增强sm灵魂风暴sm增强补丁之鞭能提高队友多少伤害

(增强PVE)关于强化风暴之鞭和闪电之盾
觉得暴雪不会平白无故把两个毫无意义的技能放进去。总感觉在某些极为特殊的情况下它们会派上用场(乐观地想)。比如闪电之盾在AOE情况下会不会有更多的伤害?风暴之鞭会不会在版本末期起到效果?还有PVP中闪电之盾会不会比冰雹好一些?
风暴之鞭强化队友伤害队友要是碾压你你就点这个
新版本刚开时我试验过,闪电盾在1v1互搏时伤害依然远远低于冰封,具体我记得不太清楚了,但是当时我记得当时估算的是被3个人打且你只攻击其中一个人时,伤害才会高于冰封。原因在于增强萨的aoe是吃冰封的,你打的目标越多冰封优势就越大,除非你纯挨揍
[quote][tid=9933847]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]路易七十六[/uid] ( 07:56):[/b]觉得暴雪不会平白无故把两个毫无意义的技能放进去。总感觉在某些极为特殊的情况下它们会派上用场(乐观地想)。比如闪电之盾在AOE情况下会不会有更多的伤害?风暴之鞭会不会在版本末期起到效果?还有PVP中闪电之盾会不会比冰雹好一些?[/quote]自从暴雪给萨满设计元素长靴之后,暴雪给萨满多不靠谱的东西我都觉得可以理解。
楼主也是太年轻了,blz给暴雪设计的垃圾天赋和技能还少了么,特别是什么闪电盾和升腾,把技能变成天赋,这tm叫什么?根本就没有用心设计拒绝访问 |
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器7.0军团再临增强萨练级指南:神器点数非常重要_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
还有2个月军团再临即将上线了,目前beta测试已经进行了相当长的一段时间,大部分设定都已定型,此贴将讲述增强萨满练级前置准备工作,天赋推荐以及装备选择。说在开始:组队极大提高练级效率,所有尸体务必拾取,小怪有几率掉落使用获得神器点数的物品,前期神器点数非常重要。一些tips1.水上行走非常有用,在风暴峡湾,阿苏纳有许多地方使用水上行走可以快速抵达目的地。精彩内容,尽在百度攻略:2.滑翔机是必备道具,7.0的地图许多地方是可以通过跳崖滑翔来缩短路程的。3.由于萨满之怒被删除,我们缺乏有效的减伤,只有一个星界转移可以使用,而目前缺乏爆发aoe能力,所以想要群拉a怪一定要慎重。一.装备目前暴雪对于增强的改动使得增强想要在练级过程中流畅、快速,必须平衡急速和精通,对于低装等玩家来说急速是最为重要的属性。低装等增强需要面对的是较高的怪物伤害以及较长的击杀过程,这使得恢复能力成为关键,毕竟谁都不愿意一个任务死两三次,所以在当前装备选择以及任务奖励装备上请尽量选择带有急速的装备。(这里吐槽下测试服目前建角色只有640装等,我在做最开始的任务时引到3个怪基本就要死了,而且打怪效率低下。)精彩内容,尽在百度攻略:低装等玩家首要需要入手的装备是元素之石,并且购置一定数量的治疗药剂。元素之石内置45scd非常适合练级,而且配合治疗药水可以让你在不小心引到3-4个怪物的时候不用逃跑将其击杀 ,能极大地提高练级效率。有条件的玩家配装方面推荐急速向装备,饰品方面职业饰品必备,与神器技能搭配可以产生爆炸式的伤害。我在满级之后打普通5人本排到一个复制账号来的增强,橙戒爆发期间风怒伤害达到了惊人的96w。视目前怪物强度,如果想要有一个相对良好的练级体验,710+的装等是必须的。精彩内容,尽在百度攻略:二.天赋练级过程中天赋一半选择短期爆发强,并且以被动为主,这里分低装等和高装等两方面讲。低装等(630-680),由于急速和精通比较低,能量获取方面处于严重不足的状态,所以推荐如下天赋加点精彩内容,尽在百度攻略:第一层风歌风歌cd过长,不适应连续杀怪的练级模式故不考虑灼热之手只要火舌造成伤害就有几率触发,免费,伤害不低,触发几率较为频繁,大大缓解了能量获取不足的困境石拳充能时间与急速有关,低装等情况下会导致元能的严重不足,故不推荐低装等使用第二层降雨练级过程中大范围跑动,治疗量不足,不予考虑狂野扑击30s冷却萨满版冲锋,弥补增强断腿,提高杀怪节奏狂风图腾cd过长不予考虑第三层闪电奔涌图腾45scd晕眩8码内敌人5s,强力群控,本层最佳选择陷地图腾5s定身,几乎没有作用,不予推荐巫毒图腾群体妖术,控制时间10s,对于部分遭围攻状况有效,较为推荐第四层闪电之盾产生漩涡时造成少量伤害,不予推荐先祖迅捷提供10%急速,一定程度上缓解低装等急速低产生的各种问题,本层最佳选择冰雹让冰封变成第二个火舌,效果还算可以,做为备选第五层风暴风暴使者可以使用两次风暴打击,强力天赋,本层最佳超载使得无用的闪电箭可以消耗元能造成大量伤害,但是由于9scd以及元能稀缺,故不推荐强化风暴之鞭增加风暴之鞭影响目标以及其伤害,组队时有些效果,可在队友装等较高情况下使用第六层毁灭风暴使毁灭闪电在地面上生成一个持续6s的aoe区域,伤害较为客观,且不消耗多余元能,本层最佳选择空气之怒伤害与毁灭风暴相当,但是消耗不少元能,故不推荐裂地术对面前直线方向上造成巨大伤害,但是由于60的元能消耗以及40s的cd,故不推荐第七层升腾原来的增强爆发技能,3min的cd使得它被移除在考虑范围外,但在击杀精英怪时相比其他天赋更强山崩使用石化增加8%攻击强度,本层最佳选择大地之刺单体伤害技能附带10%增伤,20scd,aoe场合无用,故不考虑高装等(710+)由于较高的急速可以极大地优化元能获取,所以第一层将灼热之手改为石拳为最佳选择,天赋如下:三.练级区域选择由于满级之后开启世界任务要求5张地图声望达到友善,所以练级时优先做完每张地图的主线,之后再做支线弥补不足的经验,而且每个主线结尾提供800的装备,对于满级之后的任务有较大帮助。推荐一开始由至高岭开始,清完所有任务之后去其他三张地图只做主线,如果是组队做任务,可以适当进入随机本,fb装备的装等是7x0,取决于你是1x0级,所以当105级时,fb内给的装备就是750+,对于装等740的玩家也有帮助。每章任务结束都会要求玩家前往当地的副本,会给予对应等级相对强力的装备以及神器点数,可以在清其他支线同时将其完成。精彩内容,尽在百度攻略:至高岭,牛头人氏族在此聚集共同抗击敌人,任务线较为单一,分枝较少,任务流程大概在5小时,没有拾取xx数量物品类任务。有两个任务对于赶时间的玩家不推荐第一个是帮助如图npc找回3个驯鹿,要跑三次路,比较消耗时间。精彩内容,尽在百度攻略:第二个是帮助这个npc带回他的母亲,由于这位npc的母亲老眼昏花,年老体弱,需要你在较近范围内带着她一点一点走向终点,相当浪费时间。精彩内容,尽在百度攻略:风暴峡湾,希尔瓦娜斯带着我们来到此地寻找延续种族的方法,同时让我们去寻找阿格拉玛之盾。为了寻找这块盾牌我们需要通过奥丁的种种试炼。这一地区开始地形就比较崎岖了,不过好在第一次来到被遗忘者营地时可以拿到一个钩抓枪,在许多地方都可以用钩爪跳跃。这里任务线主线分枝较少,但是流程较长,大概在6小时左右,有少量拾取累任务。同样有两个系列任务不推荐赶时间的玩家去做。精彩内容,尽在百度攻略:第一个是独倚望江楼写过的风暴峡湾咕咕灭门惨案任务线[/read.php?tid=9112338],这个任务相对花的时间较长,不过挺有意思。第二个任务是主线进行过程中会途径一个叫做利爪之眠的小营地,会有两个牛头人猎人给你任务让你去杀一个强力怪及若干小怪,但是当你第一次回来的时候,牛头人消失了,变成了两个地精,他们依旧会给你类似的任务,但是要跑很远,与主线的路径毫无关系。精彩内容,尽在百度攻略:我一看就觉得他们不是好人,事实也确实如此,做完这个任务会给一个成就《这是剥削》,具体剧情就不剧透了,大家可以满级之后顺路做掉这个任务。而且在捉完系列任务之后会在达拉然部落银行边上遇到一个地精,他会告诉你这对兄弟的去向,最终我们会将他们击杀,并且夺得他们的战利品。不过如果你很想知道这个故事的发展,并且将这个任务做了下去,你会在主线不需要去的地方见到一个知名人物,芬利博士,炉石界俗称板娘。精彩内容,尽在百度攻略:瓦尔沙拉,梦魇之王萨维斯又又回来啦,而且抱住了燃烧军团的大腿,(excuse me?军团不是要杀虚空一系么,投诚不杀?)在这里他腐化了诸多知名人物,我就不剧透了,人物主线流程在3个小时左右,目前没有发现不推荐的任务,随主线是一条到底。其中在到达月神殿的时候会接到加洛德的任务,与主线方向不同,所以不推荐一开始就去做,但是这条任务线可以找到马维,并一睹其真容,还是相当有必要做一下的。阿苏娜,伊利达雷在这里抗击燃烧军团,蓝龙在这里遇到了枯法者的进攻,危在旦夕,而我们需要寻找潮汐之石,并且在上古暗夜精灵鬼魂的帮助下击败娜迦,夺取潮汐之石。任务线主线在后期会有分叉,但是总体来说是个单一的任务线,但不推荐一开始就做这条任务线,因为这里怪物密集程度相对较高,剧情相对较多,比较浪费时间。有两个支线分别是混入沉船竞技场和海事法,混入沉船竞技场可以在全部主线完成后再做,二海事法由于位置偏僻,故不推荐。精彩内容,尽在百度攻略:四.职业大厅在第一次前往职业大厅之后,清完第一张地图主线达到102+等级需要回到职业大厅,这时候可以获取第二个神器以及进行第一第二阶段职业大厅战役,职业大厅战役非常关键,而且第二步到第三部中间需要做相当长时间的大厅任务,所以早做早好,具体职业大厅任务线见第一部,水元素领主, 耐普图隆重现人间[/read.php?tid=9018287],精彩内容,尽在百度攻略:第二部,新任风元素领主诞生[/read.php?tid=9168623],第三部, 联合土元素,暮光之锤再现[/read.php?tid=9300863],第四部,萨满职业大厅大结局:火元素之王的登基,四大元素领主的联合[/read.php?tid=9473821]。精彩内容,尽在百度攻略:在做到第二部时,优先完成风元素任务线开启空气之敌任务线,这个任务线大概需要2-3天完成,同时102回到大厅需要开启职业大厅升级这里有人可能想知道怎么选择,其实右边的选项相对实用。精彩内容,尽在百度攻略:105级职业大厅升级开放第二级,记得回去进行研究。满级之后就可以开启神器研究精彩内容,尽在百度攻略:这是加快神器升级的重要研究,必须留好资源,第一时间升级。五.神器加点由于没有神器研究笔记,前期神器点数获取非常慢,而神器点数的分配对于玩家提升来说非常重要,前期反复洗点不可能实现,所以需要慎重选择加点,目前推荐如图加点方式。精彩内容,尽在百度攻略:如果清完主线,拾取了一定数量的宝物,满级之后第一个大特质应该已经点出,在往第二个大特质点的途中,会出现一次神器点数需求的大幅提高,当你的神器升级14级时,所需的神器点数直接变为6000+,而上一个特质只需要1000点。这时候只能爆肝了,但是不用担心,大约一周,神器研究就可以让你的点数获取达到5倍,所以在开启raid之前,2个大特质是肯定能点出的。但是练级途中会遇到土元素的求助,完成之后给予当前神器神器点数。不过大家不要太担心神器点数的获取,大约一周左右时间,神器知识就可以让你的获得的神器点数达到5倍左右,所以不急着进军raid的玩家们不需要急着爆肝刷神器点数。至此升级内容全部更新完毕,感谢收看。重点资讯魔兽7.2魔兽7.1.5新团队副本常用工具7.2资料集7.2新增神器外观7.2新神器特质7.2神器外观解锁各职业T20外形7.2职业坐骑7.2神器学识追赶7.2宠物地下城7.1.5节日事件7.1.5职业改动橙装改动7.1.5新增橙装7.1.5新增物品7.1.5新增坐骑7.1.5神器等级追赶新搏击俱乐部暗夜要塞勇气试炼翡翠梦魇预览魔兽单体插件站全坐骑声望玩具电子表时光徽章7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器精彩内容,尽在百度攻略:
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[quote][size=150%][color=darkblue][b][align=center]增强萨7.0军团降临全方位PVE指引[/align][/b][/color][/size][/quote][quote][b][size=150%][color=tomato]综述[/color][/size][/b][b]7.0增强萨成为了一个全新的职业,其主要资源称为漩涡值,循环为生成漩涡值,消耗漩涡值和其他BUFF类。&&其输出技能范围大致为0-10码,其中有部分技能为[color=red]近战攻击[/color](0-5码,包括风暴打击,毁灭闪电和熔岩猛击及各种普攻类伤害)另一部分为[color=red]远程法术技能[/color](0-10码,如石拳,火舌,冰封和40码射程的闪电箭,因此能触发[color=red]所有[/color]的法术类增益)同时还具有群晕,远程打断,驱散诅咒,进攻驱散,嗜血,妖术,群加速,萨满也因此成为了全WOW辅助技能最多的职业。&&[/b][/quote][size=150%][b]1.1 [/b] [b]核心被动技能[/b][/size][quote][table][tr][td]漩涡武器[/td]
[td]你的[b][color=red]自动攻击和风怒攻击[/color][/b]会生成5点漩涡值[/td] [/tr][tr][td]风怒 [/td]
[td]你[color=red]主手武器的每一次攻击[/color]都有10%的几率触发[color=crimson]两次[/color]额外攻击,每次造成80%武器伤害点物理伤害。[/td] [/tr][tr][td]风暴使者[/td]
[td]你的[color=red]每次主手攻击[/color]有5%几率重置风暴打击的剩余冷却时间,并使你的下一次风暴打击消耗的漩涡值减少-50%,且不触发冷却。[/td] [/tr][tr][td]精通:增强元素[/td] [td]提高风暴使者和风怒的触发几率,并且提高[color=red]火焰,冰霜和自然[/color]伤害,每175点精通等于为1%精通,每16%精通提高1%触发几率。[/td] [/tr][/table][/quote][size=150%][b]1.2
核心主动技能[/b]&&[/size][quote]&&&&&&&&&&&&[table][tr][td12]风暴打击[/td]
[td]用闪电为两把武器充能,对敌人发动强力打击,造成大量[color=red]物理[/color]伤害,消耗40点漩涡值,16秒冷却。[/td][/tr][tr][td]毁灭之风(神器)[/td]
[td]释放毁灭之锤中的力量,所有的[color=red]自动攻击[/color]都将触发风怒,并使风怒伤害提高200%,持续6秒,冷却时间1分钟。&&[/td]
[/tr]&&[tr][td]石化[/td]
[td]用大地的力量攻击目标,造成低量自然伤害,产生15点漩涡值&&。[/td] [/tr][tr][td]熔岩猛击 [/td]
[td]将熔岩的力量注入副手武器中,造成中量火焰伤害,消耗30点漩涡值。[/td] [/tr][tr][td]毁灭闪电 [/td]
[td]对前方的所有敌人造成低量自然伤害,如果击中[color=blue]两个以上目标[/color],将使武器通电,使风暴打击和熔岩猛击可对前方所有目标造成等同于毁灭闪电的伤害,持续10秒。毁灭闪电[color=red]算作一次主手攻击[/color],击中的[color=red]每个目标将单独计算[/color]风暴使者的触发。[/td] [/tr][tr][td]火舌[/td]
[td]灼烧目标,造成低量火焰伤害,并用火焰强化你的武器,使每次武器攻击额外造成极少量火焰伤害,持续16秒,12秒冷却。[/td] [/tr][tr][td]野性狼魂 [/td]
[td]召唤两只幽灵狼协助萨满祭司作战,持续15秒,幽灵狼每次攻击将回复萨满祭司5点漩涡值,冷却时间2分钟。&&[/td] [/tr][/table]备注:新版本增强萨将围绕生成/消耗漩涡值而完成输出循环,其中生成部分主要依赖[color=blue]普攻/风怒攻击/石化[/color],消耗部分主要依靠[color=blue]风暴打击,以及通过风暴使者重置风暴打击CD并降低风暴打击消耗[/color],同时[color=chocolate]利用火舌冰封使所有攻击附带额外伤害[/color],并用熔岩猛击消耗过量的漩涡值[/quote][size=150%][b]1.3[/b]
[b]其余增益/减益类或辅助技能[/b]&&[/size][quote][table][tr][td12]冰封[/td] [td]冰冻目标,造成极少冰霜伤害,并用冰霜强化你的武器,持续16秒,使每次武器攻击都将使敌人移动速度降低,持续3秒。[color=red]点出冰雹天赋后,将在16秒内总计造成大量冰霜伤害[/color]。[/td] [/tr]&&&&[tr][td]星界转移[/td] &&[td]将部分身体转入元素位面,使受到的伤害降低40%,持续8秒,冷却时间1.5分钟。[/td] [/tr]&&[tr][td]幽魂步[/td] &&[td][color=red]移除所有的移动速度限制[/color]效果,并使你的移动速度提高60%,持续8秒,冷却时间1分钟。[/td] [/tr]&&[tr][td]净化术[/td] [td]净化敌方目标,移除一个有益魔法效果。[/td] [/tr]&&[tr][td]净化灵魂[/td] [td]移除一个友方目标的所有诅咒效果,冷却时间8秒。[/td] [/tr]&&[tr][td]嗜血[/td] [td]使所有小队及团队成员的急速提高30%,持续40秒,冷却时间5分钟,同时对受影响的目标造成心满意足效果,使其10分钟内无法再次受到嗜血或时间扭曲效果的影响。[/td] [/tr]&&[tr][td]妖术[/td] [td]使一个人形生物或野兽变为一只青蛙,使其瘫痪,持续1分钟,冷却时间30秒。受到任何伤害都有可能打断变形效果。[/td][/tr]&& [tr][td]治疗之涌[/td] [td]治疗友方目标,为其恢复少量生命值,如果漩涡值超过20点,[color=red]将消耗20点漩涡值[/color]使其变为瞬发。[/td] [/tr]&&[tr][td]风剪[/td] [td]打断目标施法并使其在3秒内无法释放该系法术,[color=blue]冷却时间12秒。[/color]&&[/td][/tr]&& [tr][td]闪电箭[/td] [td]40码ADD技能,造成极少量伤害,可通过天赋强化。[/td] [/tr]&&[tr][td]复生[/td] [td]被动技能,使你可以在死后自行复活,此效果每30分钟可以触发一次。[/td][/tr]&& &&[tr][td]风暴之鞭[/td] [td]被动技能,当你的武器被强化时,你的攻击有几率使最多两名小队或团队成员获得风暴之鞭效果,持续8秒,攻击时造成额外自然伤害,可通过天赋强化。[/td] [/tr]&&&&[/table]&&&&&&增强萨有大量辅助技能,有自疗手段但减伤偏少,需要对本职业熟练掌握后方能运用自如。[/quote][size=150%][b]2.1
天赋推荐&&[/b]&&[/size][quote][img]/2/month_1608/8efb50ecd9a7b6b340cd84b9bc5fe560.png[/img]天赋中除2,3层外为功能性天赋,需按团队或小队要求更改外,其余输出天赋选择均为最佳,其余天赋选择相差甚远,唯一有可能有争议的是&&90级天赋层,空气之怒和裂地术均为消耗漩涡值技能,在前中期漩涡值紧缺,或许在暗夜堡垒905+毕业后有选择的余地。[collapse=天赋详细分析]我们不妨根据伤害分布的细节来研究一下天赋上的选择。(装等为879,橙装为狼魂鞋和元素戒)[img]/2/month_1608/95eec286d38bfb397a335c.png[/img]第一层天赋石拳为不二选择,最重要的原因是石拳提供的[color=red]5%增伤和5%暴击增益[/color],以及作为主要回能技能,[color=red]伤害是石化的两倍左右[/color],即便在有橙装护腕支持下,灼手天赋也毫无竞争力,在880装等左右,石拳天赋为37W秒伤,风歌与灼手均为34W左右。第二层天赋常驻狂野扑击(冲锋),降雨和风行需要根据需要调整。第三层天赋常驻闪电奔涌图腾(群晕),陷地和巫术图腾同样根据实际情况调整。第四层天赋常驻冰雹,冰雹的伤害占比为10%左右,闪电之盾练级单刷可用,迅捷在伤害上稍逊一筹。第五层天赋常驻风暴,风暴赠与的额外一次20消耗风暴打击除了本身有高额伤害,其本身附带一次主手攻击,[color=red]有利于提高触发风暴使者的几率[/color],而超载作为一个额外的漩涡消耗手段,本身漩涡转化伤害比率不及风打,同时无法附带冰封,火舌或者霜覆的额外伤害。强化风暴之鞭的团队伤害提升,只有本身伤害过低,而团队伤害整体极高的情况下有可能超过风暴(风鞭伤害是按队友的伤害比率附带额外伤害,而非按照萨满伤害提升)。第六层天赋常驻毁灭风暴,因为毁灭风暴[color=darkblue]纯属附送[/color]而其余两者需消耗漩涡值,裂地术在需要爆发AOE的场合有可能点出。第七层必点山崩,大地之刺看起来美好,但实际提升不足4%。首先大地之刺只有物理和自然加成,从伤害细节分布来看,物理和自然伤害总共只有50%左右,因此实际提升为8%,而覆盖率受制于漩涡值和触发,实际上在45%左右,因此实际提升进一步降低为4%,是山崩的一半。而升腾天赋现在占比过低,毫无竞争力。[/collapse][/quote][size=150%][b]2.2 神器路线推荐[/b][/size][quote][img]/2/month_1608/cfa5c990f7cd26bc2ce920b25d5e11c7.png[/img]最强大的大特质是右边的[color=red]毁灭释放[/color](提高6%左右DPS),其次是[color=red]狂怒风暴和风暴之舞[/color]占据左上右上两端,是提升风暴打击的核心中特质,而[color=darkblue]末日狼群和头狼是顺路点出[/color],提升较大。之所以最后点出熔岩猛击和毁灭漩涡,是因为这两个天赋[b]提升过小[/b],[color=red][b]点到风暴之舞后直接转为疾风打击和狂风奔涌提升更大[/b][/color],最后再点出左下大特质。圣物加成最强的小特质为[color=red]疾风打击和风怒[/color],但物等提升[color=red]超过3点[/color]时不再考虑特质,优先选取高装等圣物。[/quote][size=150%][b]2.3 属性评测[/b][/size][quote]新版本取消了溅射属性,只留下了急速,精通,暴击和全能作为主要提升输出的属性。急速:325=1%
急速能够[color=firebrick][b]缩减增强萨所有主要技能的CD以及GCD,并提高攻击速度[/b][/color],这意味着更充裕的漩涡值获取,更高的风暴使者触发和风怒触发,因此[color=red]急速成为增强萨第一属性[/color],[color=red]直到急速达到面板35%[/color]后,将不再需要变狼回能,漩涡值也不再短缺。[color=limegreen]GCD缩减计算公式为:1.5/(1+急速百分比),即急速为0的时候GCD为1.5秒,急速达到100%的时候GCD为0.75秒。[/color]精通:175=1%
精通能够提高[color=deeppink][b]所有的自然,冰霜和火焰伤害[/b][/color],同时每16%精通会提高1%的风暴使者和风怒触发几率。依据上图伤害分布,所有元素伤占比就已经超过了55%,同时提升风暴使者和风怒的比率虽说不多,但仍有极高的重要性,[color=blue]精通成为当之无愧的第二属性[/color]。暴击:350=1%
因为增强萨没有额外的爆伤或爆率加成,因此1%暴击可以直接理解为1%伤害提升,暴击成为第三副属性。&&全能:400=1%
全能会直接提高1%伤害,但由于全能太贵,成为了DPS收益最次的副属性,但全能会提供额外的减伤和治疗加成,在某些场合会需要堆砌(如挑战高层大秘境防止被技能秒杀和自奶)。&&&&&&&&[/quote][size=150%][b]2.4
橙装评测[/b][/size][quote]增强萨一共有8种可穿戴的橙装,可在地下城手册中一一了解,不再赘述属性细节,下面将对橙装收益排序。扭曲虚空之眼:稳定的6%增伤,急速精通的完美属性,为增强萨的最优选择。灵魂之旅:俗称狼魂鞋,75%冷却速度提高,意思是变狼状态下的1秒会实际缩减非变狼状态下的4秒,本身2分钟的CD,狼魂状态下只需30秒便可冷却完毕,[color=tomato]狼魂鞋能够极大的提高增强萨的AOE能力[/color],在跑路时间较长的5人本中或有长期发呆/跑位的首领战中,狼魂鞋能够大放异彩,,为5人本/特殊首领战的核心橙装。狂风暴雨:被风暴打击命中的敌人会电击另外一名敌人,即对A放风打,A会电B,但只有一个目标时不会受到伤害。在某些特殊的ADD战斗中有用武之地,如一只大怪顺带AOE,或者三只中怪等等。[color=orange]同时需要tab键不停切目标[/color],使每个目标单独挂上狂风暴雨的DEBUFF,对操作要求略有提高。阿凯努的绝对正义:当武器受到冰封和火舌加持时,使熔岩猛击伤害提高30%。由于熔岩猛击伤害占比只有5%不到,因此一件橙装最终只会提高1.5%的DPS,而点出灼手天赋反而会降低整体DPS,即便有了4T19,熔岩猛击伤害也不会大幅增加,手腕也由此成为了最鸡肋的橙装。埃玛尔隆的充能之核:本身收益一般,触发条件又及其苛刻,能够长期AOE三目标的首领战少之又少,因此收益极低。&&&&项链和腿为通用保命向橙装,塞弗斯的秘密为通用PVP向,三者为战术性橙装。[/quote][size=150%][b]2.5
核心装备及饰品评测[/b][/size][quote]7.0增强萨的核心饰品叫做[color=darkblue][b]残次的反制机关[/b][/color],为五人本守望者地窟三号阿什高姆掉落,相差50个装等内必带。&&[img]/2/month_1608/3acc7ef2a9c41c6f3d081e837a68abb4.png[/img]残次机关的伤害称作霜覆,实测为所有的攻击形式有25%的几率造成65999伤害,该伤害本身受精通加成,并且增强萨为全近战攻击频次最高的职业(风打,火打,风怒攻击,普攻均算作近战攻击)因此30秒内造成伤害的总次数为其他职业的数倍,霜覆占比也高达8%左右,并会随着装等的提高对应提升伤害。因此一个高装等的机关能够大幅度提高增强萨的DPS。剩余的饰品不妨分为较大提升的A类,中等提升的B类,较小提升的C类。A类饰品要么属性及其相符,要么本身及其强力,要么有对应的互动性,本身互相差距不大,优先选取高装等。[collapse=A类饰品包括:][img]/2/month_d7fd370b41b2f46.png[/img][img]/2/month_5ad55f086bc4e608e060a4b96.png[/img]&&两者均是急速饰品,蛋壳由于其本身覆盖率高,并且为[color=red][b]逐步增加的急速,对于GCD和技能冷却的缩减远超于时光碎片的10秒爆发急速[/b][/color],因此收益甚高。嗜血本能则是在[color=chocolate][b]面对低血量敌人的时候覆盖率极高[/b][/color],涉及到ADD的战斗覆盖率更是能达到70%+蛋壳掉落于黑心林地三号德萨隆,嗜血本能掉落于翡翠梦魇乌索克。[/collapse]B类饰品为提升中等,但不够强力,在无A类饰品的情况下可以一用,在装等高于A类饰品20+时可以取而代之,本身之间优先选取高装等的饰品。[collapse=B类饰品包括:]自然的召唤(翡翠梦魇塞纳留斯)炼金石(炼金制造)三重诅咒罗盘(世界BOSS夺魂者)不稳定的奥术水晶(世界BOSS凋零者吉姆)安格博达的回忆(噬魂之喉)提拉宋的背叛(守望者地窟)混沌护符(紫罗兰监狱)虚空方尖碑(紫罗兰监狱)(元素拾取)&&崔瑟芬思克的淬炼之蛋(艾萨拉之眼)&&时光碎片(魔法回廊)倒刺砝码(黑鸭堡垒)风暴歌者的爆鸣冲击(艾萨拉之眼)(元素拾取)[/collapse]C类饰品为大部分元素专精的饰品,增强萨勉强一用但收益不高,其收益大致和835的世界任务饰品相同。剩余的饰品皆可归于C类。[/quote]&&&&[size=150%][b]3.1 输出循环手法[/b][/size][quote]增强萨的循环为优先级循环,同时会依据当前漩涡值和BUFF情况而有所改变,因此增强萨将变成看似简单,但又极其复杂的职业。[collapse=入门级一句话循环攻略][color=red][b][size=150%]没漩涡就打石拳,有风打就打风打,能量太多打火打,冰封火舌不要断,狼魂神器是爆发[/size]。[/b][/color][/collapse][collapse=进阶级循环攻略]优先级如下0.当漩涡值不足20时,使用毁灭之风/狼魂迅速回复漩涡值。(长CD爆发)1.石拳(漩涡值小于20)2.触发风暴使者后的第一个风暴打击(有神器特质加持并且消耗减半)3.保持冰封4.毁灭闪电(当有狼魂存在时,使用毁灭闪电触发头狼特质)5.风暴天赋下的风暴打击(消耗减半)6.石拳(保持石拳BUFF)7.石拳(漩涡值小于40)&&8.保持火舌9.石拳(漩涡值小于100,达到两层时需要消耗一层使其进入CD)10.风暴打击11.毁灭闪电(漩涡值大于60,需[color=red]通过使用毁灭闪电获得一次额外主手攻击的机会,提高触发风暴使者的几率[/color])12.熔岩猛击(当漩涡值大于100,同时风暴打击进入CD时消耗过剩的漩涡值)13.幽魂之狼(神器小特质,狼魂状态下每2秒回复15点漩涡值,当漩涡值用尽而又无事可干的时候需要变狼回能)能够仔细研究优先级循环的人大致脑补一下上述的循环便可得知,增强萨输出分为[color=red]上半部分的优势循环[/color](大量触发风暴使者,漩涡值便会保持在较低水准)和[color=blue]下半部分的劣势循环[/color](风暴使者触发极少因此风暴打击长期处于CD,主要通过熔岩猛击消耗过剩的漩涡值),两者交替存在,形成了增强萨完整的循环。[/collapse][collapse=关于增强萨高阶输出数据分析][img]/2/month_c2b3a6fb45ac56ffaea.png[/img]这是一份英雄难度暗夜堡垒首领克洛苏斯的测试数据,副本光环为879(即全身装备自动变为879装等对应属性),橙装只有狼魂鞋。WCL地址:[url]/reports/NBP7RZdkDWzptwx8/#type=damage-done&source=14&pins=0%24Separate%24%damage%240%240.0.0.Any%.0.Shaman%24true%240.0.0.Any%24false%24-196834[/url]首先我们观察整体走势,便可以大致了解增强萨输出的整体流程。0-5秒为起手式,我们需要[color=blue]打出石拳获取初始的漩涡值,然后补上冰封BUFF[/color],同时在这段时间会触发风暴使者([color=limegreen]若没触发则开启狼魂打出毁灭闪电触发头狼+额外一次主手攻击[/color])5-20秒为最强爆发期,我们在开启神器和反制机关后,超高急速下会[color=blue]经常性的无限风打[/color],并且在神器和狼魂加持下漩涡值会溢出(因此若起手没有因为脸不好而开掉狼魂,则需要在神器附送的漩涡值峰值过后,[color=indigo]用狼魂作为第二轮漩涡补充[/color],继续优势循环因此爆发期也会适当延长)。20-40秒为衰减期,期间我们依旧将利用风暴使者的风打作为爆发,但[color=indigo]石拳提供的漩涡值却不足以补充消耗[/color],总体漩涡值会逐步降低,直到无法满足风打的消耗。40-55秒为真空期,期间将进行劣势循环,偶尔触发风暴使者但漩涡甚至都不足以打光三次风打,到了石拳全部CD时还会有[color=red]变狼回能[/color]的时候。55-60秒为潜伏期,我们将为第二次神器的漩涡上涨预留足够的空间,因此要大量消耗剩余漩涡,同时[color=chocolate]补足冰封和火舌的剩余时间[/color],因为神器开启后,大量的风怒攻击会极大提高风暴使者的触发几率,因此提前补足双BUFF将避免后续期间爆发中途补BUFF的尴尬。60-120秒为第二轮循环,包含了神器赠与的短期爆发,衰减,真空和潜伏。120秒后,反制机关和狼魂均冷却完毕,我们将同时开启神器和机关,同时利用狼魂延长高漩涡的时间直到机关30秒结束,一次完整的循环便结束了。关于增强萨AOE循环的研究之前已有讨论,详情移步[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9654364&_ff=185[/url][/collapse][/quote][b][size=150%]结语[/size][/b][quote]增强萨改版后成为全新的职业,其最大优势在于2分钟一次的30秒大爆发,拥有不俗的本体伤害的同时,对于转火巨型大怪有巨大优势,劣势则在于爆发AOE不足,需要过长的准备工作并且极度依赖狼魂。望各位增强能相互多多交流,为艾泽拉斯大陆添加一抹深蓝。[/quote]
楼主辛苦,紫薯布丁
点赞点赞,不过你能写写恢复sm的么
我帝漏个球
[s:ac:goodjob]前排支持大帝聚聚
很强,前排支持
条理清晰,没玩过ptr的会有很大帮助。赞
机关很强大啊,5人本掉落那个10%易伤的怎么样,测试过么
非常感谢先行者
支持大神,请问一下断buff时火舌的优先级会比40能量风打高吗?感觉火舌伤害好低啊
关于紫罗兰监狱掉落的叠6层20cd自然伤害饰品是否有测试 虽然没大米版 但是前期应该可以和机关抗衡
[b]Reply to [pid=34125,1]Reply[/pid] Post by [uid=lcj[/uid] ( 10:21)[/b]那个软泥饰品试过了,叠层极慢,和机关无法抗衡,归类到C级饰品
[b]Reply to [pid=34125,1]Reply[/pid] Post by [uid=]doomqwz[/uid] ( 10:11)[/b]很简单,我们以WCL为例,340秒内总共造成了513W伤害,也就是火舌的每秒伤害为1.5W,16秒总伤高达24W,并且无消耗,而无BUFF风打伤害相近并要消耗40漩涡值,你说谁优先级更高呢?

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