各位神,为什么我下的少年三国志化神12说的都是日文

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五虎将滚蛋 也来说下三国志12 最牛的5个人物 详细分析(单
崇高石1890
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三国志12 五虎将滚蛋 来说下三国志12 最牛的5个人物 详细分析(单机)
1.武将技&四围
四围可以通过任务和装备提长,武将技是不能培养的,所以注意了有些人物就是神一般的存在。
2.因为这版本,重打仗,轻内政,个人感觉四围的作用&&统帅》武力》智力》内政
结合1。2点。对这5大神的排名我和9361984的看法不一样,大花花个人的排名是:
下面是分析:
四维:★★★★★
和曹操有区别么?在本作里基本等于没区别,同样的都是培养一下统智政过百,培养三下武力过百,全能式人物。智过百后用气相当于只要7点了,且debuff效果超好。武力一过百,配上本代弓兵夸张的射程,猛射连动去吧。
武将技:★★★★★
神火计和人吕基本是一样一样的,哥俩一个效果这样,一个效果那样而已。
具体上,伤害差计算方式差不多,都是基础伤害为主,最重要的就是自己带兵量。和吕布没必要配貂婵的美女连环一样,周瑜也没必要庞统的连环之计,差值影响不大,留着多放次神火吧。
debuff方面,人吕是动摇,神火是直接扣。打100统,且对面智力时,人吕更好,动摇能减2/3攻防,相当于减了66。
而打不是90以下统,或对面有冷静、高智时,神火更好,管你什么能力,一律减50及以上攻防,人吕是按比例减,所以基本看不见攻防1。直扣就不同了,神火烧完就是一票攻防1。
本作周瑜和吕布是一对儿,非常像。不过要说周瑜比吕布好一点的话,就好在智力上了,超长的效果和100智时减气,决定了周瑜的神火是最强aoe之一+最强debuff。
什么?武力单挑?吕布也一样怕单挑,区别不大。再说他武力70+,有培养空间,没吕布智力那么残废。
四维:★★★
吕布统武相当优秀,但智力上就不用考虑100时的采配获得效果了,等他智力100,猪肉都50块钱一斤了。而且智力缺陷导致他的debuff效果打折扣,对面智力不错的,很快就回复了。
武将技:★★★★★
人中吕布,最强之一的aoe,附带debuff效果,本作吕布彻底转型,成为群杀式人物(代价是单挑比较弱,吕蒙也能虐他。)
介绍方面有一个误区,就是所谓的“武力差”。实际是差值加成很小,关键是基础伤害。基础伤害和自己的初始带兵量有关,带两万时是带一万时的2.5倍。所以没什么必要配“文武低下”之类,效果加成不大,不如留着多放一个人吕。
无脑度:★★★★★★
华丽丽的虐电脑 ,不需任何技巧。就看着秒杀数万,再上去对一群被动摇了的割草吧。
四维:★★★★★
统智政培养成100也就是一年的事儿,武力虽然不高,但有70+,配宝配官加培养,也不算难,四维极好。一开始一定要先培养智力,加强魏武的持续效果不说,过百后,就相当于魏武只用6点采配了,是五神里用气最少的。
武将技:★★★★★
魏武之强单就效果而言,应该是不如义勇兵,但胜在用气只要7。加上曹操本身的智力优势,可以比刘备用气少2,这是最重要的。
加武加智,可以导致的一个直接效果就是超级安全,群战时一点不怕出单挑。
参见以上吕布技能的分析,可以明白加武对人吕杀伤效果的削弱不大,所以期待出单挑吧。这可以说是本作最有特色的一个地方,以前曹操对吕布,是就怕出单挑,而这作是就等着出单挑,魏武之后,一票武力120+的人追着吕布喊“敌将哪里走”。
无脑度:★★★★★
四维:★★★
刘备的四维能力是最差的,培养时间要长一些。放战法最好的效果,无疑是智力过百后的“获得一个采配点”,这就相当于减了1。而且范围buff类效果,持续时间是和自身智力相关的, 每多一点智力,大概就多一秒持续时间,很重要。
武将技:★★★★★
义勇兵和魏武之强相比,效果应该说是更好。同样的攻防+50之外,魏武之强是+武力智力,义勇兵是回复伤兵,因为本代的攻防是由统率决定,所以+武力智力,效果比回复伤兵应该是差一些。
无脑度:★★★★
唯一要考虑的就是合适的释放时间, 因为是“伤兵”而不是“增兵”。
五维:★★★★
刘备和吕布都要强一些,但武力也太残废了,等他武力100时,可以和智力100的吕布一块在养老院写回忆录了。超级华丽的统智政,在本代超易培养的能力面前,相当没存在感,实际还不如陆抗。
武将技:★★★★
八卦之阵的感觉,大体就相当于一个国产mp4,什么功能都有,就是什么功能都不太强。
这么说是因为他是最全能的,却又什么都是阉割般的。
他有buff,但效果却是曹操的一半多一点,范围也是一半多一点,加完之后,高不成低不就的感觉。加的那点破坏基本可以无视了,想用buff打城还是上孙坚袁绍郭嘉吧。
他有debuff,但debuff效果依赖于全范围伏兵后的每队攻击,人家吕布是直接全动摇,到他这儿还得一个个点,点不好还全动摇不了,对面部队数太多的话,点好了也全动摇不了。
攻城基本没用,想削对面城上兵的能力,就要全带弓兵一个个点,比吕布效果差太多。
野战,对ai也不及吕布,加的那点攻防,比吕布的直接秒数万差太多。
总的来说比较山寨,但依然是神技,比起一般人来效果强太多。而且可以想象网络对战中,全范围伏兵+buff的强大实用性。
天下古今庸人皆以惰字致败;天下古今人才皆以傲字致败。
崇高石1890
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关于四围,补充一下:
本作是最适合培养全百的,因为以前代,培养全100,没什么实际作用,只是好看而已。本代则不同,全过100后有特殊奖励,效果如下。
统帅越高,战斗时战斗力越高
大于90:战斗开始时机动力上升
大于100:战斗中处于危机时防御力上升1.5倍
武力越高,特殊攻击伤害越高
大于90:战斗中每发动第二次特殊攻击时(突击、奋讯、猛射)必定连续发动2次
大于100:战斗中发动特殊攻击时连续发动2次
智力越高,战法效果越高
大于90:战斗开始时视野上升
大于100:发动战法时获得1个采配点(如火计、魏武の强)
大于90:发生祭典是名声提高
大于100:民众会送来宝物、金钱、兵粮、兵力
天下古今庸人皆以惰字致败;天下古今人才皆以傲字致败。
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哇 好棒好棒
你绝望吧 我不会给你金币的
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好精彩!!!
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刚玩5个小时。感觉皇叔逆天啊,以前的弱不禁风的皇叔现在打头阵啊,那个义勇军啊~
张飞一夫当关万夫莫开啊,死守城门不让开啊,敌人3倍兵力打不下来,有没有啊~
认真的,三国12为历代之最。
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真是巧啊,这样都能看见花猪。
不过这代刘皇叔牛X死了。带去打仗,只要不是大硬仗,基本一仗下来不超过3000的损兵。
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刘备也太牛了吧
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本人觉得诸葛的徒弟比较牛
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现在的三国游戏都不尊重历史了,真是好纠结啊,这两天听玩了有款三国游戏,做的很犀利!游戏平衡性和玩法不亚于最新出来的《三国志12》,最重要的是游戏还会按照历史进程开启世界事件!
玩得我好激动啊,所以赶快推荐给大家一起分享一下!
这是试玩地址,推荐给大家:
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楼主提这5人是很牛,不过在玩历史模式都会老死!特别是周瑜英年早逝~~哎
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推荐一个新的很好玩网页版《三国志》
也是目前我玩过的做的最像KOEI的三国游戏!!很牛逼~!
主要的三大特点:
1、300多个三国历史将领全有头像有特性全部收录
2、17大兵种配搭、攻城、战役、挖角功能全部具备
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楼主装13,你介绍就介绍打那么英文,显示你洋气?
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时的记忆已经越来越模糊,但是总有那么些牛人能够满足我们儿时快乐的需要,《三国志2---霸王の大陆》完美复刻,这是基于FC游戏的多人在线的战略游戏,经典的人物,全新的画风,酣畅的即时竞技,不玩绝对是你的损失!注册一个账号即可体验:
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Powered by玩家吐槽《三国志12》像大富翁 众多改变难以接受
时间:12-07-10 11:38  来源:电脑乐园游戏攻略 作者: 编辑:七色
众所周知这一代为了能够妥协于iPad进行了相当程度的修改,可以说是又创造了一种新的战斗方式,不过这种软绵无力的战场……
【52pk 7月10日消息】老实说对于《三国志12》我的期待真的是非常的大,或许说大的都有些出乎我自己的意料之外了。就在之前连续跳票的时候我翻出了过往的9、10、11分别进去重温了一下,然后坚信着让我们苦等了11年的第12代必定会重新燃起三国的战魂。不过就在进入游戏后算是让我彻底的挨了一下闷棍,先不说看上去貌似二爷在华容一刀砍死曹老板的片头,实际进入战斗画面后我简直不敢相信自己的眼睛,这是这是三国志还是大富翁?我等了这么多年的三国志新作,难道就这样成了仅仅只是一堆数字跳跃的游戏了吗?
三国英雄豪气尽&&无气势
事实上这一点是最让我难以接受的,其实本作的战斗系统很大程度上借鉴了街机版的《三国志大战》,虽然新系统看起来鲜亮,但习得的可谓只有皮毛之外的东西。当两队部队战斗时只是撞在一起一点音效都没有,唯一可以让人觉得在打仗的就是两边飞速下降的数字当即就让我心中大喊&&三国志亡矣。这一作一直以来广受玩家喜爱的原因之一就是战斗系统体现出的属于三国的那份气势磅礴,所谓气势磅礴并不代表大战的有多少数字,出现在地图上的有多少将领,而是一种可以让玩家真正融入战斗中的力量。过去的三国志分别用不同的方式演绎了这种感觉,而到了这样一款筹备了这么多年的12作竟然完全丧失殆尽,是妥协?是画虎不成?是江郎才尽?我想到的只有为了同步所谓的iPad而最终做出的所谓折中的方法,。
即没有操作感有没有气势的战斗
感觉本作少数重点就是刘备
神州大地荡无存&&无地图
首先我想说一句可能是废话的话,某猫一直不是一个对于游戏画面有要求的人,但是没有要求不代表可以随便!对于这一作地图的死亡程度完全不亚于战斗系统,色块,一片又一片的色块就是原本应该浩瀚存在的三国雄伟疆域。不管是九代、十一代的全地图模式或者十代的战略微缩图,都展现了三国战场的精细以及制作者的心意,一座座关卡,一个个重要的城池林立其中。但现在这一片片色块拼凑起来的大陆真的算得上一个令人魂牵梦绕的三国大陆吗?
有人说这一代的战略大地图只不过是简化到了过去的年代,但是你所谓的过去究竟是指哪个时候?我可以负责的说即使是《三国志3》的大地图都更加细致,简化不代表简单也不代表敷衍。而现在原本应该驰骋沙场的疆域变成了毫无意义的色块,我简直怀疑我成了一个粉刷匠。
面对这样的地图我开始还在想着怎么切换到大地图
过往几代不同风格的地图都有着自己可圈可点之处
鬼斧神工已不再&&无内政
内政部分的简化老实说我并不觉得有什么疑惑或者稀奇,毕竟现在已经不是为一个游戏可以花费上无数时间的年代了,不过作为一款支撑历史模拟游戏我想还不至于要把这块去除吧?但是《三国志12》有内政部分吗?我想了半天还是决定将这个答案写作&无&。这一作的内政简直简化的过头了,除了要你敲房子建设和升级一下建筑以外你完全不需要做任何事情。没有了过往将城市从小城变作巨型城池,也没有了因为工作赶不上而愁眉苦脸,你现在说要做的仅仅是傻瓜操作,将一切的一切又回到了一个简单数字运作上。或许有人说简单才是现在玩家所希望的,我觉得没有说错,不过三国志系列从来就不是一个简单的游戏!也不应该是!
内政的部分老实说已经完全没有需要操心的地方了
过往令人怀念的内政时间已经不复存在
当然纵使我说了千坏万劣相信还是会有玩家喜欢这代的游戏,而且相信这会是以新生玩家为主的队伍,毕竟这一次的变化就是为了迎合喜欢快餐口味的玩家以及无脑化的iPad操作的作品。但是对于过去的11代来说一切已经变得没有意义,因为这是已经已经和老一代三国志系列毫无关系的新品,简化的面目全非。历经了了这么多年风格风风雨雨,创造出自身不同分支流派的这个老系列就这样大浪淘尽被iPad一刀斩于马下。
错就错在,这一作的名字刻上了正统的《三国志12》,错就错在,这是一部原本应该存在于iPad却出现在电脑上的游戏。
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三国志12:威力加强版 隐藏要素全开存档
《三国志12》为光荣(KOEI)的《三国志》系列游戏的第12作。继《三国志11》发售后五年,光荣终于宣布三国志系列的新作《三国志12》将于2012年发售。
支持版本:
制作机构:3DMGAME
整理时间:
软件大小:1KB
游戏语言:多国语言
使用说明:
1. 实绩中 588个武将 30条秘策全齐
2.战国七雄剧本已通关 其他剧本可用战国七雄武将
信长转生剧本没通 不过就算通了在其他剧本也不能用日本人
其他剧本只通了几个(黄巾、赤壁、 英雄集结、战国七雄、反董卓、群雄割据)
还是请大家自行追求全制霸&&
把sdataPK.S12粘贴到&我的文档\TecmoKoei\San12\SAVEDATAPK&文件夹下覆盖同名文件 (原文件请自行保存以防万一)
岳飞等7名历史追加武将,是需要正版序列号才能开启,而且也是那个日文原版的该死设定,如果要用,还是只能自己建新武将,然后引用能力和头像,制成伪追加历史武将。
3DIY装机配置单
[][][][][][]
[][][][][][]
[][][][][][]Romance Of Three Kingdom 12/Sangokushi 12
排名:第149名
人气:加载中...
玩家评分:
IGN评分:N/A
GS评分:N/A
FM评分:N/A
我要评分:
角色扮演RPG(英文)8.5策略战棋SLG(日文)7.8角色扮演(日文)7.5第三人称射击TPS(英文)7.2赛车竞速RAC(中文)6.5格斗游戏FTG(英文)8.8第一人称射击FPS(中文)8.5动作游戏ACT(英文)9.0第一人称射击FPS(英文)8.9动作游戏ACT(英文)9.4
·10-07·07-13·01-21·01-06·10-18·10-16·08-06·08-01·07-03·06-18
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三国志12&精品攻略集《三国志12》武将介绍
三国志12&视频
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三国志12&攻略
·06-11·11-25·09-17·07-18·07-10·06-24·06-24·06-24·06-24·04-17·04-15·04-03·04-03·04-01
三国志12&下载
游戏下载&01-06&01-06&01-06&09-29
游戏补丁&11-08&07-02&07-02&07-02修改器&11-08&02-17&10-22&09-05游戏其他&07-02&07-02&07-02&07-02
三国志12&截图
《三国志12威力加强版》繁体中文游戏截图(1)1/7《三国志12威力加强版》繁体中文游戏截图(2)2/7《三国志12威力加强版》繁体中文游戏截图(3)3/7《三国志12威力加强版》繁体中文游戏截图(4)4/7《三国志12威力加强版》繁体中文游戏截图(5)5/7《三国志12威力加强版》繁体中文游戏截图(6)6/7《三国志12威力加强版》繁体中文游戏截图(7)7/7
《三国志12威力加强版》简体中文游戏截图
《三国志12 威力加强版》WIIU截图
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三国志12&评论
[上海网友]
luojiabin7456
[171.108***]
311太耗时间啦。兵粮一下子就没了
[新疆克拉玛依网友]
最喜欢11还是加强版的
[115.225***]
最爱311,好自由的战斗的说,可以轮流上阵,扛不住了就跑,补完兵继续出来扛,还可以自由选择攻打的城池,规划一个战略地带。312就不行了,不连接的城池是不能跳过去打的。支援兵团也好自由,随时可以进行。不过喜欢严肃类的玩家可能不喜欢,他们就喜欢出去一万人,要么成要么败。认真劲。
[106.1***]
fanfan_hll
[116.113***]
[138.202***]
311win8能玩吗
[113.224***]
个人最爱310,还是觉得扮演一个武将比较有趣
[125.64.***]
寻找312下载地址
[116.30.***]
3国11不错..也有很多不合理的...但是有很多要改啊...
[联通网友]
我感觉三国志9最好玩
[北京网友]
玩了这么多年,感觉最好玩的还是311加强版。312做了很多简化,但确实没311好玩。311最可惜的就是武将只能有1个技能。我认为最好的武将应该有3~4个技能。
[北京网友]
11还是目前最好的,求13超越
[济宁网友]
[14.11***]
[西安网友]
最爱311加强版
[中国网友]
为什么战斗中我方武将不发动技能?
[14.15***]
11感觉最好
[江门网友]
三国志11才是王道
[宝鸡网友]
谁给我发个登陆器,我下了怎么打不开呢?谢谢!!!!!!!!加q:
[枣庄网友]
最经典的还是11,当时对12期望的太大,结果失望的更大啊,11的自由度更大点
[116.27.***]
哈哈,杀杀杀…
[西安市网友]
今天玩了三国志12,感觉12最大的亮点就是可以把普通人培养成武将,战斗,地图都太差了,日语发音纯粹恶搞,这是三国不是战国
[金华网友]
线上怎么对阵不了,打开线上对阵后说是要更新最后又失败了
[中国互联网服务商联盟网友]
看着信长马上就要出版了~回头看看去年的三国志12~真是有些许的遗憾~如果有中国游戏公司出品三国志12感觉至少不会赔本吧~希望中国的单机游戏早日出头

我要回帖

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