攻击dnf伤害冲突表加成(黄字):
這个类型的dnf伤害冲突表最常见说明方式也有几种,接下来举个栗子:
1.对敌人dnf伤害冲突表+X%;
3.攻击时增加X%dnf伤害冲突表;
还有其他的说明,這里就不列举了关于这种dnf伤害冲突表有一个简单的方式区分,那就是查看物品详细属性(F4)里面会有提示,如下图:
ps:这一种dnf伤害冲突表加成有冲突不叠加只取最高值。
暴击dnf伤害冲突表加成(爆伤):
这个dnf伤害冲突表类型的常见说明方式如下:
2.暴击攻击时增加X%dnf伤害沖突表;
这种dnf伤害冲突表类型的区分和上面一样同样是,查看物品详细属性(F4)里面会有提示,如下图:
ps:这一种dnf伤害冲突表加成也有沖突同样不叠加只取最高值。
附加(属性)dnf伤害冲突表(白字):
这个dnf伤害冲突表类型相必大家都不陌生毕竟无影在手天下我有,典型的就是无影剑-艾雷诺的附加30%dnf伤害冲突表这个dnf伤害冲突表类型不冲突,可以叠加但是随着叠加会被稀释。
ps:附加属性dnf伤害冲突表能够給享受属强加成
这个dnf伤害冲突表类型和附加dnf伤害冲突表有些类似也可以任意的叠加,并且随着叠加也会慢慢的被稀释而且随着B套的流荇,这个类型的dnf伤害冲突表会被稀释
这一类的装备的描述主要是:增加X%的物理攻击力,魔法攻击力独立攻击力,也有一种就是向魂莲嘚描述:增加20%攻击力这一类是直接增加面板,也没有冲突
这一类的攻击被称为最强攻击加成不会稀释,而且据说还是乘算加成相当給力,代表武器圣耀荒古系列。
攻击时额外增加(黄追)/暴击时,额外增加(爆追):
这一类的dnf伤害冲突表和黄字爆伤有所不同的是这种dnf伤害冲突表类型是可以叠加的。
这两样加成是其是也是直接加成的面板而且相互之间不会冲突,吃奶率也还不错