魔力宝贝道具服宠物为什么怪物会分成2半

魔力宝贝2谁做的?脑残到这种程度真难得。
魔力2你好 魔力2再见
原帖由 凌飞雨 于
06:47 发表
其实``第一次看见那画面时候我立刻想到了轩辕剑4.............................这你妈多少年前的了...............
第一眼看到这句话心里还在嘀咕:轩辕剑3两作画面挺赞的啊
仔细一看……4
打卡。。。就这遇敌率和战斗节奏。。。。。花钱打卡不是得哭啊。。。
原帖由 雅格特 于
12:11 发表
打卡。。。就这遇敌率和战斗节奏。。。。。花钱打卡不是得哭啊。。。
感情魔力1道具服你没玩过
有种道具叫香。。。。
有种练级方式叫,敏魔料理足的++++烧香打卡冲及
[ 本帖最后由 wxd211 于
12:17 编辑 ]
升级好累。。
顺求好点的CG1 3.0私服
1代的缺点继续保留...
然后2代加入新的缺点...这就是传承么?!!!
原帖由 doxlsc 于
12:24 发表
升级好累。。
顺求好点的CG1 3.0私服
依旧魔力&&3.0的
大多数魔力1私服已经被非主流占领了
我很怀念魔力1
北一天平75剑士
养乐只73级熊的兄男飘过。。。
我还是去玩里屋魔力服吧
经验值1/6我绝对信。。。为了卖打卡。。。9you啥做不出来?
你什么时候见过tmd还不到5级,练级打怪的经验就只有个位数的游戏?任何游戏。。。网游或者单机的。。。。。
1.升级难度加大
升级到12级所需要的经验值是日服的2.5倍,而战斗获取的经验值仅为日服的六分之一。国服严重人为提高升级难度,配以数量贫乏的任务(不足50个),使得游戏可玩性大大降低。过大的升级难度以使内测的第二天便出现6台服务器中5台是鬼城,仅1线热闹的情况。
2.宠物饲养系统
久游在国服新增了宠物喂养系统,花钱就能提高宠物成长,大大破坏了游戏的平衡性,也使得魔力宝贝最具魅力的宠物系统变成金钱游戏。为了提高金钱宠物的使用率,久游更是设定游戏中能力稍强的金卡宠物需要人物40级(也可能是30级)才能携带参加战斗,而国服升级到30级的难度是日服的20倍以上。
3.低承载率
从日服内测开始,魔力宝贝2服务器承载能力低就是一个严重的问题,一台服务器同时在线无法超过2000人,而法兰城硬是被生生拆成4个小地图,而每个小地图上在线人数超过100人时都会造成进入困难,其开发能力值得怀疑。而在线人数少更是使得组队、经商困难,这对网友来说是致命的问题。
4.关于开发商的虚假宣传
久游一直高喊魔力宝贝2为世界知名的史克威尔艾尼克斯公司开发,实际上史克威尔艾尼克斯仅仅是策划,真正的开发商是Ponsbic,Ponsbic正是魔力宝贝4.0-5.5的开发商。还记得让人厌恶的魔力宝贝 4.0吗?
5.超低的完成度
日服自06年4月开始内测,至今1年半,久游为国服开发也有半年的时间,而他们仅仅实现了:法兰城+3个村庄(仅芙蕾雅大陆),人物等级上限49级,两位数的任务,15个职业,一次职业晋级。和魔力宝贝一代相比都相去甚远。当然,收费服饰和收费道具还是不少的。
6.把玩家当作菜鸟
任务攻略系统自带(还只有攻略没有剧情介绍),就职任务简化为跑地图(全部职业就职任务完全一样!),连魔力宝贝最自由的加点系统都有了“推荐加点”,完全破坏了魔力宝贝的游戏内涵。(一代号称勇者斗恶龙ONLINE版)
某群中同好的牢骚!
原帖由 cdyzzl 于
00:14 发表
每升一级需要防外挂作选择题
商城看到一个不知所谓的照相机,你麻痹,现在截图那么发达了我还要买你照相机?!
个煞笔狗游我实在很没有想法。。。日服实在好太多。。。相比狗游。。。我突然觉得代理DNF的疼逊。。。其 ...
游戏本身就太烂,别说和如今的网游比,就算和CG1比都是巨大的退步,在日服玩了1个小时即删之,太恶心了。
8 9有什么问题么
1代就是这样啊
LZ没玩过1代么
遇敌率的问题,可以试试边走边刷屏,这是1代的土方法。。。
话说我还在卡创建人物,服务器也太渣了
N 天前 QQ签名 坚决不去玩魔力2!
4天前 QQ签名 在WL XJH游说后, 我还是坚决不去玩魔力2!
1天前 QQ签名 在六个人游说后, 我还是坚决不去玩魔力2!
刚才 QQ签名 在六个人游说后, 我还是坚决不去玩魔力2!现在8个人了!
策划方面& &赶工比较严重
策划干嘛的。。。
基本功能都已经有了&&之后不断完善就可以了
至少有东西出来了
等完善了人都寥寥无几了...开头败了...
(觉得是之后不断cash... )
4、怪物都是血牛,打你1点血,你愣是要打它5、6下,每下间隔5秒多钟,每次遇到6个这种憨东西。。结合上面遇敌率的问题,游戏流畅度简直好得不得了
你说的是哪啥花园吧?谁叫你一个人去的……就算是魔力1,你十级不到野外遇到6个同级的口臭怪,你不一样要打半天。我都一路宠防人逃跑。你去南门外森林打蜜蜂看看,7级的怪100血不到,魔攻够一个一级单体魔法能飞掉。
5、出门1米远,怪物5级,走10米远,怪物50即,我操你妈
这是西门出去的特色,西门的守卫NPC已经警告过你了
8、组队,很好,只能加入,不能邀请。。。。
1里能邀请?不能邀请组队的MMORPG多去了,是你玩WOW习惯了吧?
10、在这种任务系统都比较完善的网游时代,居然一次就只能做一个任务
因为任务各个步骤就是靠称号的变换来实现的,的确算是有不足的,但是不觉的有太大问题
12、40块大洋才能一个号开2个人物。。期限30天????????????我操你妈我建个号一分钱都不花,我为什么要在一个账号上花40块钱建两个人物?????
因为你花RMB建的号可以同时在线,实现游戏内多开
注意看你会发现,你游戏窗口左下有个标签,是你当前在线人物的名字
你花RMB开新号下面标签就会增加.说白了就是想多开要交钱.所以官方大力防止你多开游戏程序
总结一下,的确不足有很多,LZ的确说明了很多游戏致命的不足。但是整体而言魔力2并没有垃圾到LZ说的那么不堪。口味都被WOW惯刁了,对游戏没有深入了解然后老用WOW和魔力1的的思维来理解魔力2……魔力2是与1完全不同的游戏
野外景观是受开拓的影响的……现在刚开始无人开拓自然一片荒凉
原帖由 雅格特 于
23:10 发表
13、道具一买是一组,卖也得一组。。。。。。。。。。。这tmd什么道理?
魔力1卖东西不也这样么……至于买,的确是
原帖由 私わ 于
00:03 发表
医院加血也要输验证码,太可怕了
这个很好,防那些自动补血的打钱机器人用的
披着CG皮的2流网游而已,无聊拿来消遣还行的,其实
医院验证码还是一堆脑残字
去躺医院还得看清楚验证码~
原帖由 Patchouli 于
15:29 发表
等完善了人都寥寥无几了...开头败了...
(觉得是之后不断cash... )
玩家丢失很正常 ,&&或者官方给个解释 你不是目标客户
哥们,不如我这样说。
所有只能加入不能邀请的网游都是垃圾。。设计师都是脑残
玩过日服 还不错啊
又发现一个及其2b的脑残的设计
吃个药水,会让你确认3次,但是有些不能返回无法退出的任务,没有任何确认手段,一点就直接进任务,然后被活活打死受伤。。。
就冲9U代理,肯定不玩
现在看来游戏本身素质也不怎么样啊
以上说的全部都能忍受!!
最不能忍受的是内测也没有的生态值。。直接废除了所有采集系。。采1次-1生态值。。开拓一次+4生态值。。生态值初始1800。到了800不能采集了。。采1次最多才挖4个。。开拓一次可是一组阿。。要倒贴钱买东西才能继续挖。。以后采集系怎么活啊。。
其实,撇开这些不谈,光是可以安心的进游戏,9U都提供不了
进次游戏要无数次连接,无数次卡死在登陆页面,无数次刷新后全线爆满。。。
进次游戏这么累,老子才不被你玩呢!
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今天打牛2 好不容易快把怪物都打死啦 打了90回合了 突然一下 就退出了战斗 卡了一下 又进了战斗 但是变成满屏幕的怪物了 打了那么久 气死了 破游戏公司 破玩意儿:@:@:@:@
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我们也打到三个怪,轻敌被灭了
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我们是最后一个怪只有一丝血 整个队退了出来 当时就傻眼了
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Comsenz Inc.《魔力宝贝2》港服再复活 使用日本停运前版本
自去年3月28日最后一个服务器宣布停运后,香港汇思数码又在5月宣布代理新版本《魔力宝贝2:罗森贝鲁克学园与7个世界》,在经过了长达一年的准备工作后,官方表示将在5月21日进行测试。此次测试将采用日本服务器停运前的版本,让玩家体验全新的内容。整个游戏文本量是旧版本的3倍以上,多达300万的游戏文字量中,在每个任务内容、NPC对白、宠物介绍,甚至是小至每件道具的说明,都充满着《()》系列的味道。
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自去年3月28日魔力宝贝2最后一个服务器宣布停运后,香港汇思数码又在5月宣布代理新版本《魔力宝贝2:罗森贝鲁克学园与7个世界》,在经过了长达一年的准备工作后,官方表示将在5月21日进行测试。此次测试将采用日本服务器停运前的版本,让玩家体验全新的内容。整个游戏文本量是旧版本的3倍以上,多达300万的游戏文字量中,在每个任务内容、NPC对白、宠物介绍,甚至是小至每件道具的说明,都充满着《魔力宝贝》系列的味道。在《魔力宝贝2》中,时装本身设计是没有能力的,但玩家可以将装备与时装进行合成,部份时装也是经由日本玩家所设计,属于台港澳玩家设计的时装也将同样列入营运团队的计划当中。游戏中将包含一共多达1500只宠物,其中部份宠物更是由日本地区营运时,由玩家从活动中胜出而被制作出来的,而汇思数码也承诺,只要玩家持续对游戏表示充份的支持,就会努力向开发商争取举办同类型活动,让台港澳玩家也能发挥创意,创作属于我们的宠物。在《魔力宝贝2》中,时装本身设计是没有能力的,但玩家可以将装备与时装进行合成,部份时装也是经由日本玩家所设计,属于台港澳玩家设计的时装也将同样列入营运团队的计划当中。游戏中将包含一共多达1500只宠物,其中部份宠物更是由日本地区营运时,由玩家从活动中胜出而被制作出来的,而汇思数码也承诺,只要玩家持续对游戏表示充份的支持,就会努力向开发商争取举办同类型活动,让台港澳玩家也能发挥创意,创作属于我们的宠物。
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