小孩子和成年人玩游戏,小孩子玩王者荣耀耀都特别让人沉迷会让失去知觉,甚至会让人失去意识。多多少少都会沉迷

小孩子和成年人玩游戏,玩王者荣耀都特别让人沉迷会让失去知觉,甚至会让人失去意识。多多少少都会沉迷-
小孩子和成年人玩游戏,玩王者荣耀都特别让人沉迷会让失去知觉,甚至会让人失去意识。多多少少都会沉迷
来源:www.zuowenzhai.com &&&作者:编辑&&&日期:
现在已经对年龄小的进行了时间控制,慢慢的玩的人就会少了,毕竟对生活有些影响的。
<img alt="甚至比一些成年人还要高,你要是从正在兴高采烈地玩游戏,看动画片的小" src="http://stc.zjol.com.cn/g1/M001CC5CggSA1eS2I6AIAE-AAD7pQywQUk440.jpg?width=600&height=400" />
<img alt="不论大人还是小孩甚至是成年人的爸爸妈妈们都已经在玩游戏了." src="http://02.imgmini.eastday.com/mobile/_4a02b23edf35a_2.jpeg" />
<img alt="少妇,女生,熟女,妈妈,母亲,妈妈,娘,儿童,小孩,小朋友,小孩子,小鬼" src="http://imdl.imagemore.cn/imagemore_dir/comp/01mi1460/mix39032.jpg" />
<img alt="这说明了玩游戏不再是小孩子的专利,对于不同年龄层的人都有不同类型" src="http://img.expreview.com/news//gamer1.jpg" />
小孩子和成年人玩游戏,玩王者荣耀都特别让人沉迷会让失去知觉,甚至会让人失去意识。多多少少都会沉迷:
现在已经对年龄小的进行了时间控制,慢慢的玩的人就会少了,毕竟对生活有些影响的。
为什么王者荣耀会使人沉迷甚至让未成年人无法自拔:
明确的目标 在游戏中,玩家都有明确的目标,杀死敌人,探索未知地图,抵挡敌人的进攻,用最快的速度冲过终...
王者荣耀成年人也防沉迷,和朋友杀的正起劲的时候强制退出,不想让玩:
王者荣耀这个游戏现在的防沉迷系统是国家规定的,游戏也是无奈呀,这个就是怕青少年或者小孩子玩的时间过长...
我家小孩上初三,玩王者荣耀,学习基本荒废,已完全沉迷,怎样劝说均无效。:
网络游戏作为一种现代娱乐项目,上市多年来一直受到孩子们乃至许多成年人的青睐,可见它的魅力。其实,孩子...
孩子沉迷游戏,求助大神,怎么彻底破坏【王者荣耀】游戏帐号和角色,让孩子死心不想再玩了。:
我仿佛又看到了一个经典的好心要办坏事的范例,忍不住要出来谏言几句; 不懂怎么hack一个游戏,但是首...
王者荣耀为什么会让人沉迷:
王者荣耀之所以让人沉迷,好玩刺激。
我最近非常沉迷王者荣耀,今年19了 还像个小孩子。整天把游戏当饭吃,外面的事情什么都不知道到。:
你这么想就证明你已经察觉到了什么是正确的做法了,只是想再让人推你一把而已,每个人的自控能力不一样,所...
如何把在处于逆反期的孩子的网瘾戒掉。孩子12岁沉迷王者荣耀有半年了。:
给他找个比上网感兴趣的,我以前迷Lol现在我连电脑都不玩了,今年我18岁
王者荣耀是什么样游戏,为啥让小孩着迷呢?:
类似手机版的LOL,是个5V5游戏,至于为什么沉迷,你自己去试试就知道答案了
王者荣耀:为什么要防止未成年人沉迷王者荣耀,那么多:
您好现在我国约9000万人都沉迷于王者荣耀中,他很好玩,会把很多人给吸进去的。
(编辑:qq网友)
现在已经对年龄小的进行了时间控制,慢慢的玩的人就会少了,毕竟对生活有些影响的。
看的不知道,玩的应该不少,没有成年人游戏王各地的比赛怎么可能一直办下去
是附近的人拉的,就像你玩别的游戏人家可以邀请你一样
王者荣耀是手机网游,本身制作的初衷就是快餐式、碎片化的娱乐。加上手机网游的特点,注定不会长久的,所以...
这是要不回来的,不过想弥补是可以卖号的,至少回来一部分,如果点券买了限定皮肤还能赚钱,如果号里只有点...
几千块基本是没什么希望了,有过十几万被退回的案例 可以先通过腾讯客服与腾讯协商解决,如果没办法可以仲...
尼玛啵的,什么鬼功能?成年人也鸡巴被限制了,白天给小孩之类的玩一会晚上自己玩尼玛打一半下课了打一半下...
不是的,不注册肯定不能玩,注册了但未成年的话每天只能玩2小时。作为学生我们还要以学业为主,空闲时间可...
一天做多只能玩九小时。 成年的话没有防沉迷时间,只是时间长后会有让你休息的提示。成年人第一...
&|&&|&&|&&|&&|&nbsp&|&王者荣耀害人【垃圾游戏吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,200贴子:
王者荣耀害人
首先盘点下王者荣耀的大问题1:是腾讯的特点,坑钱,一个皮肤最低也要十来块,老是发首充送东西吸引别人继续充钱。2:危害很多中小学生使之沉迷手机沉迷,甚至改变了小孩子的性格,使之变得暴力粗俗,残害了祖国的花朵、曾有新闻说有名学生认为室友打王者坑他,便拿刀把室友砍死,有些为了充钱不惜学坏去偷父母的钱,这点是最让人气愤的。3:这游戏的时间每局过长,而且其他因素中断会收到严厉惩罚,这导致了很多成年人为了游戏而放弃了手头工作,严重的还有人因为打王者荣耀搞得家庭分裂了。4:游戏本身是作为人们去放松舒缓压力的工具,但无疑王者让人一半人获得胜利开心时也在使另外一半人不开心而暴躁,这已经脱离了游戏的本质了。5:游戏的系统曾听说不分青红皂白也没有严格检测,只要被多人举报便会找到禁止游戏,如果玩家在游戏中串通很容易让人受到无辜的惩罚。6:游戏里的角色已经是修改历史知识,容易让人误解历史,也是对历史人物的不尊重,把历史人物们伟人们放在战场上让人操控这是对历史人物的侮辱!(所以这游戏对人的危害非常大,他已经改变了我身边的人了,我的兄弟姐妹沉迷成绩下降近视,工作不去在家打游戏,舍友一天到晚沉迷,有时为了一局小比赛打骂粗口对骂互相指责)所以我呼吁大家不要沉迷这游戏更不要投钱进去,要是自己很有钱就去请人开发一个,不需要去玩别人的游戏,在网络上王者已经成为了人们所谓的“毒品”,所以拒绝王者荣耀从我做起,也希望大家能把这条信息传播出去!
英利浦垃圾处理器全程指导,保姆式扶持,无需店面无需压货,自由退换货,轻松代理英利浦垃圾处理器专利设备,自主研发生产,实力品牌,助你四季好生意,无需技术低门槛起步
皮肤无所谓反正我不买,一个英雄好几十,攒金币得一个月,去他妈的b
没人认同吗?大家不要再沉迷这个游戏了
我最恨的就是这游戏修改历史人物形象
垃圾游戏,只玩过二十分钟就删了,不过看我的室友深受其毒害我就很气
最低的皮肤1块好不好
说的有理啊,兄弟我挺你
能让小孩子意识到这游戏不值得花这么多时间就算力所能及了
垃圾DOTA和LOL,都是抄袭我的王者荣耀
银顺环保 专注于垃圾处理致力发展循环经济,绿色经济,经验丰富,高效快捷,为您解决问题!量身定制固废处理方案!期待与您合作!咨询热线:
王者这游戏没一点操作,皮肤都能加攻击力 笑死我了哈哈哈哈哈哈 反正跟英雄联盟比不了
每个年代都有毁一部分人的东西出现,又没人强迫你去玩
垃圾游戏王者荣耀
水手百度贴吧吹痛萌新的感觉,像吧主的吐槽度娘的删帖永远难忘记。1级的我喜欢一个人在水贴,十五个字水贴刷频为了成大佬。总是以为高等级后像另一个世界,总是以为15的大佬是真正的男儿,总是一副弱不禁风正常的样子,在受人删帖的同时仿佛听见滑稽说。他说贴吧中这点痛算什么,擦干泪,不要怕,至少你不是一个人。他说贴吧中这点痛算什么,擦干泪我们一起去水贴。七八级后为了大佬而努力,渐渐的忽略了吧主大佬和度娘的消息。如今的我水贴根本是演戏,说这言不由衷的话带着滑稽的面具。总是拿着一两点经验的成就来骗自己,总是莫名其妙,没钱想冲vip。总是要考删帖的麻醉才能够睡去。在三更半夜之间仿佛又听见滑稽说。他说贴吧中这点痛算什么,擦干泪,不要怕,至少你不是一个人。他说贴吧中这点痛算什么,擦干泪我们一起去水贴。寻寻觅觅寻不到经验在哪里,十五的大佬太会玩,吐槽不过去。骄傲无知的度娘她,又过来删帖。那一片被度娘糟蹋过的大楼和帖子。只有继续水贴才能找回我自己。在vip6倍的经验中,自由的刷机,耳畔又传来BB声和滑稽的笑语,永远在阴险的最深处,听见滑稽说。他说贴吧中这点痛算什么,擦干泪,不要怕,至少你不是一个人。他说贴吧中这点痛算什么,擦干泪我们一起去水贴。
垃圾王者农药,天天看一帮SB一样的同学打可闹心了
21世纪毒瘤就是他
垃圾游戏已经脱坑本身就不怎么好,还越改越差,玩这游戏只让脾气越来越大,搞得想游戏系统在玩你一样的
王者荣耀就是垃圾游戏
王者荣耀就是垃圾游戏
一群喷子,你们倒是做出什么大事来呀
这破游戏,瞅着就头疼,我老公天天玩这个,稍微有点打扰他就大发雷霆,有意思吗,有意思吗
这游戏就是太害人了
挡不住某人玩的
从来不玩任何游戏,浪费时间的。
王者荣耀里的黄忠是拿炮的罪哦草天美他妈
这垃圾游戏,我表弟偷钱充了6000块买英雄和皮肤,被我舅舅一顿打
我媳妇说不会玩游戏不是一个好的游戏开发者,搞的我现在只想玩,不想开发了
每次玩了先是连胜3局,然后连输5局,排位搞了好几个月还是白银
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴王者荣耀乱象 制作人很委屈:沉迷别怪游戏
王者荣耀乱象 制作人很委屈:沉迷别怪游戏&新浪科技讯 7月3日消息,《王者荣耀》昨日官方发布消息,推出健康游戏防沉迷系统,号称中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施,措施包含12周岁以下未成年人每天限玩1小时等规定。
今晚《王者荣耀》制作人李旻发布公开信,信中透露了推防沉迷机制的初衷,称&守护别人的孩子,就是守护王者荣耀,也是在守护自己的孩子&。此外他在信中称,因为有人沉迷就来怪罪游戏,&我们觉得有些委屈&。(韩大鹏)
以下为公开信全文:
为了爱,为了梦想
我是李旻,《王者荣耀》的制作人。7月2日,围绕这款游戏,我们刚刚推出了可能是中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷系统。包括12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时等内容。具体的措施,可以参阅相关公布的内容。
而今天,我写下这篇东西,是想作为一名游戏人,谈一下我自己的看法。关于我们真实的心情与我们的梦想。
和全世界所有的游戏制作人一样,《王者荣耀》对我来说,就如同亲生骨肉一般。对我所在的腾讯天美游戏工作室群来说,这款我们为之奋斗了无数个日与夜的作品,是我们所有人共同的孩子。
我很感慨。因为今天事情的缘起,是因为很多人太过喜欢《王者荣耀》,而其中有许多未成年人,这引发了一些批评与担忧。而仅仅在一年多以前,我还在为《王者荣耀》能不能存活下去感到焦虑。我无法忘记,就在游戏开测的前一天,我和两个同事躺在公司旁边小旅馆房间的地板上(因为只有一张床),彻夜难眠,心想&这次是不是又失败了?&
后来发生的事大家都知道了。《王者荣耀》火了。这给我们带来了极大的幸福和骄傲,就好像自己不起眼的孩子,那个谁都不看好的孩子,最后考上了北大清华一样。
作为父母,对孩子都有天然的护犊之心。特别是面对那种小时候吃过苦的孩子,当好日子来了以后,会特别心疼。所以,当看到关于《王者荣耀》的负面新闻时,我们的心里,天然想辩解,这就是一款游戏啊,和漫画、电视剧、电影、武侠小说一样啊。就因为有人沉迷,就都来怪游戏,我们觉得有些委屈。
另一方面,压力也特别的大。这种压力,甚至比以前做不好游戏的时候还要大,作为一个工作多年的社会人,我当然懂得,任何事的过度沉迷都会带来问题。一个人的时候,我甚至想过,这游戏还能再做下去吗?
其实,许多家长和老师的担心,我们非常理解。有一次聚会,大家很自然又聊起了周围的人是如何喜欢《王者荣耀》。我突然好奇,问一位同事&&一位小孩今年二年级的母亲&&你家孩子打吗?这位同事很直接,&他打得太多了,最近为了不让他玩,手机都没收了。&
虽然笑笑就过去了,但我开始留心这个问题。我的同事中,很多人已经为人父母。而我发现,游戏圈的父母,虽然对让自己的孩子玩游戏的态度一般比较开明。但只要孩子陷入沉迷和过度的状态,大家的烦恼与圈外的人,并没有区别。
我开始渐渐下了决心,必须要想办法在防止未成年人沉迷这件事上做点什么了。很简单,守护别人的孩子,就是守护王者荣耀,也就是守护我们自己的孩子。这是非常朴素的道理。而且,这里还牵涉着理想&&我,作为一个游戏人的理想。
先回到一个关于我自己的问题:为什么我会把做出一款成功的中国游戏,作为自己的梦想?
也许应该从童年说起。我其实是个挺幸运的人,《三国》、《水浒》的小人书,《圣斗士》、《七龙珠》的漫画,《黑猫警长》、《邋遢大王》这样的动画片,还有每到寒暑假一定会重播的《西游记》,让我拥有很多真实的快乐。
而等我接触了游戏以后,我很快深深地着迷于一个个由一系列代码创作出来的世界。这些世界里有上下五千年,有正义战胜邪恶,有儿女情长,也有英雄本色,更有人的一切喜怒哀乐。无需解释太多,如果你也玩过《仙剑》、《三国志》、《大航海时代》,我相信你一定懂。
这就是梦想的发端,我想做游戏,我想做出让人喜欢、感动的游戏。而我确信,快乐和感动的秘密,就是情感。
所以,尽管是做一款对战游戏,但游戏里有帅气的李白,飘逸的韩信,优雅的貂蝉&&这些其实都是书本里熟悉又陌生的人物,我们在里面倾注了自己的情感。就如同金庸梁羽生在武侠小说里加入真实的历史人物,就如同经典游戏《轩辕剑》里,用另一种情感去描绘古代中外历史一样。当然,《王者荣耀》在这些方面,还远远不够。
游戏是有价值观的,游戏人,是懂得情感的。我懂得对于中国人来说,最重要的情感,莫过于亲情。而亲情当中,最重要的情感,就是父母对子女的关爱。我充分体谅全中国的父母对自己儿女的这份爱,正如我们深爱着我们的孩子《王者荣耀》一样。它可能算是一款不错的游戏,甚至是一个好游戏,但还远远谈不上是一款伟大的游戏。一款伟大的游戏,是需要更真诚的情感体现,更明确的价值观。
所以,我们去节制未成年人玩游戏,并不是要放弃什么。恰恰相反,这是一种建设。这是作为《王者荣耀》的父母的我们,需要为情感与价值观,必须去做的建设。
作为一个游戏人,我的志向,是有一天能做出传递爱,传递幸福的游戏,因为我确信,爱和幸福是比简单的快乐更高的情感满足。我希望,今后的《王者荣耀》,能够往这个方向去努力。
这个理想不是一步就能达成,爱与幸福从来不会一蹴而就。为未成年人创造一个健康游戏环境的事业,也不会就随这次调整而结束,这仅仅是我们工作的开始。
请大家相信,做出有着真诚情感,能够为玩家带来幸福的伟大游戏,是我们所有中国游戏人,共同的梦想。
《王者荣耀》的成长,还在路上,创作健康游戏环境的奋斗,也还在路上。
感谢大家的评判与监督。也感谢大家的宽容与理解。
您可能也感兴趣:
实体店的东西太贵,网上搜到同品牌同款商品价格却要便宜很多。但收到货后,很多人却发现和实...
官方微博/微信
每日头条、业界资讯、热点资讯、八卦爆料,全天跟踪微博播报。各种爆料、内幕、花边、资讯一网打尽。百万互联网粉丝互动参与,TechWeb官方微博期待您的关注。
↑扫描二维码
想在手机上看科技资讯和科技八卦吗?想第一时间看独家爆料和深度报道吗?请关注TechWeb官方微信公众帐号:1.用手机扫左侧二维码;2.在添加朋友里,搜索关注TechWeb。
Copyright (C)
All rights reserved. 京ICP证060517号/京ICP备号 京公网安备76号
TechWeb公众号
机情秀公众号真要没人玩王者荣耀了,你出头只会更难吧_中国社会学_传送门
真要没人玩王者荣耀了,你出头只会更难吧
sociology_cn
?点击题目下方中国社会学,关注国内最具影响力的社会科学领域非官方垂直媒体平台。真要没人玩王者荣耀了,你出头只会更难吧作者:肥肥猫 来源:肥肥猫的小酒馆(微信号:zhihufeifeimao),中国社会学平台经授权发布。﹀有句话很多人不敢讲,今天我来告诉你:在人生的前20年,是耽误不起1年,哪怕半年时间的。因为这个阶段所有人都在同一轨道竞速,差了一点点很可能以后要用半辈子去弥补。01到底是什么决定了一辈子的成就高低? 很多人都爱人云亦云地说什么性格决定命运,其实并不是。你去看成功人士,啥样性格的人都有。这个问题一直都有无数人在钻研,而且已经有英国人用社会学实验得出了靠谱的答案了,决定一个人成就高低的决定性因素只有一个,那就是:递延享受。 这个实验很简单:叫来一堆小朋友,来来来,有糖吃,给你们两个选择,可以现在立刻得到一块糖,或者等上一个小时拿两块糖。小孩子选完后,按照选择的结果分成两组,进行长达几十年的对照观察。几十年后发现:选择等上一会儿拿两颗糖的人,成就明显高于那些立刻拿一块糖的人。因为这些人能递延自己的享受。能忍住立刻吃糖的欲望,就能忍得下性子念书,就能熬得住时间坐班,来换取未来更大的享受。 一个人能在多大程度上递延自己的享受是一个人成功的关键。但这种等待毕竟是痛苦的,是反人类天性的,所以能做到的人一定比做不到的人少,所以这世上成功的人永远是少数。
02那这和网络游戏又有什么关系? 网游之所以迷人,恰恰因为它和我们现实世界的这种逻辑是反的。游戏讲究的不是递延享受,而是把享受折现。折现率越高,游戏越吸引人。 读书、考学、求职、竞争,最后获得一点成功者的乐趣,这个过程实在是太慢了,在长期的奋斗挣扎的岁月中还有大段时间没有任何反馈,看不到希望,不知道自己到底有没有走在对的路上。游戏则不然,游戏是绝对顺应人类本性的一种产品,让你马上能享受,快乐立刻变现,不用再多等待一秒。图片来源于pixabay在游戏里,正反馈是实时的,绝对不递延 —— 你杀一个怪立刻涨经验,杀两个怪便能得宝物,杀三个怪没准就升级了。这种正反馈来的如此之快,这种胜利的刺激如此之强,让“现实世界”这款游戏自惭形秽。 而游戏里的一切升级规则、点数卡牌、乃至声音效果,魔法炫光,都是专门设计的,目的是能让游戏玩家用最快速度得到多巴胺。这个产品思路和靠化学物质刺激大脑来产生欣快感如出一辙,和毒品并没有本质区别。 和这种即刻就能得到正反馈的东西相比,读书,学习、工作这类事情太过漫长而绝望,简直可以说是反人性的设计。在今天,任何反馈来得不够及时的东西,都已经无法和游戏这种专门为人性弱点打造的产品相抗衡。
03而王者荣耀,把这一切又提高到了一个新的高度 现在玩王者荣耀的人简直夸张。玩的好的,一天至少需要4、5个小时以上的投入。有人甚至可以从吃完晚饭开始玩到天亮。这种情况其实以前也出现过,比如最早的传奇,后来的魔兽世界等等,当年都有听到媒体批评沉迷的声音。但是那都是PC平台的时代,在那个年代,“沉迷游戏”只是一小撮玩心重的男孩子的专利。而王者荣耀则不然,它诞生在智能手机白菜化的时代,第一次把这种Bug级的娱乐方式铺设到每一个人最贴身的设备里。上到老下到小,无论男女,一网打尽。图片来源于花瓣网之所以说王者荣耀是灌大毒药,倒不仅仅是因为他用暴力的方式抢夺了人们的大块时间(打麻将也占时间)。说它是毒药,是因为这游戏设计的太好,集过去20年网络游戏之大成,又加上了社交属性。腾讯对人性的利用已经到了一个很高的层次,产品诱导多巴胺释放太有效率。网络游戏破坏了正常的奖惩机制,导致真实世界里按部就班获取多巴胺的意义大大下降了。
04所以王者荣耀究竟有多牛逼? 今年第一个季度,王者荣耀的收入就已经到了60亿元人民币,成为全球营收最高游戏。60亿人民币这是个什么概念?中国A股上市公司一共有3268家,营业收入高于这款游戏的,只有区区189家。 有相当比例的人在这款游戏上花费超过1000块钱,这个数字又是什么概念呢?大概是一个典型的80后男生在整个学生时代花在游戏上的钱的总和。 我“沉迷”的最后一款游戏是10年前的魔兽世界。我有一个90级的人类盗贼号,还有个小号在铁炉堡靠卖兔子赚了第一桶金。但工作后慢慢就AFK了。之后所有流行的游戏,什么LoL、刀塔一概没玩过。在我心里没有任何游戏能动摇WOW的位置,所以基本等于告别了所有的游戏。直到最近一年,连我这个早就退出游戏江湖的隐退者,也能不断听见王者荣耀这几个字被人一直提起,朋友圈也见到人天天刷。最初我还以为这游戏是小孩子玩的,离我很远,后来发现居然有大量比我年纪还要大很多的中年人也在玩。问了下身边人,居然还有退休老干部玩出花的,我于是知道,这次事情不简单。 前一阵,我凌晨3点在四川一个县级市找夜宵,找到个路边摊,让老板来一份凉面,结果老板拌凉面花了整整10分钟——他一个手不离手机,一个手在王者荣耀的间隙帮我拌几下,然后又投入战斗中,又过好一阵才腾出手帮我倒点辣椒油——我不禁感慨,这tm还做个毛的买卖。直到这时我这才意识到,王者荣耀已经渗透到了无孔不入的地步。
05知道什么叫奶头乐吗? “奶头乐”( Tittytainment) 是一个非常黑暗的政治理论,是美国政府的重量级智囊,布热津斯基提出的,这人是地缘政治方面全球最顶级的大佬,最近刚刚去世。 所谓 奶头乐理论,说的是:社会动荡的主要因素,来自于底层不断向上的流动,和精英形成了利益冲突。那要如何避免20%的精英与80%的loser之间的冲突呢?可以给他们一个“奶头”,让这80%的loser心安理得的接受他们咸鱼的命运。 换句话说,要让屌丝安分守己,让精英高枕无忧,就需要采取温情、麻醉、低成本、半满足的办法卸除边缘化人口的不满。就如同婴儿,有奶头吮吸才能安静下来,不哭不闹。色情业、八卦、影视娱乐、综艺都是具有这种功能的“奶头”,而网络游戏,则是其中非常有效的一款。如果有一个“奶头乐”年度大奖,我觉得2017年非王者荣耀莫属。 因为这类娱乐产品从设计上就是奔着迎合人性去的,所以比起严肃类文化产品,必然更受欢迎。由于底层大众不知不觉在“奶头乐”中乐不思蜀、丧失思考能力,因此社会对于乌七八糟的通俗文化也就变得十分宽容,而上流社会也乐见其成。 我绝对相信这套理论被西方精英阶层听进去了,所以整个西方在苏联解体后一直呈现娱乐至死的状态 ——普通人家的孩子中流行的是反智的文化,读书好的孩子都是nerd,没有女孩喜欢。最受欢迎的是无脑的体育明星,最流行的歌曲都是装扮成犯罪分子的黑人yoyoyo。而另一边,精英的孩子在顶级中学受着严酷的学术训练,好大学几乎是一天看完一本书,一堂课不去基本就要挂科的节奏。最终,谁将会成为统治阶级,一目了然。 这样的阶层分化手段,实在是太邪恶了。
06幸好我国精英还没邪恶到这个份上 也许是还没有意识到奶头乐在统治上的好处,也许是因为意识形态的怀旧,我们国家至今对奶头乐依然是抵触和批判,而不是利用的态度。 所以就有了你最近看到的——狗仔八卦一网收,综艺娱乐全歇菜。看风向,我估摸着王者荣耀也快了,现在正是风口浪尖的时候。 上层之所以打击这些东西,我猜很可能是这些东西已经渗透影响到了他的身边人,让他们有了切肤之痛。比如某个老干部发现自己的小孙子沉迷游戏,某大领导的太太发现自己曾经工作过的圈子乌烟瘴气等等。甚至我看报道说有些干部自己都沉迷了,每天上班就开黑,还贪污了一千多万专门去充值网游。这才让上面的人准备向奶头乐痛下杀手,如果不是影响到了身边人,何必要去管这些奶头乐?让这班屌丝都活在虚拟幻境中不好吗?其实说起来,我也是有私心的,就比如最近这一系列事情吧。我并不喜欢这款游戏,但是从冰冷的理性上,似乎玩的人越多对我越有利。我也不止一次听见比较有见识的人和我说起,所有人都去关注这些东西(八卦、游戏)才好呢,干嘛要去打压,吃饱了撑的。需知:只有当你的学业、事业竞争者都去玩游戏了,对你才是最有利的。这一打击,把他们赶回来做正经事,对你才不划算。顺便插一句,对于“墙”这个东西,我也希望你能辩证地去看,看到问题的要害。一个政策对整个国家有害,不代表你不能从中受益。信息封锁对于能掌握信息不对称优势的人是红利,就看你会不会用。
07别全信游戏产业利益集团的说辞 网游现在已经是一年几千亿人民币的市场,到了这样的规模,一定会产生庞大的产业共同体和利益集团,他们也一定会使用各种公关策略来发出自己的声音。比如今天王者荣耀的团队就发了一篇可怜楚楚的手写信,把自己形容的和小媳妇似的,就差嘤嘤嘤了。其实呢?他们真有那么可怜?团队每人都分几百万,赚的盆满钵满会给你说?我不赞同现在很多针对文化的政策,但这和游戏行业本身的评价是两码事,不能混在一起谈。还有类似“网游本身并不让人沉迷,沉迷的本质是家长关怀的缺位”这种话。 这句话经常看见被用来为游戏做辩护。但这是一句政治正确的假话。 这话说的好像游戏能那么容易就找到替代品似的,如果有这么容易,开发者砸这么多个亿进去是吃饱了撑的么。我们这代人谁没玩过游戏呀,忽悠谁呢。事实就是——让人沉迷的就是“好玩”,没别的。好玩与否是游戏的唯一属性,要是不好玩,鼓励你去玩都不会有人去。游戏本身设立的奖惩机制,升级、法力、大招,都是一群专业的人设计来诱捕你大脑欣快感分泌的。你就是个普通的年轻人,论比意志力,你斗不过人家专业设局的,玩了一定上瘾,所以最好的自控方法就是不玩。 还有人说你即使不玩王者荣耀,你也不会去干什么别的事。我靠,能干的事情太多了好吗,看书,洗澡,上厕所,背单词,跑步,做俯卧撑,洗衣服,睡午觉,看电影,打球,撩妹,哪个不能干?倒是王者荣耀玩多了,我想吃个凉面都吃不上了。是个男生就有沉迷过游戏的经验,还是哪句话,忽悠谁呢,没你说的那么清白。还有人抬杠,非要说这些内容本身无罪,有罪的是别的东西。那就和反禁枪的人说“杀人的不是枪,是人”一样,这是在玩逻辑诡辩。世界的真相就是:禁枪的地方就是比不禁枪的地方要安全,游戏也一样。不玩游戏了,用作其他用途的时间就是显著增多了,工作效率必然提高,period.后记我其实沉迷过不少游戏。中学时代沉迷红警帝国星际,课都不去上。上了大学玩GTA和文明,通宵达旦。WOW更是个巨坑,不过因为我运气比较好,学业尚在掌控之中,而且因为在很早年的时候就接触到了这些当时世界最优秀的游戏,所以反而对现在这些国产页游手游有着非常高的抗体和免疫,从这个角度看,省了下我巨量的时间。图片来源于pixabay但很多人没有这么幸运,在大学里,最容易打游戏上瘾的就是农村出来的娃,因为没见过,所以沉迷得特别厉害,这些人是很可惜的。到今天我毕业这么多年了,依然可以看到有些人至今吃着当年没有蹉跎时光的苦头。 忽悠这个年龄段的人去玩一款容易上瘾的游戏,用心不善。一个游戏从上手,到玩成高手一般至少要6个月时间,按照我们这些过来人的经验,其中有至少3个月是高度沉迷状态,你才能娴熟掌握这个游戏。 有句话很多人都不敢讲,今天我来告诉你:在人生的前20年,是耽误不起1年,哪怕半年时间的。因为这个阶段所有人都在同一轨道竞速,差了一点点很可能以后要用半辈子去弥补。 图片来源于pixabay上了点年纪的读者都知道当年有个下载软件叫Flashget网络快车。Flashget的作者侯延堂在1998年就搞出了这款软件,当时完爆迅雷。结果后来侯延堂因为沉迷魔兽世界,长达一年不更新软件,市场份额被迅雷迅速占领。现在谁还记得网络快车?按照迅雷今天的市值算,一年网游,10亿没了。 如果你看到这里,觉得我的观点很矛盾,但这只能说明你没明白我的意思: 我爱游戏我玩过很多(没那么坏的)游戏我看好游戏作为一个产业的前景我反对打击游戏产业但如果我有孩子,我不会允许他玩王者荣耀这样的东西。-END-本文经肥肥猫的小酒馆(微信号:zhihufeifeimao)授权转载,转载请联系原作者。欢迎关注“社会学博览”中国社会学高端读者聚集地【本文经中国社会学编辑节选】读中国社会,关注中国社会学文章不代表中国社会学立场版权问题请联系sociology_长按识别二维码和我们一起读中国社会微信公众平台:中国社会学新浪微博主页:@学术博览EshineMediaGroup社会科学媒体联盟成员同步入驻腾讯微信 | 新浪微博 | 网易新闻搜狐新闻 | 百度TA说 | 一点资讯700000+人已加入并每天免费读社会科学关注并回复 关键词 查看往期精彩内容年会丨考研丨干货丨博士丨研究生丨高考丨农民丨农村丨谣言丨朋友圈丨剩男丨大学丨毕业丨性别丨社会效应丨社会心理丨社会调查丨社会工作丨文化丨学者丨排名丨社会学史丨博客丨社科基金丨社会角色丨腐败丨改革丨精英丨二胎丨同性恋丨互联网丨差序格局点击阅读原文,即时获取最新学术讲座信息……
即将打开""小程序
觉得不错,分享给更多人看到
中国社会学 微信二维码
分享这篇文章
中国社会学 最新文章

我要回帖

更多关于 小孩子玩王者荣耀 的文章

 

随机推荐