很奇怪,lpl的大嘴炉石胜率最高的卡组基本没

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霸占LOL打野胜率榜第二名,大嘴成最强输出流新打野!
寒冰射手艾希可能是这个版本中最大的赢家,从各个ADC中杀出一条血路坐上了ADC胜率榜第一的王座。而大家也许并没有注意,在外服,我们的大嘴也偷偷的爬上了版本胜率的尖端。打野大嘴霸占胜率榜第二在上面的数据中我们可以看到,胜率最高的是狗熊,而排在第二赫然就是大嘴。为什么他能够在打野位占据如此高的位置呢?让我们来进一步分析一下吧!在打野位中,较为热门的有四类打野:爆发高带硬控位移的,伤害高带突进加速的,伤害低一身是控的,伤害很高但缺乏硬控的。在前三种类型中,瞎子人马猪妹等英雄几乎可以算得上是比较突出的人物了,并且这三种类型的英雄囊括了大部分的打野。仅有少数几名如千珏,男枪,兰博之类的打野能够被归类到第四类打野中。大嘴同样是一名第四类的打野,从上面的数据中我们发现,在所有的打野中,大嘴的场均输出达到了26480的超高数值,拉下第二名将近5000点的伤害,事实上,大部分的打野英雄场均输出甚至不足2W。这也是为什么大嘴能够位列胜率榜第二的原因之一,他的输出太高了。版本铸就英雄在目前版本ADC前十中,除了凯特琳以外,没有一名是拥有位移技能的ADC,这是一个无位移ADC的版本。而大嘴同样在ADC榜单中位列第七名,虽然本期我们所介绍的是打野位的大嘴,但大嘴本质上还是一名ADC。用ADC去打野在如今并不是一件少见多怪的事情了。诸如打野男枪,奎因等,都曾以ADC的身份纵横野区,既然他们可以,为什么大嘴不行呢?翻盘型打野大嘴在6.10版本之前,打野大嘴的胜率一直非常低,而到了6.11版本,直接由48%的胜率提高到了55%,增加了整整7%的胜率,甚至短暂的拿下了打野胜率排名第一的位置。在对局中,大嘴前期的胜率仅有45%左右,不得不说这实在是有些低了。但身为后期型的英雄,一旦战斗时长超过20分钟,胜率就会逐渐由50%攀升至60%。越到后期就越强,这是一个可以翻盘的英雄。打野大嘴简析大嘴本身是一名远程普攻类型的英雄,平时大家都用它来打ADC位,偶尔也会有中单大嘴。而作为打野大嘴,他的优势非常明显,那就是中后期能力强大。因为极远的射程以及超高的输出,在游戏进行到一定时间后它那强大的火力将会为团战增添许多光彩。同时,在基于打野本身能力的清野效率上,大嘴同样具有足够的优势。W技能生化弹幕,可以增加100%的总攻速,并且攻速上限翻倍。同时对目标造成最大生命值百分比的魔法伤害以及一定的固定魔法伤害。开启W后,在前期便能拥有1.7以上的攻速,配合打野刀和W技能本身的伤害,击杀大型野怪的速度远远超过了其他打野,攻击小野怪也很快。因为W技能射程的增加和E技能的减速,配合上一定的拉野走位,打野大嘴在清野时很少会被野怪攻击,并不会有很多人所想的那样会很伤。虽然打野大嘴并没有足够的GANK能力,在前期野区遭遇时也很难打赢那些入侵较强的像瞎子,狮子狗,螳螂等英雄。但如果操作得当,在敌方打野无法快速贴脸输出的情况下,大嘴极高的输出很有可能完成遭遇战时的反杀。简单地说就是遭遇战的时候好好走位躲技能,然后用E减速风筝,开W走A,如果对面比较菜一下子贴不了身说不定就被你A死了。符文&天赋&加点红色攻速符文x9,蓝色固定魔抗x9,黄色固定护甲x9,精华攻速符文x3点出双刃剑和恃强凌弱,在E中敌人的情况下输出会非常非常的高,打野大嘴在野区遭遇战时对红BUFF的依赖极大,点出符能亲和可以延长15%的BUFF持续时间。前期不点Q技能,毕竟Q技能所提供的伤害相较于W的输出以及E的减速而言并不算什么,而它的百分比破甲能力在后期会有更好的表现,前期选择多点一级E技能无疑能够增加不少生存几率。后期翻盘型打野的生存之道虽然大嘴是一名中后期输出极为爆炸的射手型打野,但在前中期,他的能力并不出众。老骥伏枥,志在千里。前期我们必须小心翼翼的潜伏在野区的各个角落,默默的刷掉自己的野怪同时做好视野不要被敌人入侵击杀了。因为没有硬控的关系,仅靠一个软控想要GANK到敌人还是比较难的,如果有心GANK的话,选择压线的敌方上路是个不错的选择。而通常情况下你只需要做好视野和反蹲支援并且兼顾自己的发育就好。GANK的时候不需要太着急,最好的方式自然是绕后了。去敌方上单的后面堵截一波,他们想要顶着你的伤害强行回到塔下那么E技能的拦路减速配合你W的超高输出将会让他们知道,什么才是真正的大嘴。即便敌人见势不妙往河道跑去,也可以招呼己方中单来一起围追堵截,这个时候除非敌方中野神兵天降赶来打一波小团战,不然敌人上单只有束手待毙了。身为后期打野,我们一定不要急躁,就算前中期有些劣势,也一定要对自己有信心。越是劣势就越是要想尽一切办法去安全的发育,但别为了发育让自己的人头变成敌人的300G。关于打野时的一些小细节。在打野的时候尽量站在较远的位置,开启W和E在减速期间风筝大型野怪,将其快速A掉,然后再回头来杀小怪。但在打F4的时候记得先杀小怪,因为F4的三个小怪伤害非常的高,先杀大怪会多掉一些血量。在没有把握单挑打赢敌方打野的时候,尽量多插保护眼来保护自己,并且多思考敌方打野现在所在的位置,选择比较安全的刷野路线也是非常重要的。这里可以参照Sofm的刷野思路。Sofm式打法:区别于传统打野,开局选择了经验值相同,但难度系数较低野怪开局,通过放弃buff高效率刷完野,然后入侵敌方开局所刷野怪,以此类推,通过时间,形成经济领先,掌握野区控制。参考只是参考,我们毕竟是以保守发育为主,在野区的巡游速度也不如很多打野。但依照这个思路完全可以让敌人永远都摸不到我们所在的位置从而保全自己的前期发育。出装路线新版打野刀血刃配合大嘴的W所提供的伤害非常的爆表,而羊刀现版本仅需6次普攻便能叠满触发被动的幻影打击打出多次普攻特效,对于大嘴这种依赖普攻特效来打输出的英雄来说没有什么比这更好的了。飓风和破败在中后期能够将大嘴的团战输出增加到极限,而血手能够保护自己不那么容易被秒杀。当然了,出装并不是固定的,根据局势改变自己的思路,选择更适合当前局势的出装路线会更好一些,这里只是提供了一套胜率最高的路线选择。搭配&克制大嘴是一名射手型英雄,并且没有位移技能。如果大嘴配合版本胜率最高的ADC寒冰射手艾希,生存肯定能够得到保障。艾希能够打出大量的减速效果,配合大嘴的E技能完全可以阻拦大部分突进英雄,并且两人的输出都非常的高,无论是敌方的前排还是后排在他们面前都像纸片一样脆弱。而大嘴的缺点也很容易利用,身板很脆又没有位移的它在面对入侵型打野时处境相当艰难。当敌人是玩的比较不错的盲僧时,大嘴很有可能被他无限反野,并且团战时盲僧的回旋踢对大嘴来说威胁也是非常大的。动动你们的小手,转发文章到朋友圈或微博,谢谢!(文/作者:橘子@TE5)
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lol6.5大嘴胜率直接垫底 可依旧是可怕的ADC
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作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  最近在北美的Reddit论坛上有一个相当热门的话题,话题的主角就是有时会在下路出没的大嘴,这支英雄在近期多次进行了W技能和攻速的调动,其中在现行的版本经历了以下的几项改动:
  而这些改动也造成了不少的影响,根据铲平网的统计:
  胜率方面:大嘴从6.4版本到6.5版本的胜率从52.78%严重下滑到44.22%。
  出场率方面:从6.4版本的8.11%下滑到4.65%。
  同时在参与评比的19位ADC英雄当中,大嘴的胜率一度从6.4版本的第四名下滑了15个名次,来到了第19名的垫底惨况。
  问题是奇怪的现象来了,纵使大嘴有着如此悽惨的胜率,玩家依旧还是会选择Ban掉他,他的被Ban机率竟然高达43.88%。
  这种主要是多数玩家即使获得了大嘴的改动资讯后依旧会认为他会是个不好处理的英雄,但是44.22%的胜率?这也和普遍玩家的预测相差太远了。
  更不用说Champion.GG本身的资料来源是经过筛选的白金阶级以上的玩家为样本,就在大家试图为这个奇特的现象找出一个合理的解释时,答案终于揭晓了!
  Riot的官方人员在Reddit上进行了回应:
  他的胜率实际上真的相当的糟糕,这个版本对他的on-hit伤害效果比例产生了Bug(对他造成了很大的削弱),我们正在修理这个Bug,相信两天后的版本修正后他的胜率就不会再这么低了,不确定为何他没有和阿祈尔一起进场维修,他们是同样有问题的。
  原来是因为伤害的Bug导致大嘴在美服胜率大幅骤降,虽然大嘴的爆发能力不再像过去W技能被动提供攻速那样的凶猛了,但是在现在的版本中却能够提供初期的固定魔法伤害,究竟这些改动会让大嘴的胜率稳定在哪个位置?看来还需要一段时间的观察才行!
  最后提供大家今日韩服大嘴的各区间胜率做为参考!
  今日大嘴韩服各区间胜率:(52.01%、52.78%、52.71%、53.67%、53.77%、60%-35场、未出场。)
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《LOL》6.6版本强势ADC推荐 大嘴登顶
LOL6.6版本强势ADC推荐,随着国服进入6.6版本喜爱ADC的玩家朋友或许还不清楚6.6版本强势ADC有哪些?下面小编为大家带来LOL6.6版本强势ADC英雄推荐
TOP.1 深渊巨口-克莫格
很难理解,但是完全没有改动的大嘴确实再一次登上了第一的位置,在外服白金及以上的段位中,大嘴的胜率到达了55.14%,而在韩服的全段位统计中,它的胜率也高达53.96%无论怎么样都是位列第一的英雄。
在6.6版本中,大嘴的玩法基本没有变化,出装路线也还是那一套,但是继中单刺客变少之后,手长法师也开始逐渐减少,导致大嘴的生存环境再一次提升。大多数玩家用了一个版本的时间来适应它发力时间的变化(从两件装备变为三、四件装备),这也是大嘴在该版本中能继续登顶的原因之一。
优势:高攻速,团战能力强;后期爆炸输出
劣势:对线期怕针对;没有位移需要保护;受版本影响,发力期逐渐偏向于后期
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:成长魔抗x9/固定攻击速度x9
精华:固定攻击速度x3
技能加点:
R>W>E>Q,6.6版本也可以选择在4级时点出1级Q技能来辅助输出。
TOP.2 法外狂徒-格雷福斯
ADC的第二名依然是男枪,但是男枪的胜率与大嘴差了不止一星半点,在6.6版本中,男枪的胜率有些回落,最终达到52.86%的胜率,与第一的大嘴相差2.28%,可以说已经有较大差距了。
优势:抗性更高;爆发高;有位移
劣势:手短容易被放风筝;害怕Poke阵容
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击力x3
男枪输出较高,但是攻击距离较短,而且只有在近身时才能发挥最大作用,因此当对方爆发较高时,可以选择血手这样的装备来提升自己的生存能力。
TOP.3 寒冰射手-艾希
相对于大嘴过山车般的胜率曲线来说,艾希的胜率相对来说非常稳定,至上次加强以来也维持这比较高的胜率,从6.3开始,艾希的胜率就一直在53左右徘徊,而在6.6版本中,他的胜率到达52.77%,位列第三。
优势:大招可以开团;为团队提供侦查;有爆发也有Poke
劣势:没有位移
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击速度x3
TOP.4 瘟疫之源-图奇
老鼠也是一个胜率相对稳定的英雄,而在6.6版本中,老鼠的胜率在经过一段时间的波动之后开始缓慢上升,目前拳头官方改动该英雄的可能性还比较小,而其选择率也仅有3.9%,当对方阵容以坦克与重装战士为主时,往往能取得不错的效果。
优势:改版后依托隐形技能有一定的战场收割能力;团战输出不错;可以单人作战
劣势:没有位移;害怕真眼针对
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:成长魔抗x9
精华:固定攻击速度x3
如比赛中不需要水银弯刀,则可以考虑用破败王者之刃来替代它。
TOP.5 战争女神-希维尔
上个版本的第一名,实际上希维尔的能力没有变化,甚至连她的胜率也基本没有变化,但是无奈大嘴胜率暴涨,加上其他几个ADC胜率有小幅上涨,导致这位刚崛起的战争女神一下又落到了第四。在该版本中,轮子妈胜率52.62%。
优势:清线能力强;团战输出高;大招辅助功能强
劣势:E技能使用至关重要;对坦克英雄的伤害有限。
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定攻击速度x3
6.6版本值得关注的ADC
复仇之矛-卡莉丝塔
在6.6版本中,胜率上涨的ADC比较少,最高的则是目前排位第一的大嘴,而上涨第二名的为女枪也仅仅上涨了3位,属于正常波动。
那么为什么提到卡莉丝塔呢?因为在6.6版本中对其做出了巨大的改动,现在卡莉丝塔需要在誓约者附近才能发挥真正的作战能力,该改动对卡莉丝塔的影响较大,让她的胜率直接从52%下降到了46%,也就是说在6.6版本中想要使用卡莉丝塔,是一个非常冒险的举动。
每级攻击速度成长由2.8降低到2.5。
基础攻击速度由0.694调整到0.644。
[新]当卡莉丝塔在自己的誓约者附近时,提升9-27%(基于等级)攻击速度。
被动伤害从10/12.5/15/17.5/20%降低到5/7.5/10/12.5/15%。
哨兵的持续时间从7个来回降低到3个来回。
召回有效距离从1400降低到1100。
施放距离为1200。
胜率大跳水,卡莉丝塔先后被削弱了多个版本,但是本次可能是影响最严重的一次了。
目前由于卡莉丝塔的攻击速度被调低,所以一些有忠实于卡莉丝塔的玩家,会在蓝色雕纹方面用几个攻速符文来提升一下前期的能力。
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定攻击速度x5,固定魔抗x4
精华:固定攻击速度x3
看完了以上内容,是不是意犹未尽呢?小编在下面为大家带来一些英雄联盟LOL游戏中非常受欢迎的东西,相信你也会喜欢的,快来看看吧。
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网友评论:LOL 6.21中单胜率TOP5:安妮登顶 新版大嘴神奇上榜
掌游宝Melt
[摘要]本次6.21补丁的改动中,中单是改动最小的一类英雄,但是本次中单胜率榜单的变化却有一些大,让我们一起来看看吧!<SPAN style="COLOR: #ff版本中单胜率排行榜TOP.1之女 安妮安妮是一个非常稳定的中单英雄,她本来就具有非常突出的线上能力,无论是补刀、耗血、对拼还是配合打野都有自己的两把刷子,中期的安妮虽然游走能力不算顶尖,但是她到场之后的影响力却要高于其他英雄,后期的安妮可以出纯法强装备追求爆发秒人,也可以法坦装备保证自己的输出来追求持续的法伤贡献,新版本中安妮的胜率达到了54.19%,在路人局中表现非常稳定。版本胜率优势:有爆发;有控制;表现稳定劣势:腿短;技能范围短;后期依赖闪现符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装TOP.2哨兵之殇 加里奥加里奥又出现了,作为一个绝对克制法师的英雄,加里奥在中路面对任何法师都可以至少保证均势,而且他技能的高额基础伤害甚至还能对对方造成较大的威胁,本次加里奥的出现正是因为大量多段低伤法师的登场,导致他的胜率达到了53.4%,不过也许刺客版本更新之后,中单加里奥的出现频率会有较大下降。版本胜率优势:适合出魔抗装备;清线优秀;团战控制强劣势:前期缺蓝;害怕AD爆发;腿短符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装TOP.3英勇投弹手 库奇成长攻击力增强之后一直是一个中单的优秀选择,库奇的被动让库奇即便作为一个ADC也有不俗的AP爆发,其技能的特殊性能保证自己线上、团战的安全,同时还能在远距离进行伤害输出。新版本中库奇的胜率为53.23%。版本胜率优势:线上强;有长距离位移;有持续输出能力劣势:法术伤害爆发没有传统法师高符文红色:固定攻击力x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定攻击力x3/固定攻击速度x3天赋技能加点推荐出装TOP.4审判天使 凯尔相较于上单凯尔,中单凯尔的胜率就没有那么稳定了,其中最大的原因就是现版本中单几乎都是手长法师,所以凯尔在对线期没有天然的优势,不过在路人局中近两个版本的凯尔还是有不错的表现,这与爆发型法师的减少不无关系。在中后期相较于传统法师,凯尔能提供更持久的法系输出。新版本中凯尔的胜率为53.16%。版本胜率优势:有清线能力;团战输出高劣势:前期支援慢;发育需要时间符文红色:固定攻击速度x9/固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定攻击速度x3天赋技能加点推荐出装TOP.5()巨口 克格莫......你没看错,中单大嘴的胜率确实足以排进中单的前五了。在上个版本彻底调整了R技能耗蓝模式与伤害计算模式以后,AP大嘴大有复活的趋势,而国外玩家更是很快的将其搬上了中单的舞台&#8212;&#8212;甚至还取得了不错的效果。大嘴作为一个中单实际上与库奇有一些类似之处,有放风筝的能力、有清线能力、有Poke能力,唯一的不足就是AP大嘴对坦克的伤害可能会稍低一些,不过不影响他的整体发挥。新版本中大嘴的胜率为52.99%。版本胜率优势:有清线能力;有Poke能力;手长劣势:没有位移能力;团战需要保护符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9/成长生命值x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装<SPAN style="COLOR: #ff你应该关注的中单英雄爆破鬼才 吉格斯自6.9改版之后,吉格斯终于在这个版本有一些抬头之势了,如果你回顾上面的一些高胜率英雄,手长的清线型英雄其实很多,而吉格斯(甚至包括泽拉斯等英雄)在这个版本的胜率都不低,用压制兵线来阻止对方的发育与游走在路人局中也许是一个更好的选择。新版本中吉格斯的胜率为52.97%,总计上涨16位,中单排名仅次于大嘴排名第六。版本胜率符文红色:固定法术穿透x9黄色:固定护甲x9蓝色:固定魔抗x9精华:固定法术强度x3天赋技能加点推荐出装
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