骑马与砍杀领军者mod团战领军者R大看什么时候可以实现

《骑马与砍杀:战团》9大mod评测心得领军者_乐游网
《骑马与砍杀:战团》9大mod评测心得
日期: 17:07:42
作者:乐游
游戏类型:动作冒险
发售时间:14-12-16
游戏大小:1.57G
游戏语言:英文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《骑马与砍杀:战团 维京征服》是战团首个全新DLC维京征服,今日正式上架,全新的内容,独特的玩法展现不一样的游戏体验,玩家们将率...
第2页: 领军者
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骑马与砍杀:战团领军者1.153
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骑马与砍杀:战团领军者1.153这是一款角色扮演类型的游戏下载,骑马与砍杀:战团领军者1.153(In the 16th century: the latest version of the northern hemisphere)是《骑马与砍杀:战团》的升级版本,更新了不少内容。
中文游戏名称:骑马与砍杀:战团领军者1.153
英文游戏名称:In the 16th century: the latest version of the northern hemisphere
游戏所属平台:电脑PC版
游戏更新日期:
游戏所属类型:角色扮演
游戏所属版本:V1.0
《骑马与砍杀:战团1.153》是《骑马与砍杀:战团》的升级版本,更新了不少内容。骑马与砍杀:战团V1.153中多人游戏中服务器选项栏&与此版本匹配&选项改成了&与此MOD匹配&选项这样可以同时搜索对应版本和MOD的服务器。
最新正式版本1.153更新内容: 
多人游戏中库吉特兵种属性重新平衡过。
多人游戏最大人数限制上调到200。
多人游戏用户名可以是特殊字符。
多人游戏中随机的雨和雾效果移除,所有玩家都能看到同样的天气。
给MOD制作者增加了很多新的动作、旗帜和触发类型.。
给MOD制作者增加了很多新的文件参数。
手柄的支持更加优化。
增加了部队AI使用武器类型的选项。
部队AI钝器使用修正。
部队AI远距离寻找目标修正。
多人游戏中服务器选项栏&与此版本匹配&选项改成了&与此MOD匹配&选项这样可以同时搜索对应版本和MOD的服务器。
核心资源文件和材质文件调整。
人脸生成器支持多网格来塑造不同形状的脸。
声音调整。
模组中增加了播放硬盘中声音选项。
内存性能调整。
网络优化调整。
跳出桌面的BUG修复。
小的翻译调整。
其他BUG修复。
城镇商品生产率重新调整。
湖之女士成就BUG修复。
抢劫村庄对繁荣度的影响增加,为了平衡这点,村庄繁荣增长速度提升。
商人背包的升级更有随机性。
领主背叛国家的几率增大。
村庄牛群数量修改。
部队AI对应局势使用不同武器的策略更新。
远程部队AI在某些情况下不能选择目标的BUG修复。
MOD可用新的动作类型。
给MODDER的性能优化 。
城镇经济更平衡。
一些BUG修复。
新增2张多人地图。
修复HTTP网络连接问题 。
在开始游戏那窗口点选项-游戏-打开作弊```
进入游戏在买东西的窗口按Ctrl+x可以+1000米米
在角色窗口按Ctrl+X可以+经验
在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种
CTRL+ALT+F4:这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。
CTRL+ALT+F3:这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。
CTRL+H:在战斗中为加血的(一下全满)。
CTRL+X:在人物控制面版上按一下1000经验。
CTRL+X:在部队面板上按一下可以使这个兵种加1000经验。
CTRL+鼠标左键:在大地图模式上按可以瞬移。
CTRL+f4:单点秒杀(一下一个,有时两下)
CTRL+F5:自动攻击
CTRL+V:瞬间找到你的部队。
CTRL+T:显示所有的敌人,或盟友。
CTRL+E:编辑模式(可以编辑建筑.........)
CTRL+F9:超慢速度,在战斗中。
CTRL+空格:时间流失极快。
CTRL+F11:暂停
ctrl+x:加钱在购买物品的界面按 (只要是物品界面就行。)
CTRL+W:加武器熟练度。
骑马CTRL+J:是急停{限960以上版本}
ctrl+F3:杀自己,呵呵
ctrl+INSERT:超速截图,在我的电脑中查找即可
默认设置下,游戏操作为:
E:脚踢(战团独有)
空格:跳跃
鼠标左键:攻击
鼠标右键:防御
鼠标滑轮前移:装备下一个武器
鼠标滑轮后移:装备下一个盾牌
离开场景:TAB
其余还有指挥按键、地图键、慢镜头按键等众多按键,具体可通过在游戏内按ESC选择&按键设置&观察并修改。
单人模式:
城镇经济平衡化。
一些其他bug修正。
多人模式:
增加两张新多人模式地图:Canyon与Desert Town。
修正HTTP连接问题。
《骑马与砍杀:战团领军者1.153》这款游戏属于角色扮演栏目,由红软基地网友分享于,本文网址为:/game/25005.html
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当然理想不等于现实,先别拍砖,看看再说。
游戏中的AI是初始设定,玩家根据个人所好,可以按农民,市民,贵族子弟(贵族身份的好象追女挺有条件),商人(交易能力高,其它很差,转行升级较慢,但可以增加多种任务)身份加入游戏,随着不同阶段及等级的不同,相应的AI会被玩家替代,而变成由指定AI及所有网上玩家控制游戏进程。
替代过程:每一个玩家进入,可选择不同国家加入不同行业,每一种行业指定的AI被一定阶段的玩家代替,随着玩家的增加,AI相应减少,但由于游戏的特殊性,AI的替代需不同的玩家以不同的等级/身份/随机事件/特定条件/玩家自行改变等相关条件进行AI替换。
不同场所:村庄
农民属于村庄部落,初始等级较低,但升级较快。村庄有农教场,村民可以在这里升级(但无收入,且有一定支出),村庄设有招募处,有领主(AI或者具备一定资格的玩家独立NPC),商队招募商队护卫(应招需要玩家达到一定等级),村长招村民其它相关跑商或者送信或者其它有意思的任务(比如增加个打猎任务的?那一定有意思)时可以选择是否应招。
农民收入来源于农产品土产品买卖(有种菜偷菜的感觉了吗?其实只是随着村落发展相应系统定义农产品的收成),应招护商任务增收,应招兵有收入,及其它收入!
农护队在村庄受袭时有保护村庄的义务,要不初级玩家到哪里好混哪?
农民一可以进农护队,二可以应招入伍,三可以进城镇城堡作保安什么的混混,一天没事可以到处八卦一下。
农护队在村庄受袭时被俘时还可以应强盗的招降加入强盗一族,也来个杀人放火的日子过过。
(有人说村庄不好,还是自立和城镇好混,其实游戏只要设定初级玩家死亡几率非常高就可以了,这样会让一部分玩家现实地不是一上来就骑马砍杀了,低级兵种死亡的不可再生,高级兵种死亡的可以由系统安排有什么华陀再生的死而复生,最好是扣除大量金钱,游戏中你肯定没办什么大病保险吧,认栽吧,还有一定可能因头部受伤智力下降,腿脚受伤敏捷下降,失血过多体力下降)
不同场所:城堡
城堡相对简单,应招当兵就是,兵种等级高的可以被领主招募。
不同场所:城镇
城镇系统复杂一点,玩家可以市民身份进入,可以在应招处应相应兵种和接受各种任务(任务种类和玩家等级,声望等有关)
竞技场任务应该增加如赛马,射箭(练飞靶的高手可高兴了),拿到前几名的都有一定数额的奖金。
城镇建设系统:可以增加校兵场,可定期或按实际情况安排城内士兵训练可使士兵升级。招募处不能只在酒馆吧,设一个可以招市民,游民,哪怕海盗也成的招募处吧,不过士气可能不一样喔。
新建场所:玩家达到一定工程学水准后,且达到一定条件后。便可安排系统在每个国家偏远的地方设有的数个废墟村庄和城市(等级低时无法在大地图上看到)。但是资金可不少呢,是不是还得派重兵把守吧,这年头想捡便宜的人挺多。
新建场所之:中立银行或各国银行。把你的钱存起来吧,交点费用可以使银行第周发工资时直接给你的军队发工资。要不战败了钱有可能丢光了。
升级系统:玩家升级随着经验值达至标准即可自行调整个人属性以便于个人目标发展,但进入军队后有可能会属性升级但领主和玩家基于成本考虑不予升级,这时个人等级处会用不同标识显示玩家目前在军中无法升级,如果玩家不满意领主或者独立NPC玩家的作法,在系统设定值(如欠三级)后可以选择背弃该领主而不受声望荣誉之类的减罚,而正常状态下,玩家背弃领主是要受到减罚的。
升级有快速升级即直接升级到本国兵种的更高一级和自行调整属性升级两种,自行调整属性升级可能会因为某一属性不达标而无法进级。这点玩家可以控制自已要成长的路线。
另外升级所需要武器盔甲兵器马的成本需要领主负责一部分,个人承担一部分,不选择升级会对经验增加有关系,其它影响不大(盔甲兵器马也同样不能升级,要保持游戏战场兵员的统一性)。
兵种方面需随所产生的国家,如加入诺德全步兵,则即使个人调整骑术也将会在本国效力期间限制骑马。
AI的升级相对玩家要容易一些,但随着玩家的加入,AI会被玩家代替。
AI与玩家:玩家随着升级等级其它不同可渐次替代相应AI,甚至领主,国王最终被替代。AI会在战争中死亡,玩家也会。但为了使玩家不致于对游戏失去玩的乐趣,应设定低级玩家死亡率较高,中级玩家击昏被俘几率较高而死亡率较低(钝伤击昏状态下逃跑几率较高),高级玩家死亡率极低,但连续作战被击倒则有一定可能死亡(实在不成就跑或者投降,别逞英雄,网络游戏这时可不能保存的),死亡者还可以
任意等级的玩家都有可能在连续作战或者独立作战中因严重受伤而损失属性及经验值(力敏智魅都可能会损失,所以象单机一样只管杀来杀去的玩家要当心)
玩家英雄NPC玩家在效忠某国期满后,可领到一笔遣散费。这时玩家可选择独立,但因声望不足不可招兵,后期可以接护商或打海盗等增加声望,声望条件足够后可在酒馆或城堡中自荐加入某领主(玩家领主,AI领主可以其它方式加入,但每位领主所招的英雄数量有限).
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Mount and Blade视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:Taleworlds发行公司:Paradox Interactive游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有2303940人关注标签:单人单机3D画面支持手柄高玩必备RPG 中世纪 沙盒

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