泰伯利亚的黄昏 秘籍遭遇战设置

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[命令与征服3:泰伯利亚战争][1楼电驴,5楼BT][5.12GB]
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[3.26][转载][P2PZone][繁中/RTS][原发布者好像是龙之舞,其持续做种时间未知]
&&以下是Goggy公布的用他找来的算号器算出来的CD-Key
3Q55-ZQGA-V9TL-CGM6-5W4N
4TTK-2KRY-9W2V-E6C8-WERS
XZN6-EQ6L-WU4J-F9MA-DGKM
&&据Goggy本人说在他的电脑上可以用来安装。
& &&&注意:命令与征服3繁体中文版的DVD镜像有5.12GB,下载前先确保你的分区是NTFS格式的,否则在保存文件时会出错。
& &&&我不知道这个镜像文件是不是真的,也不清楚它有没有病毒,据说P2PZone的东西可信度很高,
& &&&但我不清楚,各位下载的同学,请自行承担风险!
& &&&我家的ADSL只有64KB/s的带宽,估计得下载32个小时以上才能看到结果,因为我也没下载完,所以我什么也无法保证!
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游戏狂人, 积分 1105, 距离下一级还需 895 积分
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《命令与征服3泰伯利亚战争&&繁体中文Clone版发布了
大家可以到上下载了
【游戏简介】
  EA公司的著名即时战略游戏《命令与征服》系列的最新作《命令与征服3(Command & Conquer: Tiberium Wars)》公布,这款游戏同时还将登陆Xbox 360平台。
《命令与征服3》的时间被设定在2047年,在《命令与征服:叛逆者》的故事发生数年以后,故事依旧围绕着神秘资源Tiberium的争夺而展开。本作是以正统《命令与征服》系列游戏的主线情节为延续的续作,力图为玩家展示一个被战争阴云所笼罩的近未来世界的风貌。
《命令与征服3:泰伯利亚战争》是由EA Los Angeles研发的老牌即时战略游戏系列最新作,采用高精细的3D绘图与高互动性的游戏系统。
《命令与征服3:泰伯利亚战争》借助研发《魔戒:中土战争II》时所奠定的根基,提供经过大幅强化改良的直观式家用机专属控制介面,快节奏的策略游戏内容,具深度的单人战役,以及丰富的多人连线游戏体验,让玩家在未来的战场上指挥庞大的军队,进行紧张刺激的即时战略攻防。
故事叙述在近未来的2047年,情势陷入前所未有的紧张。一种会污染地球、具自行复制能力的外星物质“泰伯利亚矿(Tiberium)”的蔓延,令地球陷入放射冰河时期。由世界先进国家组成的高科技联盟“全球防卫组织(Global Defense Initiative,简称 GDI)”正努力抑制泰伯伦矿的增生。
然而,“NOD兄弟会(Brotherhood of NOD)”的狂人领袖肯恩(Kane)则对地球有另一番规划。成为超级强权的肯恩秘密组织,决意使用泰伯伦矿支配及改造人类,实践肯恩疯狂邪恶的梦想。为了掌握地球的霸权,GDI与NOD于是展开全面冲突,一场涉及泰伯利亚矿及地球命运的战争,全面开打。
以泰伯利亚世界作为精彩故事背景的《命令与征服3:泰伯利亚战争》,天衣无缝地融入了Tricia Helfer、Josh Holloway、Michael Ironside、Billy Dee Williams、Grace Park等一流好莱坞明星演出的高分辨率的真人影片。
【游戏截图】
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啊哈哈 第一个``耶`&&等今天系统重装好去看看``谢谢楼主`[em05]
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占无破解........
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哪里有bt下载?
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回复:P2PZone上转载来的CNC3的BT种子
偶也加速一起下`[em29] [em29]
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回复:《命令与征服3泰伯利亚战争&&繁体中文Clone版发布了
暂无硬盘[em16]
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期待本站的破解[em19]
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厄?发贴数被清0了[em60]
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/bbs/showtopic-392774.aspx
我发的帖子里有BT种子,从P2PZone转载来的。
以下是Goggy公布的用他找来的算号器算出来的CD-Key
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& && &注意:命令与征服3繁体中文版的DVD镜像有5.12GB,下载前先确保你的分区是NTFS格式的,否则在保存文件时会出错。
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回复:P2PZone上转载来的CNC3的BT种子
C&C3[em29]
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高级玩家, 积分 287, 距离下一级还需 313 积分
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回复:《命令与征服3泰伯利亚战争&&繁体中文Clone版发布了
大家等3dm的XX版吧~~~~~~~~~~~快了快了~~~~~~~~~~不要告诉游侠哦~~~~~~~~
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回复: [命令与征服3:泰伯利亚战争][BT种子][5.12GB]
5G多 算了 等硬盘版
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新手玩家, 积分 5, 距离下一级还需 25 积分
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回复:[命令与征服3:泰伯利亚战争][BT种子][5.12GB]
顶,好,支持,支持!!
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回复:《命令与征服3泰伯利亚战争&&繁体中文Clone版发布了
回复,谢谢!!
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回复:[命令与征服3:泰伯利亚战争][BT种子][5.12GB]
Good things! up!
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游戏菜鸟, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
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回复:《命令与征服3泰伯利亚战争&&繁体中文Clone版发布了
P2PZone的那个貌似卡在24%上了……
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初级玩家, 积分 71, 距离下一级还需 29 积分
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回复:[命令与征服3:泰伯利亚战争][BT种子][5.12GB]
NTFS格式要如何设定啊????[em05] [em05] [em05]
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初级玩家, 积分 71, 距离下一级还需 29 积分
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回复:[命令与征服3:泰伯利亚战争][BT种子][5.12GB]
台式电脑硬盘格式不对不能下,幸好老爸的手提正在下载中。。。。。。呵呵
[em66][em66][em66]
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高级玩家, 积分 424, 距离下一级还需 176 积分
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回复:[命令与征服3:泰伯利亚战争][BT种子][5.12GB]
好像是开始菜单——程序——附件——NTFS格式转换器?我装的是精简版系统,没有这些东西。
所以不太清楚如何设置。
我的做法是用分区魔术师DOS版将已有的分区切割了一部分空间出来,创建了一个独立的新分区并设定为NTFS格式。
因为分区魔术师8.0及以下版本都不支持中文,如果强制将含有中文文件名或目录名的FAT32格式的分区转换为NTFS格式的话,其中的中文文件名或目录名会被破坏。
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资深玩家, 积分 9279, 距离下一级还需 8721 积分
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回复:[命令与征服3:泰伯利亚战争][BT种子][5.12GB]
[em16] 偶已经在盘算硬盘了~发现某网又打了自己的名义还加了换BC0.85的广告~BS啊~~
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高级玩家, 积分 533, 距离下一级还需 67 积分
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回复:[命令与征服3:泰伯利亚战争][BT种子][5.12GB]
C&C3出啦 速度真快[em60]
大家一起加速吧~
不过5G....[em58]
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游戏精英, 积分 5107, 距离下一级还需 3893 积分
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回复:[命令与征服3:泰伯利亚战争][BT种子][5.12GB]
[em05] 最好是真的 我也加速咯[em16]
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初级玩家, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
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回复:[命令与征服3:泰伯利亚战争][BT种子][5.12GB]
顶啊 [em05] [em05] [em05]
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新手玩家, 积分 28, 距离下一级还需 2 积分
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回复:《命令与征服3泰伯利亚战争&&繁体中文Clone版发布了
我已经下到45%了 但是下载速度从昨天晚上的100多KB降到了现在的20多KB了`
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中级玩家, 积分 181, 距离下一级还需 69 积分
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回复:《命令与征服3泰伯利亚战争&&繁体中文Clone版发布了
这游戏太大了~~~~~~~~~~~
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中级玩家, 积分 103, 距离下一级还需 147 积分
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回复:[命令与征服3:泰伯利亚战争][BT种子][5.12GB]
这游戏太大了&&还是买正版吧
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新手玩家, 积分 12, 距离下一级还需 18 积分
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简体中文的应该还没有发布吧
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中级玩家, 积分 168, 距离下一级还需 82 积分
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回复:[命令与征服3:泰伯利亚战争][BT种子][5.12GB]
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呵呵,这游戏有人下下来的吗? 下下来的达人给点评价。能正常玩吗?不会像EA的某游戏《XX王 中X大战2》来个自我爆炸....[em46]
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命令与征服4的故事主要是发生在命令与征服3之后,在命令与征服既快速又流畅的经典玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱的命令与征服系列的历史核心。游戏将结合新的阶层系统玩法、可移动基地等,让玩家可以持续性发展。使用说明[01] 无限指挥点数 - 生a单位所需点数最大 - 开/关闭 = Ctrl + F1[02] 无限升级点数 - 科技升级保持9点数不减 - 开/关闭 = Ctrl + F2[03] 无限电力点数 - 防御型MOV 电力点数最大 - 开/关闭 = Ctrl + F3[04] 无限支援点数 - 支援型MOV 支援点数最大 - 开/关闭 = Ctrl + F4[05] 快速建造单位 - 快速生a单位 - 开/关闭 = Ctrl + F5[06] 单位技能快速冷却 - 单位技能无限使用 - 开/关闭 = Ctrl + F6[07] 解除战争迷雾 - 即地图全开 - 开/关闭 = Ctrl + F7[08] 增加 2000点 经验值 - XP经验值增加2000点 - 点选 Ctrl + F8[09] 增加 GDI 100点 点数 - 遭遇战中GDI增加100点点数 - 点选 Ctrl + F9&[10] 增加 NOD 100点 点数 - 遭遇战中NOD增加100点点数 - 点选 Ctrl + F10[11] 增加时间[遭遇战] - 增加遭遇战剩N时间 - 点选 Ctrl + F11[12] 结束游戏[遭遇战] - 遭遇战中时间归零(会使点数多的那方胜利) - 点选 Ctrl + F12[13] 选择的单位快速升级 - 选择的单位立即就&星等级&,可群组选择 - 点选 P[14] 选择的单位高速移动 *1 - 点选 -[15] 选择的单位缓慢移动 *1 - 点选 =[16] 选择的单位无法移动 *1 - &点选 Page UP[17] 选择的单位正常移动 *1 - 点选 Page Down[18] 选择的建筑物/单位无限生命值 *1 &- 点选 [[19] 选择的建筑物/单位生命值归零 *1 &- 点选 ][20] 复原选择的建筑物/单位生命值 *1 - 点选 \*1:选择单位速度,生命值部分速度分成4部分选择的单位高速移动选择的单位(群组单位)移动速度变500选择的单位缓慢移动选择的单位(群组单位)移动速度变10选择的单位无法移动被点选的单位速度均降0生命值分成3部分选择的建筑物/单位无限生命值选择的建筑物/单位(群组单位)生命值变999999选择的建筑物/单位生命值归零选择的建筑物/单位(群组单位)生命值变1复原选择的建筑物/单位生命值选择的建筑物/单位(群组单位)生命值恢复原本的生命值以上7项可使用於我方群组/单一单位与对方单位备注1:启动游戏与修改器后务必先按&Ctrl& + &`&键(TAB键上面的按键)以启动修改器否则修改器无法使用!备注2:修改器上的功能启用键以红色字体为主,右下角出现串英文(Trainer Activated!)与框框有打勾,代表修改器已启动!!备注3:本修改器无法在连线对战时使用!
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《命令与征服4泰伯利亚的黄昏》经验增加修改秘籍请打开Command & Conquer 4 Tiberian 下的persona_test文件&然后将4000修改为40000&OK 进去爽吧 军备全开&不知是否有副作用 暂时测试成功&想完美的同学可以改为38000《命令与征服4泰伯利亚的黄昏》单位介绍:科迪亚克级战舰  型号:科迪亚克级战列巡洋舰  所属方:GDI  角色:重型战列巡洋舰  建制年份:2068  所属组别:支援  武装:九门24寸舰炮、6门火神机炮  类型:重型主力舰  速度:缓慢  故事背景  在第二次泰伯利亚战争时期,GDI指挥官们的主要旗舰是简称为OCV 的奥卡指挥舰,一款能够进行轨道飞行的庞大垂直起降飞船,其中最出名的则要数传奇指挥官迈克尔&麦克尼尔的座驾科迪亚克号了。与此同时,OCV的造价与维护费用也是无比高昂,于是在TW2之后GDI选择不再继续开发大型飞船,封存掉所有OCV并集中精力于更小型的奥卡直升机和火鹰战机上。  直到第三次泰伯利亚战争结束后GDI理事会才开始重新思考这件事情,Scrin的毁灭战舰和行星突击航母太过强大,足以在长时间经受防空火力的同时蹂躏防御最完善的GDI基地。硝烟刚刚散去,对制空权的巨大需求便浮现出来,而GDI哪怕是战功显赫的猛犸坦克都难以对抗全副武装的空中之敌。泰矿控制网络开始建设之后,GDI理事会得以腾出足够的资源用于开发足以和Scrin同级别敌人一较高低甚至更胜一筹的新型飞行器。  经过6年断断续续的开发后,GDI终于在2068年公布了他们第一舰队的新基石科迪亚克级战列巡洋舰,无论名字还是外形上都致敬了麦克尼尔的座驾,但功用上除了保留轨道飞行能力之外则大不相同。不像作为指挥舰的前辈,新的科迪亚克级是被作为战舰设计的,为此,舰身上装有三座炮塔合共9门24英寸口径大炮,形似于20世纪早期的战列舰。此外,科迪亚克能用一组火神机炮击退其它飞机。  科迪亚克级首次出现在实战中是2069年,迈克尔&麦克尼尔号摧毁了非洲一个分裂主义分子重要基地外围的激光方尖塔,使GDI地面部队以极小的伤亡拿下了该地区。自从入役之后,科迪亚克取得了巨大的成功,把恐惧打入分裂分子的心房并震慑着那些胆敢危害GDI-Nod联盟的人。  6666详述  侧舷开火  科迪亚克装备了9门24英寸口径大炮,能够消灭地面上的一切敌人,每门炮轮流发射,炮弹还会受到重力的加速,在轰击地点制造出巨大的弹坑。这些装在科迪亚克下方的炮塔能快速旋转对任何目标开火,但不能攻击其他飞机,此外,前端的炮塔不能够360度旋转,所以科迪亚克通常需要战机掩护自己的后方。  顶部机炮  科迪亚克上面装有三座双联火神机炮,虽然理论上不是制空舰只,科迪亚克也能独力抵挡巡逻机和轻型战机,只不过由于炮塔装在顶部,这些机炮无法用来对付地面目标。结合其装甲和其它武器,科迪亚克拥有引以为豪的完善配置,能够对付几乎任何敌人。  防御机动近来,科迪亚克们升级了能量调配回路和闪电装甲来提高面对激光武器的生存能力。闪电装甲正如其名,能根据接通的电流来增强防御,驾驶员能够启动能量调配回路来把主武器的动力转给装甲,其中一些动力还会转到发动机来提高科迪亚克的速度,驾驶员们受过专门训练来以最大限度的发挥增加速度与装甲的效率。  见识一下官方作弊的效果:刚说完不能对地的机炮本文转载自征服者网站,转载请注明!《命令与征服4泰伯利亚的黄昏》单位介绍:半机械收割者型号:机密所属方:Nod角色:多用途激光机甲建制年份:2031所属组别:防御武装:多目标激光系统类型:步兵级机甲速度:中等故事背景在火风暴战争之前,收割者的存在不过是一阵传言、GDI前线步兵的主要闲话谈资。因为所谓证据只有几张模糊的侦察照片,大多数人相信收割者要不是一场恶作剧、要不就是什么新的泰伯利亚生物,可随着CABAL的兴起,那些猜测变得无比错误收割者的真面目是一半为变异人、一半为全地形机甲的半机械生化人,装备着两套集束导弹和一个反步兵抓捕网发射器,扮演着发狂AI的大军主力。Nod早年的半有机全地形机甲概念实验在被选中的变异人身上造成了可怕的精神与肉体伤害,大多数已经到了语无伦次,尖叫癫狂的地步,而少数存活者则无法正确地操作他们多出来的腿,从那些腿反馈的生物信息要不太难理解导致左腿绊右腿而撞墙,要不直接让大脑皮层超载而导致脑残脑死。所有失败的试验品都会被转送到电子控制部门进行更多实验,事实上,正是这些在临床死亡的变异人身上进行的实验招来了广泛的传言,说Nod科学家在试图复活死人,把这些受损的变异人尸体做成凯恩之印部队。【1、电子控制实验本来不就应该是电子控制部门干的活么?2、你们自己的KW介绍上可是说用Nod人员尸体做出来的MoK部队】到了CABAL完全摆脱控制,在宿主变异人身上去除了所有自由意志后,收割者才从一项使人不安的电子控制实验变成一支战场上的决定性力量。然而由于CABAL的资源严重受限无法大量生产这种单位,收割者在第二次泰伯利亚战争之后的冲突中仍然很少使用,随着Nod和GDI对CABAL的步步进逼,6666报告指出CABAL仍然在控制大批收割者上存在一些问题,这些电子控制的变异人仍然会相互撞到、踩踏其他单位或者直接在复杂的地形中卡住。以LEGION的面目重生并与塔西佗结合之后,CABAL取得了必要的知识,开发出了解决生化机械反馈问题的方案源自关于生化机械外骨骼的数据,尤其是Scrin在敌对环境下使用的歼灭者三足机甲从而解决了前代的寻路问题。结合这一新科技以及从凯恩之印半机械军队中抽调来的老手实验品,LEGION在前生跌倒的地方重新爬了起来,确立了收割者在战场上的重要位置。6666详述切割尖刀收割者的主武器是多目标激光系统,缩写MOLS,一套直接与单位电子增强大脑皮层相连的聚焦激光阵列,允许在瞬间获取多个目标并随即摧毁,哪怕是在混乱的战场上。这一系统证明对大型GDI作战车辆特为有效,因为收割者可以同时锁定多个薄弱位置,让此单位能在几秒钟之内切开最硬的猛犸坦克。自我修复收割者通过直接植入神经系统的纳米传感器检测者身体状况,能够即时分析并治疗任何战场创伤,运用分子水平的手段封锁伤口并重整受损的植入电子装置直到它们恢复到工作状态。这又带来了许多损坏的收割者原地复活的传说,经常打那些冒敌轻进的敌人一个出其不意。& 搜索“图老师”或者“tulaoshi_com”加关注,每天最新的美食、、育儿、美妆、、手工DIY等教程让你一手全掌握。推荐关注!【扫描下图可直接关注】
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