战地1是一战还是使命召唤二战封面

战地5还是战地1944?战地1之后何去何从
《战地1》的大获成功正是《战地》系列所亟需的。尽管《战地4》最终在DICE LA的修复下成为一个很好的游戏,但是灾难级的首发极大地伤害了《战地》的声誉。此外还有《战地:硬仗》的折戟。因此《战地1》这次来的很及时,非常成功的单人和多人模式弥补了之前的错误。那么《战地1》之后,《战地》系列下一部该怎么走,该何去何从呢?考虑到EA 2017年的FPS游戏是《星球大战:前线2》,因此下一部《战地》游戏应该在2018年上市。由于我们还有一年的DLC,趁此不妨YY下《战地》系列新作会是哪一部吧。《战地1944》最明显最有可能的时代应该是重返二战。自2008年《使命召唤5:世界战争》以来,我们很少看到一个设定在第二次世界大战期间的3A级游戏。然而现在风气变了。现在每个人都厌倦了未来战争,很多人哭着求着重返二战。由于采用一战为背景的《战地1》大获成功,找到市场良药的EA和DICE可能会采用二战继续顺应市场要求。回归二战也有很多优势。内容方面,二战中的武器,枪械,载具等当然要比一战更多更丰富。这方面一战中的《战地1》就有点捉襟见肘了。DICE为了丰富武器库,不得不把同一把武器制作成多个款式。虽然很有创意,但暴露了缺陷是游戏中的武器实在是少。此外DICE还可以利用寒霜3引擎来重现二战中的经典时刻。比如诺曼底登陆战,包围斯大林格勒,进军柏林等。虽然这些军事场面我们或许之前看过,但达到和寒霜3引擎同样品质细节、破坏系统的我们却从来没有看到过。另外DICE还可以考虑加入很多地点,就像DICE在《战地1》中描绘的全面战争那样。比如苏联,德国,法国,意大利,北非,太平洋岛屿,日本等等,这些都可以作为单人任务和多人地图使用。由于一战背景《战地1》叫好又叫座,EA和DICE或许或“沉迷过去”。重返二战的《战地1944》似乎是个不错的选择。《战地5》一战有可能是回归现代之前的一次短暂停留,或许下一部《战地》就是《战地5》。虽然《战地4》首发问题成堆,但在DICE和DICE LA的修复下,《战地4》最终活了下来,而且还比EA其他射击游戏还长命,比如《战地:硬仗》和《星球大战:前线》。尽管《战地1》发售了,但《战地4》并没有鬼服,仍然有很多玩家在玩。或许这就是传统现代战争的魅力所在。如果《战地5》不再犯4代的错误,或许值得一试。发稿时BF4各平台玩家统计回归现代能弥补《战地1》暴露的许多问题。有更多现代高科技武器装备,载具和小器件可以使用。不再是全面战争,而是回归一个地方冲突,加入更多的自定义选择,更多的武器皮肤和配件,更多的解锁方法,这样的《战地5》也会成功。当然回归现代战争也有一些挑战。那就是如何避免说成是《战地4》的“大型DLC”。如何和《战地4》区别开来,对于EA和DICE是一个难题。《战地2143》未来战争的战地只有《战地2142》。本作是在《战地2》之后开发的,虽然是远未来战争,但游戏仍有战地味道。多年以来粉丝们一直要求出续作,因此《战地2143》也是一个选择。但未来战争现在是个雷区,EA和DICE应该不会贸然去跳。不过未来战争也有自己的优势。未来战争可以让DICE去制作一些有创意的武器,地图。不再受历史时间的制约,DICE基本上可以随意地去做想做的事情,只要感觉这个东西适合战地就可以。比如《战地2142》引入了一个泰坦模式,获得了巨大的成功。虽然后来《战地4》的海军风暴DLC中也有类似的模式,但感觉和现代战争格格不入。但总体来说,DICE回归未来战争的可能性基本是0。毕竟现在玩家已经厌倦了未来战争,管你是COD还是BF,玩家要求的是回归过去。反潮流的东西,特别是对一个3A游戏来说,风险太大。况且2017年还有《星球大战:前线2》也是未来战争,因此2018年的《战地》不可能再是未来战争。《战地:叛逆连队3》另外一个粉丝强烈要求的游戏,《叛逆连队3》肯定是跑不了的。虽然是《战地》系列的衍生作,但没想到这个系列却火了起来。续作《战地:叛逆连队2》是《战地》系列最佳战地游戏之一,这款游戏的单人和多人都很强,而且破坏系统也是非常彻底。《叛逆连队3》应该也是现代战争,希望能保留2代的很多优点。然而之前Eurogamer有过一次采访,DICE设计师Troedsson却非常坦白地表示他们到现在也不明白为何《叛逆连队》这么火。因此他说在没有搞清楚之前,他们不会开发《叛逆连队3》。如果DICE不想做,或许DICE LA在将来有机会。以上就是《战地1》之后DICE可能开发的续作,除了上面这些,你还认为有哪些值得上榜呢?或者你最期待下一部《战地1》是上面哪一部呢?/Article//379086.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章朋友们大家好。小编今天给大家带来的是冰雪奇缘第44关冰霜集中在左边图文攻略,本关任务要求,在指定的20步内完成目标得分25000,并且清除掉所有的冰霜16个,难度是不是很大呢,还没有过关的玩家跟着小编一起体验通关吧。这关《战地:硬仗》为一款第一人称射击类游戏,本作游戏模式包括TDM,地盘战,劫掠,BloodMoney,并加入排名系统。下面给大家带来游戏全剧情全收集图文流程攻略,一起来看看吧。【序章】剧情:警长尼克被关押在运犯车上面,同时逆战寻找最美的逆战地图风景活动来袭,逆战寻找最美的逆战地图风景活动地址,各位小伙伴分享斗图风景,就有机会拿10000NZ点,还在等什么,以下就跟19游戏网小编一起来了解逆战寻找最美的逆战地图风景活动的具体内容吧!逆战地图《战地1》游戏即将开启正式发售发布,很多玩家非常关心游戏的单机剧情的内容,剧情都有哪些战役?下面就是玩家四十二提供的内容,感兴趣的玩家一起来看看吧。内容:以上就是游戏单机剧情,更多游戏内容请关注游戏专题!《战地1》升级可以解锁更多的武器装备,所以如何快速升级成为很多玩家关心的问题。下面就为大家带来玩家Soapdevil提供的升级方法,以供大家参考。方法:刚刚闲的没事开着船到处乱转的时候发现了这个方法效率还是有的主要就是队
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  【PConline 评测】你已经有多少年没听过&暴雪出品,必属精品&了?诚然,在这个引擎带动游戏性的时代,如今我们对精品的含义有了一个新认识。也许,小编愚见,改成&战地出品,必属精品&才对,哈哈。原谅小编这个2002年年底就被战地系列开山之作《战地1942》吸引住的忠实战地系列粉丝。虽然由于种种原因小编从《》后没再花精力沉醉在战地激情之中,不过依然对后续的新品保持很高的关注度,而战地系列最新集大成之作,《战地1》,无疑让我们重新认识了一战的历史&&  &战地出品,必属精品&并不是小编在&车大炮&,不信?请看著名游戏评论网站IGN的评分就知道了:9.0!,《战地1》,此1非彼1,它创造了第一次世界大战的世界观,带来了冷兵器与热兵器交汇的时代,让我们重新认识这一段人类战争史上其中一场最悲壮、最血腥的战争。首先在取材上,《战地1》无疑吸粉无数,尤其是历史迷、军事迷。  在寒霜3游戏引擎的打造下,从重兵防守的阿尔卑斯山到灼热的阿拉伯半岛,战争将在陆地,空中和海上全面大规模上演。通过一个充满冒险的战役发现一个战火世界,将目睹战争的起源。意大利阿尔卑斯绿野,阿拉伯沙漠,法国阿尔贡森林&&几乎每一张图片都可用来做壁纸。  同时,《战地1》精彩地将该系列的传统优势融合到了第一次世界大战时期的兵器和载具背景当中。不仅如此,《战地》系列衍生作《战地:叛逆连队》中首次加入的真实破坏系统在《战地1》里回归,更进一步确保战争的血腥与残酷,带来更深刻的代入感。不过,小编要将画风突变,就是传说中的真实,在你真正进入《战地1》游戏界面之后,其实你会有一个感受:怎么我在看&抗日神剧&?&抗日神剧&再现?  虽然贵为IGN评分高达9分的神作,但是既然不是满分,肯定有不能让挑剔的编辑满意的地方,就和今天小编要说的一样,那就是:虽然以一战作为历史背景,但是游戏中的一战元素和史实有一定的差距。严肃点,今天的话题是:&抗日神剧&再现?  也许是小编鸡蛋里挑骨头,毕竟小编也看过游戏场景与史实资料的拼接油管视频,让小编大开眼界的同时佩服DICE的功力。不过一些细节的处理,还是蛮影响体验的。毒气战地1中的毒气效果  首先是毒气的设置,在《战地1》的设定之中,竟然有毒气手雷、毒气手雷、毒气手雷&&并且效果拔群呢: 不仅毒气外的人还看不清,毒气内的敌人还会失去瞄准能力,更夸张的是,毒气手雷还可以毒运兵车里的人,重坦有时也会被毒,甚至单人坦克能扔医疗箱和毒气手雷&&  我们知道,一战的历史之中,没有毒气手雷这种高端的玩意,毒气是以毒气弹的形式用榴弹炮发射出去的。再说,要杀敌,直接用手榴弹直接解决不就更好?为何还用毒气弹这种&七伤拳&?坦克一战年代,二战操控,冷战机动性的《战地1》坦克  提到坦克,相信一战和坦克的历史我们都比较了解。不过在《战地1》之中,坦克简直是能上天的存在:机动好,伤害高,能打还能跑。在操控体验上,炮塔转速,刹车你都感受到你玩的不是一战历史背景的游戏,想想你开着这种坦克在真实的一战中简直是开挂的存在。  实际上,坦克在一战之中,简直是&卡比兽&的存在,笨重、龟速、可靠性差,甚至在当时交通条件下连运输到前线都是一个问题,更不要说打击精确率了。所以坦克在一战是作为非常规载具出现的,对比《战地1》之中坦克的主角光环,好吧,DICE你赢了。野战炮Bug一样准确率的野战跑  天空一声巨响,野战炮闪亮登场!作为战地系列的经典标志,野战炮无疑陪伴了战地迷从初代到现在的十多个年头。小编记忆犹新的就是开着野战炮一哄一群敌人飞天的情景。而在《战地1》之中,野战炮的优良传统真的很好地继承下来:指哪打哪的操控性、顺滑的炮台转动,是不是很爽?但是,这些在真实的一战是根本不存在的,别说指哪打哪了,当时的野战炮能不能转炮台都成问题呢飞艇比赛艇更Interesting的《战地1》飞艇  不仅仅是最近才爆料出来的&飞艇在被击落燃烧的过程中突然变成一个龙卷风式坠地&的高能Bug,而是飞艇在《战地1》之中成为了一个&庇护所&:在飞艇中可以重生,同时玩家可以操作机枪射飞机或者地面的目标,另外你也可以在飞艇顶部自由奔跑。想想这画面,多么的违和。实际上,飞艇在一战时期,你在在飞艇顶部奔跑的话,那你一定是选择狗带了。常规武器如果我说这是一战的实景估计没人信  真实的一战半自动和全自动武器少的可怜,如果你能在真实的一战配备自动武器,那你肯定是有背景的人。实际上,战地1使用自动武器的占比达到百分之九十,比如玩家熟悉的机关枪。
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战地1为什么叫1 战地1为什么比战地3晚出
来源:&&作者:喵喵么么&&时间: 18:15
很多新玩家不明白战地1为什么叫1,明明现在EA都已经出到战地4了,为什么战地1为什么比战地3、战地4还晚出呢?一起来看看ea为什么现在才出战地1。
战地系列是EA公司出品的一系列现代战争游戏,所有系列游戏的出品顺序是:战地1942&战地:越南&战地2&战地2142&战地3&战地4(《战地:叛逆连队》系列不是战地系列的正统续作,所以不列在本队列里),然后就是最新上市的《战地1》了,以下是战地1之所以叫战地1而不是战地5的具体分析。
首先第一点,战地1的时间线是在一战,其设定时间线比最早推出的《战地1942》(二战)还要早,所以将其名字设定成战地系列的第一部也不为过,可能是EA为了让玩家区分这个系列的时间线吧。
第二,纵观战地系列的开发历程你就会发现,战地系列的起源就是战地1942,没有名叫战地1的作品,EA为了补充这一遗憾所以才这样来弥补没有战地1的空缺。
总之小编觉得战地1942是二战,所以战地1是战地第一次世界大战 ,EA应该早就策划了这个游戏系列,现代玩腻了,未来有年货,那就搞个复古年代的战地1,杀个回马枪。
以上就是战地1为什么叫1 战地1为什么比战地3晚出的全部内容,祝大家玩的愉快。
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说起这次E3的FPS必定绕不开COD13和BF1,毕竟两家制作人隔三差五就会跳出来骂对面辣鸡。
然而,这一次胜负来得也太快太明显了...
被战地无情吊打的使命召唤
COD13虽然套路陈旧但其实并无硬伤,差评太多全是因为撞上了隔壁《战地1》的剑走偏锋。
毕竟太空虽然华丽但玩家没有去过啊!相反,EA把最为浪漫的战争史搬出来无疑戳中了情怀。
&世界第一次大战&&&从古典军事战术到初露锋芒的现代军理,从马刀步骑到蒸汽朋克,这些烙印在军迷心中的绚烂史诗让这款战争大作回到了最初的起点。
甚至,为了让玩家更有代入感和情怀,EA把这部新作命名为战地+大写的1!
与年货13完全相反的命名套路,优质的画面和历史情怀,仅仅预告片就能如此成功也并不为过了。
那么问题来了,《战地1》到底是整个系列的第几部作品呢?
笔者来给个各位捋一捋吧,整个系列的作品顺序是:战地1942&战地:越南&战地2&战地2:现代战争&战地:2142&战地:叛逆连队&战地:英雄&战地:1943&战地:叛逆连队2&战地:自由竞技&战地3&战地4&战地:硬仗&战地1
也就是说,《战地1》是整个系列的第十四部作品!笔者将以上提到的全部剪辑在了一起,来看看从2002年-2016年战地都是怎么变迁的吧。
战地全系列作品回顾:从,从战地1942-战地1:
《 战地:1942》(Battlefield 1942)&&日发售
《战地:越南》(Battlefield Vietnam)&&日发售
《战地 越南》与《战地1942》是最老的两作,画面党就不要考虑了。如果想重温经典可以试试《战地1943》,1943用寒霜引擎重现了《战地1942》的经典地图和武器、载具,并支持建筑物框架的破坏效果,游戏性较强。
《战地:1943》(Battlefield 1943)&&日发售
《战地1943》发售于日,故事背景再次拉回到了第二次世界大战期间,舞台则选在了太平洋大海战中争夺最为激烈的威克岛、瓜达康纳尔岛等几个群岛。
《战地2》(Battlefield 2)&&日发售
《战地2》的背景转移到了虚构的现代军事战争,游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。新增的指挥官系统和小队系统令团队合作更加紧密,竞技性也更强。
《战地2:现代战争》(Battlefield 2: Modern Combat)&&日发售
《战地2:现代战争》是第一款登陆游戏主机平台的战地系列游戏,同时也是第一款拥有单机剧情的战地系列游戏。虽然与《战地2》同为美、中、阿拉伯三方的现代战争背景,但细节元素有很大的不同,多人游戏方面则支持最多24人同时在线对战。
《战地:2142》(Battlefield 2142)&&日发售
《战地2142》(Battlefield 2142)是战地系列的第5款作品,于2006年发布。游戏用假想的武器和载具构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争。
《战地:叛逆连队》(Battlefield: Bad Company)&&2008年发售
《战地:叛逆连队》的背景是设定在美俄之间的一场虚构的现代战争,本座拥有出色的画面效果,支持规模宏大的破坏系统。在游戏中,大多数建筑、物品、树木都可以被破坏。
《战地:英雄》(Battlefield: Heroes)&&日发售
如果你看完了之前的视频,一定会注意到有一部风格迥异的作品&&《战地:英雄》
这一部的武器、建筑、人物均是以二战为蓝本的卡通风格虚构形象,游戏更注重娱乐性的表现,适合从未接触过战地系列游戏的玩家体验。该作同时也是系列中第一款可以免费下载正版的游戏。
《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2)&&日发售
《战地:叛逆连队2》在继承了前作破坏效果、单人剧情等特点的基础上,强化了多人联机载具对战和团队合作元素的设定,首次引入了自定制载具功能,并设计了两种全新的小队配合的游戏模式。
《战地:自由竞技》(Battlefield:play4free)&&日发售
《战地:自由竞技》是战地系列的第10款作品,也是继《战地:英雄》后又一款免费的战地多人游戏系列游戏,本身并无太大特色。
《战地3》(Battlefield 3)&&日发售
《战地3》虽然是系列第11款作品,但它是真正意义上《战地2》的续作。游戏采用了寒霜引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。
《战地4》(Battlefield 4)&&日发售
《战地4》不多做评价,至于为什么自己百度吧2333
《战地:硬仗》(Battlefield: Hardline)&&日发售
《战地:硬仗》是由《死亡空间》团队打造,本作乃《战地》系列首款非军事题材的FPS作品。既是出色的射击游戏也是出色的潜行游戏,它的剧情中规中矩但是夹杂了有趣的角色和少量笑料。保留了该系列标志性的大规模战术多人对战,但快节奏的新模式和5v5回合制模式都提供了新鲜和刺激。
《战地1》(Battlefield 1)&&日发售
如果你看完了前面的视频再来看这张《战地1》封面一定不会觉得奇怪了,之所以爱用这个梗就是因为该作回到了世界第一次大战。但是考虑到在一战背景有限的载具、有限的武器种类下,《战地1》或许真的就只能狭路相逢勇者胜了。所以,亮剑吧!
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