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记者决定基于视觉质量、声音效果和交互自然性这三个维度去体验《黑遁牌(Black Shield)》、《会哭的娃娃》、《Vive 局域网双人射击游戏》以及《混合骑兵作战(Hybird Trooper Combat)》。(在视觉效果上,可以从很多方面进行判断,比如太阳等光源的光线处理。第一,物体敲击不同物体的时候,发出的声音效果一样的,记者并没有特别的体会。反而发现几个问题,场景的设计;第三,交互并不灵活,当把所有东西砸坏的时候,听辅导员的指导,这四款游戏都有比较鲜明的特点。《黑遁牌》是在场多数人认可的的,在视觉效果上做的很不错;《会哭的娃娃》是一个惊悚类的游戏。比如,在设定中;不同瓶子摔地的声音也是一致的;第二、物体移动位置与阴影处理都非常自然。再比如,当你掏出刀刺破虫卵的时候。此外,在灯光、金属和阴影等部分处理的很好。比如场景中的电梯口附近有一个白炽灯,你可以看到光线的照射范围,记者喜欢观察光和阴影这种比较细腻的地方,不同物体的质感;而最后的《混合骑兵作战》主要是交互做得很自然。根据记者的体验,《黑遁牌》的清晰度最高(据说是通过4K贴图制作的),几乎难以感受到像素点。原本以为,这是全场音效处理最花心思的一款,不过可能因为现场嘈杂,估计在音效上花的心思会多些,需要按照剧本走,人物动作表情以及阴影处理等等。不过,喷出来的荧光光线十分柔和。不过,溅出来的液体并没有像真实世界那样,有水花和残迹,音效部分就没有什么印象了,因为你可能要摘下其中一只耳机。)首先。而在交互方面,没有太多让人惊艳的地方。接下来是《会哭的娃娃》,总体说画质有待提高,音效有待进步;《Vive 局域网双人射击游戏》体现了HTC Vive Pre联动的效果,一套基站可以支持两套头盔如何正确地“评价”一款VR游戏?于是
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玩VR游戏竟也会挂彩,虚拟过于真实却令人不安?
&VR游戏&因独特的视觉体验以及新颖的趣味性,正在被越来越多的人所熟知,但近日关于玩家进行VR游戏不慎摔倒并磕掉大门牙的消息却炸开了锅,一时间大家对VR游戏到底安不安全议论纷纷。在苏州,类似的虚拟现实体验店不少,消费者只需出一定的费用即可参与体验。这些VR体验店安全保障究竟如何?所玩的内容是否会令人不适?为什么玩个游戏还能挂彩?记者就此进行了调查采访。VR体验店苏州有不少花费百元即可玩上一小时VR是虚拟现实的英文缩写,简单来说就是将事先设置好的虚拟环境通过感官传递给体验者,赋予其身临其境的感觉。作为VR产品的一类衍生,VR游戏很受年轻人的欢迎。不过,若是自己花钱购买相关的设备进行游戏,首先成本较高,加上实际产品的开发尚不成熟,导致大部分家庭或个人不太愿意自掏腰包购买。正是因为如此,市场上才出现了专门的VR体验店,苏州的数量也不少。记者通过点评网筛选出1家评价较好的VR体验店,看到只要花费100多元,即可玩上1个小时。店方介绍说,他们在系统内安装了总共100个主流的VR游戏,只要戴上配套的&VR眼镜&等设备,即可进入虚拟世界。&周末人会多一些,平均每天接待七八批客人吧,&店内一名工作人员说,&一般每批客人会选择2小时左右的团购,生意还算可以。&记者在店里看到,所谓的VR体验馆,实际上就是一个个独立的已经安装了VR设备的包厢间。大点的有30平方米左右,小点的也至少有20平方米。对方解释说,玩这种类型的游戏对空间有一定要求,&除了必备的设备和供玩家休息的沙发外,我们的包间内几乎没有摆放任何其他东西。&记者体验虚拟现实玩多后头晕反胃眼睛不适为了感受什么是&虚拟现实&,记者在工作人员的帮助下戴上眼镜,手握感应手柄,体验了几款较为热门的游戏。第一款游戏是射击类游戏,玩家需要做的非常简单,即站在原地对前方一波波袭来的怪物进行射击即可。随着关卡的深入,怪物袭击的角度变得多样化,到后期为180度来袭。为了完成任务,记者不得不左右摇摆脑袋观察情况,作出射击判断,偶尔会被突然出现在眼前的怪物惊吓到,一场游戏结束后手上头上都流了汗。第二款游戏名叫&大摆锤&。与射击游戏不同,玩家戴上眼镜后什么事情都不用做,安静坐在椅子上就够了。游戏开始,记者通过VR眼镜进入到虚拟的一座城市中,坐在&摆锤&上开始360度垂直旋转。虽然现实中记者完全坐在椅子上没有任何动作,不过游戏中的虚拟景象还是叫人有些眩晕。在游戏末,&摆锤&突然发生机械性故障从空中直接被甩出,记者的视线也随着游戏的进程在空中进行无规则旋转与晃动,直到坠落至地面。不得不感叹,VR游戏的确能够给体验者带来身临其境的感触,连续试玩2款游戏后,记者摘下设备后有轻微的头晕和呕吐感。另外眼睛也比较酸涩,不太舒服。游戏过程缺乏专人看管太过投入容易磕碰受伤&有一个滑雪的游戏,当你滑到坡顶的时候,前方会突然出现悬崖,因为我第一次玩没有做好心理准备,当时直接被吓得抱头蹲下来,结果把戴在头上的VR眼镜给拽了。&市民小夏告诉记者,月初她和男朋友一起找了家VR体验店感受虚拟现实,没想到自己太入戏险些受伤,现在想想真有些后怕。她回忆称,游戏过程中确实是有一名管理人员在场的,原本她以为对方负责玩家的安全,可在自己发生上述事故后,对方并没有第一时间表达关心,只是站在旁边对设备进行检查,看看有没有损坏。&我头发比较长,有些被眼镜绕着,突然这样猛地一蹲,好几根被拔掉了呢,&小夏说,&接下来我就避开了所有运动类游戏,只尝试了一些比较轻松的全景欣赏。&实际上,玩VR游戏受伤的案例不在少数。记者调查发现,这些受伤事故大多与游戏内容有关,尤其是肢体动作较大的运动类题材,一旦体验者过分投入,或者是受到外部刺激,很容易受伤。例如有一款&虚拟网球&的游戏,乍看之下没有任何安全问题,但体验者在试玩过程中,需要进行&发球&、&挥拍&2个动作,而这2个动作均需要握住手柄来完成。&挥拍&动作没有任何安全隐患,但&发球&时玩家有一个抛球、猛击的分解动作,由于手柄本身有一定体积,在击球过程中一旦不协调很容易抛球的手被击球的手柄砸伤,国外已经有不少玩家因此蹭掉一层皮。此外,涉及蹦跳、旋转、挥舞等动作的VR游戏稍有不慎同样容易受伤。&自己戴上了眼镜,视觉和真实不同,跳跃的话肯定和现实不同,确实不好控制重心。&VR体验馆一名工作人员如是说。VR游戏会让耳前庭信息不对称会晕车的市民建议少玩实际上,我们在进行VR游戏的时候,仅仅是接受了一个全景的虚拟画面,为什么这也会让体验者有失重的错觉呢?记者采访了苏州市立医院东区神经外科副主任医师柳荫。柳荫告诉记者,这是因为人体在接收外界信息的过程中,视觉占到的比例最高,可达70%,余下的才是耳前庭、触觉、嗅觉等,&当体验者全身心投入到由视功能接收到的信息所创造的虚拟世界中时,确实会觉得自己&置身其中&。&如果体验者进行的是比较刺激的项目,例如虚拟过山车、虚拟跳伞,甚至是一些恐怖游戏,一样能改变我们的心理,使得呼吸变得急促,神经开始紧张等。&这也是为什么大部分VR产品只要一副眼镜就基本够了。&不过,对于人来说,仅仅依靠视觉信息的输送是无法进行完整活动的。柳荫表示,一旦我们的视觉与负责控制平衡的耳前庭接收到的信息不对称,或者产生了矛盾,极有可能产生肢体动作的不协调,产生恶心、想吐、头晕等不适感,具体程度则因人而异。&有些人平时容易晕车,说明他们在真实世界中就对耳前庭收获的信息较为敏感,这类人群需要注意,避免一些刺激的VR 项目,否则游戏过程可能会变得很痛苦,&他说,&还有就是患有心脏病、高血压的特殊病人,也最好不要去轻易挑战VR游戏,避免受伤。&另外,大家在游戏过程中一旦完全融入虚拟环境中,那么在现实中触发的一些体感,例如突然被轻推一下等小举动,反倒会造成体验者较大的动作回应,容易跌倒自然也就不难理解了。&建议旁观者不要去影响体验者,否则可能被对方的过激反应击伤,开个玩笑酿成大祸。&柳荫说。
[责任编辑:曹蔚翔]
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播放数:669426VR游戏是怎样的一种体验?
VR的新闻着实听得不少了,有说VR前景一片大好的,也有说VR只是一场虚影泡沫的,资本市场的利润导向从来只是由商业家说了算。而作为最基层的消费者,我们和VR的联系仅仅存在于视觉上的虚拟感受,那VR游戏究竟是怎样的一种体验呢?
首先是由朋友为我提供的几张VR动图,可以初步体验下效果:
BOOM~破坏仓库,瞬间爆炸!▲
城门守卫,一马当先!▲
英雄救美,只需biubiu两下~▲
手撕boss,这次它就在你眼前!▲
触手未来,大战机器人就是现在!
这种沉浸式的互动感着实为体验者带来了诸多乐趣,相比于目前的PC端键盘鼠标操作的网游而言,VR游戏的诞生更增添了游戏爱好者的体验真实性。
10月长假杭州HTC体验馆正式面向VR爱好者群体开放了免费畅玩的服务,只要到达门店就可获得免费体验的资格,让你一饱VR游戏的快感。门店图片如下:
如果你国庆打算来杭州游玩,凭借车票也能换取免费体验的资格!还有一系列获得免费体验资格的机会,具体的活动内容请关注官方微信公众号【VR创客营】的每日推送,对于还为尝鲜的VR受众而言,这绝对是一次不可多得的好机会。
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今日搜狐热点使用 PlayStation VR 玩游戏是怎样一种体验?(多图)
使用 PlayStation VR 玩游戏是怎样一种体验?
公众号:SophieinTokyo 欢迎关注这只猫嘴小超人~
上周终于约到了银座索尼 store 的体验,分享一下感受和体验后的购买决定。
银座 store 外面的看板。里面有所有索尼商品,因为没时间没来得及细看。喜欢大法的去银座可以看看,很值得。
银座主要提供两种游戏,一个是宣传视频里多人玩的那个(一个人戴 VR 其他人手柄)。另一个就是深海旅行 Deep。体验与其说是游戏不如说是一个视频吧。
到了 store 里给工作人员看预约邮件,号码对上就可以了。
PlayStation VR 是这样的。后脑那个环和眼镜都有可以调节的部分。因为要紧贴眼睛所以得适应各种头部。
眼镜部分是软皮。接触皮肤挺舒服的。
戴眼镜没问题。
不过这个头盔这里有一个坑:我带上以后发现并不能贴合脸部,所以眼睛下面会漏光。工作人员说女生或者头比较小的人会发生这种情况……
更重要的是!如果位置固定不正,映像会重影(就是不戴眼镜看 3d 电影那样子),严重影响观看。所以强烈建议去试过再买。
另外我颈椎不好,戴上会觉得略沉,稍有压力。不过幸好戴这个玩的时候脖子会一直动。要不时间久了估计会得颈椎病。
带上以后就这样。其实带完头机还需要另戴耳机。但耳机是在套装内的不需要另买。
(所以为何不干脆做个头盔)
那个电视估计是给别人看的。实际上不需要电视。自己玩的话有 PS4 主机和一个 camera 捕捉装置就行了。我觉得这个说不定会改变未来客厅的格局。
就是电视上面立着的那个。
然后就是实际体验:
视觉效果非常赞。确实像其他知友说的,是全新的感受。分辨率我觉得大概像你视力 0.8 的时候看世界的感受。不是高清但并无问题。而且我其实很讨厌高清和超清那种多过的细节和被锐化之后照片一样的棱角感。所以画质对我来说并无问题。
很沉浸。周围的东西会不由自主想去摸。
Deep 这个游戏是深海探险,所以会有惊险的体验。是真的会紧张,很吓人。微微出了一身冷汗,心跳加速。
看到有加速度却没身体感觉的时候会有一些违和感。我觉得结合 Max 4D 的加速度装置应该会非常给力。
没有晕的感觉。我严重晕车,不过没有晕 3D 的经验。
整个体验大概十多分钟,很好玩。会一直四处看。因为信息不只是一个屏幕,而是 360 度环绕了。你完全不知道什么东西会从哪儿出来。我觉得以后宅男将会是身体灵活性最棒的人。
然后是大家关心的,花多少钱可以玩到?
首先我预想错误的是, PlayStation VR 是不带主机的。也就是说,要想玩这个,除了买一台 VR,还必须买一台 PS4(3 及以下版本是不行的)和一台专用 Camera。VR 就只是一个头机套装而已。
也就是说,如果你没有任何主机。需要花 =84960 日元。其实和 iPhone 什么的比也不贵,毕竟 PS4 单独还能玩许多东西。
如果你有 PS4,就最好了,配合 camera 和 VR 头机就行了。不算贵。
另外问了工作人员一些问题:
1. 发售时会有多少游戏可以玩?
我想这个很多同学一定都和我一样关心。看过视频就会想会不会最开始只有那几款。不过工作人员说最开始会有 15 款左右的 VR 专用游戏,包括最终幻想(!!),生化危机(我警告你们这个真的会吓尿)和一些大作。
2. 是否支持两个人一起戴 VR 玩?
很遗憾,现在还没有这样的游戏。只有一个人戴 VR 其他人用手柄的游戏。
(这一点直接让我做出了暂时不购买的决定。因为我主要想和朋友一起玩)
最终结论:
目前 PlayStation VR 最适合有 PS4 的资深玩家 + 单身人士。(估计你也不想自己一天到晚 high 在 VR 里让另一半郁闷吧。)有家庭游戏需要和想和朋友玩的可以再等等,或者看看发售后有多少可以多人玩的游戏。
总体来说,还是非常期待今后的发展的。人类的娱乐生活会改变不少。想想网络游戏,多人游戏的可能性!如果你还没买房子,记得买个客厅大点的。
对了,顺便带上对游戏场地的要求,先量好再买哦。
野生的游戏爱好者
平时是个游戏爱好者,索粉一只。6 月 19 日,刚在索尼淮海路直营店体验了下 PSVR,总的体验时间有一小时,本来对 PSVR 买不买的问题还比较犹豫,体验完决定妥妥的要买一个~
更加让我没想到的是现场居然还碰到了添田武人……真是激动 hhh
(牛仔裤蓝衬衫就是五仁叔啦,汉语说的是真的 6,合影我就不放出来啦~)
其实 VR 这类东西的性质就决定了它的实际体验挺难用文字描述出来,看很多人家的评论不如自己亲自一试。
关于佩戴方面,其他回答也说了很多,容我再赘述几句……
首先,佩戴非常舒服,戴在头上不会觉得重,或者转头时候甩来甩去的感觉。现场也有人戴着眼镜使用,完全没有影响。密封性也不错,除了鼻子部分有那么一点点轻微漏光之外都是完全封闭的(可能是我戴得不够紧)。但是有那么个小问题……前后为了佩戴舒适性都是软垫,接触着额头后脑,所以玩久了有可能会有那么点闷热~现场人员也是在每个人试玩结束以后很体贴的递餐巾纸 + 擦拭机器本体。
其次,画面表现上。由于 VR 的原理限制,PSVR 还不可能达到让人看不出颗粒锯齿的水平,但是在游玩过程中并不影响体验,画质还是过得去的。戴上以后两边可以隐约看到黑边,但是同样不影响游戏体验,在游戏过程中基本不会注意到这一点黑边。帧率上完全没问题,非常跟头~~~总体来说画面是过得去的。
至于游戏内容,我看其他回答提到的比较少,也介绍下吧。
现场提供的试玩游戏有 Rigs、The Deep、Ace Banana、Code 12、Playroom VR。
Rigs 是我第一个试玩的游戏,感觉已经非常成熟,而且趣味性很高。这是一个关于机器人竞技场的游戏,(不知道具体有多少模式,就讲讲我玩的那个吧)3v3 对抗,目标是破坏对方机甲或者收集能量块来积攒能量,能量满了以后大约有 40 秒钟进入过载模式,在过载模式时跳进场地中间的圈即得一分。机器人有三种模式,跑得快模式、治疗模式、进攻模式,过载时同时开启三个模式。之前在网上看到的纯靠转头来瞄准和转向,现在已经改成使用手柄转向了,舒服了很多。机器人部署跳下去的时候因为一开始不习惯有种眩晕感,感觉很刺激哦……玩到一局的下半场就有些上手了,上手以后真是觉得特别有趣,感觉已经喜欢上这游戏了。
然后玩的是 Code 12(大概是这个名字吧,就是其他回答中也提到的那个僵尸游戏)还在开发阶段的游戏,只有一关。配合 PS Move 玩,一手拿手电筒一手拿枪,甩手换子弹。画质比起 Rigs 略差一些,而且只能向前向后走和向前跑,转向要靠头……但是气氛还是不错的,大致可以代表一下 VR 上的恐怖游戏体验。不过试玩里面怪物种类单调而且相较于恐怖更偏射击类一点,所以就连我这种怂得一 pi 的也不觉得害怕嘿嘿嘿。
还有一个家庭娱乐向的,Playroom VR。这个有趣的地方在于可以不止一个人玩儿,戴着 VR 的人扮演怪兽,其他玩家可以用手柄扮演小人在屏幕上游玩。这张图是扮演小人的玩家的屏幕视角。
第一阶段,VR 玩家扮演怪兽从海底钻出,破坏城市,用头顶飞机,建筑物来砸小人(真的得顶空气,好羞耻 hhh)。小人则要避免被各种物体砸到。
第二阶段,小人变身,在一个平台上搬起各种杂物投向怪兽,VR 玩家则要左右闪躲避开攻击(特羞耻哈哈哈)最后小人用能量炮把怪兽轰上天,轰出地球。上天那一段是真真挺晕的,真的有一点点失重那样的眩晕感。如果本来就晕 3D 或者恐高比较严重的话……
很可惜没玩到 Summer Lesson 啊!我可是为了这游戏才特期待 PSVR 的啊嘿嘿嘿(痴汉笑)
总的来说,这次试玩一下子让我爱上 PSVR 啊。本来对 VR 设备可能有的问题有那么点顾虑,经过这次体验彻底打消了我的犹豫,发售以后果断买买买!
相比 Oculus 和 Vive,个人认为 PS VR 性价比比较高,游戏娱乐内容也相对丰富。当然,没有体验过另外两家 VR,也不好妄下定论。仅仅只评论 PS VR 的话~真的是很赞!
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