想玩个T,防战,防骑挑战,武僧哪个比较好

15被浏览6040分享邀请回答11 条评论分享收藏感谢收起16 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答为什么老说武僧t操作难?武僧t的基本操作不是现在几个t最简单的么?
保命大招每个t都有,开启时机都差不多,没什么区别但是基本减伤循环上,以我玩小号武僧t的经验来看,武僧反而是最简单的基本就是每隔一分半开凝神打一波幻灭踢,卡cd醉酿投,接下来酒醒基本不需要管,就看醉拳高了喝酒,能量有富余贯日击,真气有富余幻灭踢,掉血了移花接木,血线危险了金钟罩,飘渺酒看情况开开,没了……虽然要做到非常硬肯定还有很多细节,但是就上面这样打已经可以满足很多情况了。相比盾挡野蛮防御炖鸡这些,武僧t的减伤可以全程覆盖,不需要看时机开;酒醒高了喝个酒就行了,能量也是自动回复,不用手动打资源。这个版本在我看来,相比其他坦武僧坦达到基本硬度是最容易的了,为什么这么多人会说最难呢?和谐讨论,请勿喷人
能量有富余贯日击,真气有富余幻灭踢 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。看完表示你还是去玩dps吧和盾挡对应的技能叫飘渺酒。。。 保持幻灭只是把免伤提升到板甲坦克站着的水准能量也是自动回复,不用手动打资源 找你这样说双资源职业比单资源的更简单?武僧虽然不难(确切的说每个t都差不多) 也没那么轻松 另外最后一层天赋不是只有凝神 选破的话什么时候打破也是个讲究
閣下有酒仙的英雄榜嗎?
還有,可否告訴我醉拳多少叫高?紅?黃?
最难是上版本的事现在武僧坦是相对最简单的,核心不变,要看的东西已经大大简化了
[b]Reply to [pid=16231,1]Reply[/pid] Post by [uid=]仙雾[/uid] ( 21:34)[/b]武僧是三资源,能量真气和酒。照楼主的玩法,随便交屏气,想用气消醉拳的时候肯定不够气用,比如前段时间酒仙抗硬狂暴屠夫,就是不断消酒的。照楼主的玩法,5H凑合,团本就呵呵了[s:ac:反对]
这版本武僧T确实不难...但是也谈不上最简单最简单的应该是战士,最难的应该是骑士
..为啥感觉是忠装反
我来告诉你一个新手武僧T的误区吧,武僧T只有保持酒醒入定这个buff才能和其他T光站着不动一个硬度,即是说只有额外的操作才能达到同一硬度,但是,因为升级过程中通常是AOE过来的,所以很多新手都习惯喷火而不是幻灭踢,这导致很多新手武僧T其实就是个盗贼在抗怪,而这也是新手武僧T很坑的原因.操作难不难先不说,对于一个根本没看过帖子介绍的新手来说,这样的机制太另类了,被理解成&难&相当正常[s:ac:吓]
说这些理论没用,要看一个职业是不是操作难,只要看多数玩家是玩出了这个职业的下限还是上限。武僧T作为本版本隐藏Boss,发挥好了绝对是综合最强的T,但你看多数玩家打出最强T的感觉了吗?相反很多下限武僧T。而DKT和战士T你见过的下限多还是往上限方向的多?
[quote][pid=16231,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=154928]beautifulman[/uid] ( 21:57):[/b]我来告诉你一个新手武僧T的误区吧,武僧T只有保持酒醒入定这个buff才能和其他T光站着不动一个硬度,即是说只有额外的操作才能达到同一硬度,但是,因为升级过程中通常是AOE过来的,所以很多新手都习惯喷火而不是幻灭踢,这导致很多新手武僧T其实就是个盗贼在抗怪,而这也是新手武僧T很坑的原因.操作难不难先不说,对于一个根本没看过帖子介绍的新手来说,这样的机制太另类了,被理解成&难&相当正常[s:ac:吓][/quote]我觉得难不难ws区一部分人都要背一锅,上个版本玩个马云个ws然后去ws区置顶找有没有言简意概的快速上手攻略。结果置顶都是翻译老外的(写的什么玩意[s:ac:反对]),从头看到尾,就明白飘渺酒什么用的(归功于他用皇帝做样本)。手法还有,技能套路什么的完全没有。还是我自己先把ws所有技能看个遍,然后一边打5h一边琢磨愣是自己把ws玩明白了。只能说上个版本难在没人写攻略,玩ws全靠自己捉摸[s:ac:哼]
我知道你们想为了楼主好督促楼主进步可是你们也客观一点好不好655的武僧护甲硬免有35%左右,酒醒下醉拳50%受物理伤害是33%,哪个板甲T站着就这么硬麻烦出来一下
就ws区那几个高高在上的版主 你就知道为何没wst的攻略了
[quote][pid=16231,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ulmsphia[/uid] ( 22:16):[/b]我知道你们想为了楼主好督促楼主进步可是你们也客观一点好不好655的武僧护甲硬免有35%左右,酒醒下醉拳50%受物理伤害是33%,哪个板甲T站着就这么硬麻烦出来一下[/quote]醉拳后武僧受伤害比板甲低那醉拳机制酒废了 毕竟你还是要后续伤害的 不过仔细算的话 的确还是武僧少
[quote][pid=16231,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]仙雾[/uid] ( 22:37):[/b]醉拳后武僧受伤害比板甲低那醉拳机制酒废了 毕竟你还是要后续伤害的 不过仔细算的话 的确还是武僧少[/quote]你要知道板甲T 被打脸 承受的伤害是看护甲, 护甲这玩意说白了其实就是装等。其他T也一样, 装等决定了自己被打脸的伤害,但是武僧不一样,可以通过堆精通来获取更多的减伤。武僧确实是站着不动就比板甲T硬多了
嗯。好,忍着不喷你。先自曝一下,这版本的5T都玩过,目前防战94,DK91,酒僧677,防骑665,德是64X忘了(首发号玩了一阵熊,打5H感觉很累就reroll了)。然后对于你说的“相比盾挡野蛮防御炖鸡这些,武僧t的减伤可以全程覆盖,不需要看时机开”,于是就此认为武僧T操作最简单,我非常怀疑你对于T职业都没玩明白;首先你根本就没搞明白一个概念:盾挡炖鸡野蛮防御乃至对应DK的死打,这些我们可以称之为是“常规免伤小技能”,所以对应武僧的技能是飘渺酒,而根本不是你说的酒醒。请你先把这点[color=skyblue]基本概念[/color]搞清楚了。然后至于你说的酒醒,这些我认为应该叫“常驻免伤技能”,能和其他T找到对应的大概算是FQ的奶盾(6秒CD持续30秒,最大堆到39秒,穿插着补一下不要断就可以),熊的粉碎(消耗3层割伤持续12秒,最大15秒,挺蛋疼的),DK的死缠特效(持续30秒),ZS暂时想不到什么对应。对于保持这个常驻免伤技能,武僧出了凝神之后难度才降算下来,否则蛋疼程度完全可以和熊一拼(踢一脚才6秒,还要2个气),应该说如果没有凝神的话其实比熊还要蛋疼。另外酒醒这个技能也没你说的那么无脑,有些情况需要把&酒醒+无限活血酒&的组合当作一个大免伤来用的时候就不是上来一通“无脑踢”;另外如果有需要频繁跑位或者BOSS频繁移动的情况,就需要对BOSS技能时间有个比较好的把握寻找合适的时机来踢(例如老1冲锋,老2跳劈之类的),显然没你说的那么轻松&无脑&。能量当然是自动回复,可气是手动打的,双资源职业不都是这样的么;你怎么不说DK的符文还是自动回复呢?你圣能怒气还想附带自动回复么?以我玩的感觉,常规技能循环最蛋疼的目前是熊(粉碎持续时间太短,释放前提蛋疼),常规免伤技能最蛋疼的大概算是FQ(3秒时间太短,需要预存圣能以及对接下来的伤害的出现时机把握更精确);WS出了凝神以后说是最难我不太认同,但是你说最简单也有点扯淡了。
[quote][pid=16231,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=273623]elfonice[/uid] ( 22:43):[/b]你要知道板甲T 被打脸 承受的伤害是看护甲, 护甲这玩意说白了其实就是装等。其他T也一样, 装等决定了自己被打脸的伤害,但是武僧不一样,可以通过堆精通来获取更多的减伤。武僧确实是站着不动就比板甲T硬多了[/quote]站着不动?摁不摁活血酒?
[quote][pid=16231,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=273623]elfonice[/uid] ( 22:43):[/b]你要知道板甲T 被打脸 承受的伤害是看护甲, 护甲这玩意说白了其实就是装等。其他T也一样, 装等决定了自己被打脸的伤害,但是武僧不一样,可以通过堆精通来获取更多的减伤。武僧确实是站着不动就比板甲T硬多了[/quote]我是说ws受伤害少啊
我也认为武僧T没哪里难得,只是论坛上统一口径武僧T=最难得T,说出来怕被喷。上版本不过是保持酒醒(这个基本是0难度),然后是开下飘渺酒(我没看出这和当时的盾挡盾击灵打有什么本质区别),然后还有啥?都说消酒醒难,真没看出这哪里复杂了。个人认为能看出武僧区别的也就是群嘲的使用和法阵的使用。不过讽刺的是我打野团从来没见其他武僧用过法阵。
[quote][pid=16231,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8339009]霜降牛肉[/uid] ( 22:47):[/b]嗯。好,忍着不喷你。先自曝一下,这版本的5T都玩过,目前防战94,DK91,酒僧677,防骑665,德是64X忘了(首发号玩了一阵熊,打5H感觉很累就reroll了)。然后对于你说的“相比盾挡野蛮防御炖鸡这些,武僧t的减伤可以全程覆盖,不需要看时机开”,于是就此认为武僧T操作最简单,我非常怀疑你对于T职业都没玩明白;首先你根本就没搞明白一个概念:盾挡炖鸡野蛮防御乃至对应DK的死打,这些我们可以称之为是“常规免伤小技能”,所以对应武僧的技能是飘渺酒,而根本不是你说的酒醒。请你先把这点[color=skyblue]基本概念[/color]搞清楚..[/quote]屏气凝神当大免伤, 屏气凝神10秒
10口酒+1个罩 12颗免伤的气正常需要免伤的10秒是,自身40能量起10秒回120能量可用,也就是2酒桶+1贯日+1移花 6气
加上一般预存的3个气有9颗气 可以喝酒。 一口真气酒开罩子。你觉得9口酒+1个罩子 和 10口酒+1个罩子差别很大么?后使用快捷导航没有帐号?
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QS也不错i的
疯狂的多多
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mc912 发表于
笑而不语& &居然有人说ZS装备没成长?& &ZS是WOW里面唯一一个有四围的T& &其他的也就QS有三围而已 ...
春哥被你吃了?&&烧饼!!
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操作风骚,意识淫荡。什么MT都可以,没有最好的,只有更好的!
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mc912 发表于
笑而不语& &居然有人说ZS装备没成长?& &ZS是WOW里面唯一一个有四围的T& &其他的也就QS有三围而已 ...
身为一个战士T,你跟人提成长。。。四围有毛用?给你五围还是渣。。
战士装备成长?招架、躲闪没什么用,精通成长性好?你不会说的耐力吧?更不用说坑爹的输出了。人家别的T堆急速堆暴击,你一个堆精通的怎么跟人家比输出。
防战要想有成长性,除非精通对屏障起作用。不然老老实实的挨坑吧,说来都怪昆哥,装B装错对象,害惨我等大天堂信仰战。
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& && && && && && &&&
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盾&&t& &才是王道
女子丶无才
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&&每个版本的的后期碾压时代熊T也是不错的.5.4熊有所加强。其他的基本都砍一刀&&
仅有灬你我
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是哪个公会来,挺有名的,我好想看见过主力T是一个武僧一个DK,QST这个版本挺牛的,都差不多了,武僧T反正是挺好的,但是DKT也不差,很多公会选择DKT也不是没有道理的,主流T这个版本也就WST,DKT,QST.& & ZST,XT则是比较少了
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三修的职业 当然可玩性是最高的。这里面其实有一个喜欢和不喜欢的问题。大家都是从新手成长起来的,没什么造作复杂不复杂的。熟悉而已!!!
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万年大防战现在都成这个样了
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3号楼主好象是我服务器的凤凰
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