笔记本电脑内存超频频对电脑的游戏性能有帮助吗 试试就知道

> 我用电脑管家的游戏加速检测硬件了,非常流畅,为什么玩起来还是很卡,玩lol时候,进入客户端的时候挺快的,玩起来一阵一阵的卡,怎么回事,我只是想知道是什么问题,网速吗,
看配置,你可以试试进入游戏后给游戏效果调低点,直到不卡为止,一般中等的效果基本配置都不会有卡的现象,你试试吧,不行就发你电脑的硬件配置清单。
还没好么?好了就给点了啊
其它回答 建议清理垃圾 杀毒 重启 赞我哦
不管用试过了
那就是部分软件未下载& 或者 网线问题& 先赞我
其它回答 电脑运行东西太多
其它回答 把电脑除了lol进程都关掉 玩之前也别开 条游戏画质是作用不大的 况且影响游戏感受 关掉第三方插件试试

其它回答 散热不行, 整体配置偏低。建议:打开机箱侧盖 ,风扇对着吹。 或者加条内存。
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11:50:18 设为精华1,原因:不错~谢谢评测 ]
18:14:53 修改
貌似大家都很关注CPU的游戏性能,总认为换高档CPU(如I5、I7)可以带来更强的游戏性能,但实际玩当下的主流游戏确实需要I7那么好的CPU么?用中低端U(如I3、630,甚至入门级双核)+高档显卡玩游戏比同样显卡配高档U帧数差多少?本人尝试通过最新DX10大作--正当防卫2自带的benchmark测试加以解释首先,为啥选择正当防卫2来做为例子?因为这是一款今年出的新游戏,经本人测试发现对四核CPU优化的比较完美,可以说代表了当前乃至未来主流游戏的状况(本人玩过的大部分09年以后出的主流游戏都多少对多核有过优化,如今只跑双核的主流3D游戏已经屈指可数)。其次,这款游戏采用的havok是基于多核CPU运算的物理特效引擎,个人觉得比用GPU做物理加速的PhysX引擎更有前景--毕竟当下和未来游戏的瓶颈基本都会出在显卡上,而多核心的CPU会越来越轻松--闲着没事不如多做点事,好过让本身搞渲染都不够用的显卡去分担本该CPU完成的任务!最后,游戏本身自带Benchmark,用它测试可以创造同样条件,使结果具有可比性本人使用435开核(无L3)+5770显卡(大幅超频到MHZ),说6M&L3的速龙II玩游戏不行云云,究竟行不行试了才知道!要了解CPU性能对游戏帧数的影响,理论上要用不同的U来测,咱没条件但可以创造条件--435开核默认2.9GHZ,我降频到2.2GHZ,这样就模拟出两个不同性能的CPU(任何条件下2.9G肯比2.2G性能要强的多)先报下测试平台:CPU:速龙II&X3&435(可以开核,但没有L3,1.4v默电可超3.55G玩游戏很稳定)显卡:蓝宝石&HD5770&1G&白金版(默认850/4800MHZ,最高超960/5800或者MHZ都能稳定)主板:技嘉GA-MA770T-UD3P内存:金士顿&DDR3&1600&骇客神条&2G*2硬盘:希捷&12代500G*2(RAID0)系统:WIN7&32位(破解用满4G内存)显示器:三星&22寸&16:10(分辨率)测试正式开始:自带的benchmark有三个场景,先看场景一测试结果X4&B35&2.2Ghz评论X4&B35&2.9Ghz评论帧数差别可以忽略不计!测试期间我打开任务管理器查看四个核心运行情况,并用ATT监控器记录CPU占用率(黄)、GPU占用率(红)、帧数(天兰)变化曲线评论任务管理器显示四核占用率很平均,说明游戏对多核支持优化良--每个核心都能发挥作用且占用率都很低(perfect)!而ATT监控图显示:无论CPU运行在2.2G(第一段曲线)还是2.9G(第二段曲线),GPU占用率都能保持在同一水平线上下运行--没有完全满载是benchmark本身对A卡支持稍差造成的(The&Way游戏给A卡穿小鞋很正常),实际跑游戏GPU占用率更高--基本满载(见后文),这说明2.2Ghz的速龙II四核性能就足以满足需求,即使换更高性能的U帧数也不会明显提高--测试结果证明了这点!再看场景2测试结果:X4&B35&2.2G评论X4&B35&2.9G评论场景2测试对GPU要求比测试1低了不少,平均帧数得以大幅上升,CPU性能对帧数差距的影响略微显现--相差1.5帧(约3%,实际运行游戏时肯定感觉不到),可以说微乎其微!再看CPU、GPU运行情况评论两段对比,GPU占用率曲线也很一致--肉眼几乎看不出什么差别!而CPU占用率也都维持在低水平,说明2.2G的X4&B35性能也还足够!最后看下场景3的测试结果X4&B35&2.2G评论X4&B35&2.9G评论帧数相差0.65fps(约2%),还是微乎其微!评论从CPU运行情况看2.2G的B35占用率也很低,按理说也够了;但是GPU的曲线却出现了两次下跌的情况,而且CPU从2.2G提高到2.9G后下跌的幅度略有减少,说明CPU性能多少限制了显卡的发挥--具体帧数差距有多少,请看2.2G评论2.9G评论GPU第一次下跌最低时的帧数分别为19和21fps,相差10%2.2G评论2.9G评论GPU第二次下跌谷底帧数分别为22和25fps,相差13%对比前面测试1和2的结果,显然测试3里CPU性能对帧数的影响(由于时间短暂,所以平均帧数没多大影响,相差无几)要明显的多--超过10%的差距相当于显卡下降了半个档次(本身高性能没发挥出来),而这个多少会影响游戏实际体验效果(某些高要求的场景下帧数低意味着更卡)!好了,测试结果看完,该做个总结:1、CPU性能高低并不能直接影响帧数高低--在性能足够满足显卡需求的情况下,即使换用更好的CPU游戏帧数也不会有明显提升!2、CPU性能有时会限制显卡的发挥,从而间接影响帧数,此时换用更高性能的CPU可以提高帧数(但是幅度有限--直到让显卡满载为止就不会再有提高),从而获得更好的游戏体验!上面这两段可以说是本文的精髓要领!希望大家牢记,它是将是我接下来做实际游戏测试的理论依据!就场景3我还多做了点附加测试:<font color="#5开核超频3.55G在开启和关闭CNQ省电的情况下跑benchmark帧数差别(注:之前的测试全都是在开启CNQ、WIN7电源管理设为【平衡】的情况下跑的,如果设为【高性能】CPU就不再自动降频、始终保持最高频率运行--相当于关闭了CNQ;如果是XP系统,只要电源管理设为【一直开着】也等于关闭了CNQ)X4&B35&超频3.55G,CNQ开启评论X4&B35&超频3.55G,CNQ关闭评论跟之前2.2/2.9G的测评结果相比,平均帧数又有微幅提高,且关闭CNQ后平均还能提高0.5fps,说明CNQ对CPU性能发挥确实有些微影响,但基本可以忽略不计!(本人曰:还是日常省电更实在--省钱那是看得见、摸得着哇!帧数高点又不能当饭吃!呵呵呵~)评论从记录图上看出即使大幅超频后的B35四核还是无法完全满足5770的需求--该梗的地方照梗,但是帧数确实有提升--27fps,比2.9G开CNQ时又多了2帧(以高额电费为代价啊--对本人而言)!好了,benchmark测试部分完,该实际跑下游戏了(各位等的不耐烦了吧?sorry哈)首先我告诉各位:这款游戏我一直都拿435开核降频到2.2GHZ来带/5600MHZ玩,原因请看评论仔细看过前文分析结论的同学应该不用我多解释啥了吧--如此“完美”运行情况下还需要用更高性能的CPU么?四核速龙默认下性能我都觉得多余,降频省电才是硬道理,还能降低CPU温度和风扇转速--减排降噪是也!哇哈哈哈~接下来我还要做个补充测试,即如果用双核运行这个游戏情况会如何?CPU性能也够么?实践见分晓:先说明下因为技嘉770T主板的F5&beta版BIOS里有关闭核心功能(只能控制后两颗核心),我把X3&435的第三颗核心关闭掉变成“X2&245阉割版”(主频同为2.9G,但每核心仅512M&L2),就是一颗人造双核U(肯定比215强,主频高0.3G)同样先跑场景3测试评论结果比降频到2.2G的B35四核还低1帧!再看曲线记录评论只能用惨不忍睹来形容了--CPU占有率大幅飙升,已经严重制约了显卡发挥(占有率数次大幅跌落),实际游戏帧数不低才怪(平均帧数差不多,但游戏中你会感觉明显更梗和梗的次数增加)!再看下实际跑游戏如何(我读的同一个存档,起始位置和终点也都相同,期间尽量走同一地方过)评论虽说也不完美,但比benchmark情况要好的多(图中那几个帧数突然直线上升、GPU占有率暴降的地方是人为因素所致--暂停过几次调菜单,只有GPU占有率小幅跌落的那几下才是CPU哽住造成的),说明这款游戏对CPU要求确实不高,我想即使245甚至215这样的入门级双核只要超下频还是可以搞定!但是跟四核降频2.2G(负载率还保持在较低水平)比,显然2.9G甚至超频的双核功耗会更高(CPU主频提升对功耗的影响肯定远高于增加核心,否则INTEL/AMD当年可以继续走高频路线、而不用另辟蹊径开发多核U)!当然,你会说双核比四核便宜,这没错,但是四核能玩完美运行的游戏(以搭配5770显卡为例)双核也能做到么?答案显然是否定的!待我稍后奉上的其它主流游戏(多达14款以上)运行情况~关于正当防卫2的测试到此告一段落!俺歇歇菜,各位看官看完务必顶贴--顶到10页以后我就接着发下文!嘿嘿~~
那我就顶到10页吧!
礼的四个基本原则是:敬、净、静、雅 如果我们每个人都遵守这四点, 那么我们就是一个懂礼的人。
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怎么测试电脑游戏性能哪位知道
提问者:范婵娟| 地点:
| 浏览次数:
232| 时间:
我来帮他解答
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已有3条回答
回答数:8863
| 被采纳数:1
测游戏性能用专业的显卡测试软件 3dmark 系列,常用的有3dmark06 3dmark vantage ,分别测试dx9 dx10游戏的性能。
而3dmark 11是测试dx11的,dx11游戏要求比较高,大多数笔记本不能很好运行dx11大作。
以3dmark06 来说,默认设置跑分,8000分以上算比较好的,现在的中端显卡都能达到这个水平,如gt540,gt630,gt550,hd6630,hd7690。
而低端显卡则是4500左右,如gt520,gt610,hd7470。高端显卡可以达到12000以上,如gt555,gt635,hd6770。
回答数:6154
| 被采纳数:1
你好,下载360硬件大师,可以帮你了解电脑的所有配置。在性能测试那里,还可以帮你测试电脑的电脑综合性能,cpu速度测试,游戏性能测试,显示器的测试,还会给你建议。最大的功能是,可以帮你监控电脑的温度,还可以帮你节参电费!
希望可以帮到你
回答数:6972
| 被采纳数:2
推荐一种测试电脑性能的方法。
最新版的鲁大师,可以对电脑各个部件(cpu,显卡,硬盘)及综合性能的评分测试,结果中会说明你的电脑能不能进行大型发绕娱乐及大型游戏。是不是只有玩游戏的电脑才超频?_百度知道
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是不是只有玩游戏的电脑才超频?
是不是只有玩游戏的电脑才超频?
不一定的,看电脑配置、主板是否支持。超频的定义,就是让CPU(显卡、内存也一样,后面省略,仅以CPU为例)工作在高于其额定的主频下,用软件,调BIOS等方法提高性能。 超频可以使CPU的性能得到一定的提升,举个例子,CPU主频在2.8MHz,可以通过软件,调BIOS等方法提高主频,达到3.5甚至以上,达到少花钱用好东西的目的。 合理的超频对系统不会有太大的危害,只是发热量大一些罢了,如果超的太过火,会严重缩短配件的寿命,甚至烧毁。
下流&quot电脑超频主要原因是三类吧一类是电脑实在是跟不上主流,马上要淘汰,但是超频后性能的确有很大提升;时,对cpu进行超频挑战,其实他们超的一般都是主流CPU或者经典的CPU,根本就是为了挑战自己和他那台机器,就是看到别人超自己也超,和使用性能毫无关系三类就是一些不知道为什么超频使用的人,你有钱的话想追求刺激DIY拿主流CPU超我不反对,毕竟需要有人做实验,看看当主流变成&quot.8最稳定,怕不必要的麻烦嘛超频就如同加班一样,当然会累,但是,人家会罢工建议除了性能不济外不要超频使用当然?因为人家测试时在1!虽然也许累不死,超来超去就死机其实电脑设计时所标称的安全值啊,安全电压啊,都是比它们的极限要低一些的,所以超频是可行的但是商家也不是傻瓜,500的东西怎么能卖你400呢?能上2.0的cpu人家为什么要让它工作在1.8呢,一些新入门的DIYer们想看看别人说的对不对啦,能将就使一段时间,所以才做超频使用二类是一些DIYer们追求极限啦
本回答被提问者采纳
超频只是用来玩硬件的,和游戏没关系,一般不推荐超频
超频是一个人的兴趣而以,不是用来玩什么的。
不一定的(⊙o⊙)哦,手机也可以
这要看你的需要和爱好了
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