求教一下大唐无双零无名无名的输出手法,我感觉我在战场里杀不死人啊…、

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如何成为一名指挥!大唐无双2指挥官手册
作者:ocean 来源:未知 发布时间: 09:34
内容摘要:如何成为一名指挥!大唐无双2指挥官手册...
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  【国士无双】如何成为一名指挥
  第一次的写这样帖子,其实我没多少底气,大抵因为我个人PVP知识有限,而各位PVP朋友们的知识无限,难免露拙,还有就是我没指挥过,经验不足,但是没吃过猪肉也见过猪跑,本着普及战场基本观念,提高战场基本水平的原则,我还是斗胆写下这贴,其中必然有无数疏漏和不合理之处,欢迎各位PVP朋友们踊跃指出令我虚心接受,但求不要打脸。就算打脸请下手轻点。再写这篇帖子之前我也有了解过这方面知识,看到论坛上缺少这方面比较系统的帖子,故而写之。要想做一名合格指挥首先的了解指挥的重要性和指挥所具备的的素养。
  ①重要性:指挥是战场灵魂人物,指挥的好坏决定战场成败(敌我实力相差不是很大)重要性不言而喻;②素养:1、作为一名指挥,熟悉战场,最主要的是把握战局,指挥当机立断,头脑清晰,在有优势的时候保持清醒,在劣势的时候不放弃任何一个机会,2、合理的搭配人员配置:布置阵型时一定要分配保护治疗的,最好是控制职业,报点等等;3、预判能力:判断好攻击和防守的着重点;4、反应敏捷:战场里有很多不定因素,要根据当时的情况选择相应的战术;大局观一定要好,小地图打开,注意观察对手的动向和本方队友的位置,调配合理的队友做支持,保持机动性。其实战场主要看的就是控场,混战的情况下也是能控制的控制,5、带动气氛,鼓舞士气,指挥的好不好,此时战歌不能少。我想初步能做到这些,一场激情战斗,一场胜利战斗就不会远了。
  初步了解了指挥,下面我就谈谈具体战场运用,大家可能都会说,你说的好,真正运用到实战未必做得到,我承认这个因人而异,一个成熟的指挥,我想这点底气还是有的。
  1.理解大型战场和竞技场和小战场的不同之处
  这一点可谓十分重要,因为大部分玩家出身竞技场,小规模战斗所以观念和操作方面都是按照竞技场的模式在不停地锻炼自己的小宇宙,往往不能考虑到大局观,然而在大型战场中与竞技场最大的区别在于,大型战场不是以击杀全部对手为游戏目标,而是以达成战术目的为游戏目标。我认为这一点是很多我所认识的竞技场高端玩家到了大型战场却表现平平的根本原因:在大型战场中很多时候并不需要你多么飘逸的一套连招,(当然能打得过的话最屌而是需要你在正确的时间做出正确的事情:就是压制敌人。团队的胜利目标才是第一位的,在你倒下之前,你的队友真心地很需要你的爆发和你的控制,无所谓你技能开光也好,被人压成犬也好,只要能打出那个关键的双暴,丢出关键的反制,你就可以去死了
  击杀/死亡次数以及伤害量的多少,与团队的胜利与否并没有必然的关系,诚然把对方压住,一顿乱杀确实很爽,但是最后时刻被人偷点,笑到最后的反而是对方。取得优势&&达成目标这个逻辑应该很清晰。
  2.组队(队员分配和选择)
  这个环节就是考验帮会管理合理安排战斗人员
  a.指挥最好能组上报点CK这样指挥方便,要求报点能麦克风说话的,理由很简单,大型战场要求全军队随时保持沟通,从集合到战斗打响,因为抢得先机谁就有可能打赢,必须随意保持联系以应对随时可能发生的变化。  b.不愿意服从指挥的坚决不组。最好不要让他出战,大型战场不是一个人的游戏,如果交给你的战术意图你不肯去认真执行,那组你就是坑你,也在坑大家。
  c.队伍中必须同时存在总体伤害职业(抗和输出,奶妈必须有)以及关键伤害职业(法师,无名等强爆发职业以及补刀职业)而且数目最好能平衡。很多队伍追求总伤高光组总伤职业是不可取的,因为最后的击杀还是需要短时间内单体高伤害来完成,所以两者兼有的情况是最为完美。
  d.队伍中必须同时存在近战和远程职业,看起来有点像废话一句,但是实际操作中,尤其是人选的范围不大的情况下,真的很可能会出现全远程或者全近战的队伍,这样的队伍我个人以为娱乐也许不错,但是想认真一战,都是存在缺陷的。
  我不想谈什么心目中的完美配置,因为我个人以为那些都是扯淡,优秀的玩家不应该被可笑的职业所限制,组队的关键完全在于伤害结构的合理搭配,而不存在说带某某职业超强,而带某某职业输一半的情况。请各位玩家务必大胆尝试,不要落入思维圈套。
  3.指挥(正式谈谈指挥)
  在大型战场中,十分重要的一点就是服从指挥。服从指挥的重要性不言而喻,在实际战斗中,因为战场区域相较竞技场来说更大,对于指挥的脑力,判断力,决断力的考验十分艰巨。稍有判断失误就很可能铸成大错。
  我本人没有指挥过,但是我有朋友略微指挥过约100多场左右大型战场,大多是物资野外唐义大战,小部分是国战,我也是听他的经验之谈了解下指挥。因此我个人角度来说深深地理解作为指挥的难处所在,所幸大家对我朋友还比较容忍,我朋友脾气性格也比较温顺,一路走来队内从来没有争吵。但是却经常听闻别的指挥埋怨队友是手残,队友埋怨指挥是脑残的事情发生。所以以下总结几点原则,希望能对各位可能遇到的情况有所帮助。
  a.战场上,军命为重。在一盘游戏的进行过程当中,不论指挥做出何种决定,都请全力配合实行,哪怕指挥喊你跋山涉水地去突袭/支援某个点,传说中指哪打哪,这是一个团队的游戏,有任何问题意见,都请打完之后与指挥官沟通。这样的做法,比起直接抗命或者顶撞指挥官来得好得多。当然,倘若阁下认为指挥官的智商水平与阁下的技战术水平完全无法匹配,阁下大可以在打完潇洒退队走人,而不必要在战场中大发雷霆。
  b.作为指挥,下达命令的时候,尽量采用&点名+加任务&的句式来发令。有些指挥官宅心仁厚,礼贤下士,经常说一些&拜托你们谁去盯一下对方位置好吗?。&之类的话。这样的命令很容易被忽略。个人认为指挥要有自己独特风格,在大型战场上百号人,最好是说话比较洪亮,简单明了,语带霸气,配上音乐,加上队友配合,我想打好一场战斗直到取得胜利应该不是难事,除非悬殊太大。个人推荐指挥的语气是&XX,你现在立刻去盯人,报点,谁的火车头等等!&这句式的好处在于目的明确,责任清晰。而且之后如果我方有足够时间去准备,和应变时间去迎接来犯之敌,起码阁下能知道究竟问题出在谁身上。
  c.作为指挥,要鼓励队友,即使在落后的时候,作为一个指挥也不能放弃希望,跟CK配合好,准确报点,组织新的火力,新的冲锋,新的支援等等,好的指挥会敌我态势不明能够做出最准确最有效的命令,减少最少的伤亡换取最大胜利。
  d.作为指挥,要有大局观,大型战场复活距离长,往往死一个人的支援时间影响整个战局,所以指挥要冷静的分析,该死磕一个点,即使是死伤严重,或者还是该留下性命去拿其他的资源,反应速度,支援速度往往也是战场成败关键。
  总而言之,指挥不是万能,没有指挥是万万不能,对于指挥的成长需要每个想成为指挥的玩家细细体会研究,我想把握战机,了解敌情,属性战场环境,善于调节战场气氛,会是我们成为一个战场灵魂人物所具备的必要条件。谢谢大家观看。写的不好的地方,大家仅供参考(这期先谈谈如何指挥的要素,下期谈谈指挥具体战场运用细节)。
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谁能告诉我手游战场里面的指挥系统怎么用
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!!!?????
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会用了嘛??????
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大唐无双零中端无名养成 战场位置全解析
  ,姓啥?不讨论,这个职业的定位还是比较清晰简明,即远程火力压制,极致输出流。造就出的职业特点:攻高爆伤高,优势:16步普攻、12步技能攻击距离,弱点:防低减爆、格挡回避低。接下来谈谈中端无名的养成和战场中的位置。  一、装备,样式统一  1.前缀:最好洗成力量+60,这个比较难洗,后期可以通过护身符来调整最终的人物属性  2.金装:防具5星、活力、至尊;武器锋锐、穿刺、破甲或心眼  3.炼化:防具以伤强为主;武器则以攻击为主  4.12属性:这是急不来的,只能慢慢的洗,最终属性防具为暴击+1,暴伤+5;由于洗武器的石头非常少,可选属性为:攻击+15、攻击+5无视防御+1、暴击+2暴伤+5  5.宝石:9级力量,后期可根据需求适当换成9级体质  6.卓越:防具暴击+1,暴伤+5;武器攻击+5无视防御+1  7.5行:什么洗出的多就以什么为主,可作调整人物属性之用  8.首饰:主流:生杀和明镜。非主流:血色,刷怪用;斗转,看个人喜好,也许在人不多缺乏近战的小型战场,以生存为主可适当用之  9.马具:前期力量+50、伤强+2,后期可将体+50、生命上限+2配合人物属性作为选择;另2个属性都是比较统一的,不多说  10.护身符:寒冰击伤害加成为主选属性,可配合全属性、风刃剑伤害加成、风刃剑无视闪避、武将攻防加成  11.拓片:加攻击为主,属性可用作调整人物属性  12.心法: 打架1个盖世:任督修为+420、裂石或梯云带修为配合进阶的回风、落英、神照,盖世为乾 坤;2个盖世:任督+440、运转+380、裂石或梯云带修为配合回风、落英、神照(3选2),盖世为乾坤和吸星  刷怪:带有无双4或5、伤害加成的心法即可,群怪上限+1可增加打怪效率  13.武将:  主位:3档选王伯当,千万不可选昆仑奴,因其名将技释放距离只有2步  2档主流为罗成,综合属性较好,释放名将技不需要鼠标配合,选中目标瞬间即发  1档哪个帅选哪个  护法(按顺序生、防、攻、均):白金为巴王、拓跋、剑魔、拓跋或逍遥神兽  3档名将为荆13娘、红线、昆仑奴或王伯档、平阳公主  2档名将攻击均衡可用罗成  辅助:攻击、防御、暴击、暴伤、减爆、无视防御、无视抗性这几个属性是必备的,过去还有格挡,现在没有必要了  14.战骑:没有讲究,属性好才是真的好,个人倾向近战马,掉下马后,如果无名的无敌能够放出,由于近战马再上马的时间比远程马少很多,所以当无敌结束后,稍微拉开距离就又能上马了  二、战场,杀人利器  单一战场,众所周知,无名在群战中的攻击威力极大,人数越多效果越明显,当然这也是需要其他职业的支持,在战场里,无名的站位比较关键,一般靠敌人的斜下方,释放冰霜雪雨产生的效果才会好。  阴山:作为打手,要跟随大部队前进,遇什么杀什么,抢车为先;双方焦灼时,不能去夺复活,也不可拿旗,要做好本职工作,杀杀杀;可以适当守车子,遇到敌人尽量拖延时间  修罗:挑战高等级的修罗必备职业,装备选打怪套,远离boss死劲的彪  壶口,占据城墙这一地理位置可发挥无名最大的优势,阻敌于城外  国战:第一关如果是进攻方 站在下塔11点的位置打塔,比较安逸,一般可以打个十多下;防守方要站在下塔5点的位置,斜上方下雨;第二关不受距离限制,远程砸车,效果非常明显  联赛:在己方区域护送矿车交矿首选职业,砸突击车效率高  竞技场:和医生一样,作为敌人首先攻击对象,因此杀人看情况,拉开距离,保住自己,拖延时间才是最关键的,你越危险同伴就越安全  物资、巴蜀、竞技场发挥远程的一般作用就不多说了  首饰搭配:  1.生杀,群战中我方战优势的情况用,优先攻击除和尚、蜀山外职业  2.明镜,群战中我方占弱势的情况用,锁到谁打谁,没得选  竞技场、战队中使用,由于输出高防低是首被攻击的职业,因此不但要考虑输出也要考虑到生存  3.血色,群战中进入敌国配合其他首饰使用,在医生缺乏情况下,可起到自力更生的作用,  刷怪,吸血+群怪上限+1的心法,刷怪爽爽的,这里提一点,半套的50首饰+半套真血色效果比全套真血色要好一点,也比较经济实惠
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