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每个人童年的一份美好回忆
口袋妖怪3DS高级秘境门票怎么获得?游戏中的装备有很多,还有大部分的小伙伴们对他们不是很了解,那么就和小编一起来看看吧!口袋妖怪3DS高级秘境门票获得:1、高级十连抽有较大几率获得2、通关送两张3、通关精英地图有几率获得4、玩家人物等级达到50级,可领取一张好了,以上就是小编给大家......
小火龙作为初代御三家之一,在游戏中后期进化成喷火龙都有着不俗的表现。喷火龙的2大杀器,龙爪(单体爆发)飞翔(群体飞行系AOE并且飞空一回合,不会受到地上攻击的伤害)强力突出的技能表现让他始终是PVE和PVP的一个热门选择。注意的是小火龙是新手赠送的宠物,所以只需要大力喂养就可以获得不俗的PVE推图表现哦。......
水晶采集是在限定回合内对能量水晶尽可能的造成伤害获得更多金币。每天尽可能的使用推荐属性能对水晶造成克制伤害。在有限的回合内造成的伤害越多金币也就越多,并且每日还有累计伤害奖励,所以每天都可以通过活动获得相当可观的金币。以上就是小编给大家带来的口袋妖怪3DS之水晶采集系统详细介绍,希......
口袋妖怪3DS妙蛙种子技能有哪些?因为妙蛙种子背上的种子,所以它可以学会大量的草系招式。无论是孢子还是气味,是花瓣还是种子,都能从种子的尖端释放出来。而藤蔓和叶片则来自于种子的底部(在漫画精灵宝可梦特别篇中则是从种子的尖端)。通过学习类似寄生种子、藤鞭、飞叶快刀、花之舞、叶暴风、能量鞭打、种子机关枪、种......
目前好友系统的主要核心意义在于每天可以和其他玩家互相赠送体力,对于精打细算的玩家而言这也是一笔宝贵的资源。当然战斗力,对战排名和宠物信息这些内容也能够让分析型玩家获取一些额外收益。在巢穴系统解锁后,可以与好友分享未击败的巢穴BOSS,在保证自身收益的同时也能让好友获得更多成长,届时记得不要吃独食,......
竞技场是训练家之间互相切磋,证明自己实力的地方。在解锁竞技场之后,每位训练家都将先从初心组末端开始自己的竞技之路,通过不断胜利提升排名。竞技场包含数个对战组,越高级的分组平均奖励也将越丰富,但这里需要提醒各位训练家的是,在达到晋级要求时会结算当日所在组的排名奖励后强制晋级,并成为上一分段......
口袋妖怪3DS宠物亲密度怎么提升?游戏中与宠物的亲密度越高,宠物的战力也就越强,还能学习更高级的技能,那么宠物的亲密度要怎么提升呢?我们这里用皮卡丘作为参照对象,和小编一起来看看吧!由于不同的宠物提高亲密度需要的物品都是不一样的,所以小伙伴们要努力收集这些小玩具哦!好了,以上就是小编给大......
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口袋妖怪3DS宠物怎么培养?今天小编给大家带来选定好宠物后如何培养的问题,前面讲了性格和特性,这里就不再重复,建议大家玩之前好好看下帖子,避免走弯路浪费资源。好了,言归正传。和小编一起来看看吧!1.口袋妖怪3DS宠物亲密度很简单,就是他吃啥你喂啥,点击下面的食物会提示在哪个关卡获得,直接扫荡......
口袋妖怪3DS徽章怎么使用?很多小伙伴还不知道,所以来问小编,那么小编就把口袋妖怪3DS徽章怎么使用?徽章使用方法攻略带给大家,希望能帮到小伙伴们!口袋妖怪3DS徽章怎么使用?徽章是游戏中后期增强队伍战斗力的重要功能。和小编一起来看看吧!徽章的碎片和能量结晶均来源于巢穴狩猎,每种徽章都拥有一个主动......
在口袋妖怪3DS中,任务与剧情和与之相关的一些事件有着密切的联系。任务主要分为主线和支线,主线既是剧情推进的一些重要事件和过程,支线主要包含了一些精英关卡相关的任务及一些特殊事件任务等。完成任务可以获得丰富的经验奖励,也是获得训练家经验的重要来源在城镇中点击任务即可进行自动寻路导航到对应......
在世界BOSS开启之后,我们可以进入并来到世界BOSS准备区,在这里可以看到目前的BUFF情况,多次出击可以获得攻击力提升,也可以花费钻石为队伍增加一个鼓舞的BUFF。训练家移动到世界BOSS的位置就可以与之交战,世界BOSS的攻击很高,并且在一定回合数之后会释放秒杀技能,需要通过多次交战才能对其进行讨伐。......
口袋妖怪3DS宠物怎么抓捕?针对大家提出抓宠成功率不高的问题,有几个小技巧教给大家。和小编一起来看看吧!进入宠物秘境找到自己要抓的宠物,附图最上面有一蓝一红两条显示,姑且把蓝色定义为他的生命值,红色为爱心值吧(个人觉得形象点)最下面一排从右至左看到有面包,奶酪,抓捕键(成功率),100钻的石头,......
口袋妖怪3DS公会系统有哪些玩法?在解锁公会系统后,我们可以选择创建和加入公会。创建公会需要500钻石,然后需要给公会起一个名字和选择一个喜欢的公会图标。和小编一起来看看吧!创建完或者加入公会后我们就能看到公会界面了~首先先介绍一下公会捐献,每天每位成员可以花费金币或钻石为公会捐献金币或者钻......
木守宫的身体是草绿色的,尾巴的颜色较深,肚皮是玫瑰红的,眼睛很大是黄色的。三个手指像球一样圆,头顶有两道起伏。性格沉着冷静,不动声色。就算被体型巨大的口袋妖怪盯上,也会毫不退让地瞪回去。在森林里的大树中筑巢而居,会激烈地威吓侵入地盘的敌人,被称作保护森林的精灵。木守宫为红蓝宝石的新手宠......
口袋妖怪3DS成就怎么获得?成就系统不仅为训练家提供了若干目标,达成成就也可以使训练家领取到各种丰厚的奖励。和小编一起来看看吧!这些奖励主要分为单个成就奖励和进度达成奖励,奖励并不仅限于金钱,钻石和一些稀有材料。点击总进度右边的宝箱可以查看到该系列任务全部达成时可以领取的进度奖励。可以看......
拉帝亚斯是一种外形与鸟相似的龙神奇宝贝。其拥有流线型的身体和琉璃般的羽毛。身体的下半部为红色,长有喷气机机翼般的翅膀、鱼鳍般的足。在胸口部位有蓝色的三角形标志。拉帝亚斯红白相间的手臂能够在高速飞行时缩进身体里。其躯体上半部呈白色。拉帝亚斯的面部为红色,长有三角形的耳朵,额头处有白色的五边形花纹。......
口袋妖怪3DS巢穴狩猎怎么玩?在关卡和野外巢穴探险或者扫荡后均有可能会发现宠物巢穴,和齐齐乐小编一起来看看吧!发现的巢穴在6小时内可以随时挑战,每次挑战都会消耗一点狩猎点,可以在活动界面同时看到自己发现的巢穴和好友请求帮助的巢穴。在狩猎前记得做好万全的准备,一旦点击狩猎就将即刻与BOSS对战。......
我们的萌宠也有自己的亲密伙伴,与亲密伙伴结成情缘关系会大大提升战力哦,小伙伴们,快给他们喜结良缘吧。点击宠物,当你拥有与她有情缘关系的宠物时,下方的情缘按钮会有一个红色的感叹号提醒。点击情缘。点击蓝色的加号按钮对应的情缘宠。那么她的相好就会显示出来,选中情缘宠物,点击......
宠物作为一个精灵训练师的伙伴,是战斗中至关重要的组成。那么口袋妖怪3DS中的宠物如何才能提升战斗力呢?不妨一起来看看这篇口袋妖怪3DS新手攻略来了解一下吧。如果你是一个游戏老玩家了,那么本文也许对你并没有太大的关注,但是看一看,可能会有帮助到你的内容哦。本次介绍的内容是关于宠物培养的内容,许多刚玩游......
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求助,我想汉化某款游戏,现在遇到了麻烦。原帖地址:发帖人:DNF电台小驴这款游戏的字都是明文,似乎没有加密(?)我也不懂,我想改掉这里面的字就行了吧下面这个文件看上去似乎是字库(?)我查了下网上只有2个软件可以打开这个文件,可两个文件都几乎绝迹了。谁能给我一份吗?看样子是个任天堂发明的压缩包格式,有谁能够打开它吗?文件我传到网盘了盘.baidu.康姆/s/1boPcM1x
【PB汉化组】《一起来吧!动物之森》汉化版开坑招募原帖地址:【游戏说明】游戏原名:とびだせ どうぶつの森英文名称:Animal Crossing / Animal Crossing - New Leaf中文名称:一起来吧!动物之森(暂定)游戏类型:休闲益智类游戏版权:Nintendo汉化版权:Team PB存档编号:6200(日版)6300(美版)
6400(欧版)6500(韩版)游戏简介:在众多3DS护航游戏中,恐怕是只有《动物之森》3DS版能毫无悬念的预定了新作的销量榜首了。《动物之森》系列是一款拥有可怕的传染性的游戏作品,它能够轻易吸引到你周围的朋友和你一起玩一起分享自己的村庄。而3DS版中本作虽然利用不上裸眼3D的机能,不过3DS的全新通讯模式一定能让强调多人同乐的本作拥有更加恐怖的传染性。【开坑说明】
本人一直很期待《动物之森》的汉化版,从3DS汉化初期一直等啊等啊,期间破解吧开坑的FCP汉化组,江湖流传的各种大汉化组的暗坑,天天盼望,但也迟迟未见,知道动森的文本量是巨大的,光对话文件就2489个。暗坑的组开的话,也要1-2年左右能汉化差不多,但感觉3DS已经接近末期,等动森汉化出来估计就真末期了。虽然不排除真的有大组在暗坑,但想了想就觉的这样等下去,自己和期待汉化的朋友们就真的要在末期玩到汉化版了。
于是有了自己找人,来做个动森汉化的想法,并且想了下怎么能更有效的汉化动森,因为动物之森虽然看起来文本很多很多,但其实很好分类,8个性格动物和NPC的对话,系统菜单、名词和说明,并且文本内容相对碎片化,基本一个文本内就说一类事,并且没有太大太整的文件。动森这样形式的内容感觉用传统汉化流程,都翻译完,在润色校对,最后倒入测试,是很吃力,最大的难点还是测试,文本随机性也比较大,文件还比较碎,测试周期注定要很长。
反而想试试走开源形式,完成一个阶段,发布一个版本,大家测试这个版本,进行下个阶段的汉化同时,根据测试提交的问题修补这个版本,迭代式的进行,这样一阶段一阶段的测试修正,最后翻译完,测试也跟着完事,大家能拿到的版本就是一个比较完善的汉化版了,让测试周期跟随翻译周期一起迭代进行,还能有效防止了一个错误一错到底的问题,并且玩家也能随时玩到,不至于等待到最后才能拿到一个成品,当然完美主义者就耐心等待完全汉化版了。
抱着这样的想法,在5月初有点空闲时间的情况下,我就临时抱佛脚,自己学习拆文本,拆图片,修改字库,有现成工具就用现成工具,因为之前参加PB汉化组修图工作,所以还好不懂就问组内的破解,再次感谢LITTOMA一直耐心的各方面教导,生锈的锄头的文本导出指导,以及扑家汉化组的W酱的Python代码指导和参考,终于勉勉强强的把目前能力范围内能搞定的工作搞定了,找了几个朋友就进行了名词和菜单的翻译基础工作,感谢3DS动物之森攻略网的站长提供的翻译帮助和各位参与汉化的朋友的帮助。
现在文本整理基本结束了,但开源计划一波三折的,最后也没找到一个合适的开源翻译平台,所以目前暂时没有开源部分,但保留分阶段汉化和发布的模式,也希望动森系列发烧级玩家通过测试版多提宝贵意见,帮助汉化更加准确完善。
动森汉化另外一点,就是道具名词,小动物名词一直没有准确的相关译名,NDS版本的小动物名称直接采取音译的方式,虽然是最简单有效的汉化方式,但名字带的梗就完全失去,感觉跟一帮外国人在一起一样,所以本次汉化准备专门招募一批人专门处理名词,名字相关的梗的中文化工作,希望有探索精神,喜欢刨根问底的系列粉丝捧场!谢谢!
最后说明,如果有其他组也在弄动森汉化,希望能合作,开坑不占坑原则,汉化周期保证不如大组快,所以不赶进度,一点一滴慢慢来做。【关于译名】
暂定为《一起来吧!动物之森》,以韩版logo为基础,美日欧版本都统一为这个logo,沿用大家常叫《来吧!动物之森》为基础,虽然日文原意是“跳出来吧”,在早期的3DS游戏都经常使用这个小标题,凸显3DS的裸眼3D功能。因为美欧版小标题为“新叶”,所以想汉化版的小标题也想跳出原始游戏给的翻译范畴,从新起一个汉化版的小标题,为了布局美观,动画效果好看些,用了四字前缀,于是就把常用翻译“来吧”改为“一起来吧”。当然也有一层含义,希望大家一起来汉化之意,早日让自己和玩家玩到《动物之森》完全汉化版。但这也是个暂定译名,如果谁有更好的译名建议,也请希望发帖说明告诉我们。【汉化模式说明】分阶段汉化模式,以下是暂定汉化和发布流程:V0.1版本:道具菜单名词汉化(完成)V0.2版本:全NPC对话+信件汉化(198个对话文本+75个信件文本)(进行中)V0.3版本:运动性格动物对话+信件汉化(284个对话文本+57个信件文本)V0.4版本:大姐性格动物对话+信件汉化(284个对话文本+57个信件文本)V0.5版本:悠闲性格动物对话+信件汉化(284个对话文本+57个信件文本)V0.6版本:普通性格动物对话+信件汉化(284个对话文本+57个信件文本)V0.7版本:活力性格动物对话+信件汉化(284个对话文本+57个信件文本)V0.8版本:暴躁性格动物对话+信件汉化(284个对话文本+57个信件文本)V0.9版本:成熟性格动物对话+信件汉化(284个对话文本+57个信件文本)V1.0版本:自恋性格动物对话+信件汉化(284个对话文本+57个信件文本)采用迭代式测试优化方式:每发布一个测试版,进行下一阶段翻译招募,进行翻译,期间维护测试版的BUG处理,翻译错误修正。(例:v0.1测试发布,进行v0.2翻译招募,汉化v0.2内容,期间维护v0.1测试版的bug处理,翻译错误修正。)【V0.2版本招募说明】原则:有动森游戏经验,熟悉游戏内容优先,填坑认真仔细,持之以恒,完成本阶段即可选择脱坑,继续,暂时休息。翻译:有动森游戏经验,熟悉游戏内容,日翻、英翻都欢迎,但不要机翻润色:有动森游戏经验,熟悉游戏内容,语文功底深厚,能准确处理NPC和小动物说话语气。(急需)名词姓名考据:只对动森内名词和小动物名称进行考据研究,有专研精神,研究各个版本命名原则,本地化中文名词和姓名,本阶段主要负责333位小动物姓名中文化工作。破解:会游戏hack者优先,动森节日修改研究,动物语音研究。有意者请加群:(加群前注明自己的职位,以便顺利加群。)
【V0.1版汉化说明】
本汉化基于原日版游戏汉化(部分文本基于美版),汉化程度:道具+菜单+公告+模型图片+开场对白+南岛游戏,道具图鉴部分基于动物之森中文wiki,并且修正上面一些错误,NPC名词、家具、商店街译名基于3ds动物之森攻略网。
本V0.1汉化测试版不建议新手玩家,新手玩家请等待V0.2全NPC对话汉化版,V0.1版建议有动森经验的老玩家测试试玩!
因为简体字库覆盖原始日文繁体字库,所以日版有些繁体字是不显示的,因为汉化,暂时小动物可能不会读句子发音。
汉化版存档可继承原始日版和美版游戏存档。本汉化仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得拆解、二次修改,或用作商业用途。由此产生的后果自负,本组不负任何责任。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。【V0.1版 汉化人员】监督:螳螂虾英翻:蛏鼓鼓、chloe日翻:小P饭团、达君Σ(????)??、孔子校对:小P饭团文本润色:小P饭团、白叶、沐瓦修图:螳螂虾测试:螳螂虾、小P饭团、蛏鼓鼓技术支援:LITTOMA、生锈的锄头、W酱、Led后勤:starlamp【感谢名单】3ds动物之森攻略网:
站长:千爱NTR团队:44670、enler、七支剑3dstool作者:DNAsdwba-GUI-nnertool作者:FONZDDecrypt9作者:d0k3首发帝、shuliiin、Ruby_zzZ、阿刃、穿裤衩的猫猫、粉猫、pursuer、小朋友、明、傻全【V0.1版 汉化截图】
【名词对照表】中日英道具图鉴名词对照表,此表以日版动森为主,部分译名参考美版,主要为了便于玩家查找日版美版Wiki,攻略本对照使用,同时希望大家有对里面的词汇翻译错误及时提交,如果建议合理,我们会及时修正,并且在下一个版本发布最新修正对照表。V0.1名词对照表下载地址:链接: 密码:5ipm名词反馈地址:【中文字符输入法】因能力一般,水平有限,目前中文输入法无法做到拼音输入,所以只能用字符输入法来代替,并且提供给大家字符表单,以便搜索,字符搭配原则是写信、联机沟通、商店搜索、点歌的常用操作制作,如果有更好的组合建议,和需要的常用词汇添加,不常用删除建议,也请大家测试后,发表意见。目前可以做到KK点歌部分全部支持,系列家具在商店订购可以搜索,常用语部分。使用方法:输入法布局是以9*4为一个面板,进入键盘到“字符+中文”下,第4页-第9页全部为中文字符,“a切换A”按钮可以换第二版字符。一共6页,12版面,432字符V0.1 输入法键盘 中文字符布局下载地址:链接: 密码:8y7q输入法反馈地址:
【存档问题】动物之森存档导入和导出和跨区写入一直是小白玩家比较棘手问题,目前网上教程都是通过修改存档头8位字符达到匹配来进行导入和导出,CIA版还有最后一次保存验证,所以也成为很多想尝试0.1版,但怕存档损坏的一个顾虑,甚至为未来更新版本,存档安全问题造成困扰,但现在有快速便捷高效的处理方案了,不用担心最后一次保存验证,可以随意日版存档导入美版,美版导入日版了!大家放心玩吧,但还要提醒:多多备份存档才是最安全的方案!动物之森存档导入导出教程地址:【V0.1版下载】日版3DS和CIA格式(已经是V1.1,请卸载原始V1.1补丁)链接: 密码:tca3美版3DS和CIA格式链接: 密码:u673欧版3DS和CIA格式链接: 密码:x04s【V0.1问题反馈地址】
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[No.175]ACG汉化组暑假九连发第三弹《大逆转裁判》汉化版发布。逆转历史,逆转裁判。(出处: 电玩巴士游戏论坛)【汉化名单】破解:砂糖、dnasdw翻译:Our Story℃校润:sund3a、砂糖、阿布、宣美工:天天、XLONG小龍、狐狐测试:丁一、阿布、果果
[No.176]ACG汉化组暑假九连发第四弹《猫猫大战争》汉化版发布。喵星人军团攻占全世界!(出处: 电玩巴士游戏论坛)
一口气又更新完了。。。累死。
ACG汉化组微博:最近突然收到大量《幻想生活》的请愿,感受到了大家的翻天的热情。所以我们也破天荒地说一下这个项目。《幻想生活》的确我们早就已经开了暗坑了,但是因为近期事情比较多,另外也有组说已经在测试了,所以我们暂时搁置这个项目,准备在暑假后重启。现在的计划依然是这样,所以幻想生活的玩家们至少也要等到年底了。
【怪物猎人3G/3GHD汉化发布】狩猎360°全方位解禁!原帖地址:【怪物猎人3G/3GHD简体中文汉化版】3ds汉化吧汉化组×ACG汉化组【游戏简介】《怪物猎人3G》是卡普空开发的超人气大作《怪物猎人》的第三部G级作品,也是本系列第一款登陆3DS掌机平台的作品。Wii平台《怪物猎人3》中的海战系统以及奇面族助手茶茶和卡杨巴将在本作中回归。而《怪物猎人3GHD》是WiiU平台的高清重制版,除了图像全部高清化之外,还支持联网对战,并且可以和3DS版互转存档。【汉化人员】组长:可爱的巴西龟(银狼)副组长:lclclc9943、琥珀川破解:砂糖、dnasdw英翻:粉骨碎龙、十代、无用的Darren君、凝?梦?睡?雪、riden93、高维尘埃、cloud、shadow 、wangjianshujia、lclclc9943、只有1、AK417、qty123、Flamebeam、祖龙、李、小风、佳妮日翻:鬼月、鸡蛋布丁 、Lookme20、ChiTsng、KIRAL 、焰火、砂糖校对:boating、Lookme20、ChiTsng、sund3a、落蛋蛋、粉骨碎龙润色:蜂蜜普洱茶、默默、bill、粉骨碎龙、激萌猫美工:FlameBeam、狐狐、黑心铅笔测试:小冷依诺、李、Flamebeam、激萌猫、粉骨碎龙、默默、wangjianshujia、只有1、可爱的巴西龟(银狼)【汉化感言】怪物猎人系列在国内外一直都拥有极高的人气。在本次汉化出来之前,全系列作品里,基本就3G没有被汉化了,不得不说是一种遗憾。怪物猎人3系列是一个很独特的一代,助手从大家所熟知的猫猫变成了两个奇面族,还加入了前所未有的海战系统。柔和的画面和朴实的战斗风格也能让老猎人们踏踏实实地去进行狩猎。本作是1月中旬正式开坑,到如今已经半年了,真的让大家久等了。感谢全体参与汉化的人员,虽说怪物猎人3G的文本量并不算大,但本次动用的翻译人员也是比较多的。因为怪物猎人日美版的文本存在不小的差异,而日翻人手不足,导致了英翻当英翻用又当日翻用,日翻当日翻用又当校对用的情况,各位,真的难为你们了_(:з)∠)_在那么多翻译人员中,特别感谢粉骨碎龙,一口气接了大部分装备的翻译内容,翻译质量非常高。后期还接手了润色和测试的工作。日校boating在当时的5个日翻日校中暂时离开了4个的情况下,一个人以非常恐怖的翻译校对速度力挽狂澜,让本来已经陷入缓慢状态的工作能够维持稳定,保证了后面的润色能够正常进行。还有sund3a君在抱病的情况下依旧坚持进行校对工作,辛苦了。另外感谢lclclc9943,因为我的考虑不足,导致有些东西没有统一,到后面得劳烦他对文本统一进行修改,有劳了。而突发决定将WiiU版一并发布只是一周前的事,国外大神dnasdw加班加点搞定了与3DS版完全不同的图片格式转换和Shift-JIS字库,砂糖仅用了1天时间就翻完了WiiU版与3DS不同的部分文本,狐狐也仅用了1天时间修好了高清版的图片,并且感谢ACG组长OurStory以及enler帮忙整理文本。诸位来自ACG汉化组的成员们,以及WiiU汉化吧的吧主琥珀川,你们真的很努力,谢谢你们。最后,感谢一直在支持和等待我们的吧友们,你们的支持是我们能够坚持下去的动力,感谢你们半年来一直的陪伴和鼓励。以上,那么请享受在无尽海洋中的狩猎与被狩猎的快感吧2333 祝(被)狩猎愉快!【下载地址】链接: 密码:mrq0
3DS版链接: 密码:slx0WiiU版
[No.178]ACG汉化组暑假九连发第六弹《逆转裁判6》汉化版发布。真宵回归和新的大冒险!(出处: 电玩巴士游戏论坛)以下内容及资源转载请注明出处。游戏版权:CAPCOM
汉化版权:ACG汉化组
作品编号:HH-0178【游戏简介】  《逆转裁判6》是时隔两年的系列最新作,发售于日,登录3DS平台,由江城元秀担任制作人、山崎刚担任导演。   本作的舞台并非日本,而是信仰死者之魂洋溢着神秘气息的异国之地,在这个国家的裁判,需要使用法庭中央设置的“水镜”进行,称之为“灵媒幻象”的裁判。除此之外系列中登场的“心灵枷锁”“科学搜查”“思考途径”“识破”“侦探笔记”都会在本作中出现。【汉化说明】  又到大家最喜闻乐见的文字AVG汉化游戏的时间了!   为了让RPG爱好者们不至于太失望——下周和下下周都是RPG游戏哦!   这几个月跟逆转真的是有缘,大逆转翻完之后,中间隔了一个善死,然后就马上开始了逆转6的工程。   此次逆转6的汉化我们做了一个尝试,就是一边更新汉化,一边录制视频。因为时间紧任务重,为避免出现一些不必要的混乱,这次的汉化没有动用太多的人。破解在第一时间完成技术工作,美工用三天时间改完绝大部分的图,翻译、校对、测试同时进行,大家分工明确,效率很高。面对比大逆转还多40%的海量文本,各种晦涩难懂的图片,人间地狱一般的控制符,时不时就出来客串一下的谜之BUG,以及马上就要连发的压力,大家都没有退缩。逆转6的汉化工作从6月9日正式开始,20天全部文本翻译完成,30天汉化完毕。在此要对所有经历了这地狱般一个月的组员们说一声辛苦了,正是有了大家的努力,逆转6才能这么快就完成汉化。以及所有在B站等药的有爱玩家们,大家的字幕吐槽也让我们的测试工作轻松了不少哈哈哈哈,非常感谢这两个月所有人对我们这个项目的支持,大家的期待就是我们最大的动力,谢谢!   另外有一件事比较遗憾,就是原本计划在这周一并发出的DLC汉化,因为种种原因(大部分原因是犯懒了)没办法赶上了,我们会尽快完成汉化的。在这里先说一声抱歉了。   最后,请原谅我们能力有限,没有办法一次就出一个尽善尽美的汉化,并且是逆转这样的群众基础强大的游戏。所以如果遇到任何BUG,可以提交给我们,我们会在下次DLC更新的时候一并修复。谢谢大家。   最后的最后,送上一句砂糖桑要求在发布帖里加入的感言:砂糖表示再也不想加控制符了,下次千万不要找我 (事实上这个已经是没办法实现了,因为还有DLC还没做完呢)如果各位发现了什么BUG,请提交到到这个地址:为方便统计,以更好地完善,请勿在本发布帖回与BUG有关的任何帖,谢谢合作。汉化组翻译招新!!!为了全方位开展3DS汉化,特在此久违地大范围招募日语翻译。有兴趣的有能之士们都可以来试一下~在围脖发私信参与考核。@ACG汉化组各种传送门: 专题:新浪微博:【汉化名单】破解:砂糖,DNAsdw 翻译:Our Story℃ 校对:砂糖,初堂 美工:狐狐,xiaolong小龍 测试:enler,阿布
魔女与英雄2开坑原帖地址:发帖人:ReLiFe_佬根有喜欢这个游戏的吗?跟大家讲故事本人表达能力有限总感觉翻译出来之后语句很不通,算了反正都是老套的故事易懂
【像素游戏】史莱姆的野望 美版(多语言含简繁中文)原帖地址:英文名称:Slime no Yabou / Ambition of the Slimes游戏原名:スライムの野望游戏语言:英文开发厂商:Flyhigh Works发行厂商:CIRCLE Entertainment发售日期:游戏容量:128MB游戏类型:策略类解压密码:zero压缩包内有3DS/CIA
新爱相随汉化进度总汇 一切以本贴为权威发言原帖地址:发帖人:爱相随汉化组的最新进度:已通过国内外技术和小组技术人员不懈努力成功解包并提导出大部分的文本,如下图。根据组内技术大佬的说法,现在的问题有:1、字库的制作。2、图片即与图附带加密的文本的解密目前所有的头绪都在先前lp吧大神
独立研究的img.bin这个包里。将这个问题解决后,汉化组将正式开工,之后的字库替换也会在利用组内某任天堂开发人员所提供的sdk工具下迎刃而解。因此,爱相随汉化组诚挚邀请相关技术人数人员进行一起的学习和探究,同时也希望@Nukepayload2 大神能亲自来指点迷津目前组内成员19人。以上
[No.179]ACG汉化组暑假九连发第七弹《勇者斗恶龙怪兽篇JOKER3》汉化版发布。收服大魔王来战(出处: 电玩巴士游戏论坛)以下内容及资源转载请注明出处。游戏版权:SQUARE ENIX汉化版权:ACG汉化组
作品编号:HH-0179【游戏简介】  《勇者斗恶龙怪兽篇joker3》是SE旗下经典名作《勇者斗恶龙怪兽篇(DQM)》系列在nds平台的《joker》系列第三款正统续作,游戏此次利用3ds更加强劲的机能,为玩家表现一个更加开阔的游戏世界。玩家可以在全3d的世界里冒险,挑战强大的巨型怪兽,收服它们作为同伴,合成joker怪物同伴,SSS怪物指日可待!  【汉化说明】  在NDS时期,我们就做过黑历史的DQMJ和DQMJ2,以及DQMJ2P,这次DQM的JOKER系列最新作又出在了3DS上,所以我们也就很自然地开坑了。   在DQMJ3的试玩版出了的时候,我们就已经做好了破解的技术准备,本来想顺手做一个试玩版汉化的,不过因为当时备战暑假,手上的项目比较多,因此作罢。在逆转6翻译完成到正式开始极限脱出3的翻译之前,正好有10天左右的空白时间,于是我们利用了这一段时间,完成了作图、翻译和导入,并在之后进行了一些测试和修补。感谢破解enler君在试玩版的时候就完成了游戏的破解,美工狐狐修改大量的图片,以及测试丁一在最后任务繁重的情况下爆肝测试。这是ACG汉化组这次暑假发的第一个RPG游戏(其实都不算很纯哈哈哈),希望得到大家的支持~   另外这个游戏有联网要素。因此汉化版的诸如怪物名字等地方,在日版游戏中会显示?。如果在意的玩家请使用原版进行联网。如果各位发现了什么BUG,请提交到到这个地址:为方便统计,以更好地完善,请勿在本发布帖回与BUG有关的任何帖,谢谢合作。汉化组翻译招新!!!为了全方位开展3DS汉化,特在此久违地大范围招募日语翻译。有兴趣的有能之士们都可以来试一下~在围脖发私信参与考核。@ACG汉化组各种传送门: 专题:新浪微博:【汉化名单】破解:enler 翻译:Our Story℃ 美工:狐狐 测试:丁一【免责说明】  本汉化游戏是在3DS官方商业游戏基础上修改过来的,游戏版权归属原制作商所有,汉化部分版权归汉化组所有。本品仅供汉化研究之用,任何组 织或个人不得以本品用于任何形式的商业目的,对此产生的一切后果由使用方自负,本网站和小组将不对此负任何责任。
[No.180]ACG汉化组暑假九连发第八弹《真·女神转生4FINAL》汉化版发布。拯救与毁灭的抉择。(出处: 电玩巴士游戏论坛)游戏版权:Atlus汉化版权:ACG汉化组
作品编号:HH-0180【游戏简介】  《真女神转生4:Final》是JRPG游戏真女神转生系列的正统续作,采用2013年发售的角色扮演游戏《真女神转生4》结局之前的时间作为开端,采用全新人物作为主角开展。游戏的主角是一位15岁少年,在称为“人外HUNTER”的组织见习,结果在执行任务中遭受恶魔的袭击死亡,死后徘徊在黄泉之国的主人公,与名为“魔神达格达”的迷之恶魔相遇,结下弑神契约后回到现世,而故事才刚刚开始。【汉化说明】  这是本次汉化连发压轴的RPG游戏。   在暑假前,我们开了《真女神转生4F》这个坑,经过大家的不懈奋斗,终于在暑假的时候,把这个游戏的汉化做出来了。在此特别鸣谢劳苦功高的砂糖与DNA日日夜夜每时每刻都在跟进翻译进度进行导入导出,女神系列的资深玩家超铃音以及初堂、狐狐、希南、果果、星川切糕、红叶等热心无私的翻译,不辞辛苦。他们为了这个游戏日夜都在忙破解、翻译、测试和校对,正是因为他们彻夜不眠的汗水与辛劳,才能够有本汉化版的诞生,谢谢你们!   此次汉化的名词部分我们参考过很多种不同版本的翻译,但是发现不管是哪个版本,都多多少少有些问题,各处的翻译无法统一导致始终是众口难调,因此在这个版本中,我们在名词方面使用了PSV版《P4G》的官方中文版本,也希望在这个系列已经在出官方汉化的情况下,官译的名词能渐渐为大家接受。如果名词中有一些错译或者实在是无法接受的部分,请在BUG回收贴中提交,只要是大家达成一致要修改的部分,我们会进行修改,然后出一个民间译法的名词版本。还请大家见谅。   另外,经过测试,如果你有日版存档的话,使用汉化版的时候第一个存档有损坏的可能,如果第一个存档是要紧存档的话,请在使用汉化版之前,先把第一个存档挪到其他地方去。另外因为处理起来很麻烦,因此DLC以及视频字幕的问题我们还在解决。如果各位发现了什么BUG,请提交到到这个地址:为方便统计,以更好地完善,请勿在本发布帖回与BUG有关的任何帖,谢谢合作。汉化组翻译招新!!!为了全方位开展3DS汉化,特在此久违地大范围招募日语翻译。有兴趣的有能之士们都可以来试一下~在围脖发私信参与考核。@ACG汉化组各种传送门: 专题:新浪微博:【汉化名单】破解:砂糖、dnasdw 翻译:丁一、初堂、狐狐、希南、A少、hotoke、sunny、キニアさん、红叶、毒角893、个、    果果、空寂、卷毛、I`M LB- -、小塞罗、星川切糕、一块切糕、子轩君 校对:丁一、超铃音、红叶、SUGI 美工:包崽、黑心铅笔、狐狐 测试:丁一、超铃音、星川切糕【游戏下载】【免责说明】  本汉化游戏是在3DS官方商业游戏基础上修改过来的,游戏版权归属原制作商所有,汉化部分版权归汉化组所有。本品仅供汉化研究之用,任何组 织或个人不得以本品用于任何形式的商业目的,对此产生的一切后果由使用方自负,本网站和小组将不对此负任何责任。
【汉化请愿】《火焰之纹章:觉醒》我出破解,你们敢出个组长吗?原帖地址:如题,从FC时代最喜欢的《火纹》系列,当初找砂糖在一起的最大心愿就是想玩汉化版的游戏,让她给我免费当翻译苦力(另外其实她长得也挺好看的,胸也大)。本世代《火纹if》我们俩已经通过与ACG汉化组翻译美术们一起努力而出了汉化,是我们破解的没错,砂糖也出力翻译了几小段文本,然而我一直想玩的《觉醒》却迟迟没有下文。虽然知道扑家跟火花合作开了这个坑,但已经拖得我快没耐心了,所以就算对不起你们两个组,我也想再挣扎一下。先不说可能会对不住扑家早期对这游戏破解下的力气,单说火花天龙剑,我从小就会去看相关文章和攻略,内心对这个站也是十分感激的,之前火花汉化的《火纹》系列我也是从小玩到大的受益人,甚至现在就算在做游戏开发,也是因为想做《火纹》那样的SRPG游戏而走上这条职业道路的。虽然不能说是背信弃义吧,但我确实有把握去破解《觉醒》。如果你们两个大组双方真的想再努力点把这东西给出了也好,不出也罢,这游戏我都会去破的,只要给我来个对《火纹》系列有爱的组长。我不太懂日语,恐怕连N3都拿不了高分,但我可以很快就把全套文本和图片交给组长,然后组长负责为大家招募翻译和美术,我不完全是属于ACG汉化组的人,但出于个人交情,我还是希望能以3DS汉化吧和ACG汉化组合作的形式来搞这游戏的汉化。另外,因为不像ACG那样能确保这个项目快速有效地完成,所以我仅作为一个破解来说,没办法给大家任何的时间保证,但我能保证的是,无论你们最终翻译多少文本,修了多少图片,我都可以把当前搞完的部分做个导入扔出去,给你们出个我努力到最后不得不交代的半吊子版。不过文本和图片也全部都是透明开放的,如果哪个组想接手,我也会继续提供破解技术支援你们。我就想玩,我就是个伸手党,但我不是吃白饭的,有能推荐组长及翻译或者合作的,去加我家砂糖的QQ,让她开个群,我们一起来搞吧,支持我这“最牛”请愿的吧友们,还不快来顶我一发?
[No.181]ACG汉化组暑假九连发最终弹《极限脱出3:时之困境》汉化版发布。最后的极限脱出(出处: 电玩巴士游戏论坛)游戏版权:SPIKE CHUNSOFT汉化版权:ACG汉化组
作品编号:HH-0181【游戏简介】  《极限脱出3:时之困境》是继《极限脱出:9小时9个人9之门》及《极限脱出ADV:善人死亡》的第三部脱出系列作品。本作是《极限脱出》系列的最终作品,剧本以及导演依旧由打越钢太郎担任,人设由友野るい担任,音乐由細江慎治负责。游戏中将有10名角色登场,事件场景部分将会是实机3D建模来表现。   《极限脱出3:时之困境》故事发生在2028年12月,也就是在《极限脱出:9小时9人9门》一年以后,在《极限脱出:善人死亡》还未发生的时间中间,发生了《极限脱出:时之困境》的事件。日,在内华达沙漠的核避难所里,角色将会分成三组——C·Q·D进行事关人类存亡的游戏……  【汉化说明】  终于到暑假连发的最后一波了。接下来的就不是暑假连发了。   暑假开始之前,我们就计划好要用2代来开头,用3代来结尾。在所有组员几个月的努力下,这次的暑假连发算是历年来最顺利的一次了。因为不知道为什么文字AVG游戏特别多,所以本来打算专门用一个月时间来连发AVG游戏,打造一个AVG专属月什么的,不过考虑到连续一个月的文字类游戏,大家肯定会吐,所以还是尽量穿插着来了。这次的9个游戏个顶个都是大坑,甚至包括最不起眼的猫猫大战争,也是图片地狱。这么大的工程量大家都扛过来了,真的是非常感谢所有在这波连发中辛苦努力过的人们,以及这个暑假一起玩汉化的大家。   以下是我们的一些发自肺腑的极短感言。砂糖:我的控制符地狱没完没了了啊啊啊!(╯‵□′)╯︵┻━┻丁一:再也不想做女神系列 果然很短。   言归正传,此次《极限脱出3》基于3DS的日版汉化,并且在一些输入部分,我们用中文输入法替换了原来的日文输入键盘,在输入诸如“凶手是谁”之类的问题答案的时候,可以直接输入中文人名。另外这是打越钢太郎的极限脱出第三作,理论上也是完结之作。由于第二作的《善人死亡》销量不佳,所以这第三作也是一直拖到了今年才出现。打越为了能做出这个游戏,可谓是卧薪尝胆,最后的游戏效果大致上能体现出他个人的风格,以及他的一些坚持,当然也免不了有一些妥协。很多已经在PC上玩过的玩家也许会对这一作不满意,但它作为系列的完结作,的的确确给了极限脱出一个了结。它依然是一款很出色的脱出类悬疑类游戏,很多人会感到失望也仅仅是因为大家对打越的期望和要求太高。希望玩家们能带着一颗真正游戏的心去玩这最后一作,肯定不会让大家失望的。   另外提醒一下,网上有人说极限脱出这个系列就像是星球大战一样,要先看前传什么什么的。事实上尽管三作在时间线上有些混乱,但是请务必,以发售顺序,即999→善人死亡→时之困境的顺序玩。这才是真正的时间线顺序。如果各位发现了什么BUG,请提交到到这个地址:为方便统计,以更好地完善,请勿在本发布帖回与BUG有关的任何帖,谢谢合作。汉化组翻译招新!!!为了全方位开展3DS汉化,特在此久违地大范围招募日语翻译。有兴趣的有能之士们都可以来试一下~在围脖发私信参与考核。@ACG汉化组各种传送门: 专题:新浪微博:【汉化名单】破解:enler 翻译:Our Story℃ 校对:宣 美工:狐狐,余崽星星 测试:宣【免责说明】  本汉化游戏是在3DS官方商业游戏基础上修改过来的,游戏版权归属原制作商所有,汉化部分版权归汉化组所有。本品仅供汉化研究之用,任何组 织或个人不得以本品用于任何形式的商业目的,对此产生的一切后果由使用方自负,本网站和小组将不对此负任何责任。
《大家的宝可梦大纷争》氪金版(开局送3000钻石)汉化计划原帖地址:本次汉化由精灵宝可梦XY汉化润色部居合御殿指导汉化。本人高一狗,可能汉化需要一段时间,但是不会弃坑 的,请大家放心。
【汉化发布】深夜党的二次胜利---魔女与勇者2原帖地址:游戏名称:魔女与勇者2游戏类型:横版 汉化版权:Team PB游戏介绍:ESHOP上的小游戏,也是老任少有的中文,初代有港中,二代没有。【汉化人员】策划监督:LIT翻译:偽薔薇の死ぬ頃に、shadow修图:丫她丑爹、螳螂虾文本润色:星夜 破解:LIT【发布感言】LIT:没有,改名叫做深夜汉化组吧。螳螂虾:深夜随意汉化组,P 瑞典语“p? natten”有深夜意思。B 白俄罗斯语“выпадковы”有随意意思生锈的锄头:能不能让我出来下,好久没有透过气了。星夜:我承认怪我拖延症。。。。PS:中秋节,大家都要吃月饼,月饼是甜品,所以发了这样一个甜品级的游戏,虽然不大,但是颇有趣味。ps2:锄头貌似马上会频繁出现了。。。PS3:最后祝大家中秋快乐。
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