上古卷轴ol英文名是否值得入手,游戏没中文我不会英文,这游戏这么大是不是很好玩,一直想,推荐吗,

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上古卷轴OL 3天试玩心得~~~~~~~~希望明天更美好!!!!!!!!
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高级玩家, 积分 369, 距离下一级还需 231 积分
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有幸申请到山谷卷轴OL 的试玩 参加所谓压力测试,玩了3天,然后发给我一个巨长的调查表,怒填了1小时。所真的要不是真心喜欢上古卷轴 和我大B社。。。一般人我真的懒得填
一句话总结:大气磅礴,气势恢宏,细节不足,美工已死
现在一条一条细细道来,玩的时候没有截图,现在想想有点可惜(所以去youtube 找了下其他人的。。)(上次发帖已经是很长时间以前了。。希望不会火星)
B社美工已死。。。真的。。。作为捏脸苦手的我,诶。。。花了一个小时去捏 Breton 人,最后时刻,爸爸生她的时候手抖了一下。。摔!
诺德我感觉算是里面最好的了,但是依然是大妈脸,算了,基本上所有人都是大妈脸。。。已经跌破人类审美底线了,怎么捏都不好看。你让刚玩过剑灵的人怎么忍?!
不过,再玩了一天以后,慢慢习惯(屈服)了这种审美。感觉还凑合,反正 就人物模型而已,真心是进了一步,但是总的来说 在众多网游里面真不算出彩
职业分配上分层4个,龙骑士,法师,夜刃,圣骑士(应该没记错= =)
图不想截了。。大致上 龙骑士是T 法师 夜刃是dps 圣骑士是奶。
我只玩了圣骑士和夜刃,职业设定上面, 我认为是少而精,光圣骑士这一个职业 我就乐在其中
圣骑士算是多面手,重甲DPS, 或者重甲奶妈,考虑到重甲貌似会对施法有影响,我不知道奶妈能不能再穿重甲了(重甲控满地打滚)
职业对盔甲方面没有要求,所以大可以随便来。
圣骑士分为3个分支,一个是魔法dps分支,我大略扫了一眼,是所谓圣光魔法,大概就是闪光弹附加dot伤害这种。
另一个分支是“圣矛术”(反正各种长矛什么的,但是为什么没有长矛武器!!我好喜欢长矛啊啊 啊),算是物理dps,给你的物理附加魔法伤害,aoe,真好用~~~solo必点
最后一个是治疗类的,貌似只有圣骑士可以加血,第一个顺发耗魔多加的也多,第二个技能耗魔少,加的少,要读条
所有分支都有一个大招(按键R)。。。是的 还有大招,一瞬间LOL飘过。。圣矛术是一个aoe顺势伤害(参考赵信的R。。连姿势都很像= =)
魔法dps是一个aoe的dot,治疗是个大群体魔法
至于夜刃,嗯。。。我目测了一下 就是 物理伤害,毒,还有一个 我忘记了= =。。貌似是隐身?
每个职业没有武器要求,所以 放心的连你想玩的一切吧~~基本上武器和盔甲和上古5是一样的。每个人都能射射射。。只有法师有宠物,龙骑士貌似也能dps,具体的没完
3天真的太短了,圣骑士玩的太high。。。
对了,武器有熟练度,熟练度上去了才能点各自武器的技能
还有盔甲的技能。。
还有要死的铁匠技能(来吧 铁匠卷轴!)
反正4种职业虽少,但是蕴含无限可能,一模一样的职业,你所用武器不同 盔甲不同,定位 玩法也就不同
大致上,重甲技能加力量和防
武器有双手,单手,双持,弓,法杖,盾。。。好像没有了,双手大剑技能蛮爽~ aoe,而且第一个技能精通第二阶,还有一个护盾。。
对了。。每个技能还有精进的分支。。。啊啊啊啊啊,3天真的太短了。。
5分给4.5分(再多加几个职业吧。。)
种族天赋貌似和上古是一样的(反正上古5我也没注意,笑)不过网游嘛。。我就每个种族都看了一遍
breton 就是魔法抗性和魔法恢复 (最帅盔甲!)
诺德双手剑+HP+HP恢复(圣骑士我感觉最好的种族,但是盔甲太丑了。。。)
高精 魔法精通
红卫 单手剑(上面说是所谓的swordmaster。。具体是啥 没有细玩,明确的加成其实是说对盾有加成。。不明就里。。) 力量加成 (龙骑士最好)(盔甲也很帅~)
帝国,呵呵呵,要钱的少年。。。80刀让你做回帝国人~(还送马,一匹马至少一万金币。。马分等级,简直是坑爹,一个任务给你30金币要猴年马月。。)(不过后面会越来越好。。只能说 等进一步 游戏开放吧。。)
啊啊啊啊。。。好羡慕那些骑着帝国白马的土豪。。(只有帝国马是白马,这意味着,只有80刀能买白马)(做你的黑马王子吧)不过这次压力测试只开放到15级(老美说的)(升一级好难。。)
不同的种族,盔甲样式和武器也不一样。。。(来世再做帝国人) 这个 后面详细吐槽
大体上 种族多而形式各异,真的是好作品
原以为上古还是靠mod为生,但是做成网游以后发现真的是 大气
这也许就是所谓游戏的积淀吧。。(笑)
5分我给4分(敢把人弄得好看点吗)(所有非人类种族都没玩,大致参照上古5.。。)(猫星人。。。还蛮萌的。。)(蜥蜴就放过我吧。。)
任务真是很精彩,剧透我就不剧透了
但是有很多道德选择(目前遇到了5个吧。。)最惨的一个要。。还是不要剧透好了,反正要连坐5次判断。。我前面剧情没读。。后面就瞎猜,你懂得,猜对了一个。。。我真是,我跟你说,我这暴脾气,诶,我的载入键呢?
基本上做的选择没几个对的。。。。。呼唤汉化组。。。
关键的大道德选项关系到 那方势力友好,哪些队友会在接下来的任务帮助你(甚至任务都会不一样) 跟随你的心。。。不要学我。。
但是有个问题。。任务很精彩,但是网游有几个人会真正看你的剧情呢?(反正。。我文字对话都是跳过。。结果导致后面瞎猜。)
就剧情来说,比激战2又上一个台阶,激战2假选择太多,你的选择不会改变什么,但是上古则是真真正正的改变
但是呢,就剧情而言,我感觉激战2的更好,一个个过场动画,基本上能把剧情连起来,我肯定会看动画~~但是文字就算了吧。。
任务的指示不算好,和上古5差不多,但是有很多隐藏任务,走着走着就是一个任务,有意思~
做任务推荐2个人,时不时会有一些精英任务,一个人真的要死了
和激战2 时空裂痕 最终幻想14.。(我都玩过,想想,我玩的真不少,还都满级了。。诶。。)一样,都会有所谓的实时团队任务,突然天上掉下3根锚, 这是泯灭的神的暗锚,要拉这个大陆进入泯灭,然后奴役forever 云云。。。
奖励还行。。。这种任务做多了,没事新鲜感,但是,暗锚从空中直插大地的时候,还是蛮震撼的
5分给5分(进过上古这一代代的积淀,任务部分完全不输单机,无论深度,人性,远胜当今网游)(如果你细细读的话= =)(别学我。。)(魔兽不知道算不算例外。。但是魔兽杀了巫妖王以后,现在的任务我感觉没有什么剧情冲突了。。(我是沙 比,魔兽粉勿喷。。))
。。。忽略打击感这种东西,呵呵。。还是不错的吧。。吧。。
上古ol做完以后,貌似B社对NPC 的AI 很有自信,不断让我们评价这个AI 怎么样。。。我真心感觉一般般。。
打击感就上古5来说 有所进步
比国产那些垃圾网游好多了!!!(。。有些真的不咋地。。。真的。。)
和韩国与主流欧美还是有差距(韩国。。就剑灵,龙之谷,永恒之塔,洛奇英雄传,反正这些都是我玩过的,感觉打击感还不错)
但是,战斗是个综合因素
打击感不行,其他的比方说 战斗音乐,比方说技能释放,都还是不错的
怪会放必杀技(和剑灵有点像)会有硬直以及施法的动作,系统会提示你怎么打断或者格挡
格挡会耗体力,所以当t 体力耗尽 盾牌就没有用了
合理分配魔法 血 体力 是一门学问
血就是血,体力还可以增加伤害。T无脑堆血肯定要坑爹
总的来说过得去,所以真正激烈的战斗中,打击感。。你会注意?!你都看boss血量和自己的技能了好吧。。
5分给3。5分(打击感,动词大慈动词大慈。。)
这东西。。。我真的不知道说啥
说他好,他当然好,足不出户老子就能有酷炫装备(真心好)(虽然是白装。。。但是上古的掉落有多坑爹你知道吗! 真是一把泪)
说他不好,真的会降低游戏乐趣,尤其是发现 任务奖励的装备普遍不如你锻造的时候,那种伤心的感觉。。
不知道B社会怎么调整,毕竟才是内测的内测
但是锻造造型真的有意思
每个种族打造自己的盔甲样式和武器
这样就保证游戏每个阶段至少有10种不同的盔甲(包括帝国)(你都可以穿,但是你不一定能打造)(着满满的诚意我感受到了)
他还有一些通用种族盔甲。。。比方说魔族,矮人,骨(龙骨?反正他只是说bone。。)
时空裂痕可能到满级总共还没有9套。。(笑)
但是。。我不知道哪学其他样式啊。。。诺德真的好丑啊啊啊。。。像野蛮人一样,都是毛,还不容易有块装甲板,上面还要装个刺,你不嫌搁着慌吗。。
breton。。我懒得查叫啥了。。好熟悉的名字。。上古5玩的全是诺德。。贝雷顿? 反正这个种族的盔甲好帅,真正骑士的感觉(重甲控)武器也很好看,但是他算是最不适合近战的种族之一,天赋又是轻甲,真是暴殄天物!还好有魔抗加成,如果要培养的话,圣骑士勉勉强强可以做个混伤dps吧。。
红卫的盔甲还可以,精灵除了木精灵 重甲都蛮漂亮的,木精灵重甲不好看,中甲好看,是夜莺的样式
兽人也不错。。。其实兽人NPC 有几个还可以,看上去还有点可爱(我的审美观你醒醒!)不知道捏出来会怎么样
手残人士。。
锻造我就不给分了。。还有很多比方说裁缝,木工,但是,3天实在是太短了。。
副本本来应该是很有意思的,但是我玩的一个就是我和另外一个兽人冲上去一顿敲,管你什么T dps,受不了了 给自己加口= =
副本上不如魔兽(能超越的怕是没几个)和激战2有点像,但是比激战2 这种纯热血高校版副本 多了一些职业定位(反正我玩激战2的时候就是一顿打,ace了算我的,打死你了分装备。什么T,什么dps,都抡棒子上啊)
考虑到当时进去的都是重甲,我是双手剑T ~(圣骑士,反正有护盾能加血,仇恨都在我这。。我也没办法)打得乱七八糟也凑合吧。。
没开几个副本,所以没太多机会
目测没有随机本设置,组队要人命了
在副本方面,B社还是嫩了
5分给3.5分
纯画面而言,不错,真心不错
3阵营景色分明,匕首谷(breton,红卫和兽人)算是欧洲感觉,至高王统治(啥啥king的)~ 主城 欧式建筑,天天下雨~~淅淅沥沥,地图大气磅礴(为了凸显这种大气,他任务故意定的相隔很远,跑死你啊啊啊啊)(我的帝国白马。。噢噢噢噢。。)
枯叶。。对不起 我对精灵无爱。。
诺德的场景 大雪纷纷,满满的北欧风情(其实吧。。里面还有一些莫名其妙的中式帆船 还有些日本(或者中国吧)建筑。。不知道想表达什么(或者说精灵其实是中式风格的?))
地图建模 细节而言是主流水准 考虑我的渣机。。顶级水准应该不错的
画面+上古无敌的内涵与场景故事,总的来说是不错的(不过地图并不连贯,我反正先后传了3张图,不确定最后发售是什么样子)
5分给4分吧。。不算惊艳,也不算失望吧
上古最大的缺点就是大气有余,细节不足。点子是好,但是细节真的不行
单机还有众多mod补救
网游堪称致命
bug成堆,多到不是几乎,而是完全无法进行游戏(试想一下,总共5个任务,2个超过你的等级,3个是卡死的。。你是什么感觉,我就是这种感觉。。)
出生之间卡死,卡到我删掉那个人物(哦我可怜的精灵。。)
我第一个breton 圣骑士,卡任务卡了无数个,经常无法传送,传送门关闭了人还在,什么任务不刷新。到达令人发指的地步
如果我没有玩过单机,基本上会怒删,而且退货(如果正式发售依然如此)
诺德稍好,但是隆重的在主线任务卡死,(/reloadui 记住这个命令。。让你重新载入的,他是你的好朋友。。)
bug卷轴绝不为过
我只能说幸好他还有2个月
不过从他的态度而言,B社是在尽力修复这些bug的,没有了各种mod组的帮助,细节真是不敢恭维
5分直接1分,bug修完了我们还是朋友
不知道说了多少,总结一下。
总体不错,算是主流的一款网游,如果你是上古迷(每每在各地熟悉不熟悉的场景收获感动),或者喜欢avg(误) 深入探索世界的硬核玩家。上古卷轴ol 是一款不错的游戏
如果细节不修好,这款游戏就可以GG了。不是我说。。我真没有玩过bug这么多的网游(就比血狮好点了。。大误)
如果还带着这些bug进入发售,前景不看好
同样,如果修复完成,那品质相当可以。(请把人设搞起来。。)
发售日到底买不买。。我真心里没底,他的付费方式和魔兽是一样的,客户端要钱(标准60,豪华80)(我的白马 啊啊啊啊啊),每月还要买点卡(月卡)(15刀)。不算便宜 如果入手最便宜的版本 60刀就是小400,加上每月的将近100块的月卡
收费方式不算亲民(不要在假装这种模式还能赚钱了好不好。。。没有硬核玩家,月卡收费真的是找死)
目测年底将迎来最大挑战-----当当~全面封锁~~(反正我超期待~~)(育碧育碧育碧~)(育碧也是bug狂魔吧。。)(这款好像不是网游。。管他呢。。)
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真心觉得洛奇英雄传的打击感好,就是国服没.
太给力了,楼主真好白鼠!
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高级玩家, 积分 369, 距离下一级还需 231 积分
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沙发~~申请了5个月才领到激活码~ 激动的睡不着
3天真是回味
不过想对B社说的实在是太多了,能认认真真修复bug吗? 能把人设设计炒了吗?能给我白马吗?能做朋友吗?
填完调查表,意犹未尽,于是来3DM 发泄一把~
语无伦次,见谅见谅
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求更多截图
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嘴角沾血 发表于
求更多截图
服务器关了。。我截也只能从youtube截,。。。不如翻墙去youtube看吧~~
要求比较多的话,我就去截吧。。不是自己玩的,只能去ign的试玩里面截
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服务器关了。。我截也只能从youtube截,。。。不如翻墙去youtube看吧~~
要求比较多的话,我就去 ...
最好有些场景图了...我这网络太差了,玩个BF3还被PB踢,上外网就和挤牙膏一样...
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图片质量不高,qq截图你懂的。。IGN 截得
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亚龙人重甲+正脸
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大概是这么捏的,这是捏形体的,职业你出生就选定好了
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全人物头像= =大妈脸
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诺德重甲,人物模型进步不少
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锻造,卡视角bug的一大利器,反正经常被卡
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新开锁系统,我就没成功过= =
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还是不会发图片。。。
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中级玩家, 积分 153, 距离下一级还需 97 积分
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&&人设就那样了,你总不能指望猫人亚龙人兽人长着日式萌脸吧(那违和感太严重了)。我觉得很多人一听到“精灵”就想到指环王里面俊男美女白肤长耳朵尖下巴,上古卷轴背景资料里就说了精灵长得本身就一般,何况西方神话里精灵也分很多种,谁也没规定精灵一定都是天仙美女什么的。比如游戏里的木精灵(他们自称Bosmer,Boiche或者Tree-Sap),生活在丛里亲近大自然的种族,他们食肉食尸,对他们描写感觉他们有点类似阿凡达里的纳美人,有兴趣可以自己谷歌Bosmer图片。beta测试期间我也没见老外在游戏里吐槽人物很丑或者在其他论坛上抱怨。
&&对于游戏细节的要求,我觉得这是个时间问题,可能玩家玩单机时候mod装太多,现在玩OL就跟玩原版上古5一样肯定会抱怨XXmod很好为啥OL不添加等等。这些我觉得都是小事儿可以随着游戏以后再逐步添加,不可能一开始就啥都一股脑都装进来,你单机mod装多还容易出bug无限跳出呢。还要留着卖资料片骗钱呢,哈哈。
&&PVE和PVP是游戏的两大支柱,游戏能否久远就看这两大做得好不好,目前游戏里这两个都很一般,这才是最令人担忧的。吐槽下界面太简洁以至于连buff/debuff显示都没有。
&&关于任务bug,我选的暗精夜刃ebonheart pack阵营,只有3个支线任务(要到下一张图,目前没开放)和10级主线任务(也是未开放,缺乏物品无法进入传送门)没完成外,stonefalls那图任务扫完了。根据群友反映任务出问题一般是3种,一是没仔细看任务说明,二是任务物品或者怪刷新太慢,三是本身有bug,我只遇到2个任务有这种问题,不过都在放弃重接后都完成了。
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游戏达人, 积分 2047, 距离下一级还需 1453 积分
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玩了一下,觉得还是很不错的!已经预购了!觉得和滚5很像
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超级玩家, 积分 977, 距离下一级还需 23 积分
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本帖最后由 xuanyuanziming 于
18:41 编辑
以购买可以扮演帝国人的豪华版的路过。参与了最近的测试。有两点跟楼主观点不符
1:别动不动就说美工死 而且英文也没美工这个词 就是艺术家。也不知道当年国内为何翻译出个美工这个词,估计也是跟相声一样 某些高层可以区分贱民的心理作祟吧。老滚的表现方向一直就是所谓的“写实”不是人家做不好 是人家做的方向就是那种一个尽量客观的自然环境,如同现实生活一般 真正相貌出众的 我估计除了做表演演艺相关行业的 一辈子也认识不上几个俊男美女吧
2:所谓打击感,这个我觉得楼主说的应该是连续技和华丽程度之类的东西吧,华丽就说华丽 连击爽快就说连击爽快 打击感这事是另外一个东西 比如格斗游戏 真正有打击感的 是街霸2而不是kof 老滚这种战斗 就是尽量模拟真实 比如两个人持剑殴斗 就是看准机会一刀刺进对方身体 不论是日韩游戏里面 还是天朝动作电影里 那都不是所谓“真实”的风格。跳来飞去的 还没打中人估计自己就先体力不支了。所以说,如果是站在这个角度去看老滚的战斗变现,反而是比较出色的模拟了真实情况下的战斗。
当然 楼主列举的也都是很优秀的游戏,但是老滚之所以为老滚 这些便是它的风格和精髓,作为开发方 当然可以借鉴别人的表现方式,但是如果精髓的东西也变了 那就是别的东西了 试想一款充满了东方脸型的人物 加上动不动20多下的连击点数 然后我跟你说 这是上古卷轴 请问你信吗?
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heyxulei 发表于
人设就那样了,你总不能指望猫人亚龙人兽人长着日式萌脸吧(那违和感太严重了)。我觉得很多人一听到“ ...
人设看久了有点意思,我一直认为好的人设能促进你长时间的投入到游戏里面,当然游戏性也很重要。。。主要是亚龙人看上去很凶的样子。。反正非人类种族爱不多,而且精灵显得好老~
bug问题,匕首谷那个地图 真的很严重,基本上每个任务都要卡一次(估计和玩的人比较多也有关系)
等我到诺德的时候就还凑合 就主线卡死一次,最后还是解决了
不过我的意思是,如果这些bug还会发生在正式发售上,那么前途就很堪忧了。不管如何 依旧是好游戏~
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MI!!周子. 发表于
玩了一下,觉得还是很不错的!已经预购了!觉得和滚5很像
!!求基友
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xuanyuanziming 发表于
以购买可以扮演帝国人的豪华版的路过。参与了最近的测试。有两点跟楼主观点不符
1:别动不动就说美工死 而 ...
嗯,我把人设和美工分开了,可能后面图方便又一起黑进去了,人设欧美风太重,有点不习惯。不算惊艳(怎么说呢,相比mod老滚5吧)对于场景,盔甲,地图,我依旧是赞誉的,也确实是诚意满满。
至于打击感问题,我也说了,和上古一贯的问题一样,发虚。这个仁者见仁智者见智,在激烈的战斗中影响不多,但是你一进游戏的第一感觉,还是有所影响的。
综合战斗在主流游戏里面依旧算是中等吧。可能我对于ESO期待太多了
在弱点上,OL比5提升了一个档次
其实吧,对比其他游戏只是说,这些游戏将来便是竞争对手,他们的优缺点依然是摆在目前的,吸取教训,适当的改进。完美细节问题以后的OL 基本上可以傲视这些游戏的
网游嘛,要有变量和不变量,相对于其他游戏,上古的变量就是自己独特的剧情,世界观。这一代代的沉淀比之魔兽毫不逊色。
对于一些不变量,比方说 UI的设定,比方说随机副本组队,比方说 社交系统 ,比方说战斗的效果,借鉴一下没什么不好吧(笑)
上古这块牌子便是特色了吧~
我也打算买个帝国。。。还在纠结中~主要是担心没人玩。。哈哈
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超级玩家, 积分 977, 距离下一级还需 23 积分
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嗯,我把人设和美工分开了,可能后面图方便又一起黑进去了,人设欧美风太重,有点不习惯。不算惊艳(怎么 ...
祝游戏快乐,在下对赛普丁家族和帝都有着较深的感情,所以决定为保卫帝都尽一份力。
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xuanyuanziming 发表于
祝游戏快乐,在下对赛普丁家族和帝都有着较深的感情,所以决定为保卫帝都尽一份力。
开服的时候求基友~
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游戏达人, 积分 2047, 距离下一级还需 1453 积分
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肥皂捡起来!放学后不打你。。。。俺呢,没有买帝国版!普通数字版低调撸过。。。对了,其实最想要的是土豪版箱子里的那本书!和Mlgb雕像
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看上去还好啦& &可以用xe mod么? 233
求头像大图
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刘明!!!!!
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刘明 躺枪了。。。
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游戏达人, 积分 3309, 距离下一级还需 191 积分
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如果他的付费方式和魔兽是一样的,那我只能远观了~~~
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游戏达人, 积分 2137, 距离下一级还需 1363 积分
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老滚是个好游戏 但不代表好游戏变成网络版也是好游戏
不太看好老滚OL 不是说老滚OL不好 而是这游戏一成了网络 就变味了....
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hurricane0 发表于
老滚是个好游戏 但不代表好游戏变成网络版也是好游戏
不太看好老滚OL 不是说老滚OL不好 而是这游戏一成了 ...
我也是这么顾虑的
不过吧,不试试怎么知道,我以前认为老滚最大的特点就是自由度,而网游基本上自由度就荡然无存。
但是呢,OL的诚意也确实很足
我感觉吧,B社做网游 就像一个瞒珊学步的小孩子,不过像当年羞辱,感觉就很奇怪,没想到很成功
B社 以及B社一贯的认真,虽然细节有很多不足,但是依旧是值得期待的是吧
(其实。。。总比 皇城PK 胜者为王 屠龙宝刀 点击就送 要好吧= =,反正目前游戏荒,这个游戏还是值得一战的)
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变成网络游戏就变味 跟什么游戏没太大关系
比如剑灵 玩老滚可以骑着马四处看风景 有时候可以呆在溪边半个多小时
剑灵的风景也不错 但玩剑灵我就没这闲工夫 一上线就呆在副本门口喊着组队 打完副本直接下线继续老滚.....
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额 网游的关键是平衡性 单机虽然不错 但是网游的话。。。。。
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高级玩家, 积分 510, 距离下一级还需 90 积分
高级玩家, 积分 510, 距离下一级还需 90 积分
好期待。。。
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xuanyuanziming 发表于
祝游戏快乐,在下对赛普丁家族和帝都有着较深的感情,所以决定为保卫帝都尽一份力。
一直好奇OL说的是什么年代的故事,另外看预告片里是全世界围攻帝都,这又是怎么回事?求详解...另外作为网游,全世界都干你的阵营也可以选择吗?这有点让我不解~求详解
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嗯,我把人设和美工分开了,可能后面图方便又一起黑进去了,人设欧美风太重,有点不习惯。不算惊艳(怎么 ...
我觉得人设还可以,挺喜欢的(难道我很重口?)说到打击感,大家都说老滚5的打击感差,说真的,我真没感觉到...感觉那种战斗的厚实感和真实感让我感觉相当的好,死亡也是很出彩的,人死会瘫软下去,而不是有着各式奇怪的死亡动作,所以我觉得可能不会认同打击感很差这个说法,但是看到一些视频,打击感确实不如人意,主要在于你说的发虚,我觉得应该就是指打击的时候没有相应的物理反应的特效,而且很可能发生一些动作的错位之类的~~不知道是否是如此
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niyuanfu 发表于
我觉得人设还可以,挺喜欢的(难道我很重口?)说到打击感,大家都说老滚5的打击感差,说真的,我真没感 ...
历史据说他启用的一个新的时间段,既不是天际的,也不是任何其他单机游戏的,这个我看他们讨论过,我没仔细看,据说是上古5 的1000年前(?存疑,希望有人指正) 比乘风还早,早到先祖神州还早苦苦挣扎在帝国的暴政之下,这里面3大势力反抗帝国,也正是帝国如日中天的时候
打击感,发虚 这不是我瞎想出来的= = 老美也吐槽说砍人像砍空气
错位这种算bug,我就不提了,确实击打上去的声效 模型的动作 以及互动上 有些些问题。 比上古5要好很多,但是比之主流游戏还是有差距
但是 pvp据说相当精彩,不过我不喜欢pvp所以没有尝试= =
人设 怎么说呢。刚捏的时候感觉凑合,然后越看越不好看,然后看着看着就顺眼了。。。(是不是很贱) 反正就是这个感觉。。但是没有惊艳的感觉
传承欧美硬派风格的网游有很多啊,有些人设依旧还是不错的,比方说魔兽中的血精灵和人类的几个脸,看上去还凑合(不过应该没人会在乎吧。。)比方说 激战2 里面人类的脸,比方说时空裂痕里面(看久了会腻= =)
不过细想起来,现在MMORPG 欧美出的都很慢, 日韩 出的比较快。市面上大部分都是日韩的RPG网游。 想举例子发现 没几个 囧
话题回来,打击感 其实本身就是一个很虚的概念。。一个综合的范畴,不是游戏专业,我也很难准确学术的形容什么叫做打击感,什么叫做好的打击感
只能从感觉上来说一下,一般来说,游戏砍人( = =) 效果是一个综合的效果,结合 声光电~ 也就是声效 特效 动作 , 你人物打击 辅以相对的音效,对面 人物佐以相应的动作回馈 还有 相应的特效效果,比方说血喷喷喷~~比方说 什么光芒四射~~
老滚 声效 相对单一,砍人只有 哗哗哗。。。技能效果会有滞后(这和我用技能太急有关系)就是 用过技能以后立即格挡,你就会发现技能会随着武器指向天上而不是敌人
主要把,很多游戏砍人会有一个小停顿~ 这点仿佛砍到了骨头 的那一点滞后感,然后在划走,再附上血浆,这种感觉着实不俗 老滚就是 划。。划 。。划(所以被说像是砍空气)
还是那句老话 细节上不设计的不够
不过另外一方面,也可能老滚要给其他设计让路,毕竟如果打击感做的很好,势必影响电脑配置。在很多方面强调大场面的上古OL 牺牲一部分 战斗一激烈你就会忘记的东西,未必不是策略
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chriswei87 发表于
额 网游的关键是平衡性 单机虽然不错 但是网游的话。。。。。
没打pvp所以不知道。。。就刷怪到现在,感觉 多样性胜过平衡性 主要是 职业没有固定护甲和武器 所有职业想用你最喜欢的武器 和护甲
于是乎 你会看见重甲法师 弓手T, 技能不一样 对策不一样,很难说 一个职业就是强力
平衡性这都是漫长游戏时间堆积以后的东西,关键是制作方的态度
现在说 还不明朗
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