求助,技术帝 大神来部落冲突怎么打不开一直黑屏打不开

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我要吃得肥肥哒
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pheny 发表于
为什么很多人都觉得如何判断正常和bug消费很难呢?
比如你今天bug发生前库存1000宝石,充值了2000宝石,这 ...
那如果有人只用了几十个加速呢?这可不是一目了然的
欢迎来囧囧窝
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简单粗暴的方法:app store给1星。人多了,SC的压力就大了。
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小剑剑吃肉肉 发表于
那如果有人只用了几十个加速呢?这可不是一目了然的
消费的总宝石数,加速不算消费宝石?光秒科技才算?
当然SC可能不做消费统计,但是这个概率极小,第一,防止数据出错,第二,也能看看今天大家都花了多少宝石,都用在什么地方了,方便以后再开发或改进下骗钱的手段,比如加速收费是不是太高了,最近大家的加速消费是不是下降了,需不需要降低价格或者涨价,甚至还能用来做财报,今天赚了多少钱
如果不作消费统计,那和公交卡的钱只记录在卡里,不记录到服务器有什么区别,但是为了防止数据出错和人为恶意篡改数据,公交卡的数据是有服务器记录的,顶多不是实时记录。
本帖最后由 pheny 于
15:34 编辑
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小剑剑吃肉肉 发表于
你说的这表层的逻辑稍微有点脑筋的都能想出来
但明显你不懂程序,因为你根本没去想实际操作中会碰到的细 ...
个人消费记录是很简单就可以查出来的。如果要批量去选取,SC可能要自己重新去编一个程序进去筛选。
至于细节问题,我只能呵呵你了。COC撑死就一个手游,本来就难度不大。至于为什么不早早这么干?昨天bug出的时候欧洲是早上,而且是周末。怎么处理是由高层讨论的结果,不是技术人员想干嘛就干嘛的,技术人员只负责解决技术上的问题。系统出bug被玩家大量刷宝石经验啥的,国内外都发生过,处理方式很多都是直接惩罚刷bug的人。我说的只是一个判定是否刷BUG还是真的消费宝石的一个方法。
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这种**低能的帖子都发?不要让我怀疑你的智商
&哎哟~~~真是辛苦你了还养个小号来喷我,哈哈,一股优越感油然而生&
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亲我就一个号,你自我感觉太好了吧
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自负是自恋和同性恋的前奏,要捡肥皂去吗亲
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COC技术帝数据:闪电AI伤害及落点分析
本文作者:淡淡淡丶黑色COC中闪电药水作为唯一一个攻击型药水,不仅在辅助进攻战起到重要作用。闪电党更是钟爱将它作为主力输出夺取黑水。那么闪电药水的系统AL到底是怎样的呢?如何使用才能最大化发挥闪电药水的伤害?这里为大家分享一位技术帝带来的闪电药水系统范围设定数据分析。首先说下闪电,总伤害是你看到的,闪电会攻击6次,每次伤害就是总伤害除以6。以七本4级闪电为例,总伤害390,每次区域伤害就是65,如图A是区域伤害。就是65的攻击。B圈是闪电的作用范围,也就是闪电的落点区域。如图我随意画了几个,都是可能落点造成伤害。图中有介绍,请仔细看,谢谢。C是3X3的建筑,也就假设闪电扔在建筑的中心。接下来第二张是有城墙的情况仍然是那几个闪电,但是建筑如图所示,建筑X和Y是在城墙两侧黑色小圈是闪电随机的每次伤害。举例而已,不要较真。如图大家可以看出,如果位置稍微不好,或者偏离中心,再加上手指本身不好点,这样炸建筑是完全有可能一个建筑吃不到满伤害的。此图为直角墙,三个建筑X,Y,Z。顺便说图中还是4个闪电,其中2个假设在正中间。大家可以根据图看出来建筑所受伤害把。这里我就不多说了。(闪电落点不要较真,完全随机。)心O是我放闪电的位置,A,B,C,D,E,是闪电中五次伤害的位置,还有一次在中间炸的,这样应该能证明我的范围说法,我就用了一次闪电,掉血量没有一个建筑是满值的。我相信大家应该能很清楚的看明白。此图为闪电电联盟兵,图中1,2,3,4为四种位置。如果是MM,一次区域伤害就死,基本没法逃过。这里我们讨论法师,以5级法师为例,5级法师血量是156点(多玩上看的)。如果是四星闪电,每次伤害是65.也就是需要3次才能保证法师被打死。如果闪电6次伤害其中有两次是中心,剩余四次如图。也就是说,3号位置只会受到1次伤害,4号位置1次都不会受到伤害。这就是为什么法师有时候会电不死。
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