辐射3辐射少女mod是不是对话很多,敌人比较少,玩的是一种内

& 辐射3是不是对话很多,敌人比较少,玩的是一种内涵?? ...
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我忍不住用3大妈的汉化玩了几小时,发现自己已经被各种快餐游戏玩坏了口味,怎么都觉得辐射不够刺激。。。
跪求高人指教一二
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辐射3的MOD比较多,其他无视。。。。。。。。。。。。。。。。
有空帮忙喂喂它谢谢o(∩_∩)o
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辐射3 玩的是在收集无数看似有用又觉得没用拿着一时想不出干嘛丢了又觉得蛋疼的东西里寻找寂寞。。。。。。
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和上古4一样无聊的游戏。
这两款游戏是我心中为数不多能和国产琼瑶RPG相抗衡的无聊游戏。
莫瞎掰 瞎掰谨防遭人拍
某人恶意模仿我的头像&签名,特此声明:我可不是“niveous”哦,看清楚,别弄混了
圣魔王 撒旦◆
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LZ通关原版加DLC即可
不要搞什么MOD
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
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原帖由 冷冷的玩 于
16:31 发表
我忍不住用3大妈的汉化玩了几小时,发现自己已经被各种快餐游戏玩坏了口味,怎么都觉得辐射不够刺激。。。
跪求高人指教一二
觉得不够刺激打FCOM吧
原帖由 wjswsn 于
16:38 发表
和上古4一样无聊的游戏。
这两款游戏是我心中为数不多能和国产琼瑶RPG相抗衡的无聊游戏。
阁下非主流
连年度最佳RPG都不对你胃口
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你嫌人少可以下载MMM MOD.之后保证你杀得爽
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用绝望的心情玩这款游戏,并忘记自己会打枪
现在的男生比女生高比女生瘦比女生白比女生好看,还要跟女生抢男朋友o(︶︿︶)o
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辐射3是不好玩啊。玩了辐射2以后大呼上当,杀小孩呢,踢jj呢,电成灰呢,整天爆僵尸头我还不如玩l4d.
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心隨長風舞·青鳥·剑舞者曼联 最佳中场初音ミク
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好神奇的2、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
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原帖由 苏格拉底叔 于
17:08 发表
辐射3是不好玩啊。玩了辐射2以后大呼上当,杀小孩呢,踢jj呢,电成灰呢,整天爆僵尸头我还不如玩l4d.
游戏过程中带来的乐趣 明显2远大于3
华硕妈勒帛
Philips 15' 忘了说 是球形的
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原帖由 天策魂之音 于
18:00 发表
游戏过程中带来的乐趣 明显2远大于3
可是辐射3就是有把废土实体化的震撼感觉
记得一位辐射老玩家出了101避难所,眼睛适应外来光,废土就活生生地出现在眼前,那种流泪的感动是2D所不能及的
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原帖由 kpt923 于
18:05 发表
可是辐射3就是有把废土实体化的震撼感觉
记得一位辐射老玩家出了101避难所,眼睛适应外来光,废土就活生生地出现在眼前,那种流泪的感动是2D所不能及的 ...
其他的方面,辐射的核心竞争力丢了
辐射2之所以是神作,在于成为地下掩体市市民有四种方法,新里诺四大家族可以随便合作,还可以直接全部干翻,无限世界无限可能性,辐射3都没了
一米的距离,有的人一跨而过,有的人终身徘徊不得其门而入,关乎心而已。世上哪有完美的作品?即使耗资,技术,设计强如ME,FF,弱点依旧很多,FF13拖沓的剧情,取消的城镇系统,ME2取消了装备系统,但都不妨碍他们成为殿堂级作品。只因自己无法欣赏就妄称荒谬,与井底之蛙何异?
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原帖由 kpt923 于
18:05 发表
可是辐射3就是有把废土实体化的震撼感觉
记得一位辐射老玩家出了101避难所,眼睛适应外来光,废土就活生生地出现在眼前,那种流泪的感动是2D所不能及的 ...
不就是个3d化么,辐射3核心就是老滚未来版,和黑岛的辐射2是两个完全不同类型的游戏。。。。。。。。。。。。
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原帖由 Piest 于
18:11 发表
其他的方面,辐射的核心竞争力丢了
辐射2之所以是神作,在于成为地下掩体市市民有四种方法,新里诺四大家族可以随便合作,还可以直接全部干翻,无限世界无限可能性,辐射3都没了 ...
什么无限可能啊...不就是那几个方法,吹捧亦不用到这个地步吧,我去取得T-51B装甲不又是有很多个方法,可以偷可以抢可以跟人合作
还有辐射三无数个小细节小故事小任务你都玩过了吗?
原帖由 苏格拉底叔 于
18:13 发表
不就是个3d化么,辐射3核心就是老滚未来版,和黑岛的辐射2是两个完全不同类型的游戏。。。。。。。。。。。。
不同有什么问题
反正辐射2就是个杂罐头
辐射3依据辐射1的脚步有什么问题?
辐射1才是正统,正统才值得保留,老是怀念非正统的旧作有什么用?
[ 本帖最后由 kpt923 于
18:16 编辑 ]
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原帖由 kpt923 于
18:14 发表
什么无限可能啊...不就是那几个方法,吹捧亦不用到这个地步吧,我去取得T-51B装甲不又是有很多个方法,可以偷可以抢可以跟人合作
还有辐射三无数个小细节小故事小任务你都玩过了吗?
不同有什么问题
反正辐射2就是 ...
举个简单例子,杰特解毒剧情,这个涉及到了多少个元素,真正要完全解开这个支线?一方面要你的医疗技能够,先得在地下掩体市获得医疗教育强化,二要去到雷丁镇接到医生关于杰特问题的concern,三要和新里诺的莫丁诺家族合作,见到杰特的开发者麦郎,然后要口才够跟麦郎套近乎以后问他是否有完全解决杰特的方法,然后麦郎说没有,此时根据医疗技能判定是否出选项,高于一定值会说一个蛋白组胺阻断方案,然后麦郎说这个没可能拿到,但是是个法子,然后回去地下掩体市跟医生说解毒方案,最后得到解毒剂
这只是个支线,我不知道多少人把这个支线解出来了,我当年玩看得中文攻略没人解出来,自己玩到第五次时候无意发现最后解出来,辐射2这种剧情很多,辐射3打枪的部分太多了,很多技能设置和能力设置都变成了摆设
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辐射3主线流程太短... 唯一遗憾....
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原帖由 kpt923 于
18:14 发表
什么无限可能啊...不就是那几个方法,吹捧亦不用到这个地步吧,我去取得T-51B装甲不又是有很多个方法,可以偷可以抢可以跟人合作
还有辐射三无数个小细节小故事小任务你都玩过了吗?
不同有什么问题
反正辐射2就是 ...
辐射1正统。。。辐射2非正统。。。黑岛哭了。。。
再说你在正统有毛用,不如2代好玩啊。
2代偷偷往别人口袋抽屉里赛定时炸弹,还有打针弄死别人。
3代就是战。战斗系统还不行。。
2代一拐角撞见敌人先射瞎敌人狗眼,再打断敌人双手双脚削人棍,最后给敌人jj一棒子。。
3代这系统就是办不到。。。。。。。。。。
[ 本帖最后由 苏格拉底叔 于
18:35 编辑 ]
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3秒自动关闭窗口人物基本属性 S.P.E.C.I.A.L.:是人物的7项基本属性,决定了人物的各项能力和技能S.P.E.C.I.A.L. & & & & & &影响的能力 & & & & & & & & & & & 影响的技能力量(Strength) & & & &最大负重 & & & & & & & & & & & & & &近战感知(Perception & & & &指南针标示的范围 & & & & & & & & &能量武器,爆破,开锁耐力(Enduranc & & & & &生命值(Hit Point),抵抗力 & & &大型枪械,肉搏魅力(Charisma) & && &性情或影响力 & & & & & & & & & & & 讲价(讨价还价),演讲智力(Intelligence) & &升级获得的技能点数 & & & & & & & 医疗,维修,科学敏捷(Agility) & & & & & &行动点数多少(Action Point) & 小型枪械,潜行运气(Luck) & & & & & & 爆击几率 & & & & & & & & & & & & & 所有技能均有影响人物初始技能点数和SPECIAL人物属性点数的分配有关(属性10封顶,技能100封顶):SPECIAL相应点数为1,对应技能的点数为2,SPECIAL每多1点,相应技能点数+2点(运气除外)比如,初始感知为5,那么相应能量武器,爆破,开锁技能就为10;如果感知为7,那么相应技能点数就为14;运气修正:运气1~2:所有技能点数+1 运气3~4:所有技能点数+2运气5~6:所有技能点数+3运气7~8:所有技能点数+4运气9~10:所有技能点数+5各项SPECIAL影响的人物能力:力量:力量=1,最大负重160,近战伤害+0.5力量=2,最大负重170,近战伤害+1力量=3,最大负重180,近战伤害+1.5&力量=10,最大负重250,近战伤害+5相关PERK学习需求:小小同盟者(Little Leaguer)力量最少4,人物等级至少2铁拳头(Iron Fist) 力量最少4,人物等级至少4强壮的后背(Strong Back) 力量最少5,人物等级至少8感知:感知越高,越容易在指南针上发现敌人标记相关PERK学习需求:盗贼(Thief) 感知最少4,人物等级至少2狙击手(Sniper) 感知最少6,人物等级至少12轻轻的步伐 (Light Step) 感知最少6,人物等级至少14合同杀手(Contract Killer) 感知最少6,人物等级至少14执法者(Law bringer) 感知最少6,人物等级至少14更好的爆击 (Better Criticals) 感知最少6,人物等级至少16潜行家 (Infiltrator) 感知最少7,人物等级至少18耐力:决定生命值,辐射和毒的抗性耐力=1:初始生命值120耐力=2:初始生命值140耐力=3:初始生命值160&耐力=10:初始生命值300相关PERK学习需求:更强韧 (Toughness) 耐力最少5,人物等级至少6空腹 (Lead Belly) 耐力最少5,人物等级至少6强壮的后背 (Strong Back) 耐力最少5,人物等级至少8辐射抵抗力 (Rad Resistance) 耐力最少5,人物等级至少8事关大小 (Size Matters) 耐力最少5,人物等级至少8生命给予者 (Life Giver) 耐力最少6,人物等级至少12太阳能 (Solar Power) 耐力最少7,人物等级至少20魅力:轻微影响他人对你的看法和你的吸引力,前提是道德一定,也就是魅力再高,道德是坏人别人也不会欣赏你(当然志同道合的人除外)相关PERK学习需求:恶棍(Scoundrel): 魅力最少4,人物等级至少4童心未泯(Child at Heart) 魅力最少4,人物等级至少4公正的斡旋(Impartial Mediation) 魅力最少5,人物等级至少8动物之友(Animal Friend) 耐力最少6,人物等级至少10贸易专家(Master Trader) 耐力最少6,人物等级至少14智力:决定升级时可分配技能点数多少智力=1,11点智力=2,12点智力=3,13点&智力=10,20点相关PERK学习需求快速学习者(Swift learner) 智力最少4,人物等级至少2枪械狂(Gun Nut) 智力最少4,人物等级至少2爸爸的乖女儿/儿子(Daddy&s Girl/Boy) 智力最少4,人物等级至少2受过教育的人(Educated) 智力最少4,人物等级至少4昆虫学家(Entomologist) 智力最少4,人物等级至少4理解力(Comprehension) 智力最少4,人物等级至少6笨蛋的愤怒(Nerd Rage!) 智力最少5,人物等级至少10电脑高手(Computer Whiz) 智力最少7,人物等级至少18敏捷:决定VATS中可用行动点数(A.P.)的多少敏捷=1,67敏捷=2,69敏捷=3,71&敏捷=10,85下面给出常用武器AP消耗做参考秋天上校的手枪:0 (攻略说的,没试过)雷射手枪(包括2把独特版本)17雷射步枪(包括独特版本)17普通10mm手枪17中国手枪17等离子手枪21等离子步枪(包括A321独特版)25所有手雷2410mm冲锋枪(包括独特版)20.44左轮(包括独特版)32中国步枪(包括玄龙)和普通自动步枪 23林肯步枪25OI猎枪23狙击枪和胜利狙击枪38个人经验,高斯来福消耗应该为38~40,不确定运气:主要决定爆击几率运气=1,爆击几率1%运气=2,爆击几率2%运气=3,爆击几率3%&运气=10,爆击几率10%注:是普通攻击状态下几率,VATS下所有攻击爆击几率额外+15%相关PERK学习需求:财富发现者(Fortune Finder) 运气最少5,人物等级至少6乞讨者(Scrounger) 运气最少5,人物等级至少8精妙的技巧(Finesse) 运气最少6,人物等级至少10神秘的陌生人(Mysterious Stranger) 运气最少6,人物等级至少10更好的爆击(Better Criticals) 运气最少6,人物等级至少16下面开始攻略部分,因为主线任务都比较简单,没有太多分支,所以主要写支线...所有任务基于360版VH难度,更新过官方补丁...所以有些旧的刷钱之类的BUG是无效的,就不说了所有任务攻略主内容要基于官方攻略本和本人任务经验,如果各位新手特别需要某个攻略,我可以优先翻译.....Megaton,核弹小镇:1,废土生存指南(The Wastland Survival Guide)& & 去和镇上杂货店女老板Moira对话,得知她在写生存指南,如果同意帮忙,就可以接下这个任务,老板娘会送你件101制服,初期是很不错的东西。任务一共3章,每章3个小节,就是一共9个小任务,必须做完前一章节才能做后面的章节,但是每个章节的3个任务顺序不限,玩家自己选择,但是如果选了就要做完。每一个小任务都有基本任务和附加任务,只要做完基本任务就可以回去交差,但是如果做完附加任务最后奖励会更好。所有任务都可以等24小时什么不做然后回去说谎,也可完成,但是最后没有附加的奖励;也可以在每次完成回去报告的时候用口才劝Moira不要写那书了,如果成功也会完成整个任务,最后有不同的附加奖励。& & 第一章:1寻找食物和药品,2实验承受辐射,3地雷镇探险& & & & 1寻找食物和药品:& & 去指示地点超级大骗子超市寻找食物(基本)和药品(附加),去到大骗子超市门口,会有良民和强盗火拼,可以帮良民把强盗干掉,之前可以和良民达成协议,帮他们打强盗,他们给你水,不过我去的时候大半良民已经挂了。清光敌人会有小男孩和你对话让你帮他找爸爸,如果答应会接下Those(火蚂蚁)任务。进入大骗子超市,里面主要敌人就是强盗,小心应对,只要不是2级VH就去做这个任务,强盗还是可以轻松应付的。食物在冰箱里面找就行,很多。靠西边有3个铁盒子,其中有储藏室钥匙,进去储藏室会有很多好东西,什么mini核弹,手雷之类,还有3瓶量子可乐,也可以找到附加任务中的药品。仔细搜刮,里面很多武器弹药对初期有帮助,包括雷射手枪和弹药。储藏室有个机器人,黑电脑以后可以放他出来帮你打强盗,不过没什么实力就是...全部找完回去交差...关于回答选项,选择不同回答最后任务完成会有不同的PERK加成,这个最后再总结,有特定回答的条件是你人物相应属性在7或者以上,比如只有智力7以上才可以选择聪明的回答之类。& & 最后报酬:肉串,食物净化器和使用手册& & 2实验承受辐射:& & 直接去旁边厕所喝马桶的水道200(基本)就可以,要完成附加任务就喝到600,如果觉得恶心还有很多办法,我就不说了,增加辐射量相信没有人不会的,完了回去交任务就可以,Moira会把你身上辐射清干净的,不用怕& & 报酬:去辐射和增加辐射抗性的药品,辐射变异PERK,辐射承受量过大的时候断肢自动复原,属于所有PERK里面最垃圾的PERK之一,可以无视...& & 3地雷镇探险& & 去目标地点地雷小镇,去到指定的小操场就可以(基本),附加任务是带一个地雷回去给Moira,敌人就是镇上唯一的幸存者,那个楼上拿狙击枪的老头,想要枪和弹药就把他做了,虽然老头很值得敬佩,但是没有什么实力,枪法又糟糕,需要注意的是除了大路上的地雷,很多草里也有,小心走,再就是你开始靠近的时候他会打着火你旁边的汽车,注意躲远点,不然汽车爆炸炸倒很痛,打死老头身上有钥匙,那些废弃的屋子信箱里面也有钥匙,把小镇的房子都搜刮一遍,很多好东西,包括弹药,做飞镖枪和瓶盖地雷的材料,好几本战前书(可是值100快+10经验1本,不要浪费了,拣回去存着,后面任务里可以卖不少钱)。有个房子里有个锁着的别墅模型,要开锁100,开锁没有100无所谓,里面没有什么值得留恋的东西。2个任务都完成回去交差。& & 报酬:爆破手雷,瓶盖地雷图纸(瓶盖地雷绝对是好东西!)治疗针& & 完成一章之后就会有整章的经验100& & 第二章:1实验打鼠棒,2螃蟹人的生态,3实验伤害承受& & 1实验打鼠棒:& & Moira告诉你他做了个打老鼠的棍子,要你帮忙实验效果,基本只要用棒子打死3只老鼠,附加任务是打死10只,也就是基本基础上多打7只就可以。那棒子打老鼠2下必死,打一下被打中的老鼠5秒之后自动爆头& & 去到指定地点,一个地下通道,开始里面大概4、5只,打完了还想打往里面走,干掉1个看门的强盗和里面几个强盗后里面还有不少老鼠(另外Megeton城外转一圈就有3只还是4只老鼠,打了也算数的)。打完回去交差& & 报酬:提高伤害抗性药物,+AP药物,那棍子也送你防身了& & 2螃蟹人生态:& & 很简单,Moira会给你一个观测器,把它放进螃蟹人的卵中间就可以了。(附加任务:不要杀死卵附近的螃蟹人)去到指定地点,开锁进去,直接无视螃蟹人冲进一个房间把观测器放进去出来就可以,就算被打2下,手脚快点不会致命,不放心就用偷盗小子,反正做完任务也送你,只是个人觉得可以卖100快的东西这里不是很必要用。放完回去交差& & 报酬:偷盗小子和隐蔽的帽子,丑,但是很实用& & 3实验伤害承受& & 将自己生命变为一半以下,附加任务为附带断肢,头啊手啊什么都可以,某部位残疾就行。最简单是先做螃蟹生态,回来之前让螃蟹把你打残就行。这样接完任务出门再回去交任务就可以,当然不是很保险;安全就是出门存个档,用地雷把自己炸残就好,或者先去别的地方打人,打到残疾回来交任务,都行,同样,最后Moira会把你医好& & 奖励:加抗药物,防辐射制服(丑,就1个字),若干弹药& & & & 第三章:1航母城历史调查,2高科技实验,3战前文献恢复& & 第3章任务复杂程度和难度都比前2章有大的提高,如果觉得实力不够可以以后再继续,个人推荐VH最好6~8级以上& & 1航母城历史调查& & 调查航母城历史,在航母城内到处打听就可以打听到航母城12年以内的历史,完成基本任务,但是要完成附加任务,还要找其他信息来源确定航母城真正的历史。打听后得知航母破的断弦里面可能有一些文件资料,来自航母城一位早前的居民(同样和丢失的机器人任务有关),要去航母城断弦,出城后看到就在航母残骸断开的那小部分,水上有桥可以直接进去,但是门要开锁100,如果没有开锁100,就从侧面水下(就是航母断开2半那面)的通道游进去,注意保持氧气充足。里面第一次容易迷路,注意存档和保持氧气,上去后要对付几个螃蟹人,低等级的话VH难度还是有威胁的,打不过就跑就行,一路从楼梯向上就来到那个先前城里居民的实验室,注意中途很多陷阱,包括散弹枪,电脑陷阱,手雷陷阱,小心走,进去实验室里面好东西不少,技能书,偷盗小子,武器制作材料,虽说都要减Karma,因为算偷的。对话得知老头是早前的科学家,但是因为可能和Li博士意见不和,出走了,他会给你相关材料证明航母城历史,如果不给,可以偷他钥匙或者利用丢失机器人任务(具体见相关任务攻略),开他电脑,里面有相同的资料,拿到后回去交任务,如果从水下上来的,不用原路返回,出房间一直走就是当初那个开锁要100的门,直接用开关把门开了出去就可以。& & 报酬:Mentats,以后在航母城买东西有9折,并且东西质量提高10%,当然1快钱的子弹还是1快钱。& & 2高科技实验& & 很简单的任务,去到指定地点,一路搜索,建筑里面开始敌人只有老鼠和小强,机器人都没有激活,到达终端室激活终端(同时激活所有机器人),完成基本任务,要完成附加任务,要修改程序。黑了电脑(要科学50),进入终端,第1个选项(Guide)是说明,第2个基本操作会提示电力不足无法操作,可以在后面3个选择一个你要的:& & Pest Ectermination,害虫清理,所有机器人会清理建筑内的老鼠和小强,不会打你;& & Total Liquidation,完全净化,机器人会攻击任何视野内的目标,包括害虫和你;& & Stress Testing,压力测试(汗一个),机器人自己打自己;& & 选完之后回去交任务& & 报酬:脉冲手雷(对付机器人专用),科学技能书1本& & 3战前文献& & Moira要你帮他找找有没有残存的战前文献资料可以帮助重建人类文明(听起来很宏伟的目标...)& & 去到目标博物馆,进门会有美女和你说话,报上目的后,得知她是兄弟会书记官,也是来收集战前文献的,还说因为自己是美女,不能去到图书馆里面和那些野蛮人打交道,所以交给你个任务,如果接受,以后每找到一本完好的战前书籍(Pre war Book),她会计100快1本收,1本附加10点经验。之后就可以进去做任务了,一路前进,敌人都是强盗,会有兄弟会的人帮手,不过他们很菜...如果忍心的话可以等他们挂拣他们盔甲和装备,因为他们真的很菜x. x...最后到目标房间清掉3个强盗,进入终端完成目标,激活图书目录就可以,附加任务是恢复所有战前书籍资料,一起做了就行。完了回去交差,记得走之前可以把找到的战前书卖了,记得5、6本呢(有3本是在一个只能从地板的洞跳下去,但是上不去的房间里,如果仔细探索应该不会错过,那个房间是从别的地方进去的)& & 途中一个大房间,和最后目标终端所在房间差不多结构,有瓶特殊墨水,是以后独立宣言任务的任务物品,不过拿不到也不要紧,那个任务再来一躺,那时侯就会注明墨水的位置,好找一些,况且那也不是唯一的完成任务的方法。& & 报酬:钱+口才技能书& & 全部任务完成,得到一枚mini核弹,Moira说原来准备拿来炸口井(那女人脑子不是一般的有问题.....)& 最后总结关于附加奖励,一共有9个小任务,也就是一共有9个附加任务;& 每完成一个附加任务,附加奖励点数+1,每撒谎一次,点数-1,每利用技能或者perk完成理论实验而无须亲自完验证完成相应的目的,点数+1,最后根据点数多少,3种情况:& & &5点:不合格的生存者手册& 6~8点:合格的生存手册(+Karma)& &9点:出色的生存手册(+Karma)& & & 针对以上3种情况和回答时选择的回答类型,最后奖励PERK情况如下& & 点数&5,新手生存者,点数6~8:专家生存者 点数&9,生存导师& & 通用:毒抗+2%(新手),+4%(专家),+6%(导师)& & & & & 辐射抗+2%(新手),+4%(专家),+6%(导师)& & & 也就是无论怎么回答,肯定有这几个,其他技能加成就看具体回答选择,个人认为是看你哪种回答用得多就算哪种 & & & 普通回答:生命值上限+5(新手),+10(专家),+15(导师)& & 卑鄙回答:爆击率+1%(新手),+2%(专家),+3(导师)& & 机智回答:医疗和科学各+2(新手),+4(专家),+6(导师)& & 强硬回答:伤害抗+2%(新手),+4%(专家),+6%(导师)& & 狡诈回答:潜行和演讲各+2(新手),+4(专家),+6(导师)& 另外如果选择说服Moira不要写这本书,会得到另外一个PERK:(当然上面那个就没了,即便你已经完成了部分任务)& 敌人对你的爆击率降低50%=====================================================2. 大镇的大麻烦(Big Trouble in Big Town)& & & 第一次进入Big Town之前和守桥的保安对话,得知Big Town有麻烦,保安告诉你要小心点,会收到任务提示,调查Big Town出了什么事,开始任务。& & 定位Big Town有很多方法,我一般是在做血债任务的时候路过的,如果开始没找到big town,也可以在后面到灯火小镇的时候。去灯火小镇获得进门许可后,进去会看到一堆小孩刚开完生日Party,一个叫Sticky的大小孩戴个party帽子,央求其他小孩让他多待段时间,但是其他小孩说规定就是这样,只要成年就要离开灯火镇(和Big town居民聊天的时候也可得知,他们小时候也大部分在灯火镇,一成年就被赶出来了,那些小孩骗他们说外面的世界很美好,Big town是个好地方,结果他们来了才发现这里跟狗屎一样之类....),Sticky不满规定,但是也没什么办法。和他对话他就会央求你带他去Big town,可以问他Big town位置,这样就有坐标了,可以选择带他去或者无视他,自己去big town。如果无视他过一阵子他会自己去,不过以后可以在路上找到他尸体...带他去可以给他武器装备,路上可以帮你打敌人,因为路上可能会有妖怪和巨型蝎子,如果低级还是比较危险的,到了再把装备拿回来,如果不舍得给他的话。路上他会给你讲很多SB故事,比较崩溃.....& & 和Big town的几个居民对话后得知变种人经常来袭击他们,抓走一些居民把他们当作食物储藏起来 ,最近一次他们镇上的医生Red也被抓走了,并且得知变种人的据点在北边的德国城警察总部。其实直接和居民Pappy对话就能得知所有重要信息,不需要和所有人都对话,只要知道变种人袭击和他们的地点就可以。然后出发去警察总部& & 路上可能会遇到一些变种人,可以选择战斗和潜行绕开,其中一个小教堂附近可能有拿机枪的Master,VH如果低级又没有帮手会比较难,可以选择绕开走。官方攻略说这里可以把变种人清了方便后面的撤离,但是撤离只要带着人出来直接瞬移回Big Town就可以了,不需要自己走,所以可以无视这点。& & 到了警察总部,外面的帐篷区会有几个变种人,东北方向可能有被俘虏的良民,可以救,会获得一些弹药和药品奖励和Karma,清玩变种人后进楼。如果开锁技能高,可以开1楼的锁直接进去,进门左转就是Red的牢房了。如果开锁技能不够,就要从大楼另一边上楼梯进2楼。& & 2楼进去搜刮下,有地雷,和一些补给,如果小心点可以不惊动变种人偷偷摸到楼梯口下楼,愿意打也没关系,敌人不强。2楼有小量补给,都不重要。(有个电脑会找到关于一个个炸弹实验的信息,也就是后面提到Vault87附近大剂量辐射的原因)。搜刮完找到楼梯口下1楼就可以。& & 下到1楼,1间很多桌子和碎石的屋子里的一个台子上可以找到演讲技能书,另外1楼军火室有很多武器弹药,不要错过,包括初期来源不多的雷射来福和子弹,还有其他一些武器弹药。搜刮完之后就可以去找Red的了,在一间大的很多牢房的房子里,可以撬开锁也可以用之前打死变种人的身上找到的牢房钥匙开,开门之后可以对话得知还有个男的叫shorty被变种人抓下去带去厨房了,不知死活。可以选择无视男的直接带女的回去,也可以下去把男的也救了。& & 如果要救男的,从另一端的地下室入口下去,有间上锁的门,撬锁进去有补给和胖子核弹发射器1个。之后到厨房旁边有个很多铁柜的貌似更衣室的地方,仔细搜刮,有的铁柜里有不少补给和钱,这里可以听到隔壁厨房shorty和变种人的崩溃对话,听够了过去把里面的2个变种人干掉救人就可以。之后带shorty去找Red,带2人回去救可以,可以给2人武器装备。撤离可以选择原路走回去,也可以出门后直接瞬移回Big Town。到了之后找Red对话拿奖赏。& 注:大楼内不少房间有地雷,还有散弹陷阱,要小心;另外那些一堆一堆的红色尸块,也就是变种人储藏的食物,搜索里面大部分都有钱和弹药,虽然搜索声音比较恶心...& & 如果Red挂了,可以从其他居民处得到200;如果Red没挂,她会给你300(奖励和救不救shorty,shorty挂与否都没有关系,另外如果帮了Sticky,灯火镇才成年的小孩,他貌似也没有什么奖励,只是以后来Big town多个人罢了)。可以用口才向Red多要200块,但是Red说那是准备给镇子买医疗药品的钱,所以拿了降Karma;如果拿了可以再次对话还给Red,貌似会加回Karma。至此主要任务完成。& & 完成之后可以选择帮助Big Town抵御变种人的袭击。如果拒绝帮忙,过一段时间回来会发现Big town被屠光了....& & 根据人物相关技能高低,可以选择不同的帮助方式,如果技能都很高,可以在几种里面选你喜欢的一种:如果科学技能高,有选项帮助镇子修好2个坏的机器人,1个警卫机器人还有1个小可爱,都在镇上垃圾场;如果爆破技能高,可以教居民埋地雷; & & 如果潜行技能高,可以教居民隐蔽,让变种人以后来了找不到人自己离开;如果小枪技能高,可以教居民打枪,带他们去垃圾场射瓶子;如果近战技能高,可以教居民围殴变种人(汗一个.......没试过,不知道是什么概念)如果以上技能都不高,可以直接去镇外,把来犯的变种人做掉救行了,如果执行了以上几个选项,教学完毕一样出去把变种人做掉救可以,一共2波攻击,每波2个变种人。完成后有+Karma的提示。& & 帮助镇子抵御袭击以后可以去Red诊所,进门左边有个躺着的病人,如果选择手术救治,救好后和他对话2次,可以得到幸运8号球,带身上运气+1,如果没有抵御变种人袭击貌似是没有的,而且对话不是选择让他给你钱,那样即便对话成功他只会给你5块钱...第一次对话嘱咐他好好休息,不要剧烈活动,然后他不鸟你,再和他对话就会给你8号球。& 另外镇子上有个女人(叫什么bottlecap还是bettycap之类),和她聊天如果态度好,不要有什么微词,她会对你友好,并且以后来Big town找她每次她会送给你一些小东西,比如食物之类,没什么用就是了。=====================================================3,原子的威力(The Power of The Atom)& & & 在第一次进入核弹小镇之后,询问镇长镇子的来历,他会告诉你镇子是建立在一颗核弹旁边,可以对话说愿意帮镇子拆掉核弹,镇长会给你100块报酬(口才好可以要到500,初期是笔不小的钱,口才不够可以考虑刷对话),就会接下任务;或者去镇子的酒吧,和西装男博克对话,他会要你帮忙,把炸弹引爆,报酬500,口才好可以要到1000,也会接下任务。和博克对话得知他的不良企图后,还可以选择说先不答应,要考虑;也可以直接大义禀然的说镇子是在你的保护之下,要博克马上离开镇子,博克便会走掉并威胁你以后在废土上要小心,愿意可以这个时候做掉他,镇子不会和你为敌的。无论接受博克的任务与否,只要炸弹没拆也没引爆,之后可以找镇长对话告发博克,然后镇长就会找博克对峙,可以在选择这个对话前存个档去看看热闹...;或者找镇长对话告诉你准备接受博克的要求,炸掉镇子,镇长和镇子居民就会对你开火,要准备屠镇子的最好准备胖子发射器,镇子人口还是不少滴....;& & 注:选择告发博克或者勒令他离开的话就不能炸掉镇子,只能选择拆掉炸弹了;& & & & 另外如果人物为女性并且具备黑寡妇PERK,和博克对话会有另外2种特别选项,首先对博克说你对他&有意思& ....然后就会出现2种对话选项:& & 1,和他说你住在核弹镇,所以他不希望伤害你,之后他会比较激动,告诉你晚些会送给你些东西,然后就走了,如果选择这个以后会收到博克给你的情书,并且如果做这个选择就不能炸掉镇子了,只能拆掉炸弹。& & 2,嘲笑博克的无能,要求他为你的衷心多给你点报酬,他就会在给你的报酬上再加500块,选择这个对话之后还是可以选择拆掉或者引爆炸弹。& & 做完决定以后就可以去拆炸弹或者引爆了:& & 选项1,解除炸弹,非常简单,只要爆破技能足够(记得是25就可以),不够就嗑药或者装备(记得初期有个强盗头盔+5点爆破;mentats根据人物感知,最多可以+10点爆破,初期没有mentats详见下面引爆选项的攻略)走到炸弹旁边选择解除炸弹(disarm)就可以,然后找镇长对话完成任务;& & 选项2,引爆炸弹,略为复杂些,首先和博克对话同意接活之后,他会给你个融合脉冲炸药,告诉只要你把这个装在炸弹上,给炸弹一点小小的动力就可以了,之后去炸弹处把引信装到炸药上就可以。& & 如果爆破技能不够和博克对话他会告诉你找个叫Leo的人,可以弄到些加爆破的药(如果手上已经有mentats就不一定要做这一步,直接用就行了,这个分支只是为了买到mentats来加爆破技能)。& & 在炸弹的北边的小吃电,从霓虹灯下面的门进去可以找到Leo。自我介绍后,得知他之前伤害了自己的家人之类的,之后会出现新的对话选项,主角会说:我了解到你有些关于药品方面的爱好云云...,然后就可以切入正题,找他要mentats了,可以有以下几种情况:& & 1,选择说没什么大不了的,并且愿意帮助他,然后可以利用感情来说服他,也就是对话挑战。& & & & a)如果对话成功,只要别去选&不关我的事(not my business)&这个选项,Leo就会把他的钥匙给你,就可以去水站他的抽屉里拿东西了,有100多块钱和药品(+Karma);& & & & b)如果对话失败,选择&把事情隐瞒起来对你有什么好处?(What&s it worth....)&这个选项,他还会答应给你一些药品,但是要等他在水站值班结束以后,也就是晚上8点(20点)。只要等到晚上8点以后去水站找他,他就会卖给你各种化学药品,只要买一个mantats来加爆破就行了(减Karma)。& & & & c)如果因为对话刺激到Leo同学(让他对自己伤害家人的行为赶到内疚),但是主角用其他方法拿到了钥匙,也可以去水站Leo的抽屉里拿东西,不过减Karma。& & & & d)如果对话选择了&不关我的事&这个选项,Leo就不再鸟你了,当然也不会再给你药品,就只有想别的办法弄了。& & & 搞定爆破技能,就可以去装引信了,安装完毕,就去tenpenny tower见博克。& & & 到了tenpenny tower门口,看到有个僵尸在和保安对话,大概意思那僵尸质问保安说老子有钱,凭啥不让俺进门?凭啥说老子是僵尸,不就长得丑点嘛(事实确实很丑...)...之类的不满的话,可以听完对话等僵尸走开以后和保安对话,也可以看那僵尸不爽直接做了他,不过那僵尸是以后tenpenny tower任务的关键人物,想做那任务的玩家先别下手,看他不爽等那个任务的时候再干也不迟。和保安对话说你要见博克先生,他就会放你进去,进门直走上电梯,出电梯左转和保安对话他会放你进去,到了阳台就可以见到tenpenny和博克。和博克对话,他会说把起爆的荣誉交给你,只要打开桌子上的箱子按按钮就可以欣赏美景了。之后找博克对话拿奖赏。注意在tenpenny tower里面不要乱来,要是杀人的话,塔顶就去不了,可能导致任务无法完成。& & & 注意事项,一但选择解除炸弹,解除后就不可能再引爆了;同样,选择安装引信后就无法再解除炸弹了,如果有核弹镇任务还没做完,不想炸掉镇子,只能先不要去tenpenny楼顶按按钮。& & & & mantats可以加爆破技能是因為他可以+5點感知,當然前提是10為上限,而每加一點感知,爆破技能上升2點,所以人物感知如果在5或者以下,服用mantats才可以+5點感知(也就相當+10點爆破),如果服用前人物感知已經有5以上,那麼服用後爆破技能增加就會小於10;比如嗑藥前人物感知為8,那麼用mantats後人物感知只會增加2點,也就是爆破技能只會增加4點。& & & 奖励:& & & 1,选择拆掉炸弹,得到炸弹镇属于自己的房子;100或500瓶盖;如果拆炸弹不要钱,Karma+200& & & 2,选择炸掉镇子,得到tenpenny tower属于自己的套房;500或1000瓶盖(攻略没写黑寡妇那500,不知道算进去没有);Karma-1000;并且以后在废土上会遇到炸弹镇面目全非的幸存者,会被追杀;在以后遇到老爸的时候会质问你为什么要炸掉核弹镇.......& & & & =====================================================
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