dota2里怎么玩好dota2斯温出装

  俗话说“人怕出名,猪怕壮”,这不,作为Dota2游戏里最接近神的男人,又被削弱了。好不容易从小黑屋爬出来的英雄,又再次跌下了神坛!
  前几天又有一个7.06b的版本更新,部分英雄得到了加强“蜘蛛,齐天大圣”,而又有另外的几个英雄则被大大削弱了,流浪剑客就是其中一个。
  更新内容:
  斯温的大招"神之力量"加成从原来的16/28/40降低到12/24/36
  基础攻击间隔从原来额1.7/秒削弱到1.8/秒
  这一改动简直是要了斯温的老命啊!之前的40点力量加成,以及战吼的加护甲,让斯温变成了一个同时具备高攻和肉盾的的怪物,至刚正面不虚任何英雄。但是更新之后,攻击速度的减慢和力量的加成减少让斯温的DPS输出能力越来越低。
  我 们玩过老版本斯温的人都知道,这是一个非常需要攻速跟依赖装备的英雄,大招具有Dota里面最bug的物理输出能力,但是开了大招的斯温往往打不到人,打 团最多A5下,容易被对面风筝死。因此,跳刀跟回音战刃是斯温前期所依赖的核心装备,但是出了跳刀跟连击刀就意味着参团打架,一旦团战没打赢,那这个英雄 后期基本就废了。
  斯温这个拥有最强物理能力技能的男人,却一直都没怎么火起来。对斯温出装的理解,打团切入时机的考虑,也是最能考验一个战队carry位是否强大的重要因素。
  最后配上斯温精美萌图!
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不想玩lol了,最近开始玩dota2,有点dota1的基础因为级数低,可能遇见的队友也一般,我比较喜欢物理输出,但玩个后期各种没视野加抢补兵,没人保不说,输了就说后期不给力直到遇见斯温,有先手,有输出,团战无情啊我一般是主加1,2技能,有大加大,然后是黄点,三技能前期最多一级装备是骨灰假腿bkb,然后顺风狂战逆风强袭我觉得正面能力真的很强,尤其是溅射,但是一波之后很难存活,是不是应该来个疯脸或者隐刀。bkb之后再出狂战是不是拖节奏啊,或者直接大炮求大神讲解一下这英雄的定位出装加点和对线思路另外,sd模式怎么更快的看完所有英雄啊,一张张卡片翻的蛋碎
seven我打得挺多的,dota1 英雄分2000多吧。
seven加点的话6级前t和黄点对点,保证团战放出2个t,前期t放的好的话相当于一个小团控,输出也高。6级后点一级w,w技能性能比很高,加护甲和移速。之后把2补满(提高打钱速度),有大加大。
出装的话,不推荐婚戒,第一seven前期pk能保证放出2三个t就行,有个大魔棒和黄点足矣。我一般是圆盾----鞋子(升级成假腿,seven缺攻速,切假腿前期还能多放一个t)-----大魔棒-----战鼓(没战鼓开大t,w蓝就不怕了,能持续作战)------疯脸和bkb看局势(均势逆分先bkb,优势先疯脸)-----跳刀一定要出(别想着出隐刀,跳刀对seven提升很大,大bkb跳t,后排基本2刀就没了)--------大炮或强袭(看局势)------换飞鞋。
对了seven千万别出狂战,自带溅射而且狂战的加攻不适合seven,水晶剑和强袭很适合他(刚正面厉害多了),有了装备的seven推线超级快的如果己方有大哥或者大哥给力的话,可以考虑假腿-----大魔棒-----骨灰------臂章------bkb-----跳刀,性价比很高的装备,中期很厉害。细节的东西去看看大神的视频,pis和nada的seven我看了印象深刻。 不同的对手,不同的局势,不同的出装,不同的打法,融会贯通,相信队友。这就是dota的魅力。祝你成功[ 此帖被asjordon在 09:49修改 ]
斯温配合猛犸的大,那叫一个爽,三刀挂一片!
斯文不适合打纯辅助,要注意发育才能不酱油,装备就是跳刀BKB当核心,其他看情况出了
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