大唐无双致命一击零无名的爆击最高可以堆到多少

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大唐无双2:无名装备属性经验分享
装备12属性和卓越
  毫无疑问,全部都是暴击和爆伤。
武器12属性和卓越
  1)+15攻击:打布衣职业比较爽,而且比较看起来美丽,首选
  2)无视2%防御+5攻击:打重甲职业(含蜀山)伤害效果明显
  3)2%暴击+5%爆伤:没啥劲
  1)1%暴击+5%爆伤:大众流
  2)无视1%防御+5攻击:配合+15攻击个人感觉最好,攻击高了其实就是破甲,配合12属性无视防也可以。
  第一属性:寒冰击第一击额外对2个目标造成80%伤害(当然对4个最好,只是梦想而已)
  第二属性:风刃剑无视对方闪避%& (面对闪避格挡流的流派,只能这么反抗一下了,不过真的有用)
  第三属性:风刃剑额外对目标造成%伤害
  第一属性:寒冰击第二击额外对2个目标造成80%伤害(当然对4个最好,再次梦想一下)
  第二属性:风刃剑无视对方闪避%
  第三属性:风刃剑额外对目标造成%伤害
  1)攻击强化
  2)暴击强化
  3)致命一击强化:寒冰击没有普攻高的时候,出个致命人品还是很牛掰的
  4)远程指导
  5)攻速强化
  6)削甲
  7)摧心
  8)护心:不打点减爆真的站不住了
  9)格挡强化:期望人品爆发吧,挡一下算一下
  10)抗性强化:防矮子
  11)近战防御:防的太多了,近战都想首先干倒你
  12)远程防御:其实远程也想干掉你
某些辅助不打的理由:
  1)防御:防御过了800其实不少这10点了
  2)全属性:不少这点了
  3)吸血:吸星大法比他管用多了
  4)无视抗性:有人说无名输出是法术输出,没打过
  记得以前老区一位玩无名的大神朋友说过,辅助除了攻击只有加百分比的才是王道,应该有道理吧。
宝石(带生杀套)
  一档肯定是力量了,伤强才是硬道理,如果伤强保证了3.0以上,可以把马具打成体质,有百分比加成。2档和3档的朋友血比较少的情况下,可以打点体暴,伤强最少要控制到2.8以上。白金和铁枪的无名就不讨论了。
http://www.19yxw.com/Article//54921.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章装备12属性和卓越毫无疑问,全部都是暴击和爆伤。武器12属性和卓越12属性1)+15攻击:打布衣职业比较爽,而且比较看起来美丽,首选2)无视2%防御+5攻击:打重甲职业(含蜀山)伤害效果明显3)2%暴击+5%爆伤:没啥劲蜀山VS医生在同等一档的情况下,蜀山想打死医生几乎不太可能。刚见面蜀山昊天掌拍倒,插上裂地,先将穿云箭效果打出来。由于刚开始医生怒气不够是锁不住你的,这时候走位非常重要,由于攻击医生可能触发减速效果,所以这时候应该朝着医[毒奶八大决赛,每周更新,时间不定。上图战绩图:攻略养成讲解,查看详情下载(11.87KB):49document.write(AC_FL_RunContent(width,550,height,400,allowNetworking,internal,allowScr前言前几天看见同区的某个妞要求我分享联赛经验,让他们帮会可以学习借鉴一下,那我就满足一下她好了,希望他们帮会能再次取得佳绩。双双在剑门蜀道的〓天※道〓帮会,帮会联赛已蝉联8届第一,所以联赛也将以天道为第一视角。众所周知,
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→ 大唐无双零无名职业怎么玩
无名属性/秘籍/金装宝石介绍
类型:ios角色扮演大小:597M语言:中文 评分:10.0
零明日。也就是8月22日将进行正式公测。公测将开放许多新的职业和许多新的剧情!那么,大唐无双零无名职业怎么样?大唐无双零无名职业技能属性是什么?无名职业金装宝石该怎么选择?下面,来看小编的详细报道!无名的属性:首先,先谈下无名的属性问题大部分人防具12属性以及卓越属性都会选择暴击。对于武器的属性问题选择性比较多,无视防御、攻击+5,攻击+15,暴击+2,个人觉得还是无视防御来的实在,攻击+15也很不错,暴击+2不建议大家使用,之前也有大神谈过,到了后期,暴击过高也会溢出的,武器的卓越属性,大部分玩家会觉得就跟12属性一样,其实不然,之前帮里有个无名曾经试过将武器卓越属性洗成生命加成,因为12属性的石头很难攒起来(只能通过国战礼包,国家荣誉换取)卓越相对而言就轻松了很多,洗成生命后,输出并没有减少太多,生存能力大大提升(那时候一档无名血量大概在3W9-4W之间,他好像是4W2)对于属性问题,就只能看个人选择了,一味的堆输出的话,个人建议防具12属性+卓越属性洗暴伤,武器12属性+卓越属性洗破甲。金装方面:&成型的无名防具都会选择至尊+活力+五星,武器会选择锋锐+穿刺+破甲对于金装选择,目前个人没有什么太大的建议宝石方面:现期的无名基本都是选择力量宝石,大家都知道的,无名伤害越高越好,但是,在现在的游戏里,除非对方残血,无名很少能够秒杀别人的,所以也需要将自己的生存能力提高,个人建议可以考虑换3个左右的体质宝石首饰方面:前期的无名基本人手一套生杀套,随着游戏的改进,大家血量的提升,刚刚有说过,无名秒杀别人的机会很少。现期的无名开始做了明镜套,伤害其实变化不是很明显,但是大大的提高了生存能力。辅助方面:攻击、暴击、格挡、削甲、催心、护心致命、攻速、远程指导、抗性强化、远程防御、近战防御,个人觉得目前无名打这12个辅助比较适合。或许很多人会问为什么不打防御呢,之前有朋友做过统计,远程、近战防御实际效果比10点防御来的实在。辅助格挡配合上马具上的正好达到10%。至于致命,很多人都知道寒冰击的时候,夹杂普通攻击打致命也是比较可靠的,其他的辅助大家基本也都了解,就不做介绍了。马具方面:个人比较倾向于马鞍体质+50、生命+2%,马蹄防御+10、格挡+2%,马鞭绝大数的无名都会选择攻击+10、暴击伤害+5%。对于马具不做评价,看个人喜好选择如何去搭后期则不同,随着玉佩以及骑战的出现,大家的血量以及伤强都有所提高,无名的暴击过高,也会溢出,再细细看下进阶以及盖世,不难发现落音+吸星其实也是一个不错的选择只是将神照。菩提的暴击改为生命,敏捷改为体质大大的提高了生存,触发吸星的话,残血的自己可能瞬间多出不少血,而触发菩提的话,效果并不是特别明显,所以个人建议可以选择任督+运转+裂石+落英+回风+乾坤+吸星。骑战方面:对于这个不是很熟悉,不好做过多的评价,不过还是要推荐黑马以及白马了,白马在马场就跟无名一样,荣誉哗哗的,黑马可以给队友加吸血或者减伤的状态还可以给队友套盾(其实这个也可以说是为各大职业推荐的)。秘籍方面:后期基本都是七页总纲了,带修为的心法只能从入门秘籍中选择,因为进阶武学所占修为数值是80,盖世则需要480的修为,取舍下来我们只能选择三入门+双进阶+双盖世!前期的无名基本秘籍都是选择任督+运转+裂石+神照+回风+乾坤+菩提,这样保证了最大的输出。护身符方面:也许有人为了评分选择各种紫属性,个人还是比较倾向于实用的属性,寒冰击第一二击伤害+寒冰击第一击(或第二击)目标伤害对于爱好8大的人来说,寒冰击第一二击是使用频率最高的。相对第三击很少会放出来而对于刷荣誉、刷禁地以及JJC,带目标伤害的是一个很不错的选择
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大唐无双无名选择什么装备?大唐无双无名装备推荐攻略
时间: 16:53:45
编辑:yangzhenhui
来源:下载吧
战斗品牌《大唐无双》,抛弃传...
[游戏简介]网易第一战斗品牌...
在大唐无双手游中,无名的装备选择还是有点复杂的,因为作为一个远程击杀的职业,它要考虑到不止是射程,还有伤害值、准确率、可攻击对象等等,玩家们在选择无名的装备时,得结合无名的特有属性来,避免浪费装备。那么,到底大唐无双无名选择什么装备呢?下载吧小编下面就来告诉大家大唐无双无名装备推荐攻略,有兴趣的玩家们可以来看看啦!大唐无双无名装备推荐攻略:1、玩家给无名的评价是群战中的杀戮之王,声望收割机,取敌人首级于千里之外。在单人PK的情况下,一般可以拿下矮子,天煞,有几率拿下刺客,毒奶,蜀山。在这个职业相克的年代,7胜已经是幻想,下面开始介绍无名装备,首饰等的搭配。2、宝石:一般都会堆力量,追求高伤强,其实到后期力量到2400左右之后,可以考虑换3-6颗体质的,保证自己的生存(打战队很好用,天煞横三不会瞬秒)3、首饰:最基本的两套,明镜套 和生杀套 ,前期生杀作用还是挺大的,高爆伤,打人疼,能起到瞬秒的效果,后期各职业减爆伤都成型后,瞬秒已经成为过去,明镜套对于无名的生存确能起到很大的作用,生杀套就拿来刷怪用,有条件的也可以出一套血色,战场木有奶妈的时候还是有点作用的;4、秘籍:进阶一般都会选择回风和神照,喜欢PK的童鞋可以出落英,后期伤强加成的效果并不能完美体现出来,暴击也会有溢出,所以落英就成会不错的替代,单人切磋,战队的必备良品,盖世的选择一般会徘徊在乾坤,吸星,菩提,无相这4个里面,鉴于暴击后期会溢出,菩提真心不推荐,其后期力量3000后,加成的伤害效果其实是很小的,当你力量拼死堆到2700左右,触发乾坤之后并没有影响多大的伤害,所以在前面为什么建议换几颗体质宝石了;5、装备属性:高暴击,高伤害是无名的唯一路线,千万不要走闪避无名,所以12属性,卓越一律暴击,武器卓越可以考虑无视防御,土豪们其实可以出一套体质宝石,外加闪避套。好啦,以上就是下载吧小编为大家带来的大唐无双无名装备推荐的攻略,希望大家喜欢啦!
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从4.16玩到现在,玩过各种职业的单人PK,唯独喜爱无名,几秒钟解决战斗不是你死就是我亡激情痛快,不像两个格闪和尚对撸,撸到观众都打瞌睡然后不分胜负。
下面就给大家分享下我这些年无名玩出来的心得技巧。
一、无名单人PK总则
1.视角用默认即可,不必使用视角缩放,建议鼠键混操。
2.熟悉大唐系统的公共CD系统,无名索命击第一和第二击公共CD极短可视为无,其他技能公共CD约为1秒,其他的技能可以刷新索命击层数,可以用类似瑞雯的Q A手法,在技能衔接之间补一记索命1,(如索命-透骨-索命-霜寒-索命-风刃)使输出最大化。
3.三连击过程中扭臀走位,就是在打完第一和第二击的时候鼠标怒点移动方向来走位,可以在一套三连击中走出3到5步的距离,但不会减少输出,相当可观。官方解释,三连击的技能后摇是无法取消的,意思就是打出技能就一定要看着他甩完动作(日了狗了),但是我们却可以在角色甩动作的时候让他强行移动(不知道是不是BUG),移动如同卡屏太空步伴风骚扭臀,即为完美效果。
4.灵活利用抱头-取消-弹开这套技巧,即抱头之后点技能栏左边小小的键取消抱头,这个取消键没有公共CD,在取消抱头的同时无缝衔接一个霜寒弹开,可以达到惊人效果,特别是对抗三连击近战,蜀山和尚天煞,在他们第三下跳技能时将其弹开,弹开距离足够中断三连击。
5.单人PK时要重视无名下雨这个群战技能,这个有与透骨击一样的减速效果,并且打出技能的瞬间能出一次伤害,伤害量介于索命1与3之间,在战斗走位逃跑时,反身丢个下雨,瞬间点击移动取消下雨继续逃跑,这项操作完美的效果,就是追你的那个人,突然间被伤害并减速了,然而地上并未出现轮子,而你自己停顿的时间只有零点零几秒,对手惊呼:“纳尼!地上有减速陷阱么!”
6.灵活使用轻功,但是不是无脑看到对面飞你也飞,两个人都飞等于没飞,可以机智地朝反方向飞,因为落地时要搓地板几步,所以朝反方向飞是能拉开最大距离的,而不是同向飞,不信的朋友们自己试试,对不同的职业飞的方向是不同的,下面对各门派的打法会讲到。
7.这是最重要的一点!你是个远程射手脆皮职业,要无时无刻保持距离优势,有距离才有输出,有机会就拉距离,就算是一步的距离也能扭转局势,不要以为自己抢到先手把对面打残就跟对手对撸,永远不要挑战近战职业的反杀能力,血的教训啊,比战斗操作更重要的是意识啊。
无名对各门派操作细则
1.无名VS天煞,无名胜算30%~50%。
天煞作为强力的攻击性战士,有贴身能力及斩杀能力,是无名职业的克星之一,天煞打无名,一般起手撞击(这里要强调一点,无名的透骨击经过试验,存在一定的隐藏弹道,并非瞬发,然而天煞的撞击一出就有眩晕状态的,所以真心打的情况下,无名难抢先手)天煞在撞击之后,会连出狂风接断喝一套硬控(断喝是封技效果,但是不封普攻,在封技的4.5秒时间里,点鼠标打出普通攻击吧,拉出普攻技能也行啊),加上天煞的三连击穿插攻击,当无名解控的时候,天煞差不多已经有能打出一个横扫2的怒气了,解控瞬间,年轻的无名们会马上出霜寒刃弹开。
这时如果是有经验的天煞会出呼啦圈,无名瞬间傻眼,SO~无名们一定要看好在破空2与3之间的跳大神动作间弹开,效果最佳,有幸弹开,接着拍倒,加上走位,那么就有3~5秒的输出时间了,如果点不出可观的伤害就没得打了,胜负的关键就在这几秒的输出时间里。
天煞控完一套有相当可观的怒气量,如果出横扫1或者气贯1 2,建议硬抗吧,抱头留给天煞的横扫2 3和气贯3,装备差不多的话,天煞一两个横扫1扫不死你的(一定要注意右上角显示的控制时间来判断技能等级),利用扭臀走位和减速效果输出和拉距离(详见上文总则),其他的打法参考总则上面写的就好,并没有太多关键点。
2.无名VS蜀山,无名胜算30%~50%。
如同天煞一样,蜀山起手的昊天掌同样是一出就有效果,无名难抢先手,有幸抢到先手的话就透骨完退两步先无限输出一套,至少半血,此局大利无话。蜀山抢先手拍倒后会风雷加裂地,此剑法一出无名已落下乘,然而这一套并不足以让蜀山打出疾风1,必定穿云123,看好2和3之间弹开,注意了,弹开之后别无脑砸透骨击砸输出,记住你现在是在裂地的范围里面!
现在来点战略头脑,弹开后跑到裂地范围边缘,(裂地是7x7范围30秒内减速6次每次5秒,如果你站在裂地里,减益BUFF是这样的 &5s-4s-3s-2s-1s-5s-4s,BUFF不会停)走到裂地范围边缘,在BUFF显示1秒的时候,踩出去,那么就可以刚好脱离减速影响(这个要练练眼力)脱离减速之后风筝放起来,丢轮子,让你丫也尝尝减速的滋味,走位输出不解释,这样能输出3~5秒,胜负关键在此处,这时蜀山的昊天掌基本好了,拍倒无限疾风1,疾风过程不封技,蜀山虽有技能闪避,但请别管无限砸三连击吧,真的没招了昂注意!
一定要慎用弹开技能,别砸到正在跳疾风的蜀山身上,在疾风后第一时间用,弹开后又一套输出,然后蜀山又追上来昊天周而复始没亮点了,看谁先躺了。
3.无名VS刺客,无名胜算30%以下。
打刺客真是蛋疼啊,刺客一般打无名两种起手方式:
1,刺杀歌喉,如果无点选对象的话,刺客刺杀时就可以自动选择到他,极限反应将其弹开,使其打不出歌喉,弹开后拔腿就跑,跑两步透骨击拍倒射一套,基本上刺客不残也半,这是刺客会亮出神技 移形换影 如果吃中了致盲,那就是凶多吉少了,如果发现自己被推动,那就是捕风,赶紧抱头吧,等他跳完技能瞬解抱头,弹开打一套,没弹就风筝起来。如果被喷上天,那就是流星追月,流星追月是封技状态,抱不了头哟~但是可以出普通攻击,左键或者拉出普通攻击技能吧,阿Q精神鼓舞着你。
2.柄击起手+两个反手+致盲击 &这时能跑就跑吧,如果选择抱头瞬解弹,那就是赌一把了,柄击手法是无名的死克,我目前也没有什么好方法针对,希望高手来支个招吧看官们轻喷,但是我总结了一些小经验技巧,能提高一些胜算:
刺客不出连,无名不抱头,贸然在刺客有连击点的情况下抱头是大忌,因为捕风的施法距离是4步,抱头炸开是3步,刺客找好位置坐地嘲讽,无名抱完头捕风3直接带走,遇上刺客能掐站位这么准,无名你就嫁了吧。
用垂直走位躲开移形换影,预判刺客的技能,先往与刺客进攻方向垂直的地方跑,有时可以躲开,因为移形换影是范围效果,圆形三角的关系,垂直跑能最大距离拉开效果范围,多次验证童叟无欺哟。
善用无名下雨。有些刺客被放风筝觉得亏了,会尝试跑开,试图脱离战斗再次隐身,那时就完蛋了,无名所谓的16步距离其实经过验证只有12步,根本打不了16步,只能看着他隐身在你的视线里,怎么办?这时无名的雨就出来了,这个是真的有16步的哇哈哈哈打得到哇哈哈哈,对准刺客的位置一个圈圈盖上去,减速也有了,撵着揍就是了,刺客跑开说明他怂了,这时还娇羞什么啊,上去揍啊。
(本文来源:爱玩网
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