我之前玩弹弹堂伤害计算公式都很足可是这几天玩久了发现打不出伤害了为什么

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破解弹弹堂当前版本伤害公式
10:17:01 发表|来源:|作者:||
  暂时呢,我们只考虑平射的时候
  假设公式模型为:
  你平射造成的伤害=(伤害系数1+攻击系数-对方防御系数*破防系数)*伤害系数2*基础伤害*对方护甲免伤系数
  现在提示:
  基础伤害=武器伤害
  攻击系数只与你的攻击属性有关
  防御系数只与对方的防御属性有关
  伤害系数1,2是自然数而且很小...
  破防系数只与你自己幸运有关
  对方护甲免伤系数只与其护甲有关
  请大家使劲填数据来破解当前版本伤害公式..
  比如:
  LZ我写几个系数如下:
  攻击系数=攻击属性/1000
  防御系数=对方防御属性/
  伤害系数1=1
  伤害系数2=1
  破防系数=1-幸运属性/2000
  护甲免伤系数=1-对方护甲/1000
  那么得到的伤害公式:平射伤害=(1+攻击属性/1000-对方防御属性/*(1-幸运属性/2000))*(1-对方护甲/1000)*武器伤害
  按照我得到的公式,我们假设一个人武器伤害为400,攻击属性为400,幸运属性为400,
  对方的防御属性为400 对方的护甲为200
  那么发动一次平射伤害为:366
  另外,大家都知道正中后脑勺和擦到的伤害是大大不同滴..这个可以用耦合度计算。
  这里给出的伤害是最大伤害值,也就是10环命中,100%耦合。
  如果有属性和我给出的数据差不多的童鞋,可以对号入座。
  希望大家,有兴趣的童鞋呢..可以自己先把各种系数带进去玩一玩,然后发出来,交流下。
  如果有人觉得LZ我滴公式模型有问题,也可以提出来,大家共同学习下。以上,OVER!
  PS:提醒一点,以上是平打伤害,不暴击不引导,不附加任何道具。
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弹弹堂武器伤害和攻击力有什么不同,武器伤害和攻击力区别
时间: 18:01:10
编辑:xwgod
来源:下载吧
&  弹弹堂的各位玩家大家好,本篇文章将要为大家介绍的是弹弹堂武器伤害和攻击力有什么不同,武器伤害和攻击力区别。想要了解更多的内容吗,下面就为大家详细介绍,那就请大家和我一起来了解一下吧!  一:武器伤害具体加成值计算  比如拿我的+5极轰天做例子:武器伤害是220+132,人物属性的攻击是300。那他的输出伤害就是352*(00)=352*1.3=457.6伤害。  二:装备护甲具体加成值计算  所有装备当中,就帽子和衣服各是10的防御,那就是20总护甲。我的防御属性为565的,那具体防御就是20*(00)=20*1.565=31.3护甲。
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