lol荣誉系统三级怎么使用

LOL荣誉等级怎么提升_7.13荣誉等级快速提升方法介绍
作者:Shrek
发布时间:日 19:37
大小:12.00MB
今天乖乖手游小编为大家带来LOL荣誉等级怎么提升_7.13荣誉等级快速提升方法介绍介绍,希望大家看完这篇由小编精心整理的内容后,能对相关知识有所了解,解决你的困惑。最后请关注我们的网站,我们会持续为大家带来更快更好的文章的。
LOL荣誉等级怎么提升?LOL游戏在7.13版本新出了荣耀系统,那全新的荣耀系统到底怎么提升等级呢?下面为大家带来了LOL7.13荣誉等级快速提升方法的介绍,大家一起来看看吧!
在最近一次英雄联盟产品负责人Joe接受采访时,透露了有关LOL后续天赋符文改动,以及新的荣誉系统的一些爆料。天赋符文之前我们已经为各位介绍过了(点击查看),这次就为大家介绍下新的荣誉系统。新的荣誉系统可以在游戏结束时为队友点赞,还可以升级,荣誉等级足够高时,有机会拿限定奖励哦,这个LOL新荣誉系统将于7.13版本正式上线。
具体上线时间预测:
Joe告诉我们,新的荣誉系统会在7.13上线,也就是2017年8月份。
LOL 7.13版本荣誉系统:
这个系统有以下几个特点。
1、每一局游戏结束时,你可以给另外四个队友所使用的英雄打分。
打分的选项有下面三个,从左到右分别是:沉着冷静、指挥强力以及GG。
点击想要打分的英雄,选择其中一个选项即可投票打分。
2、如果有三个玩家同时给一个玩家打分,那么这个玩家在积分面板中会有发光的提示,如下图所示的这个锤石。
3、新的荣誉系统是有等级的。
3级时是这样的:
4级时是这样的:
5级时是这样的:
4、新的荣誉系统等级会挂钩奖励,等级足够高时,有机会拿到限定皮肤奖励;
5、荣誉等级会降级的,如果你好几次游戏表现都太过糟糕,就会掉级。
6、关于上线时间,新的荣誉系统会在LOL 7.13版本中正式上线。
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Copyright(C)2004 - . All Rights Reserved.lol英雄联盟5.5版拳头答疑:荣誉系统享绶带
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原标题:lol英雄联盟5.5版拳头答疑:荣誉系统享绶带
  *设计师在论坛举行新英雄巴德问答活动
  *荣誉系统将进行改动
  *防御塔改动是为了提高游戏节奏
  *设计师分享关于暮光之眼,首领之傲以及赛恩的想法
  新英雄巴德问答环节预告
  与以往一样,新英雄发布之初他的背后设计团队都将在论坛上举办问答环节,而目前,巴德的设计师们正在美服论坛上与玩家进行互动,以下为Fizznchips为我们带来的开场白:
  “星界游神巴德的设计团队已经伴随着巴德的奇幻之旅来到论坛上回答大家的问题,如果你希望了解巴德的创意,背景故事或者设计细节,带着你的问题一起过来吧!”
  我们会在稍晚的时候为大家带来这次问答环节的汇总。
  关于荣誉系统的讨论
  有玩家在论坛上提到了荣誉系统,设计师Lyte对于此系统进行了一些说明,向大家分享了什么样的玩家拥有更多的绶带,并且略微提到了它未来的前景:
  “现在的荣誉系统存在一些问题,不过我觉得有些事情值得我来说明一下。
  大概每个服务器上会有20%的玩家获得绶带。然而,现在大多数的绶带都出现在人机对战模式以及极地大乱斗模式中。
  论坛上的玩家并不能代表英雄联盟的玩家群体,这里的人都更倾向于排位赛,可惜的是,现在排位赛中基本没有绶带,所以我们可以看到这里的玩家说自己从来没怎么见过有绶带的玩家,但是却忽略了他们一般只会进行排位赛。
  在最近由一个独立小组所做的调查当中,我们发现大家进行荣誉的授予要比举报多250%以上。大多数的玩家看到这个数字都不会相信,而我们看到的玩家都认为举报会比荣誉授予出现得更多,不管怎么说这是个比较有意思的现象。
  现在想获得绶带,你在每场游戏从陌生玩家处获得的荣誉数量应该位列服务器的前20%当中。这是个很直接了当的系统,所以你可以明白为什么人机对战和极地大乱斗更有优势,因为这里的氛围更加轻松,玩家之间也更友好。
  将来,我们希望稍微对整个系统进行一下重新设计,并且让它的反馈回路更加清晰一些(这样玩家就会意识到荣誉的重要性,不会忘记给其他玩家点赞),让荣誉更有意义一些。”
  有玩家问到是否来自于队友的“点赞”有什么意义,Lyte表示:
  “队友进行的荣誉授予价值会低一些,但是依然有用。”
  关于5.5版本防御塔改动的讨论
  大家可能已经在测试服当中发现了,下个版本当中的二塔进行了一些改动――生命值提高,护盾下调。在论坛上玩家们讨论这个改动的时候,Scarizard来分享了一些改动的想法:
  “二塔的血量提高,但是护盾效果大幅下降――实际上这是增强了分推的作用,因为对于二塔的消耗将比过去容易得多得多得多。
  此外,越二塔击杀目标将容易很多,因为当防御塔的护盾耗尽之后,玩家将无法获得护盾效果――因此,只要对防御塔造成30点伤害,就将会使得整个敌方队伍在接下来的30秒内无法获得护盾。
  另外中路二塔的护盾被完全移除了,这些改动是为了提升队伍利用优势压制到对手二塔的可能,这样游戏就可以变得更加的活跃,而不是一直等待大龙/小龙/装备积累到一定程度缓慢的终结整场游戏。”
  关于慎以及厄加特的未来计划
  最近厄加特在测试服上得到了一些增强,Meddler再次重申了他们关于这个英雄的计划:
  “长期看来我们将会重做他。短期看来我们对他进行了一些增强,所以他会处于一个更好的状态下。”
  至于短期有多“短”,Meddler表示:
  “可能是接下来一两个版本吧。”
  关于是否对慎有任何改动计划,Meddler说:
  “打算了负责慎的家伙们聊一聊。有什么有用的内容会马上告诉大家的。”
  关于赛恩大招的新想法
  在论坛上,有玩家表示如果赛恩大招的飞奔过程当中击杀了对方英雄,他应该继续往前奔跑,RiotScruffy对这个想法进行了评论:
  “这感觉很酷,可能制作到游戏当中需要一些时间,不过很值得考虑,当然我不做任何保证。
  后续:已经完成改动了,在测试当中到处都是电脑安妮的尸体,我想你们会喜欢的。”
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by .cn. all rights reserved英雄联盟荣誉系统介绍
时间: 16:51:14来源:作者:BJ(0)
无论是你带头冲进敌人基地,还是你咬紧牙关、在枢纽防御塔下孤军奋战,你的行为都值得被授予荣誉。在游戏结束时,把荣誉奖给那些有助于让对局变成一种积极体验的玩家吧。&&&&&给一名玩家荣誉你可以通过在游戏结束页面点击召唤师名字旁边的“赞”的图标,来用荣誉答谢那些有助于让你的游戏变得出色的玩家。当你的体育精神在你的召唤师同伴中留下深刻印象时,你也会获取别人给你的荣誉。你可以把荣誉奖给符合以下四个分类的任何玩家荣誉类型有一些知道如何帮助你更进一步,并且总是愿意分享经验的召唤师。如果你的一位队友,让你觉得仿佛在参加一堂关于《英雄联盟》的课程的话,那么他一定是一个称得上“乐于助人”的队友了。可曾遇到过那些无论输赢,都让你觉得和他一起玩很开心的玩家呢?这份谢礼就是发给那些正义之地的无名英雄们的,他们的友好风度让每个人都享受了一段美好的时光,即使是在天要塌下来的时候。有些玩家真的将团队的需求放在个人的兴趣之前。这些玩家在正义之地上以身作则,为苦战中的队友提供支援,并且总是争先恐后,并且选择团队所需的角色。这份谢礼,正是为了那些明白“锁链的强度取决于于最弱的那一环”这个道理的玩家们所准备的。有时你会偶遇一个胜则谦逊,败则优雅的对手。一定要用“可敬的对手”来答谢那些体现了体育精神的对手们。查看你的荣誉你的荣誉会显示在你的召唤师资料上,好让每个人都能看到。在这里你将会看到每一个分类的荣誉总值。你甚至可以和你的好友们的荣誉进行比较。我该在什么时候来给别人荣誉?任何时候,比如某个玩家水平的确很高,并让你的游戏体验变好,我们鼓励你去授予荣誉。只需要在游戏结束界面下选择“赞”,然后选择最佳条目,来描述他们对该局游戏的贡献。我能在哪种游戏模式下获取荣誉?目前,你可以在所有拥有匹配队列的游戏中获取荣誉。不幸的是,自定义游戏(包括那些在试练之地上进行的游戏)除外。自从荣誉被推定为你对社区的整体贡献的客观反映起,我们想要尽可能地确保你的荣誉来自随机的玩家抽样(就和那些通过匹配队列找到的玩家一样。)每次我获得荣誉时,我的分数会涨多少?你所获取的荣誉数额,取决于给你荣誉的是谁。我们设计荣誉的目的,是为了鼓励你在与大多数玩家一起时,持续地保持出色的发挥。同样的,被某个只与你在匹配游戏中有一局之缘的玩家给予荣誉,将会使你获取最多的荣誉奖励。我怎么查看我的荣誉值呢?个人资料上的数值实际上表示的是给你评价的人的数量,不是你的荣誉值。你的荣誉值取决于哪些玩家给你荣誉。(举个例子,和你一起玩匹配游戏的陌生玩家给你的荣誉,其价值是最高的。)我可以把荣誉用完吗?是的。在你持有大量荣誉可供分发时,这个数字会根据你的游戏局数而做出限制。如果你真的用荣誉来负责地奖给那些想尽办法让你的游戏体验变得更好的玩家的话,那么很难有机会将你手头上的荣誉给发完。但是,如果你交易荣誉、或者刷荣誉的话,很有可能会让你的荣誉之井干涸,并且你需要去玩更多局游戏,才能积累新的荣誉以供分发。我的荣誉总和有什么意义?你的荣誉总和,会为你的召唤师同伴们反映出你对让游戏变得更好的持续承诺。它不是货币,并且你不能将它花掉――我们将在未来会对成为一个可敬召唤师的一些潜在奖励进行试验。你准备如何与荣誉交易的行为做斗争?你只能在一局匹配游戏后分发荣誉,所以它将不能通过创建游戏来明确地交易荣誉。我们也做过一些适当的运算,来追踪那些可能在交易荣誉的玩家。那些滥用该系统的玩家,也许会发现他们受到了纪律的处分。如果我看到有人交易或者贩卖荣誉,我该怎么做?请举报他们!现在起,我们将会接受关于荣誉交易的举报,它位于“滥发消息”分类。如果我被议事大厅惩罚了,我的荣誉会怎样?被议事大厅惩罚,将会把你的荣誉清零。但你仍然可以在惩罚结束后积累新的荣誉。假设我有很多荣誉值,但我因为游戏内的不良行为被放进了审判池,虽然我最终被判宽恕,我的荣誉值会减少吗?只有当你被判有罪时,你的荣誉值才会减少。被宽恕的案子不会影响你的荣誉值。除了审判系统,其他的惩罚(如过早离开游戏的惩罚系统,手工封号)会导致我的荣誉值减少吗?过早离开游戏的惩罚系统不会扣你的荣誉值,但是因为不良行为而被手动封号则会扣荣誉值。深度解析LOL荣誉系统 教你如何解锁缎带(2)
作者:一起撒 来源:本站原创  发布时间:01-08 09:18
  荣誉系统已经在国服上线一段时间了,小编已经收到了一些评价,也遇到过不少拥有荣誉缎带的玩家。但事实上小编在游戏中见到的更多是玩家主动求评价:“打完求赞,谢谢”、“求
  游戏中实际效果:  
  论坛玩家如是吐槽荣誉系统:
  这系统给大陆简直就是逗,除了演员,这系统根本没用。
  自己输了以后,对面都沉浸在自己的技术多么多么高之中,会赞你?
  赢了以后,对面都被你杀成狗了,一肚子火,会赞你?
  输了以后,除了自己以外队友全送成狗了,人家四个人看就你一个人是正战绩,不举报你就不错了,还赞你?
  赢了以后,都希望自己能赞自己一票,谁会赞别人?
  要么就是,我俩换赞,你先赞,赞完我再赞你。
  为什么不你先赞?
  *&*¥%*!
  拉黑。
  吐槽归吐槽,按照官方的数据统计来说,这个系统的确在游戏中带来了良性的效果:
  &态度消极玩家& 的举报次数在匹配和排位中分别减少了29%和11%;
  &攻击性语言& 的举报次数在匹配和排位中分别减少了35%和20%;
  &无端谩骂& 的举报次数在匹配和排位中分别减少了41%和17%。
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