部落冲突狂暴野蛮人野蛮人之王值不值得 英雄升级分析

[][][][][][][][][][][][]
最新文章热门文章
[][][][][][][][][][][][]
[][][][][][][][][][][][]
游戏攻略: 游戏心得:
05-2605-2405-2305-11
风格:,,,,,,
今日推荐有奖活动
端午节到了,你喜欢吃甜粽子还是咸粽子?
全是阴谋权术!有趣的思想品德手游大盘点~
万众瞩目2017年英雄联盟MSI在虎牙直播为你喜欢的战队加油
这里有一波《小熊爱消除》的LINE正版周边等你领取
日期名称状态下载号
06-01封测06-01封测06-01公测06-02公测06-02公测06-06内测06-06公测06-07公测06-08内测06-09公测06-09封测
12345678910
日期名称号
05-2705-2705-2705-2605-2605-2605-2605-2505-24
京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号
未成年人家长监护>> 当前位置
COC部落战争野蛮人之王英雄升级综合解析
课题是英雄升级,以野蛮王为例子,对比1级和30级1、英雄的升级与一般部队的升级完全两码事  英雄本身即是个单位,同时也是个建造单位用的“兵营兼营地”。 一般部队升级,在提升能力的同时,提高制造价格,生产时间不变。英雄升级,在提升能力的同时,没有提高价格,但却提高了制造时间。  由于“气和黑水等资源本来就是用来造兵的,而且抢劫之后往往还能收回成本。没人会去在乎多花点资源,一般部队肯定是要升级的。 试想一下,如果一般部队升级将导致,生产效率降低。是否还要升级就值得思考了。有得有失,就不能定性分析,必须定量分析。  2、对于冲分,且宝石无限多的人来说,不用往下看了  血的总量提升了,秒伤提升了。睡眠时间提升了也无所谓(因为每次都是秒活野蛮王)。即使不是每次都秒活,至少每次战斗前,可以蓄积的“总战斗力上限”提升了。虽然进攻节奏极大幅度的减慢。但是有个别情况,打到最后,强弩之末,就差这一刀,基地就打下来了,全看英雄等级定胜负的现象也是有的。所以即使你没有无限的宝石,也不能百分之百的全盘否定英雄等级的作用。(尤其是处于3000分以上且打算继续常年呆在3000分以上的玩家。)  从英雄本身兼顾的“兵营兼营地的职能”职能来看,效果类似于,牺牲“兵营”为代价,提升“营地”的容纳上限。(为什么说牺牲兵营,看稍候分析)  3、如何评价英雄的综合性能  3.1、部队整体综合战斗能力,可以说就是从头至尾造成的总伤害量。(忽略排序因素和操作技巧后)总伤害量=输出效率*输出时间。(忽略阵型因素和打击顺序后)输出时间正比例与血量。所以部队的综合战斗能力,在忽略击杀顺序的要素后,=总攻击力*总血量。  3.2、对于一般兵种在协同作用的情况下,往往只能发挥他的一项优势。  例如Giant的功效主要不在自身的攻击力,而在于血(也就是时间)掩护其它的“DPS职业”,这时候。他的攻击力是否增加10% 完全没意义,如果血增加了10% 才能发挥作用。  当然也有Pekka和龙这种,自身既是肉又是DPS的职业。  哪项指标是该部队的核心因素,要看你部队编制中的其它部队更偏重于哪个类型。具体到野蛮王,哪项属性占主要因素,要定量分析和对比野蛮王的“攻/血比”是否大于你部队的整体 “攻/血比”。(极端点的例子,出门纯带20个胖子的人主要用野蛮王的攻击力。出纯带200弓箭手的人主要用野蛮王的血。)  正常打钱情况下(什么叫“正常情况”需要另开贴,1000字以内说不清楚,有兴趣的人可以自己去酸酸),野蛮王的“功/血比”是小与你部队的整体综合情况的。野蛮王主要用的是他的肉。(pekka同理,这也是为什么纯用pekka不行,还要配wizzard的原因。)
责任编辑:7k7k
··········
24小时更新
··········
················
新游戏评测
天天酷跑孔雀灵王是小伙伴们非常期待的ss神宠,小伙伴们都在等待它的上架,那么它的属性和技能大家了解吗?下面小爱哦吧给大家带来了天天酷跑超强神宠孔雀灵王属性技能讲解,感
乱斗西游排行榜是小伙伴们非常喜欢的玩法,很多小伙伴都在不断的冲击排行榜,那么在排行榜中我们要如何搭配呢?下面小编给大家带来了乱斗西游排行榜最强搭配组合推荐,感兴趣的
今天7k7k小编为大家带来的最新消息,天天风之旅S级宠物土豪卷纸来了~腾讯首款3D轻动作跑酷手游《天天风之旅》于10月31日喜迎双平台上线。在迎来iOS小伙伴们的同时,最受欢迎的“土
今天7k7k小编为大家带来的是天天风之旅的角色介绍,下面是天天风之旅忍者的详细玩法介绍,希望大家可以喜欢。天天风之旅是一款腾讯自研的3D轻动作跑酷手游。在传统的跑酷游戏基
爱养成2是一款美少女养成游戏,一改前作俏皮的风格,续作把故事设定在降魔师与魔王的时代。而在本作中,玩家也不需要再顶着大叔的头像,而是可以自行选择性别,这对于喜爱《爱
《糖果粉碎苏打传奇》增加了不少适合夏天品尝的甜点,比如说苏打和果冻等等,玩法也因此发生了改变,更加缤纷的色彩和口味,难度却不降反升,“糖果粉碎”系列仍然保留了以甜
Rainblocks《雨滴方块》这个复古像素风的小游戏,就是一个精简版的九宫格游戏,在一定程度上简化了玩法,又通过各种小道具的设置来丰富游戏的趣味性,实是一个令人上瘾的小游戏。
游戏简介: 《喵喵向前冲》新版自日全球上线后,立即获得苹果AppStore榜单首页“BestNewGames”推荐,瞬间涌入一大批跑酷、射击等休闲游戏爱好者。这跑酷加设计的全新休闲模
通过360安全认证您的位置:
&›&COC野蛮人之王升级分析 英雄升级综合解析
COC野蛮人之王升级分析 英雄升级综合解析
发布时间: 17:05
  COC野蛮人之王升级分析 野蛮人之王值不值得
  课题是英雄升级,以野蛮王为例子,对比1级和30级
  1、英雄的升级与一般部队的升级完全两码事
  英雄本身即是个单位,同时也是个建造单位用的“兵营兼营地”。
一般部队升级,在提升能力的同时,提高制造价格,生产时间不变。英雄升级,在提升能力的同时,没有提高价格,但却提高了制造时间。
  由于“气和黑水等资源本来就是用来造兵的,而且抢劫之后往往还能收回成本。没人会去在乎多花点资源,一般部队肯定是要升级的。
试想一下,如果一般部队升级将导致,生产效率降低。是否还要升级就值得思考了。有得有失,就不能定性分析,必须定量分析。
  2、对于冲分,且宝石无限多的人来说,不用往下看了
  血的总量提升了,秒伤提升了。睡眠时间提升了也无所谓(因为每次都是秒活野蛮王)。即使不是每次都秒活,至少每次战斗前,可以蓄积的“总战斗力上限”
  虽然进攻节奏极大幅度的减慢。但是有个别情况,打到最后,强弩之末,就差这一刀,基地就打下来了,全看英雄等级定胜负的现象也是有的。所以即使你没有无限的宝石,也不能百分之百的全盘否定英雄等级的作用。(尤其是处于3000分以上且打算继续常年呆在3000分以上的玩家。)
  从英雄本身兼顾的“兵营兼营地的职能”职能来看,效果类似于,牺牲“兵营”为代价,提升“营地”的容纳上限。(为什么说牺牲兵营,看稍候分析)
  3、如何评价英雄的综合性能
  3.1、部队整体综合战斗能力,可以说就是从头至尾造成的总伤害量。(忽略排序因素和操作技巧后)总伤害量=输出效率*输出时间。(忽略阵型因素和打击顺序后)输出时间正比例与血量。所以部队的综合战斗能力,在忽略击杀顺序的要素后,=总攻击力*总血量。
  3.2、对于一般兵种在协同作用的情况下,往往只能发挥他的一项优势。
  例如Giant的功效主要不在自身的攻击力,而在于血(也就是时间)掩护其它的“DPS职业”,这时候。他的攻击力是否增加10%
完全没意义,如果血增加了10% 才能发挥作用。
  当然也有Pekka和龙这种,自身既是肉又是DPS的职业。
  哪项指标是该部队的核心因素,要看你部队编制中的其它部队更偏重于哪个类型。具体到野蛮王,哪项属性占主要因素,要定量分析和对比野蛮王的“攻/血比”是否大于你部队的整体
“攻/血比”。(极端点的例子,出门纯带20个胖子的人主要用野蛮王的攻击力。出纯带200弓箭手的人主要用野蛮王的血。)
  正常打钱情况下(什么叫“正常情况”需要另开贴,1000字以内说不清楚,有兴趣的人可以自己去酸酸),野蛮王的“功/血比”是小与你部队的整体综合情况的。野蛮王主要用的是他的肉。(pekka同理,这也是为什么纯用pekka不行,还要配wizzard的原因。)
  防守的时候就更不用说了,不会天天看到pekka的玩家,秒伤150和秒伤468的野蛮王,面对敌人的打钱部队,可以说完全没区别,都是1刀一个。
  4、定义过野蛮王的“综合性能”之后,我们就可以分析,打钱的人是否要“升级”了
  打钱人要野蛮王,需要的是每隔一段时间的免费劳动力。是否免费其实不是关键。关键在于变相提升造兵速度,相当于多了一个兵营造兵。
这个兵营的对于“综合性能的产出率”将如何变化呢?
  4.1、粗略估算产出率(血/睡眠时间)
  Lv01 = (DPS 150)
  Lv30 = (DPS 468)
  这说明秒产出变低了。升级后,你的这个“额外的兵营”血生产效率减少了20%。
  4.2、更精确的分析,就必须要参考你的整体配置了。
  举个简单的例子(忽略操作手法和挨打顺序问题):
  假设你的部队配置220=barb20+archer80+goblin60+giant8+(wb10),不看wb。
  总血量=110*20+44*80+52*60+800*8=20+
  总Dps= 26*20+22*80+64*60+37*8=520+6=6416
  部队综合伤害能力=97,779,840,
  以此为基础,分别在综合能力上追加。
  lv01 野蛮王,综合性能==109,914,840(提升了12,135,000)
  lv30 野蛮王,综合性能==137,115,512(提升了39,335,672)
  5 & 3.9 = 234/60
  说到这里就看明白了?结论是,在已有部队的基础上,Lv30“使用效果”是lv1的3.2倍。而lv1的“使用频率”是lv30的3.9倍。“综合性能生产效率”减少了18%
=(39-32)/39(比粗算的20%略少)
  同时我们也看到了人口总数量,对综合战斗能力提升的影响有多大。人口总数上升最后那几个,综合性能迅速提升。多一个lv30野蛮王,和没有相比,综合性能提高了40%之多。
以上就是趣机妹纸为大家带来的COC野蛮人之王升级分析 英雄升级综合解析,更多精彩内容,请关注趣机专区,或者扫描下方二维码关注趣机微信微博,你会发现原来游戏可以这样玩!
类型:防卫&&
平台:安卓
状态:公测
大小:67.94MB
扫描下载APP
还有一款礼包在APP上领取,扫我!
玩家评论参与评论0条
类型:防卫&&
平台:安卓
状态:公测
版本号:8.332.16
更新时间:
《部落战争 Clash of Clans》 是一款划时代的战争策略游戏。快来建设您的村庄...当前位置: >
> 部落冲突野蛮人之王怎么样 升级详细数据一览
部落冲突野蛮人之王怎么样 升级详细数据一览
编辑:nbv12589 来源: 发表时间:
类型:大小:77.3MB
战争题材的策略手游
野蛮人之王怎么样,野蛮人之王兵种好吗,部落冲突野蛮人之王升级详细数据是什么,下面小编给大家带来部落冲突野蛮人之王升级详细数据一览,以供大家参考,祝大家游戏愉快~
部落冲突游戏中兵种之一的野蛮人之王,它没有优先攻击目标,攻击速度是1.2秒,警戒半径是13格。为方便玩家更好升级,下面小编给大家带来部落冲突野蛮人之王(国王)详细升级数据。
升级公式:1-40级国王全新恢复时间(分钟)的计算公式为,28+n*2,n为国王等级
等级每秒伤害技能等级生命值重生时间升级所需资源升级时间所需大本营
30分钟10,000--7
32分钟12,50012小时7
34分钟15,0001天7
36分钟17,5001天12小时7
38分钟20,0002天7
40分钟22,5002天12小时8
42分钟25,0003天8
44分钟30,0003天12小时8
46分钟35,0004天8
48分钟40,0004天12小时8
50分钟45,0005天9
52分钟50,0005天12小时9
54分钟55,0006天9
56分钟60,0006天12小时9
58分钟65,0007天9
60分钟70,0007天9
62分钟75,0007天9
64分钟80,0007天9
66分钟85,0007天9
68分钟90,0007天9
70分钟95,0007天9
72分钟100,0007天9
74分钟105,0007天9
76分钟110,0007天9
78分钟115,0007天9
80分钟120,0007天9
82分钟125,0007天9
84分钟130,0007天9
86分钟135,0007天9
88分钟140,0007天9
90分钟145,0007天10
92分钟150,0007天10
94分钟155,0007天10
96分钟160,0007天10
98分钟165,0007天10
100分钟170,0007天10
102分钟175,0007天10
104分钟180,0007天10
106分钟185,0007天10
108分钟190,0007天10
安锋网官方微信
扫我!精品游戏礼包领取!
上一篇:下一篇:

我要回帖

更多关于 部落冲突野蛮人升级 的文章

 

随机推荐