发条魔灵符文s7召唤里暴走符文的回合追加是什么意思

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魔灵召唤更新版本介绍 新增四种符文
魔灵召唤更新版本介绍新增四种符文是一篇以介绍更新内容为主的攻略,本篇魔灵召唤更新版本介绍新增四种符文会帮助大家了解新增加了哪些内容,希望大家会喜欢 ...
  日,韩国最大智能手机游戏公司Com2uS(官方网站:)最新人气游戏《魔灵召唤》已进行大规模更新。
  通过本次更新《魔灵召唤》增加了大量游戏内容,其中包括四个新地区以及四种新符文,还有针对魔灵技能呢平衡性的大量修改。
  新增加的四种符文将是新版本的一大亮点,魔灵的搭配也会产生新的变化,原来能力较弱的魔灵现在可能会成为扭转局势的利器。
  与此同时,增加的试炼之塔的困难模式可以让玩家获得更多的奖励和更多的乐趣。扩大了的符文背包,也让玩家对魔灵的符文做出更多的改变。
  [v1.3.1 更新内容]
  ? 新增4个全新剧情地区
  - 艾登丛林、佩伦古城、德帕恩山、泽罗卡遗址。
  - 新增全新剧情地区相关的剧情任务。
  ? 意志[2套装]
  - 战斗开始时适用1回合免疫效果的符文。
  意志符文效果可重叠,所以当佩戴所有3套符文时,可免疫3回合。
  此外,不仅是在战斗开始时,进入下个关卡时都会适用(秘密地下城除外),但复活时无法使用,并可通过解除技能进行解除。
  ? 保护[2套装]
  - 战斗开始时,可在2回合内给队友赋予可吸收自身10%体力护盾的符文。
  佩戴3套所有符文时,将生成吸收基本体力30%的护盾。
  与4名队友重叠佩戴3套所有符文时,可各生成最高吸收120%体力的护盾,且与魔灵通过技能赋予的护盾不同,将单独适用。
  此外,与意志符文相同,不仅是在战斗开始时,进入下个关卡时都会适用(秘密地下城除外),但复活时无法使用,并可通过解除技能进行解除。
  ? 反击[2套装]
  - 作为以15%的概率用技能1进行反击的符文,在佩戴6套装时,将以45%的概率进行反击。
  反击时所造成的伤害,是原伤害值的75%。
  - 反击时不会减少回合数
  - 反击的反击不适用
  - 反击时不会触发扼杀(被动)技能 (获得追加回合时,仅在自己的回合时才会触发)
  - 反击时不会触发暴走符文效果 (获得追加回合时,仅在自己的回合时才会触发)
  - 反击时可正常适用绝望符文效果
  - 反击时可正常适用连续攻击效果 (火属性犬神、水属性精灵 等)
  ? 应报[2套装]
  - 每当失去体力上限 7%的体力时,可增加4%攻击条的符文。
  体力恢复后再次失去体力时将再次触发,单次失去的体力不足7%时不会触发。佩戴3套所有符文时,每当失去体力上限7%的体力时,将会增加12%的攻击条。但被强击时,因每次受到的伤害是单独计算的,所以单次强击所失去的体力不足7%时,将不会触发。
  ? 对部分魔灵的技能Bug进行了修复及调整
  ? 对部分魔灵的技能说明进行了优化
  ? 对魔灵技能平衡进行了调整
  ? 部分魔灵技能的适用规则有所变化
  - 被挑衅的魔灵死亡时,其挑衅效果也将消失。
  - 已被反击、复仇的目标,无法再次进行再反击、再复仇。
  ? 对试炼之塔进行了改善
  *试炼之塔的改善工作,预计将在10月31日试炼之塔刷新时同时进行。
  - 可0消耗能量再次挑战已通关的层数。(但不会再次获得奖励)
  - 5层、15层、25层...等,以5层为一个单位通关时,将获得额外水晶奖励,且层数越高奖励越丰富。
  - 新增[Hard难度],并可再次获得与Normal难度一样的奖励。
  - 在[Hard难度]中,无法用同样的魔灵参加战斗。
  ? 优化了额符文界面UI
  ? 符文保管空间将扩大至120个
  - 因此项内容会对服务器造成超负荷影响,所以短期内无法进行较大的扩大,但往后会加强改善。
  ? 召唤师昵称仅为数字时,将无法再次生成
  ? 强化魔灵后,滚动条为止将继续维持
  ? 修复了设备设定为飞行模式时,许愿神殿出错的问题
  ? 修复了竞技场列表刷新时间显示有误的问题
  ? Lv.7以下将无法使用聊天功能(仅限中国服务器)
  ? IOS修改内容
  - 修复了IPhone 6 Plus分辨率相关问题。
  - 修复了在某种环境下无法使用屏幕旋转、缩放功能的问题。
  - 修复了部分iOS设备中游戏闪退的问题。
召唤师之战:天空竞技场
游戏类型:角色扮演运营商:游戏版本:1.3.6
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突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?魔灵召唤符文强化追加属性详细介绍
魔灵召唤符文强化追加属性详细介绍
强化追加属性:
我们在强化符文的时候,每三级会增加一个追加属性。如果符文已经存在追加属性,那么就会随机强化当前追加属性。能强化的次数和原符文已有追加属性一样。也就是说,绿色符文强化1次后就会增加属性,蓝色符文能强化2次,以此类推。
这里要指出一个要点,多次强化的可能发生在同一个追加属性上。
每次强化的追加属性和原始追加属性类似,也是随机数值。笔者统计了近百个符文,得出如下公式。
追加属性上限 = 该星级主属性+1%
追加属性下限 = 尚无公式可循,大概是上个星级的下限+1% (例如2星的下限是1%,那么3星下限就是%2)
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魔灵召唤咯迈拉怎么样 符文属性汇总介绍
来源:作者:夜天魔
魔灵召唤咯迈拉怎么样,符文属性汇总介绍。胎5的咯迈拉,也就是我们俗称牛,可以说是胎5里比较肉盾的魔灵了,但是技能的制作,相对来说比之前的几个胎5,定位不是很明确,既有攻击的成分,又有肉的成分。比较看好的是暗牛,就是走暴力输出路线。免疫的效果可以让它减少被控的可能。
觉醒能力:效果抵抗增加25%。
领袖技能:我军火属性魔灵体力增加50%。
飞扑:扑击敌人,并在1回合内造成持续伤害。
怒气:3回合内增加攻击力,并免疫减益效果。(冷却时间5回合)
崩溃:给敌人造成自身体力上限为一定比例的伤害。(冷却时间5回合)
点评:客迈拉,奇美拉?俗称牛,那身板看着就壮实的很。火牛可以说是1个辅助技能2个单体技能,主要是强化自身攻击,并且免疫减益后,单杀对方的存在。体力上限较高,加上领袖技能的体力增幅,也是很肉的存在。
推荐符文:激怒刀刃
觉醒能力:暴击概率增加15%。
领袖技能:我军水属性魔灵体力增加50%。
飞扑: 扑击敌人,并在1回合内造成持续伤害。
疾风:攻击速度越快攻击效果越大,产生暴击时在2回合内增加攻击速度.(冷却时间4回合) 粉碎:攻击所有敌人,被锁定的目标在1回合内会被冻住,其他敌人3回合减少攻击速度.(冷却时间6回合)
点评:水牛,总体上和火牛差不多类型,辅助自身并且强化攻击效果,自带群体减速,和冰冻单体效果,控场能力强一些,但是比火牛攻击就低了。
推荐符文:暴走刀刃
觉醒能力:攻击速度增加15。
领袖技能:我军风属性魔灵体力增加50%。
飞扑:扑击敌人,并在1回合内造成持续伤害。
疾风:攻击速度越快攻击效果越大,产生暴击时在2回合内增加攻击速度。(冷却时间4回合)
雷击:攻击所有敌人,在2回合内降低其攻击力,并以50%的概率,在1回合内使其眩晕。(冷却时间6回合)
点评:和水牛来对比,风牛的技能降低对方攻击力和晕眩1回合。其他总体还是差不多的,不过觉醒后多15速度,也是不可小看的。
推荐符文:暴走刀刃
觉醒能力:效果抵抗增加25%。
领袖技能:我军光属性魔灵体力增加50%。
飞扑:扑击敌人,并在1回合内造成持续伤害。
疾风:攻击速度越快攻击效果越大,产生暴击时在2回合内增加攻击速度。(冷却时间4回合)
神圣咆哮: 用神圣的呼唤,眩晕3个敌人或恢复队友体力。自身体力上限越高,恢复量越多。(冷却时间6回合)
点评:光牛的3技能为眩晕对方或者恢复队友体力,是否同时进行不知道,没用过,如果是同时的效果,那么还是很不错的一个高级奶妈+控。本身的血量和抵抗,也是比较肉盾一个魔灵了。
推荐符文:暴走祝福
觉醒能力:效果抵抗增加25%。
领袖技能:我军黑暗属性魔灵体力增加50%。
飞扑:扑击敌人,并在1回合内造成持续伤害。
怒气:3回合内增加攻击力,并免疫减益效果。(冷却时间5回合)
禁止之力:(被动) 触发暴击时,会以一半威力进行追加攻击,最多追加2次。
点评:暗牛,牛里面只有暗牛和火牛是2技能怒气,搭配3技能被动,暴击追加攻击的效果,暗牛的伤害也是会很高的。
推荐符文:激怒反击手机游戏&&尽在九游
魔灵召唤暴走符文精髓 高玩谈暴走符文玩法技巧
魔灵召唤暴走符文精髓 高玩谈暴走符文玩法技巧
来源:九游
发布时间: 18:28:00
的符文攻略说了很多,但是暴走符文还是第一次啊,到底这个暴走符文有什么神功能呢?小编CC网络了一个对暴走符文非常有心得体会的玩家,请看下面攻略吧!!!
说起暴走符文大家第一个想起应该就是火犬神了吧!作为平民神宠确实在各方面尽心尽力地攻克各种难关,前中期打到估计大家都会上猛攻刀刃/祝福强化它的进攻能力与存活能力而到中后期(这裡我们按刷图巨人6/火山hell与PVP1700分段为分水岭),部分玩家肯定会有好像不够强力的感觉而这时部分另类符文配法就出来了暴走刀刃/集中
下面说说我个人的数据(前期/中后期)
主角:5星火犬神满级
符文:猛攻祝福因为个人倾向于jjc所以配了祝福加强存活246攻击 血1W 攻1300 速118
表现:无论刷图PVP都很顺利但随著攻克巨人的困境与打上PVP1900分段问题慢慢体现
于是中后期!
主角:5星火犬神满级
符文:暴走集中246攻击、血1W2 攻900、速109、效果命中42% (这里比之前祝福血高是因为蹲商店买了一个6星另外副属性全刷出了体力百分比与效果命中)这里还不是完全体只有一个6星其他皆是4星+9 暴走符文不好刷……
表现:一开始会因为攻击骤然下降而不习惯但接着会有一种又爱又恨的感觉,具体原因及结论往下
推论原因:
换完符文偶然在PVP发现的相信之前也有不少高手已经发现了
暴走符文的精髓在于
在负面控制状态(冰冻/眩晕)结束时,能获得一次追加回合判定的机会!
在PVP越往上越能体会到控场的重要性被控制等于浪费了一回合而暴走能得到机会进行反击而在高分场一次追加回合就能影响一局pk的走势变相提高了容错率
这里我个人配集中的原因是因为攻击虽然低了但强化破甲机率变相也是攻击的提升
因为个人火犬神在队中的定位并不是强攻而是辅助攻击手
而二技围剿是刷队友CD神技,这里就不复述了,暴走的应用在PVP的实际价值是高于刷图价值的 但巨人上破甲也有不错的表现大家见仁见智。
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平台:安卓/苹果
苹果版暂无下载
苹果版暂无下载
我来说两句
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《魔灵召唤: 天空之役》是一款超越经典的角色扮演游戏。围绕魔力水晶而展
《魔灵召唤: 天空之役》是一款超越经典的角色扮演游戏。围绕魔力水晶而展开的天空竞技场! 与400多种魔灵一起,召唤师们的壮观战争开始了。这是魔法与武力的世界,这是召唤师们的世界。快来为了你们的荣誉而战吧~
-画面丰富多彩,充满活力!
清爽精致的3D画面,视觉效果一级棒!各种魔灵特有的绚丽技能展示,只为铺垫绝对逼真的战斗!
开发者:Com2uS
魔灵召唤:天空之役
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