有些任务的不可能完成的任务游戏与否,对游戏有影响吗

LOL:全新任务系统即将开放,英雄联盟会变成做任务的游戏吗?
LOL:全新任务系统即将开放,英雄联盟会变成做任务的游戏吗?
目前新版客户端部分区已经开放任务系统,玩家可以通过完成相应的任务获得一定的奖励。赏金猎人任务的奖励是以猎人赏银的形式发放给玩家,玩家可以前往猎人商店用完成任务获得的猎人赏银兑换自己喜爱的物品。(物品还在添加中,像天使之刃锐雯和恶魔之刃亚索很有可能通过任务系统获得)喜庆魄罗的礼物除了猎人赏银,还有双倍金币卡等。(任务还在添加中,像之前魄罗大乱斗领取召唤师图标等活动估计也会加入其中)任务系统的上线一方面是为了保持新鲜感。玩家不断地熟悉、适应游戏,很容易厌倦召唤师峡谷的玩法。新英雄的开发,补丁更新等等为召唤师峡谷玩法增添了多样性和新鲜度。除此之外,段位和英雄熟练度的运用让玩家有一个成长的长期目标。另一方面为了方便玩家查询活动内容,查清相应奖励和获得途径,在新版客户端内加入任务系统。小编觉得这是一个很好的举措,对于那些不常关注游戏活动和嫌查询活动网站过于繁琐的玩家来说,方便了不少。但有些玩家就要问了,任务系统的上线是否将英雄联盟这款游戏变成做任务的游戏。对此开发者给出相应解释:1,任务不会干扰你的游戏。这部分很微妙。不能让任务对你的游戏产生负面影响,这一点很重要。这说明任务不能鼓励玩家故意输掉比赛或者放水。不过,我们会对需要完成同一项挑战的五名队员破例。好任务:以最少10次击杀/助攻的数据赢得3局比赛。坏任务:使用拥有300攻击力的拉克丝赢得一局游戏。2,任务挑战的是你的技术,而非耐性。并非所有的任务都能轻松完成,但没有哪个任务是只靠堆时间就能成功的。好任务:选用蕾欧娜以A或者更高评分赢得3局游戏。坏任务:使用蕾欧娜进行100局游戏。最终,我们想让玩家获得完成任务的愉悦或者克服挑战的满足感。放心好了,首先英雄联盟是在召唤师峡谷展开的PvP对战游戏。不是角色扮演游戏;我们不想让它变成接任务或者刷任务列表的游戏。我们不会为了改变而乱添加任务的。我们对任务的目标是加强大家目前喜欢的各个方面。区域和功能团队会灵活地加入任务以增强大家对目标和奖励的体验。你将有机会通过一系列任务亲自经历新英雄的故事。希望任务系统能给我们更多更好的皮肤,而不是那些不好用,特效又差的垃圾。毕竟做任务很浪费时间的,但愿这波走心吧。
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