅能被发送给使用同一台计算机的其他用户。不仅如此,汤姆林森还以“@”符号表示“at”,将用户名与计算机名分隔,令这个原本毫不起眼的价格符号,升级为重要的计算机符号甚至文化符号,被沿用至今。这个符号在游戏中也被广泛使用。1980年的经典地牢冒险游戏《Rogue》及其后的大量衍生品,图形一律以ASCII字符呈现,玩家扮演的角色通常以“@”表示,取“at”之意。丨 多湖辉3月6日去世,终年90岁日本著名心理学家、教育家,擅长将心理学知识与日常生活相结合,自1966年起,陆续出版畅销解谜丛书《头脑体操》,共24卷,总销量逾1200万册。2007年,受Level-5工作室之邀,多湖辉出任解谜游戏《雷顿教授》(Professor Layton)系列的顾问,负责设计谜题,以“Puzzle Master”的身份被列入游戏制作人员名单。2007年,受Level-5工作室之邀,多湖辉出任解谜游戏《雷顿教授》(Professor Layton)系列的顾问,负责设计谜题,以“Puzzle Master”的身份被列入游戏制作人员名单。在雷顿教授的办公室,玩家可以看见教授正在读一本从国外带回来的谜题书,这本书就是多湖辉的《头脑体操》。在雷顿教授的办公室,玩家可以看见教授正在读一本从国外带回来的谜题书,这本书就是多湖辉的《头脑体操》。丨 埃里克·迈德尔(Eric Medalle)3月13日去世,终年42岁美国插画师,《精灵宝可梦》创意设计总监。2003年,埃里克以平面设计师身份加入宝可梦国际公司,参与设计了几乎所有《精灵宝可梦》集换式卡牌游戏的logo,还担任过《精灵宝可梦:心金魂银》《精灵宝可梦XY》等游戏的美术制作,以及动画片《精灵宝可梦:超级愿望》《精灵宝可梦XY》及多部剧场版的logo设计。今年7月上映的《精灵宝可梦》第19部剧场版《波尔凯尼恩与机巧的玛吉安娜》,片尾的演职员表对埃里克·迈德尔致以悼念。今年7月上映的《精灵宝可梦》第19部剧场版《波尔凯尼恩与机巧的玛吉安娜》,片尾的演职员表对埃里克·迈德尔致以悼念。丨 安迪·葛洛夫(Andrew S. Grove)3月21日去世,终年79岁1968年参与创办英特尔,自1987年起担任英特尔首席执行官及董事会主席,信奉“唯偏执者得以生存”,以强硬和高效的管理作风,主导了英特尔在上世纪末的成功崛起。1996年,年近六旬的葛洛夫参加第三届E3游戏展时预言,游戏业不仅仅是生产和销售游戏,还应该拓展其“互动娱乐”的外延。1996年,年近六旬的葛洛夫参加第三届E3游戏展时预言,游戏业不仅仅是生产和销售游戏,还应该拓展其“互动娱乐”的外延。那届E3上,参展的几乎所有电脑游戏,《辐射》《半条命》《古墓丽影2》,均运行于32兆内存的英特尔奔腾II电脑之上。丨 千千3月22日去世,终年13岁今年3月,广州的一群独立游戏人,为罹患心肺衰竭症的13岁女孩千千开发VR游戏,帮助她实现了与二次元偶像歌手同台歌唱的梦想。千千从小患有心肺衰竭及严重的心脏病,无法上学。她热爱二次元,在家自学日语,尤其喜爱《LoveLive!》的二次元偶像星空凛。获知千千的情况后,广州的一群独立游戏人在短短三天时间内,为千千开发了一款VR游戏的试玩。这是一场虚拟的星空凛演唱会,体验时间约6分钟。(图片来源:任玩堂)戴着VR眼镜的千千仿佛亲临现场,不仅看见了自己心目中的偶像,而且手持麦克风,和她一同演唱《これから》。三天后,千千离开了这个世界。丨 约翰·克鲁伊夫(Johan Cruyff)3月24日去世,终年68岁荷兰足球巨星,荷兰全攻全守型足球的代表人物,司职中锋,因抢截积极,盘带技术高超,且速度快,被称为“荷兰飞人”。1970年代初,克鲁伊夫帮助阿贾克斯队连续三年赢得欧洲冠军杯,1974年带领荷兰国家队首次晋级世界杯决赛圈并夺得亚军。1984年退役后,克鲁伊夫继续担任教练,在巴塞罗那执教时期,打造了一支梦之队,被认为是巴萨现代足球的奠基人。1984年退役后,克鲁伊夫继续担任教练,在巴塞罗那执教时期,打造了一支梦之队,被认为是巴萨现代足球的奠基人。克鲁伊夫有一个招牌过人动作,“克鲁伊夫转身”:面对侧后方的紧逼防守时,佯装传球,突然向后磕球,转身内切。这个经典动作被设计入《实况足球》系列和《FIFA》系列中,成为游戏的隐藏特技之一,只有特定球员才能作出。这个经典动作被设计入《实况足球》系列和《FIFA》系列中,成为游戏的隐藏特技之一,只有特定球员才能作出。丨 梅尔·哈加德(Merle Haggard)4月6日去世,终年79岁美国乡村音乐歌手,曾两获格莱美奖,1994年入驻乡村音乐名人堂。哈加德年轻时冲动好斗,多次被羁押于少教所服刑。一次,在圣昆丁监狱,他观看了乡村音乐巨星约翰尼·卡什的演唱会后,决定选择音乐这条道路。哈加德年轻时冲动好斗,多次被羁押于少教所服刑。一次,在圣昆丁监狱,他观看了乡村音乐巨星约翰尼·卡什的演唱会后,决定选择音乐这条道路。在数十年的音乐生涯中,哈加德共创作39首冠军单曲,在美国所有乡村音乐歌手中位居第三。他的代表作包括《妈妈试过了》(Mama Tried)、《这瓶酒让我沮丧》(The Bottle Let Me Down)、《好战的我》(The Fightin' Side of Me)等。在《侠盗猎车手:圣安德列斯》的乡村音乐电台“K Rose”中,玩家可以欣赏到哈加德1975年的冠军单曲《离不开你》(Always Wanting You)。在《侠盗猎车手:圣安德列斯》的乡村音乐电台“K Rose”中,玩家可以欣赏到哈加德1975年的冠军单曲《离不开你》(Always Wanting You)。丨 普林斯·尼尔森(Prince Rogers Nelson)4月21日去世,终年57岁1980年代美国流行音乐代表人物,七获格莱美奖,凭借《紫雨》(Purple Rain)获奥斯卡最佳原创歌曲奖,唱片全球销量逾亿。普林斯在音乐方面的创造力,以及华丽的舞台布景、夸张的妆容服饰,令人叹为观止。他将放克、摇滚、R&B、灵魂等不同流派融为一体,开创了被称为“明尼阿波利斯之声”的独特风格。普林斯在音乐方面的创造力,以及华丽的舞台布景、夸张的妆容服饰,令人叹为观止。他将放克、摇滚、R&B、灵魂等不同流派融为一体,开创了被称为“明尼阿波利斯之声”的独特风格。普林斯也是最早使用3D多媒体技术及互联网传播作品的音乐人之一,1994年发行的电脑游戏《普林斯交互》(Prince Interactive)即由他授权并参与制作。当时,普林斯因合同问题与华纳兄弟公司产生纠纷,于是,他将自己的艺名改为一个小人的标志,如果用字母符号组合的话,类似于“o(+&”。当时,普林斯因合同问题与华纳兄弟公司产生纠纷,于是,他将自己的艺名改为一个小人的标志,如果用字母符号组合的话,类似于“o(+&”。《普林斯交互》这款游戏的任务,就是收集普林斯这个特殊艺名符号的五个碎片。游戏包含普林斯的四首完整长度的MV,其中两首是他当时的新歌《交互》和《内腓肽机器》。集齐所有碎片后,还可解锁一段结局视频。游戏包含普林斯的四首完整长度的MV,其中两首是他当时的新歌《交互》和《内腓肽机器》。集齐所有碎片后,还可解锁一段结局视频。普林斯的录音室、图书馆、俱乐部、播映室等场所,也在游戏中被还原。通过数百段音乐、视频、物品及场景,玩家可以对普林斯的音乐作品、个人生活有所了解。丨 乔瑞·普鲁姆(Jory Prum)4月22日去世,终年41岁美国音效设计师,1999年加入LucasArts公司的音效团队,在职期间,参与过包括《星球大战》《猴岛小英雄》《妙探闯通关》在内的大多数游戏的音效制作。2001年离开LucasArts后,普鲁姆成立自己的音效工作室,为《星球大战:旧共和国武士》、《行尸走肉》系列、《我们身边的狼》《破碎时代》《冥界狂想曲重制版》等游戏创作音效、录制音乐及配音。2001年离开LucasArts后,普鲁姆成立自己的音效工作室,为《星球大战:旧共和国武士》、《行尸走肉》系列、《我们身边的狼》《破碎时代》《冥界狂想曲重制版》等游戏创作音效、录制音乐及配音。丨 松智洋5月2日去世,终年43岁日本轻小说家、剧作家,代表作包括《娇蛮猫娘大横行》《要听爸爸的话》等。除轻小说外,松智洋还为动画及游戏创作剧本,《青涩之恋2》《翼神世音:苍穹幻想曲》《凉宫春日的并列》等游戏的剧本,即出自他的笔下。松智洋去世后,依照他的遗愿,棺材正面及侧面画满曾为他的轻小说绘制插图的画家们所绘的人物角色,出棺时播放的歌曲是《娇蛮猫娘大横行》动画主题曲。松智洋去世后,依照他的遗愿,棺材正面及侧面画满曾为他的轻小说绘制插图的画家们所绘的人物角色,出棺时播放的歌曲是《娇蛮猫娘大横行》动画主题曲。丨 杨蒙5月中旬去世,终年21岁网名“我是杨土包子啊”,2013年,在橙光平台上发布一款名为《遇见EXO》的小游戏,开启“偶像游戏”的题材。如今,偶像游戏已是橙光平台最热门的分区之一。杨蒙16岁时被确诊罹患白血病,接受化疗期间,她自制游戏,创作“抗癌”漫画。除了《遇见EXO》外,2014年,她还制作过一款名为《作别于今日》的小游戏,改编自大野智主演的同名日剧。“我太平凡了,平凡到在这么多白血病的患者里面,没有任何可以引起关注的特点。唯有的只有做游戏,希望人们通过这个游戏认识白血病,认识我,然后来帮助我。”病中的杨蒙写道。“我太平凡了,平凡到在这么多白血病的患者里面,没有任何可以引起关注的特点。唯有的只有做游戏,希望人们通过这个游戏认识白血病,认识我,然后来帮助我。”病中的杨蒙写道。丨 水谷优子5月17日去世,终年51岁日本配音演员,最著名的配音角色是《樱桃小丸子》的姐姐,以及《天地无用!》的九罗密美星、《怪医黑杰克》的皮诺可。游戏方面,水谷的配音角色包括《超级机器人大战OG》的艾克瑟莲·勃朗宁、《雀侦物语2:宇宙侦探帝凡》的玛莉等。去世前一个月,水谷最后一次为《樱桃小丸子》配音。她的丈夫回忆道:去世前一个月,水谷最后一次为《樱桃小丸子》配音。她的丈夫回忆道:“她有些想吐,所以把脸盆都带去了……虽然非常辛苦,但她还是完成了工作。那天的配音里面,姐姐的台词比较多,所以她本人也很开心。可是恐怕无论她还是我,都没有想到那是最后一次配音吧。”水谷最后配音的那一集《樱桃小丸子》播映于5月29日,她没能等到那一天。丨 艾伦·扬(Alan Young)5月19日去世,终年96岁美国喜剧演员、配音演员,1961年出演情景喜剧《埃德先生》(Mister Ed),与一匹会说话的马搭档,由此成名。1980年代,艾伦·扬为不少影视作品配音,包括《蓝精灵》《史酷比》等动画片。他最著名的配音角色是迪士尼的经典卡通形象——唐老鸭的舅舅史高治·麦克老鸭,那只全世界最富有却一毛不拔的鸭子。1980年代,艾伦·扬为不少影视作品配音,包括《蓝精灵》《史酷比》等动画片。他最著名的配音角色是迪士尼的经典卡通形象——唐老鸭的舅舅史高治·麦克老鸭,那只全世界最富有却一毛不拔的鸭子。除了《王国之心》《唐老鸭的故事》等迪士尼授权游戏外,1997年的解谜游戏《猴岛小英雄:猴岛的诅咒》中的那位苏格兰口音浓重的理发师哈吉斯·麦克马顿,也是由艾伦配音。除了《王国之心》《唐老鸭的故事》等迪士尼授权游戏外,1997年的解谜游戏《猴岛小英雄:猴岛的诅咒》中的那位苏格兰口音浓重的理发师哈吉斯·麦克马顿,也是由艾伦配音。丨 二木真希子5月13日去世,终年58岁吉卜力工作室的动画原画,参与创作过《龙猫》《天空之城》《风之谷》等动画名作,手绘功底深厚,尤其擅长描绘幻想世界的各种动植物,笔触细腻生动。二木真希子还出版过多部儿童绘本,并为小说绘制插图,包括《世界中间的树》《精灵守护者》《第一次旅行》等。二木真希子还出版过多部儿童绘本,并为小说绘制插图,包括《世界中间的树》《精灵守护者》《第一次旅行》等。游戏方面,二木真希子在Level-5工作室的《双重国度:白女巫之怒》中担任动画师。丨 socrateszhe5月17日去世今年4月,A9VG论坛网友“socrateszhe”发表一篇题为《我肺癌晚期,大概还有半年生命》的帖子,受到很多玩家的关注。事实上,医生那时告诉他的妻子,他只剩大约一个月的时间。随后的一个月,socrateszhe多次在论坛上分享他与家人、他与游戏的点点滴滴。5月10日,他在论坛上发了自己购得《神秘海域4》珍藏版的照片,并表示将会每月更新一次近况。这是他最后一次发帖,一周后,socrateszhe离开人世。这是他最后一次发帖,一周后,socrateszhe离开人世。“他在周二早上安静的离开了这个世界。10号新买的《神秘海域4》的游戏只玩了10分钟就不舍得玩了,可惜现在没有机会了。”他的妻子写道。丨 吴宏宇5月23日去世,终年20岁广东工业大学土木与交通工程学院2015级学生,追捕盗车嫌疑人时受伤牺牲。吴宏宇生前发的最后一条朋友圈消息,是关于暴雪游戏《守望先锋》的:“有没有等《守望先锋》的,明天开服”。他还在评论中追问:“你们买了吗?买不起典藏版,买个199就好,想先问下配置感不感人?”但就在游戏开服前一天,5月23日,吴宏宇和另一名学生在校园内驾驶摩托车追截一名偷车嫌疑人时,与对方的摩托车发生碰撞后倒地受伤,经抢救无效死亡。《守望先锋》开服一个多月后,玩家发现,吴宏宇化身为“英雄不朽”的宇航员,出现在游戏的漓江天塔地图中。《守望先锋》开服一个多月后,玩家发现,吴宏宇化身为“英雄不朽”的宇航员,出现在游戏的漓江天塔地图中。走进漓江塔,入楼门左拐,可以看见三位肃立的宇航员,其中一人胸口写着“宏宇”二字,脚下摆放着一圈白花,背后的红色背景上写着“英雄不朽”四个字。丨 大卫·德马蒂尼(David DeMartini)6月1日去世,终年56岁美国艺电前高级副总裁、游戏制作人,1998年加入美国艺电,领导《云斯顿赛车》《泰格·伍兹PGA巡回赛》等体育游戏的研发,2006年担任《教父》游戏的执行制作人。之后,德马蒂尼升任公司高级副总裁,负责全球合作业务,将《摇滚乐队》《孤岛危机》《泰坦陨落》等游戏纳入旗下,同时负责Origin平台的数字销售业务。2013年,德马蒂尼离开工作十五年的美国艺电,加入Oculus Rift公司,负责Oculus VR的全球发行业务,次年创办自己的咨询公司。2013年,德马蒂尼离开工作十五年的美国艺电,加入Oculus Rift公司,负责Oculus VR的全球发行业务,次年创办自己的咨询公司。丨 穆罕默德·阿里(Muhammad Ali)6月3日去世,终年74岁美国传奇拳王,三届世界重量级拳击冠军,职业拳赛战绩为56胜5负、37场击倒对手,业余拳赛战绩为103胜5负。阿里不仅拥有辉煌的拳击职业生涯,而且被视为二十世纪人权运动的代表人物之一。阿里不仅拥有辉煌的拳击职业生涯,而且被视为二十世纪人权运动的代表人物之一。他公开皈依伊斯兰教,成为一名黑人穆斯林,并将原名“小卡修斯·马塞勒斯·克莱”改为“穆罕默德·阿里”。越战期间,他拒绝加入美军服役,被判入狱五年,但最终并未服刑。以拳王阿里为主角的游戏,包括1990年代的《穆罕默德·阿里重量级拳击》系列,以及后来的《拳王》(Knockout Kings)系列。以拳王阿里为主角的游戏,包括1990年代的《穆罕默德·阿里重量级拳击》系列,以及后来的《拳王》(Knockout Kings)系列。丨 寿志郎6月15日去世,终年48岁日本插画师,格斗游戏《火爆玫瑰》(Rumble Roses)系列的人物设定师。大学期间,寿志郎遭遇车祸,颈椎受伤,导致颈部以下瘫痪。但他并未放弃,24岁时开始尝试用嘴叼住压感笔,在电脑上练习绘画,最终成为一名插画师。寿志郎擅长绘制性感而阳光的女性角色,2003年、2005年,他先后为格斗游戏《火爆玫瑰》系列创作人设,并一直坚持作画,去世前不久,仍在网上发表新作。寿志郎擅长绘制性感而阳光的女性角色,2003年、2005年,他先后为格斗游戏《火爆玫瑰》系列创作人设,并一直坚持作画,去世前不久,仍在网上发表新作。丨 长谷川五郎6月20日去世,终年83岁1973年,长谷川五郎发明棋类游戏《奥赛罗》,取名自莎士比亚的著名悲剧。这就是后来风靡全球的“黑白棋”,总销量逾4000万套。黑白棋又名“翻转棋”,棋子双面为黑白两色。行棋时,只要落子与棋盘上的任一枚己方棋子,能够在一条直线上夹住对方棋子,即可将对方棋子翻转,变为己方棋子。黑白棋又名“翻转棋”,棋子双面为黑白两色。行棋时,只要落子与棋盘上的任一枚己方棋子,能够在一条直线上夹住对方棋子,即可将对方棋子翻转,变为己方棋子。上世纪七八十年代,《黑白棋》陆续登陆街机、家用机、个人电脑。1978年的《电脑黑白棋》,被认为是任天堂发售的第一款真正意义上的街机游戏。上世纪七八十年代,《黑白棋》陆续登陆街机、家用机、个人电脑。1978年的《电脑黑白棋》,被认为是任天堂发售的第一款真正意义上的街机游戏。1990年,微软发布的Windows 3.0操作系统内置《黑白棋》游戏,Windows 3.1以后才更换为《扫雷》和《接龙》。1990年,微软发布的Windows 3.0操作系统内置《黑白棋》游戏,Windows 3.1以后才更换为《扫雷》和《接龙》。1990年代,《黑白棋》登陆便携设备。除了Game Boy掌机上的《黑白棋》游戏外,当时市面上的电子辞典也大多内置《黑白棋》。1990年代,《黑白棋》登陆便携设备。除了Game Boy掌机上的《黑白棋》游戏外,当时市面上的电子辞典也大多内置《黑白棋》。时至今日,《黑白棋》仍是各游戏网站及移动设备上的经典游戏之一。时至今日,《黑白棋》仍是各游戏网站及移动设备上的经典游戏之一。丨 伊文·斯特罗默(Evan Stromer)6月底去世,终年24岁今年6月,Reddit论坛的一位网友“NoohjXLVII”发帖讲述了自己的故事。一年前,他的父亲去世,为纪念父亲,他在《辐射4》中创建了一个双足铁卫兵,以父亲命名。如今,24岁的弟弟伊文因糖尿病并发症被送入重症监护室,最后也离开了他。两个多月后,NoohjXLVII在《辐射4》的最新资料包“核子世界”中,发现了以他的弟弟伊文为原型的NPC,在远离人群的偏远之地,穿着套头衫,坐在椅子上,悠然自得地眺望远方。两个多月后,NoohjXLVII在《辐射4》的最新资料包“核子世界”中,发现了以他的弟弟伊文为原型的NPC,在远离人群的偏远之地,穿着套头衫,坐在椅子上,悠然自得地眺望远方。“我热爱和平、安宁和这里的风景。”伊文说。同他对话后,玩家可以获得一本食谱。“我热爱和平、安宁和这里的风景。”伊文说。同他对话后,玩家可以获得一本食谱。丨 玛蒂尔达·拉帕波特(Matilda Rapaport)7月18日去世,终年30岁瑞典极限滑雪运动员,曾在瑞士维贝尔举行的2013年世界自由滑雪巡回赛中夺冠。7月14日,玛蒂尔达为育碧的滑雪游戏《极限巅峰》(Steep)拍摄视频时,在智利首都圣地亚哥附近的安第斯山脉遭遇雪崩。她被埋在雪下,陷入昏迷,送至医院抢救,四天后去世。7月14日,玛蒂尔达为育碧的滑雪游戏《极限巅峰》(Steep)拍摄视频时,在智利首都圣地亚哥附近的安第斯山脉遭遇雪崩。她被埋在雪下,陷入昏迷,送至医院抢救,四天后去世。《极限巅峰》已于今年12月发售,游戏在制作人员名单中对玛蒂尔达·拉帕波特致以悼念。《极限巅峰》已于今年12月发售,游戏在制作人员名单中对玛蒂尔达·拉帕波特致以悼念。丨 杰克·戴维斯(Jack Davis)7月27日去世,终年91岁美国漫画家、插画师,老牌幽默讽刺杂志《疯狂》(MAD)的创办人之一。他笔下的漫画人物比例夸张,但却传神。《疯狂》杂志创办于1952年,截至今年已出版541期。1970年代的鼎盛时期,《疯狂》杂志拥有200万读者。《疯狂》杂志创办于1952年,截至今年已出版541期。1970年代的鼎盛时期,《疯狂》杂志拥有200万读者。《疯狂》杂志的讽刺对象无所不包,从政客、明星到各种流行文化元素。游戏角色曾多次登上杂志封面,从马里奥到劳拉。1991年,《疯狂》杂志授权发布一款名为《疯狂电视》(Mad TV)的经营模拟游戏。玩家扮演一家电视台的编导,在制作成本与广告收入之间保持平衡。1991年,《疯狂》杂志授权发布一款名为《疯狂电视》(Mad TV)的经营模拟游戏。玩家扮演一家电视台的编导,在制作成本与广告收入之间保持平衡。《疯狂》杂志的标志性人物,那个脸上长着雀斑、掉了一颗门牙的小男孩阿尔弗雷德·纽曼,也出现在游戏中。《疯狂》杂志的招牌栏目之一是连载漫画《间谍对间谍》(Spy vs. Spy),两名长着尖尖的鸟喙的特工,一人身穿白衣,一人身穿黑衣,相互斗法。《疯狂》杂志的招牌栏目之一是连载漫画《间谍对间谍》(Spy vs. Spy),两名长着尖尖的鸟喙的特工,一人身穿白衣,一人身穿黑衣,相互斗法。1984年至2005年的二十多年间,《间谍对间谍》曾多次被改编为游戏。丨 乔伊斯·凯兹(Joyce Katz)7月30日去世,终年76岁美国第一本专业游戏杂志的创办者之一。1981年,41岁的乔伊斯·凯兹与丈夫阿尼·凯兹,以及比尔·昆克尔三人,共同创办《电子游戏》(Electronic Games)杂志。这是美国第一本真正意义上的专业游戏杂志。1985年,《电子游戏》停刊。七年后,1992年,三人又将这本杂志重新复活,1995年再次停刊。1985年,《电子游戏》停刊。七年后,1992年,三人又将这本杂志重新复活,1995年再次停刊。比尔·昆克尔已于2011年去世,如今,这三位美国最早的游戏平媒人,只有阿尼·凯兹仍然健在。比尔·昆克尔已于2011年去世,如今,这三位美国最早的游戏平媒人,只有阿尼·凯兹仍然健在。丨 代岛学7月30日去世,终年45岁史克威尔艾尼克斯资深美术设计,自1991年的《最终幻想2》起,为史克威尔的游戏绘制背景和场景,参与开发的作品包括《时空之轮》《浪漫沙迦》《寄生前夜》《最终幻想4》《最终幻想9》《最终幻想12》等。《时空之轮》的“梦之队”隐藏结局中,代岛学与其他开发人员一同以NPC形象出现。他的台词是:“如果你喜欢这款游戏,请看看Squaresoft的其它游戏吧。”《时空之轮》的“梦之队”隐藏结局中,代岛学与其他开发人员一同以NPC形象出现。他的台词是:“如果你喜欢这款游戏,请看看Squaresoft的其它游戏吧。”丨 西蒙·派珀特(Seymour Papert)7月31日去世,终年88岁美国麻省理工学院终身教授,数学家、计算机科学家、心理学家,最重要的头衔是:计算机辅助教育和教育信息化的奠基人。1950年代,西蒙·派珀特在瑞士日内瓦大学师从著名教育家和儿童心理学家皮亚杰。1960年代初,进入麻省理工学院后,他参与创建人工智能实验室、媒体实验室。从那时起,西蒙开始致力于将电脑设计成教学工具,鼓励并引导儿童把电脑作为学习和创造的工具,借助电脑构建自我学习的模式。从那时起,西蒙开始致力于将电脑设计成教学工具,鼓励并引导儿童把电脑作为学习和创造的工具,借助电脑构建自我学习的模式。1968年,他发明LOGO编程语言。LOGO语言内置海龟绘图系统,通过向海龟发送命令,用户可以直观地学习程序的运行过程,很适合儿童学习,或应用于数学教学。很多人正是从LOGO语言开始,走上了信息化之路。很多人正是从LOGO语言开始,走上了信息化之路。丨 肯尼·贝克(Kenny Baker)8月13日去世,终年81岁英国电影演员,以在《星球大战》中扮演R2-D2机器人而闻名。贝克患有侏儒症,身高112公分。1976年,他被乔治·卢卡斯选中,在《星球大战4:曙光乍现》中饰演R2-D2机器人,从此成为R2-D2的御用演员。贝克总共在六部《星球大战》电影中扮演过R2-D2,在《星球大战6:绝地归来》中,他还扮演了偷走帝国反重力摩托车的依渥克人帕普卢。他参演的其它影视作品包括《象人》《莫扎特传》《纳尼亚传奇》等。贝克总共在六部《星球大战》电影中扮演过R2-D2,在《星球大战6:绝地归来》中,他还扮演了偷走帝国反重力摩托车的依渥克人帕普卢。他参演的其它影视作品包括《象人》《莫扎特传》《纳尼亚传奇》等。2002年的奇幻冒险游戏《泽兰高姆:蓝月大陆》中,多名《星球大战》演员应邀出镜,为游戏拍摄真人视频,肯尼·贝克是其中之一。2002年的奇幻冒险游戏《泽兰高姆:蓝月大陆》中,多名《星球大战》演员应邀出镜,为游戏拍摄真人视频,肯尼·贝克是其中之一。丨 约翰·艾伦比(John Ellenby)8月17日去世,终年75岁英国电脑工程师,笔记本电脑之父。1980年代初,艾伦比创办的Grid Systems公司推出一款紧凑型翻盖电脑“Compass”,售价8150美元。这台电脑的设计灵感,源于艾伦比日常使用的手提箱。尽管价格高昂,但因其便于携带的特性,Compass电脑吸引了不少特殊客户,包括白宫官员、间谍、宇航员。尽管价格高昂,但因其便于携带的特性,Compass电脑吸引了不少特殊客户,包括白宫官员、间谍、宇航员。今天的笔记本电脑在性能和价格方面已经发生翻天覆地的变化,但整体结构及模式依然沿用了Compass电脑的设计。今天的笔记本电脑在性能和价格方面已经发生翻天覆地的变化,但整体结构及模式依然沿用了Compass电脑的设计。1990年代初,艾伦比创办一家名为GeoVector的公司,这是全球最早致力于增强现实(AR)开发的公司之一。丨 乔·鲍里托(Jon Polito)9月1日去世,终年65岁美国电影演员、配音演员,参演过两百多部影视剧,最知名的作品是与著名导演科恩兄弟合作的五部电影,包括《谋杀绿脚趾》《米勒的十字路口》《巴顿·芬克》等。鲍里托的嗓音沙哑而独特,曾经为不少动画和游戏作品配音,从1999年的经典冒险游戏《大地传说3》,到2013年的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》。鲍里托的嗓音沙哑而独特,曾经为不少动画和游戏作品配音,从1999年的经典冒险游戏《大地传说3》,到2013年的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》。在《蝙蝠侠:阿卡姆起源》中,他的配音角色是哥谭市警察局前局长,詹姆斯·戈登的前任吉利安·罗比。在《蝙蝠侠:阿卡姆起源》中,他的配音角色是哥谭市警察局前局长,詹姆斯·戈登的前任吉利安·罗比。丨 格瑞塔·弗丽曼(Greta Friedman)9月8日去世,终年92岁经典照片《胜利之吻》的女主角。《胜利之吻》是摄影师阿尔弗雷德·艾森施泰特于日在纽约时报广场上捕捉到的一名海军士兵亲吻一名素未谋面的护士的瞬间。这一天,日本宣布接受《波茨坦公告》,消息传来后,美国民众在纽约时报广场上庆祝二战结束。照片的女主角就是格瑞塔·弗丽曼,她当时是一名牙科助理。1924年,弗丽曼出生于奥地利,1938年为逃离德国纳粹的魔掌,与两个妹妹先后来到美国,但她们的父母未及逃脱。照片的女主角就是格瑞塔·弗丽曼,她当时是一名牙科助理。1924年,弗丽曼出生于奥地利,1938年为逃离德国纳粹的魔掌,与两个妹妹先后来到美国,但她们的父母未及逃脱。这张经典照片衍生出无数效仿者。2014年的游戏《重返德军总部:新秩序》中,可以看见另一个版本的《胜利之吻》:女主角依然是护士,而男主角却变成了纳粹士兵。丨 柯蒂斯·汉森(Curtis Hanson)9月20日去世,终年71岁美国知名电影导演,1970年代以编剧身份进入好莱坞,1983年执导首部电影、汤姆·克鲁斯主演的《处男有难》。1990年代,柯蒂斯·汉森先后执导《狂野之河》《洛城机密》《奇迹小子》《八英里》等名作。1997年的《洛城机密》是他的巅峰之作,获第70届奥斯卡最佳改编剧本奖,以及最佳影片和最佳导演的提名。1990年代,柯蒂斯·汉森先后执导《狂野之河》《洛城机密》《奇迹小子》《八英里》等名作。1997年的《洛城机密》是他的巅峰之作,获第70届奥斯卡最佳改编剧本奖,以及最佳影片和最佳导演的提名。《洛城机密》由凯文·斯派西、罗素·克劳主演,该片披露了1950年代警界腐败、犯罪横行的洛杉矶。《洛城机密》由凯文·斯派西、罗素·克劳主演,该片披露了1950年代警界腐败、犯罪横行的洛杉矶。2011年的游戏《黑暗洛城》曾经参考此片的不少设定,电影中的部分角色也出现在了游戏中。丨 比尔·努恩(Bill Nunn)9月24日去世,终年62岁美国黑人演员,在1989年斯派克·李执导的电影《为所应为》中,扮演整天提着收音机大声播放音乐的年轻人拉希姆,由此成名。比尔·努恩扮演的另一令人印象深刻的角色是山姆·雷米执导的《蜘蛛侠》三部曲中,那位力挺蜘蛛侠的《号角日报》编辑罗比·罗伯逊。比尔·努恩扮演的另一令人印象深刻的角色是山姆·雷米执导的《蜘蛛侠》三部曲中,那位力挺蜘蛛侠的《号角日报》编辑罗比·罗伯逊。2007年的游戏《蜘蛛侠3》中的罗比·罗伯逊,由比尔·努恩亲自配音。2007年的游戏《蜘蛛侠3》中的罗比·罗伯逊,由比尔·努恩亲自配音。丨 阿诺德·帕尔默(Arnold Palmer)9月25日去世,终年87岁美国著名职业高尔夫球手,自1955年起,获得数十个PGA巡回赛及冠军巡回赛的冠军,1974年入驻世界高尔夫球名人堂,1998年获PGA巡回赛终身成就奖,被球迷们尊称为“国王”。1990年代的世嘉游戏《阿诺德·帕尔默高尔夫巡回赛》以他的名字命名,后来的微软《名流高尔夫》(Links)系列中,也有这位“国王”的身影。1990年代的世嘉游戏《阿诺德·帕尔默高尔夫巡回赛》以他的名字命名,后来的微软《名流高尔夫》(Links)系列中,也有这位“国王”的身影。丨 肝付兼太10月20日去世,终年80岁日本配音演员,从1979年至2005年,为《哆啦A梦》动画片中的骨川小夫配音长达二十六年。肝付兼太还曾为数十款游戏配音,除了《哆啦A梦》游戏中的骨川小夫外,《王国之心》系列中的蟋蟀吉米、《银河铁道999》中的列车长、《鬼泣》中的那把会说话的兄弟刀“楼陀罗”,均由他配音。肝付兼太还曾为数十款游戏配音,除了《哆啦A梦》游戏中的骨川小夫外,《王国之心》系列中的蟋蟀吉米、《银河铁道999》中的列车长、《鬼泣》中的那把会说话的兄弟刀“楼陀罗”,均由他配音。丨 莱昂纳德·科恩(Leonard Cohen)11月7日去世,终年82岁科恩既是一位歌者,也是一位诗人,早年以诗歌和小说在文坛成名,在文学事业蒸蒸日上之际选择了离开,1967年发行首张个人专辑,转型成为歌手。近五十年的音乐生涯,科恩创作过不同主题的歌曲,爱与信仰、绝望与孤独、战争与政治。他被誉为“最后的吟游诗人”,歌词浪漫如诗,嗓音沙哑低沉,经常被拿来与鲍勃·迪伦作比较。近五十年的音乐生涯,科恩创作过不同主题的歌曲,爱与信仰、绝望与孤独、战争与政治。他被誉为“最后的吟游诗人”,歌词浪漫如诗,嗓音沙哑低沉,经常被拿来与鲍勃·迪伦作比较。2009年的二战游戏《破坏者》(The Saboteur),使用了科恩1984年创作的一首《舞到爱的尽头》(Dance Me to the End of Love),由美国著名爵士女歌手玛黛琳·蓓荷翻唱。2009年的二战游戏《破坏者》(The Saboteur),使用了科恩1984年创作的一首《舞到爱的尽头》(Dance Me to the End of Love),由美国著名爵士女歌手玛黛琳·蓓荷翻唱。丨 萨奇·卡斯卡斯(Saki Kaskas)11月10日去世,终年45岁希腊作曲家,在加拿大长大,年轻时组建过多支摇滚乐队,任吉他手,在温哥华小有名气。1996年,萨奇加入美国艺电,为《极品飞车》(Need For Speed)系列谱曲,从一代至六代。他还为《热血无赖》《质量效应2》《模拟城市4》等游戏创作过音乐。1996年,萨奇加入美国艺电,为《极品飞车》(Need For Speed)系列谱曲,从一代至六代。他还为《热血无赖》《质量效应2》《模拟城市4》等游戏创作过音乐。丨 菲德尔·卡斯特罗(Fidel Castro)11月25日去世,终年90岁古巴革命领袖,古巴共产党、社会主义古巴和古巴革命武装力量的主要缔造者。卡斯特罗与切·格瓦拉是亲密的战友,1955年,卡斯特罗兄弟流亡墨西哥期间,结识切·格瓦拉,共同领导古巴革命。1959年,卡斯特罗率领起义军推翻巴蒂斯塔独裁政权,建立美洲首个社会主义政权。卡斯特罗与切·格瓦拉是亲密的战友,1955年,卡斯特罗兄弟流亡墨西哥期间,结识切·格瓦拉,共同领导古巴革命。1959年,卡斯特罗率领起义军推翻巴蒂斯塔独裁政权,建立美洲首个社会主义政权。SNK的经典街机游戏《古巴战士》即以此为背景,但因与西方玩家的历史观相悖,在欧美发行时,游戏的历史色彩被特意淡化。SNK的经典街机游戏《古巴战士》即以此为背景,但因与西方玩家的历史观相悖,在欧美发行时,游戏的历史色彩被特意淡化。建立政权后,作为古巴最高领袖,卡斯特罗以强硬姿态与美国抗衡近半个世纪,1962年的古巴导弹危机更是险些将世界推至核战争的边缘。建立政权后,作为古巴最高领袖,卡斯特罗以强硬姿态与美国抗衡近半个世纪,1962年的古巴导弹危机更是险些将世界推至核战争的边缘。这段发生在西半球的冷战史,成为《合金装备》《红色警戒》《使命召唤》等游戏的背景之一。《使命召唤:黑色行动》游戏结束后,卡斯特罗与美国总统肯尼迪、尼克松、国防部长麦克纳马拉齐聚一堂,讨论的话题正是古巴导弹危机。《使命召唤:黑色行动》游戏结束后,卡斯特罗与美国总统肯尼迪、尼克松、国防部长麦克纳马拉齐聚一堂,讨论的话题正是古巴导弹危机。美国中情局一度将卡斯特罗作为其暗杀的首要目标。前古巴反间谍总局局长法比安·冯特将军写过一本名为《刺杀卡斯特罗的638种方法》的传记,详细讲述了美国中情局自1958年起,为刺杀卡斯特罗而设计的638个计划,其中164个付诸实施,但均以失败告终。美国中情局一度将卡斯特罗作为其暗杀的首要目标。前古巴反间谍总局局长法比安·冯特将军写过一本名为《刺杀卡斯特罗的638种方法》的传记,详细讲述了美国中情局自1958年起,为刺杀卡斯特罗而设计的638个计划,其中164个付诸实施,但均以失败告终。《使命召唤:黑色行动》中,美国中情局特工梅森、伍兹前往古巴暗杀卡斯特罗,最后杀死的是一个替身,时间为1961年。游戏发售后,这段剧情引发了古巴媒体的抗议。在建设经营模拟游戏《海岛大亨》(Tropico)中,玩家可以选择扮演卡斯特罗,统治加勒比海的一处小岛。在建设经营模拟游戏《海岛大亨》(Tropico)中,玩家可以选择扮演卡斯特罗,统治加勒比海的一处小岛。丨 乔·德弗(Joe Dever)11月29日去世,终年60岁英国奇幻作家、游戏设计师,年轻时是一名音乐人,1982年成为第一位获得“龙与地下城”美国冠军的英国人,从此潜心于奇幻创作。1984年,德弗出版第一本《独狼》(Lone Wolf)游戏书,数十年来,总共出版29本,并衍生出大量同人作品。截至2014年,《独狼》系列的全球销量已逾1150万册。1984年,德弗出版第一本《独狼》(Lone Wolf)游戏书,数十年来,总共出版29本,并衍生出大量同人作品。截至2014年,《独狼》系列的全球销量已逾1150万册。1990年代至今,《独狼》系列陆续被改编为桌面游戏、电脑游戏、家用机游戏及手机游戏。此外,德弗还曾以顾问和编剧的身份,参与《杀戮地带》《地面控制2》等战争游戏的开发。1990年代至今,《独狼》系列陆续被改编为桌面游戏、电脑游戏、家用机游戏及手机游戏。此外,德弗还曾以顾问和编剧的身份,参与《杀戮地带》《地面控制2》等战争游戏的开发。丨 高登·杭特(Gordon Hunt)12月17日去世,终年87岁美国导演、制片人,早期活跃于影视圈,曾负责《蓝精灵》《史酷比》《呆伯特》等动画片的配音。2000年,高登进军游戏业,《神秘海域》系列的前三部,以及《最后生还者》的动作捕捉和配音均由其监制。2000年,高登进军游戏业,《神秘海域》系列的前三部,以及《最后生还者》的动作捕捉和配音均由其监制。此外,他还曾参与《战神》《海豹突击队》《皇牌空战》《古墓丽影》《最终幻想14》等游戏的配音和录制工作。此外,他还曾参与《战神》《海豹突击队》《皇牌空战》《古墓丽影》《最终幻想14》等游戏的配音和录制工作。丨 乔治·迈克尔(George Michael)12月25日去世,终年53岁英国威猛(Wham!)乐队主唱。1981年,乔治·迈克尔与安德鲁·瑞吉里组建威猛乐队,他们的《无心呢喃》(Careless Whisper)、《去年圣诞》(Last Christmas)、《离去之前叫醒我》(Wake Me Up Before You Go-Go)等歌曲,不仅在欧美排行榜上屡屡夺冠,在1980年代的中国大陆也流行一时。1986年,威猛乐队解散。次年,迈克尔推出单飞后的首张个人专辑《信念》(Faith),获格莱美最佳年度专辑奖。之后二十多年,迈克尔一直活跃于欧美乐坛。1986年,威猛乐队解散。次年,迈克尔推出单飞后的首张个人专辑《信念》(Faith),获格莱美最佳年度专辑奖。之后二十多年,迈克尔一直活跃于欧美乐坛。中国歌迷最熟悉的应该是迈克尔在威猛乐队时期的那首《无心快语》,这首1984年的歌曲被育碧选为舞蹈游戏《舞力全开2014》的曲目之一,迈克尔的《信念》则被选入索尼的卡拉OK游戏《歌星》。中国歌迷最熟悉的应该是迈克尔在威猛乐队时期的那首《无心快语》,这首1984年的歌曲被育碧选为舞蹈游戏《舞力全开2014》的曲目之一,迈克尔的《信念》则被选入索尼的卡拉OK游戏《歌星》。《侠盗猎车手5》的流行音乐电台“Non-Stop-Pop”,收录有迈克尔在威猛乐队时期的另一首经典歌曲《她所要的一切》(Everything She Wants)。丨 薇拉·鲁宾(Vera Rubin)12月25日去世,终年88岁美国天文学家,研究星系自转问题的先驱,暗物质第一个直接证据的发现者。1970年代,薇拉任职于卡内基科学研究所。在观测星系转速时,她发现,星系外侧的旋转速度较牛顿引力预期的快,据此推测有数量庞大的质能拉住星系外侧的组成,以使其不致因过大的离心力而脱离星系。1970年代,薇拉任职于卡内基科学研究所。在观测星系转速时,她发现,星系外侧的旋转速度较牛顿引力预期的快,据此推测有数量庞大的质能拉住星系外侧的组成,以使其不致因过大的离心力而脱离星系。这个现象后来被称作星系自转问题,它证实了暗物质的存在,开启了对暗物质的研究,颠覆了天文学和宇宙的概念。目前,宇宙中已发现有大量暗物质的存在。暗物质无法通过电磁波的观测进行研究,人们只能通过引力产生的效应得知。目前,宇宙中已发现有大量暗物质的存在。暗物质无法通过电磁波的观测进行研究,人们只能通过引力产生的效应得知。暗物质的概念在小说、电影、游戏中被广泛应用。游戏中的“暗物质”通常与威力强大的武器或魔法绑定在一起,例如《雷神之锤4》的暗物质枪、《最终幻想》系列的暗物质材料。科幻游戏《质量效应》系列中的“零元素”即受启发自暗物质,其产生的暗能量可用于实现宇宙飞船的超光速飞行。科幻游戏《质量效应》系列中的“零元素”即受启发自暗物质,其产生的暗能量可用于实现宇宙飞船的超光速飞行。丨 凯丽·费雪(Carrie Fisher)12月27日去世,终年60岁美国女演员、小说家、剧作家,最著名的演出是在《星球大战》系列中饰演莱娅公主,凭借这一角色在星战迷心中留下了不可磨灭的印象。19岁时,凯丽被乔治·卢卡斯选中,成为莱娅公主的御用演员。从《星球大战》三部曲(1977年至1983年)、去年的《星球大战:原力觉醒》,到将于明年年底上映的《星球大战8》,她扮演莱娅公主已有整整四十年。19岁时,凯丽被乔治·卢卡斯选中,成为莱娅公主的御用演员。从《星球大战》三部曲(1977年至1983年)、去年的《星球大战:原力觉醒》,到将于明年年底上映的《星球大战8》,她扮演莱娅公主已有整整四十年。除了出演影视剧,凯丽还著有畅销小说《边缘明信片》,并担任同名电影编剧,获英国电影学院奖最佳剧本提名。除了出演影视剧,凯丽还著有畅销小说《边缘明信片》,并担任同名电影编剧,获英国电影学院奖最佳剧本提名。以《星球大战》为主题的游戏多如牛毛,但凯丽很少出现在这些游戏中。她只是在1994年的《超级星球大战:绝地回归》、今年的《乐高星球大战:原力觉醒》这两款星战游戏中,为莱娅公主配过音。鲜为人知的是,莱娅公主的声音曾经出现在2012年的游戏《耻辱》(Dishonored)中。如果玩家在游戏中杀死邓沃尔塔的男广播员,凯丽配音的女广播员将取而代之,向人们传达讯息。鲜为人知的是,莱娅公主的声音曾经出现在2012年的游戏《耻辱》(Dishonored)中。如果玩家在游戏中杀死邓沃尔塔的男广播员,凯丽配音的女广播员将取而代之,向人们传达讯息。当然,人们最熟悉的还是她在1977年《星球大战:新希望》中的那句经典台词:“救救我,欧比旺·肯诺比,你是我的唯一希望。”《记录》往期回顾:点击查看——————————欢迎关注我们的微信公众号“触乐”(chuappgame)。每天会精选一些文章定时推送,也欢迎来我们的看看。","updated":"T09:43:26.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":43,"collapsedCount":0,"likeCount":288,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/v2-cedfc711eda7e615d86c728_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"游戏产业"},{"url":"/topic/","id":"","name":"逝世"},{"url":"/topic/","id":"","name":"记录"}],"adminClosedComment":false,"titleImageSize":{"width":800,"height":450},"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","column":{"slug":"chuapp","name":"触乐"},"tipjarState":"inactivated","annotationAction":[],"sourceUrl":"","pageCommentsCount":43,"hasPublishingDraft":false,"snapshotUrl":"","publishedTime":"T17:43:26+08:00","url":"/p/","lastestLikers":[{"bio":"无知萌新","isFollowing":false,"hash":"018dfb19b6f3b4e28c31","uid":681200,"isOrg":false,"slug":"true-aple","isFollowed":false,"description":"","name":"true 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Science)上一款产品是《百将行》,主打“妖兽三国”和“动作卡牌”,宣传时声势浩大,推出后反响不佳。这一次《赤潮》代理方从网易变成了英雄互娱,几乎没有宣传,悄悄地就在上开启了Open Beta,并且在此之前已经内测过一阵子了。它在画风和设定上还能看到一点点《百将行》的影子,走一种非传统的混搭路线。虽然如此低调,但这款《赤潮》真的有必要好好说一下。丨 只剩“兵种搭配”的极简版《星际争霸》在Steam页面里,开发方游戏科学这样描述《赤潮》的玩法:玩法规则: 十分简单,三句话就能说清楚—— 搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗 实时出兵:在每回合18秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场 推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利 它的美术风格很像是《星际争霸2》,它的三大种族人类、神族、妖族也让人不由得联想到《星际争霸》系列开创的经典设定。而我最初的抗拒来自于,当我怀着“玩一款简易版星际”的满心期待进入新手教程时,却发现完全不是这么一回事。首先,你无法操作自己的部队。每18秒一次出兵,玩家只能看着部队冲出去,和敌人短兵相接,获胜或者被全歼,场内所有的部队都依照AI设定的逻辑行事。部分兵种拥有可以控制释放的主动技能,但数量不多。其次,你也不能精确控制资源的累积。战斗双方的资源在开始时以同样速率增加,玩家可以主动控制在第5波和第25波出兵后两次升级资源采集器,升级期间采集暂停,升级后采集速度加倍。地图中央有资源罐供争夺,游戏中期会出现野外BOSS,进行最后一击可以拿到大量资源。地图中部的资源罐是前期争夺的焦点此外,你也不能造各种建筑,基本上不能自己造防御塔,也不能侦查骚扰。一个传统RTS玩家会觉得自己苦练出来的武功被废了大半。那么玩家究竟能操作什么?答案很简单:出兵列表,以及指挥官技能。在《赤潮》中,你不能控制“造兵”,你能控制的是兵种自动生产的列表。玩家点一个加号,不意味着造兵,而是在下一次出兵时将这个单位增加到出兵列表上,每一次波出兵都按照玩家最新的列表来安排,“造兵”所要消耗的只是添加到出兵列表的那一次资源。单位制造与升级的页面造兵所需的资源叫做“灵蕴”,另一种资源是金币,自动生成加杀敌获取,用于主动施放指挥官技能,比如核弹、轰炸、增兵、临时塔等等。也就是说,《星际争霸》《红色警戒》《帝国时代》《魔兽争霸》这一路RTS庞大而复杂的操作体系,被削减到只有三个点:升级采集器,搭配出击兵种,施放指挥官技能。这个模式实际上直接来自于《星际争霸》的玩家自制地图“沙漠风暴”(Desert Strike),游戏科学也坦言受到了“沙漠风暴”的启发,甚至得到了地图原作者的支持和帮助。此前一些“非主流RTS”,例如《命令与征服3:凯恩之怒》《蓝色警戒》《猪兔大战》,尝试过简化采集、生产等战斗准备环节,强化战斗本身。“沙漠风暴”则在此基础上,借用“主流RTS”最后遗产《星际争霸2》的框架,把《星际争霸》系列引以为傲的“微操”给彻底砍掉了,让“兵种搭配”成为游戏唯一的重点,其他所有的部分都自动进行,为这一个核心服务。这张地图实际上在《星际争霸》时代就已经有了,《星际争霸2》进行了改良听起来这是一种“堕落”或者“退步”,然而“沙漠风暴”在《星际争霸2》玩家中影响力巨大,粉丝众多。其原因很简单,引用一位重度星际玩家的说法:“爽啊!怼起来真爽啊!”这也是我为什么玩《赤潮》能一口气4个小时的原因。《赤潮》的节奏相当快,比“沙漠风暴”还快,18秒一波出兵(“沙漠风暴”通常是45秒),中期有“老兵机制”强化存活单位战斗力,加速滚雪球;48波之后逐渐停止资源积累,禁止使用指挥官技能,50波强制大决战,一局最长是15分钟。在这个过程中,你需要时刻盯着资源的上涨,及时把单位添加到列表里——前期和中期,一个单位的差距完全可以决定你是滚雪球还是被滚雪球。大队人马派出去,敌我双方相撞,你能够感受到强烈的视觉冲击,以及背后资源、单位差距的数学刺激。来一场壮丽的死亡!对于我这种操作低劣(但玩了很多年)的RTS玩家来说,终于可以忘掉编队、接兵和那些恼人的微操,忽略运营、建筑布局和侦查骚扰,像一个真正的军师那样,把部队扔到战场上撒手不管,看着他们死亡,或者胜利。《赤潮》宣称是“跨平台对战”,也就是说可以在触屏的移动设备上来玩。目前来看,它只需要点点点,也相当适合触屏操作。触屏上目前还没有特别出色的RTS游戏,《赤潮》这款很难界定为RTS的对战游戏,不知是否能打开局面,但至少它能够让RTS苦手乃至从未接触过RTS的玩家,都能感受到RTS大兵团对战的快感,这一点其实挺难得。丨 脱胎于《星际争霸2》的兵种体系作为一款对战游戏,如果仅仅是怼着爽是不够的,玩家还是会需求动脑子的战术空间。目前,兵种搭配是《赤潮》唯一的策略重点,每一局中出兵的选择,决定了游戏的节奏,是低费人海前期压制,还是高费大后期扭转局势,完全左右了整场比赛的态势。而兵种搭配的前提是有那么多兵种——“沙漠风暴”直接用了《星际争霸2》的兵种体系,自然是不用担心,但这对于《赤潮》来说,是个挑战,或者说“建立一套兵种体系”对于任何战争策略游戏都是极大的挑战。目前来看,《赤潮》的兵种体系仍然是逃不开《星际争霸2》的痕迹。仅就兵种本身的大致特色来看,你可以看到无数熟悉的影子,包括能架起增加射程的人类坦克(相当于《星际争霸2》的坦克)、走在地面但可以被对空攻击的神族青龙(相当于《星际争霸2》的巨像)、极度廉价、速度快的妖族狼(相当于《星际争霸2》的“狗”)、滚滚滚的妖族自爆虫(相当于《星际争霸2》的毒爆虫)。在种族特色上,人族朴实刚健、平庸而全面,神族有护盾、隐形多、近战强、能召唤,妖族廉价量多、增益减益强。很难说这是“抄”,因为其中也加了很多调整,但总归借鉴得有些多。神族兵种一览技能和种族特质的使用则在兵种搭配之外带来更多操作空间与策略空间。指挥官技能与种族绑定,人族大多是直接伤害与增兵支援,神族的技能高费高伤,还有一些增益,妖族则比较奇诡,例如召唤巨型食人鱼。技能本身并不便宜,至少需要一两分钟才能积攒一次释放机会,并且释放的代价还会随着释放次数增加,然而掌握好时机,会有一些非常有效的配合——比如神族的“石化”可以进行范围控制,配合强AOE兵种或者其他范围技能,足以扭转战局。此外,三族还有一些特质可以支持场内战术,例如人族可以设置某些兵种廉价规模生产,神族可以设置将携带兵种转化为同价位的未携带兵种。《赤潮》目前的兵种借着《星际争霸2》的营养,三族共有54种,并且每一个兵种还有可解锁的变种,加起来共有一百二十多种。理论上这么多兵种可以形成非常多的组合,但目前来看,玩家对战的套路略略有些僵化,有些兵种出场率过高,有一些则基本没见人用过。不要解锁这个兵种,你们会后悔的考虑到游戏目前还处于Beta状态,平衡性存在不足是可以理解的,比如“幻象真人”这种在战局初期就可以召唤友军的毒瘤兵种,很容易把游戏拖进无聊的节奏,估计日后必然会调整。目前游戏提供了匹配与排位两种模式,排位模式里双方可以轮流进行Banpick,最终可以禁掉两个兵种和两种技能,也算是间接保持游戏平衡,增加竞技性。丨 尚未解决的痼疾除了平衡性有待提高之外,有一些问题是游戏模式本身带来的,“沙漠风暴”没能解决好,《赤潮》也继承过来了。第一大问题是交通拥堵。必须说明的是,《赤潮》强制3V3对决,你和另外两个队友、三个敌人在同一条路上轮流出兵,每人根据所选种族有一定的单位上限(神族50、人族60、妖族70),所有单位一律只占1人口——这导致大家暴兵都特别容易,暴大型兵种也就没有人口制约。“沙漠风暴”和《赤潮》都是单路互怼,接战都发生在一条并不宽阔的路上,前期双方单位较少,路况还算良好;中期大型单位形成规模,自动行军就不是非常顺畅,尤其是存在波次累积的情况:前一波的兵很可能还存活,后一波兵就来了。由于碰撞体积的存在,兵种之间可能会相互卡住,形成极端尴尬的阵型,比如大型远程脆皮把友方小型近战肉盾卡在后面,或者大量低费小型兵种阻碍了友方高费大型兵种的前进路线。最关键的是,你无法手动操作走位。一场典型的塞车惨案:队友的骑兵被我的幻象真人堵在了后面高手当然可以用兵种组合的技术来减少这种情况,但这一问题显然直接影响了平衡:高费兵种通常体积巨大,一般要到后期才能生产,此时路况极度拥挤,高费近战基本无用,高费远程则占据极大优势。此外,一些中费大体积远程兵种依靠堵路成为了毒瘤,比如人类的“铁鸡”,能够创造无脑且恶心的游戏体验,并且现阶段对策不多,有可能会将游戏的可行策略限制在一个狭窄的范围内。因此,这个游戏的单排体验不是特别好。中期交通灾难之后,你即便自己只出小型兵种,也无法预料队友会出什么大型兵种——介于当前路人局很少有交流,并且容易匹配到外国玩家,你有很大几率感受到“路怒症”,被堵得想摔鼠标。即便不追求精妙的战术配合,为了基本的情绪稳定,打排位最好也找上两个靠得住的朋友。另一大问题是“拼显卡”。“沙漠风暴”的圈子里就有“配置不好不要玩”的说法,后期波次累积可能会有数百单位在中路互冲,爆发出灿烂的光效,如果你的显存不够,可能就会蓝屏。而《赤潮》到后期,双方六个玩家每人50人口满载,三四波累积,场面非常可怕——你可以想象一下在《星际争霸2》里100个巨像、100只大牛、50架维京再加上50个叉子聚在一起,同时向对方发动攻击,激光闪耀,导弹飞舞。在我用2G显存的GTX755测试时,有明显卡顿,帧数狂降;当我用6G显存的GTX1060时,倒是能够流畅自然地进行决战。尽管在一个不需要微操的游戏中,卡一点不影响局势,但对于游戏体验还是有极大的负面影响。更关键的是,《赤潮》会登陆移动设备。我不敢想象用手机和一些配置不好的平板来玩,会是什么情况。来呀,快活呀,反正都,堵在路上!目前《赤潮》Beta阶段可以免费下载,并且没有开放充值,但其收费模式基本上很清楚了:《英雄联盟》的符文,外加《炉石传说》的日常任务、兵种解锁。镶嵌符文可以提供有限的增益,符文本身可以强化;玩家升级过程可以逐步解锁所有基础兵种,兵种的变种则需要开箱子积攒碎片,或者耗费金币——每一局游戏和日常任务都会有金币奖励,当然也可以直接花钻石。这种模式对于一个对战游戏来说,其实可以接受,付费玩家与免费玩家最终可以获得相同的东西,只是后者慢一点,但也慢得不多。每天一个日常任务目前《赤潮》在Steam“热门新品”与“抢先体验”两个榜都排在前列,所有语言加起来有377个评测,处于“特别好评”的状态——其中大部分是外语评测,我在玩的时候也碰到不少老外。好评的意见大多是觉得互怼很爽,兵种搭配有趣,并且看起来不太需要氪金。差评的意见集中于两点:一是“它不是我期待的RTS”,对于游戏目前的核心机制无法接受,或者觉得“不够硬核”;另一部分则是“UI看起来就像个手游”,认为这是一个国产P2W游戏——尽管开发组在FAQ里明确说不会走这一路线。此外,还有一部分差评是在抱怨Bug和服务器质量,以及“电脑带不动”。老实说,直接把游戏放上Steam公开测试,是件挺需要勇气的事情。目前看来,如果游戏科学能做好优化和平衡,再尽量解决一下堵车的问题,《赤潮》应当会有不错的前景。——————————关注,阅读更多优质游戏文章与深度报道。在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集评测 | 记录 | 盲人 | 街机 | 神游 | 纪实 | 小学生 | 人物 | 幕后 | 怀旧 | 独立游戏 | 黄油 | 非洲人 | 或者随便一个碰碰运气。","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T15:25:09+08:00","url":"/p/","title":"《赤潮》上线Steam:在《百将行》之后,游戏科学做了一款“战争策略游戏”","summary":"基本打法“用三句话就能说清楚”,但怼起来真爽。作者丨王恺文 在玩《赤潮》(Art Of War:Red Tides)的前5分钟,我对这个游戏是有点抗拒的。一个小时以后,我忍不住想“就再来一盘,就一盘”。等我真正舍得放下鼠标去吃饭时,已经是4个小时以后了。《赤潮…","reviewingCommentsCount":0,"meta":{"previous":null,"next":null},"commentPermission":"anyone","commentsCount":126,"likesCount":260},"next":{"isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/v2-5c26b482baa45_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"游戏开发者"},{"url":"/topic/","id":"","name":"广电总局"},{"url":"/topic/","id":"","name":"审批制度"}],"adminClosedComment":false,"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","author":{"bio":"高品质、有价值、有趣的游戏资讯","isFollowing":false,"hash":"f5beb91ad0d","uid":738800,"isOrg":true,"slug":"chu-le-75","isFollowed":false,"description":"欢迎关注我们的微信公众号“触乐”(chuappgame),每天精选一些游戏相关的文章定时推送。也可以follow我们的微博:触乐网,主要更新游戏相关的消息和资讯。","name":"触乐","profileUrl":"/org/chu-le-75","avatar":{"id":"v2-e37a2e845d2f4ff4f27790","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":true},"column":{"slug":"chuapp","name":"触乐"},"content":"开发者们已经不复当时的惶恐和愤怒,他们已经适应了。120天足以抹掉一切激烈的情绪。没有人再讲述笑话,也没有人表达愤怒,因为相同的话已经被说了太多次,多到所有人都觉得厌倦。作者丨日,广电总局发布《关于顺延&关于移动游戏出版服务管理的通知&有关工作时限的通知》,将原定于10月1日到来的版号大限顺延至12月31日。这意味着,按照规定,没有审批通过取得版号的移动游戏,应于12月31日从所有国内应用商店下架。明天就是12月31日。丨 坠落前1日我和陈宇的对话进展很慢,两个人都有一搭没一搭地聊着,谈话经常突兀地中止,十几个小时后又重新开始。陈宇的QQ签名改成了“该做自己的事了”,这是他9月底改的。日,陈宇在知乎上发起众筹起诉广电总局,11个小时后众筹金额达成。在此之后的接近200天里,他的生活不可避免地被这件事改变了。现在他开始做外包工作,准备先弄点生活费。我问他现在是不是还花时间在这件事上,他回答:“我是想花,但是没地方花……实在不知道还能干什么了。”刘伟的团队已经解散。“我不能说是这件事直接导致的,但是,怎么说呢?的确是比较关键的一个打击吧。”Gracie的游戏已经得到了著作权登记和文网文许可证,但她还没有拿到ICP经营许可证。她已经做好了上架和出海的两手准备,也做好了游戏彻底失败和团队解散的心理准备。喻平在4个月前写了《致李克强总理的一封信:正被斩断的创业路》,这封公开信传播很广,但并没有改变什么。喻平现在完全不想聊版号,他说整天发牢骚没用,不如干正事。《致李克强总理的一封信:正被斩断的创业路》这篇文章现在因违反法规无法查看“我还得花时间活呢。不想在这上面花什么时间了,没啥意义。没啥用的。有啥用?确实没用。我的公开信威力已经很大了,也不能改变什么。”喻平对我说,现在他在卖牛肉干。张力仍然在修改他的游戏。中介小刘每天要花很多时间安抚那些惊慌失措的开发者,“没关系,我们已经和总署落实过了,平台不会把没有版号的游戏下架,但一定要去申报,哪怕是在审核中。”他提醒:“您周一可以安排人给国家总署打电话确认下。”日,新闻出版广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》。正如现在所有人都熟知的那样,这个通知将移动游戏包含在网络出版管理之中,要求所有移动游戏都必须获得版号。“正如现在所有人都熟知的那样,这个通知将移动游戏包含在网络出版管理之中,要求所有移动游戏都必须获得版号。”在此之前,单机游戏和网络游戏适用于这条规定,而移动游戏则一直游离于规则之外。移动游戏。大多数开发者们并没把这条规则当真。“那时候觉得也就是说说,每年出这么多手机游戏,根本管不过来” 刘伟的团队当时正在开发一款游戏,他预计再有三五个月就可以开发完成。“所以一开始就先观望嘛,结果30号的时候苹果也要求版号了,我一看,完了,逃不过去了。”日,苹果在App Store开发者后台发布通知,要求所有在App Store上线的游戏“需要通过国家新闻出版广电总局的审批才可发布“。移动游戏开发者们的最后希望也消失了。在此之前,他们对App Store抱有期望,他们希望苹果拒绝执行这一规定,现在他们不得不应对这一改变。有些开发者开始寻找中介公司;有些开发者自己寻找出版社;有些开发者开始按要求修改自己的游戏;有些开发者决定放弃移动市场,投向STEAM。日,天幕正在坠落。丨 坠落前180日一些开发者正在陈宇建立的QQ讨论群里争执。开发者们愤怒于审核政策,愤怒于很多网站和论坛删除了相关信息,更愤怒于身边的从业者们的“麻木”。这种愤怒同时波及到群内的其它人,一些群友担心群里的讨论“太过火”,而另一些群友则觉得进度太慢。“这个群就打算怕这怕那的啥不敢说啥不敢做?可以散了,我们为什么到这?世上水群千千万,差这一个?”一个成员愤怒地发言,“有啥行动有啥打算说好了,我出钱出力。要是聊天交友,不奉陪。”“把他踢了吧,事办妥才有意义,愤青一点用处都没,真的。” 有人回复。“怂货,看看我个性签名,不用踢哈,我自己走了。” 发言者回应。并没有人提出明确的诉求,但群里的开发者们自觉地达成了一定程度的默契,比如不要有过激的举动,不要触碰“红线”(这是他们想象中的),不要“家丑外扬”,不要扯到政治,不要“被五毛或公知带偏了”,不要给人造成“对抗”的感觉。成员们开始检查和规范自己的言行,希望尽量避免可能的危险。“群主改下群公告吧。”有人提醒。管理员把群名和群公告修改了一下,去掉了类似“依法治国”之类的字样。“够了么?”“再改和谐点。”QQ群正在进入自发制定规则的阶段。表面上看,大家是为了一个目标汇聚到这个群里,但接下来他们就发现这个目标太过抽象,以至于每个人对它的理解和对自己所能承受的代价都不相同。没有人(包括陈宇)知道应该如何起诉,更没人清楚诉讼的细节和步骤。有人甚至以为第二天就能知道宣判结果。他们的最大共识可能是诉讼可能带来的后果——“用这种方式引起媒体注意,通过舆论压力倒逼有关部门重新考虑审核制度的合理性和便捷性。”引起大量媒体关注的“陈宇起诉事件”媒体和其他开发者注意到了这次行动,但并不是所有的人都想参与。刘伟觉得陈宇“有点闹腾,分不清主次”。“当时我觉得这么折腾有什么用呢?而且我也听说他(陈宇)好像之前有一些游戏是山寨的?很难说有没有自己想要出名的想法。”但刘伟也抱有希望,“国家管理的出发点是好的,但是没有考虑到实际情况。所以说有人出来反抗一下,当然也是件好事,万一能把规定修改得更合理呢。”他当时正在忙自己的游戏,“没日没业的加班。”“也就是说,如果他们的反抗获得了成功,你会从中得益?”我问他,“你当时想过这一点吗?”他沉默了一下,对我说,“想过”。喻平是广州天海网络科技有限公司的创始人,他刚从页游发行转作手游发行,在做页游的时候,版号就一直是个问题。他决定转作手游,然后就遇到了手游版号的政策。7月11日,喻平发布公开信《正在被斩断的创业路》。“预估至少4-5个月,阻碍了企业创新之路……按规定去申请版号,其中两个游戏的版号申请已经过去了9个月,结果了无音信,连修改的通知都没有过……”。喻平在信里写,信的结尾是这样:“我还活着,我要呐喊,恳求总理救救游戏行业的创业者!”

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