巫师昆特牌3里面昆特牌的领袖技能怎么解锁新的

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巫师3昆特牌基本规则介绍 昆特牌怎么玩
  昆特牌是巫师3这款世界观庞大的RPG游戏中的一款享有盛名的卡牌对战游戏,作为游戏中的游戏,它有着十分有趣的玩法和规则,在不久的将来甚至会作为一款独立的卡牌游戏出现在广大玩家的视野之中,以下是这款游戏的基础规则以及一些简单的说明,想要深入了解昆特牌的玩家们可以借此机会对这款游戏有一个初步的了解。
  当然,在巫师3这款游戏中,玩家们初次接触昆特牌时也会有比较详细的指导,并进行实战,如果有条件的玩家直接进入巫师3的世界亲身体验其实是更加合适的。
  昆特牌玩家都有自己特制的牌组。你可以以五种不同派别的牌组(尼弗迦德、群岛、北方王国、怪物与松鼠党)和中立牌组,各打造出一套卡牌。每个牌组之间都有自己独特的组合,以便创造自己的风格。每个牌组因为派系的不同,也都有其特殊能力。除此之外,每个牌组都有一个领袖。每个领袖都有一种独特能力 - 运用此能力翻转牌局吧。未拥有的领袖牌仍为上锁状态,取得后便可使用。
  一个牌组必须有至少 22 张单位牌,你可以在牌组里放超过22张单位牌,但要注意,这么做会降低抽到强力纸牌的机率。
  (游戏的牌桌被分为若干个区域,其中最为重要的就是战场区域。)
  战场区域包括三列:近战、远程和攻城。你可以将手中类型与之相符的卡牌置入其中,计算战力。
  每张单位牌上都有个图示指示攻击范围:近战、远程或攻城类。
  单位牌的攻击范围决定了可在战场上放置的位置。
  战场左边,每个玩家图示旁边的数字为该玩家单位的总力量。每一列旁边的数字代表那一列的总力量。每出一张牌后,两个数值都会更新。每局结束时,总力量最高的玩家获胜。
  你的手牌
  (游戏开始时,你可以从牌库中抽取10张手牌。游戏开始时,你有重抽至多三张牌的能力。利用这点,打造你的最初手牌,以符合你想使用的策略。)
  每张卡牌的牌面上都有自己的战力,以及战列(近战/远程/攻城)。有些卡牌还有着特殊的技能。打出卡牌不会消耗任何资源,每回合中玩家必须打出一张卡牌或是轮空。需要时刻注意的是,在昆特牌&中你无法通过抽牌来补充手牌(当且仅当你的卡牌能力允许时才能抽牌。)这意味着你手上的每一张牌都是无比珍贵的。当然你的对手也一样需要遵循此规则。
  你的回合
  轮到你时,你可以按住选择出牌或不出牌。当你选择停止出牌后,该局就不能再出任何牌。你的对手可以继续出牌,直到他也停止出牌为止。
  若你认为战场上的单位牌已经足以获胜,那你就可以停止出牌。弃权也是一种策略,你可以让对手获胜,让对手赢得一局没有什么可耻的,把纸牌留到下一局,争取下一局获胜的机会。
  如何获胜
  (昆特牌&的游戏目标非常简单明确,使你的场面战力&你的对手,三局两胜。)
  双方均弃权时,一局即结束。一局结束后,双方比较各自单位的总力量,决定牌局的优胜者。
  之后所有战场上的卡牌均会被舍弃进入废牌堆,双方的总力量均归零。
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京ICP备号-1昆特牌新版改动详解 几乎是全新制作_安游在线
在之前的18日凌晨3点,CDPR进行了开发者直播,公布了全新制作的《昆特牌》。这里为大家分享昆特牌新版改动详解,几乎是全新制作。……
编辑:胖子发布时间: 15:03
  在之前的18日凌晨3点,CDPR进行了开发者直播,公布了全新制作的《昆特牌》。这里为大家分享昆特牌新版改动详解,几乎是全新制作。
  当时,由于官方未给出具体变动,以及消息细节不畅通等原因,外界只得到了些许情报。现在,这些变动被细致的整理出来。我们惊喜的发现,这次公布的版本不是简单的平衡补丁,而是一款全新制作的游戏。他们竟然将之前的昆特牌废了,做了一款新游戏。
  1. 全新新手引导,方便上手
  2. 领袖挑战,全部领袖可以解锁获得不用抽取
  3. 调整稀有度分布,金卡都是传奇,银卡都是史诗。每套牌依然是4金6银
  4. 诸多重新调整的卡牌+其全部闪卡版本
  5. 新增游戏能奖励查询功能,让你不错过任何免费奖励,实时更新
  6. 头像系统,头像边框,自定义称号
  7. 取消势力能力,领袖将可以直接召唤进场
  8. 新增粉尘,玩家可以把平卡升级成闪卡而不用分解掉
  9. 引入关键词系统,每个势力有独特的关键词
  10. 移动版不会配合这次测试,XB和PS4有
  11. 5月22日停服,删档,充值返还,送奖励
  12. 5月24日开启不限号测试,新版本
  13.部分单卡还没有完工,仍然在调整
  天梯内容
  天梯第1叫做HERO,只有1个人可以得到这个属于王者的荣耀(迷之滑稽)。巫师之昆特牌国服新手指南(基础版)
巫师之昆特牌国服新手指南(基础版)
这只是游戏
昆特牌有两种卡面——平卡、闪卡,三种颜色的边框——金、银、铜,四种稀有度——传说、史诗、稀有、普通,六种边框装饰。金色牌——传说品质银色牌——史诗品质铜色牌——稀有品质铜色牌——普通品质1. 金边框的就是橙卡(传说),银色边框的就是紫卡(史诗),而铜色边框的有蓝卡(稀有)和白卡(普通)两种;2. 卡牌右下角小方块的颜色是辨别稀有度最准确的办法,橙紫蓝白一一对应;3. 至于平卡和闪卡,只有卡面的区别,卡面会动的就是闪卡(相当于炉石里的金卡);4. 边框装饰一览:5. 基本选卡指引以及小技巧:1. 因为同名的金卡和银卡在卡组中只能带一张,所以开桶的时候已有的金银卡在三选一的时候就不要选了;2. 卡面不同,名字相同:1) 平卡和闪卡,2) 同名异画卡,一共三张,卡面插画连起来会组成一个完整的画面。同名异画卡上面一行数字是当前卡面的拥有数量,下面一行数字是同名卡牌的拥有数量;三选一的时候,以第二行的卡牌数量提示为准,不要多选了同名卡牌。3. 蓝白卡三选一的时候,假如遇到了拥有数量x1,x2,x1的情况,尽量选择x1的卡牌,避免后面再次见到这张卡牌却发现会重复的尴尬。昆特里的资源头像的右边,也就是游戏界面的右上角,有4个图标,从左到右依次对应着矿石,碎布,星尘,卡桶。(上图是10金币,3265碎布,400尘,0卡桶)1)矿石唯一的用途就是买卡桶,以后推出的战役模式是必须用rmb购买的;2)碎布的用途就是合成你想要的卡,与之相对应的就是炉石里的奥术之尘;3)星尘是昆特独有的一种资源,你可以用来将已有的平卡升级成闪卡,简称幻化/镀闪,但是不能直接合成卡牌。在人物等级升级到3级后,就可以进行的卡牌的合成与分解了。先说卡牌的合成,根据稀有度的不同,我们合成卡牌的资源也是有区别的:橙卡:800碎布 | 银卡:200碎布 | 蓝卡:80碎布 | 白卡:30碎布上面说的是合成平卡所需的资源,而合成闪卡有两种途径:1)以数倍于平卡的碎布直接合成:闪橙:1600碎布 | 闪银:800碎布闪蓝:400碎布 | 闪白:200碎布2)合成平卡后,用粉尘镀闪(推荐):橙卡:400星尘|银卡:300星尘|蓝卡:200星尘|白卡:100星尘类似的,分解不同稀有度/种类的卡牌我们也会得到不同的资源:橙卡:200碎布|银卡:50碎布|蓝卡:20碎布|白卡:10碎布闪橙:200碎布+120星尘 | 闪银:50碎布+80星尘闪蓝:20碎布+50星尘|闪白:10碎布+20星尘单人游戏在单人游戏的选项卡下面,有练习模式和挑战模式。练习模式是人机对战,每次电脑使用的阵营都是随机的,如果是刚刚入坑的朋友可以先和电脑对战几局,因为电脑可能会从裤裆里掏出很多你不知道的牌(然后你就gg了),可以多玩几次熟悉一下卡牌和相关规则。非常贴心的一点是,和天梯每回合有限定的时间不同,单人游戏里没有时间的限制,所以看到比较长的卡牌介绍,可以慢慢读完再出牌。挑战模式则是昆特给新手的一个非常贴心的福利了。除了玩法基础和卡牌管理以外,通过了下面五个阵营的所有挑战模式你一共会获得750金币和五个阵营的10张领袖牌(开桶是开不出领袖的)。每个阵营都会有三种难度,1级、5级、10级,分别对应的奖励是25金、50金、领袖牌。解锁第一个领袖后,才可以解锁下一个领袖。重要关键词解析1. 基础机制/属性/状态关键词 敌军:对方半场上的单位;位于战场分隔线之上,而非对手打出的单位的统称。友军:己方半场上的单位;位于战场分隔线之下,而非己方打出的单位的统称。 最强:场上战力最高的单位。如卡牌能力只作用于一个目标且当前有多张卡牌符合条件,则从中随机择一。举例:蔽日浓雾只能对一个单位造成伤害。最弱:场上战力最低的单位。如卡牌能力只作用于一个目标且当前有多张卡牌符合条件,则从中随机择一。举例:刺骨冰霜只能对一个单位造成伤害。 部署:卡牌被置入战场时触发。1)置入战场不只是从手牌打出,从牌组打出、从墓场复活也会触发部署能力;2)如果该卡牌在部署能力结算前被摧毁,部署效果不会触发。 生成:将卡牌加入对局,并直接打出;生成的卡牌不能保留在手牌中,会立即打出。 调度:将1张手牌洗入牌组,从牌组顶端抽一张牌。丢弃:将卡牌从手牌或牌组置入墓场。 复活:从己方墓场打出,特定条件下也可从对方墓场打出。被复活的单位保留基础战力和卡牌效果;无法复活佚亡单位与被放逐单位。2. 战力相关关键词 护甲:为单位吸收一定数额的伤害,但有穿透护甲能力的单位可以无视护甲对单位造成伤害。位于单位牌战力值之下,小盾牌图标之中的数值即为护甲值,护甲值不计入总战力。护盾:可使单位免受一次战力削弱效果。 被增益:单位的当前战力高于其基础战力。单位战力显示为绿色即为被增益。受伤:单位的当前战力低于其基础战力。单位战力显示为红色即为受伤状态。 增益:提升单位的当前战力;只在当前小局生效,置入墓场后增益效果立即消失。伤害:降低单位的当前战力。伤害值基于单位的当前战力结算,不削弱单位的基础战力。如果伤害值高于单位的被增益值,则对单位造成受伤效果。 复仇:自身受到伤害但未被置入墓场时触发。示例:获奖奶牛。对获奖奶牛造成一点伤害时,获奖奶牛就会在同排生成1个“羊角恶魔”。摧毁:将单位置入墓场。 强化:提高单位的基础战力;与被增益不同,如果单位的当前战力高于其基础战力,战力显示依旧为白色;在整局对局都生效,置入墓场后强化效果依然保留(拥有回溯能力的单位除外)。削弱:降低单位的基础战力。基础战力变为0的单位将被移出对局。削弱值基于单位的基础战力结算,不伤害单位的当前战力,而是直接在单位基础战力上减去削弱数值,不会造成受伤状态。如果削弱值大于等于单位的基础战力值,移出战场时直接放逐该单位。放逐:从对局中移出。 重置:将该单位的战力重置为其基础战力。无论该单位是被增益状态还是受伤状态,都会被重置为基础战力。治愈:完全恢复一个受伤单位的战力。即消除受伤单位的受伤状态,将受伤单位的战力恢复为基础战力,未受伤单位战力不变。3. 卡牌能力相关关键词锁定:禁用选定卡牌的能力(对“佚亡”、“坚守”和“回溯”无效),或将伏击牌翻开。锁定将永久移除任何附加状态(如“坚韧”、“护盾”、“间谍”),而持续生效的卡牌能力和“遗愿”可以在被解除锁定状态后继续生效。 不受“锁定”效果影响的三种属性佚亡:单位牌:从战场置入墓场时将被直接移出对局。特殊牌:自身能力触发后将被直接移出对局。 (被移出对局的牌无法被复活。)坚守:无法从战场被收回手牌或牌组。【注:所有领袖牌都有佚亡和坚守两种属性】回溯:该单位被移出战场后,它的基础战力会被重置为原始值。不受锁定效果影响。贬损:将一张金色单位牌变为银色(若原本为铜色,则变回铜色) 。贬损等于降级卡牌,使得金色单位可以重受原本无法生效于金色单位的卡牌能力影响。间谍:被打出或移至对方半场的单位获得“间谍”状态。移回己方半场后解除。可被某些能力附加或移除(如锁定可移除该状态)。间谍位于对方半场时,战力计入对方总战力。坚韧:带有“坚韧”状态的本局结束后留在场上。若被增益,则战力将在下一局开始时恢复为初始值。若受伤,战力在下一局开始时不变。遗愿:卡牌被置入墓场时触发。有遗愿的单位被放逐和被锁定时都不会触发遗愿效果。4. 阵营特色关键词怪兽:吞噬:将一张卡牌置入墓场(若该卡牌位于墓场,则将它移出对局),吞噬者获得其战力。尼弗迦德:揭示:翻开一张手牌,使其对双方可见。如果对手没有调度被揭示的手牌,则翻开的牌会在整个对局中显示。史凯利格:老兵X:在第二局和第三局开始时,若位于己方手牌、牌组或墓场,则获得X点强化。只有单位位于己方手牌、牌组或墓场时,才会在第二局和第三局开始时获得老兵效果强化,用坚韧留场的单位不会受到强化。北方领域:招募X:当拥有“新兵”能力的单位打出在相邻位置时,触发该“新兵”能力X次。新兵:打出在拥有“招募”能力的单位旁边时触发。松鼠:伏击:打出后背面向上,基于特定条件翻开。背面向上时战力不被计入总战力,且免疫所有能力,除非另做说明。伏击牌可以被一些特定卡牌所针对,譬如拥有锁定能力的卡牌,以及能够直接破坏伏击牌的赛浦利安威利。平民卡组推荐一套比较有强度的新手卡组,但是仅限于挑战模式或新手村使用。(出了新手村怕是要被打成zz)
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这只是游戏
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作者最新文章巫师3昆特牌初期获胜方法心得 昆特牌怎么玩_乐游网
巫师3昆特牌初期获胜方法心得 昆特牌怎么玩
日期: 12:42:43
作者:乐游
游戏类型:角色扮演
发售时间:15-05-25
游戏大小:23.62G
游戏语言:英文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《巫师3:狂猎(TheWitcher3:WildHunt)》是CDProjektRED正式公布新一代主机RPG游戏,本作是《巫师》系列的第三部,也是系列最终作...
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《巫师3》昆特牌收集详解 全昆特牌入手方法
10:32:22 来源:3DM论坛 作者:exyam
第6页:领导牌
钢铁之心弗尔泰斯特
任务中获得
攻城之王弗尔泰斯特
领导号角 攻城
商人或铁匠处赢得
维吉玛皇家城堡
全收集到手
击败尼弗迦德贵族
北方的指挥领主
商人处购买
全收集到手
击败白果园酒馆的老板
泰莫利亚之王
全收集到手
游戏开始自带
尼弗迦德帝国
从对手废牌中抽取一张
任务中获得
取消对手领导卡
昆特: 史凯利杰风
完成任务奖励
尼弗迦德大帝
随机看对手三张牌
商人处购买
全收集到手
十字路口的旅店的酒馆老板
全收集到手
游戏开始自带
多尔布雷坦纳女王
任务中获得
领导号角 远程
昆特: 大城玩家
完成任务奖励
战斗开始时多抽一张牌
商人处购买
全收集到手
鹅阴酒吧的老板
全收集到手
游戏开始自带
世界毁灭者
任务中获得
丢弃两张牌 从牌组自选一张
昆特: 威伦大玩家
完成任务奖励
领导号角 近战
商人处购买
全收集到手
新港湾酒馆的老板
红骑士指挥官
全收集到手
游戏开始自带
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第6页:领导牌
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游戏制作:CD Projekt RED
游戏发行:CD Projekt
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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