古剑OL 会不会是回合制网游排行的

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  古剑奇谭系列作为为数不多的国产大作之一,一直以来备受玩家关注。其新作古剑奇谭2即将在这个暑期发售。关于该作玩家们可能关心古剑奇谭2是回合制么,小编要告诉大家,该作一个重大改革突破就是用即时制战斗代替了传统的回合制。
游戏女主阿阮
  古剑奇谭2即时制战斗系统介绍:
  即时制战斗&&战斗系统的全方位变革
战斗更有紧张感
  古剑奇谭二战斗系统全面变革。游戏采用即时制战斗系统,高度自由的战斗模式使战斗过程无比炫酷爽利。
  即时制为玩家带来的是更加流畅的战斗动作,如行云流水般的打斗使战斗一气呵成,紧凑的行动节奏将战斗的爽快程度层层推升,佐以华丽特效,为玩家打造一场痛快酣畅的战斗盛会。
  游戏角色在玩家的控制下将在战场上自由跑动,对敌人进行多角度全方位攻击。角色间的多重配合攻击及技能释放营造出炫目的战斗场面。与传统回合制战斗相比,即时制可依靠玩家的操控跑位躲开敌人攻击。行动自如的战斗使游戏在可玩度上得到飞跃性提升。
  全新的即时制战斗即将到来,战鼓擂动,畅爽战斗一触即发!
  角色自由切换&&精彩战斗的必备条件
多人同时攻击
爽快感十足
  战斗中玩家只需专心操作自己所选定的人物,其余角色将由AI进行控制,相互配合去赢取战斗的胜利。
  当然,想要追求战斗的极致,获得更加完美的战斗结果,还需要玩家在战斗操作上多花些心思。在古剑奇谭2的战斗中,玩家可以对操控的角色进行自由切换,根据战斗的情势变化适时切换所控制的角色,利用角色技能的多样性,选择以合适人物的合适技能进行战斗,从而达到事半功倍的效果。通过玩家对角色的灵活操控,畅快战斗精彩升级!
  怎么样,有了小编的介绍玩家们对于古剑奇谭2是不是更期待了呢?这次全新的战斗机制调整隐约昭示着未来国产单机游戏的发展方向,玩家们敬请期待吧。我的位置:>>游戏访:《古剑OL》制作人 关于古剑你想知道的都在这
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游戏访:《古剑OL》制作人 关于古剑你想知道的都在这
[发表时间: 13:27:51发表来源:多玩作者:影子]
7月28日,《》制作人李想(昵称:叫我老K)先生来到了多玩游戏网的采访间。有幸再次和李想先生聊一聊&古剑&,对于我这样一个仙侠爱好者来说,应该是莫大的荣幸。李想先生历经仙剑、古剑系列,从单机到网游的整个研发历程,而关于《》,他有这些话想说。
&前几测还处于摸索期,但上次测试的修改基本上决定了后面的方向。&与李想先生早已熟悉,单刀直入,李想先生也毫无避讳地回应了2.5测的修改相关问题。时间回到一月份,当一系列的修改设定图曝光的时候,在整个玩家粉丝中激起了千层浪。很多玩家有强烈的抵触情绪,也有玩家表示赞同。
  李想先生对于玩家的这种情绪是这样看的,他认为大家都会有第一印象先入为主的情绪,小龙人们会听取和参考大家的意见。但做一款游戏,尤其是做好一款游戏,更多地需要去看数据收集和市场反馈这些客观的东西。
  据记者了解,8月18日的破晓测试中的变化不会很大,整体架构根2.5测差不多,但是细节有很多改变。&挑战&这个词被李想先生挂在嘴边,他承认端游市场很可能越走越小,传统MMO可能越走越窄,但烛龙仍然会在性质和内容上做更多的尝试。
《》虽然从第一次出现到现在有不短的时间,不过至今的几次测试周期都比较短暂,并且改动颇大。不过这一次测试略有不同,李想先生感叹三测是从《》面世以来到现在首个集大成的完整呈现,同时他也表示本次的测试周期预计至少是上次测试两倍时间左右,具体时间仍需要和欢聚进行沟通。&
  &这一次玩家体验到的版本将不会再是2.5测的满级,而是一套完整的升级流程。&李想先生跟多玩介绍即将到来的测试内容,&这次会体验到相应的副本、BOSS和事件,还有辅助系统以及生活系统的新内容。&在介绍的过程中,李想先生如此描述这个测试版本的另一个层面&&&参加过以前测试的用户看到画面的第一感官可能变化不大,如果还有机会继续测试,会发现我们把系统的细节和用户体验做的更全面了,这一次平衡、特色和空中的攻击动作都做出了优化&,记者相信这一点已经回答了许多玩家心中的疑问。
  不止如此。李想先生向记者透露:&后续大规模测试的时候能够有更多系统。&
凭借时长收费,《古剑奇谭网络版》在非烛龙粉丝的玩家群体中获取了很高的好感度。不过在当今的中国游戏市场中,时长收费还要面临这经济系统的产出和流通。&经济系统这一部分已经有阶段性的架构。需要测试验证&李想先生说道。
  怎么样让用户在这样的氛围中玩的下去,是所有游戏要思考的,也是李想先生要思考的。破坏与干预,时长与付费等等,都有可能影响到一款时长收费的游戏的正常运营。&我不能透露太多,但一定是让玩家能够玩的下去的,不会被人民币等影响。&李想先生对记者说道。
  除了经济系统之外,养成系统和家园系统都在规划中,并且包括公会等的更高一层的消费追求和模式都是《古剑奇谭网络版》考虑的问题。
在与李想先生见面之前,记者在微博上收集了许多玩家的问题,其中很多都是对于2.5测的一些事情的担心,比如上一次测试职业平衡性,也比如上一次测试对于部分职业的设定改动。
  &首先关于2.5测的平衡,其实不是游戏本身的平衡性问题。是上次测试玩家直接满级,立刻拿到装备和没法拿到装备人之间差异更明显,导致用户的成长曲线变化特别快,而初期能够有优势的职业会一直很强。&李想先生如此说道,&至于一测的搓招,其实我们并没有完全去掉这种操作的设定,2.5测中可以看到职业仍有连招方式的设定,而三测中将会更加明显。&
回到整个&古剑&系列,自主机游戏开放之后,国家对于游戏的扶持日益增加,越来越多的国产游戏会登录海外更大的平台。而&古剑&在这个中国国产游戏中也有8年的历史,并且自成一家。问及是否有登录主机平台和Steam平台的计划,李想先生告诉记者:&关于已有的产品,古一古二,目前公司已经有接洽其余平台的移植。不过关于古三,目前我们不会考虑,暂时只想把PC做好。即使有,也是以后的事情。&&
  在和李想先生交流的时候,我的脑子里不断地思考,我为了什么期待《古剑奇谭网络版》,我本身是一个仙侠爱好者,但随着年龄增长,现在也并非一定是仙侠不可。直至和李想先生聊完,送他离开的时候,我忽然有了一个仍不确定的答案&&&我是为了想看国产仙侠单机的新突破&?好像是的。
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标题: 【古剑奇谭】是回合制的吗?
作者: sngs& & 时间:
标题: 【古剑奇谭】是回合制的吗?假如是回合制,无论吹的再NB,都是垃圾
就像那个最终幻想13一样,被bioware骂成垃圾
我不知道是什么战斗系统,假如出来是回合制,看都不会看一眼。
作者: 神隐之狼& & 时间:
那是走格子的
作者: lchunghan& & 时间:
看見RPG 3個字母就已經知道是垃圾了
作者: 心灵云霞& & 时间:
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作者: 心灵云霞& & 时间:
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作者: Shinzii& & 时间:
你们都和RPG有仇啊
去年的DAO和今年的ME2玩起来那是相当的震撼
在欧美快餐化到处是枪车球的现在, BIOWAVE可谓是力挽狂澜
接下来等Bethesda的FO新作了
作者: starkiller2010& & 时间:
看那样是估计99%是回合制了,当年下了仙剑4,装了不到半小时就被我给删了,反正我是对回合制无爱
作者: lchunghan& & 时间:
自從玩了沙加開拓者[這是我最後的RPG遊戲]后 ! 我就在夜不想玩RPG了& &!&&再也沒有那款RPG 能說爺爺爸爸兒子3代人了&&!而且個個都是后宮一大片 !
其實現在要做遊戲&&大唐盛世&&是個很好的題材&&可以先講李世民 然後在說女皇 最後到 唐明皇 安祿山結束 !
作者: tgkai& & 时间:
回合制.除了热血街霸(网游.)其他无爱。[em01]
作者: 心灵云霞& & 时间:
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作者: cooke2010& & 时间:
ME系列给我的感觉是游戏电影化,有固定的剧情但是却没让玩家缺少代入感,与动视的COD异曲同工,虽然一个是rpg,一个是FPS
作者: gaoyuan0919& & 时间:
一看就知道是好游戏,楼主辛苦了,支持你,有机会一定尝试下这个游戏
作者: 21SumiT& & 时间:
古剑肯定是回合制的无误,lz一路走好。
作者: 熾烈紫龍& & 时间:
回合制。。。
不適合現代玩家
作者: finux& & 时间:
同志们···神迹很好玩··真的···
作者: 圣道昆仑& & 时间:
。。官网还没说话 不过他用的是老滚的引擎。。想象一下老滚回合制怎么玩。
作者: no_mana& & 时间:
无脑喷回合制的我一般都一句话给你噎回去:
你丫打个即时制的麻将给我看看!
比谁单位时间内扔得多么?
文章有各种体裁,游戏也有各种体裁。
文章写得好不好才是关键,游戏做得好不好玩才是关键。
你要是硬要认为杂文就比小说高一等之类的,这能证明是一文学小白。
但是《古剑》这回我还是要说几句:
你丫相对仙剑4的进步小了点吧...
作者: davidj_zh& & 时间:
回合制+随机遇怪就是万恶了
英雄无敌等策略游戏那样的回合制,有一定的战略要素,还是不错的~
作者: xjunx& & 时间:
如果能像格3那样就好了
不过那都快不叫RPG了.....
作者: KOSMOS命& & 时间:
回合制不是问题。。只要有一个成熟的系统。。回合制也可以很好玩。。比如DQ9
作者: KOSMOS命& & 时间:
话又说回来。。我玩过一会仙剑4。。完全体验不到战斗的乐趣。。是我近年玩过最无聊的RPG。
作者: ps2comcn& & 时间:
就FF那种脑残偶像剧也能好bioware的游戏比》?
作者: 附庸风雅& & 时间:
回合制嘛,国产的就默默接受好了,不过,如果剧情还是装13的悲剧的话,那就没意思了。
作者: sngs& & 时间:
想不到这个帖子还会被顶起来,原来真的是回合制啊。。。又炒作了。。。哎
作者: qw& & 时间:
最後玩的是最後的神跡 但是對RPG的確無愛
作者: yhyjwcs& & 时间:
无脑喷回合制的我一般都一句话给你噎回去:
你丫打个即时制的麻将给我看看!
比谁单位时间内扔得多么?
文章有各种体裁,游戏也有各种体裁。
文章写得好不好才是关键,游戏做得好不好玩才是关键。
你要是硬要认为杂文就比小说高一等之类的,这能证明是一文学小白。
但是《古剑》这回我还是要说几句:
你丫相对仙剑4的进步小了点吧...
no_mana 发表于
对回合制本身不发表意见。。。但是看到这里笑喷了
类比不是随便举个事例就可以类比的。。。具体问题具体分析这句话到现在都是浮云啊。。。
作者: leavewind& & 时间:
别再拿回合制说事了……本身就是一种玩法而已,没什么可说的
我对古剑纯粹观望态度,因为不是很喜欢现在国产RPG情节人设上的套路化,所以估计去玩的可能性不高
作者: a& & 时间:
不玩回合制。。。。。。。
作者: Moooyu& & 时间:
楼主不懂rpg。鉴定完毕!
作者: a54zu8j& & 时间:
国产游戏以回合制主打
作者: junyao007& & 时间:
回合制,没问题,有问题的是重复一种套路
作者: moloch& & 时间:
回合制其实很经典感觉&&记得仙剑1的震撼
不过到了三 那个3D我有点受不了 不管剧情如何好
没兴趣玩了 唉 可能也错过了一个好作品了
作者: clyle& & 时间:
回合制,并没有还是蛮经典的
作者: 素还真& & 时间:
百分百是回合制……
作者: jackyhds& & 时间:
假如是回合制,无论吹的再NB,都是垃圾
就像那个最终幻想13一样,被bioware骂成垃圾
我不知道是什么战斗系统,假如出来是回合制,看都不会看一眼。
sngs 发表于
13:47:00你真的知道什么是BIOWARE?BIOWARE的经典里面就只有ME系列不是回合的。龙腾一样是回合的,只不过你不输入指令他也会自动普攻而已。
作者: jackyhds& & 时间:
假如是回合制,无论吹的再NB,都是垃圾
就像那个最终幻想13一样,被bioware骂成垃圾
我不知道是什么战斗系统,假如出来是回合制,看都不会看一眼。
sngs 发表于
13:47:00你真的知道什么是BIOWARE?BIOWARE的经典里面就只有ME系列不是回合的。龙腾一样是回合的,只不过你不输入指令他也会自动普攻而已。
作者: 0verflow& & 时间:
回合制怎么了?
我觉的还行啊
作者: like20184& & 时间:
现在回合制和战棋类的单机已经很无聊很无聊了~
作者: wengxin01& & 时间:
感觉好的游戏就玩
管他什么类的
作者: shohokuteng& & 时间:
真的是走格子的吗?要是真的就好了,我最喜欢的游戏类型之一,像风色幻想这样的好玩
作者: qqqqqq4016082& & 时间:
回合制吗& &有点失望
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