塞尔达荒野之息全地图dlc图

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《塞尔达传说荒野之息》DLC试炼的霸者新物品装备收集攻略
09:59:05 来源:A9VG 作者:secvic
第1页:全收集地图、传送阵、呀哈哈面具
  《塞尔达传说荒野之息》试炼的霸者DLC新增了几件独特的物品装备,其中还包括前代《塞尔达传说》系列主题的装备,下面为大家带来《塞尔达传说荒野之息》试炼的霸者DLC新物品装备收集攻略,希望对各位能有帮助。
  试炼的霸者DLC新装备图鉴:
  找到一篇英文攻略,搬运过来方便大家对照。
  传送阵:右上角Lomi Labyrinth Island迷宫通关后下层房间最南面墙。
呀哈哈面具
  呀哈哈面具:Lost Wood往呀哈哈村的路上的某棵看起来很邪恶树的嘴里。
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游戏制作:任天堂
游戏发行:任天堂
游戏平台:NintendoSwitch/WiiU
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游戏介绍:
《塞尔达传说荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》是Nintendo在WiiU/NX主机上推出的塞尔达传说系列新作,本作采用类似《风之杖》的清新卡通渲染画风,加入了新的细节和更加丰富的动作和交互元素,通过在开放式的时间诶中探索解谜,还有天气和时间系统,使得游戏更加丰富有趣。小编这里就来和大家分享下欧版dlc补丁的下载。
塞尔达传说荒野之息游戏特点
●游戏的画面是与《风之杖》、《天空之剑》一脉相承的卡通渲染风,带点油画质感,而非《时之笛》系的写实黑暗风。观感清新、舒服,令人心情愉悦,堪称艺术。●音乐悠扬大气,但风格不是《天空之剑》的交响。●游戏有&纸娃娃&系统,换装可以在模型上得到反馈。 ●林克能爬能跳,一股子劳拉和船长的范儿&&●游戏是开放世界,地图大到惊人,两小时的直播全程只探索了游戏中一个区域,还没有走遍。而从地图面积来看,该区域面积连整个世界的十分之一都不到。据说地图规模是《黄昏公主》的12倍。另外地图并非&大而无当&,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天,说不定哪里隐藏着宝藏。●游戏细节和交互性用心到令人发指的地步,野生动物可以狩猎,树木可以砍伐,在篝火处可以将木棒点燃制成火把,火把可以烧毁场景中的草丛,在寒冷的雪山如果你衣着过于单薄林克会瑟瑟发抖,换件厚衣服就不会&&总之,世界呈现出高度的交互性和动态性,让玩家感觉林克和所有生物都是真实&活&在这个世界的。 ●动态和交互程度如此之高,当然也会有时间和天气系统。而时间和天气还会影响怪物分布。●除了狩猎和采集,每种怪物都会掉落独有的材料,种类繁多。虽然在直播中没有展示制造系统,但可以想见是个大坑&&综上所述,估计又要&谋杀&玩家上百小时时间。●游戏武器种类繁多,仅实际展示的就有单手剑、双手剑、长枪、大斧、弓箭等等,性能招式各不相同&&当然还有木棍、草叉子这种不能作数的&卖萌&武器。●本作似乎引入了潜行要素,可以像MGS一样通过望远镜进行侦查并标记敌人,还有潜行动作,但直播全程几乎都是刚过去的,不知道潜行能玩到什么程度。●使用&狼型林克&Amiibo可以召唤其作为冒险同伴,非常有趣。
塞尔达传说荒野之息游戏简介
《塞尔达传说荒野之息》是任天堂公司制作推出的系列游戏的2017年新作,本作采用了和《风之杖》、《天空之剑》相同的卡通渲染风,带点油画质感,给人非常愉悦的清新的画面,游戏中的林克可以跳跃和攀爬,拥有更丰富的动作。游戏采用了全新的开放世界,玩家可探索更加丰富和立体的地图。本作的动态和交互性也做到了十分丰富,还有时间和天气系统,不同的时间段和天气会出现不同的怪物。游戏武器种类繁多,有单手剑、双手剑、长枪、大斧、弓箭等,性能各异。
塞尔达传说荒野之息游戏视频
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游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演冒险开放
游戏版本:日版美版欧版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:49
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《塞尔达传说:野之息》DLC全宝箱位置图示详解
来源:Ali213
作者:佚名
  塞尔达传说野之息的DLC中玩家可以找到3个宝箱,不过宝箱都是在不同的位置需要玩家自行去探索。今天小编带来的就是DLC中全部3个宝箱的位置图示详解,不想要耗费太多精力拿到宝箱的玩家不妨点击进来看看。  DLC全宝箱位置图示详解  1  2  3更多相关资讯请关注:塞尔达传说:野之息专题
类型冒险游戏
《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂开发的系列重启作品,是真正的全开放世界,而非以前的种种限制,你可以从任何方向到达你想去的地方。本作会于……
暂无促销活动
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塞尔达传说荒野之息第一弹DLC详情介绍作者:不详  来源:
17:49:44   (0)
FAMI通杂志本周公开了《塞尔达传说荒野之息》第一弹DLC的详细情报,感兴趣的可以来这里了解一下。剑之试炼玩家在游戏本篇中获取“大师剑”后,即可在科洛克之森(コログの森)中挑战“剑之试炼”,该试炼分为“序位”“中位”“极位”三个等级,每次试炼约有45个房间组成。敌人和地形配置各不相同,其中甚至有完全黑暗的房间和强敌守候的房间。通过序位等级的试炼后,大师剑的攻击力则提升10点。“剑之试炼”测试的不仅是玩家的战斗技巧,更重要的是冒险的各种知识。与《塞尔达传说:黄昏公主》中的“兽之试炼”最大的区别在于:玩家不是在一个封闭的密室与一批一批的敌人对战,而是在一个个更加广阔、有各种不同环境的房间里,利用起一草一木并制定下一步行动计划。和野外不同的是,试炼中的物资非常有限,“火箭“等属性武器变得极为贵重,玩家也可以在其中找到食材和料理点。部分房间也隐藏有宝箱,可以使用“希卡探测仪”来寻找。顺带一提,如果在迷宫中发现“妖精”的话,千万别让它逃走了。由于试炼中无法保存,如果林克死亡的话,当然是得重头开始挑战。小技巧是可以先吃一些料理,带着防御提升、黄色的额外生命之类“buff”进入试炼。试炼中无法使用amiibo。足迹模式下载“试炼的霸者” DLC 后,可在游戏开始之初启用该功能,地图上将显示林克近200小时以来的行动路线,并且越新的足迹越清晰。困难模式(大师模式):在困难模式下,游戏中出现的怪物能力都会上调一个等级,比如游戏初始遇到的红色“波可布林”都会变成血量更高、攻击更强的蓝色“波可布林”,依此类推。但是远古守护者之类的怪物不作改变。困难模式下的“剑之试炼”难度也会更上一层楼。由于困难模式下怪物等级上升,原本弱小的红色“波可布林”之类的怪物变得异常稀少,想要集齐怪物图鉴也变得十分困难。更增添难度的是,敌人的血量会随时间回复,并且空中也会出现敌人,不过奖励也更加丰厚,空中敌人守护的宝箱中更容易开出强力武器。困难模式下的存档与普通模式互相独立,并且存档格仅只有两格。由于存档独立,游玩中无法改变难度,但可以同时进行。自定义传送点安装DLC并进入游戏后,道具栏里增加一个自定义传送点道具,每当武器资源不足无法推进时,林克便可以设置当前地点为传送点,回村作适当补给以后再来挑战。或者设置在自己家门前也非常方便。分散在世界各地的装备品出自《塞尔达传说:梅祖拉的假面》的“梅祖拉假面”“汀格尔头巾”“汀格尔服”“汀格尔裤子”。出自《塞尔达传说:黄昏公主》的“米德娜头冠”,效果为增加古代兵器耐性。出自《塞尔达传说:灵魂轨迹》的“幻影兵士头盔”“幻影兵士铠甲”“幻影兵士护腿”。还有一件特殊装备“科洛克面具”,面朝隐藏的科洛克树叶时,面具会发出摇动提示,头上的风车也会转动起来,在收集呀哈哈时非常便利。新增的几件装备有各自的特殊效果,但无法借由大妖精升级强化。自定义传送点和装备品需要挑战特定的迷你任务,任务地点需要自己寻找,不过可以在游戏中“热爱小道消息的ミツ大婶”所著的“传闻书EX”中找到线索。《塞尔达传说:荒野之息》的第二弹 DLC “英杰们的诗篇”预定于今年冬季推出,将带来在本篇中活跃的四位英杰们各自的故事,并增加全新迷宫。本作两弹DLC无法单独购买,需要在eShop购买完整季票,价格2500日元/20美元。
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