求主角叶久死亡以后来到木马穿越到游戏世界的动漫小说

&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-490fbd444b8159c4cce509ad9f4e12eb_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-490fbd444b8159c4cce509ad9f4e12eb_r.jpg&&&/figure&&p&猜猜Steam每天要处理多少退款申请?60000份。相比5月份,本月又多出了10000份的退款申请。而且这还只是最普通的情况,要是碰上一些特殊时期(比如夏促,黑五特惠等),这个数字能达到100000以上,但是这十万份退款申请中9-12%是无法立即处理的,你要慢慢等。&/p&&p&那么一般要多久才能收到Steam的回应呢?平均时间在48分钟到1.45个小时不等。也就是说,即使Steam遭遇退款狂潮,他们也能在2小时之内处理玩家的申请。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d4b24ffdf65aed22a1ac8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d4b24ffdf65aed22a1ac8_r.jpg&&&/figure&&p&那么Steam是怎么处理退款问题,退款里所含的增值税之类的问题又是怎么做的呢?如果你也想自己发行游戏,那么你就需要知道处理这些问题的标准,让你的顾客买的开心又放心。&/p&&p&下面我们来好好讨论一下Steam的客服是怎么处理这些问题的,你又可以从中学习到什么东西。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-147b29b4b626b267a16326_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-147b29b4b626b267a16326_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&退款处理&/b&&/h2&&p&Steam上的产品几乎都可以申请退款,如果你购买的硬件带不动游戏或者你觉得买的游戏没什么意思,那就退款。但要注意的是,申请退款前记得看看你买的产品入库有没有超过两个星期,你想退款的游戏游玩时间是不是在2小时以内。当然即使不满足以上的任何一条,你依然可以申请退款,Steam会根据你的退款理由来决定是否退款。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-08a4c8a2dd0dc5a436e7764_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&307& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-08a4c8a2dd0dc5a436e7764_r.jpg&&&/figure&&p&一旦退款申请通过,玩家将会在一个星期之内收到退款。退款会返还到你的Steam钱包或者你用来购买游戏的支付软件里,如果后者发生意外无法收款的话,退款会直接返还到你的Steam钱包。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&特殊退款情况&/b&&/h2&&p&虽然Steam会批准大部分的退款申请,但是凡事总有意外,以下几种情况是你需要注意的。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bdeac48075abc5f486a6a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&p&1.不是MOD类或者语言类的DLC基本上是不能申请退款的,特别是那些第三方DLC或者是会对你游戏内的角色产生变化的DLC。&/p&&p&2.V社自家游戏的内购产品只要购买时间不超过2天,并且没用过,没改过,没转卖过的话可以申请退款。至于第三方发行商,他们有自行决定自家产品的退款条件的权利。&/p&&p&3.预购的游戏可以随时在正式发售前退款&/p&&p&4.玩家自购买之日算起,14天之内申请的退款会自动返还到你的Steam钱包里。&/p&&p&5.在Steam上购买的任何硬件或者配件30天内接受无理由退款。&/p&&p&6.捆绑包里的物品使用时间在2小时以内且捆绑包里没有任何产品被转送可退款。&/p&&p&7.转送失败的礼物的退款会在14日之内返还到送礼者的账户上。&/p&&p&8.非Steam平台上购买的产品一律不接受退款&/p&&p&9.如果你因作弊等原因被VAC系统封禁,则被封禁游戏无权退款&/p&&p&10.Steam上的视频内容不接受退款&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&该怎么处理退款申请呢?&/b&&/h2&&p&好了,如果你想自己发行游戏那么就先要定下若干规则,比如像steam那样十四天内接受无理由退款,又如在退款界面里一定要有诸如FAQ页面这一类的注释。如果你实在想不出什么好点子,不妨参照一下Steam。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-864bd834e982_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&296& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-864bd834e982_r.jpg&&&/figure&&p&还有,设定的规则一定要合理。即使购买已经超过14天到30天,Steam仍然允许玩家申请退款,你也打算这么搞吗?你定的规矩会不会有例外呢?更加重要的是,这会对你的平台的长期运营带来什么影响呢?平台自然要迎合玩家的需求,但是不要以亏损作为代价。&/p&&h2&&br&&br&&b&支付问题的管理&/b&&/h2&&p&运行一个游戏平台的成本非常之高,其中包括平台的配套成本,如软件,电脑,税款等,以及由于营业额的收缩带来的损失。无论公司的规模大小,一定要为未来可能出现的收缩做好准备,因为这些东西可以列入到开销里享受相应的退税政策,值得一提的是如果是因为诈骗遭到损失,这部分的损失是可以列为开销的哦。说到诈骗,游戏平台上最常见的诈骗方式有两种,欺诈退款以及拒付。&/p&&p&欺诈退款指利用以不正当手段获取游戏或者与其相关的产品,比如DLC用来申请退款。而拒付通常发生在信用卡支付方面,如果买家用偷来的信用卡付款,一旦原主为自己的信用卡办理挂失,那么很有可能会发生拒付。两种情况最后花的都是自己公司的钱。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c5e862f96dae06b1ad4a995e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c5e862f96dae06b1ad4a995e_r.jpg&&&/figure&&p&那么Steam是怎么处理这类问题呢?根据Steam的操作,大部分的退款都会返还到买家Steam钱包上,这也意味着开发商可能一个子都没拿到,但Steam基本没损失,因为玩家基本上会通过钱包购买其他游戏。&/p&&p&更重要的是,如果Steam发现有玩家不停申请退款或信用卡拒付的话,Steam会以恶意使用信用卡为由永久封禁用户。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4bf5de1fba8f5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4bf5de1fba8f5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&如何处理支付问题&/b&&/h2&&p&开发商很容易因为过多的退款和拒付而被VISA的监视项目组盯上,VISA为了维护本身的品牌会监视并处理那些他们觉得可疑的人,所以不要因为没处理好这种问题而不明不白的遭受损失。&/p&&p&那么你该怎么做呢,首先你需要设立一套欺诈保护的规则,比如退款时一定要展示收据,退款时的币种一定会与购买的相同,以通过记账限制现金退款。30天的退款期限对各方都应该是相对合理的,以及最好有实名认证,最大程度避免警察叔叔找上门或惨遭银行拒付的机会。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e39f0824bfeae1a9eb73aa5aaac2d5f0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&240& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e39f0824bfeae1a9eb73aa5aaac2d5f0_r.jpg&&&/figure&&p&正式开始之前我们先科普一个东西,增值税保护。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&增值税保护&/b&&/h2&&p&在Steam的用户条款里有这么一条,如果你买的东西要征增值税,那么V社就要加收费用来交增值税,增值税,简称VAT,是消费税中的一种,国际玩家在Steam平台在线购买的产品都是要收增值税的。这意味着如果Steam批准退款的话那么这笔额外的税款就要由valve自己出了。为了避免官司缠身,V社每个季度都会向英国税务及海关总署申报增值税。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-6e2616366cdd5e2217835faf30c28c0a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&316& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-6e2616366cdd5e2217835faf30c28c0a_r.jpg&&&/figure&&p&那么要怎么处理增值税保护呢?&/p&&p&如果你主要是靠数字显示来发售游戏的话,你就一定要知道各地对于关于数字产品税收的规则。以欧盟为例,数字企业在欧洲销售的产品必须要交增值税而且一定要给顾客发票。如果你的买家当地的VAT注册企业,而且有他们的注册消息,那么当顾客申请退款时你也可以要求退税。&/p&&p&无论你在世界何方,笔者建议标注价格时用售价+营业税来表示。这样做的好处在于这样不会显得你的游戏价格很贵,并且还能让顾客他们的钱到底花到什么地方去了。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&几个温馨提示,让你的平台更完美&/b&&/h2&&p&好了,如果你要绕过G胖自己发行游戏的话,你需要处理好退款,骗款,拒付,以及增值税问题,除此之外,为了让玩家老爷对你更加满意,你可以参照以下的4个措施,打造出更好的平台。&/p&&p&1.设定一个自动回复的程序,当你没办法马上回复玩家时它会自动通知玩家你会尽早与他取得联络。只要他能感受到你的存在并感受到你会为他解决问题的心意就就可以了,当然如果你觉得这样还不够的话,可以在这位玩家下次购买时打个折。这样不仅玩家开心,你还可以拿到他们的邮件地址,简直就是双赢。&/p&&p&2.要大胆重复利用,在零售届有一个术语叫“标签麻木”形容那些因为标签太多而让顾客错失最有价值的信息的一类现象,这个现象同时也说明顾客提出的大部分问题其实都是可以通过查阅标签来解决的。在今天这个快节奏的世界里,当顾客问的都是一类问题时,最好利用FAQ页面让他们自己去查询,相信FAQ页面比你一个一个回复更有效也更权威。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c06beec726a3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&376& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c06beec726a3_r.jpg&&&/figure&&p&3.客服上线时一定要用弹窗等各种各样的形式通知你的顾客,要是顾客不知道客服的在线情况的话他们会直接默认客服是全天在线的,不要因为这种事情惹恼玩家。搞这些小程序不过是一笔小钱而已,要是你实在不想花这笔钱,利用社交媒体也是一个不错的选择。比如说利用Twitter就可以让玩家知道你的在线时间。&/p&&p&4.不要盲目扩张平台的规模,如果你发觉有太多的事要等你处理以至于你觉得越来越力不从心时,好好想一想到底是什么事情耗费了你如此多的时间,思考一下平台架构的不合理之处并更正,让你的平台始终保持竞争力。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&结语&/b&&/h2&&p&不管你是大型团队的一员或者只是一个独行侠,你可以都通过多种方式提高玩家的满意度,比如之前提到的直接在社交平台发布资讯,或者设置一个自动回复软件的程序,当然不可能什么都是免费的,有些东西你还是要花钱的,但是这些都是值得的呀,毕竟你也不想被这些杂事搞得焦头烂额不是。&/p&&p&相信自己可以处理好任何问题的同时也请一定要清楚自己的极限,如果时机成熟的话,就好好考虑一下外包吧。因为要是让玩家老爷们觉得你对他们爱理不理(虽然并不是)的话,你就等着收到雪崩式的差评吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-67d3ed4bee4e73b0d181b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-67d3ed4bee4e73b0d181b_r.jpg&&&/figure&&p&&i&本文来自于Gamesutra,原文名“5 Customer Service Tips You Need to Sell Your Game Without Steam”,作者Jennifer Mendez,有删改。&/i&&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&本文首发于&a href=&https://www.zhihu.com/people/afba6d8c3ba6b01203ece84& class=&internal&&@任玩堂&/a&, 恳请大家关注我们的&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/appgame& class=&internal&&知乎专栏&/a&。&/p&&p&下面是我堂近期发布的其他精彩内容:&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&如果我们的世界正在滑向深渊,我们能做些什么?&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&日本人急了:中国游戏即将蚕食日本市场&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&发现自己被游戏设计师骗了几十年,该怎么办?&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&《王牌特工2》成最卖座禁毒教育片?可光头男和美女在尬听小黄片啊…&/a&&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&得到这条内裤之后,我一步步走上人生巅峰&/a&&/p&&p&————————————————————————————————————&/p&&p&搜索:任玩堂或appgamecom,关注我们的微信公众号,每天都有机会赢取精美周边!&/p&&p&同时欢迎您去我们的官方微博转转:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//weibo.com/rwtgame& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&任玩堂微博&/a&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3a3bdfc710c7bb4addf5de_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3a3bdfc710c7bb4addf5de_r.jpg&&&/figure&&p&&b&我堂新到《Lovelive!学园偶像祭》《王女异闻录》《九阴》《放开那三国》《重装突击》等游戏独家礼包,诸君可扫描上图到我们的公众号中领取。&/b&&/p&
猜猜Steam每天要处理多少退款申请?60000份。相比5月份,本月又多出了10000份的退款申请。而且这还只是最普通的情况,要是碰上一些特殊时期(比如夏促,黑五特惠等),这个数字能达到100000以上,但是这十万份退款申请中9-12%是无法立即处理的,你要慢慢等…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a20bd82e44ca3fbe20ba865_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a20bd82e44ca3fbe20ba865_r.jpg&&&/figure&&p&现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧,大概分为7类,共35款游戏,内容比较主观,但都是我这么多年好好玩过的手游,品质应该还是有保证的。&/p&&h2&&b&一、塔防类(8款)&/b&&/h2&&p&塔防一直是我喜欢的游戏类型,既有大众都喜欢的《保卫萝卜》,也有硬核如《战地防御》这种高挑战的,至于《植物大战僵尸》就不用介绍了吧?&/p&&p&&b&王国保卫战(Kingdom Rush)系列&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5(满分5分)&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-fb9e15d8b5e327a79a4bf_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-fb9e15d8b5e327a79a4bf_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-f25c735adb4bb3c150c3b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-f25c735adb4bb3c150c3b_r.jpg&&&/figure&&p&提起塔防就不能不提铁皮工作室(Ironhide Game Studio)的《王国保卫战》系列,这属于塔防金字塔尖的游戏,非常好玩。记得第一次玩还是5年前玩的flash版本,算是最经典、最好玩、也最耐玩的塔防游戏了。策略性极高的防御塔升级系统,个性技能迥异的英雄,优秀精美的画面,丰富的成就系统,当然游戏中还隐藏了许多铁皮工作室的恶趣味。对于这么一个超经典的塔防,我也不用多介绍了,应该很多玩家都玩过,如果还没玩过,那就赶快去下载吧。&/p&&p&&b&钢铁战队(ironhdie)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-8b470d914cc9a922f8add03_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-8b470d914cc9a922f8add03_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-c8dddfa8ae2606_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-c8dddfa8ae2606_r.jpg&&&/figure&&p&十年磨一剑的铁皮工作室最新的手游,上个月9月14日首发,我第一时间入手。说是手机上少有的RTS,但实际玩下来具有王国保卫战的影子,算是披着RTS外衣的塔防吧。有玩家评论找到了玩星际、魔兽的感觉,我觉得还是太夸张了,为了适应手机的操作,内容还是缩水很多,但乐趣满满,与王国保卫战相比又是另一番乐趣。好玩是挺好玩的,就是流程太短了,目前只有2个星球,不过瘾,相信后续更新会新增很多内容吧。&/p&&p&&b&诸神之战(Clash of the Olympians)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-87f4ab1aac6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-87f4ab1aac6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-9fda3bcb146d90ddb0cd5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-9fda3bcb146d90ddb0cd5_r.jpg&&&/figure&&p&同样来自铁皮工作室,相对知名度最低,但不妨碍游戏好玩,铁皮工作室真是把塔防做到了极致。本作的感觉是塔防和《愤怒的小鸟》的完美融合。玩法很简单,就是通过滑动屏幕来发射武器阻挡敌人的进攻,但三个英雄有6种攻击模式,手感差异很大。不过游戏的整体流程偏短,算是一个短而精的小品塔防吧。&/p&&p&&b&地牢战争(Dungeon Warfare)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-26f63be8aec1b1cb0a125d7e44fda24e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-26f63be8aec1b1cb0a125d7e44fda24e_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-0f0baac62fbfb9fd12ba_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-0f0baac62fbfb9fd12ba_r.jpg&&&/figure&&p&除了铁皮作品之外我最喜欢的塔防游戏!地牢像素风,配合敌人前赴后继的送死,那感觉怎一个爽字了得。超多种类的陷阱,组合非常丰富,每关都可以尝试采用不同的陷阱过关,而且难度很高,特别适合游戏老鸟尝试,还有符文系统,让游戏的耐玩度更是满点,几乎不会玩腻的一款塔防,必玩!&/p&&p&&b&基地防御战:勇士入侵&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-ab6a6c9e1d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&328& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-ab6a6c9e1d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-a47f5f3b58d2121cbe8b0a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-a47f5f3b58d2121cbe8b0a_r.jpg&&&/figure&&p&又一款简单又有毒的像素塔防,内容也超级丰富,不同的角色,丰富的装备系统,还有科技系统,在战斗中疯狂点点点,看着成片的敌人倒下有种割草的快感,很魔性,让人上瘾。但是,这是一款需要肝的游戏,需要无限刷,上瘾后的后果是十分严重的!有拖延症和强迫症的玩家慎玩。&/p&&p&&b&战地防御3(Defense Zone)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-f1f148d12262_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-f1f148d12262_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-63da68b82d720b1a5ef06f0d94f794c0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-63da68b82d720b1a5ef06f0d94f794c0_r.jpg&&&/figure&&p&一款非常传统的战争类塔防,没有英雄,没有不同的科技分支,塔防的布置地点也不是固定的,但也因此玩起来的策略性非常高。画面非常精美,战争效果很好,难度却是异常高,普通难度都是噩梦级的,不要轻易尝试噩梦难度,因为真的挑战非常非常高,我曾上瘾时一个通宵才完美了一个噩梦关卡……&/p&&p&&b&花塔之战(FLOWAR)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-5fdc24c47aea32cd25a85979_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-5fdc24c47aea32cd25a85979_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-7e423ae4b71cd816d32dda9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&833& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-7e423ae4b71cd816d32dda9_r.jpg&&&/figure&&p&来自毒厂111%的塔防作品,我们将在以后还将多次提到毒厂111%。充满创意的复古文艺塔防,在游戏中我们通过“养花”来“护花”,种下不同花色的花,利用它们各种的能力来抵御害虫们的进攻,我觉得是比《保卫萝卜》很适合妹子们玩的塔防。毒厂就是将看似平常的游戏内容中加入了自己独特的配方,玩起来总是容易中毒,简单但上瘾。&/p&&p&&b&高塔骑士(Tower Knights)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-ae91f438ed078f8ea6a4_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-ae91f438ed078f8ea6a4_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-6a467dff3d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-6a467dff3d_r.jpg&&&/figure&&p&一款知名度虽然不高,但我个人非常喜欢的塔防。将塔防立体化了,把横推的玩法做成了上下旋转爬塔,玩法上也是结合了英雄、防御塔和出兵三种模式,带来了不一样的塔防体验,虽然只能操作英雄前进和后腿,但是手感却异常的好,属于上手易精通难的那种。值得推荐的一款有创意的塔防。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&二、roguelike地牢类(6款)&/b&&/h2&&p&roguelike也是非常适合手机的一种游戏类型,随机生成的地图和敌人,丰富而复杂的系统,S/L大法在这里是行不通的,而且一般只有一条命,死掉只能重头再来,所以roguelike游戏具有超高的难度和超强的耐玩度,是游戏老鸟不二的选择。&/p&&p&&b&像素地牢(Redungeon)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-b51ed26b211b6e9d1cb2ae_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-b51ed26b211b6e9d1cb2ae_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-a11eaa21aaa4bb0acb243e9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-a11eaa21aaa4bb0acb243e9_r.jpg&&&/figure&&p&由另一毒厂Nitrome制作的roguelike,魔性十足。每一次的地牢都是随机生成,地牢里有各种各样的机关和敌人会让你经历101种离奇的死法,还有玩法不同的骑士、稻草人、吸血鬼等各种角色可供选择,体验完全两样。虽然只是控制人物的移动,但是手残真的别玩这个游戏啊,难度很高又有魔性,我会说我已经死了上千次了么?&/p&&p&&b&像素地牢(Pixel Dungeon)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-7e37dad0dd71951fcb99708_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&244& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-7e37dad0dd71951fcb99708_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-ddffe841bdac23_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-ddffe841bdac23_r.jpg&&&/figure&&p&虽然译名也叫像素地牢,但这个与前一个死亡上千次的游戏不同,这个更接近我所了解的roguelike,典型的美式风格,而日式风格的代表则是《风来的西林》系列。玩法都差不多,在随机生成的地图中,通过拾取不同的道具和装备,躲开地牢里的重重机关和敌人,最后走出地牢。这类游戏的难度非常非常高,耐玩度也非常高,我虽然玩了上百次地牢了,走出地牢的次数却屈指可数。不过除开这原版,还有破碎版、混合版等改版,玩起来要稍微容易一点。&/p&&p&&b&符石守护者(Rune Stone Keeper)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-94efe9e99e216b0f77e37dbe0a4faf7b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-94efe9e99e216b0f77e37dbe0a4faf7b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-a44eeab4f3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-a44eeab4f3_r.jpg&&&/figure&&p&国产手游的骄傲,曾获得了Steam、Mac App Store全球首页推荐,一款基于剑与魔法背景的roguelike,翻格子的玩法很有新意。当然也继承了所有roguelike的优点和缺点,耐玩有趣,但难度也很高,很看脸啊,我会说自己经常在第一层就死掉么?&/p&&p&&b&元气骑士&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-bff853abc5c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-bff853abc5c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-f6caba_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-f6caba_r.jpg&&&/figure&&p&又一款超好玩的国产roguelike,融合了射击要素,与传统roguelike每步都需要仔细考虑不同,这款就只需要无脑的射击就行了,当然操作要求也不低,不过游戏有成长系统,多肝的话还是不算难的。任何roguelike的耐玩度都不用怀疑,丰富的角色和武器,随机的地图,可以玩上很长的时间了。&/p&&p&&b&烛火地牢(Tallowmere)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-bbd069edab7835_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&233& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-bbd069edab7835_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-48a212d5a4144e98eee52a5916bea8d8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-48a212d5a4144e98eee52a5916bea8d8_r.jpg&&&/figure&&p&这是一款像素风的动作类的roguelike,虽然操作简单,前进后腿举盾跳跃,但难度同样很高,游戏系统非常丰富,近战可以选择武士刀、斧头等,远程可以用手榴弹、火箭筒,各种格式的机关和怪物,一不小心又中毒了……(我为什么用了“又”?)&/p&&p&&b&归家异途(Home Behind)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-2b1cde4e9b2a63a290d2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-2b1cde4e9b2a63a290d2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-fbdcddba5ac_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-fbdcddba5ac_r.jpg&&&/figure&&p&一款不错的国人制作的轻度roguelike游戏,玩家将扮演因为战争而和女儿失散的难民,在种种的生存危机中一路前行,收集水、食物和必备的各种物资让自己活下去,还要与敌人和野兽进行殊死的搏斗,在这条归家路上找寻自己的家人。看上去和传统的roguelike完全不同,但继承了roguelike的精髓,地图、材料、战斗都是随机的,而且有着大量的随机事件,15个初始职业,所以非常耐玩。值得称道的是,游戏的剧情不错,很有深度,特别是结局,值得回味,战争都太残酷了……&/p&&h2&&b&三、三消方块类(3款)&/b&&/h2&&p&大家应该对三消都不陌生,全民“开心消消乐”啊!我个人是非常喜欢三消游戏的,从最初的宝石迷情、动物管理园、蒙特祖玛的宝藏、三重镇、符文大师等,到后来的英雄纹章,一直都有玩,不过大热的智龙迷城却一直没有玩,可能还是单机游戏玩习惯了吧?&/p&&p&&b&地牢突袭(Dungeon Raid)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-68d434d6b21cc14b5ea5ec727bb90e96_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-68d434d6b21cc14b5ea5ec727bb90e96_r.jpg&&&/figure&&p&三消界的活化石,在我手机上存活时间最长的一款游戏,我当年用google二儿子的就有在玩,5年时间过去了,身边的手机换了好几个,但这个游戏仍在我的手机上,没事就会玩上几把。职业、种族、繁多的技能搭配,让游戏的玩法异常丰富,真的是百玩不厌啊。我还是最喜欢金币流和自残流,不过打顺了以后一把就是2、3个小时,有点伤不起啊。&/p&&p&&b&英雄纹章(Hero Emblems)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-9b602d62eb9cb6c9cb44e67ff6e9b230_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&180& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-9b602d62eb9cb6c9cb44e67ff6e9b230_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-e3ac54bfeeceb83b0a2df045d231a5fb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&444& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-e3ac54bfeeceb83b0a2df045d231a5fb_r.jpg&&&/figure&&p&IOS上我个人最喜欢的三消!完美的融合了RPG要素,有着故事剧情,而且角色的成长系统和战斗系统非常有意思,由于是回合制的三消,并不需要比拼手速,而是每一场战斗都要绞尽脑汁。对于喜欢日式RPG的玩家来说,绝对是不容错过的三消!比较可惜的是,目前还没有安卓版。&/p&&p&&b&口袋妖怪消消乐(Pokémon Shuffle)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-c6c65d5c26bb52c70e608f0ac64307f5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-c6c65d5c26bb52c70e608f0ac64307f5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-f0b2d2942087cce0bf520_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-f0b2d2942087cce0bf520_r.jpg&&&/figure&&p&我肝过的少数的网络手游(智龙迷城都没有玩),因为对口袋妖怪的喜爱,所以试了一下,游戏做得不错,发挥了口袋妖怪的特色,将怪物的技能与三消结合的不错,官方活动也挺多的,捕捉到稀有神兽的感觉很爽,可玩性很高,重点是不用氪金就能玩!但我大概肝了小半年就出坑了,虽然觉得挺好玩,但是需要肝,每天花在上面的时间不少,感觉还是比较累,或者说单机更适合。总的来说还是一段值得回忆的游戏经历。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&四、策略经营类(3款)&/b&&/h2&&p&&b&开罗游戏&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-463dbda54a7b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-463dbda54a7b_r.jpg&&&/figure&&p&说起手游上的策略经营游戏,那么就不得不提到开罗(kairosoft)的游戏,这简直手游界的明灯,高产而优质,一不小心就玩了个通宵,那是相当上瘾!我是从《游戏开发物语》入坑的,从此一发不可收拾,个人最推荐的几款作品是:&/p&&p&1、《冒险村物语》,玩过风来的西林的都懂,可以转职,可以砍怪,可以装备打造武器防具,可以炼金,可以探险,很有玩RPG的感觉;&/p&&p&2、《像素牧场物语》,玩过牧场物语的都懂,不过开罗的有自己的特色;&/p&&p&3、《大海贼探险物语》,玩过大航海时代的都懂,同样开罗玩出了自己的特色,本作的内容实在丰富得令人发指啊;&/p&&p&4、《冠军足球物语2》,玩过冠军足球经理的都懂,打造一只最强球队吧;&/p&&p&5、《棒球物语》,对于口袋力量棒球粉的我来说,开罗的这作我绝对没有理由错过……当然开罗的游戏都值得推荐,你有时间都可以全部都玩,这个马赛克像素画面的游戏真的是吃时间的怪物游戏,一不小心就沉迷了。&/p&&p&&b&看!土豆们的武器工坊?!&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-eefd549b1ebc45a9d615_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&197& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-eefd549b1ebc45a9d615_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-30a925e173b979f13844dafa_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-30a925e173b979f13844dafa_r.jpg&&&/figure&&p&如果你看腻了开罗的马赛克画面,又想玩模拟经营佳作,那么不妨试试这款土豆。游戏的人物全部变成了萌萌的土豆仔,你的任务就是把各种武器卖给勇者们,榨干他们的金钱。当然游戏有着所有模拟经营游戏的高策略和丰富的内容,做出史诗级的武器是很有成就感的啊!看似简单,到了后期真的有一种手忙脚乱的感觉,相当耐玩。&/p&&p&&b&小小航海士&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-3e34dcb54d9cada5bb103_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&839& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-3e34dcb54d9cada5bb103_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-25cf4b08caa4bf87886d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&425& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-25cf4b08caa4bf87886d_r.jpg&&&/figure&&p&喜欢大航海时代的玩家应该对这款游戏都有好感。游戏做得不错,内容很丰富,基本上还原了大航海时代的游戏元素,剧情也不错,特别是支线剧情非常多,游戏地图也超级大,算是半沙盒的,以后版本更新还会开放更大的地图。但是细节上需要完善的地方也不少,贸易、海战的线路稍显单调,贸易只需买特产就行了,而是海战变化太少了,套路很容易就摸索出来了。总的来说算是一款不错的航海游戏,值得一试。&/p&&h2&&b&五、休闲类(8款)&/b&&/h2&&p&&b&111%公司的所有游戏&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-bf47afe477fda2e73bace798_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&268& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-bf47afe477fda2e73bace798_r.jpg&&&/figure&&p&之前我们讲塔防的时候提到了毒厂111%,我可以负责的说,111%的所有游戏都超级好玩,将简单耐玩的游戏特点发挥到了极致。我重点推荐3个:&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-b6fbd8b983a6_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&431& data-rawheight=&290& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&431& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-b6fbd8b983a6_r.jpg&&&/figure&&p&环形防御(turretz):是男人就坚持20秒!不知大家对这个多年前的单机躲弹幕游戏还有印象没?(暴露年龄了)这个就是加强版,给你的飞船装备各种武器,然后躲掉满屏的弹幕,在你飞船一次次被轰爆后攒金币升级装备,坚持到最后你会看到通关动画的!&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-fd5cb7eabd350828aaba22ae_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-fd5cb7eabd350828aaba22ae_r.jpg&&&/figure&&p&Charles:同样是躲弹幕,但是这个就清新很多了,音乐超级好听!对了,新的2代也出来了,不要错过。&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-f92fe1216e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&348& data-rawheight=&583& class=&content_image& width=&348&&&/figure&&p&巫师大作战(Warz.ioi):看似非常无聊,就部署部队让他们对干,可是兵种之间的相生相克,排兵布阵的细微位置差别对最后的战局都有很大的影响,难度可不小哦,很有挑战!&/p&&p&&b&武器投掷手2:悠久的空岛&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-26d6458295beb7b368b72cea9cf3ba11_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-d1aa9dba585cab64f1c90_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&225& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&一个有意思的披着日式RPG外衣的小品游戏,剧情可以忽略,玩法也超级简单,就是点击各种装备的武器,分为不同的弹道扔向敌人消灭他们,就是点点点扔扔扔,但是武器的搭配却很有意思,武器都有自己的特性,速度、弹道、技能各不相同,合理搭配才是王道。能在点点点中找到RPG的乐趣,强烈推荐!我就是不知不觉魔性的就点了2个星期,然后就通关了,才发现手指点得好疼……&/p&&p&&b&飞刀大挑战(Flippy Knife)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-4007e3fcd6a696f8ce406e8f11075b40_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&198& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-4007e3fcd6a696f8ce406e8f11075b40_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-b98ecbd9f09_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-b98ecbd9f09_r.jpg&&&/figure&&p&很有创意的休闲游戏,围绕飞刀有4种不同的玩法:扔靶心、插木桩、爬楼、越障碍,每个模式的体验完全不同。最重要的是,游戏中有超过35个世界著名的刀具(都有授权),每把刀的手感不同,将它们收集齐全也是很有成就的事。&/p&&p&&b&蛇之塔(Snake Towers)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-c502b5e12423dce00f1a1cb348b0787d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-c502b5e12423dce00f1a1cb348b0787d_r.jpg&&&/figure&&p&黑白裸鸡鸭时代手游鼻祖《贪吃蛇》的究极进化版本!游戏有着不少的Roguelike元素,地图、道具、收集养成要素,原来贪吃蛇还能这样玩!&/p&&p&&b&蛇它虫&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-4f8f6af9eaa6afff8c41f00_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&196& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-4f8f6af9eaa6afff8c41f00_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-20e972d91dd97b07b8990_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&895& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-20e972d91dd97b07b8990_r.jpg&&&/figure&&p&另一款将贪吃蛇和推箱子结合在一起的游戏,需要脑力的游戏,适合静下心来慢慢思考,毕竟推箱子就够费脑了,又增加了贪吃蛇的要素在里面。游戏中国画风让人感觉很舒服,喜欢集邮的朋友都看出来了,这条贪吃蛇和第一套生肖牌中的蛇很像啊。&/p&&p&&b&神回避2(ドッキリ神回避2)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-befdfe17e7ef47e47a094_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-befdfe17e7ef47e47a094_r.jpg&&&/figure&&p&脑洞大开的神回避续作!解谜程度适中,很多关卡都会让人会心一笑,属于放松佳作。重要的事情说三遍:别看攻略!别看攻略!别看攻略!&/p&&p&&b&奇怪的任意球&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-ca3bf61d05e96c7e4ba3e2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-ca3bf61d05e96c7e4ba3e2_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-7e5e16c02fb866a6be818a433c1587db_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&889& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-7e5e16c02fb866a6be818a433c1587db_r.jpg&&&/figure&&p&另一款脑洞大开的游戏,日本人民真是欢乐多啊,不过不得不吐槽一句,这TM也能叫任意球么?就是关卡比较短,一小时不到就通关了。&/p&&p&&b&红色兄弟团(Redbros)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-9c0a40cbeec_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&197& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-9c0a40cbeec_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-0eac9fdaafa3f56cad4b982a69a89ab2_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&884& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-0eac9fdaafa3f56cad4b982a69a89ab2_r.jpg&&&/figure&&p&值得一提的是,本作曾获得2016 google play独立游戏大赛TOP3。操作方式很有意思,利用手指划触排兵布阵,推进人物的冒险,划出特定的图案还可以解锁机关。勇者的养成要素也非常多,提升好感,金币解锁能力,打造装备,是一款看上去简单但内容非常丰富的创新佳作,不可错过。&/p&&h2&&b&六、跑酷类(4款)&/b&&/h2&&p&一个《神庙逃亡》将跑酷推向高峰,但是跑酷不止有神庙。&/p&&p&&b&探索冲刺(Dash Quest)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-7a0fa5e01a4e1bbea63cbeb66f5f0e6f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-7a0fa5e01a4e1bbea63cbeb66f5f0e6f_r.jpg&&&/figure&&p&相当魔性的一个游戏,与很多跑酷类游戏一样操作很简单,但是装备、技能超级多,主分战士类和法师类两种玩法,装备的搭配种类太多了,技巧也非常多,让人有不停刷刷刷的动力,只为更高更强力的装备,跑出更远的距离。更魔性的是有重生系统,更是让人能一直刷下去的动力啊!&/p&&p&&b&维京:射手征途&/b&&/p&&p&&b&推荐度:3&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-21c3df70beeebbe_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-21c3df70beeebbe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-a5e4d400dec9eed29b42e3e102ee3041_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-a5e4d400dec9eed29b42e3e102ee3041_r.jpg&&&/figure&&p&一款将跑酷与射击完美结合的游戏,而且射击是像愤怒小鸟那样需要考虑抛物线的。易上手,难精通,而且可用角色众多,每个都有鲜明的特点。维京人的故事背景+清新的画面给游戏加分不少。&/p&&p&&b&龙之丘2(Dragon Hills 2 (龙之丘2))&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-e31d853d7e46ca9a543cf0baaf272b2a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-e31d853d7e46ca9a543cf0baaf272b2a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-8e74a7d14c8c30db466abf1a1033bb5e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-8e74a7d14c8c30db466abf1a1033bb5e_r.jpg&&&/figure&&p&公主骑龙战僵尸!超级好玩,地图丰富,还有天赋可以刷,武器也有许多选择,很多地形都能破坏,玩起来非常流畅,爽快感十足!&/p&&p&&b&超级马里奥 酷跑(Super Mario Run)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:2&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-47edab2e3f1469feab3e67d1d87f9fa7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-47edab2e3f1469feab3e67d1d87f9fa7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-41b7d235ee70b9aac58d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&285& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-41b7d235ee70b9aac58d_r.jpg&&&/figure&&p&老任出品的手游!作为多年的伪任青,肯定要玩啊!(另一款则是火纹)虽然游戏差评很多,但其实很多差评并不是针对游戏本身的,老任的关卡设计水平真的是一流的,在马里奥酷跑之前,我真没想到一款酷跑游戏能做到如此的水平,金币收集、解谜要素相当棒,与马里奥系列的传统一样,想要金币全收集真的不反复练习是不行的。我想大部分差评的原因还是因为——游戏太贵了啊!老任做得一手好游戏,但是手游赚钱的精髓还需继续摸索啊。&/p&&h2&&b&七、其它类(3款)&/b&&/h2&&p&&b&野蛮人大作战:大逃杀&/b&&/p&&p&&b&推荐度:4&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-75a72ba7ace497_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-75a72ba7ace497_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-7b58c5a478f_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-7b58c5a478f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-c35b50cbc289ffe1e19f3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-c35b50cbc289ffe1e19f3_r.jpg&&&/figure&&p&我之前一直在玩的一款IO类游戏,却有着类似王者荣耀MOBA的影子,发育、走位、劈砍、交技能、抢大龙!一个都不能少。而最值得称道的是,一局只需6分钟,就能体验到所有的乐趣,短小精干。而且游戏是3V3V3的,三支队伍进行PK,竞争异常激烈,而且不到最后一分钟是不会分出胜负的,那是相当的刺激。而且每局的技能是随机的,所以有很多打法,可以走暴力砍杀流,可以三吸铁走猥琐发育流,还能走扔鸡腿扔加速走辅助流。像素风画面,魔性的音乐,总结起来就是两个字:有毒!我S2、S3赛季都上了黄金3的,至于最高段位的金蘑菇的刺激,单排的我是没法体验了。而现在没时间玩,已弃坑,但真的是一款魔性的游戏,特别是玩腻了农药的玩家一定要试试!最近更新的版本增加了当下最刺激的“吃鸡”模式,虽然与真正的吃鸡相比欠缺很多,但把吃鸡的感觉做了出来,很有自身的特色,整个过程还是相当刺激的。巴巴六真的6!&/p&&p&&b&跑枪跳枪(RunGunJumpGun)&/b&&/p&&p&&b&推荐度:2&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-1be1c8dbca0a209b778dbe76a68debc1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&291& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-1be1c8dbca0a209b778dbe76a68debc1_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6b2aa597bc5b53bab5e5316_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& data-thumbnail=&http://pic3.zhimg.com/v2-6b2aa597bc5b53bab5e5316_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-6b2aa597bc5b53bab5e5316_r.gif&&&/figure&&p&对于这款游戏我没啥好说的,想自虐的请自便!很难想象在手机上竟然有如此硬核的游戏,到了中后期,一关不练习个几十次那是肯定过不去的。话说玩的时候,我怎么总感觉有点像FC上的《银河战士》和空中魂斗罗《最终任务》呢?推荐游戏老鸟尝试这款游戏,肯定会让你找到游戏曾经带给你的快乐。&/p&&p&&b&GBA模拟器&/b&&/p&&p&&b&推荐度:5&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-44c71e2cb3fb17979fc90fdb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&299& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-44c71e2cb3fb17979fc90fdb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-f1e7d22c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-f1e7d22c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-caf0ca29ecc7bb5c23d148a7aa473530_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-caf0ca29ecc7bb5c23d148a7aa473530_r.jpg&&&/figure&&p&其实我觉得手机上玩GBA模拟器是最方便的,一是GBA上有着大量的精品游戏,二是手机比GBA还要便携,很适合随时随地掏出来来一发。但因为手机的操作问题,推荐玩RPG、SLG、AVG这种不太需要操作的游戏,比如《逆转裁判》系列、《火焰的纹章》系列,我5年前那时手游还没现在这么丰富,手机性能也不行,所以我在手机上用GBA模拟器有重温了《逆转裁判》三部曲,感觉真是好啊。貌似又回到了当年沉迷游戏的时光。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&本内容来源于@什么值得买&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//SMZDM.COM& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&SMZDM.COM&/span&&span class=&invisible&&&/span&&/a&|网友 &a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//zhiyou.smzdm.com/member//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&怀恋众黄昏&/a&&/b&&/p&&p&&b&原文链接:&a href=&http://link.zhihu.com/?target=https%3A//post.smzdm.com/p/609827/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&#热征#玩游戏#除了“农药”我们还能玩什么?—一个游戏骨灰的手机游戏推荐(全35款)&/a&&/b&&/p&&p&&b&想知道更多专业购物攻略,请关注微信:什么值得买研究所(smzdm_zhenzhidao)&/b&&/p&
现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧,大概分为7类,共35款游戏,内容比较主观,但都…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5a9728da6cfdb526e1a2b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5a9728da6cfdb526e1a2b_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&b&三次元的皮卡丘到底该是什么样?&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&b&文 / 很方便&/b&&/p&&p&出自日本画师笔下的宝可梦,精灵们一直都被认为是纯洁无害,天真可爱的象征。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-082080bad95e24ac0bbc87a4e90cc32a_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-082080bad95e24ac0bbc87a4e90cc32a_r.jpg&&&/figure&&p&大家也常常有这个疑问,如果宝可梦出现在现实生活中,应该会是一个什么样子?&/p&&p&为了满足各位的诉求,不管是官方还是民间团体为了让大家了解在现实生活中宝可梦样子,经常也会在线下举办各种皮卡丘人偶的舞台活动。&/p&&p&虽然在这些活动中的皮卡丘总是屡屡漏气。&/p&&p&但是,即使是漏气的皮卡丘,也足以把人萌化了! &/p&&p&不过在追求真实感的欧美画师眼里,这些都太过幼稚,可爱都应该要建立在真实的基础之上的。还原“真实”宝可梦的重要责任还是交给我们欧美画师吧。&/p&&p&于是大家的印象中现实生活中的宝可梦应该是这样的:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-deb132ab3fc8fc_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&666& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-deb132ab3fc8fc_r.jpg&&&/figure&&p&或者这样的:&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2eb63dcb4f5e0b712c95cd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&544& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&544& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2eb63dcb4f5e0b712c95cd_r.jpg&&&/figure&&p&可有些画师在追求真实感的路子上就“跑偏”了。&/p&&p&各位脑洞大开的大咖们,不管是秀技也好,猎奇也好,把宝可梦的同人创作活活的演绎除了各种惊悚版“真实”的宝可梦盛宴。&/p&&p&抓到下面的这些宝可梦,可能接过精灵球的你,手不免都得一哆嗦。&/p&&p&比如SoupAndButter笔下的宝可梦,要说真实感我觉得不如说是蛋白质感。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b0b9a1f9ce07b0b11b304fc6d36f4d80_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&862& data-rawheight=&927& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&862& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-b0b9a1f9ce07b0b11b304fc6d36f4d80_r.jpg&&&/figure&&p&&i&(大舌头(你可以在图片的角落里看到它的原版造型,下同) )&/i&&/p&&i&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b69d6f72d75abe774f059c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&939& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b69d6f72d75abe774f059c_r.jpg&&&/figure&&/i&&p&&i&(魔墙人偶)&/i&&/p&&i&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-61d80ea38a1f2dab0ca7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&659& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-61d80ea38a1f2dab0ca7_r.jpg&&&/figure&&/i&&p&&i&(臭泥)&/i&&/p&&p&&i&另一位画师Davesrightmind说,不管你喜不喜欢,我想做的就是改变你对宝可梦的看法。不过我想它做到了。&/i&&/p&&i&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f3ef6b10bd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&483& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f3ef6b10bd_r.jpg&&&/figure&&/i&&p&&i&(凯罗斯)&/i&&/p&&p&&i&MikeJensen 本来是做机甲建模的,可有一天他突然忍不住搞了个下面这个同人创作,并称既然食梦梦能控制人的梦境,那应该会是一个凶猛的怪兽而不是原作中那样奢华的幼猪。&/i&&/p&&i&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4afed7d79fe6cc0ce2a30fc58b1968a7_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4afed7d79fe6cc0ce2a30fc58b1968a7_r.jpg&&&/figure&&/i&&p&&i&(食梦梦)&/i&&/p&&p&&i&Vincent-Covielloart是一个专注于奇幻灵兽绘制的画师,把幻想中的精灵绘制地像在现实中存在一般,对他来说非常的游刃有余。可是说什么“真实”我都懂,只是把胖丁画成这样到底是多大仇。&/i&&/p&&i&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f99965e8dfa6e42da0105_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f99965e8dfa6e42da0105_r.jpg&&&/figure&&/i&&p&&i&(胖丁)&/i&&/p&&p&&i&吉利蛋画成这样,说实话这家伙的思路确实难以理解。&/i&&/p&&i&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-16dc2240fc1bbe08f842_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&527& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&/i&&p&&i&(吉利蛋)&/i&&/p&&p&&i&不如我们还是看点清新的。&/i&&/p&&p&&i&美国加州的画师J. R. COFFRON平时是个爱好举重、瑜伽、骑摩托的现充,可是也有这么个小爱好就是搞搞这些恐怖的创作,而宝可梦对他来说也算是个取之不竭的素材库。&/i&&/p&&i&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-651e8eeefb36e85dfbed2f1c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&655& data-rawheight=&459& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-651e8eeefb36e85dfbed2f1c_r.jpg&&&/figure&&/i&&p&&i&(皮卡丘)&/i&&/p&&i&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-084afdfb9aba7485994bb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&485& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-084afdfb9aba7485994bb_r.jpg&&&/figure&&/i&&p&&i&(大舌头)&/i&&/p&&i&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a8b24fda9a5ad71c94558_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&661& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&661& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a8b24fda9a5ad71c94558_r.jpg&&&/figure&&/i&&p&&i&(蚊香泳士)&/i&&/p&&i&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2b3d7ee1566e8fdaa6e3ec_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&520& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2b3d7ee1566e8fdaa6e3ec_r.jpg&&&/figure&&/i&&p&&i&(尼多王)&/i&&/p&&p&&i&如果说上面的“真实”版宝可梦个别还多少有些现实感的话,下面这个画师可是要将这种惊悚感做到极致。&/i&&/p&&i&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bccfafffdfeff89_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bccfafffdfeff89_r.jpg&&&/figure&&/i&&p&&i&(皮卡丘)&/i&&/p&&i&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-80e9faff94e0be2cb4cfbb_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-80e9faff94e0be2cb4cfbb_r.jpg&&&/figure&&/i&&p&&i&(胖可丁)&/i&&/p&&i&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c12ccbd03f4ef_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c12ccbd03f4ef_r.jpg&&&/figure&&/i&&p&&i&(口呆花)&/i&&/p&&p&&i&这些作品的作者,画师David Szilagyi是一个忠实的游戏玩家。他不但很喜欢宝可梦、最终幻想、塞尔达传说这种人气大作,也很热衷死亡空间、寂静岭等等的恐怖游戏。&/i&&/p&&i&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dadf8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dadf8_r.jpg&&&/figure&&/i&&p&&i&(呆呆兽)&/i&&/p&&p&&i&因此现在他把各种喜欢的黑暗故事跟人畜无害的宝可梦结合起来,这种强烈反差感的创作让他感觉非常兴奋,并把这个过程称为制造快乐的小噩梦。 &/i&&/p&&i&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ffd3ee0648e_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ffd3ee0648e_r.jpg&&&/figure&&/i&&p&&i&(谜拟Q)&/i&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5bfde79bf31d06c7b3220_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5bfde79bf31d06c7b3220_r.jpg&&&/figure&&p&&i&(三合一磁怪)&/i&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3d4f97b8d39b69c89f03f4c5bd340769_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3d4f97b8d39b69c89f03f4c5bd340769_r.jpg&&&/figure&&p&&i&(派拉斯特)&/i&&/p&&p&不知各位看了这些艺术家奇怪的脑洞之后是不是对宝可梦又有了一个新的认识。由于篇幅关系,我也只能把每个恐怖系列部分有代表性的作品放在了这里。&/p&&p&虽然这些内容也不知道大家一时能不能消化得开,不过如果再想看更多的内容,还请按照上面的作者关键字自行搜索。&/p&&p&之后就在夜深人静的被窝里好好回味吧。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&如果你喜欢这篇文章,可以&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/yysaag& class=&internal&&关注游研社的知乎专栏或机构号&/a&,获取更多精彩文章。&/b&&/p&
三次元的皮卡丘到底该是什么样? 文 / 很方便出自日本画师笔下的宝可梦,精灵们一直都被认为是纯洁无害,天真可爱的象征。大家也常常有这个疑问,如果宝可梦出现在现实生活中,应该会是一个什么样子?为了满足各位的诉求,不管是官方还是民间团体为了让大家…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ff171a47f25f9197bbf8f0a_b.jpg& data-rawwidth=&1484& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1484& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ff171a47f25f9197bbf8f0a_r.jpg&&&/figure&&p&&b&双标 &/b&(shuang biao)adj.&br&&/p&&p&双重标准的简称,指对于同一性质的事情,会根据自己的好恶,利益等原因作出截然相反的判断。是一个贬义词汇。&/p&&p&还记得去年在全朋友圈刷屏的“贱人,我凭什么帮你”吗?那个作者凭此一撕成名,听说现在写篇软文都要几十万呢!(才没有羡慕嫉妒呢哼~)但是如此独立不做作的清流女士,竟然没过多久又对着粉丝哭诉,“我的蛾子上不了学了!大家帮帮我吧!”……尽管她在文章中自嘲了下自己做了回自己口中的“贱人”,但是之前她在我心中树立的形象已经荡然无存——明明自己都达不到的标准,又凭什么要求别人去完成。一边做着“贱人”,一边又痛斥着“贱人”,如此双标,打脸打的不要太响亮。&br&&/p&&p&其实每个人都在某些方面有些双标,“出轨的男人最可恶了!但是我爱豆出轨可是有苦衷的!”、“图书馆占座不对但我占座就是有道理的!”、“抄袭的人都该判刑!这跟我上学的时候抄作业可不是一个性质!”……我们不是圣人,我们都有人性中不完美的一面。但就是因为这样,我们更不能用自己都完成不了的标准去约束别人。&b&双标不是错,但是明明自己双标还义正言辞的教育人,这就是你的不对了。&/b&&/p&&p&宽以待己,严于律人,这是现在很多人的毛病。所以到处都能看到他们上蹿下跳的充当纪检委。&b&成熟的人从不指责别人的不成熟&/b&,所以当你又要多管闲事的时候不如多关心下自己——作业写完了吗?deadline是不是快到啦?上个月工资发了多少啊?如果人人都能多管管自己,世界也将变成美好的人间。&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-fba0eefbdcb8c9091f36_b.jpg& data-rawwidth=&430& data-rawheight=&630& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&430& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-fba0eefbdcb8c9091f36_r.jpg&&&/figure& 比起普通人,某些大V的双标更可怕。我不讨厌“致贱人”的作者,也耳闻过以前的她多有才华写文章多么一针见血,可能开始写这种博人眼球的文章有她的无奈,可她仍然不该利用粉丝的力量煽动些不正的风气。毕竟他们随便发出篇文章都有10w+的阅读量,有些小朋友甚至不加思考完全照做,这是很可怕的行为!在他们鼓吹自私主义的时候,也妖魔化了我们正常的人际关系。她让我们认为,所有有求于我们的都是想白占我们便宜的“贱人”,那也许我们的帮助真的只是举手之劳呢?又或者我们真的有难处,那也可以委婉拒绝,给出力所能及的帮助,对方依然会感恩戴德。&/p&&p&所以我们在管好自己的同时,也要在各式煽动中保持清醒。&b&我们都有和大多数人不同的地方,我们也都有想对某个人某件事保留态度的权利。&/b&总会有那么一个时候,我们想因为它放弃一直以来坚持的道德标准。而只有从没用双标绑架过别人的人,才能理直气壮的说,“没错,我就是双标!”&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-5df785ffa0ece130fedba2_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-5df785ffa0ece130fedba2_r.jpg&&&/figure&&p&我们都可以大大方方承认我们的双标,但我们约定谁也不做那个双标又不自知讨厌鬼好不好~过好自己的日子,适度的给人建议,不要戾气,要平和~然后等又出现那个张嘴就想教育人的“贱人”的时候,我们就一起去嘲笑ta, &br&&/p&&p&&b&“大家都是双标狗,你装什么装什么装什么装!”&/b&&/p&&p&&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//weixin.qq.com/r/VzqCmhfE1EqrrVP5929F& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&weixin.qq.com/r/VzqCmhf&/span&&span class=&invisible&&E1EqrrVP5929F&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a& (二维码自动识别)&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-7b11972eb9bcc91f03d0434bdbae97a1_b.jpg& data-rawwidth=&2480& data-rawheight=&3508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2480& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-7b11972eb9bcc91f03d0434bdbae97a1_r.jpg&&&/figure&
双标 (shuang biao)adj. 双重标准的简称,指对于同一性质的事情,会根据自己的好恶,利益等原因作出截然相反的判断。是一个贬义词汇。还记得去年在全朋友圈刷屏的“贱人,我凭什么帮你”吗?那个作者凭此一撕成名,听说现在写篇软文都要几十万呢!(才没…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a041ab06a32a4d25bddf_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&548& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a041ab06a32a4d25bddf_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&这几天,国内的玩家圈被英国游戏杂志EDGE一篇名为《东承》的文章搅翻了天——文章暗指Steam被墙的日子或许不远了。不过要下结论,先看完原文也不迟。&/i&&/blockquote&&p&&b&编译:尹紫电&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4dafa722e_b.jpg& data-rawheight=&281& data-rawwidth=&500& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-4dafa722e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4dafa722e_r.gif&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&编者按:英国游戏杂志EDGE的一篇名为《东方的承诺》的文章在国内游戏圈又一次掀起波澜,大家的焦点集中在“腾讯要搞走Steam”上,很多玩家似乎把“承诺”误认为是“只要时机成熟,保证干掉Steam”的承诺。&/p&&p&其实国内媒体所聚焦的发言,只是文章的一句引子。在很久以前,东方意味着香料与黄金。所谓东方的承诺,是一个关于财富的承诺,而关于Steam在中国的危机只是这篇文章的一小部分。《东方的承诺》以一家英国媒体的视角,向外国读者介绍中国的PC游戏市场,它的潜力、它的潜规则和它的潜争夺。&/p&&p&一直以来,从海外看中国都蒙着一层神秘的面纱。他山之石可以攻玉,生活在这片土地上的我们往往因为身在山中,所以不识庐山真面目,有时看看别人是怎么评论我们也很有意思。文中的有些内容,在我们看来已是老生常谈;文中的一些误解解,也让我们哭笑不得;文中的某些观点,也值得我们深入思考。因为笔者特地全文编译了这篇文章,让我们来看看这篇《东方的承诺》到底说了些什么。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0fa5af9e806ec0a2e26abc12bcfd4a53_b.jpg& data-rawheight=&383& data-rawwidth=&287& class=&content_image& width=&287&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&《东方的承诺》&/i&&/p&&p&本文编译自《EDGE》原文,不代表爱玩观点&/p&&p&日,中国上海,一个被雾霾笼罩的夜晚。在一场为了庆祝《最终幻想XV》发售而举办的酒会上,吴建(化名)——上海本地的一位独立游戏开发者——和一位陌生人偶然聊了起来,这名陌生男子介绍自己是一名来自腾讯的高管。腾讯是一家扎根中国的资本市场大鳄,从Supercell到Activision,从Epic到Riot,它持有全世界几乎所有主要游戏厂商的股份。&/p&&p&吴建和这位陌生人进行了一次短暂的闲聊,其间这名经理人大谈腾讯准备将VR加入旗下数字商店的计划。聊着聊着,陌生人笑了起来,他身体前倾凑近吴建,说“我们一直和有关部门保持密切合作,如果时机成熟,Steam在中国将不再存在”。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-01b7eefafad71c878aefe4_b.jpg& data-rawheight=&394& data-rawwidth=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-01b7eefafad71c878aefe4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&也许未来我们会听到“不会翻墙玩什么STEAM”的发言&/i&&/p&&p&在过去的两年内,VALVE和腾讯一直在争夺中国数字PC游戏市场的统治权。在2015年时,Steam的中国区用户人数为600万,而今天这个数字估计有1700万。据说其中许多人是为了能玩到《反恐精英:全球攻势》才下载了Steam客户端。而近日,VALVE在他们的数字商店中提供了以人民币购买游戏的结算方式。&/p&&p&然而Steam其实一直游走在法律灰色地带。任何在中国售卖的游戏,都必须经过国家新闻出版广电总局的批准,正如这个部门的全名,它负责审查中国所有的新闻、出版物、广播、电影和电视节目。而没有取得在中国市场经营许可的Steam,为数百万的中国玩家提供了一个后门,经由这个后门玩家们可以买到成千上万未经中国严格的审批制度审查的游戏。在任何时间,它都有理由被查封。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-97fcedadba5c9b9b7b8389_b.jpg& data-rawheight=&350& data-rawwidth=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-97fcedadba5c9b9b7b8389_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&Steam用户分布图,朝鲜只有一人&/i&&/p&&p&在今年的4月20日,腾讯宣布将旗下的数字PC游戏商店更名为WeGame。腾讯与中国政府的关系与英国公司—英国政府的关系有着显著区别,别具中国特色。就像那名自称腾讯高管的男子所说,他们在台面下有着密切的合作。“腾讯不是一家你所熟悉的西方企业”吴是这样告诉我的,“它本质上官方的一种延伸,在明面上腾讯是一家股份有限公司,但实际上董事会和官方意志并没有明显的分界限,一些腾讯的股东本身就是来自体制内的高层”。(我们发出了两次采访请求,无论是VALVE还是腾讯都没有作出任何答复)&/p&&p&腾讯和Steam在争夺着一块巨大的蛋糕。根据年度基准调研报告《全球游戏市场调查报告》的数据,今天中国电子游戏市场的规模为275亿美元。中国是全球最大的电子游戏市场,其电子游戏产业的收入占全球电子游戏产业总收入的四分之一。全球第二大电子游戏市场北美市场的规模超过了两百亿美元,却被中国游戏市场轻松赶超。据《全球游戏市场调查报告》称,在可预见的未来里,中国都会是全球最重要的游戏市场。虽然中国游戏产业的增长速度会放缓,但将保持稳中有升,预计在2019年时将达到289亿美元。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-0bddc0db5f4_b.jpg& data-rawheight=&394& data-rawwidth=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-0bddc0db5f4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&中国电子游戏市场历年增长和预测&/i&&/p&&p&尽管这些数字很惊人,但在西方世界,中国的电子游戏市场依旧蒙着神秘的面纱。中国开发的游戏几乎没有在亚洲之外取得过成功。有一种陈词滥调的观点认为中国玩家只习惯于玩廉价而粗糙的免费游戏。这个观点得到了一部分事实的佐证(例如,中国拥有全世界独一无二的免费版《使命召唤》)。&/p&&p&当日本的游戏制作人和监督因为他们作品的艺术性得到广泛赞誉的同时,他们的邻国的同行们却普遍默默无闻,找不到能给我们留下印象的人物(至于那些我们熟悉的名字,比如陈星汉,移民到了美国去开创事业)。中国人的才华似乎全都用在了如何能更快更多赚钱上,而不是把游戏作为一门艺术钻研。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-06fd06bbbe10d96bdcdd_b.jpg& data-rawheight=&454& data-rawwidth=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-06fd06bbbe10d96bdcdd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&宫本茂、小岛秀夫、三上真司,我们能数出一大批日本游戏金牌制作人&/i&&/p&&p&但这类观点现在看来已经过时了,免费网游在中国依然是最赚钱最受欢迎的游戏类型,但手机游戏开始占据了中国游戏市场的半壁江山。2015年中国政府在全国范围内取消了游戏主机禁令,伴随着一个拥有充足可支配收入的新兴中产阶级的崛起,中国的主机游戏产业也在茁壮成长。&/p&&p&曾几何时网吧是中国人玩游戏的主要地点,但是PC在中国的普及将新一代的年轻人从网吧中抽离。现在,年轻人们主要在自己家玩游戏,同时年轻人的口味——全靠Steam——也开始逐渐转向外国游戏。长期以来,盗版被认为是中国游戏市场的绝症,且至今猖獗。但与此同时,合法的正版游戏销量也在增加。据暴雪在中国的长期合作伙伴网易的一份报告称,《守望先锋》在中国市场的销量超过五百万份,这是付费游戏在中国创下的最高销量。是什么造成了这种改变?&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e2666cff1fe0c7b7fbb476_b.jpg& data-rawheight=&417& data-rawwidth=&700& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e2666cff1fe0c7b7fbb476_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&i&今天传统网吧或倒闭或转型,印钞时代过去了&/i&&/p&&p&赵于莉是游族网络副总裁,游族网络于2009年成立于上海,现已稳步成长为中国前三的移动游戏发行商。今年三十五岁的赵出生于中国南方的福建省。电子游戏陪伴着她的成长,她与游戏的故事是那一代人的典型写照。赵的家庭没有游戏主机,所以她都是在本地的商场和网吧里与她的兄弟一起玩游戏。“在我成长过程中,玩游戏是一种广泛的爱好,就像是一种家庭活动”她说:“直到现在,我仍然记得我们在一起玩《帝国时代》、《红色警戒》和《英雄无敌》的那份快乐。”&/p&&p&那个持续了十五年之久的臭名昭著的游戏主机禁令,不仅塑造了赵的游戏经历,同时深深地影响了整个中国电子游戏产业。2000年6月中国文化部发布通知,禁止任何企业和个人在中国生产或销售电子游戏设备。之所以会颁布这项法律——据赵所说——是因为“网吧的快速增长”以及电子游戏对年轻人负面影响。丹尼尔·艾哈迈德告诉我们“中国政府声称游戏主机影响青少年的精神健康”。艾哈迈德是Niko P

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