罗马2全面战争配置苹果汉化版,有的话请发一下链接

罗马全面战争mac版 V1.0黄金版当前位置:→→→罗马2:全面战争帝皇版
世嘉(SEGA)于9月16日发布了《罗马2:全面战争》的帝皇版,该版本是在原版的基础上增加了一些新内容,并改善了某些特性。
该版本包含了之前发行的所有DLC(包含斯巴达之怒战役),当然还有一个全新的战役扩展包&&奥古斯都大帝。
奥古斯都大帝:
该版本加入全新的游戏拓展DLC内容--&奥古斯丁大帝&,新地图的加入将使玩家的游戏体验更加完整,游戏时长也会增加数百小时,该战役背景主要设定在后三头同盟战争期间,在这其中将见证屋大维、马克&安东尼和雷必达争夺罗马统治者的情节,游戏也将争夺罗马统治者的情节完美的呈现在了玩家的眼前。玩家可以以罗马或者非罗马派别进行战役,全新的荣耀和成就等你来完成!
新版还有改进的政治系统、重新整理的建筑链系统以及平衡过的战斗系统,当然战斗中的显示效果也得到了改善,游戏还首次引入了亚美尼亚阵营。
本游戏已集成游戏发售至今全部升级档(1-15号升级档)+游戏发售至今所有DLCs+汉化补丁+可离线百科。
特别说明:游戏断网离线玩时,百科为中文版;如果联网玩得话,百科会链接到游戏官网,所以为英文版。
奥古斯都大帝、汉尼拔战记、古希腊文化包、游牧部落文化包、血腥包、凯撒在高卢&高卢战记、战兽(兵种包)、战神之女、斯巴达之怒
按下WASD来观察战役地图,Q、E旋转镜头。按住鼠标中键进行侦查。使用Z、X或是鼠标滚轮来调准焦距。可以左键单击选择城镇,军事和事务官:所有指令都用右键来指定目标。
小地图将欧洲划分为不同的地区,其中你的领地以你派系的颜色标示出来。点击一个地区使你的镜头移至该地。按Tab键使地图全屏显示。小地图上方的按键分别用来查看重要事件、部队事物官、行省以及所有已知派系。
通过派遣你的舰队对海岸线进行探索,或是派遣事务官进入未知的大陆进行探索,你可以拓宽你的视野,并遇到新的派系。不过你的舰队需要小心前进,你可能会闯入敌对派系的领地,或是因为远离海岸线而遭到损耗。
每回合人物都会获得一定的行动点数。移动、进入状态、实施行动都会消耗行动点数。如果点数耗尽,那么此人物将无法进行任何行动,知道下个回合开始。
《罗马2:全面战争帝皇版》这个版本,玩家的游戏体验更加友好,不管是游戏的UI界面,还是外交,经济,陆战等系统,包括动作细节都得到了长足的提高,系统也更加的平衡与完善。游戏将庞大的扩张战争与场面宏伟的即时战斗场景合二为一,场面恢弘大气。喜欢《罗马2:全面战争》系列的玩家,可以下载此帝皇版本。
帝皇版官方宣传片
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警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>
特别说明:1.如果玩家以往安装过原版《罗马2:全面战争》,再安装帝皇版出现进入不了游戏的情况,原因可能为不能读取旧版本存档导致的,可以删除C:\Users\你的电脑用户名\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2这个文件夹。
2.安装包11G,解压后安装27G+,请玩家预留足够大的空间。
迅雷提示“任务出错”,请查看,下载前查看游戏说明和网友评论,游戏问题可以参考在线学习。
游戏可能被某些杀毒软件提示,部分报毒与破解汉化有关,请谨慎下载。如下载失效,请至举报。
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罗马2:全面战争 中文版
史诗级场面的战争大作
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《中文版》(Total War: Rome II)是一款SEGA发行的类游戏,于日登陆PC平台。罗马2:全面战争是该系列游戏的第二部作品,游戏更加准确和深入地刻画出在那时代的每一个文明。玩家在游戏中扮演其中一个可玩派系,而玩家想取得胜利便要比敌人更快建立一个帝国。
单人游戏模式开始于公元前272年,并持续300多年。然而,玩家可以继续进行游戏,因为在罗马2中没有时间胜利条件。据称罗马2
全面战争游戏引擎与将幕府2相比,会有天壤之别,同时将会是类游戏中画质最好、内容最丰富、最烧显卡的一作。
1.罗马2在地理范围上比罗马1大,西北至北爱尔兰,东南尽头至。
2.游戏设计的一个关键理念是宏观地图到微观角度的转换(会有以往未曾出现过的俯瞰视角)。
3.相比1代,元老院系统改为内政系统。随着帝国的扩张,你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官。内政变得更加重要,需要更加关注派系中各家族的动态,这将影响必然会发生的内战的形势。
4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。
5.游戏将会允许你选择共和政体或帝国(仅限罗马)。
6.罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。
7.在一些场景中,可以进行海陆联合作战,比如官方演示视频中的围攻迦太基城,可以指挥最多100个 单位(前提是你的电脑配置够格不够格)。
8.一个海军单位将会有最多20艘船只。
9.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。
10.视角甚至可以进入攻城塔内部。
11.更多样的攻城方式,城墙在承受足够的攻击后将会化作瓦砾。
12.士兵间的碰撞将会更具冲击力,骑兵的冲锋和投石器的打击都有可能让士兵被推飞。
13.最完美的游戏引擎将会展示无以伦比的细节,比如城墙上的一砖一瓦和城墙下的一草一木,还有
士兵身上的任何一根毛发和皮肤的粗细程度和牙缝里的菜等,都清晰可见(前提是你的电脑过硬)。
14.士兵可以躲到建筑里,以及城墙上、工程器械中。
15.新的“镜头视角”将会带来类似拯救大兵瑞恩的观感。
16.每个士兵将会有完全不同的,对阵时,小队长将会咆哮指挥、有人将手伸到背里挠痒。有人 在队伍里交头接耳等。
17.本作将更难制作MOD。
在《罗马2:全面战争》
剩余食物不再直接影响你的经济收入,而是全省的人口增长,并且加快部队补充兵员的速率。例如,24的剩余食物可以给你+5的人口增长和20%的增兵速度(经过原作者的试验,+5的增长值和20%的增兵速度可能是剩余食物提供奖励的上限)。所以合理的利用食物的剩余能够加速发展[1]
关于签贸易协议
为什么没人和我签贸易协议呢?为什么有些人就有人上杆子求当附庸国,我就从来没遇到过呢?小技巧1,结束的时候留个500-1000块吧,很多国家会很贱的向你请求贸易协定,然后要求几百块钱,附庸也是一样。小技巧2,开局送的间谍让他快点去跑图。。既是为了看到别人,也是为了让别人快点看到你。
关于民忠,很多人抱怨说,新攻下来的城市,民忠根本提不上去,一会会就叛乱了。拿起你的小手,把鼠标挪到城市上,你会发现红脸数字,上面那个是当前民忠,下面那个是预计民忠,然后把你的部队挪走,看,下面的数字是不是一下子就降低了?
对了,你的部队放在城内是可以加民忠的,而且由于这一代民忠是一个上升和下降值,所以你完全可以变绿以后再走。这样就算再掉下去,你也有充足的时间拉兵回来。另外一个小建议,部队可以在当地造好一所神庙后离开,你看城邑详情,公众秩序稳定后就可以走了,哪怕此时城市民忠还是大红脸。
关于小钱钱和税率
关于小钱钱和税率,很多人抱怨说这代钱不够花,很大一方面的原因是上面提到过的不留钱导致AI不会对你发起贸易协定,另外一方面就是税率太高,没错,你没钱的原因就是税率太高。高税率影响了2个方面,1是你的省份发展会变慢,2是你需要造更多的神庙和其他秩序建筑来维持民忠,而这反过来影响的都是税率。实测中表明,如果你一开始维持最低税率,那么20回合后你的税收就不比一开始最高税率维持到20回合低了。
关于内战。内战有2种可能爆发,1是你的支持度太低,爆发内战,2是时间到了一定时期一定内战。那么如何避免内战,保持你的支持度就是关键。然后这代坑爹的翻译导致很多人有一个误解,无论是你招募自己家族的将军还是你去刺杀还是你去联姻某个人物,你的支持度都是掉的,对你没看错,特码都是掉的,尤其是招募自己家族的将军,所以前期如果不想打内战,就不要招那么多的自己家族的将军。
什么?你问我后期快内战了怎么办?我才不会告诉你把那个军团的兵弄到自己家族将军名下然后把那位名将和他的卫队送去什么日耳曼啊什么高卢啊什么地中海上去呢!
内战条件分为两种
1种是罗马和迦太基, 支持率维持在20-30%,不容易爆发内战;1种是其他势力,支持率要保持在70%以上
帝权越高,对支持率的要求就越苛刻,比如刚开始的罗马,0-70%都可以,到最后一格,如果不是在25%附近,随时爆发内战。
关于军事,我看到了许多贴吧和论坛里说什么长枪阵牛B,什么大象牛B,什么什么牛B的。请我们出门左转看贴吧的名字,你看到了什么?没错,是大大的罗马2全面战争。罗马才是这代的亲儿子,没有之一。什么?你不信?来,跟着楼主攀科技,点开军事科技,把第一个供应升了,然后点开紧贴着的下一个科技树,把上面那一行升满。
是的,你没看错,罗马从青年军攀到军团只需要10几个回合!(这个数字可能有误,玩的时间有点久,但是很短就对了),军团一出,谁与争锋?你去派20队军团把马其顿雅典斯巴达迦太基都虐了,AI都攀不出相应的科技来。蛮子的兵我就更不多说什么,前期军团1V4毫无问题。
游戏的开场CG可以让玩家大致了解作品的世界观,但是质量和其他作品就有了一定的差距,笔者首先想到的就是文明5开场CG是以一位老人的口吻讲述的变迁,不论是画面效果还是表现力都非常震撼,本作则完全达不到那样的水平。当然了这也可能是很多玩家都不会注意到的地方,可不要因为这分辨率不足的开场CG就小看了游戏的素质。
进入实际游戏的画面,广阔的战场环境针对历史时期有较好的还原。对于策略游戏而言着重表现的还是游戏地图。借助于强大的编辑器,我们可以看到本作对各种地形丰富的表现力。土地,树木,草原,山石,水面。精细度甚至可以达到一些其他类型游戏的效果。对远近的景深效果表现的也非常到位,画面向远处的延伸感强,场景光照将气氛得以衬托,营造出浓郁的战场杀戮气息。
《罗马2:全面战争》的一样可圈可点,充满史诗感的配乐让你更加专注的投入到游戏中,雄浑大气的交响乐,时而吹起的战争号角,足够令你热血沸腾。在音效上为了保证质量,工作人员甚至不惜把盔甲穿在自己身上用武器敲击进行声音取样,效果可想而知了。兵刃之间激烈的碰撞非常真实,士兵的呐喊铿锵有力,仿佛自己也置身于激烈的战场,给人身临其境的感觉。
游戏有多种模式可以选择,在开始画面的下侧点击“开始序章”就可以进入序章3个关卡的选择,其实就是新手训练关卡,在这里就算是对此类型不是很了解的玩家也可以按部就班的了解玩法,教学过程也非常全面,甚至是从观察战场开始学起,由此可见制作团队对玩家的诚意。
新战役也就是传统的发展模式,将和结合,玩家可以在多种文化中选择,还有其下属的派系,之后就可以开始发展你自己的帝国了,等到强大到一定程度,就可以开始对外讨伐。
游戏操作并不繁琐,关于视角的变化,W、S、A、D移动视角,Q、E左右旋转,鼠标滚轮缩放,看似按键比较多,实际上最常用的只有几个。
《罗马2:全面战争》作为阔别近10年重新回归的作品,其细心的制作和没有让玩家们失望,这是一款值得深入细心花上时间研究的佳作,如果你是策略游戏的爱好者,相信不用我说你也一定会玩;如果你是一位对此类游戏感兴趣的玩家,那你不妨一试,说不定你会因此喜欢上它;不过前提你要有一台不是很差的电脑。
如果你是一位或者ACT爱好者,而且对策略游戏基本不了解,那还是洗洗睡吧……此等劳心费神的游戏不会是你的菜,当然笔者相信只要能够尝试一下,总能从中发现一些亮点,有时候看着一位位士兵交战最终倒地也会有种不一样的感触,游戏的魅力永远等待我们去发掘。
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XP/Vista / Windows 7 / Windows 8
XP/Vista / Windows 7 / Windows 8
2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows 7 or 8) GB RAM
2GB Ram (XP), 4GB RAM (Vista / Windows 7 or 8) GB RAM
512 MB Direct 9.0c compatible card (shader model 3)
1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
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