炫舞骑士无双称号加成是这么奇葩的吗

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70+炫舞骑士。。。每日刷图感觉蛋疼加按剑盾按的手疼,打算弃坑之前留个纪念。
说一下这个职业吧,满级剑盾5层有着改版前黑爷的2倍伤害总体来讲还是很诱人。在当前每个职业几乎都有个特色核心buff的前提下这个职业的buff明显偏重壕的口味(我等屁民的10%与壕的10%不在一个次元),对此有疑问的好少年骑士信念可以抽你脸。与穿板甲的黑爷不同的是相比黑爷感觉稍微笨重了一点,不过黑爷,你有欧派么!
有着目前所有职业最大的欧派和无时无刻的乳摇!!!
有着目前所有职业最大的欧派和无时无刻的乳摇!!!
因为很重要所以我说两次。
说一下技能吧。
想不出哪个职业不点,谁想到了提醒我一下。
应该点,不过壕应该无视。
我们是正义的骑士,不爆菊花。
除了捣乱还是捣乱的技能除了cd足够短没有任何两点,而且一级浮空还那么高。。。本人已锁
很有特色的技能,可能是全职业里最低等级拥有异常状态的技能了,加上20%闪避效果。。。锁!怪都踢飞了玩个蛋!
无无敌效果,对无法抓取怪无效。可能全职业低级抓取技能里这个算最渣的了吧。不过一级也只需要15sp不痛不痒吧,8.8秒的cd也无法应付gbl2图。。。可能有一万个不点它的理由但是我还是点了一级。
争议技能!目前看到的所有人都在摒弃这个技能。我目前只点了1级满级效果如何也是真不知道。这个技能最大的亮点在于3.3秒cd以及第一段攻击原地第二段攻击小范围突进。原地攻击非常适合炫舞骑士站桩输出,小范围突进也可以细微的调节位置。虽然眩晕只有1秒但是cd也只有3.3秒可以说有三分之一的时间在打断boss,不过这个是理论上的,没有人蛋疼的去卡cd放这个技能。1秒眩晕加上无浮空也可以完美配合审判之盾(虽然我点了1级没有眩晕但是还是感觉跟审判之盾配合很好),本人锁了盾挑把这个技能快捷键设置成z,有兴趣的同学可以尝试一下。
像爱情一样的技能,在你寻觅时消失无踪,却又能无时无刻的发现它的踪迹。喜欢爱情的同学可以满,本人再也不相信爱情了。
找不到点它的理由,不点。
转职自带1级,找不到点满的理由。
范围不错,伤害不知道,释放太慢,击退效果,本人没点。
4.4秒cd加上突进效果,对于可抓取的怪还有非常非常短的抓取效果可以扫倒地的怪,非常对的起15点sp来点一级,可以调整你得走位,短cd也可以作为起手技能。本人点1级并且锁了强踢把这个技能设置为↑z,感觉非常不错,有兴趣的同学可以尝试一下。
壕技能,有强迫症可以点满,无强迫症可以留sp慢慢点,本人强迫症。
骑马套核心技能,满级伤害也不错而且伤害由MR花藤’马吸收。貌似点满加上骑马套刷图挺安逸的。只是本人很不理解,乃练了欧派最大站着都乳摇的职业却放弃了这一切盯着屏幕中的MR花藤'马看?!!!
完美突进技能,距离非常远而且撞到怪之后在近身位立刻停止,满级之后附加100%眩晕1.5秒福利,一级可以调整位置以及追击敌人满级有眩晕看个人喜好吧。本人满了,感觉不错。
无存在感的技能。。。目前没找到有任何作用,虽然我点了。。。
喜欢布鲁的就满上,破防时间短但是够一个45的了,本人满感觉不错。
加的硬直几乎没有作用,伤害多少不太清楚不过触发还有cd一股渣技能的气息扑面而来,本人没点,不予评测,我的理论是,抗操不意味着我要靠被操来输出。
多段攻击可以很好配合审判之盾范围也挺不错,缺点在于击飞与伤害。本人满,如果放弃老马放弃猪再放弃鹿的话,乃连精灵都不会招叫毛精灵骑士。
炫舞骑士的专属感电,更高的独立力量加成,独特的属强加成(如果我不是眼花的话),还可以暴击(如果我不是眼花的话。。。)。缺点在于释放过慢距离过短无法扫地。至于眩晕就当个添头吧。。。指望这个你就输了。本人满了效果良好,大家放心,实在不喜的话就放弃。
伟大的意志
cd长,解除等级有限制,对于眩晕等部分异常无法解除。。。骚年,乃连玩具都买不起了么?
cd适中,减防,炫舞骑士稍有的大范围aoe,本人找不出理由不点满。3段连锁之后由不合格aoe变成半合格aoe。
争议技能,等级越高持续时间越长,cd也越长,保持恒定2秒真空期,恒定50%减伤,霸体。点多少级是一个问题。点一级持续时间过短某些场合容易悲剧,点满级cd过长。当面对多段伤害的怪可能层数会很快的消失。假如1级自然守护5秒被打破那么只需要度过13秒真空期就可以。而满级自然守护15秒被打破则要度过30秒的真空期,所以一味的加高不见得是好事。本人打算点10级凑整满足强迫症。至于tp,个人观点是sp能解决的问题就不要由tp来解决。至于tp附带的减伤,个人观点,炫舞骑士已经很抗操,能扛住的没tp也能扛住,扛不住的有tp也被秒,如何加点见仁见智吧。
点1可看作无限柔滑,放技能更顺畅,点满5层连锁有很诱人的伤害加成。非常直接明了的技能,条件越苛刻回报就越大,1或者满看个人喜好。
高伤害非无色小技能,升级路上5层连锁清杂鱼效果不错。缺点为击退和击倒,对于无法浮空的怪会击飞非常远的距离。只能作为收招的技能或者放弃连锁直接磨血。有着与伤害符合的缺点,1或者满看个人喜好。。。有远2可以加强,不过如果这么玩的话为何不直接练个捅斗士。。。
据说伤害客观,不过因为跳起来需要再滑一下才能剑盾导致虽然是突进技能但是不仅对位置没有任何调整反而越来越乱。个人非常不习惯而只点了一级,如果用的习惯的话可以用这个技能来替代猪追杀或者调整位置,点1或者满看适应程度。
韩服精灵骑士在安屯守欢迎职业排行进1线的保证,配合远古和cd药可以几乎无真空期推进,盾牌后的队友几乎完全不受任何影响完美输出。不过等级影响的只有渣到无法拯救的伤害以及少到不能看的减伤提升,感觉一级足矣,找不到满级的理由。
。。。这名字。。。好吧。。。伤害还是很棒的,对于不可抓取的怪虽然只有第二段伤害不过也不是不能看,对于可抓起的怪的超高硬直也可以缓冲一下连招,只不过这技能的范围简直无法直视。1或者满看个人喜好吧,本人满了,感觉还行。
伪’天罗地网,这个技能加上审判之盾总让我怀念起当年刷图能力藐视其他职业的毒王。点1级无缺陷技能,找不到点满的理由。
不评价,满!
天陨断空斩
这么中二的名字你就给我这个效果?这尼玛也就是别的职业35技能的样子啊!满!
正式服没开觉醒,被觉和60&&70具体什么感觉不知道也无法测试,这里就不说了。这个职业挺有意思,但是难度也真心不是盖的,应该是全职业最难的了吧,反正是比战法蓝拳难多了(这里指刷图)。刺客的话因为没练过不予比较,当年看刺客技能太多感觉智商无法驾驭就放弃了。。。
:貌似缔造真没用过啊。&
&缔造表示我就不点蹲伏&
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ps&&因为剑盾的原因炫舞骑士需要放很多技能导致技能栏很紧张。个人认为部分技能改键很有必要。本人审判之盾该为↓z,精灵之跃改为→→z,手挫部分技能的感觉有点像当年三国战纪。。。还算满有乐趣。
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比网上那些复制粘贴的靠谱多了。个人感觉盾挑还是要点1,我个人打法是打小怪手搓1级小技能,用刺击收招。而打精英BOSS,把主力技能ASDF顺序放一遍来个45,最快用出5层技能。
我和你点的不同就是鹿1,一刀1.满跃。鹿伤害和铁壁(8秒总伤害)有得一拼,最多1级。跃不适合连招过程中使用,但进图来个跃或者补刀都是很不错的。一刀就和你说的,不能抓取的怪伤害太渣,范围也抓鸡,不刻意的情况基本没用过,点1破非霸体的招还可以。
自然守护确实不好说点多少级,1级太短,经常进BOSS图开,打着打着霸体就没了,好好的3,4层又要重新攒,应该其他技能该点的都点,看剩下多少SP再来看看这技能。蔷薇还是要点1的,关键时刻能打断某些怪的连招,攒层数也用得到,读条的时候开个蔷薇,就能保留当前层数。一进BOSS图立马来个5层飓风,爽。
说了那么多,我精灵骑士已经死在61级。跟混沌魔灵完全不是一个级别~~~。
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引用 酱油蒂 回复有异界有欧派的黑骑,个人感觉潜力股。至于技能,感觉40和45无争议以外其他技能因为渣所以才有争议,基本上技能的取舍在于习惯什么姿势清杂鱼,不是真爱的话这个职业一般死在升级路上
Lv9=Lv3×3
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最爱女王大人
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- -已经决定了&&骑马套妥妥的&&手残党表示剑盾丧心病狂
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足控表示马话疼必须至少要点一级,& &因为老夫要看裸足
稻花香里说丰年
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听取人生经验
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技能心得……有百科,不如想想流派分别还更有营养点
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新月在手鬼神不留
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剑盾设的空格,毫无鸭梨
fire emblem…劍と魔法とパパパーの物語
积年的回忆,流逝成殇
(?o? ? o)慢慢坑单机了,享受二次元的美好……
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引用 十六夜皇月 回复百科我看了,单纯对技能伤害描述,感觉少了一些释放的心得,精灵骑士本身小技能都很渣,只能说多交流用法
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骑马必须点1~你懂得~
大叔86/86&&二叔86/86&&三叔86/86&&四叔86/86&&魔灵86/86&&元素86/86&&武神86/86&&黑武86/86&&剑魂86/86&&鬼泣86/86&&红眼86/86&&以下略...
喵呜酱( ̄3 ̄)
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UID2848816帖子威望0 多玩草110 草
烦就烦在剑盾4,5层的时候被拍晕霸体顶个篮子用
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DNF炫舞骑士剑盾猛攻技巧 教你叠五次
  DNF精灵骑士剑盾猛攻技巧分享,精灵骑士又叫炫舞骑士,来源于剑盾猛攻这个技能的使用方法,剑盾猛攻释放的过程中要考虑进度条以及时间节点,就像玩炫舞一样,非常需要节奏感,相信这个技能多很多玩家都不是很熟练,一起来看看玩家分享的技巧说不定会对你有帮助哦!  数字1表示抵达进度条最右边,数字2表示抵达进度条最左边。  各位都知道发动连锁会有个进度条,中间有个白色的光标左右移动。而在蓝色部分发动连锁才是正确的chain。  测试结果  第一个技能放出,也就是0层 :1 2 1 2(没到差一半) 进度条持续总时间2S  第一层:1 2 1 2(无限接近)进度条持续总时间2S  第二层:1 2 1 2 1(刚出来一点)进度条持续总时间2S  第三层:1 2 1 2 1(到了一半)进度条持续总时间2S  第四层:1 2 1 2 1(有时刚出来一点有时到了一半)进度条持续总时间2S  第五层:1 2 1 2 1(有时刚出来一点有时到了一半)进度条持续总时间2S  进度条持续时间计算的开始是在你释放完技能后,自身僵直消失的瞬间开始的。也就是释放完这个技能能进行其他操作的时候。  而进度条开始出现的时候是在你刚释放技能的瞬间出现(除了45技能)因为45技能是有三段攻击,所以第一阶段开始时进度条消失,而在第三段放完以后直接开始进度条的两秒持续时间。  进度条都是从左开始出发的,由测试得出,进度条持续时间为两秒不变。而光标的移动速度明显是递增的,第四段第五段多次测试发现基本是不固定消失点的。所以难点就在第四段和第五段BUFF上。  枯燥的理论说完了,然后说下实际运用吧。  首先第一段是无脑成功的,因为进度条是全蓝的,只要两秒内用连锁打到目标就是成功进入第一阶段。  第二阶段开始出现黑条部分也就是MISS部分,不过很短这时候从测试开出先从左到右 再到左再到右 再往左,也就是有四次反应机会,这时候因为黑条部分短,而且速度较慢,所以在第一次反应机会中成功连锁压力还不大。  第三阶段先从左往右 再到左 再到右 再到左。(后面一次刚出来一点的那一次忽略不计,因为基本是在黑条范围内了)这一层看上去和第二层一样有4次反应机会,但是由于黑条的加长和速度的变快,所以第一次反应机会可以忽略,也就只有三次反应机会。  第四阶段先从左往右 再到左 再到右 再到左 再往右(因为是消失在中间,最后一次机会手速快还是可以赶上的)个人感觉这阶段和上阶段速度提升不是太明显,除去第一次和最后一次反应机会只有3次。不同于上一阶段难点就在于蓝条的长度。  最后的第五阶段和第六阶段(也就是维持最高的第五层BUFF),第五阶段速度明显提升,蓝条长度也有难度了。而第六阶段更是如此,不过两阶段速度感觉没太大变化,主要是蓝条的长度难的发指。由于光标的速度关系,我认为只有两次反应机会,而第六阶段基本放弃吧,能连锁成功基本是运气了...  掌握基础先达到第4阶段吧,然后给大家看看各阶段蓝条的长度  第零层     第一层     第二层     第三层     第四层     第五层     像我们玩了有一段时间的玩家来说其实要达到第五层还是可以的,但是这维持第五层的长度实在是...考虑要玩精灵的童鞋不妨现在可以开始练习了。以这些图标的长度配合我上面的测试数据自己用笔指着进度条,两秒之内按照我上面各个阶段的测试结果来回摆动一下,开始练你的反应能力吧。  还有一点,由于刚出骑士的时候光标都是从中间开始出现的,所以有了秒5层的方法出现。就是技能秒按连锁再按技能再按连锁 循环,就可以无脑达到5层效果,但是改版后光标就是从最左侧开始出现,由于延迟的一些关系,我现在秒3层还是可以的,没有延迟的情况下可不可以秒就不知道了。总之还是多练习吧,想想你要边看进度条,边观察周围的怪其实还挺难的,BOSS只有一个所以相对来说还算是最简单的了,基本无脑管进度条就行了。  当然玩精灵骑士最牛B的地步就是和LOL玩卡牌一样,不用怎么看W的切牌就能掌握好切出来的牌,而把大部分精神放在战场战斗上。  更多精彩请访问专区,每天及时更新最给力的DNF动态,最精彩的,最全面的DNF攻略,希望大家喜欢!
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