我的世界斗罗大陆之创世神神mods怎么用木斧左键选取方块

【创世神】WorldEdit 系列教程第一章——区域选择&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
后使用快捷导航没有帐号?
查看: 109592|回复: 90
【创世神】WorldEdit 系列教程第一章——区域选择
您尚未登录,立即登录享受更好的浏览体验!
才可以下载或查看,没有帐号?
本帖最后由 shengjing1 于
22:12 编辑
WorldEdit系列教程的第一章。。索引贴地址:大体上是基于1.4.5单人命令带的worldedit讲述的,和Bukkit插件基本没什么差别,有差别的地方会单独提到的。写起来确实够蛋疼。。预计还有八九章的样子。。尽快写完,无特殊情况不TJ{:10_492:}
附带再说一句。。worldedit水桶插件和单人Mod都有。。。{:10_524:}
第一章 区域选择
& & 作为WorldEdit的最基础的操作对象,“区域”的选择是很重要的。例如你想把一大片玻璃替换成石头,你首先得告诉WorldEdit(以下简称WE)你要替换的对象在哪,这个时候WE提供了很多的方法来选定或者调整你所想改变的区域。
本章内容提要:1.区域的选择2.调整已选区域3.已选区域信息4.区域的模型
一、区域的选择在默认的情况下,WE可以通过两个点来确定一个立方体,而两点的连线为立方体的一条对角线,而立方体是按照世界原本的样子选定的,不可以随意改变角度(在复制章节会详细提到)。WE提供了多种选择的方法
Cuboid.png (4.01 KB, 下载次数: 266)
01:48 上传
1.& && &&&通过指挥棒选取指令://wand 效果:系统会弹出一个作为指挥棒的物品(默认情况下为木斧,配置文件可更改)用法:木斧选定区域是最基本直观的方式,左键单击物品将会把被点击方块所在的位置作为立方体的第一个顶点,右键单击物品将会把点击方块所在位置作为第二个顶点,两个顶点加上游戏内部的坐标系,可以确立一个立方体,此立方体即为选定区 域。
游戏截图解说:
_20.47.58.png (209.14 KB, 下载次数: 262)
01:46 上传
wand之后就会有一个木斧弹出来,作为特定的选区域物品
_20.59.22.png (209.08 KB, 下载次数: 223)
01:46 上传
左键选取第一个点
_20.59.33.png (202.84 KB, 下载次数: 216)
01:46 上传
右键选取第二个点
_20.59.46.png (200.66 KB, 下载次数: 216)
01:46 上传
//set 1,全部填满石头后的图,石头的地方代表的就是之前选定的区域
2.& && &&&通过自己的位置选取指令://pos1& && && &&&//pos2效果:输入//pos1时会将腿所在的方块(不是脚下的方块)作为第一个顶点,输入//pos2会将腿所在的方块作为第二个顶点,此立方体为选定区域用法:输入//pos1&&//pos2即可
游戏截图解说:
_21.48.15.png (161.38 KB, 下载次数: 223)
02:53 上传
pos1选取第一个点
_21.48.27.png (196.83 KB, 下载次数: 209)
01:46 上传
pos2选取第二个点
_21.48.44.png (220.82 KB, 下载次数: 206)
01:46 上传
输入//set 1
_21.48.48.png (156.78 KB, 下载次数: 204)
01:46 上传
可以发现自己腿部所在的方块是被选定的,脚下的方块没有被选中
3.& && &&&通过十字焦点选取指令://hpos1& &&&//hpos2效果:输入//hpos1的时候会将十字对应的你所看到的那个方块设定为第一个顶点,并不需要够得到,这个对于远距离选取很有用,//hpos2同理。用法:输入//hpos1&&//hpos2即可
游戏截图解说:
_22.01.12.png (178.55 KB, 下载次数: 210)
01:47 上传
选取第一个点
_22.01.31.png (189.44 KB, 下载次数: 199)
01:47 上传
选取第二个点
_22.01.54.png (177.21 KB, 下载次数: 207)
01:47 上传
选好后//set 1可以发现之前够不到的地方也可以被选中,只要十字对准的是那个方块
4.& && &&&通过chunk选取指令://chunk效果:选取自己所在的chunk (16*16面积,高度256的立方体)为选定区域用法:输入//chunk即可
游戏截图解说:
_22.14.38.png (197.46 KB, 下载次数: 202)
01:47 上传
选取当前chunk
_22.15.37.png (180.32 KB, 下载次数: 198)
01:47 上传
//set 0(变成空气)之后的结果
_22.15.52.jpg (25.54 KB, 下载次数: 182)
02:13 上传
基岩神马的都没有了,慎用!!
二、调整已选区域1.& && &扩大选择区域指令://expand &amount& [direction]& && && &&&//expand &amount& &reverse-amount& [direction]& && && &&&//expand vert效果:第一个:通过指定的方向扩大(东南西北上下)& && && &&&第二个:通过面向的方向扩大(东南西北)& && && &&&第三个:垂直方向扩展到基岩以及天空说明:对于指定的方向,用”N”(北),”S”(南),”W”(西),”E”(东),”U”(上),”D”(下)来代表方向(实际太阳升起的方向是南方。。即S,至于为什么我也不知道)。对于面向的方向,如果不出入WENS之类的就会默认为像面向的方向扩展。最后一个则是垂直方向上下完全扩展。
100px-Cuboid_expansion_up.png (2.22 KB, 下载次数: 186)
01:46 上传
用法://expand&&扩大格数(数字) 方向(N S W E U D)& && && &&&//expand 扩大格数&&反向扩大格数(可以不写) & && && &&&//expand vert
游戏截图解说: 第一种指令
_23.43.56.png (174.12 KB, 下载次数: 197)
01:47 上传
&&已经选好的区域
_23.45.01.png (194.48 KB, 下载次数: 193)
01:47 上传
& &从小地图箭头来看这边应该是南方,于是选择往南方加5格输入//expand 5 S
_23.45.21.png (171.35 KB, 下载次数: 191)
01:47 上传
结果加到了太阳升起的这边了,经过各种尝试,水桶插件和单人Mod最后结果都一样。。太阳升起来的地方时南。。其余的按照面北背南左西右东,可以得到WE里面的方向。。坑爹啊{:10_498:}
第二种指令
_23.46.19.png (182.81 KB, 下载次数: 193)
01:47 上传
放2个羊毛作为参照物
_23.46.30.png (189.03 KB, 下载次数: 191)
01:47 上传
//expand 2之后的结果,往前移动了2格
_23.46.50.png (190.04 KB, 下载次数: 194)
01:48 上传
继续放参照物
_23.47.04.png (175.89 KB, 下载次数: 198)
01:48 上传
这次输入//expand 2 2
_23.47.08.png (182.67 KB, 下载次数: 193)
01:48 上传
前面和后面都扩增了2格
第三种指令
_23.47.36.png (207.8 KB, 下载次数: 192)
01:48 上传
输入//expand vert
_23.48.30.jpg (25.8 KB, 下载次数: 179)
02:30 上传
然后//set 0就可以看出选定的区域是整个Z轴,基岩有木有了{:10_528:}
2.& && &压缩选择区域指令://contract &amount& [direction]& && && &&&//contract &amount&&reverse-amount& [direction]效果:类似于扩大TODO--png用法:类似于扩大
3.& && &移位选择区域指令://shift &amount& [direction]效果:选择区域朝某方向扩大并且朝反方向压缩,相当于选择区域朝某方向移位,但是区域内的物品是不会移动的,如果要移动区域内物品请用//move指令用法://shift 移动格数方向(不填的话就是玩家朝向)
三、已选区域信息1.& && &获取大小指令://size效果:显示所选区域的两个顶点坐标,长宽高,体积(长*宽*高)用法:选定区域后输入//size即可
2.& && &获取特定方块的数量指令://size &type&效果:显示区域内指定方块的数量用法://size 物品ID或者名称
3.& && &获取方块分布指令://distr效果:展示方块的种类以及所占的百分比,包括空气方块用法:选定区域直接输入//distr即可
游戏截图解说:
_00.35.22.png (224.07 KB, 下载次数: 193)
01:48 上传
选定了大概一个房子的区域//size显示了长宽高,两个顶点,以及体积
_00.35.39.png (221.35 KB, 下载次数: 193)
01:48 上传
//count 4得到原石的数量
_00.35.54.png (224.49 KB, 下载次数: 192)
01:48 上传
输入 //distr 所有方块的概率分布
四、区域的模型1.& && &矩形模型指令://sel cuboid效果:默认效果,2点加坐标系决定立方体用法:直接输入
2.& && &扩展矩形模型指令://sel extend效果:第一个为初始点,后面的点每次点击都会选择当前可能的最大矩形为选定区域用法:直接输入
游戏截图解说:
_01.29.36.jpg (33.7 KB, 下载次数: 188)
02:30 上传
一共有四个点,红色的是将作为顶点的,蓝色的是用来标记的
_01.30.01.jpg (30.11 KB, 下载次数: 173)
02:30 上传
得到的区域是这样的,自动选取了使体积最大的点
3.& && &多边形指令://sel poly效果:第一个为初始点,后面的每次点击都会和上一次点击连一条线,形成多边形用法:直接输入
游戏截图解说:
_01.31.23.jpg (33.66 KB, 下载次数: 179)
02:30 上传
如果是多边形对应的就是这样的,和扩展矩形差距还是很大的
4.& && &椭球体指令://sel ellipsoid效果:第一个为球心,第二个点为椭球的外接立方体的顶点用法:直接输入
游戏截图解说:
_01.33.09.jpg (31.34 KB, 下载次数: 164)
02:30 上传
这次换两个点,作为椭球需要的两个点
_01.35.10.jpg (27.36 KB, 下载次数: 150)
02:30 上传
可以清楚的看到,第二个点只是用来标记外接立方体顶点的,并不在椭球类
5.& && &球体指令://sel sphere效果:第一个为球心,第二个点与第一个点的横纵坐标偏移量较大的为半径,成为球用法:直接输入
游戏截图解说:
_01.36.04.jpg (29.24 KB, 下载次数: 113)
02:30 上传
和椭球不一样的是球体是选取和中心点差距较大的坐标作为半径的球,所以第二个标记并不是正方体的顶点具体自己试试也许更加容易理解
6.& && &(椭)圆柱体指令://sel cyl效果:第一个为(椭)圆柱体的中心,第二个点为外接立方体的顶点(所以第二个点必须比第一个点高!!!),只有第二个点相对于第一个点横纵坐标偏移量一样的时候才会是圆柱。用法:直接输入
游戏截图解说:
_01.38.00.jpg (29.51 KB, 下载次数: 88)
02:30 上传
这个是圆柱生成的情况,第二点为圆柱外接立方体的顶点
_01.38.10.png (148.91 KB, 下载次数: 64)
01:48 上传
就这样就挤死了一头牛{:10_524:}
预知后事如何:
第二章传送门:
参考资料: 官方wiki
相关资料链接
1.4.5单人命令及worldedit下载:bukkit的worldedit插件地址:WorldEdit客户端用户界面
其他可能对你有帮助的教程贴(worldedit教程加指令说明)(worldedit教程)
(worldedit指令说明)
下载地址纳尼?下载地址?{:10_522:}这个是教程好不好,木有下载地址。。。。{:10_498:}
不过还是感谢你的回复~~谢谢~~
其实吧,还是给个地址吧{:10_522:}本章word文档下载:
我最怕看到文字了@.@晕&
MCBBS有你更精彩~
很棒的作品!
1.9左键选区会变成幽灵方块怎么解决谢谢.
楼主你太帅了~
楼主你太帅了~
Mcbbs有你更精彩~
楼主你太帅了~
愿Him常在你左右!
小学党,表示就圆柱看不懂
很棒的作品!
很棒的作品!
Mcbbs有你更精彩~
Mcbbs有你更精彩~
很棒的作品!
楼主你太帅了~
楼主你太帅了~
Ssssssssssssssssssss
Mcbbs有你更精彩~
谢谢教程对我很有帮助!
帖子永久链接:&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('http://www.mcbbs.net/thread-.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">点击复制Minecraft中文论坛 - 论坛版权1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本论坛立场无关
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者享有帖子相关版权
3、其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者的同意
4、帖子作者须承担一切因本文发表而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
5、本帖若有内容转载自其它媒体,不代表本站赞同其观点和对其真实性负责
6、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予以删除并致以最深的歉意
7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
很详细,预计是个好系列
我是来看隐藏的
良心贴& &&&
有单人版吗...
{:10_492:}不错啊LZ辛苦了
头像被屏蔽
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
dictator 发表于
minecraft.f3322.org:65509
这个是啥??
建议去掉回复可见,回复可见会让此贴被爆水
你写一个提纲式索引帖,等我去加精
加一下此插件单人和多人的安装对应插件或Mod,顺带推广worldeditCUI啊哈哈哈
PS:我的CUI多人正常单人无效真是见鬼了
这个MOD太恐怖了,能在服务器上用吗?
arv 发表于
17:56&&这个MOD太恐怖了,能在服务器上用吗?
这实质上是个bukkit插件
单人的,谢谢你。
sjjklh 发表于
建议去掉回复可见,回复可见会让此贴被爆水
你写一个提纲式索引帖,等我去加精
我准备先写两个贴之后再写索引贴
sjjklh 发表于
加一下此插件单人和多人的安装对应插件或Mod,顺带推广worldeditCUI啊哈哈哈
PS:我的CUI多人正常单人无效 ...
准备在索引贴里面介绍一些基本内容,后面的都是一个一个章节的详细介绍
""以及"我的世界"为Mojang Synergies AB的商标。本站与Mojang以及微软公司没有从属关系。
版权所有。本站原创图文内容版权属于原创作者,未经许可不得转载。更多频道内容在这里查看
爱奇艺用户将能永久保存播放记录
过滤短视频
暂无长视频(电视剧、纪录片、动漫、综艺、电影)播放记录,
按住视频可进行拖动
&正在加载...
收藏成功,可进入
查看所有收藏列表
当前浏览器仅支持手动复制代码
视频地址:
flash地址:
html代码:
通用代码:
通用代码可同时支持电脑和移动设备的分享播放
用爱奇艺APP或微信扫一扫,在手机上继续观看
当前播放时间:
一键下载至手机
限爱奇艺安卓6.0以上版本
使用微信扫一扫,扫描左侧二维码,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:
设备搜寻中...
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
连接失败!
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
部安卓(Android)设备,请点击进行选择
请您在手机端下载爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:
爱奇艺云推送
请您在手机端登录爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
180秒后更新
打开爱奇艺移动APP,点击“我的-扫一扫”,扫描左侧二维码进行登录
没有安装爱奇艺视频最新客户端?
我的世界创世神 凋零骷髏泰坦!泰坦模组噩梦模式
正在检测客户端...
您尚未安装客户端,正在为您下载...安装完成后点击按钮即可下载
, 可在设置中重新打开噢!
30秒后自动关闭
我的世界创世神 凋零骷髏泰坦!泰坦模组噩梦模式">我的世界创世神 凋零骷髏泰坦!泰坦模组噩梦模式
请选择打赏金额:
播放量12.7万
播放量数据:快去看看谁在和你一起看视频吧~
更多数据:
Copyright (C) 2018
All Rights Reserved
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制
正在为您下载爱奇艺客户端安装后即可快速下载海量视频
正在为您下载爱奇艺客户端安装后即可免费观看1080P视频
&li data-elem="tabtitle" data-seq="{{seq}}"& &a href="javascript:void(0);"& &span>{{start}}-{{end}}&/span& &/a& &/li&
&li data-downloadSelect-elem="item" data-downloadSelect-selected="false" data-downloadSelect-tvid="{{tvid}}"& &a href="javascript:void(0);"&{{pd}}&/a&
选择您要下载的《
色情低俗内容
血腥暴力内容
广告或欺诈内容
侵犯了我的权力
还可以输入
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制我的世界创世神mod使用技巧解析 创世神mod怎么用
我的世界系列软件最新版本  我的世界创世神mod中如何通过命令让你的工具变得牛逼呢?下面小编就为大家带来我的世界创世神mod使用技巧解析,希望对大家有帮助。&&  1、关于采矿无延迟  是不是自从使用了单人命令的采矿无延迟后很痛苦啊?开门把门敲碎、按开关把开关敲碎&&亲亲一按,刺痛难忍&&  1、任意选择一个工具,然后输入//命令(两个斜杠),就可以针对该工具开启采矿无延迟。  2、再输入一次,就可以取消掉无延迟。  2、关于工具  1、选择你的工具,输入/info,告诉你这个工具是神马&&  2、使用工具右键点击任意方块,将其变成你想要的方块,命令/repl[方块名称|ID]。  如  /replcake,输入后你可以用你的工具对着任意方块右键,方块将变成蛋糕&&  3、命令/repl0。同上,或者你想删除某些方块,这个效果其实类似于使用了开采无延迟(/instantmine)和不掉落物品的命令(/drops)。  4、改变羊毛颜色,命令/cycler。输入后使用工具右键羊毛会改变颜色,这个并非随机。  5、在指定的地方创造一棵树,命令/tree。输入后你可以用你的工具在草地上面右键,然后便可以创建一棵树了。  6、还原以上操作,命令/none。例如你使用了/tree后,不想用了,可以输入该命令取消。  3、在远处建造东西  使用某个工具对着远处右键,即可创建各种形状的工程。当然,前提需要输入下面的命令。PS:玩过PS的应该知道,这厮其实就是个笔刷工具,可以让你选择一个形状然后各种涂鸦。不过是在3D&&  由于和前面内容重复,所以这里不做详细介绍,如果你跳过了前面的部分,请查阅关于&创建各种工具&一栏。  1、一个圆饼,命令/brushsphere[物品名称|ID][半径]。  2、一个球体,命令/brushcyl[物品名称|ID][半径]。  4、选择区域的操作  你可以对已经选择好的矩形区域操作,例如扩大或缩小。有时候在建立高楼的时候不可能一点点造吧!那就用这个命令了。  由于这个命令是无形的,所以需要玩家有一定的空间想象力。如果你有一定3DMax&Maya或其他一些构建3D模型工具基础,那就没问题了。当然,你也可以想象成中的选框工具的3D版。  1、将选区向上扩大N格,命令//expand[长度]up。  例如//expand10up,则选区向上扩大10格。  2、将选区朝着你面向的方向扩大N格,命令//expand[长度]。  3、将选区向下缩减N格,命令//contract[长度]down。  以上就是今天我的世界创世神mod使用技巧解析的全部内容了,大家现在知道如何使用游戏中的创世神mod了么?更多精彩资讯请继续关注PConline。
最新资讯离线随时看
聊天吐槽赢奖品
相关软件:
大小:23.58 MB
授权:免费
大小:33.23 MB
授权:免费你的偶像正在直播中,
可用的推荐票
小邵君的创世神木斧mod和车mod介绍
礼物加载异常,请点击重试
礼物正在加载中,请稍后......
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
登录后查看你的排名
我未上榜╮(╯▽╰)╭
最佳战绩:
本视频还没有人送礼╮(╯▽╰)╭
有钱任性,赏TA一个礼物呗~
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
0人正在看,条弹幕
本作品还没有弹幕╮(╯▽╰)╭
等你来一发!
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
投推荐票最多的观众
送礼值最高的观众
加载异常,请点击重试
(错误代码:005)
同专辑作品
作者更多作品
我来说两句...
现在还没有评论哦~快来抢沙发!
加载异常,请刷新重试
王者荣耀星耀榜&&排名&第50名
加载异常,请点击重试
(错误代码:005)
视频作者排行
新的一周开始啦,速来打榜赢福利!
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
加载失败,请点击重试
(错误代码:001)
版权声明:
未经爱拍原创授权,任何第三方不得以转载、修改、复制、出版及其他方式使用本站视频。
确定取消关注TA (⊙o⊙)?
我再想想心意已决
下载爱拍APP
粤网文[8号
爱拍网违法和不良信息举报电话:
举报邮箱:
版权所有 广州爱拍网络科技有限公司
关注爱拍公众号
微信扫码关注或微信
搜索 “爱拍原创”
关注爱拍官方微博
微博扫码关注或

我要回帖

更多关于 我的世界创世神方块id 的文章

 

随机推荐