游戏需玩游戏要多大内存的内存

4GB显存也不够?9款新游戏显存占用实测
本文更新历史:11月19日:第一版完成11月20日:添加读者评论点评&  【PConline 评测】转眼又到年底,包括了《孤岛惊魂4》、《刺客信条:大革命》多款游戏超级大作已经发布或即将发布,它们最大的特点就是其次世代级别的画质表现,那么这么出众的画质是否会对显存产生额外的压力呢?目前市面主流的4GB大显存是否还够用呢?今天小编找来多款次世代大作来测试一下。何谓疯牛显卡?  曾几何时,显卡市场涌现出一大批以显存容量超大为卖点的显卡,虽然其核心只是GT440之类的入门型号,但是其显存却达到了夸张的4GB,使得不少玩家都笑称干脆直接买回来当硬盘用。&现在的显存的需求到底如何?  从理论上来说,显存的主要参数有以下这几个:显存种类,显存大小,显存位宽以及显存频率。其中显存的种类、位宽及频率决定了显存颗粒的读写速度。(附:显存带宽=显存等效频率&位宽/8)  自从显存从GDDR3升级为GDDR5之后,显存的实际工作频率成倍上升,使得部分高端卡甚至只采用256bit位宽即可满足GPU的读取需求(历史上最大的显存位宽有512bit),使得带宽不再是影响整张显卡的短板。  而显存大小则与另外几个属性相对独立,目前来说市面上的显卡的显存大小以2/3GB最多,少部分高端卡会装备上4GB以上的显存(GTX980的显存大小为4GB)。而更加高的显存容量仅在GTX TITAN BLACK(6GB显存)这样的半专业卡中才能看到。&显存大才是王道?  提到显存大小,怎么能不提目前的游戏发展呢?从上面这张图,就能深刻体验到如今3D建模技术的发展,更不要提各种复杂而真实的的环境建模以及光影效果了,这些绚丽效果都需要大量的贴图来实现,自然也就需要大量的显存来存储了。  除了画质的提升之外,分辨率的提升也是一个很重要的显存杀手,目前不但1080P已经全面普及,而且更加高清的4K/5K都已经面世。就拿4K来说吧,相当于1080P 4倍面积的分辨率令很多旗舰卡都叫苦不迭。  那么现在的游戏对显存的要求究竟如何呢?让我们来看看一些已经发布的次世代游戏的官方硬件需求,包括了目前公认超精美画质的《Ryse:罗马之子》,以及大家期待已久的《使命召唤:高级战争》和《刺客信条:大革命》。游戏官方&最低&配置对比游戏名称Ryse:罗马之子使命召唤:高级战争刺客信条:大革命CPU双核四线 或 四核Intel Core i3-530 @2.9G或 AMD Phenom X4 810 @2.8G或更好Intel Core i5 2500K @3.3G或 AMD FX-G或更好内存4GB6GB6GB显卡支持DX11、1GB显存NVIDIA GTS450/AMD&RadeonHD5870 1GB 或更好NVIDIA GTX680/AMD&RadeonHD7970及2GB以上显存的其他显卡硬盘26GB55GB50GB游戏官方&推荐&配置对比CPU四核 或 六核Intel Core i5 2500K @3.3GIntel Core i7 G或 AMD FX-G内存8GB8GB8GB显卡支持DX11、2GB显存NVIDIA GTX760(4GB)NVIDIA GTX780/AMD&R9 290X及3GB以上显存的其他显卡硬盘26GB55GB50GB  从以上三款游戏的官方最低/推荐配置中不难看出,要是想获得良好的游戏体验,显存的大小已经成为了一个非常重要的因素,最明显的莫过于《使命召唤:高级战争》的推荐配置中的4GB版的GTX760了。&针对网友提出的疑问,我们将在这里集中解答1、12楼网友提出的疑问网友原评论:部分游戏在显存接近爆的时候,会自动降低游戏的贴图质量等等参数让显存的占用始终不会超过物理显存总容量,建议用6GB版的黑泰坦进行测试。编辑回复:其实小编一开始也是打算拿黑泰坦测试的,无奈这款卡渠道中已经没货,之后小编找来黑泰坦之后会补上这部分的测试。2、19楼网友提出的疑问网友原评论:求孤岛危机4的下载地址,小编明明说有的,网页上也写了编辑回复:孤岛危机4还没有正式发布,详情可以关注太平洋游戏网。PS:推荐大家使用正版~(右手按在胸口上)
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这个游戏需要多大内存?
看起来很不错的游戏!
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下载内存游戏是总共是1G多
手机运行内存也得1G。
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手机大于1g内存大于512运存ram& && &内存卡数据包大约1.5g由于游戏会不断更新添加新奇内容数据包也会增加& &混沌是第一手机网游不玩是你的遗憾
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存储卡1g,手机内存至少512
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Hello,友友您好!~
目前我们混沌与秩序1、使用微端自动下载内存大小约1G左右。
2、使用APK+数据包下载内存大小约920MB左右。请您了解~
欢迎楼主进入游戏体验哈。附上详细的安装方法和下载链接给您:
如有您还有其它疑问或建议,可新开帖子咨询或站内信联系我们,谢谢。
祝您在混沌玩的开心,玩的愉快!~
通过九游高手认证后获得(有效期:永久)
安卓平台下载
苹果平台下载&&&&笔记本玩游戏需要多大内存,我的笔记本是宏基&4750G的笔记本,i5&2410m的处理器,原装内存容量是2GB,玩游戏内存不够,升级内存升级多大的合适?
&&&&你的笔记本原装的应该是现代的内存条,规格是DDR3&1333MHz的内存,升级的话,建议可以选择购买一条一样的2GB的&DDR3&1333MHz的内存条,或者是4GB的&DDR3&1333MHz的内存条。&&&&玩游戏的情况下,鉴于笔记本的处理器i5&2410M和独立显卡的GT&540M的性能,不需要考虑更大的内存容量,根本不需要,4GB的内存就足够了,而且,如果购买2GB的内存条,两条2GB的内存条的容量是4GB,同时宏基&4750G的i5&2410M处理器内置了双通道内存控制器,只要插上内存就会自动组建双通道模式,两条同样的DDR3&1333MHz的内存条完全可以符合要求,品牌上面可以选择&金士顿&威刚&三星等品牌就可以了。
加4g,上win7&64位
巍巍春日山,滚滚信浓水,越后最高,义理板载,一二三四五,上杉打老虎!!!
[Re:[小满Elice,2楼]以下是引用:&&&&你的笔记本原装的应该是现代的内存条,规格是DDR3&1333MHz的内存,升级的话,建议可以选择购买一条一样的2GB的&DDR3&1333MHz的内存条,或者是4GB的&DDR3&1333MHz的内存条。&&&&玩游戏的情况下,鉴于笔记本的处理器i5&2410M和独立显卡的GT&540M的性能,不需要考虑更大的内存容量,根本不需要,4GB的内存就足够了,而且,如果购买2GB的内存条,两条2GB的内存条的容量是4GB,同时宏基&4750G的i5&2410M处理器内置了双通道内存控制器,只要插上内存就会自动组建双通道模式,两条同样的DDR3&1333MHz的内存条完全可以符合要求,品牌上面可以选择&金士顿&威刚&三星等品牌就可以了。
看你玩什么游戏咯?也要看你的系统一般2G就够用了&&如果升级的话就再加2G就好了&&足够用了&太大了浪费
买一个游戏型的笔记本应该注意那几点呢
一般2G的内存就够用了!
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其他登录方式:现在考虑买智能手机总会让人苦恼,一大堆规格让普通消费者看着头大,弄不清楚手机实际表现如何。在这些规格中最容易误导人的要数手机内存(RAM)了。内存有什么用?手机系统内存是指手机运行应用时使用的内存(即运行内存),只能临时存储数据,用于与CPU交换高速缓存数据,内存本身不能用于长期存储数据。当你的手机运行应用或游戏时,应用会被加载到内存中。只要应用存在内存中,你就可以在暂时关闭这个应用后再跳转回来,而无需重新加载。内存是手机多任务操作必不可少的条件,随着智能手机运行的应用越来越多,内存容量的需求也越来越大。你有没有思考过,多大的手机内存才算合理呢,是不是越大越好?知名系统优化负责人Vishal&Kara表示:“智能手机配多大内存其实并不是很重要,尽管内存关乎手机运行的流畅度,但相比PC而言,手机加载应用也就几秒钟的事儿。”内存成为手机卖点当年,世界上第一款Android智能手机只配备192MB的内存,而初代iPhone内存也只有128MB。你很难想象经过短短十多年的发展,手机内存已经狂飙至8GB,比如最近发布的一加5手机。对此,跑分软件Geekbench&4的专家&John&Poole&表示:“4GB&内存对于智能手机已经绰绰有余。一般智能手机用户一天大概会用到9款应用,一个月大约会用到30款不同的应用。举例来说,Android阵营旗舰HTC&U11配置4GB内存,一天内运行47个应用也只平均消耗了2.3GB而已。有些厂商为了打规格战,为手机配置夸张的内存作为卖点,其实没有必要。”另外我们还必须注意的一点是,空闲的内存会造成手机电量不必要的损耗。“你的手机内存越大,耗电量就越多,电池寿命也就越短。即使没用到太多,内存也会被处理器调用,造成资源的浪费,”Poole说。另类的iPhone内存iPhone一直是智能手机领域的“内存实用主义者”,当Android手机内存从2GB跳到4GB,再从6GB跳到8GB的时候,苹果则显得慢慢悠悠。苹果从未公布过iPhone内存大小,但从各类拆解中我们得知iPhone&7有2GB、iPhone&7&Plus则为3GB。iOS的内存管理方式与Android有着本质的区别,Android依赖于“垃圾回收”机制,而iOS则使用“引用计数”原理。iOS用到的内存Android更少,但流畅度不输于Android。两种内存管理方式到底谁更优异还不好下定论,不过Android的“垃圾回收”机制确实需要更多内存以避免性能问题。释放内存很多用户认为经常清理后台应用可以保证手机性能,其实这是一种误解。一款应用暂时用不到了但还在内存中,然后你迫不及待地终止运行,这不会帮你节省手机电量或者能让你的手机跑得更快。因为应用重新运行得从存储器加载到内存,这个过程需要的功耗更多。人们喜欢使用各种释放内存应用,恨不得不用内存才好,其实手机内存正在运行才是更好的状态。也许重度用户开着好几个游戏和应用能体会到6GB内存手机比4GB快了那么一点点,但绝大部分用户并不需要。很多人认为未来手机性能会赶超桌面计算机,但手机永远是移动设备,除非哪天人类科技突破到能将英特尔i9处理器和GTX&1080&Ti塞进巴掌大的智能手机里,不然8GB、16GB内存手机怎么看都是个噱头。
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内存越大越好?游戏实测给你真实答案
DIY硬件平台由多个配件组成,其中对平台性能影响比较大的,主要就是CPU、内存和显卡。由于CPU和显卡都受到主板架构和配置的限制,所以它们在升级可行性方面,明显不如内存那么方便和自由。基于这一点,不少DIY玩家都会将内存列为首要升级对象,特别是当内存价格处于低位的时候。   有一个问题,长期在DIY玩家群当中被激烈辩论,那就是“内存容量是不是越大越好?”。在不同的硬件环境下,面对不同的使用对象,问题的答案往往会有一定的差异。针对DIY发烧友,基准测试成绩可能是他们最为关注的东西。针于游戏发烧友,游戏的实际运行帧数和测试结果,则是他们最为关注的事情。相对来说,内存容量大小,在游戏当中可能会体现得更为敏感一些。因此,这次咱们准备通过在大型3D游戏当中的测试,尝试给“内存容量是不是越大越好?”带来初步的解答。  8G到顶!游戏平台内存配置趋势  不能否认,现在依然有不少低端玩家,是使用512M内存这样的低配置来玩3D游戏。不过,不要说是在Windows Vista平台,就算是最常用的Windows XP平台,512M内存只能保证系统勉强流畅运行。如果在这个基础上跑3D游戏,就算你的显卡再好,也很难得到令人满意的游戏体验。另一方面,有极个别骨灰级游戏玩家,为了体验64位操作系统,为了追求最高的游戏效果,会按照硬件平台的最高标准,搭配8G海量内存(一般就是4条2G DDR2)。惊人!8GB海量内存  然而,以上这两种配置均有点偏离正常的游戏配置要求。目前看来,最多游戏玩家选择的内存配置,依然是1G、2G、4G这几种。针对这三种内存配置来进行游戏测试,结果才会比较具有参考价值。[NextPage]  从1G到4G!测试平台极具代表性  为了配合内存的双通道功能,以及主板的内存槽配置,在本次测试当中,内存的搭配方案基本上都是采用两条一组的形式。即1G(512M*2)、2G(1G*2)、4G(2G*2),内存规格统一为DDR2 800。一些比较冷门的内存搭配方案,如1.5G(512M*3或者1G+512M)等,由于不是太具有代表性,所以就没有被列入测试方案。另外,为了避免其他配件对游戏性能的影响,测试平台所使用的CPU、主板、硬盘、显卡等配件,都是属于当今DIY市场上面的高端产品。测试平台配置如下:  硬件平台:   CPU:Intel Core 2 Duo E6700 (2.66GHz) LGA775   内存:2048MB OCZ DDR2 800 PC2-6400 × 2     1024MB OCZ DDR2 800 PC2-6400 × 2     512MB OCZ DDR2 800 PC2-6400 × 2  硬盘:希捷 250GB 7200RPM (Serial ATAII)  显卡:华硕 GeForce 8800 GTX (756MB)  主板:华硕 P5K Deluxe (Intel P35)        软件平台:  操作系统:WinXP 32bit - Microsoft Windows XP Pro(SP2)  主板驱动:Intel System Drivers(7.2.2)  显卡驱动:Nvidia Forceware(158.22)  注:针对目前3D游戏的显示模式,本次测试将会分别对应80***1200四种分辨率。[NextPage]  3D游戏实测:Company Of Heroes  作为RTS大作,《Company Of Heroes》(简译:英雄连)虽然并不算是非常热门的游戏,但是却非常适合用来展示内存容量需求。由于平台搭配的显卡和CPU都相当强大,所以在1G内存配置下,游戏的帧数还算比较不错,特别是在这样的低分辨率下面,与2G和4G内存对比还不是差太远。不过,当游戏分辨率提升到之后,1G内存配置的帧数下跌得相当厉害。此时,2G和4G内存配置的测试帧数,分别比1G内存高了64%和65.5%,由此可见,多于1G的内存配置,对于游戏性能提升还是有明显帮助的。  另一方面,4G内存配置对应“英雄连”的游戏帧数,往往只比2G内存槽高了1.5%到3%。即使是分辨率被提高到,将所有显示特效打开,画质被提到最高,4G内存的配置优势根本就没有体现出来。这表明4G内存虽然是2G的两倍,但是两者实际游戏表现却是相当接近的,可以说是处于一条水平线上面。两者之间比较明显的区别,在于高分辨率下游戏中爆发剧烈战斗时,4G内存配置的图像渲染和读取方面是非常流畅的,而2G内存则会出现一两次小卡。[NextPage] 3D游戏实测:F.E.A.R  原以为,作为目前被广泛用来评测显卡的3D FPS游戏《F.E.A.R》,在高分辨高画质并且打开4倍FSAA的情况下,会有完全不同的测试成绩,将1G、2G、4G内存的配置完全表现出来,但是实际结果却十分令人失望。三个内存配置面对四种不同的显示模式,测试出来的分数几乎是一模一样的,根本没有任何区别。  通过这个测试可以看出,有部分游戏根本就不需要4G这样的海量内存配置,像《F.E.A.R》也许就是其中一个。这类游戏对于显卡性能的依赖,远远高于对CPU频率和内存容量的依赖。本次测试并没有更换显卡和CPU,这也是1G内存配置得出的测试成绩,与2G和4G完全一致的关键原因。  另一方面,虽然测试帧数没有区别,但是在运行《F.E.A.R》的过程中,内存容量的差异在其他方面还是有所体现,如内存占用率,游戏Loading载入时间等等。1G内存在高分辨率模式下,内存占用率比2G和4G高很多,载入速度要慢很多(后面会有专门的测试)。[NextPage] 3D游戏实测:S.T.E.A.L.E.R  《S.T.A.L.K.E.R》是一款比较新的第一人称3D射击游戏,由于该类游戏一向都是相当吃内存,所以咱们希望通过这个游戏来测试,试图给那些准备从1G升级到2G的玩家一份测试报告,让他们看看这样的升级到底有没有价值。  应该说,《S.T.A.L.K.E.R》将1G内存配置的实际情况,以较为公正和合理的分数体现出来,而不像前面那两个游戏,一个分数偏低一个分数偏高。随着分辨率的提升,1G和2G配置测试成绩的差距,从41.6%下降到37.8%,这样的结果应该是跟大多数的预计是比较接近的。在这个分辨率下面,2G比1G快了37.8%,4G比2G快了7%,这体现出内存越大游戏性能确实越好,只不过性能提升幅度越来越少。  将《S.T.A.L.K.E.R》设置在的分辨率下面,画质设为最高。三个内存配置均可以非常流畅地运行,但是游戏体验就会一定的区别,1G读硬盘的时间和次数明显要多少2G和4G,很明显此时1G内存的游戏流畅度是建立在显卡性能超高的基础上的,这个客观情况掩盖了内存不足这个缺点。然而,在一些跟内存有关跟显卡无关的测试当中,1G内存的劣势就会体出来,如接下来要做的游戏的Loading载入时间测试。[NextPage] 小测试:游戏Loading时间对比  虽然对游戏Loading时间的对比,是一个比较另类的测试,但是对于不同容量内存配置来说,明显就是更加公平的测试。因为游戏帧数测试一般都会受到显卡性能的影响,而对Loading时间造成影响的因素主要就是内存。  在三款游戏的对比测试当中,《S.T.A.L.K.E.R》明显是最具有说服力:2G内存比1G快了19秒,约为20%;4G内存比2G内存快了16秒,约为21%,两个对比几乎可以视为等比下降。这也正好体现出1G、2G、4G内存之间的等比关系。  在《F.E.A.R》的游戏帧数测试当中,三个内存配置的测试几乎是一模一样的。不过,到了Loading时间对比测试当中,1G内存的Loading时间几乎是2G的3.5倍还不止,4G内存则比2G快了接近20%。很明显的是,1G内存比2G和4G的确慢很多,而2G和4G的差距就不算太大。  至于《英雄连》,我们可以比较直接地告诉玩家,如果你舍得花三百来块钱,在1G内存的基础上多增1G内存,使得内存容量达到2G,游戏的载入时间将会大大减少69%。但是,已经有2G内存的玩家,如果要花大钱升级到4G,游戏的载入时间只会快了3秒,这个升级操作的性价比和实用度可以说是相当低。[NextPage]  总结:现在玩游戏要多大内存  首先,有一点是基本可以肯定的:除非你是网络游戏发烧友,只玩2D/3D网游,对基于强大3D引擎开发的单机版游戏完全不感兴趣,否则是1G内存可以说是必不可少的。并且这是建立在玩家不使用低端显卡和CPU的配置基础上,游戏的分辨率设定不高于,游戏画质在中等或者以下,相信很多学生级玩家都是使用这样的配置来玩3D游戏。  其次,搭配2G内存会明显提高大部分单机3D游戏的运行效率,不管是游戏帧数方面,还是内存占用率和Loading载入时间方面。特别是玩家比较喜欢将游戏的显示模式,设定在高分辨率和高画质,2G内存可以说是必不可少的。高端游戏玩家和DIY玩家直接配置2G内存,或者是从1G升级到2G是十分有必要的,绝对值得支持和推广,尤其是内存价格目前还不是太贵,1G内存也就是300块钱多一点。  再者,相对于1G到2G之间的性能提升,配置4G海量内存对于游戏平台的性能提升并不是太明显。考虑到从2G到4G的升级成本,是1G到2G的2倍,况且当前不少主板在支持单条2G DDR2 800内存方面,兼容性都不是太好。主流游戏的配置需求也不会去到4G内存这个标准的,游戏玩家暂时看来还没有配置4G内存的必要。  另外,考虑到今年年底有多款DX10游戏大作上市,它们基本上都是对应Windows Vista平台,如果玩家是打算用DX10来迎接这些大作,内存配置还是应该考虑升级到2G。
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