奥莉尔在技能施放后给皇冠宠物的共同技能还能获得能量吗

[攻略] 给我一个奥莉尔,我能毁灭这个世界——古加尔
古加尔是个双人英雄,改版后上限变高了许多。古和加尔更需要配合了,一个心灵相通的伙伴可以让这个英雄非常强大。在有奥莉尔队友的情况下,持续作战能力十分惊人。[img]./mon_/bzQ2g-5vioZmT3cStp-oi.jpg[/img]继电'逗比之后,新一代的国服第一古加尔:电'三岁 出现了![b]古:技能细节详解[/b]Q:涌动之拳& &逃走、追击、躲技能的时候使用,也可以帮助队友卡位拆火,更高端的作用是把敌人击退向自己符文炸弹的方向引爆。改版后该技能不需要前摇时间,而是根据引导时间决定距离。W:吞噬耀光古作为战斗型英雄吸收伤害的一招。改版后该技能不再是固定持续性恢复,而是每aoe中一个敌人或平a击中一个中吞噬耀光dot的敌人即可直接回血。E:符文炸弹古和加尔配合的核心技能。古投掷出去造成少量伤害,由加尔引爆造成大量伤害。D:食人魔之皮改版后的重要技能,只有全程开启时古加尔才有之前版本的有效血量。但护甲形式减少了己方治疗压力,配合辅助更强了。[b]天赋详解(红色路人推荐)[/b]1级吞噬之焰:平a流的选择,一般配合加尔的1级天赋“别停下”持续追击英雄造成伤害以及回血。烈焰能量:后期天赋,虽然只有小兵和英雄死亡时加任务,但任务的效果是所有单位都生效的,所以炼狱圣坛的这种小骷髅能回很多血。缺点是两个人去兵线上清线做任务会放一些节奏。无奶阵容优先考虑。[color=red]硬化外皮:常规选择,配合奥莉尔或者双辅助都会很舒服,注意只有在开启食人魔之皮时才有效。[/color]4级上勾拳:主q流的选择,一般不选这个的原因是用q追击的话会失去逃生能力,而且想q后排需要太久的蓄力,比较难。打多前排或者己方多辅助时可考虑。[color=red]炸弹回弹:万金油的选择,增加加尔的爆炸点选择和少量回滚伤害。[/color]肉体灼烧:平a流的选择,如果打算平a流打前排选此核心天赋。需要加尔的1级天赋“别停下”。7级强力涌动:主q流的选择,如果打算用q来打伤害请点此天赋和4级天赋“上勾拳”,持续蓄力找机会,q到3个英雄以上即可再次q。打多前排或者己方多辅助时可考虑。[color=red]纵火者:主流万金油选择,配合加尔7级天赋双重麻烦有很不错的效果。[/color]狂怒恢复:己方辅助抬血能力太差时使用,减少吃的治疗资源,在不接触敌人时快速恢复,类似穆拉丁的特质复苏之风。10级暮光神锤:平a流的选择,或对方多前排,己方后排较脆弱时保护己方后排使用。针对伊利丹、桑娅等。[color=red]颠覆之击:当前版本主流选择,因为现在加尔大招的主流选择是扭曲虚空(见下文),所以一般用这个大招配合来破坏敌方阵形。针对维拉、塔萨达尔等。[/color]13级狂暴之拳:平a流的选择,配合4级天赋肉体灼烧使用,该天赋不需要击中英雄即可触发。[color=red]符文反馈:主流选择,配合加尔16级天赋震耳欲聋使用可造成大量沉默时间。[/color]符文护手:比起配合颠覆之击,不如配合暮光神锤,大招cd越短减cd效果越明显,不需要攻击英雄即可触发。需要打断精英牛头人酋长跳舞时考虑使用。16级[color=red]涌动冲刺:主流选择,不可阻挡加上回血极大增加了生存能力,poke流使用。注意只有引导时不可阻挡,所以并不能打断跳舞。阿努巴拉克的网投掷出去的瞬间用此天赋有奇效(网将进入10秒cd)。[/color]暮光帷幕:2秒刚毅,cd也比真正的刚毅少一半。无法配合20级的任务天赋获得更高护甲。平a流或对方直接伤害较高时使用(百分比伤害无视护甲)。熔火格挡:以前13级的烤箱。可以在烤箱中继续释放暗影箭雨或扭曲虚空(必须先释放大招)。应付无法阻止的百分比伤害时使用(李奥瑞克、卡拉辛姆)。20级克苏恩的赠礼:平a流的最终核心天赋,远程攻击让古加尔更加安全可靠,攻击对后排威胁更大。上古之神的眷顾:大招combo流的选择,接吉安娜冰霜之环才可能会考虑。古的意志:梦想天赋,在对方有失落的维京人或奔波尔霸时优先考虑。一般到20级对方如果死人可能也就一波了。到20级如果对方外堡还在优先考虑此天赋。[color=red]暮光审判:万金油天赋,后期更稳的选择。可以配合精神脱离强行冲阵吸收伤害。[/color][b]加尔:技能细节详解[/b]Q:暗影烈焰加尔的主要持续伤害技能,该技能的准度大量决定了加尔的伤害。W:恐惧之球加尔的随缘型伤害技能,一般用来清线或是消耗炮塔,也可用来打断对方开机制。E:符文冲击古和加尔配合的核心技能,引爆得好能造成大量的爆发伤害。1:基尔罗格之眼改版后增加的基本技能,使加尔功能性更强,类似无人侦察机,可以反隐。D:食人魔之怒改版后的重要技能,本来加尔砍掉的伤害只有在开食人魔之怒时才能达到改版前,不过后来加尔伤害又加了部分回来,所以目前长期保持食人魔之皮是常态。Z:猛推改版前两个技能的综合版。先推一小段距离,再增加移速。更需要什么功能将在1级天赋里决定。古加尔被跳舞时,加尔可自行推出来。[b]天赋详解(红色路人推荐)[/b]1级别停下!:平a流的天赋,追击用。追击时提前使用z,可以一直保持移速加成状态。[color=red]监工:常规天赋,保命用。如果对面有泰凯斯、查莉娅等英雄,z的cd会非常快。[/color]我们看到你了!:反隐或防gank用。蛛后墓等图可能优先考虑。但减cd后cd依然不短而且容易被打掉,并不经常选择。4级回跳:永恒战场优先考虑的天赋,200%的非英雄伤害加成可以更好地消耗敌人的炮塔或不朽者。手动操控的回弹更灵活,但操作压力会变大。符文耐久:前期天赋,清线天赋。蛛后墓、布莱克希斯禁区才优先考虑。[color=red]炸弹发射:梦想天赋,主流选择。无论是任务完成后的射程奖励还是任务本身无线叠加吸引力都十分强。[/color]7级疯狂边缘:前期天赋,倾向于打中距离战用,如果对方给的压力过大,以至于没时间叠双重麻烦优先考虑。也可用来针对射程较远的后排,因为古不好对他们放吞噬耀光。但此天赋欠缺灵活性,不方便转火。[color=red]双重麻烦:万金油天赋,如果你有信心完成该任务,后期的灵活性会很好。完成该任务需要古和加尔相当好的配合并且刻意去做。注意完成该任务后q的cd永久减1秒并且不能再次用该任务减cd。[/color]食人魔狂暴:偷鸡天赋。如果要完美保持该效果,古和加尔都需要不停地放d来切换形态,如果敌人利用这个真空期控制住古加尔一波,没有护甲的古加尔会相当脆弱,该天赋最重要的作用是减w的cd。注意减cd效果只持续5秒。10级暗影箭雨:改版前的常规选择,改版后倾向于pve用(打boss和不朽者之类)。只有开启食人魔之怒时才能达到改版前的伤害,而持续开启食人魔之怒古会很危险。该技能会被阿努巴拉克的网等技能打断并消失,目前并不优先选择。[color=red]扭曲虚空:只要在开启扭曲虚空之前开启食人魔之怒,即有伤害加成,爆炸前可切回食人魔之皮。改版后cd减少以后应该作为常规大招。最关键的是,该大招在被阿努巴拉克网后出来以后效果还在![/color]13级[color=red]灼热暗影:配合双重麻烦使用,更快速的巨人克星,常规选择。[/color]恐惧升腾:配合4级的回跳,对非英雄单位的伤害惊人!也可配合16级的沉重铁球来昏迷更大范围的人。主w最好有7级天赋食人魔狂暴的支持。暮光新星:配合16级的沉重铁球来昏迷可能更多的人。主w最好有7级天赋食人魔狂暴的支持。16级暗影诱捕:平a流古加尔的选择,如果古13级没点符文反馈的话,考虑此天赋。一般配合7级的疯狂边缘追击同一个英雄用,当然配合双重麻烦亦可。平a流的古需要减速来追上敌人持续输出。沉重铁球:昏迷时间过短导致该天赋作用不大。比起控制,打断引导(跳舞、饕餮恶灵)才是这个技能的核心。主w最好有7级天赋食人魔狂暴的支持。如果想昏迷到更多的人,还需要13级天赋的支持。[color=red]震耳欲聋:常规的选择,沉默的时间尚可,配合古13级的天赋符文反馈可以达到很好的效果。[/color]20级暗影之怒:另一个不选择暗影箭雨的原因是太容易被小兵挡掉伤害了,但该天赋可以解决此问题,如果能撑到20级,暗影箭雨也许会有惊喜。转移虚空:绑定大招的闪现。用来逃命实在是亏。可以进取一点闪现进敌方人群。因为有食人魔之皮的护甲存在,这样做并不会像过去那么危险。加尔的意志:梦想天赋。但实战中使用食人魔之怒的时机不多,优先级不高。如果不需要点精神脱离的时候玩玩来增加快感吧![color=red]精神脱离:不再能刷新大招cd后,基本在一波的时候使用,也可配合古的暮光审判来随意吸收伤害。减了复活时间,不怕浪,很爽。[/color][b]奥莉尔的配合天赋[/b]因为有源源不绝的能量,不需要奥莉尔本身身陷险境。所以一般1级w(灼热之光),7级w减cd(闪耀光芒),16级w任务(充满希望),叠高以后将是另一座移动炮台。所有接近古加尔的人都要死![b]走位理解[/b]如果说改版前的古加尔是一个类似萨尔的走位,那么改版后拥有了护甲的古可以在辅助的支持下去吸收更多的伤害了。涌动之拳的瞬发,猛推的短cd都让古加尔的逃生能力加强了不少。[b]前期细节[/b]如果有奥莉尔的帮助,前期尽量去抗压,让队友分头吃线。虽然古加尔消耗炮塔能力很强,但总没有维拉加塔萨达尔直接推来得快。如果点了烈焰能量天赋,就去清双线吧。后期w到一堆小兵的回复量绝对超乎你的想像。如果是引导型的机制,也可以让队友选择不来去吃经验,用双球无限打断拖延时间。[b]D技能的切换[/b]当古加尔的配合达到十分默契的程度后,加尔可以每次在对方输出不可能接触到古的情况下开启食人魔之怒来释放一轮技能。而古在加尔释放完技能后切回来去找位置。扔出符文炸弹后,加尔又可以在引爆之前开启食人魔之怒。当古加尔都有大招的时候,先开启食人魔之怒,再开扭曲虚空,再用颠覆之击和食人魔之皮,是古加尔的基本大招连招,请善加利用。任何时候当对方有控制且输出全部进入射程后,加尔不要轻易去切食人魔之怒,否则容易被控制一波猝死,或者血量抬不上来而失去输出环境,这样会影响奥莉尔的能量来源。记住,站住才有输出。[b]没有奥莉尔时的辅助选择[/b]尽量选择多辅助。雷加尔、卡拉辛姆、莫拉莉斯中尉都是不错的选择。可任意混搭。在1级加治疗的天赋支持下能顶很久。塔萨达尔以及查莉娅也是没有奥莉尔时的充分补足,不要忘记他们。[b]其他作用[/b]古加尔在恐魔园开花有奇效,不要觉得加尔少一个e技能,实际上花能提供的是高伤害的平a+极好的输出位置+全程食人魔之怒。在花中的加尔还能开启扭曲虚空减速对方,让花追着拍,压制一切后排。巨龙镇同理,但是龙打英雄的能力比花差不少。优势对抗:阵容齐整无视一切劣势对抗:泰凯斯、李奥瑞克、卡拉辛姆、格雷迈恩、塔萨达尔最佳队友:[color=orangered]奥莉尔[/color]、德哈卡、卡拉辛姆、查莉娅、弗斯塔德优势地图:布莱克希斯禁区、蛛后墓、炼狱圣坛、永恒战场劣势地图:弹头枢纽站、巨龙镇对线能力:极强抓人能力:弱打团能力:极强更多攻略请参考我的主帖[[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=[/url]]如果要确保古加尔阵容不被过分针对,就一定要做好bp工作。更多关于古加尔的bp细节请多来关注下我的直播哦/dywgw
我还以为是奥莉尔攻略。。。
前排,古加尔攻略终于来了,看直播只要bp做好了很强啊
用精灵龙就没输过古加尔,当然是我运气好以及队友给力。[s:ac:花痴]
迟早国服会发现古加尔的强,但韩服现在都进入非b即选的地步,下个版本要削
楼主我还是想问问,对面强行突奥利尔怎么办…
我对古加尔不熟,能详细说说怎么保后排吗
打个比方说,对面泰凯斯在点你,你的后排在被桑娅转转转,这个时候怎么办
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5467804]显然这只是个马甲啦[/uid] ( 19:55):[/b]楼主我还是想问问,对面强行突奥利尔怎么办…
我对古加尔不熟,能详细说说怎么保后排吗
打个比方说,对面泰凯斯在点你,你的后排在被桑娅转转转,这个时候怎么办[/quote]这个问题实际上对任何阵容来说都是“如果对面越过阵形突我们后排辅助怎么办”奥利尔配古加尔的时候可以把Q技能扣掉玩,所以实际上相比正常阵容里的走位还可以更靠后
[s:ac:擦汗]前排占座等人发如何针对古加尔
2333就知道你上宗师后就会出攻略,等这个好久了[s:ac:心]赞美一波王[s:ac:goodjob]
我要拿你的古加尔做一个bp的攻略例子。。。
暮光审判!即将来临[s:ac:抓狂](终于来啦[s:a2:诶嘿])
昨晚睡前看楼主的车队古加尔疯狂碾压路人好爽[s:ac:怕]
所以说这是一个BP攻略[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5467804]显然这只是个马甲啦[/uid] ( 19:55)[/b]只要对面有桑娅我方就要选出能压制桑娅的点 比如泰凯斯 武器战瓦王 奥莉尔会获得源源不断的能量奶自己 在有走位的情况下是没那么容易死的
单排联赛把把bp预选古,结果就没玩上几次……
赞。回家试一下
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]奥雷莉亚控[/uid] ( 20:46)[/b][s:ac:哭笑]百分比伤害英雄,比如骷髅王、泰凯斯、螺丝,还有足够的控制,代表是牛头,还有b掉奥莉尔。团联排到过几次,b了奥莉尔,拿骷髅王牛头螺丝泰凯斯,压制到死,
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]云轩雨[/uid] ( 01:55)[/b]我是流星啦[s:ac:擦汗]23333
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]奥雷莉亚控[/uid] ( 02:10)[/b]哦哦23333
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《风暴英雄》技能介绍 - 奥莉尔
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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制[攻略] 奥莉尔的一点点小见解 (补丁后小 改)
==========前言部分=======[quote]从目前来看,奥莉尔应该算是继猎空版本以来出的最有用 最有上场率的新英雄了,不错的清线能力,可怕的续航能力,以及拥有不错的控制能力,奶量大,无蓝耗,缺点是没有净化,面对爆发伤害可能会略显不足。非常适合拉扯消耗阵容.而且这个英雄的上限下限差距非常大.因为这是一个操作决定奶量的英雄,而并不是其它辅助,一场团战该多少奶就是多少奶,技能砸完只能发呆.特质的灵活切换决定了奥莉尔的治疗量多少.因此我也很期待在职业比赛中有队伍能拿出这个英雄,让我们看看职业选手的奥莉尔会是什么一个样子.这个英雄的可玩性非常非常的高.每一层天赋都可以很多样化,算是暴雪爸爸最近设计的一个很棒的英雄了.建议大家都可以多玩一下附上自己小号无脑奥莉尔的联赛战绩(大师分段)[collapse=.& &][img]./mon_/-fdkeyQ2f-7l63K1mT3cSv7-kg.jpg[/img][/collapse][/quote]======适合奥莉尔的阵容======[quote]讲道理奥莉尔是一个非常吃队友的英雄.因为她的所有治疗能力的来源都是队友制造的伤害(点了7级天赋后承受伤害也可以).队友打的越凶,奥莉尔的治疗能力就越强.在优势局的话这个英雄几乎是一个无限奶的存在,而在劣势局或许就根本起不到多少治疗的作用。当对面拥有伊利丹 狼人此类的依靠平A的英雄 奥莉尔在13级以后将非常克制对面(& &8秒CD一个4秒致盲 点了减CD的话就是4秒CD 4秒致盲..相当于大主教的大招,想想这是有多可怕吧)己方则最好拥有一个强大伤害制造能力的英雄来提供能量 类似于 希尔瓦纳斯 凯尔萨斯 李敏等,开团前萨尔的无限Q也能给奥莉尔提供很多能量奥莉尔这个英雄和医生有点相似的就是比较怕自己被别人骑脸.一个人躲在后面靠队友伤害进行治疗的奥莉尔治疗量是非常可怕的,所以击杀奥莉尔是一个最优秀的选择.& &因此最好己方能有一个保护能力比较强的前排 (牛头MK天使)以及拥有一手控制的后排.这样对方某英雄来强突奥莉尔时可以利用队友的先手控制接上自己的E壁咚(理想情况)很好的逃命.& &对方如果是一个消耗阵容,你可以毫不犹豫的掏出奥莉尔如果是一个爆发阵容,奥莉尔也是一个可以考虑的选择(水晶庇护面对躲一波的爆发是个神技)[/quote]====技能部分====[quote]Q:用神圣能量扫击一片区域 ,对敌人造成80点伤害,并对中心内的敌人造成额外160点伤害 冷却时间:8s[/quote]奥莉尔的主要输出技能之一,也是奥莉尔自己储存能量最重要的手段,同时清线是一个很不错的技能.技能是有个慢慢的释放过程 从两边到中间,建议大家多练习下释放的角度,尽量让中间打到自己想要打到的人,特别是智能施法的朋友.团战的时候一个释放位置好的Q能给奥莉尔带来一大管能量,造成不错的群体AOE伤害,点出13级致盲后对于平A英雄更是梦魇一般的存在。1级层 4级层 13级层均可以强化Q技能 [quote]W:消耗你储存的能量,并根据消耗的能量治疗目标范围内的盟友英雄 冷却时间:4s[/quote]这是奥莉尔唯一的治疗技能,技能范围为一个小型圆圈.圈内所有英雄受到相同的治疗。治疗量取决于奥莉尔当前储存的能量值,通常不点16级加上限天赋情况下,一个满能量的W可以恢复一个正常后排一半的血量.[color=red]注意,这是一个短CD的群奶技能,而且所有人受到的治疗量相同,这就是奥莉尔IMBA的地方[/color]当你拥有1000点能量时 若是两个或者两个以上队友距离比较近,那么你的治疗就是对两个或两个以上英雄治疗了1000的血量。没有任何一个辅助能有这么强大的恢复能力,相当于雷加尔对每个人用了一个主目标的治疗链,或者是乌瑟尔对每个人用了一发Q.(只是比喻,实际上雷加尔主目标治疗链和乌瑟尔Q并没有满能量下奥莉尔的W治疗量高)4秒钟CD,比雷加尔和乌瑟尔的主治疗技能CD短了一半.面对敌方的消耗阵容根本不怕,只要在有队友为你提供能量的情况下,奥莉尔就是一个治疗永动机。至于释放的位置,也要多加练习,每次你W到多一个目标,就相当于多了一口大奶,这个不是其它辅助能做到的.W最外围也能治疗到人,所以尽量利用这点来奶到更多的英雄。[quote]E:击中的第一个敌方英雄造成104点伤害并将其击退。如果目标撞上地形时,则将昏迷1.25s并受到额外104点伤害[/quote]这个技能也是区分一个奥莉尔玩的好不好的地方帮助队友gank时你就应该找到一个合适的角度来帮助队友进行壁咚或是走在敌方后面将其弹回。团战时保持自己在一个安全的位置比想着去壁咚对方更重要,壁咚只是次要的,最重要的是保住自己的命,治疗队友。为了壁咚然后阵亡就得不偿失了。当然不仅仅是地形,你也可以将别人往队友身上E造成一个卡位 方便队友进行击杀。团战在保护自己和己方后排时也是一个可以限制对方近刺的神技(释放的好的情况下)当然有时候也会出现救死扶伤E....(这就非常尴尬了)我也因此被队友说过......每次别人还差一丝我就想补个刀,没想到还差那么一丢丢,然后送了别人一个位移~~~~~猛练!猛练自然强![quote]D 被动:你对英雄造成伤害的40%以及对非英雄单位造成的8%将作为能量储存 当盟友英雄在附近时,他们造成的伤害也会让你获得能量。同一时间你只能将希望灌输给一名盟友。[/quote]奥莉尔上限下限差距最大的地方很多人会问 我的奥莉尔D应该挂给谁挂给谁?.一个熟练的奥莉尔在每场团战中应该都在灵活的切换D的目标以获得最大化的能量。===点出7级D受到伤害加能量的情况===开团前我会选择把D挂到我方主T的身上,一般每次团战的开始都是主T接触开始交火,第一波主T可以吸收不少的伤害,因此D挂给主T是不亏的.第一轮主T接触 后排跟上输出 正式开始接触之后,将D转给我方最主要的输出英雄 (希尔瓦娜斯 凯尔萨斯 李敏这种大范围AOE刷数据的英雄最佳)然而以上 提到的英雄一般都会有一个技能真空期,接下来你可以看情况把D交给我方近刺或者是我方另外一个平A输出的后排.给近刺的好处是将D的作用发挥到了极致,受到伤害和造成伤害都可以获得能量,而近刺就是这么一个既可以受到伤害又可以制造伤害的英雄不过大部分的近刺输出或许没有我方另外一个后排高。所以这个时候可以看情况选择.等主输出技能真空期转回来之后可以把D转回去===没有点出7级D受到伤害加能量的话 就可以只考虑在我方近刺和后排之间转D===[color=red]主要是看技能真空期和受到干扰情况和输出环境。[/color]因为我自己是主玩后排输出的,所以比较清楚每个后排什么时候输出高,什么时候没法输出[quote]凯尔萨斯:开团一般会丢一个DW的炸弹,看能否传染出去.我方前排开到人的时候丢E 接Q和W以及凤凰,这个时候是凯子输出最高的时候,所以这个时候提前给上D是最好的.当q和w进入CD的时候凯子的输出就进入真空期了,这个时候大多数是调整位置的时间以及平A。这个时候就可以转走D了。至于现在主流的主Q凯子..反正玩着手感非常不好,W常年CD状态,DQ的人数也是随缘.不过一般DQ到两个人就能攒满一管奥莉尔的能量。希尔瓦娜斯:往往是面板数据最高的英雄,点出W-CD 每场团战几乎可以全程覆盖W,给奥莉尔带来的能量是非常非常多的,甩完W后就是QQQQ+平A,生存压力小的时候会通过风行者两段E以及10Q的伤害来输出,一般希瓦的技能真空期是很短的,所以当希瓦不被干扰且生存压力不大的情况下可以考虑大部分时间把D挂给希瓦。弗斯塔德:技能流的鸟人会有一个锤子的真空期,这个时候输出不会很高,而且鸟人被干扰的时候输出会比较难打,类似于MK跳上来给减速之类的.当己方其它输出英雄技能真空或者不好输出的时候可以考虑给鸟人,平A鸟的话平时伤害会高一些,如果点了D+攻速可以考虑大部分时间挂。维拉:在没人干扰的情况下输出爆炸的英雄,一被人突突突或者被MK骑脸就非常便秘了,要是输出环境好可以考虑把D挂给维拉。狼人:狼人的输出很高,但是不是像其它英雄那样持续的高,狼人输出一般是点两下丢个Q (这个时候的狼人给奥莉尔带来的能量是不多的,不考虑 20级以后另当别论)看情况差不多扑上去嗷嗷嗷,扑上去的时候建议第一时间转D给狼人,特别是点了7级强化特质的情况。一般狼人刚扑上去会被集火,这时候只要保护好,接着狼人的伤害就是爆炸的.每一次平A都能给奥莉尔带来很多能量。20级之后你全程挂D也没问题...A一下那个溅射 那个能量 酸爽李敏:前期poke的时候把D挂到李敏身上,李敏的技能CD真空期比较短,在输出环境好的情况下可以全程挂D,当被骑脸之类的时候就可以考虑转D了。16级点了D+法强的话 大部分D照顾的目标就是李敏了。吉安娜:同凯尔萨斯扎加拉:同维拉泰凯斯:开D打前排(点了越大越好的话)输出数据是非常爆炸的,不被干扰一直在点的话可以直接把D给泰凯斯 (泰凯斯开D的时候枪管会红)平时的时候输出会稍微低一点,优先级降一点[/quote]===天赋部分===LV1[color=deeppink]迅捷扫击:神圣扫击的施法速度加快50%[/color]这个天赋能够提升你的Q中间部分的命中率,减少一点释放难度,面对一些灵活的敌人也能更好的Q到对面有伊利丹 狼人这种窜来窜去你又想点13致盲的时候 可以选择这个天赋,大大提高致盲成功率[color=deeppink]明澈之势:任务 每次神圣扫击的中心击中一个英雄,就会使中心伤害提高3点,最高提高60点。奖励 击中20个英雄后,中心伤害加成会翻倍至120点。[/color]大多数情况下我会选择这个天赋,一来是可以补不少的输出,后期一下Q 400多还是AOE非常可观二来是可以提供不少的能量,因为输出高了嘛三来是加强了清线能力,叠满后一个Q每个兵都是接近空血的状态。四来是任务做完后新的技能特效真的帅啊!!!!!!!!!![color=deeppink]正义突袭:每集中一个敌方英雄,神圣扫击的冷却时间就会缩短2秒,最多缩短4秒。[/color]要是每次都能缩短4秒,也就是4秒CD,配合13级致盲4秒 也就是4秒CD致盲4秒。没错,你没有看错!无限致盲的存在,不过这就非常考验你的Q的命中率了[color=deeppink]灼热之光:天堂之光还会对范围内的敌人造成伤害,数值相当于消耗能量的30%[/color]这一层唯一不推荐的天赋..伤害并不高,而且一般你不会用W主动去攻击别人,只能给队友加血的时候蹭一下在你队友旁边的敌方英雄真想补伤害不如点Q任务。=====================================================LV4[color=deeppink]辉煌耀光:神圣扫击的范围扩大 20%[/color]不错的天赋,配合1级天赋的3个强化Q。加大命中率,自然能量也更多[color=deeppink]寸步难行:当一名敌方英雄被束缚打击击晕后,其移动速度将降低35%,持续三秒[/color]进一步加强了一点控制能力,不过要求有点苛刻要是这个天赋改成被E击中即可(不被壁咚也可以触发)的话倒是一个挺强的天赋[color=deeppink]连续进攻:任务 束缚打击每次击晕一个英雄就可以使击晕伤害提高10点,最多提高100点。奖励 击晕10个英雄后,击晕伤害额外提高100点。[/color]也是补伤害的天赋,1级Q任务+4级E任务的奥莉尔面板数据不会比后排低我奥莉尔仅仅点了1级Q任务之后数据都经常第一第二(伤害数据)这一层三个天赋都比较一般,可以根据实际需要来点。======================================================LV7[color=deeppink]闪耀光芒:天堂之光的冷却时间缩短2秒[/color]看似很美,我拥有一个只有2秒CD的治疗技能!但是往往很多情况下你不会2秒去释放一个W因为你并不可能2秒钟就能积攒大量的能量或是溢出能量4秒CD感觉是一个比较合理的值,太短也用不着,所以我不太喜欢点这个天赋[color=deeppink]闪烁希望:收集恢复之球可以使你下一个天堂 之光的消耗降低35%[/color]开团前咱还要吃个球..天赋利用率并不会很大,打团过程中大部分时间都是无用天赋,不推荐[color=deeppink]充能束带:奥莉尔普通攻击储存的能量提高至对英雄伤害的100%以及对非英雄单位伤害的30%,不会影响希望恩赐的目标。[/color]要是把最后这句删掉这就是一个强无敌的天赋了..奥莉尔的平A伤害并不高,而且打团大部分时间是在走位和看队友位置和释放技能 平A的空间并不是非常大,因此也不太推荐[color=deeppink]共鸣链接:希望恩赐目标受到伤害的25%转化为你的能量[/color]我认为是这一层最棒的天赋,可以让你们的T也成为你的能量来源打团的时候受到伤害来的能量大概能占你整场战斗获得能量的20%-30%可以算是更多的弥补能量的真空期===============================LV10[color=deeppink]圣洁新生:对一个阵亡盟友的灵魂引到秒,使其原地复活并恢复50%的最大生命值[/color]目前来说我对这个技能的评价就是[color=red]逗[/color][size=150%][/size]打团的时候几乎无用的技能,什么情况下能让你一个天使站桩读三秒的条复活一个人?对面是智障还是智障还是智障啊.我们退一万步来说,你还真读出来复活了一个人那这三秒相当于你们队伍是没有辅助的在这个时候我击杀一名你方英雄简单不简单?复活一个50% 杀一个,这个用啥成语说来着?捡了芝麻丢了西瓜也就队友落单被抓了你可以等别人走了去复活下。改成瞬发倒是个强力技能[color=deeppink]水晶庇护:使一个盟友英雄变为静止状态,持续2秒。结束时,水晶庇护对所有附近敌人造成270(每级+4%)点伤害[/color]躲爆发 防集火的神技 这个技能一定程度上弥补了奥莉尔没有净化的存在对于牛头泰兰德这种牛头Q上来泰兰德接E 你一个水晶庇护直接就可以完破,然后出来反打如果对面其他人还跟了什么输出控制技能那就是大赚总的来说这个技能就是拿来骗技能骗伤害的(和蛋哥定位蛮像)大多数情况下当一个净化用就好了,还带一点小输出像我方狼人这种扑上去吃到技能直接给一个水晶庇护,对面要是多交了几个技能那出来就限制不住狼人了,然后就炸了我方后排走位失误被开也可以用这个技能争取点缓冲时间注意这个技能会断我方牛头的跳舞,不要以为结束出来还在跳舞..要是伤害再加点就完美了~~这点伤害简直是挠痒痒面对一波流爆发阵容简直是神技====================LV13[color=deeppink]眩目闪光:被神圣扫击中心区域击中的敌人将被致盲4秒[/color]相当于一个单体版的大主教大招,这只是一个短CD的小技能..你说强不强!不点减CD的情况下是8秒CD一个4秒致盲,这样也很足够了比起其它英雄那些致盲 我奥莉尔只能说时空枢纽的各位致盲都是XX点了减CD就是4秒CD4秒致盲~~~~你问我怎么破..你要是放的准我也没得破特别是面对伊利丹,狼人以及各种靠平A吃饭的英雄,实在是太强了..实用价值比同层其它三个天赋强得多.除非对面真的是一个靠平A吃饭的都没了,不然建议无脑点这个天赋(不过这年头哪个阵容没个靠平A吃饭的人呢)[color=deeppink]汇聚之力:被外围区域击中的敌人将被略微推向中心[/color]点了一次 ,我发现我Q和没Q都没什么区别...这还真是略微啊开头我还满怀期待的以为像李敏当初的兵要一样...至少我感觉现在是没什么用,你说要打断牛头跳舞那我有E不就够了。[color=deeppink]穿刺猛击:束缚打击可以穿透目标,攻击一条直线上的所有敌人。[/color]集体壁咚?..听起来好像是个翻盘神技 牛头Q一大堆然后你壁咚一大堆那场景美不堪言...如果致盲真的是没什么用我倒是觉得这个天赋还是蛮不错的奇迹就掌握在手中![color=deeppink]退散打击:目标被击退的距离提高35%[/color]双刃剑弹走对面近刺保护自己后排的能力倒是更强了不过救死扶伤的能力也更强了.:)==================================LV16[color=deeppink]充满希望:任务 释放的每个最大能量的天堂之光都可以使储存的能量最大值提高75点[/color]如果叠的高
团战开始前攒满能量相当于一口群体的小老奶.& &不过叠的要求会比较苛刻大多数团战的时候,你是不可能把能量攒满才用W的.那样你的队友都不知道被打成什么样子了..平时的话攒满能量也不是特别容易,好不容易攒满一次为了做任务用掉这时候突然被开就很尴尬了而且能量上限越高,你积攒所需要的能量也就越多。总体来说不是很优秀的选择& && &[color=deeppink]天堂意志:希望恩赐目标的攻击速度提高20%[/color]己方有一个比较吃平A的主输出可以选择.类似狼人 ,鸟人& && &[color=deeppink]天堂之怒:希望恩赐目标的技能强度提高10%& &[/color]己方主输出是凯子 李敏可以选择============================LV20[color=deeppink]光速:圣洁新生的治疗量提高至盟友100%的最大生命值,并使其移动速度提高200%,在4秒内递减[/color]因为复活根本不点,所以自然这个天赋也没什么用[color=deeppink]钻石决心:水晶庇护的效果消失后,可以为目标施加护盾,使其受到伤害减少50%,持续4秒[/color]有一个值得单保的近刺的时候 这个天赋非常不错 ,不过你要事先和队友说好出来后有一个小刚毅特别是狼人这种,非常好的选择[color=deeppink]天使飞行:激活后飞到目标位置[/color]类似于鸟人没有强化的Z.但是感觉没法发挥出鸟人的那种感觉。末日塔可能是个神技有待开发希望之盾:激活后使附近所有盟友获得一个持续3秒的护盾,数值相当于[color=red]损失生命值[/color]的50%& &这个技能鸡肋的一点就是,数值相当于损失生命值.也就是当队友濒死的时候 这个技能才会效果比较好。血越多越没用.同样也可以骗对面某个人来击杀一个我方快要死的人,在队友快死的时候开一个接近于一个半血的盾,然后对面就懵了。不过感觉总体使用没有强化R2好用。======================================[b]几套天赋& &其实讲道理奥莉尔天赋挺多样化的~可以自行搭配[/b][color=red]主Q致盲流[/color]1级
迅捷扫击4级
辉煌耀光7级
共鸣链接10级 水晶庇护& &13级 眩目闪光16级 看情况选择攻速/法强20级 钻石决心[color=red]补伤害流& &[/color]1级
明澈之势4级
辉煌耀光& && &7级
共鸣链接10级 水晶庇护& &13级 眩目闪光16级 看情况选择攻速/法强20级 钻石决心& && && &[color=red]纯治疗流[/color]1级
正义突袭4级
辉煌耀光& &7级
闪耀光芒& &10级 水晶庇护& &13级 眩目闪光& &16级 看情况选择攻速/法强20级 钻石决心[quote]奥莉尔是一个非常适合多练练的英雄,上下限差距很大。由于时间不长,很多套路体系还没有研发出来。希望以后能够看到比赛中奥莉尔各种套路的出现。本篇若有不同见解 欢迎提出 一起讨论[/quote]======经过补丁后=====7级D被砍后 优先级会小于W-CD,可以更加考虑W-CD ,同时也可以 搭配16级的W+上限 16级W的优先级也提高其它地方 变动不大
好完整的攻略…… 赞一个!是时候入一个奥莉尔了?
啊 一狗又有货了
奥利尔老是玩不太好,赶紧收藏一发~[s:ac:花痴]
觉得奥利奥的废天赋有点多,点天赋时总有一种“没别的选了就你了”的感觉
[quote][pid=83228,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]louie14shi2[/uid] ( 11:31):[/b]啊 一狗又有货了[/quote]那么那么新版凯子攻略有戏嘛[s:ac:羡慕]
奥利奥搭配古加尔有奇效,大招点复活。后期W轻轻松松上3000上次搭配基友的古加尔,一个D给2个人 玩起来W涨的不要太快。。加上有复活,古加尔也可以勇敢顶上去了,只要死之前死个好位置,我就过去复活,就算不怎么好,一命换2命 古加尔起来再战。。。20的护盾经常有奇效(针对古加尔)一个绝望之盾 对面看到古加尔瞬间多了5K血。。。。然后奶一口3K。。。如果加尔点了暗影剑雨穿透,那么只要打的中基本上团战W停不下来。前面几把我还打的比较保守,后面直接W可以杀人,W减CD 和任务。后面一个W有800-1000的伤害,还是群体的。。。
赞美一狗!奥利尔真心是个很有趣的辅助。目前胜率选择率也是近期新英雄里数据最健康的一个。
4级加Q20%范围的天赋解释不太对,因为加了范围,中心范围也是往外扇形延伸的,中心范围也扩大了,反而更加容易打中。
[quote][pid=83228,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]回忆已删除[/uid] ( 12:40):[/b]4级加Q20%范围的天赋解释不太对,因为加了范围,中心范围也是往外扇形延伸的,中心范围也扩大了,反而更加容易打中。[/quote]修正了.
教练,我对正义突袭有点疑问,实际使用中似乎是中心点打中人了才会减少冷却,而并不是他说的击中目标就减少冷却,这个天赋配合致盲的话,感觉就成了滚雪球效应,一旦中了致盲就会导致下一个致盲来的更快。刚试玩测试了一下,确实是中心点打中人了才会减少冷却。
讚讚讚! 謝謝大大的指導帖
[quote][pid=83228,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1617031]瞳月[/uid] ( 12:59):[/b]教练,我对正义突袭有点疑问,实际使用中似乎是中心点打中人了才会减少冷却,而并不是他说的击中目标就减少冷却,这个天赋配合致盲的话,感觉就成了滚雪球效应,一旦中了致盲就会导致下一个致盲来的更快。刚试玩测试了一下,确实是中心点打中人了才会减少冷却。[/quote]天赋详细介绍没有提到中心.但是你不看介绍上面写着是中心的。
赞美楼主不过7和16级天赋理解不一样7级减cd和16的任务实战效果感觉还可以
[quote][pid=83228,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]epsilon314[/uid] ( 11:52):[/b]觉得奥利奥的废天赋有点多,点天赋时总有一种“没别的选了就你了”的感觉[/quote]没有啊 我感觉每个天赋都挺好的。。
[quote][pid=83228,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5252275]独孤求MM[/uid] ( 11:58):[/b]那么那么新版凯子攻略有戏嘛[s:ac:羡慕][/quote]主Q的玩着没意思。。现在凯子不好玩[del]而且我现在主玩wow、![/del]
感谢楼主分享我玩奥莉尔到5级左右的时候是跟楼主所说的致盲天赋的一模一样的点法后来非排名车队和自定义打多了(个联队友只认老狗乌瑟尔。。),现在更喜欢7级点2秒w和20小群盾。理由都是同一个,救急。2秒w在熟练奥莉尔之后,能量大头来源是d的预判给刺杀队友,而不是单单靠不稳定的伤害反馈;战场分割纠缠的时候,队友东一个西一个,往往分为两三个区域,这个时候4秒的w真的是太让操作者焦虑,加了一块地方,另一块地方只能放生或者QE象征性支援一下。其他辅助也会有这个烦恼,可是其他辅助可以通过天赋来预备一个救急支援手段,比如4级的瞬发小盾,雷加尔的w盾,医生的护卫,甚至净化(丢净化和丢钻石茧的成本是不一样的)。小群盾在多次后期打团的时候,我发现强化钻石茧丢的时机都是对面要强行秒人的时候使用收益最高(血不残对面也没兴趣在茧破之后继续转火打,不打的话小刚毅等于没点),这和天使版小群盾收益高的时候是一样的。换句话说,可以照常在钻石茧之后,给队友补一个小群盾,起到抢救的作用(对方往往有个从躲爆炸到归位的间隙给抬血),但同时也也给其他队友一个盾。而在钻石茧CD的时候,如果小群盾没交,也多一个群减伤手段。通过改进手法,在保证治疗量相差不大、治疗目的(不减员)的同时,多一些应急手段(求稳),是我个人的一些看法和经验。
想贴条补充玩法的,但是字数过多了。
希望盾还是有奇效的,并不是鸡肋。
受伤加能量一直有点
1级减CD感觉也是必须
天使感觉配合法师 李敏 火法
这种事最好的
能量涨得飞快
减W CD感觉不是必须
因为CD你就算好了
没能量一样没什么卵用
W BT在于是个范围加血
会配合点的 或者自己会玩的都是+2个以上目标收益才高
不然感觉浪费 除非你旁边只有一个人
[quote][pid=83228,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5252275]独孤求MM[/uid] ( 11:58):[/b]那么那么新版凯子攻略有戏嘛[s:ac:羡慕][/quote][del]沉溺wow不能自拔,自从军团来临就是如此。。。[/del],所以只能敬谢不敏了

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