上古卷轴5 魔族弓强化都有什么好看的弓啊,最好附图

《讨鬼传 极》弓箭攻魂吸生强化流配魂推荐心得今天图老师图老师小编给大家带来了玩家分享的《讨鬼传 极》弓箭攻魂吸生强化流配魂推荐心得,以供大家参考,希望能帮助到大家!本人长期手残,玩无印版时自从发现弓这个远距离高伤害的好东东就一路魂弓加猛进弓玩到了白金,不过开始玩极以来发现不管是猛进弓还是魂弓都出现了大幅度的削弱,之前在群里面居然有人说联机时看到用弓的就踢,我也是醉了但不管怎么说,由于远程重武器铳的出现以及弓的大幅削弱,弓这个武器现在的确是属于比较尴尬的境地。但是,各位弓手们仍然在这条道路上前赴后继地前进着,研究出了各式各样的配魂,迅弓洒水流,坏弓爆印洒水流,迅弓爆印一番射流等流派相继出现。本着研究的原则,抱着抛砖引玉的目的,在这里推荐两套套弓魂爆印吸生特化配魂。由于本人不常逛论坛,也许会和别人的意见不谋而合,绝非抄袭,还请海涵。这两套配魂使用高攻击力或高属性攻击的弓均可,无属性高暴击也可,相对来说比较泛用,而且在技能的选择与搭配上比较灵活,下面详细说明。一、对于部位较多,不是太多动因而容易上印的鬼。使用以下配魂:板额御前吸生强化灵力,浑身强化破坏延,威风凛凛,【极】吸生强化破坏延。平教经吸生延长+5,吸生强化增幅,吸生缩短,【极】精力充沛(日版元气泼刺)。阿市吸生强化增幅,吸生延长+5,吸生强化吸气,【极】精力充沛。组合技能 【板额御前,平教经】 弓之道,印记箭爆炸可回复气力。这套配魂相当依靠吸生,因为弓在专心状态下的气力消耗甚巨,因此阿市的吸生强化吸气就作为了主要回气手段,吸生双增幅可以保证即使不小心被鬼打到,很快就能吸回来,两个精力充沛保证输出,威风凛凛和吸生灵力攒千切,本来弓在印记箭爆炸时的千切增加量就比较可观,这样一来这套配魂兼顾了回气,回血,攒千切,千切之后还能延长浑身与吸生的时间,亲测好用。二、部位较少,或者多动症而难以以上印--爆印这样一循环的时间输出的鬼,上述配魂的缺气就体现出来了。因为如果上了印鬼跑了,没有爆印成功的话,气力消耗是非常大的,而且吸生buff也会很快消失,无法发挥最大效果。因此考虑换下阿市,改为源为朝吸生强化增幅,吸生延长+10,吸气印记
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《我的世界》附魔弓箭修复方法分享攻略《我的世界》如何修复附魔弓箭呢?很多玩家都不知道。下面图老师图老师小编带来《我的世界》附魔弓箭修复方法解析,一起来看吧。在《我的世界》游戏中,原版工具,武器,装备都可以通过两个相同的物品一起合成来合成一个新的物品,不过这样会导致装备原有的附魔消失。比如说弓箭:用两个都是用了一半耐久的弓箭在人物基础合成栏里面放一起,可以合成为一个满耐久的弓。如果是想要保存附魔的修理工具,武器,装备,那么久需要通过铁砧来来修复。把自己需要修复的装备放在铁砧的最左边,然后放上一个相同的物品,相同的物品不需要附魔,只需要付出些经验(要修复的物品附魔的属性越多,铁砧修复所需要的经验越多,甚至有可能所需经验太高导致铁砧无法修复),铁砧就可以把有附魔的装备修理好。在工作台中两个弓合成一个新弓或在铁砧用两个弓合成一个新弓,普通的弓不推荐这么修,还不如做把新弓,附魔弓推荐用铁砧修,用工作台会使附魔消失,铁砧修要消耗经验的。右键铁砧用铁砧,你的弓加上另一个新造出来的弓。我已经试过是可以的,另外钻石剑,铁剑,什么的加一块钻石,铁锭,工具也是一样。铁砧修理装备是把两个同样的装备(比如两把用旧了的铁剑)放到铁砧的两个格子里,在第三个格子里会出现一把耐久值更新的铁剑。这个功能普通合成也可以完成。但是铁砧可以保留两个装备的魔法(如果有附魔的话),并加起来附着在新装备上,比如用旧了的铁剑1,附魔锋利1。铁剑2,附魔抢夺1。新装备就会是铁剑3,附魔锋利1抢夺1。这个是普通合成办不到的。但是使用铁砧修理要消耗经验值。《我的世界》地狱门点火方法解析攻略 地狱门如果火灭了就出不去了,那么怎么点火呢?下面图老师图老师小编给大家带来玩家分享的《我的世界》地狱门点火方法解析攻略,一起来看吧。点火方法1、死(最快捷最有效也是最无节操的办法。)2、也是我觉得除了上面那个方法最简单的,就是让地狱轰炸机再给你一发,就炸回来,不过容易被补刀,还是可行的。3、找一个砂砾,挖遂石。再找到一个地狱要塞de宝箱,得到铁锭,做一个打火石。4、杀一个地狱轰炸机,得到眼泪,火药;找到要塞,杀凋零骷髅(普通骷髅不行)得到
《魔力遗迹》magicite弓箭流无伤通关攻略?魔力遗迹虽然是一款自由度比较高的游戏,但实际游戏还是比较考验玩家操作的,在职业和技能上玩家可以根据喜好来选择,不过想要无伤通关不是件容易的事情,下面是玩家弓箭流通关技巧。弓箭流无伤通关攻略走的是弓箭流。选择的是绿色的小人,敏捷+4 生命-1。选择这个人有个致命的弱点就是前期特别缺血,动不动就死啊。所以在技能的选择上面,选择了敏捷+2跟+2血+2防-1攻击的技能,属性也选择敏捷加4的。帽子选择的是蜜蜂眼镜,个人感觉加的行走速度的加成跟落下的速度缓慢简直就是躲怪神器啊,比三段跳什么的好用多了。因为绿色的人会附带一个随机的物品,如果随机到垃圾物品可以自杀重新开始。下面就是打怪方面了,前期的攻击力比较弱,建议先砍一些树木,做一把木剑,先加点可怜的攻击力,矿石方面我是打骨头做成骨锹,再回去锹铁矿。当然如果遇到黄金矿跟钻石矿也可以做成木头锹,反正都是只出石头,能省一点是一点。就这样打完第一张图。这时候石头什么的也累积了一点,铁矿优先做成铁锹,剩下的存起来,石头也做出石剑,斧头,剩下的做箭,箭先不用,留着最后对付boss。这个时候如果有两个煤,就可以烤肉啦。不能吃血药的情况下,我们就只能指望这个回复了。在解饿7点的时候就吃,有50%的几率回复1点体力。(而神秘药剂也是不能喝的,也会导致无法获得人物)。关于技能的选择,我比较喜欢的是增加敏捷十点的,一个火球穿过的箭会增加伤害的,还有那个小狼(敏捷高的小狼伤害颇高,而且能把怪堵在墙角,持续输出)。在选择洞口的时候,优先选择绿色的洞,绝对不要紧大灰洞,那里面很容易造成掉血,等级高了之后可以选择进入紫色蜘蛛洞,那里面的矿石,宝箱都超多。可以最快的把你自己武装起来。蜘蛛用大斧一刀一个,把握好时间很简单那,至于蝙蝠就用弓箭。关于紫色的大虫子,本人一般是优先往回跳,因为以前走过的地方都清理过,没有怪物,可以放心打。找一处平地,跟虫子拉开距离,这样虫子会跟你处在一个水平线上,这个时候你就可以开启你的技能,加敏捷跟火球(火球放在靠自己比较近的地方),水平方向狂点,他过来了就越过它,跳到反面,接着拉开距离。
《魔力遗迹》Magicite弓箭手速通攻略Magicite是一款自由度比较高的作品,游戏中玩家可以体验到丰富的物品制作以及各种打怪乐趣,面对各种恐龙怪兽良好的操作还是非常有必要的,下面是弓箭手速通攻略分享,有兴趣可以参考参考。弓箭手速通攻略帽子用的是兔耳,三段跳躲怪很有效率。出生技能我是凹出了药品调和+铁匠,铁匠作用倒不是很大,主要是靠药品调和堆血(通关时身上30个大红瓶)Dwelf最头痛的就是第一关,迅速打10木头+10木条做出木剑木锄,然后锄4块石头做石锄,挖出的铁矿做出全套装备之后可以全做成箭,但是别急着用光了,最后一关消耗还是挺大的。中间过程除了石头门和火山之外都没什么难度,值得注意的是绿色的森林和红色的草原能弄到大量补血药(但是草原的小蘑菇碰一下4伤害好痛),洞穴BOSS很烦人,主要是逃不掉还有可能同时出现两只所以我都是见到就迅速灭了,反正石箭根本用不完。最后一关BOSS血相当长,挖矿挖出的金色碎片合成金色水晶使用效果是150伤害的魔法很好用,剩下的高级箭都往BOSS扔吧。接下来想玩玩魔法系,但是魔法只能水平攻击很蛋疼,加上技能超弱(召唤射击只有六发, 被敌人碰到了还会消失),魔杖调和又难,估计要刷出火山的帽子(徒手攻击发火焰弹,伤害魔法乘2)才比较舒畅。神马物理系打个BOSS都得小心翼翼的还是算了吧,我根本想不到只用近身攻击要怎么打最终BOSS和火山的飞龙。阅读延伸:《魔力遗迹》技能属性全介绍 《魔力遗迹Magicite》角色属性增长研究心得 《魔力遗迹》Magicite火龙法师通关心得 《魔力遗迹》通关须知3大要素《魔力遗迹》通关须知3大要素:1、升级在获取了足够的经验后,玩家会提升等级。开始系统会随机给予玩家属性上的奖励。更高级别后,玩家就有了技能选择的权利。通常会给予3个技能让玩家选择其中一个。2、苦难除了城镇外,玩家不能在一张地图上呆的时间太久。否则苦难就会出现,这是能够轻易秒杀玩家的怪兽。所以,想要慢慢收集小心打怪是不行的,时间不等人!3、过关在成功通过一个区域后,就能来到过关的大门前。玩家可以选择进入的下一个区域。门的颜色预示了下一个场景的难度。
百发百中 《上古卷轴5 天际》弓箭小技巧相信很多人都看过《第一滴血4》里面兰博用弓箭射死士兵的片段,无声无息的精准秒杀士兵。在《上古卷轴5:天际》中你同样可以做到,只不过需要一点点的技巧和多加练习。在《上古卷轴5:天际》中,弓箭在一定的距离内是指哪打哪的,只需要通过一次小测试,这里我们实验的最原始的木弓。测试的时候先找一个明显的目标,然后开始射箭。在鼠标不动的情况下,前后移动,直到你射出的箭正好和你的准心重叠。这个距离就是弓箭射击的最佳距离。通过测试我们可以得出,在低于最佳距离是,弓箭的落点会偏上,但是不明显,在低于最佳落点时,会明显偏下。同时,每按两下后退(S)键,箭的落点会向下翩1/4个准心的距离。现在牢记这个最佳距离。因为平时的战斗中,基本上都是在这个最佳距离进行的。不知道有没有喜欢狩猎的同学接下来告诉大家一个狩猎的小技巧。在碰到猎物的时候,把准心对准猎物,然后平移到一个和猎物距离你的距离差不多的物体上,然后放箭,这时候观察箭的落点,向下偏离准心的距离。然后把准心转回猎物。然后向上抬准心。抬的高度和你刚刚测试时箭落点距离准心的距离相同。威力避免大家看不到,我画一个图通过这样的练习,慢慢的就会锻炼出感觉来,在以后狩猎的日子了,即便不这样做也能一箭射中猎物~~《上古卷轴5 天际》新Mod美图 情趣内衣女战巨龙 《上古卷轴5:天际》的画面自然是美轮美奂,但是各个勤劳的模组作者一直都在致力于让这个世界更加的迷人,他们增加新的ENBSeries设置,引入更加精细的纹理,建立更好的女性角色模型,并应用更多的后期处理特效,让我们难以相信自己所看到的景象:这真的是游戏吗?为什么看上去和照片一般无二呢?最近模组作者们又有大动作,在此,我们展现来自charlievoviii,OhKay,Pfuscher,prod80,Saberus,Unreal,WoodsOfYpres以及WorshipTheSatan的作品,希望大家能喜欢。最新游戏截图:《上古卷轴5 天际》MOD演示 哥斯拉VS机械本体 最近由加里斯爱德华斯执导的《哥斯拉》电影一直比较火,而在《上古卷轴5:天际》游戏中玩家利用超
《上古卷轴5 天际》潜行弓箭手基本准则及弓类型下面图老师图老师小编为大家带来《上古卷轴5 天际》潜行弓箭手基本准则及弓类型,供大家参考!总结了潜行弓箭手的基本准则:1,无论如何不要带跟班。2,配合环境出击。3,打完就跑不要恋战。4,护甲不一定要防护高,但一定要够隐蔽。5,准备好足够的生命、耐力药水。如果是高危人物要准备猛烈的毒药。6,选一把适合场合的武器。7,一定要有应急用的副手武器。以下是这六条的解释:1,不能带跟班。跟班其实很累赘,背东西不好使打架容易被自己干掉,潜行的时候弄出的声音都能凑出交响乐了,所以不要带跟班。2,配合环境出击。潜弓流说什么也不要在光亮的地方对着别人射箭,如果看到能拿下来的火把就拿下来,让敌人黑灯瞎火的无处找起。3,打完就跑不要恋战。潜弓流护甲不厚那是公认的,如果只是要刺杀某个关键人物,一箭过去死了立马在别人发现之前原路返回,就算一箭没死也要跑两步等眼睛闭上了再回去射第二箭。如果被包围了,希望你准备了足够的终极生命药剂。不要一箭没死趁着没过来再来一箭。4,护甲不一定要防护高,但一定要够隐蔽。夜莺套其实不如自己做的护甲合适,虽然可以被认为是轻甲的顶尖防护级别,可是它的附魔并不适合潜行弓箭手。本楼主的护甲都是自己手动打造,全身皮革,轻便很多。附魔(附魔已经修炼到100)为头盔水下呼吸、弓箭加成40%护手弓箭加成40%轻甲加成40%,盔甲为加强生命和耐力恢复速度各40%鞋子为加强潜行和轻甲40%,还有戒指和项链不细说了。(本人双附魔park已点)5,准备好足够的生命、耐力药水。如果是高危人物要准备猛烈的毒药。前两个完全是用来跑路的,运气好敌人没打到你你已经出了地图了,当然耐力药水憋气的时候也用得到。至于毒药,是用来增加一箭死几率的。如果涂了毒一箭愣是没干掉目标的话,开路吧。6,选一把适合场合的武器※说什么也不要用弩进行潜弓!装填速度太慢够你受的。7,一定要有应急用的副手武器。带好一把适合快速反应的武器,不求攻击只求速度。我带的是天空熔炉钢匕首,速度最快的匕首,攻击力也靠谱。副手武器完全是用来紧急对付近身来的敌人,所以速度慢的直接忽略。还是匕首比较适合
《上古卷轴5 天际》弓箭与弩兵操作详细解析《上古卷轴5:天际》中弓箭怎么玩?弩兵怎么操作?下面为大家分享《上古卷轴5:天际》弓箭与弩兵操作详细解析,一起来看下怎么操作吧。【弓手/弩兵】推荐种族:木精灵,黑暗精灵立石选择:战士/盗贼推荐护甲:轻甲重甲种族选择:狼人阵营选择:随意武器专精:弓=弩开局装备:高尔多黑弓,远古遮蔽套装,娜米拉之戒。成型装备:奥瑞艾尔弓,远古遮蔽套装,克洛西斯,无暇弓术之戒,魔族弩2,各类元素箭,高尔多护符。开局加点:箭术1潜行2/箭术1轻甲1炼金1。成型速度:★★★☆☆操作:远距离【Biu-Biu-Biu(循环)】我觉得我没必要解释十字弩远距离【Biu-切换-Biu-切换-Biu(循环)】利用武器切换取消填后摇达到极高的射速十字弩近距离【Biu-右键-切换-Biu-右键(循环)】典型的利用复刻攻击的原理造成高额伤害的连招。种族选择:木精灵是弓箭加成最高的种族(15%)同时还有潜行炼金等配合弓箭的技能的加成(5%)黑暗精灵的天赋则可以在近身战斗时死磕到底,在对付弓箭输出疲软的机械类怪物时非常实用,能在穿轻甲的情况下掏出双持然后怒拆机械。立石推荐:选择战士之石可以较大的提升弓箭的输出能力(20%),选择游弓推荐直接点出这点(其实钳工更追求高伤害但是如果没有阴影之石钳工的潜行将变得异常困难)选择阴影之石可以略微提升输出和潜行能力(10%),是比较适合钳工的立石选项,不过介于钳工在安魂曲中的弱势程度,我推荐放弃潜行直接走游弓,或者只把潜行当做一个额外手段,即主游副潜开局推荐:无争议点出一点弓箭,提升穿甲输出拉弓速度等一系列属性。至于潜行的两点,如果你选择钳工或者半钳工路线可以点出,否则几乎无法潜行而不被敌人发现。不过在你选择钳工之前要注意敌人对抗潜行的能力大幅提升了,很有可能你刚进一个地穴射一箭马上出现密密麻麻的红点,同时敌人有可能无限制的搜索下去而不会放弃对你的寻找,在前期没有Perk的情况下对机械和亡灵生物无法造成潜行攻击。武器选择:高尔多黑弓在前期即可入手,面板不高但是射速优势明显,可以一直用到换奥弓为止。奥弓拥有极高的射速,较高的面板和对不死生物
《H1Z1》前期快速做出弓箭图文指南解析攻略第一步:开场撕衣服~~像中国汉子作风,不服就光膀子干! shred是撕碎意思,个人理解而已撕完衣服会给你4块布料,名字:Scrap of Cloth好了 第一步,我们完成了,开始继续讲解第二步第二步:找树枝~以及树枝的形状,如何找这样的树枝形状,通通都可以拔树枝,楼主当时天气不佳,看的不清楚,请谅解!树枝拔出来后名字叫做:wood Stick PS:在树枝面前按E拔出即可想要知道树枝模样,请看下一步骤,谢谢第三步:如何开启弓箭合成方式wood Stick就是我们上一步骤提到的树枝,我不知道树枝这个词语正不正规反正我个人理解是这样,英语大神勿喷, wood Stick+Scrap of Cloth = 弓箭合成表按照楼主的摆放方式 然后点击下面的按钮Discover 切记:这种四格功能表是开启物品合成并非是造出物品第四步:这就是开始合成弓箭的时候了Scrap of cloth+ wood Stick = 弓箭 好了,那么弓箭的就完成了,可以风骚走一回了那么有人说,你光有弓,没有箭怎么行?难道楼主你要拿弓喊着法克鱿吓唬谁呢?好吧。楼主当初有这个念头,但是不实用,亲身体验过~被三个人爆菊致死箭的合成在第五步骤第五步:也就是大结局的步骤箭的合成方式我们用一根小树枝开启箭支合成表,随后就开启箭(2图)别担心没箭,我敢说,你要是采集狂魔,你有无限的箭,而且树枝好找,烂平原烂树林了都交换比例1:1 一根树枝一根箭ps:这是黑莓的小树模样已经给你们看了有需要黑莓的伙伴们就按照这个样子采吧,我不知道还有没有其他样子,目前楼主只发现这一种《H1Z1》20小时生存经验分享攻略 以下是玩家分享的《H1Z1》20个小时后的一些心得,皆是个人的经验,有可能有小错误有些信息我得知的时候也挺惊讶的,希望能告诉更多人1. 导航(1) 大的湖泊附近都有城镇所以看到湖泊时,可以绕着湖泊走,藉此找到身在的地方湖泊会接上小河流,所以看到水域收窄要记得过河,不然会不知道沿着河走到哪去了虽然可能会绕点路,不过水边有很多蓝莓可以采集(2) 高速公路有14和25两条高速公路1
《地牢猎手4》弓箭哨兵游戏心得地牢猎手4是一款非常经典的收集游戏,也是系列作品最新作,可能新手玩家在游戏的时候会觉得打装备和金币会比较困难,但是耐心玩下去的话会发现游戏最大的乐趣就是打钱打装备。弓箭哨兵游戏心得主动技能废柴技能较多,这里推荐几个主力技能1.翻滚:1点或更高心得:前期好用的不行。首先要说的就是尽量不要用光蓝而用不了翻滚。会出人命的。原理和剑圣和战斗大师的冲锋不一样。对怪无伤而是穿过怪。打怪群时跑射退到死角被围住后。一滚滚出一片蓝天。用的好过BOSS也降低的了难度。所以可以投入几点。降低CD。也就提高了容错率。看自己的操作水平。前期打BOSS时常恨不得CD短点。多滚几下。后期由于装备成型吸血成型。利用率降低。所以前期投入点数的可以洗了。大部分BOSS站桩输出即可。动了都觉得自己不男人。不过做男人要付出代价的。有些击倒或毒云持续掉血类的技能还是躲躲.....)PVP方面原本是拉距离神器。但是受网速影响。危险系数提高。滚不出去常有的事。这里有一心得就是跟剑圣和战斗大师对峙时。可以对着敌方方向翻滚。打一个反差。这样他们追你的惯性加上反应迟钝即可拉开更大的距离。效果不错哦2.快速射击:1点唯一核心进攻技能。自动瞄准。秒出3箭。但是没必要投入点数。成长低。耗蓝高。依靠自身装备提升即可。心得:初期就能习得。非常好用的技能。前期没吸血时瞬间爆发输出技能。开了神恩天赐呼呼放出一管蓝。能射死射残大部分怪。但是爽完要没蓝放滚动了。所以要慎重。后期有吸血宝石了。被打的贫血时甚至又被击倒在地硬直。这时候依靠平射回血太无力。连放几下即可起到大补丸的作用。PVP方面也是爆发的利器。不过现在的网络水平。。。按技能后3秒能放出算是好的。连按还可能卡住不动,慎用3疾行:20点移动速度的提升让跑射变成无伤跑射。只要地方够大。路线正确。近战怪很难打到你。躲远程怪的攻击也变得容易了很多。平射配合鹰眼。站桩变成可能!PVP方面也是VIP技能。开了和不开天壤之别。就是PVP回蓝是个问题。多了不说了。两字。无敌。4其它技能由于只有3个技能栏。所以其它技能就是有优点。上场几率也不高了。也没怎么用过。觉得好
《罗马2 全面战争》弓箭和盾怎么样 武器射程详解《罗马2 全面战争》弓箭和盾怎么样?其实弓箭正面和标枪差不多。但是这一代盾牌变厉害了呀。弓箭这种东西,没有被防御中的情况下射到就死,但是弓箭经常射不到= =!射到盾这类的蛋疼事情.弓箭杀伤好像比标枪都高。。。20-25之间的damage.不过标枪扔的快,还能隔着自己人攻击,感觉倒是标枪好用。阅读延伸:《罗马全面战争》说明书 《罗马全面战争》罗马三大家族 《罗马全面战争》日耳曼族 CA工作室:《全面战争》系列不会出现在家用机上 《全面战争》系列Creative Assembly工作室的指导Mike Simpson说《全面战争》系列游戏终究不会登陆电视游戏机平台。其原因不在于无法有效控制游戏,而是游戏机的能效问题。他对eurogamer表示,在新的《全面战争》系列游戏(或指《罗马2》)里面,战场中出现超过一万名经过细化处理的士兵模型是常有的事,而这样的运算量需求是游戏机平台无法达到的。《全面战争》登陆游戏机平台的问题绝不是因为游戏控制方面。他解释说:至今为止,从来没有一个游戏因为控制方面的问题无法解决而导致游戏无法出现在游戏机里。这是一个关于设计的难题,不过这要能想出一些解决办法,游戏手柄一样可以操作整个游戏,所需的只是一些新颖的按键设置。我们无法把一个超过一万人的游戏战场放入任何游戏机里,这就是单纯的行不通。就好比无法把一大桶水倒入一个小杯里。这也是目前对游戏最大的制约因素。也许在不久的将来,这些制约因素会被化解,而到时候就这一切就有了可能性。我们或许会做这方面的尝试,这要取决于整体的发。不过目前,我们还是无能为力。Mike Simpson说一旦微软和索尼计划推出下一代更强大的游戏机平台时,他们就会考虑着手设计这样的游戏,不过现在看来还不是最佳时机。SEGA携《罗马2:全面战争》参科隆游戏展  于今年5月以“2012的3A游戏以及新的计划发布等等都与科隆游戏展的行程无法衔接”为由而放弃参加科隆游戏展的SEGA近日又决定参加科隆游戏展。展会上SEGA预定出展三款游戏:《索尼克与世嘉全明星赛车:变形》、《异形:殖民陆战队》、《罗
《阿提拉 全面战争》弓箭手误伤问题解析攻略《阿提拉:全面战争》的弓箭手很奇怪,明明你的命令是攻击敌方远处的的单位,可是发起攻击时你会发现,他们还是会攻击那些最靠近你的,正在与你的士兵肉搏的地方步兵,并且,顺便攻击着自己人!遇到这种弓箭手攻击自己人的问题该怎么办?1.确保高角度的仰射,手动攻击敌方部队。2.不要编队命令攻击,不然坑爹的系统会自己选择攻击目标。如果已经编队,CTRL+G解锁,这样就会听你命令攻击了。3.打开最下面AI攻击选项,打开后AI就会听从你的右键,但要注意敌人位置,要不然AI会瞎跑。4.最简单方法,制造凹凸不平的战线。远程就在凸出的近战后排对着左右两边凹下去的战线敌方射击即可。又例如守城战不在一条线上的左右两个路口,不同路口的远程相互对准另一个路口的敌人身后射,那叫一个疼。《阿提拉 全面战争》匈奴及反匈奴打法攻略大家玩《阿提拉:全面战争》玩的不亦乐乎吧,今天图老师图老师小编给大家带来了《阿提拉:全面战争》匈奴及反匈奴打法,哈哈,大家快来一起看看吧!匈奴重甲拖住,弓骑背袭,枪骑掩护,神马重甲,维京,法兰克,都是浮云,通用战术~秒杀一切,弓骑不用来正面射,只要背对弓骑,必秒,匈奴的骑,跑得快,弹药足。简直就是,杀人灭口,必备良药。反匈奴对付匈奴就是,远用箭射,近用弩秒.电脑不会往枪盾上冲锋,好在骑兵会被弓箭杀伤.弩箭简直就是大杀器.弓箭放在第1排,来了就退,2排,3排的弩,果断放出,一发打掉,一只骑兵队,简直是岛津铁炮的风范。《阿提拉 全面战争》萨珊人传奇难度通关心得《阿提拉:全面战争》是全面战争系列的最新作品,对比以前的作品而言,本作一高超精细的战术战略性和高难度著称,收到了广泛的好评获IGN 8.1分评价,是近期不可多得的策略精品之作。本人全战入坑有七八年的样子了,从罗马开始到现在还木有漏过,这次果断入手阿提拉,给我感觉还是很棒的,不得不吐槽一下本作huns太恶心了,被称为全战系列最强boss绝不为过,相比之下,中2里蒙古帖木儿,拿战里反x同盟,幕2里包围网通通成渣了,为了对付匈人,本人也研究不少时间了,下面我就说一些目前情况下总结的一些内容,包括战术
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其他答案(共18个回答)
和重装就残了
真理格斗好!
首先游戏就是为了玩,第1格斗技能多,崩,吸魔,蛋[一下子放出大量蛋蛋感觉非常好,带比杀更是快感] 明净,新开的技能2戒可以到10,本人以练到7,觉得非常强,PK一定有立足之地.第2格斗PK时候可以合,物理战斗系,高技术PK技校,弓就不行,很多人和弓PK过,都动过偶尔防防这个小脑筋吧,弓的PK战术灵活性没格好.PK最主要还是看装备,相信10蛋,2戒,==技能都会在PK的时候给你带来快乐.练过弓格真正懂的人才能够体会
我建议你连格斗
早晚格斗会被网星眷顾的,新技能就不说了,现在格斗的得意技虽然多,但几乎没有增加攻击力的技能,以后一定会有,要不然就太**了
有人传言说将会出一种格斗手套,一只手上一只,只出7级的水龙手套,攻击力加得比较低,但减敏加血
先不管这个是真的还是假的(个人认为是假的……)总之到了后期,格斗与其他战斗系的攻击力差太多了,不管如何艾尼克斯都应该会调整一下
总之格斗的前途不可限量
至于弓箭手嘛,也太容易练了,没有挑战性,而且10级乱显然没有10级蛋实用
这个职业适合初学者玩,你想练我也没意见
暂时弓箭手对比格斗的优势只有能拿武器,就技能来说,格斗的很多得意技在做任务和PK时也很实用,而弓箭手的技能既不是得意技,而且在做任务时很吃亏
现在能用到弓箭手的地方只有在练级时(“弓格魔+++++++”)
所以说练个格斗一定有用
艾尼克斯开了重装的新技能,早晚也会眷顾格斗,给它一个新技能的
耐心等待吧!
推荐弓吧。弓关键在于不用练多少的技能,提升阶级的时候,只要乱到级别,称号到就可以了。格斗的话,又要烧混乱,又要烧其它的技能,比如为了任务的话,要练好战栗和崩等等,有些麻烦。
格斗的面杀伤力强~不过单打弱~弓手面杀伤力次强~单打强~
格斗需要补充不拿武器的攻击点数~弓手可以把这些点数转在别的上面使自己质量更好~
格斗技能太多,结果反而比较牵制自己,战栗是要修的,打BOSS还很有用,明镜就有点亏,用了还得挨打,而且不稳定,崩击不中就浪费一个机会有点赌运气,更可气的是混乱必须要修,其实和弓手一样都是气功和乱射用得多,其他的就没有多用过~弓手想省事的话就只修一个乱就可以了,乾坤也只用练到4级,进步比格斗快
综合来说:弓强,从那个“强”字左边是“弓”不是“格”就看出来了
弓手PK的地位是格斗所不能取代的!
尽管只是比格斗多拿了一样武器~
但通过宝石修饰过的武器带来的修正也是十分强大的~
龙衣+Q龙弓+Q魔术帽+高级首饰完全可以把弓手打造成闪命双百!这是格斗所不能比拟的!
即使是全套攻装的弓手也有不俗的闪命修正!
弓手双百装备
闪避不用说了只要穿龙衣弓手闪到100很轻松~
下面来说命中如何到达100
3变Q龙弓命中40
3变Q魔术师之帽命中28(图为沙漠)
3变沙漠水龙之鞋命中7(图中并非最高值)
元素轮盘命中10
冠军之戒命中20
我建议你连格斗
早晚格斗会被网星眷顾的,新技能就不说了,现在格斗的得意技虽然多,但几乎没有增加攻击力的技能,以后一定会有,要不然就太**了
有人传言说将会出一种格斗手套,一只手上一只,只出7级的水龙手套,攻击力加得比较低,但减敏加血
先不管这个是真的还是假的(个人认为是假的……)总之到了后期,格斗与其他战斗系的攻击力差太多了,不管如何艾尼克斯都应该会调整一下
总之格斗的前途不可限量
至于弓箭手嘛,也太容易练了,没有挑战性,而且10级乱显然没有10级蛋实用
这个职业适合初学者玩,你想练我也没意见
暂时弓箭手对比格斗的优势只有能拿武器,就技能来说,格斗的很多得意技在做任务和PK时也很实用,而弓箭手的技能既不是得意技,而且在做任务时很吃亏
现在能用到弓箭手的地方只有在练级时(“弓格魔+++++++”)
所以说练个格斗一定有用
艾尼克斯开了重装的新技能,早晚也会眷顾格斗,给它一个新技能的
耐心等待吧!
如果练宠的话前期是弓好些.任务的话也是弓好些.
但是如果是后期带宠还是格斗强
不过蛋蛋要10级最好用
5级以前实在是没什么作用
格斗就是带宠练级好用
转吧...技能不用重新学了..
我们来看看忍和格:
忍上来就不带宠2动,暗杀,当然,运气不好的时候你就慢慢的等。但是忍的战术有很多。我和我同学PK,他忍,带宠带弓,用扬言,他注重的是...
格斗目前流行2种加点方法.1.敏格. 满敏 大攻小血,优点敏高,出手快. 缺点血少. 2.攻格. 满攻 中血 中敏.优点攻高,血高.缺点出手慢.建议练攻格.因为...
答: 我们所说的D,就是宠物的成长罢了。满D
是只在同种宠物中的成长是最好的。满D和其他宠的抓法一样。并不是抽奖抽来的,当然抽奖也会得到。只要是能取得宠的方式,都会...
答: 天下没有免费的午餐!现在有两种运行模式,一种是点卡式收费,就是按分钟计算费用。得冲点卡。还有一种是道具收费。完游戏不收钱,但如果想有更好的待遇就得掏腰包了。
答: 自己修改了游戏音乐!音频格式速率都和原版的一样!可在游戏中,基本上没能播放完整一首曲子就被中断开始进入循环播放了……能不能解决下这个问题呢?
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