现在市面上最好玩的手游传奇人比较多的传奇手游有哪些

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楼主差不多一个月前的样子开始混NBE平台,无论是主站,论坛、还是群里,看的最多的就是求项目的,天天泡面吃不上饭的,每天0收入的人在哭喊,赚钱项目真的就那么难找吗?我看还是这些哭喊的人你们没努力,把劲头都用在聊天上了吧?今天就从热血传奇手机版说起,谈谈游戏工作室项目到底好不好找!最近热血传奇手游火的一逼,里也有人发帖买辅助、卖项目的!两部手机(IP4S ,华为荣耀4C),混了5个区,进去玩了三天!(手游)几个赚钱点和相关分析跟大家分享下:1,部分神壕多的区,+10的黑铁矿石可以做(相当于+1的黑体矿石512块),平均挖矿每分钟出+1的矿石10-15块(+2+3品级的已经折算了),一小时至少能做出来1块+10品级的矿石,拍卖行价格80元宝每块。2,所有的区组团占尸王殿。毕竟狗书不管哪个区都没有低于300RMB的!3,同上,组团自己搞行会自己占领几大BOSS的刷新点,自己垄断新区的40 50装备的出货,不过这个应该自己一个人做不来!4,单人的话,自己去未知暗殿拼人品吧!5,被忽视的是一部分的“稀有”等级的怪是可以出好东西的,账号等级练上去没日没夜的自动挂机拼人品去吧……6,以及其他,有想法的朋友们自行补充吧!我总结的热血传奇手机版赚钱方法就是这些,毫无保留地分享给大家了!毕竟,我最高只是冲级到了48级而已……题外话:不得不承认腾讯和盛大这次都打了一手好牌,盛大除了每况愈下的传奇系列基本上没有什么作为了,而腾讯的运营管理,恰好弥补了盛大的管理上的弱点,看着小怪动辄几十的经验,动辄十几的金币收益,以及游戏页面右侧的“自动战斗”我就呵呵了!果然是腾讯的做风,为了避免游戏死的太早,和谐了小怪,强化了主线,完全跟当年的盛大两风格!在这楼主不得不说,这游戏可以做,不过,像楼主这样的上班狗和单个的散人就算了,毕竟,玩了几天转了几个区发现这游戏总体上就是个面多加水水多加面的的风格,本质上跟页游其实没太大的差别!(也难怪打着“装备永不贬值”的口号在做宣传)然而更坑的是,最明显的盈利模式是“装备--元宝--变现”变成软妹币需要两次转换(不排除有不怕被骗的、或者类似狗书这种硬通货的情况,但是毕竟是少数),那么诸位有多少时间和精力能够用于这两次转换,而这两次转换对于利润又要稀释多少呢?一次转换的例如:DNF的游戏币,随时卖掉变现类似硬通货!一次半转换的例如:网易西游系列,变现后要接受审核,风险性加上问号,稳定性加上问号!那么两次转换变现,诸位自己想吧……回来说正事:对于那些吃不上饭的求项目的,楼主想说,希望你们能看看电视剧《乔家大院》,学学什么是“人弃我取”的晋商精神,然后再看看电视剧《天道》《黑冰》,跟王志文学学什么叫做“脑子”毕竟NBE论坛里还有帖子(而且都是最近一个月内的帖子)免费给你们网络游戏项目!有帖子告诉你们:大话2免费版,可以10组刷塔号每天出钱100+的!有帖子告诉你们:地下城(DNF)副职业炼金每日任务出金赚钱的!再多余的想法还需要赘述么?上面两个游戏项目楼主都在做,虽然大雁塔2层的虚耗每次都让楼主痛不欲生,对于那些每天0收入吃泡面的,伸手要项目的!楼主想说:老祖宗教过我们,与其临渊羡鱼不如退而结网。测试个新项目楼主也不过就用了3天就能有个大体的思路,例如我分享的热血传奇手机版赚钱方法。天天伸着手张着嘴等人喂的,饿死你们活该!最后两句话送给能看见篇文章的所有人,与诸君共勉!有志者事竟成,破釜沉舟,百二秦关终属楚。苦心人天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。相关阅读:
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文丨游戏陀螺 Hadoken
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导语:虽然笔者不是《传奇》的忠实粉丝,但这款从初中时期就火到不行的游戏,几乎贯穿了初中到高中的所有玩网游的同学,对于笔者来说,也算是耳濡目染吧,而至于这次的问题,笔者自己也思考了一下,认为现在还在玩传奇的玩家,应该都是一些80、90后的群体,而他们又大致分为以下两种,这两种不一样的玩家,就是支撑了现在各种版本的《传奇》不朽的原因。以下答案不一定正确,只是笔者的一些愚见:
对这款游戏报有情怀,真正热爱此游戏的玩家。
对于某些人来说,经典的东西永远都不可替代,一首歌,一部电影,一项运动,都可以影响整整一代人,也能代表那个年代的某些特质。同样的,游戏也是如此,《传奇》算是那个时代里,大型多人在线角色扮演游戏中的经典代表作品,作为中国网络游戏市场第一款成功运营的MMORPG游戏,在当时的各个网吧里,除了cs,星际这些游戏外,几乎全是《传奇》了。这些游戏给了他们太多、太多的回忆,这种回忆和他们的青春紧紧地交织在一起,这是现在任何一款游戏都无法带给他们的。也许现在的王者农药,DOTA,LOL,要比传奇好玩一百倍,但是当年的《传奇》真的能给这些老玩家们一种终生难忘的回忆,而这些回忆,并不是现在众多快餐游戏里华丽的特效,惊艳的画面,稳定的帧数,更加完善的系统能够给予的,老玩家们的情怀,与这些加分条件无关。
在老玩家的记忆里,在那个手机和网络都不太发达的年代,没有微信,没有智能手机,也没那么多套路,有的只是游戏里纯粹的人与人的关系,传奇的师徒系统,结婚系统,门派系统,这些构建了整个传奇的人物关系框架,在那个大家都对网络另一端的人报以单纯的想法的年代,一起打过怪或者PK过,就可以称彼此一声兄弟,为了这句兄弟付出一切。也许这些记忆,对于老玩家来说才是最宝贵的吧,笔者想这也是为什么他们一直没有舍弃这款游戏的其中一个原因。
技术已经达到一定程度,不愿意或者懒得去尝试新游戏的老玩家。
另一个重要的原因笔者想应该是人人都会有的……习惯问题。老司机们玩了十几年的老游戏,技术早已炉火纯青,有什么理由非要去新游戏里做一个前期被虐的小菜鸟呢?这就好比街边的象棋高手一样,虽然现在的年轻人很少下棋了,可是人家只要有3、5个棋友相陪就足够度过很多个快乐的下午,并不是跟风随大流,你就能获得更多的快乐。而现在,随着网络的发达,人们越来越容易找到更多与自己趣味相投的人。这些老司机们完全可以通过如“贴吧、微博、公众号”此类的组织去认识更多和自己有共同爱好的人,并且在这个圈子里相互交流、相互比较,甚至一起开黑,那么,这些冷门的老游戏就会一直存在下去!
游戏是年轻人的娱乐,稍微上了点岁数的人,基本都不会再愿意再从头开始去学习一款全新的游戏。因此,当他们坐在电脑前想要娱乐的时候,首先想到的绝对不是“现在什么游戏最流行”或者“现在什么游戏最好玩”。他们最优先选择的往往是自己记忆里最深刻的那一款游戏,因为家庭和事业的重担已经让他们无法再承担那么高的学习成本了。又因为上面的圈子理论:只要《传奇》的老玩家能够聚集到一起共同游玩,共同参与到这个组织里,他们的兴趣爱好就可以持续发光发热很多年。
相对别的氪金网游来说,平衡性做的较完善,在这个基础上爆发出游戏的“激情”
激情从何而来呢?归根到底,传奇的激情狠心就来自于PK爆装和玩家间的自由交易,玩家通过PK爆装可以抢夺其他玩家的装备,并通过自由交易体系获的自己想要的东西。围绕PK爆装和利益争夺而引发的人与人之间,乃至群体间的厮杀,其实就是传奇最精髓的激情乐趣所在。
看看别的MMORPG游戏,之所以对PK爆装这一点会有所保留,是因为多少会顾及一下游戏内玩家的接受度。说真的,这种毫无保留的PK爆装,也只有在“传奇系”游戏中才会最大化放大还原。
所以说真正喜欢玩这一套体系的玩家,他可能在其他MMORPG游戏感受不到其追求的“激情”,只能寻找不同的“传奇系”游戏来玩。而且传奇这么多年运营下来,沉淀的用户群体规模巨大。所以说市面上这么多游戏,这么多年都是有生存空间的,这个空间是通过产品的市场差异点区隔出来的。
当然了,最后还是要回归问题的原点,《传奇》为什么还有那么多人玩?笔者认为,肯定是有需求才有市场,玩家的需求离不开游戏本身的质量,游戏的质量决定了这款游戏的影响力。在笔者看来,《传奇》作为当时MMORPG鼻祖级游戏,本身还是有很多值得肯定的地方的。比如它的PK系统,几乎有人的地方就可以PK,大大增加了玩家的自由度,也让玩家感受到自己虽然是身处一个虚拟世界里,但是却是一个“活生生”和“有血有肉”的虚拟世界,现在想想,就有点像GTA5里面一样。还有一个我认为挺好的就是,能够通过自己的练习,提升微操技术,比如各种神走位,这些操作技巧可以超越装备与等级的鸿沟,让玩家能够从中取得成就感。
最后的最后,笔者想说,现在还在玩传奇的玩家,是因为,他们玩的应该不是传奇,而都是一种情怀吧。
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现在的传奇还有多少人在玩 ?玩的人多吗 ?要是自己在家里可以开传奇吗 ?
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