王者荣耀 10小时限制12岁以下每天限玩一个小时是真的吗

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随着《王者荣耀》的热度持续增加,同时一些主流媒体也对王者荣耀进行了报道评论,大部分也都是一些负面的消息:12岁小学生玩王者荣耀打赏游戏主播,花掉环卫工目前4万元勒索病毒伪装成王者荣耀手游辅助工具11岁小学生玩王者荣耀3个月花光全家积蓄3万多元一款危险的玩具“牙签弩”源于王者荣耀“牙签弩”就这样一个玩具,别看他发射的是牙签,可以刺穿你的肉!看出来这是谁的武器么?正是由于这样一些的报道,腾讯官方也做出了相应的规定,此前,腾讯发布了“腾讯家长守护平台”,想以此让家长利用这个平台来管理孩子的游戏,监控孩子的游戏时间,消费等,即便是这样的做法,也不能完全杜绝小学生玩手游的节奏,家长并不能全全面面控制孩子的游戏。随后又根据工信部规定发布了“王者荣耀必须实名认证”的公告,但是这样的方法并不能完全更治,许多小学生也能找到父母的身份证号来进行注册,或者其他渠道获取一些虚拟身份证号来跳过限制。最近,《王者荣耀》继续发布了目前最严的规定:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。但是这个办法真的能够限制小学生沉迷王者荣耀呢?对此,有些家长表示:其实王者荣耀可以采用人脸识别登陆,这样也能够有效的避免小学生利用虚假身份信息注册的问题。也有人表示,对于孩子玩游戏的行为,宜疏不宜堵,进行教育,引导其正确游戏;对此,你有什么看法和好的建议呢?
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王者荣耀推最严防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时
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(原标题:王者荣耀推最严防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时)
最火手游《王者荣耀》将于7月4日起推出被称为史上最严防沉迷措施:包括限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。《王者荣耀》是由腾讯开发并运营的一款MOBA类手游,其火爆程度两个数据足以说明:王者荣耀一季度收入“打败”94%的上市公司;截至5月最后一周,王者荣耀注册用户突破2亿人,渗透率达到22.3%。换句话说,每七个中国居民中就有一位王者荣耀注册用户,人数比A股股民还高。而据估算,约有3600万中小学生参与到这款游戏中。根据腾讯浏览指数和内部调研分析,12岁以下玩家约占比3.62%,13至17岁玩家约占比14.50%。早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,针对基于电脑上的客户端游戏和网页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。其具体规则为:3小时为未成年人的“健康”游戏时间,累计超过5小时即为"不健康"游戏时间,玩家的收益降为0。“虽然目前国内还没有移动游戏防沉迷的明确规定,但我们决定率先做出一些努力和尝试,希望通过明确限玩时间、强制下线的设置,来打消父母的忧虑,”《王者荣耀》开发团队有关负责人表示。近期关于未成年人沉迷王者荣耀报道屡屡见诸媒体(以下报道来自澎湃):腾讯2日宣布,该防沉迷系统经过将近一个月的调试和内测完成,将以《王者荣耀》为试点,旨在保障未成年人健康成长。以下为王者荣耀防沉迷具体措施:第一板斧:未成年人限制每天登陆时长《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能。第二板斧:绑定硬件设备实现一键禁玩成长守护平台将再次迎来升级。家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和充值状态。今年2月,腾讯率先推出该平台,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。与此同时,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。第三板斧:强化实名认证体系早在今年5月,腾讯已经开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。
本文来源:华尔街见闻
责任编辑:王晓易_NE0011
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《王者荣耀》12岁以下每天限玩1小时 该如何给游戏立规矩?【聚】躲过了梦幻西游,逃掉了魔兽世界,避开了英雄联盟,最后却掉进了王者荣耀的坑。作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。6月22日,杭州一名13岁的学生因玩王者荣耀被父亲教训后从四楼跳下,而此前4月底,有媒体报道称,广州一17岁少年狂打手游“王者荣耀”40小时,诱发脑梗,险些丧命。除了生命健康问题,家长们的“钱袋子”也遭到了不小的“袭击”。去年4月至8月期间,11岁的成亮为购买装备和英雄,盗刷了父亲银行卡内6778元;西安11岁的童童(化名)也曾于去年10月盗刷父亲银行卡九千多元买装备。在杭州少年跳楼后不久,杭州夏衍中学老师蒋潇潇发文《怼天怼地怼王者荣耀》,称“手游成了新时代‘黑网吧’”。文章称,“我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子。”蒋潇潇发布的文章在网络上迅速引发反应,不少网友评论认为,太多的年轻人包括小学生都沉迷王者荣耀。11-20岁用户占《王者荣耀》将近60%根据今年初腾讯浏览指数发布的《王者荣耀》用户年龄分布,11-20岁的用户占《王者荣耀》将近60%。北京有家长反映“班里十个人中至少有三四个在玩”,还有不少老师认为比例绝对高于半数,甚至能达到七八成。在公交地铁里,也经常能看到中小学生背着书包旁若无人地打《王者荣耀》。根据腾讯浏览指数和内部调研分析,12岁以下玩家约占比3.62%,13至17岁玩家约占比14.50%。而根据此前数据统计,《王者荣耀》注册用户突破2亿人,日活跃用户5000多万人,也就是说小学生玩家有600多万人……腾讯未成年人保护的三板斧腾讯游戏7月2日宣布将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”:限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。此次的“《王者荣耀》防沉迷措施”对小学生玩家这一群体做出颇为严厉的限制。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。《王者荣耀》还将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。这是游戏运营方回应舆论的质疑,这一做法也体现了责任意识。但这一做法,是否合适仍然值得讨论,而且,一家企业的做法也并不代表着行业的规则。【议】“三板斧”对青少年沉溺游戏能起多大作用?——家长老师:即使他每天只玩两小时,对学习就没影响了?肯定还有影响。姚女士:孩子在玩《王者荣耀》的时候,我听到里面一个角色总是说一句话:“如果努力有用的话还要天才干什么!”我儿子现在深受这句话影响,他觉得学习无所谓。还有,虽然家长可以一键强制关闭孩子正在玩的游戏,但这类简单粗暴的手段很多家长都不会用,特别是对青春期的孩子,他们本来就叛逆,自我。强制地和他对着干,让家长和孩子站在对立面,会适得其反。张先生:我觉得对孩子来说他可以选择这个游戏,也可以选择那个游戏,光靠堵是没用的。我觉得氛围更要紧,比如我们小时候,大家玩军旗、象棋,益智又有趣。当大多数孩子都在玩的时候,其他孩子也都会纷纷效仿加入其中。此前2月,腾讯推出“腾讯游戏成长守护平台”。平台主要服务功能包括:实名认证并绑定未成年人游戏账号、子女登录游戏及消费实时提醒、消费额度设置、游戏登录时段设置以及一键禁止游戏等。不过,这些平台仍存有一些漏洞,最明显的一个问题就是,家长只能监管未成年用户的一个微信/QQ号,一些受访学生称如果游戏账号被家长介入,会再申请其他小号。对于“实名注册与防沉迷系统”,不少玩家表示,可通过切换不同账号来登录游戏,避开防沉迷系统,且网络上有大量身份证信息,未成年玩家可轻易“伪装”成成人玩家。腾讯方面曾表示,未经实名注册的用户,5月后将无法进入游戏。但有媒体近日尝试用未经实名认证的邮箱注册QQ后,仍顺利进入“王者荣耀”游戏。
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核心提示:12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能;12岁以上未成年人每天限玩2小时。
媒体曝光多起未成年人为玩《王者荣耀》盗刷父母银行卡的消息之后,杭州一名13岁男童近日因玩不成《王者荣耀》跳楼重伤的消息,再次引发社会对未成年人沉迷网游的广泛关切。2日,腾讯公司发布消息称,将于4日以《王者荣耀》为试点,率先推出最严防沉迷系统措施,限制未成年人每天登录时长。按新规,12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能;12岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
对于如今正风靡各大校园的《王者荣耀》,腾讯方面2日表示,将于4日以该款游戏为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,包括限制未成年人每天登录时长、增加“成长守护平台”硬件设备绑定功能及强化实名认证体系。
据记者了解,限制未成年人每天登录时长已出相关细则。6月以来,腾讯以“王者荣耀”为试点,上线了“健康游戏系统”,将基于游戏“累计时长”或“单次时长”对所有玩家进行相应提醒、下线等操作。系统上线之初,此前受访的玩家对其知之无多。在2日的消息中,腾讯进一步明确限制时长,其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
此外,腾讯方面表示,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的“成长守护平台”双管齐下,限制未成年人的非理性消费。
不过,一些网友对其如何确定玩家的真实年龄仍存疑。早在腾讯2月上线“成长守护平台”之时,一些受访学生便不以为然,称如果游戏账号被家长介入,会再申请其他小号。
在2日公布的新措施中,腾讯表示,将再次升级“成长守护平台”。升级后的平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登录绕开家长监护。从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。至于具体的绑定措施,腾讯方面对《新京报》记者表示,该功能已列入后期开发,功能完备后将向用户说明。
此外,腾讯此前推出的“实名注册与防沉迷系统”也被认为收效甚微。玩家可通过切换不同账号来登录游戏,避开防沉迷系统,且网络上有大量身份证信息,未成年玩家可轻易“伪装”成成人玩家。
腾讯方面曾表示,未经实名注册的用户,5月后将无法进入游戏。但记者近日尝试用未经实名认证的邮箱注册QQ后,仍顺利进入“王者荣耀”游戏。
腾讯方面2日表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。具体措施尚未发布。
有专家、律师曾建议,游戏企业应要求用户使用有效身份证件进行实名注册,同时采取“人脸识别”等技术,要求用户上传真实照片进行比对,进一步核实身份。
对此,腾讯方面表示,会关注和研究所有新的技术形态,包括“人脸识别”,也是未来可能会广泛应用的技术趋势之一。但从目前来看,全球互联网行业均未将该技术进行大规模普及。
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责任编辑:王焱
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